黯色百合 黯色百合
换了新手机还不习惯各种手滑点赞,望包涵。
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【无关水】关于娘化 排除萌二废萌废二流天等因素,历史(笑)类题材故事中进行娘化是一种相当合理的现象。这一观点的正确性主要建立在一个前提下:即是对于当代文艺娱乐作品来说,虽然性别失衡的故事也可以写的很具趣味,但大体来说,当一个故事的主体性别只有一个时,这个故事将会受到相当严重的局限,剧本的自由度也会受到很大的影响。 除去杨家将封神这类奇妙的题材,历史(笑)类故事往往会面临严重阳盛阴衰现象,且难以动摇,不想落入兄弟情义满天飞铁血豪情遍地走的俗套,显然调整这一现象很重要。 对于笑(历史)类题材故事,解决这一性别失衡问题的方法无非几种,首先是追加女性新角色,但此类故事现有格局往往不小,若要追加足以动摇主体性别的女性角色,要么是添加进入大量女角把篇幅一口气横向拉长,要么干脆设定个女性主角用戏份优势碾压,不过无论哪种,显然都不具有普适性。 其二则是我们通常所说的娘化,娘化的好处很多,首先在调整性别比例的同时,保证故事结构不需要大改;其次当这个人物有一定知名度时,这一反差也可以为其带来更多的存在感;最后,无论是从内部解决配对问题的角度还是从降低女性角色需求的角度,都减轻了绝对剧本工作量。 其三则是用部分男性feminine化,其实我觉得和2没有本质区别,而且伪娘毕竟是一个特种行业,无法也不该量产,对解决问题意义不大。
【天狱通关】通关感想+全参战作品部分机体盘点/吐槽 前前后后一个多月总算通完了,我也懒得和别人比这算快算慢。当初时狱其实我烂尾了,为了天狱专门重打了一遍,可能也因为这样的关系导致我等于是一口气玩了120多话的Z3,于是后60话玩的慢一些我觉得也是可以理解的不是。实际上从故事与游戏两方面而言,三十多话开始就比较紧张了,我个人来说也玩的确实是累。50话开始一天只能玩一话甚至一话都没有,感觉再这样下去可能要烂尾于是57话开始一口气玩完了。说实话很久没这么专心的玩机战了,这也应该是玩的这么累的一个原因。不过确实也觉得天狱本身至少比起时狱更容易使人疲劳吧。 很多人把Z3上下部的关系和Z2上下部的关系做对比,我觉得天狱和再世还是有区别的。相比平衡性良好可玩性强的破界,再世无论是技能格简单粗暴的变成史无前例的8,还是SPGET这种sabi技能都给人一种我这游戏已经简单的不可思议了求你了玩吧不会过不了关的感觉。(我这段话的意思不是说再世的难度是最简单的,别对号入座)数据上也是颇为错乱,厨真实系厨到令人发指实在是让人无话可说。相较之下天狱这方面明显把握的好不少,当然你说偷懒那我也没法辩驳。不过除了行动力相当惊人的连动系统还在外,天狱整体来说没有把时狱建构起来的一个良好的系统平衡性给破坏掉。 本作的阉割等问题争议也挺大的,狼神一个活生生的重要角色被这么削没了显然不能用“真有你上?出击数够?”来搪塞过去。不过其实仔细想想,我最开始是感觉这个有点过分,拿狼神来说,种命砍了狼神,这相当于00系砍了提子哈雷洛弟W系砍了五小强其他四个,UC砍了鸭子这种感觉吧,但我想了一下如果后者发生了是否难以接受,倒真能接受……于是这么一想,自己对召唤兽也就没多少怨言了。 相比召唤兽这种单位阉割,参战阉割倒是让我感到更加遗憾。 说实话当年Z2出来的时候自己看了阵容就已经感觉要大事不好,Z1本身的剧情主题是黑历史这种,采用的参战不少都是为了切合背景有所挑选的。但是Z2这一看就根本是在迎合主流群体的参战列表一出来,各方面来看根本都与Z1的环境格格不入,实际来看也是如此,除去一些关键人物及珠玉这些设定之外,Z2讲的故事和Z1的关系,我是觉得关系不太大的。当然多元宇宙这个设定本身确实有种怎么玩都能玩明白的意思,然而Z2和Z1,当完全格格不入的两个东西在Z3终于融合在一起时,除非有真正超凡的构思与剧本功力,不然必定有其中一方要为这种融合付出代价。 名仓没有这个功力,付出代价的是Zeuth。世界最后之日、真魔神Z冲击篇这些所谓的时髦化的新作强行把它们在Zeuth的异世界同位体一脚踢飞,如果说Z2还给人一种没来的只不过还在Z1世界而已的希望的话,Z3这所谓的融合就让旧魔神盖塔这些作品直接从这个世界中消失。我知道许多人不在乎这件事情,他们觉得旧的古连泰沙和盖塔G好学生龙马脱力无聊远远不如这些新作,但至少对我个人来说,这是非常伤感情的。而且如果说这些本身还有争议的话,交响剧场版取代TV本体就绝对是一招坏棋,我不知道当初制作方决定加个交响剧场版的时候有没有认真思考这实际上意味着Z1的一部主线被硬生生砍掉,或许他们只不过是在无数的喙头中又添加进一个而已。结果到了Z3,任何一部交响都不存在了,包括怎么想都和Z系十分合拍的AO,摊手。 这次被砍掉的作品,除去一部尴尬的交响剧场版,以及不知道在搞什么的断空我旧版之外,也都是来自Zeuth的老将。剩余的那些作品,实际上也只有UC系靠着抱新参独角兽的大腿以及姗姗来迟逆袭夏亚魔改剧情,成功风光了一把。无论从哪个方面来讲,即使Z3的世界不断的告诉我们,这是Z1与Z2的融合,是平等的,但我最终只能认为,从各方面来看,这都是一部Z2后来居上并成为主导的作品。而Z2对Z1的逆袭,其中所蕴含的意义也已经不言自明。 ——不知不觉也跑题了,这段观点肯定有争议,不过我懒得多说了就这样吧,有人对此有异议我也没有办法,不过应该是不会去回复了吧…… 扯了半天回归主题吧,总体来说想说的倒也只有这些,接下来打算顺势盘点一些本次的参战作品,不打算做纯粹的机评,没意思也没必要。不过其他一些吐槽之类的的我也放进接下来的盘点中好了,毕竟是一部系列的完结作,姑且还是想写点什么的,那么前言就这样吧。 PS:没有配图,一方面是PSV玩机战截图有些困难,另一方面我一直觉得这类帖子其实没有什么技术含量也不应有,属于别人排队/蹲厕所的时候翻出来手机看着觉得有意思的东西,你每一层都放一张甚至几张图吃流量,这个不好吧。何况游戏出来那么久了,也用不着我专门发机体数据的图吧。另外,因为除了这些前言之外其他内容都没有提前写好,也不要指望什么更新速度了。 此外,战鸡的无脑删,就是这样。
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