黯色百合
黯色百合
换了新手机还不习惯各种手滑点赞,望包涵。
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【水】如果可以选择,欧洲和B服你们如何取舍 RT,可能还有人记得楼主刚入坑那会儿开贴问过b服号怎么blablabla,当时就有人劝楼主别入b服,不过楼主这号真的是还算欧了,当时就挺欧的最近也比较欧洲,具体多欧就不拿出来显摆了当然肯定比不了传说级欧皇吧,所以最后还是没舍得弃了b服号。 然后玩了12-8=4个月以后也大致明白b服怎么个处境了,抽风登不上去基本是常态,会战谁b服少谁赢系列简直,尤其最近b站还炸来炸去的……作为微氪虽然不怎么充值但对月卡党来说原价钻也比较无奈吧,而且这号用的还是我b站投稿的号就算哪天不玩了也卖不掉送不掉除非熟人。 然后就如题了,破事太多容我转移个话题。
我眼拙不懂,这玩意真比极限冲击2强?
口头安利一个转码软件 soraapp 作者真神,没错就是舰狗你们赖以生存的岛风狗的那位 安装完了以后在右键菜单里直接出现转日文编码和转繁体编码,以后想开需要转码的东西直接右击文件然后选择相应的选项就好。 可以玩大多数游戏 而且支持txt和html这类文件的转码,我们不用很麻烦很累就可以打开作者附带的文档。
两个问题 1.怎么这么多人mugen被360删 2.怎么这么多玩mugen的人看了这么多人的mugen被360删还继续用360
感觉脑子要爆炸…… 30暴击符文的期望dps加成应该是0.7*1+0.3*1.5=1.15倍吧? 我TM硬是给算成1.5*1.3=1.95倍 然后我居然还觉得这结果没错拿去用了 妈呀火花dps近万了 这智商还考啥研,话说我最顶上那个其实算错了没……
【10-20 - 魅友求助】求一个mx3的3.3.2原版framework-res.apk 如题,之前玩的游戏和SB不兼容就下了个补丁给去了,现在游戏玩完了,准备恢复不过之前忘备份了……
【魅求助·10-20】求个MX3的3.3.2的原版framework res.apk 如题,之前玩的游戏和SB不兼容就下了个补丁给去了,现在游戏玩完了,准备恢复不过之前忘备份了……
【放肆】我是不是要被扔出去了
【没水】萌新想问下国别的具体内容和详细细节 作为100级都没到的萌新对国别抽这个词完全是陌生的,求dalao介绍
喵 是的我闲着没事纯水了一贴
【水】我书读得少,原来这性格叫稳重 确定不是吃多了又稳又重?
【刷金币意味】嗯收手了…… 1L是刷之前的状态
【记录】介于萌与不萌之间的渣新的记录贴 1L雪国prprpr
这就是十一礼物啊……
你们搞得这个赛车啊 有一个好
【守护者】怎么感觉哪里不太对劲…… 脑补了一下我刚刚对垂翼酱酱酱干了的事情以后就…… 前排守护者:被打回来了呜QAQ 优(面无表情):回去继续打 守护者:咦!?还要打吗!?我我我我打不过的! 优(面无表情):不是说了吗,让你回去继续打。【按前进】 守护者:咦咦咦!?不要啊啊啊啊啊(>_<) 守护者:T_T我TM当初是信了你的邪
这玩意已经改好了 现在模式切换的按钮已经上线,放心了。
历史性的一刻!
好像没看到谁讨论PM GAMEOVER
一直有的一个问题 这游戏0段和1段都是啥意思,有啥区别
于是欧洲人们,我是来伸手求圣女的同伴故事的 或者有人发过的话求个链接,剧情控表示十分好奇,感谢各位欧壕
补番,大圈大量出没
【新坑!】剑人杯凶上狂下左右剑道主题大会 背景:电脑还是没换,而且状况越来越差了,但是又想找点东西录。 所以开了个小坑,36人,强度和内容见标题。 大概20P以内完结的程度吧,这总不能坑了吧……
【小飞机】于是魂砍了以后 公主真的比米歇尔有出场价值?卢卡肯定是比不过了 当然我知道你们往往是一台飞机也不上的
可能是SNKP的boom带来的正面效应
列个名单 1L喂熊
流石电波流作家平坂读,是在下输了 作为从幽恋,骷恋时期就开始成为平坂读脑残粉的读者,今次也遭不住了,现在是你比较强,在下已经输了
首页 竟有如此多的口袋相关贴
热血40sp,魂50sp 热血2倍,魂2.2倍 多消耗了25%的SP却只换来10%的伤害,于是你们确定没魂是劣势?
话说可能这么说不太好…… 最近的剧情……就我感到了一股浓浓的BSD节奏吗……
棍
吧务能不能提供一下大学者十循服务
【半相关】唔有人制作小鸟的mugen人物…… 1L放空
【水】总之开了个半科普性质的视频 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav2692206%2F&urlrefer=6cd54740573d5acfe8e7cd8a0191ffd1 应该没打算做成系列 做这个玩意一个是心血来潮,还有就是表示一下我还是活着的这件事。 至于视频里的某些私货 就不要放到贴吧里讨论了。
【无关水】关于娘化 排除萌二废萌废二流天等因素,历史(笑)类题材故事中进行娘化是一种相当合理的现象。这一观点的正确性主要建立在一个前提下:即是对于当代文艺娱乐作品来说,虽然性别失衡的故事也可以写的很具趣味,但大体来说,当一个故事的主体性别只有一个时,这个故事将会受到相当严重的局限,剧本的自由度也会受到很大的影响。 除去杨家将封神这类奇妙的题材,历史(笑)类故事往往会面临严重阳盛阴衰现象,且难以动摇,不想落入兄弟情义满天飞铁血豪情遍地走的俗套,显然调整这一现象很重要。 对于笑(历史)类题材故事,解决这一性别失衡问题的方法无非几种,首先是追加女性新角色,但此类故事现有格局往往不小,若要追加足以动摇主体性别的女性角色,要么是添加进入大量女角把篇幅一口气横向拉长,要么干脆设定个女性主角用戏份优势碾压,不过无论哪种,显然都不具有普适性。 其二则是我们通常所说的娘化,娘化的好处很多,首先在调整性别比例的同时,保证故事结构不需要大改;其次当这个人物有一定知名度时,这一反差也可以为其带来更多的存在感;最后,无论是从内部解决配对问题的角度还是从降低女性角色需求的角度,都减轻了绝对剧本工作量。 其三则是用部分男性feminine化,其实我觉得和2没有本质区别,而且伪娘毕竟是一个特种行业,无法也不该量产,对解决问题意义不大。
【ps水】问一下b服到底多坑…… 嗯楼主是b服,今天才反应过来自己没玩官服可能会出问题……一时心血来潮搜了一下尼玛b服好像神坑但我觉得让我再开个号我多半没现在这个欧洲脸了
我就不信只有我看成实力屠龙了…… 如题。 顺便楼主是真集显,笔记本独显炸了的那种,玩这游戏简直心情是崩溃的,进了杭州直接关游戏,目前已经准备搬到外屋的PC上去玩了……
趁着整个贴吧都差强人意的时候问问 那啥 有没人知道简易说明书是攻略本还是说真就是个简易的说明书 这直接决定我花50还是80+运费……
换线再打小牧长久手的时候突发奇想…… 神君:倘若以为让前队与后队可以合流,也未免太小看我家康了 然而我前后队已经合流了,瞪大眼睛看看森长可就在你大军背后站着呢
……我们学校有人从9楼跳下来了 因为毕设答辩没过…… 心里感觉挺堵的,虽然不认识 我明天也要答辩了啊……
【水贴】列个名单 1楼空
话说Destroyed Monster这玩意 任系龙索系虫的说法是怎么来的 这玩意第一次给力可是花1来着
说实话,这次抚子号真的能超越MF母舰吗 虽然很多人可能都忘了,Macross系列本身也是卖母舰的作品 实际上UX里的MF母舰是相当强悍了,四人份精神除了觉醒魂基本都有,包括极其重要的突击和气魄,2L体积+不要钱的突击配合丰富的武器手感是非常好的,自己还有个还凑合的地图炮,最终几话还追加召唤技。 可以说如果不是不能组队的话,这艘战舰起码有前十的战斗力。不过UX有连续行动和一起攻击,战力也不错了。 目前来说BX多半继续沿用UX的数据,这样的话即使琉璃有觉醒副驾驶的SP量也很捉急,还真不一定能和MF叫板。
同一个游戏,同一个梦想 MF招谁惹谁了,00好歹特效修正了,圣战士直接重做了,怎么就MF还是那个shi样
建吧
3ds新机战 圣战士丹拜因 圣战士丹败因OVA 绝对无敌雷神王 机动战士高达UC 剧场版机动战士高达00 觉醒的先驱者 剧场版Macross F 真魔神冲击!Z篇 魔神凯撒SKL 机动战舰抚子号 勇者王Gaogaigar 机甲界加利安 SD高达外传 机动战士高达AGE 巨神GORG Macross30 联系银河的歌声 我依稀记得本吧有个现在正在玩舰娘的人的本命是星野琉璃
感觉不太对劲…… 大量加入无法沿用素材的作品 作品之间风格乃至世界观十分迥异,很难想象应该怎么融合 同时,还是在该任天堂掌机平台上的第二部作品 你们快告诉我我只是想多了
发完这贴该12级忠臣了 请问应该去哪里找河马王效忠
重玩MXP…… 身为一个盖塔系的人物能死在魔神系的敌人手里,这也是武藏君的厉害之处吧。
【天狱通关】通关感想+全参战作品部分机体盘点/吐槽 前前后后一个多月总算通完了,我也懒得和别人比这算快算慢。当初时狱其实我烂尾了,为了天狱专门重打了一遍,可能也因为这样的关系导致我等于是一口气玩了120多话的Z3,于是后60话玩的慢一些我觉得也是可以理解的不是。实际上从故事与游戏两方面而言,三十多话开始就比较紧张了,我个人来说也玩的确实是累。50话开始一天只能玩一话甚至一话都没有,感觉再这样下去可能要烂尾于是57话开始一口气玩完了。说实话很久没这么专心的玩机战了,这也应该是玩的这么累的一个原因。不过确实也觉得天狱本身至少比起时狱更容易使人疲劳吧。 很多人把Z3上下部的关系和Z2上下部的关系做对比,我觉得天狱和再世还是有区别的。相比平衡性良好可玩性强的破界,再世无论是技能格简单粗暴的变成史无前例的8,还是SPGET这种sabi技能都给人一种我这游戏已经简单的不可思议了求你了玩吧不会过不了关的感觉。(我这段话的意思不是说再世的难度是最简单的,别对号入座)数据上也是颇为错乱,厨真实系厨到令人发指实在是让人无话可说。相较之下天狱这方面明显把握的好不少,当然你说偷懒那我也没法辩驳。不过除了行动力相当惊人的连动系统还在外,天狱整体来说没有把时狱建构起来的一个良好的系统平衡性给破坏掉。 本作的阉割等问题争议也挺大的,狼神一个活生生的重要角色被这么削没了显然不能用“真有你上?出击数够?”来搪塞过去。不过其实仔细想想,我最开始是感觉这个有点过分,拿狼神来说,种命砍了狼神,这相当于00系砍了提子哈雷洛弟W系砍了五小强其他四个,UC砍了鸭子这种感觉吧,但我想了一下如果后者发生了是否难以接受,倒真能接受……于是这么一想,自己对召唤兽也就没多少怨言了。 相比召唤兽这种单位阉割,参战阉割倒是让我感到更加遗憾。 说实话当年Z2出来的时候自己看了阵容就已经感觉要大事不好,Z1本身的剧情主题是黑历史这种,采用的参战不少都是为了切合背景有所挑选的。但是Z2这一看就根本是在迎合主流群体的参战列表一出来,各方面来看根本都与Z1的环境格格不入,实际来看也是如此,除去一些关键人物及珠玉这些设定之外,Z2讲的故事和Z1的关系,我是觉得关系不太大的。当然多元宇宙这个设定本身确实有种怎么玩都能玩明白的意思,然而Z2和Z1,当完全格格不入的两个东西在Z3终于融合在一起时,除非有真正超凡的构思与剧本功力,不然必定有其中一方要为这种融合付出代价。 名仓没有这个功力,付出代价的是Zeuth。世界最后之日、真魔神Z冲击篇这些所谓的时髦化的新作强行把它们在Zeuth的异世界同位体一脚踢飞,如果说Z2还给人一种没来的只不过还在Z1世界而已的希望的话,Z3这所谓的融合就让旧魔神盖塔这些作品直接从这个世界中消失。我知道许多人不在乎这件事情,他们觉得旧的古连泰沙和盖塔G好学生龙马脱力无聊远远不如这些新作,但至少对我个人来说,这是非常伤感情的。而且如果说这些本身还有争议的话,交响剧场版取代TV本体就绝对是一招坏棋,我不知道当初制作方决定加个交响剧场版的时候有没有认真思考这实际上意味着Z1的一部主线被硬生生砍掉,或许他们只不过是在无数的喙头中又添加进一个而已。结果到了Z3,任何一部交响都不存在了,包括怎么想都和Z系十分合拍的AO,摊手。 这次被砍掉的作品,除去一部尴尬的交响剧场版,以及不知道在搞什么的断空我旧版之外,也都是来自Zeuth的老将。剩余的那些作品,实际上也只有UC系靠着抱新参独角兽的大腿以及姗姗来迟逆袭夏亚魔改剧情,成功风光了一把。无论从哪个方面来讲,即使Z3的世界不断的告诉我们,这是Z1与Z2的融合,是平等的,但我最终只能认为,从各方面来看,这都是一部Z2后来居上并成为主导的作品。而Z2对Z1的逆袭,其中所蕴含的意义也已经不言自明。 ——不知不觉也跑题了,这段观点肯定有争议,不过我懒得多说了就这样吧,有人对此有异议我也没有办法,不过应该是不会去回复了吧…… 扯了半天回归主题吧,总体来说想说的倒也只有这些,接下来打算顺势盘点一些本次的参战作品,不打算做纯粹的机评,没意思也没必要。不过其他一些吐槽之类的的我也放进接下来的盘点中好了,毕竟是一部系列的完结作,姑且还是想写点什么的,那么前言就这样吧。 PS:没有配图,一方面是PSV玩机战截图有些困难,另一方面我一直觉得这类帖子其实没有什么技术含量也不应有,属于别人排队/蹲厕所的时候翻出来手机看着觉得有意思的东西,你每一层都放一张甚至几张图吃流量,这个不好吧。何况游戏出来那么久了,也用不着我专门发机体数据的图吧。另外,因为除了这些前言之外其他内容都没有提前写好,也不要指望什么更新速度了。 此外,战鸡的无脑删,就是这样。
听了一下UX和Z3的00乐章II来对比,感觉都快成两首曲子了 音质肯定是Z3的好 旋律上来说,比较像,毕竟原曲根本就是同一首曲子 但是感觉风格差别很大,以至于Z3我第一次听的时候甚至没听出来 当然剧场版原作是很久以前看的,曲子早忘了,我只是和UX对比。 又反复听了几遍,感觉根本就是俩风格的曲子了,也说不清好坏……
NC双修的下场就是操作起来极其不习惯 以及空闲时间以几何倍数往下崩
VB6 加娜莉亚能学all对单体1.1倍 然而MF的剧情都结束了也没all 这透露出俩信息 一 每个机师能不能学这个技能看来是人工设定的,不是自动检测机体有没有all 二 这次负责做数据的人干啥吃的
喵
嗯新人问题…… 正好又要换电脑了,至今为止每次换都是各种伸手自己都觉得受不了自己了。于是看了半天精品区,感觉自己从啥也不懂的小白变成了几乎啥也不懂的小白嗯…… 于是暂时总结了这些问题求解: 1.关于屏幕,如果只看分辨率和尺寸好像会死的很惨,但是又没看到特别系统的讲屏幕参数啊材质啊这些的帖子,应该去哪学还是说我翻得不够多……? 2.有一定的压制视频需求不过不要求太专业,主要是录制投B站这种,软件的话主要是vegas和promiere,i5能顶住吗还是最好标压i7? 3.暂时没想好但两点又觉得太少了
说机战不需要打击感,肯定是不对的 先说一下,我这不是延续前几天某帖子的话题,我对牛的大招有没有打击感没有兴趣。但是那帖子底下一堆人说机战不需要什么打击感,说那属于格斗游戏和动作才有的东西。 这我就没法接受了,格斗游戏和动作游戏你看别人玩的时候不也就是战斗动画吗,敢情打击感这玩意还要亲自操作才有?我觉得不是这么回事。 当然亲手操作的确是影响打击感的一个挺重要的因素,但也就这样了。机战这种以华丽战斗动画为卖点(至少现在是)的游戏,怎么可能不需要打击感
我们就是,地狱!
【我们就是,地狱!】嗯一张图嗯…… 懂梗自然懂www
我这慢吞吞的也打到49话了 00剧情你们懂嗯 其他的槽点你们都吐差不多了 但是你TM把00R捡起来再走一边剧情是什么鬼意思……
【天使龙】这还进个JB机战 《天使与龙》游戏版补全tv结局公布,之前二十多集原来是某女校学生排的舞台剧.......队长是该班班主任、医疗是校医、塔斯克是体育老师、安布里奥是校长....... 虽然剧中剧也不是没进过机战但这个也太过分了 那么多带颜色的台词和剧情这学校真能播啊
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