水瓶雷尔
水瓶雷尔
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电子游戏对越年轻的人越是毒品,对越年长的越是补品 小孩子的多巴胺系统确实其最活跃的时期,应该利用这种神经可塑性和活跃度更多提升人的能力而非过度沉迷被人工设计的奖赏系统绑架人生动力和目标。大人,尤其是快电子ED,生活支离破碎的人,反而应该用优质的游戏积累更多心流体验,达到适度的抽离、放松和脑力锻炼,远比抽烟、喝酒健康的多。
怎么向P社提建议啊,帖木儿的历史背景错的离谱 花剌子模人可汗帖木儿·孛儿只斤------除了“帖木儿”没一个对的。 元明时期就把塔里木称作新疆。 怎么P社连维基百科的水平都没有?
揽星的红线转速是多少?想拉高转,但不知道多少合适
吉利app上面的油箱显示对应50升还是55升? 我发现即使是 0%,车也是能开的,虽然伤碳管。不知道在哪儿看的,不知道是不是真的,说是油箱的最后5升油不显示。 换句话说,APP 上 1% 的油对应 0.5 升还是0.55升?APP上的油箱百分比相比油耗来说应该靠谱的多吧?
DX无法触发通用铁甲船剧情 是海贼头领,建筑水军两项技能双星,织田家已灭亡,有支持的大名(无论是从今川家造反的明智光秀还是北条家),无论过多久都无法触发铁甲船剧情, 为什么呢?
主动式进气格栅明明很适合星越l,为什么没有使用呢? 纯粹是为了省油而存在的一项廉价技术,尤其是在更偏好油车的寒冷北方,居然没有? 明明下至 CS75+ 和上至昂科威+ 都有。 成本很高吗?还是说效益太小?
CCD可变阻尼悬架会自动根据路况变化吗? 会在高速自动变成运动模式,烂路变成舒适模式吗?还是说需要手动更改?行车过程中能改吗?
驾驶过程中除了语音外有什么切换驾驶模式的方法吗? 用旋钮还得还得看着屏幕,感觉很不安全
现在24智擎和东方曜价格差不多,选哪个? 如果在意油耗,但是高速跑的多,哪个更好?
燃油车的蓄电池有没有可能通过类似CRBS的机制给蓄电池充电? 只要电池不太满,就选择性的给蓄电池充电。可以大大缩短蓄电池的充电时间,蓄电池做大一些, 可以更好支持电气化和智能化功能。这个成本会相对来说非常高吗? 相比弄锂电池和混动系统,应该成本忽略不计吧?
有没有办法不和库塞特开战在库塞特内部夺走奥通加德? 用什么控制台指令也行?
这么多年过去了帖木儿王朝怎么还是乌兹别克文化? 和昔班尼大眼瞪小眼不尴尬吗?
骑兵如何实现单一兵种一个小队?比如把方骑和具装分到不同小队? 想让左翼骑兵全是方骑,中间全是具装。
游戏里不能跳槽吗? 哪怕是损失威望虔诚,引发领主之间的战争呢?
如何把城堡改成城市?
为毛创立新宗教时不能保留伊斯兰理性主义啊? 伊斯兰理性主义是和穆尔太齐赖绑定的吗?
商店页面不显示第二季季票包,是没了还是显示问题? 如果不按时买季票就会过期,买不到优惠吗?只能等单个 DLC 打折了吗?
帝国时代2战役编年史 用时间顺序给官方战役排了个序,可惜是英文的,还可能有错,先分享一下
如何向 P 社提意见? 有很多地理上的瑕疵
12级主力输出投掷蛮 凶蛮和警觉两个专长要哪个? 自己已经是先攻+5,不受惊了,也有+9警觉的队友。
为啥影心第三章不换头像和帐篷?
我从养育间传送到蘑菇丛再回来,血突然就补满了,这是良心bug吗 并不算短休
回合外投掷回旋枪进入战局,枪不会回收 这是 bug 还是 Feature?
奇数点力量还能增加负重和跳远,奇数点体质有啥用吗?
大家如果玩得尽兴的话,第一次关机前请不要忘了给拉瑞安一个好评 应赞尽赞
死亡搁浅会停服吗? 我这一年半载没时间玩。DS2出来后,死亡搁浅还能线上互动吗?不会停服吧?
为什么队友里魅力人这么少?只有一个威尔还不是省油的灯?
三年的机子,每次开机时顶部风扇异响 风扇转速变得诡异的慢,轰隆轰隆的低频噪声,用纸条卡住不转上个8s左右后放开就一切正常了。 我的D-15S离顶部风扇相当近,顶部也不是可拆卸的,所以也不想大动干戈。每次开机还得戳纸条,大佬们知道这大概时啥情况吗?
纠结灵使BD 目前在构思核心难度灵使飞升。想用路飞捂脸狂笑做头像,寻找一个rp和强度共存的BD,不想当啦啦队划水,自己之前只玩过菜刀,除了加buff和魅杀之外,不怎么懂法系。 不想要邪恶队友,想好的有:席拉(T)、鸟哥(C)、索希尔(领域、奶、半输出)、艾露(检定、rp、游侠)和聂纽(感觉找不出更合适的buff机,和主角定位略重很矛盾)。 主角流行的BD: 歌者:队里冲锋人太少,而且不喜欢狂怒。 DC术士:听说狂笑后期太水,即死流和聂纽重,别的控制我也不太懂感觉不是很稳的样子。 法术大师:过于灵活,不知道怎么玩,射线流感觉也不是很有代入感,别的玩法我也不懂。 此外还要考虑队伍的检定加点、悖论合书加点,也不知道无所不晓是神话8点还是神话10点。可能还有别的我没意识到的问题。 虽然大家都说核心难度乱杀,但我也不想纯靠队友通关。总之,我水平有限,想法不成熟,请问大家有什么具体的建议吗?
有没有什么mod可以保存开局的加点和捏人数据? 我想自己保存几个不同加点和捏人预设,不想开局每次重新捏一遍?好像是有的,但实在没搜出来。
想直接玩二代的人有必要玩一代吗? 我在别人那儿玩过一些一代,就到普村侦察,感觉战斗系统和许多细节打磨上都不够理想,比如大师反和多人战之类的,所以一直在等二代。 现在纠结到底要不要买一代通关,如果没有必要,我就还是想直接玩二代。
在剧中,两大女主真是各自阵营的天花板和地板 Alicent 正如 Rhaenyra 致辞中所说的那样,数十年都忠贞并服侍于年老病弱的国王,堪称是绿党里最有原则和底线的人。 而 Rhaenyra 就是黑党内部的万恶之源,纵欲导致继承权危机,后期发疯、祸乱百姓,给龙家、婆家、叔夫和孩子们接连造成越来越大的麻烦。 所以在剧中,很多场景下 Alicent 都在嫉妒、质问和控诉 Rhaenyra:凭什么你可以这样?看看我?
渣男哥哥为啥没说几句上来就砍三岁妹妹? 这一定是假妹控。没哄过小孩子?
我觉得优势大的时候有必要让哈兰德回撤多碰碰球 来曼城,怎么能不多练一点脚下功夫,光吃饼碰不到几次球不利于他涨球。 这场比赛就比以往好一点,多持一些球,多传一些,多练练。
ST Erling Haland 显然已经被上半场球队的表现心态弄急躁了 上半场只有B席插上以后,才像模像样地找到了哈兰德,但哈兰德自己失去平衡、不头球没处理好。 马赫雷斯好几脚球可以很舒服地找到哈兰德,但是没给,下半场发边线球哈兰德甚至把球砸到地上让马赫雷斯来发球。 下半场的跑位明显变呆,甚至懒得跑。 看努涅斯接连表现,自己最后想宣泄一下,结果爆杆横梁。 要是迪亚斯的手球没有判点,最后哈兰德失空门造成的舆论压力不是现在能比的。 曼城的前场灾难级别的表现,让曼城后场不能长期据守的特点完全暴露了出来。 如果说这就是球队忠实地执行了挂丢啦战术的结果,那我对哈兰德前景表示强烈担忧。或者说,压根就没战术?
如何让自己的城爆发一揆啊? 想做80年结局,我留了一个可以随时支配的大名,但自己的城无论是征兵还是限制通关,安定度都很难低于30并爆发一揆。
steam 充值余额消费有什么限制吗? 众所周知,中国目前的外汇比较紧张,外贸疲软,国家已经严格限制出境。假如不再支持微信支付宝和银联,先前的余额能正常消费吗?如果后续进一步限制类似 steam 的跨境消费,会影响余额的消费和结算吗?
什么样的 build 适合勇气难度 rp solo? 刚入门的新手,喜欢一个人有代入感的冒险,也不想因为没有队友打的特别艰难
有谁最后一关是初见过的?你们觉得比例有多大? 足以可见“复仇是一种承担不起的奢侈”,“不要回头”是多么重要,ABG的担忧不无道理,而约翰的战斗水平其实非常高。 尽管如此,这些都阻挡不了约翰/我们对亚瑟的思念与情谊。
啊这玻璃要怎么守护心爱的天主教? 开的外交人文贵族
有没有像任务树的形状一样的笔记app? 目前看到的app都是树状的,没有那种支持有向无环图的app吗?
神罗皇帝标红能实现境内和平吗? 普鲁士皇帝网格状的标红了好多区域,手动中立或友好,疯狂拉关系,被拉进阉鸡战争之前似乎实现了好几年的境内和平。 这是游戏机制,bug还是只是我的错觉?
【10-29 漫画】龙珠和辉夜根据已知情报关系如何?有什么伏笔吗? 有大佬说龙珠桃和白银有着尚未披露的一段过去,这对辉夜来讲本应该是一个非常值得在意的事情。 而在子安学姐组织的流言活动中,从龙珠和辉夜的互动来看,她们俩虽然认识,但关系出乎意料的普通。 也没有辉夜和前学生会其他人员相关的剧情,不太符合辉夜以往疯狂调查白银身边人的传统形象。 为什么呢?
刚到幽暗地域等级就满了,经验不涨了怎么办? 感觉再打别人经验就亏了是不是该开二周目了?
不知道是Bug还是Feature?猎人游侠迄今为止无伤无休单刷所有敌人 拉瑞安的脚本触发设计很迷,弓箭手在射程外强制攻击不会跳入战斗和剧情,只会做隐匿判定,加敏、SL和走位就够了。操作熟练的话,甚至能玩出RTwP的节奏。这以后会改掉吧,太imba了
新手第一次打包围网,需要注意什么?
这个游戏如果按键速度和节奏对不上按键延迟和硬直的话就会特别难 这个游戏如果按键速度和节奏对不上按键延迟和硬直的话就会特别难受,死了很多次了,感觉我的本能还是学不会这一点
骑砍的格斗系统有没有进一步调整的可能性? 感觉目前的格斗无论是动作的多样性和逼真程度感觉还有提升的空间,既然是砍杀游戏,就应该进一步在单人格斗上下功夫。 我的个人设想是,为了降低游戏的运算复杂度,提升操作的沉浸感,在与某个特定的人进行战斗的时候,可以通过特定的键进入一种Zone的状态,场景的其他部分的信息进行少量的渲染,声音和战报等信息也根据离个人的距离,限量的供应。然后提升对决中的人的动作的复杂度和灵活度,还可以根据个人的能力值,给予玩家类似危险预判,慢放时刻这样的操作来提升战斗可操作性和体验感。 这样可以给予格斗爱好者更好的体验。
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