起名疯了a1s2d 起名疯了a1s2d
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聊聊与核爆同款的游戏。。。 1.很多人第一想到的就是黑岛的辐射2。 辐射2和核爆的相似度至少有九五成啊,不过感觉辐射2的发展路线更合理多元化,一路拳头打通关也是可以的,核爆的拳头,,感觉中期就乏力啦。 2.异域镇魂曲。也是一款老游戏,文字量一样超级的大,可以一路嘴炮通关,我记得顶多打几仗其他都可以说过去。核爆好像很多地方无法嘴炮过关。 3.神界2原罪。为啥觉得和核爆像呢,其实都有很多共同点,比如很大的文字量,另外,还有个很像的地方,就是npc可以随便杀。玩过神界2原罪的都知道,为了利益,基本都是一个地图走完了就屠村,只要是喘气的,一个不留,所以连npc都能杀光的游戏,的确不是很多,神界和核爆都算。不过核爆没神界2那么狠,至少我玩核爆的时候,我只杀流氓强盗什么的,平民还真没杀过,但是神界2不同,在玩家眼里,所有喘气的都是经验啊。 不过不得不多说几句,神界2的玩法,真的比核爆丰富多彩太多太多了,光战斗就有非常多的玩法,比如把东西塞箱子里增加重量,扔箱子咂敌人,拿地面产生沼气的植物点火爆炸,把敌人炸死,。。反正很多很多种玩法,值得玩家去探索,而不是一味的“biu biu biu” 4.暴君(也有翻译叫暴行的) 5.永恒之柱2(不过这两款游戏都不如神界2评价高楼主也都通关过,属于通关一次就不想第二次的那种)
08-27【分析】换个角度来思考藏宝阁 看了各种各样对藏宝阁的分析,怎么说的都有,不过我觉得可以换个角度去分析,也许会有意想不到的结果。 藏宝阁定义:拿网易的大话,梦幻来说,支持玩家在藏宝阁上<买> + <卖> 游戏里的虚拟道具,并且会卖一些官方专卖道具。(账号现在能否交易不清楚)。 藏宝阁实现:对于目前eve来说,没有这个功能,如果要实现在游戏里具备这一功能,就要与ccp合作来开发这套功能系统。这套系统属于商城系统,实现起来也需要时间,以及人力+物力,这都是属于钱的开销。而且,要单独架设服务器。 那么,问题来了。 如果这个藏宝阁功能和大话,梦幻一样,那么对于网易来说,费这么大力气开发出这么一套玩意,就为了一个小众游戏赚点手续费,值得么?或者说网易策划脑袋被驴踢了?懂游戏开发的人,应该了解招这样的程序猿,一个的工资一年就是二三十万。eve里的rmb交易量达到多少才能把这个程序猿的工资收回来?考虑过么?这不是大话梦幻,一个无级别能卖好几千人民币,这是小众游戏。 如果网易对藏宝阁的投入会获得很好的收益,那么藏宝阁肯定会卖很多只能在藏宝阁才能买到的道具,只有这样,藏宝阁才有存在的价值,因为它不是为了服务玩家方便存在的,它是为了给公司赚钱而存在的。 所以,拭目以待吧,我相信各种游戏里得不到的脑插,稀有船,甚至我们想不到的道具。会出现的。
搬个板凳嗑瓜子,坐看你们这群自私的人口舌之争 甲方:老玩家,资产多技能多,这是老玩家凌驾于新手的优越感。就好比一个土豪在游戏里砸了很多钱,如果没有贫民玩家的反衬,他会有高高在上的成就感吗?无论如何不能让我失去这个优越感啊,期望保留数据,因为保留的不是数据,是优越感。 乙方:新玩家,因为没有了这个优越感,所以巴不得服务器能给一个公平的清零的起点。(既然高高在上的不是我,我宁愿有一只大手把你拉下来,这样大家都没有优越感,平等了) 丙方:嗑瓜子纯粹看热闹。 这感觉像什么呢?就像结婚时男方女方对于彩礼的争辩,都会据理力争+理直气壮的说出n个对自己利益有好处的观点,然后选择性的坚决不认可对方的观点。因为一旦认可对方的观点了,自己就损失了利益,这是不行的。 所以。 所以这种在自身利益上的争辩,是永远没有争论出一个结果的。 我说错了么? 当然,我就是丙方这种闲的**的。 我只想说,一个运营了12年的老游戏,,换了呆梨又如何?开新区又如何?数据清零又如何?重视封外挂又如何?? 人就多了??? 12年啊,,看看现在还活着的时间很长的老游戏,整天这个绿色版那该屎色版,今天出个8技能宝宝明天送个16技能宝宝,又如何了?该鬼区一样是鬼区,怎么折腾,也活不长久。 经过了12年的运营,这游戏有什么质的飞跃么?没有,和05年刚出那会区别大吗?你好意思回答吗? 没有质的提升,在怎么折腾也是新瓶装旧酒,没劲,因为玩家不是傻字。更何况这种小众游戏。
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