浪必锤之🔥 为你博起
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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为什么后代的姓氏随男方 主页总推贵吧的贴,天天掰扯冠姓权这点事,我也想说说为什么自古姓氏随男方。生物繁育后代需要雄性和雌性共同参与,而雌性为生育本体,按说应该以雌性为主,这也就母系社会。但人类为什么没有延续母系社会?因为从物种延续的角度看,越是大量繁育后代越有利于物种延续。人类也是一样,远古时期没有什么医疗保障,后代的成活机率并不高,需要以量取胜。人类每次只能生育一到两胎,从怀孕到下次生育起码需要两年时间,后代能够独立生存的周期更是长达十几年。如果以女性为主体一夫一妻制大概两年生育一个后代根本达不到正增长。古时候男女比例又不可能平衡。因为原始社会男性需要出去狩猎,封建社会男性需要出去打仗,都是很危险的事死亡率也很高,注定是女多男少。要想更快繁育后代就需要男性更多参与生育,也就是一夫多妻。而由一个男人参与几个女人生育的后代统一随男方姓氏也是老祖宗传下来的规矩。到了现代社会,人口数量基本稳定,各种制度 各种社会设施都已完善,女人不用再依附于男人了。只要有能力赚钱,足不出户就可以享受到各种服务,衣食无忧。这个时候开始跟男人掰扯姓氏权了?社会稳定是谁打出来的?各种设施是谁建造的?各种服务大多是谁提供的?你们所讲的彩礼问题是自古就有,但是古代的女人什么样你们知道吗?什么是处女懂吗?什么是女德懂吗?懂了这些才好意思跟人提彩礼。现在也不是说所有人都反对彩礼,正常的礼节大多数人都愿意遵守。只是一些个别人拿彩礼说事狮子大开口,还恬不知耻的瞧不起这个瞧不起那个。你要真有那个资本找到优秀的人根本就不会在乎彩礼那点小事。为什么有人开始反对彩礼了?因为成本高风险也高。我身边很多认识人给完彩礼结完婚被离婚的,甚至还有农村的结完婚直接拿着钱跑的。这个社会有钱人只是少数,大多普通家庭是承受不起的。真能一家人好好过日子谁也不能计较那些钱。你说彩礼是给女方的保障,你们又能给出男方什么保障?现在的女人什么样心里没数吗
伤害是否存在上限 攻击力和防御力堆到了一定程度后续效果会被稀释,很多人应该都知道。在王者荣耀和一些其它游戏里也都有类似的设定。这样应该是为了防止某一属性堆的过高加上其它一些百分比加成导致几何倍数增长,从而出现数值崩塌影响游戏平衡。我早期玩过一个端游刀剑英雄,那时一个极限堆攻击力的刺客隐身进场开出一个群伤大招真的能四一屏幕人,你都看不到他怎么打的你。而戴一套最顶级装备镶嵌最好的防御和减伤宝石受到普通玩家攻击伤害数字是负数。一个人卷一群,那才是大佬的良好体验。试想一下,一个平民玩家刚准备冲进人堆去捅屁股,不小心吃到一个大佬的aoe然后哭着回家了,会是什么体验。 这游戏里还有个兵力系数加成,假设守城的时候兵力系数没有上限。那么你拉20万兵溜达呢,不小心摸了一下驻扎了1000万兵力的堡,这1000万兵瞬间全部参战等于是50个打1个,这一下会不会被秒?我有幸在一次打地鼠的时候拉着16万多t5骑不小心摸了一下7000多万战力的退盟堡,死了1万兵。如果他兵力翻5倍10倍会是多少?有很多喜欢替大佬操心的朋友可以亲身试一下看合理不。 如果兵力的系数存在上限,那造那么多兵有啥用?这也是目前游戏比较尴尬的地方,科技和建筑对于高氪度玩家来说很快就能升满,满了总不能什么都不干了。要拿榜还得升战力,就只能一直造兵。要不然就提升科技上限。平民玩家的加速能跟的上吗?到时候大佬拉着20级大三维的队伍跟你打野战你还有的玩?难道kvk就几个大佬在外面打野战,其他人一边填集结一边鼓掌较好吗?少替大佬操点心吧,靠大家合作赢得胜利游戏才有意思。要是一个大佬就能灭一个王国那我们这些平民还有什么存在的必要?只有被虐的份你们才觉得游戏玩的有意义吗?
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