人人果实穷人形态
我经济又实惠
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DK这支队伍最可怕的是他们的年龄.. 虽然不愿意,但是这支队伍除了可汗,其他都是99后..这么年轻的战队表现出来的统治力对其他赛区的战队的压力太大了。而LPL的四只战队,doinb是96年的,小虎是98年1月的,圣枪哥98年的,icon也是96年的..虽然也有一些亮眼的新人,但也都是非常分散,很担心LPL会继续被压制3~5年..
如果是这样,你能原谅小天嘛? 如果是小天在夏季赛决赛开始,手伤复发到了无法正常比赛的情况,而俱乐部因为舆论问题,又不敢上bo,在这种情况下世界赛遭受了身体和心理上的双重打击,所以表现极差,大家能原谅小天嘛?
最可怕的是队伍内部出矛盾了 FPX最引以为傲的是配合以及中野辅默契,但是这几局看下来,完全没有了。doinb完全不敢拿卡牌,塞拉斯,是我没想到的,BP的时候到底是出什么问题的。小天几局的状态就像在梦游,牛宝都ping了眼,他竟然还能走过去被看到..整场比赛犹豫不决,操作都已经变形了,甚至到了离谱的地步,都一年了都没有办法去和牛宝配合嘛。牛宝真的太可惜,语言不通,打比赛跟排位单排似的,比赛场上信息无法沟通这点太致命了,个人的能力毋庸置疑,希望如果明年还在LPL的话,能够想法解决这个问题。刘青松似乎和doinb出现了指挥权冲突,关键决策不统一,发挥不出他的最强能力。 如果今年成绩不佳,牛宝大概率是会离开FPX的,小天一定会成为众矢之的而被替换掉。当然也可能就是doinb觉得夺冠无望,选择退役,FPX就此摆烂,选择下家接手了...那么巴黎人就成为绝唱了。
谈谈个人对灌篮高手手游未来的看法 游戏内容角度: 版权的监修问题,导致了新的球员基本上很难出,目前可以确定的就是明年会有大量的球员进阶以及集训,如果是别的游戏,这都是免费内容...氪金的系统也会层出不穷,一切看马上出的应援系统,如果能圈到钱,新的“应援”系统一定不会少的。公司在游戏内容开发的投入非常少,类似本次的小队月赛,直接新内容放到正式服来测试,也是史无前例的,不过也可以理解,毕竟测试服是要花钱的,来正式服测,了不起给玩家发点钻石。 游戏体验角度: 策划目前已经将所有的工作重心移至氪金方向。发放大量的钻石来稀释前期氪金玩家的金钱投入,包括了特训卡碎片的弃用,也同样代表了,策划希望白嫖玩家可以逐渐赶上前期氪金玩家的进度。至于氪金玩家包里囤的一些资源,以此次8级潜能为例,策划希望让这些资源成为垃圾,这样可以增加每次氪金活动的力度。总体上来说,游戏会变得越来越氪。 个人希望: 1、特训卡碎片增加用途,能换竞技币也行,只要不变成废纸... 2、增加5级潜能合成高级潜能的途径。
这活动完全在开玩笑呢?! 一天冲648只能拿270个纪念币,3天才能换一件衣服,我记得之前这个训练服是648一件的吧,还有别的送。兑换上限是1件,也就是说换宫益的最划算,真TM的是海南王者啊!
第一次遇到这种睿智,还是CO大社团的,真棒!
【炎之男】三井寿生存心得
【每日一帖】游戏中的那些“小心机”(一) 众所周知,灌篮高手手游中的部分球员拥有非常强力的盖帽技能,以及对应的盖帽动作。但游戏设计师对投篮类盖帽动作,还有他自己的“小心机”哦!你知道吗?
【技术贴】浅析策划的进阶以及超进阶套路 目前游戏中进阶球员为宫城以及马上出来的三井,这两个角色首先是主力球员,在大数据统计中,上场率跟胜率偏低。其次,策划第一件做的事是小幅加强,很显然效果不明显,大家都知道这个游戏球员的技能机制高于一切,所以在多次调整之后,主力球员已然达不到想要的效果之后,那么就出现了进阶。所谓的进阶,就是在原先天赋树中额外增加一部分技能动作,基本上是半重做了。毕竟有了上篮传球之后的宫城,强度明显高了很多,相对的抢断能力以及进攻能力加强,也只是锦上添花,毕竟一次进阶不可能只做某个技能。三井也是一个道理,增加了更多的变化动作来加强其进攻能力,但是加强了进攻之后,能否弥补其防守端的漏洞呢,还犹未可知。 综上,一个球员要进阶的条件就是:各大球队的主力球员,出场率跟胜率偏低,曾经通过调整数值来改变,但效果不佳。 对我来说,我能想到的球员就是,阿福,阿神 阿福的进攻其实很简单,只要多一个接球转身后撤投篮的进阶动作,就可以完全改变目前的局势。阿神就比较尴尬了,因为宫益的强度太高,而且拥有这个游戏中最强防御:盯防技能。我能想到的就是让神印记变成团队BUFF,增加不屈投篮动作,假投真传等效果,或许能改变目前阿神的尴尬局面。 ——————————————————————————————————— 接来下聊聊超进阶,也就是短发樱木和觉醒流川枫。首先这两位是灌篮高手故事的男一和男二,在游戏内外的人气都是超高,并且出场率跟胜率偏低,进阶已经无法解决这个问题,所以出现了超进阶。而最关键的是,这个超进阶都可以在剧情方面圆上。短发樱木就不多说了,流川枫在全国大赛上遇到了泽北,使其觉醒。 综上,一个球员要超进阶的条件是:故事中的主角,出场率跟胜率偏低,超进阶必须能圆上。 我能想到的下一个超进阶球员就是,赤木。 首先这个游戏内的中锋一直都是蓝领球员,在森重宽一直未能登场的情况下,急需一名顶级内线登场,而在故事中,除去山王的河田以及小霸王森重宽,最有实力的就是湘北的赤木了。但是目前游戏中的赤木进攻能力非常差,同时也缺少了内线非常重要的挡拆能力,要知道全国大赛中赤木跟三井的那次挡拆,可是令人难以忘怀的
【水贴】1V1斗牛问题 最近遇到吧友说,1V1斗牛想领下奖励,然后遇到我被锤了,主要是我最近在刷流川枫的熟练度,SO....如果是吧友认出我了,发个爱心,我就主动投降了。
【经理团出品】不再一时冲动——理性消费指南(作者:悲魔山庄) 以下内容转自 公众号:灌篮高手经理团 作者:悲魔山庄 —————分——————————隔————————线—————————如何理性消费?谈到这个话题,很多人的第一反应就是不花钱。 举个生活实例: 单位安排出差,同事问我怎么去上海(从辽宁)?我如果告诉她徒步走去,她一定会觉得我疯了,不切实际——步行的效率多低,时间不宝贵吗?之后我们参考出行标准,查询火车、高铁、飞机,最终购买特价机票,便宜还快。 同样的道理,我不推荐零消费。兑换短发樱木需要2个传奇水晶(21600钻石)、培养满短发樱木需要53100钻石、3165红卡,合计:74700钻石、3165红卡。 以我们每周获得3000钻石、280红卡推算,分别需要25周、11周,当然大家会有钻石库存、人物达到一定天赋就可以上场,但这个培养周期实在太长了。 有的朋友会发现,我举的这个例子偷换了概念,限定了“去上海”的前提。那么我们就先来讨论一下,是否必须“去上海”——是否值得消费。 如何理性消费,结合消费习惯,我给出以下几条建议: 第一,抓住限时活动机会。我建议大家尽量在优惠活动期间,集中购买性价比高的道具,毕竟在活动期间购买,抵得上平时花费更多金钱所获得的收益。 经理团也会对每期活动内容进行分析,给予推荐建议。 但是很多朋友不清楚累计花费了多少,不知不觉花费了很多。所以要及时做好消费记录,随时总结,一旦超支,及时停止。 第二,制定一个目标,做一个消费规划。比如我们预估一个月可以消费300元左右(根据个人每月在游戏娱乐方面可支出金额估算),那么一个月最多可以充值328元。 如果我们非常喜欢牧绅一,想要获得球员、球衣、头像、特训卡等,根据个人情况,可以参加“决胜徽章”兑换活动,一次性充值2388,但是要强制约束自己,之后的8个月不再充值。 第三,要保值消费已获得资源。充值过后会获得比较多的游戏资源,无论是多是少,都要合理消耗、最大化利用。 点券——保持 1点券≥1.5钻石 兑换比例使用,有累计消耗点券活动可以额外购买多次月卡或集中购买球衣、球场等; 钻石——做好规划:提前购买想要培养人物的特训卡或者预留抽潜能等; 夺宝券——尽量在夺宝奖励的特训卡是自己天赋未满的夺宝人物时抽取,满天赋前获得特训卡抵用钻石,满天赋后获得多余的特训卡只能换取竞技币。 加上每周免费7次,保持每周总次数在15/35/65/125以获得额外潜能材料的夺宝礼包; 潜能券——最好在潜能活动时使用,叠加累抽次数,可以获得额外奖励; 第四,懂得取舍,适当放弃。最近推出的宫城进阶活动,非常良心便宜,天赋达到一定额度还会获得奖励。 但相对而言,宫城在此之前算是冷门人物,拥有并培养满天赋的人数很少。所以大部分都是两个过程——1普通满天赋——2进阶满天赋。 如果您之前没怎么使用过宫城,建议先浏览贴吧、微信群、QQ群了解球员强度,实际操作之后再决定是否入手。 其次也要结合库存资源情况,参考经理团之前的进阶宫城解析文章——推荐达到普通满天赋获得头像或者进阶80%获得“跑轰战术”特质,如果与您正在培养的球员资源相冲突,则干脆放弃。 有的网友吐槽最近官方充值2388的活动有些多,其实活动多是好事,毕竟有想培养球员的网友可以又快又省的实现目标,大家多个选择总比没有强。 关键在于我们个人的定力,一定要根据情况适度参与。 当然,无论是为了获取游戏内的道具进而消费充值,还是获得点券钻石兑换道具消耗使用,需求都是核心驱动力。 下一期的文章我们将会进一步走入游戏内的世界,谈谈《游戏内的需求》,敬请期待。 —————分——————————隔————————线————————— 希望大家切记理性消费,量力而行,不仅是在灌篮高手手游!~
【技术贴】如何盖帽流川枫补扣技能
【技术贴】关于觉醒流川枫想知道的可以提问
【技术贴】测试抗扰属性是否影响空位投篮命中 看很多吧友还在讨论抗扰属性是否会影响空位投篮命中率。原因在于抗扰属性的描述为:那么抗扰属性究竟是否会影响空位投篮命中率呢
【技术贴】测试三分能力对空位3分命中的影响 以下测试均在练习场无任何干扰因素情况下得出客观结果。欢迎大家一起参加数据测试。测试结果仅作为参考,实战中上下浮动不在讨论范围内。
关于手搓,模拟器之争的想法 今天早上在看毒奶粉PK直播的时候,看到弹幕又出现了连发和非连发的话题争端。联想到贴吧一直以来的手搓、模拟器话题。主播一句话我很同意,连发的玩家没错,不开连发的玩家也没错,但是非连发玩家去歧视连发玩家,就错了。 我的观点是,我会去给官方提建议,为手机端玩家增加一个功能,屏蔽模拟器端玩家。作为手机端玩家,玩家应该有权利拒绝一定程度上的不公平游戏体验。但同样的,屏蔽了模拟器玩家之后,你的游戏体验就更好了吗?恐怕不是,除非你已经达到了顶级梯队,不然你依旧会有各种借口,卡顿,氪金玩家,按键不方便等等,为你的实力不济背锅。
谈谈我对目前游戏的看法吧 我以前是 一名街头篮球玩家,所以难免那这款游戏去对比之前的做一个对比。 1、皮肤的价格过高,只会让玩家反感,如果皮肤廉价,增加皮肤属性1~5点的增值服务,即可以满足平民玩家的需求,也可以满足氪金玩家的消费需求,并且即使是5点能力也难以影响整体游戏的平衡,毕竟篮球游戏,配合和操作才是最重要的。 2、街头篮球早年的火热程度不用我多说了,毁在了网络延迟和外挂横行。有史为鉴,希望可以引起官方的足够重视。 3、球员的平衡性还是欠缺一些考量。要知道灌篮高手手游并不是建立在架空故事之上的。大家的知道宫益只是一个替补,而阿神是得分王,那凭什么实战中宫益的强度要比阿神高呢?难道再出个进阶版阿神?
【半周年征文】樱木の全国大赛日记 8月1日 晴 今天是出发参加全国大赛的日子,月台上遇到了中年人带领的海南队,还有野猴子,这家伙还是那么臭屁。对了,还有两个野人,好像是丰玉队的?比野猴子还要臭屁。哼,明天的比赛一定要好好教训一下他们!晚上还接到了晴子的电话,嘿嘿~明天我一定会加油的! 8月2日 晴 可恶的臭狐狸,今天比赛抢尽了风头,在被人撞伤了眼睛的情况下,还能投进。老爹说让我学习他,然后三倍的练习。可恶,我可是天才,两万球集训都不在话下,明天的比赛,我一定要让大家崇拜我,哈哈哈! 8月3日 雨 我果然是个天才,哈哈哈!虽然背还是好痛。对手好像是去年的全国第一,这样的话,我们就是全国第一了呀!臭狐狸终于发现本天才是最强的,嗯!就让他当个全国第二吧,哈哈!对了,还有中村记者给我们拍的照片~带回去给晴子看,她一定会喜欢的!
大家帮我算一下,我这称号属性等于穿了多少件球衣? 另外摇摆人特质真香~~
个人觉得不错的分析,大家可以看一下
巅峰赛1548分(-18分)偶遇国服第一安田
巅峰赛1566分(-16分)
两版樱木能力值对比
爱的魔力转圈圈~~
我这个称号属性应该是最高的了吧?
大佬们别再误导新手去做能量累计的潜能了,真的睿智! 以上是白金客服的回复。能量累计只是增加了默认回能量的速率。基础速率是3秒1点,而且遇到得分暂停计时时,还会吞能量。所以3V3标准计时4分钟,总共可以获得最多80点基础能量。如果做的全能量累计套40%,那么在比赛结束前可以获得32点能量...但是能量基础是30点能量,并且是在比赛开始的时候,就可以获得。SO,能量累计是目前游戏中收益最低的潜能。就算你依赖大招, 你也应该做初始能量,而不是能量累计...另外普及一下高光表现的基础能量奖励,助攻(不是妙传),盖帽,得分奖励能量5点,抢断奖励能量8点。多一点欢呼特质加成3点,那么助攻,盖帽,得分奖励能量8点,抢断奖励能量11点。举例鱼住盖帽会额外恢复15点能量,那么鱼住带了多一点欢呼的话,盖帽一次可以获得23点能量,这个能量不会受能量累计加成影响的。以上结论都是经过了无数次的测试,得出的结果。
对高砂勾手未显示干扰,但未修改的分析 玩过这游戏的人应该都知道,这个游戏除了上篮跟扣篮不显示干扰情况,其他的投篮动作都会显示干扰情况。但是高砂的勾手缺未显示,并且命中明显高于赤木的梦幻舞步。结论是高砂的勾手因为是反身上篮的连贯动作,所以在设计命中时是以上篮的命中率来计算的。但是一定有人会问这么简单的问题, 直接修改命中方式不就可以了吗?这又牵扯到了另一个球员:福田,有篮球经验的玩家都应该知道,抛投明显是一个投篮动作,但是在初期由于命中过低,个人认为是因为福田的近投命中确实低,而技术人员很明显不太懂这些原因,所以直接将抛投命中改为上篮命中。为什么我会说技术人员不懂呢,因为他们在修改命中计算方式的时候,忘记修改了出手方式,导致赤木的空中战斗以及鱼住的给我下来2个盖帽动作无法对这个抛投生效,从而间接的提高了这个抛投的盖帽难度。并且以上问题,我早就提交给了白金客服,客服也表示已经提交给技术,但是未回复。为什么未回复呢,因为他们不知道要怎么改了,高砂的勾手问题明显是跟福田是一个道理,在是否需要打脸,将福田的抛投改回来,并且提高近投命中和高砂勾手问题,这一系列问题下,显然这需要开发时间。预测接下来,福田抛投会改回近投,从此福田会成为依赖近投能力的球员。同样的高砂勾手也会更改为投篮动作,于此,高砂的勾手命中会下降。
光头樱木终于要来了?!!! 更新之后,清田多了2个未开放羁绊,其中这个一对活宝,我相信大家应该很清楚一个是清田,另一个就是咱们的樱木了,既然已经放在了羁绊之中,说明开发已经在进行中,大胆预测可能会在4,5月份的大更新之后出现~敬请期待吧!
高砂一马资源消耗 技能卡1830张,训练卡83张。此外高砂一马训练卡显示点券OR钻石购买,那么问题来了,高砂多久削弱呢?
[吐槽]陈小九:一个氪金肝帝的一堆牢骚.... 在发牢骚之前,我想问一下策划:你真的玩过这个游戏吗?有收集过各个分段玩家的游戏体验问卷吗?你真的懂灌篮高手吗?从最开始的三井削弱,到樱木削弱,到现在的牧绅一削弱,为什么当游戏生态出现问题的时候,总是无脑去改强势的点 ,3个月前降低了三井命中的时候,你有想过昨天又得加强三井的大招吗?这种来来回回的修改,真的是你们用心的结果吗? 最近这几天,我真的是实在没有动力去刷满竞技币了,或许我对这款游戏的热情也快褪去了.....
灌篮高手手游最大的机制问题:战勋点排位 我从来没见过什么竞技游戏,想要得到排名需要用小号先掉分,再用想上分的角色打上来的。就是因为这种**机制,匹配到了,反正我不想赢,随便选个绿卡,反正RANK到传奇巨星之后奖励都一样,掉星无所谓。这样上个国服第一能代表什么呢?
寰宇争霸赛第一周完美落幕~~秀一下~~ 感谢大佬们带我拿到前3~~嘿嘿
斗鱼举报骗子,超管也不干活,就等哪天出事上个大新闻吧 这种死M骗子,一天天的整事,放个别人的录像把嘴巴挡住,挂5个皇帝,等着鱼上钩,关键是举报了20分钟,超管也不到场,迟早要上个大新闻。
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