起名疯了a1s2d
起名疯了a1s2d
关注数: 1
粉丝数: 69
发帖数: 5,288
关注贴吧数: 11
今天惊喜不断,打出个高经验的头盔 以前我收藏了好几个+经验的头盔,最高是12%,需要35级。今天打到个这个头盔,上图不但不扣血,还减少法力消耗。 感觉不到40级的人物,是能凑齐一身100%的经验加成的,不过得靠宝宝打的这种,躲后面观战才行。
这个仗比宇宙之仗强吗?进来看看丫~~~~ 一楼防偷窥。 楼主刷了4天还是5天的九头蛇提风,宇宙仗或者宠爱或者魔皮靴子或者。。。反正是刷不出来一件的。 今天楼主居然打到了个这个仗,属性不错啊
合成神器【最后的呼吸】里面的配件【阴影的护符】在哪啊 我始终打不到这个神器,在大神的神器列表里也找不到这个神器 是翻译的问题还是什么呢 上图就是图里的第二个材料,,哪里掉啊,找不到。。
问几个装备属性问题,一直搞不懂,进来看看呀 问题1: 装备属性:法术伤害吸收XX% 请问呢,这个法术伤害,如何定义?我知道冰、火、电的技能伤害,属于法术伤害,那么毒伤害、失血性伤害,活力伤害,以及眩晕伤害了等等其他伤害,有没有算法术伤害的? 问题2: 装备属性:所有伤害+XX%(注意,该词缀不是召集类的装备上的,没有明显的给宠物加成说明,就是一般装备) 请问呢,这个所有,包含不包含宠物,比如一件武器或者衣服或者其他什么带这个属性,这个伤害包含宠物吗? 问题3: 装备属性:所有速度+XX%(注意,该词缀不是召集类的装备上的,没有明显的给宠物加成说明,就是一般装备) 请问,这个速度包含施展速度+攻击速度+奔跑速度,请问包含不包含宠物加成? 问题4: 请问神秘项链,有没有可能出双词缀的,理想就是+XXX%施展速度,+2到所有技能。我没见过,我在想有没有可能啊?因为我只见过要么是只有+2到所有技能的属性,要么就是+1到所有技能,另外一个加别的属性的。 谢谢啦。。
刷装备还是商店有爱,顺便吐槽下奇葩的翻译。 萌新的德鲁伊已经打到传奇第四幕啦。 对于德鲁伊的毕业套,比如宇宙杖了,魔皮靴了,什么什么的宠爱了,什么什么大法师护臂了,什么霸王法衣服 ,,,我都是。。。。。一件也没有的。。 打BOSS掉的实在是不咋样啊,,,不过商店到是给了我安慰。有图有真相+4技能看来靠别的办法老凑咯,神器能有所有技能+1的,这个+2,,头盔有个黄金什么什么的,属性不太好,但技能全+1,就能凑够+4了。。
为什么侠客风云传比较经典,前传不行,道理很简单。 我相信玩《侠客风云传》的玩家里,十有八九的人群在玩《侠客风云传》前没玩过《武林群侠传》 其实侠客风云传的成功,是《武林群侠传》的成功,非侠客风云传的成功。 当初的《武林群侠传》只不过是烂尾了罢了,但是剧情、玩法、音乐都已经非常的成熟了,《侠客风云传》重制了一把,内容90%都是原来的,通俗点说,换个UI加了些剧情罢了。 《武林群侠传》发行时间是2001年左右,对于老的游戏玩家来说,那个年代的单机游戏,大都非常的精致,讲究的是剧情、音乐(含BGM)、玩法都要非常出色,才能是一款好游戏。所以在这几方面都是非常的投入。而现在的单机游戏,都是十分的注重画面,游戏引擎方面花了太多的精力,导致了剧情、音乐、玩法不咋样,很难出精品。 如果有老游戏玩家,就不难记得,2000年的时候,单机游戏里BGM,剧情做的好的游戏太多太多了,而不像现在的游戏。 《武林群侠传》那个时代的开发团队,和现在这个前传的团队完全是两码事。就好比暴雪的网游团队开发的暗黑3一样,风格是完全不同的,导致暗黑3开发出来和网游似的,评价很差,道理一样。 所以,前传和侠客风云传完全就是两个时代两个研发团队的产物,虽然只差了两个字。另外来说,在这个网游众多但是单机游戏少的可怜的时代,这样一个游戏自然受欢迎。
新出的符咒(艾波娜的马),是什么任务给的了?? 合成新出的神器 铜风笛,需要这个符咒,图形呢,就是一匹马,属性呢,就是加15%移动速度。 合成铜风笛,只能用最小的那个,我以前那个被我镶嵌在腿上了,结果换装备的时候直接卖商店了,只剩下中型的马了。 我实在想不起来,这个马是做任务给的,还是怎么来的了,,谁记得,告诉告诉我吧,我合不成神器了,这东西好像不是怪掉落的。。
大神们来看看,这个紫色套装,到底什么属性加成啊 需求好简单啊,力量55,什么职业都能戴啊,物理防御好高,但是没别的属性。 很好奇,这是什么职业的套装呢,套装凑齐了是什么加成呢? 谁说说看
萌新的德鲁伊打到传奇第一幕,实在打不动了,好累 终于打到了传奇难度,可是从第一幕的过半剧情开始,就感觉好难打好难打,一不小心会被一群小怪给射死。 虽然装备提升了不少,可是还是感觉打起来好累,在传奇难度你们都是这么打的??? 想刷刷商店,可是第一幕虽然是传奇难度,但是感觉商店里不咋出东西啊。。 想去打打九头蛇,可是打了好几个小时,也不出我用的装备。。。 现在不知道该咋办了。 以前前两个难度,第一幕第二幕都是相对后面几幕容易太多了,可是如今传奇难度第一幕就这么难打,第二幕我都不敢打了。。 上图,有图有真相。
萌新上自己的开荒小德图了,欢迎大神们指教。。。 游戏版本:十周年纪念版 角色:德鲁伊 进度:史诗打泰坦前,开荒。 感觉适合我的装备好难出啊,下图就是我目前的装备。(没开状态,开了状态血和抗都能多些)
作为一个开荒萌新,我觉得技能不能按大神们已经成型的方式去学 楼主是一个喜欢动脑思考、喜欢看帖子学习的开荒萌新。 看贴吧大神们各种经验论,的确少走了不少弯路,但是也发现了一些问题。 楼主自爆: 游戏版本:十周年纪念版 角色:德鲁伊(冰晶+风暴+瘟疫,没学一点闪电技能,没学召唤狼技能) 游戏进度:史诗难度第三幕 人物属性:没图没JB,回家再截图。 三围:不到900的智力,抗性平均40%(史诗难度),3700的血,施展300%,物理抗性低,防御只有200多,没物抗和穿刺抗,第三幕的小骷髅兵射我一箭基本5,6百的血。 现在的游戏状况:身上出门必带100红和蓝,遇怪必吃至少一个红和蓝,最喜欢捡的东西就是红和蓝。。
捡尸大法累死我了,到底十周年版本多少级满级啊 我的版本:游侠下的十周年版本(有第五幕北地),没任何其他的MOD。 我在贴吧也看了半天了,有人说版本不同,满级上线不同。 也有人说最高75级的,可是也看到有人说自己79级的。我迷糊了。 我40级刚过普通,我的冰晶打怪伤害好低,虽然200%的施展速度,一身的加智力啦,加元素百分比装备啦,可是打第二难度,也就是史诗的小怪,没十个冰晶估计打不死。可是实在不愿意在做一边支线啦,就想快速做主线把第二难度通关。 所以我就想到了捡尸体的办法,让自己多点属性点,通关容易些。 每次快速点鼠标,得的经验也不同,以经验条显示来说,总经验条由一段一段的小格组成的嘛,点的最快的时候,捡一次尸体能得4个格的经验,点慢了也有可能就两个格,所以最快的情况下,升一级我最少得死5次(捡)5次。我累的不行了,从40升到了60级,已经捡了100多次了。。。 到底满级是多少啊? 其实我就是角色太脆弱了,我想给角色加点生命,这样不至于总被捏死。。
首页
1
2
3
下一页