贴吧用户_7UR5QAA
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下两期深渊低金如何不用定制最优解解决? 6.0B深渊10月16号-11月16号,对应蛇女卡池10月21号-11月11号,低金定制=上半等蛇女,下半月感电 6.1深渊11月16号-12月16号,大版本内只有一个,对应杜林卡池12月02号-12月23号,下半1月13号结束,低金定制=上半月绽放队,下半等杜林加个盾位干冰风、胖猫、岩蜥。
挪德卡莱大版本全限定角色内主C会占几个? 目前算拉乌玛、菲林斯、奈芙尔、杜林、少女、法尔伽、木偶、魔女N、爱丽丝里面9占5?应该还有2个空降角色凑11个,枫丹11个角色C位占7个,纳塔10个角色C位占6个。感觉多C位就是为了①让愿意肝抽数的萌新快速抽两队②让见谁爱谁XP乱抽的小登、老登体验一下一个大版本内C位溢出过多且不能合体+没专辅、练度的感觉,被迫氪金
AI说45最高档词条比20个第二档词条 伤害可能强2倍多,但结论是30-50%。说45词条实际领先65个二档词条,双暴区从60/120→80/240,消耗120/5.4+20/2.7=29.63个二档词条,剩下15个可以去攻击力区。。
这综合是怎么算的? 不死病患者应该没有综合比嵌合蚁强1小级的。。
0+0长夜月在蝶队能比0+1猫强吗? 猫的硬拐力:40%易伤、19.2%真伤斩杀≈25%提升、24%减防,粗略计算是易伤1.339×斩杀1.25×减防1.16,1.339*1.25*1.16=1.94155 猫的软拐力产点、伤害、循环都不占优。 0+0长夜月120+爆伤、覆盖不全30%易伤,硬拐力好像是不如0+1猫,但是自拐后伤害在几十万级别,猫不斩杀只有几万伤害可以忽略。长夜月要靠产生、自身生命高+烧血、队内自伤占比高这些难量化的方面比。。
据说汪吧街级-地表之内都是固定45m±深度的洗地 但不考虑深度和粉碎岩石之上的破坏手法带来的能量差距。。一击粉碎200km*200km*1.1km=44000km³岩石,面积4wkm²不足埃及100wkm²,但平铺埃及有44m厚。 恐龙杀手粉碎180km直径、90km深度半圆体岩石,763407km³,平铺1700wkm²俄罗斯763407/17000000=0.044906km≈44.9m厚度。。
观望一下开门通用圣遗物绑定的中后期C吧。 不知道是像纳塔一样只有5.0、5.6两个圣遗物本并且5.6的是专属圣遗物的那种,还是6.0、6.3、6.6这种隔126天出一个有三个。第一种是给主C用的,有30%暴击率,但开门C菲斯林虽然能用但还是算了,看6.1奈芙尔、6.2杜林会不会是用这个圣遗物的主C,6.3可能有新本,不是人气、剧情上明显的主推角色及售后,基本是绑通用圣遗物本的中后期角色强些。
为什么摧毁体量比上海大2000倍的埃及 需要的TNT当量增加2250倍?这个误差是因为有空气阻力衰减不是真空爆炸导致的吗? TNT相量22500/10=2250倍,4.184*2250=9414。 面积0.6340wkm²→100wkm²,相差100/0.634=157.73倍。半径提升12.6倍,12.6^2=158.76,体积相差12.6^3=2000.376倍。摧毁体量比上海强2000倍的埃及,需要2250倍的当量TNT。
铁幕这造型,翁星权杖有没有可能是博识尊曾经的主干身体? 博识尊接头上去感觉可以合成巨大来古士,铁幕四个手臂,来古士也是四个手臂,博识尊机械头也很像来古士,这就是赞达尔制作机械人时的审美吗?并且还不能说爸爸像儿子
超侵蚀者1号vs超侵蚀者2号 这两种超侵蚀者谁更强呢?
机龙上色后的气焰和纹路 应该是常驻红色的吧?本来以为是常态科技深蓝色,进入特殊状态会变红色。不上蓝色应该是和拉格纳银气的颜色撞了。
【刺七】解封莫浪vs大天幕 解封莫浪能否坚持10S到大天幕熄火?
【刺七】这里如果青龙也有活化buff 对抗大天幕会是什么效果?
1级饿狼就能过了。。 还是刚合出来裸装、裸卡的,结果角色试炼里面还是能靠他第7回合打死对面的饿狼
【刺七】斯特国做的导弹 能达到这种体积规模吗?
原来坦克不遇真伤但遇穿透也会这么缺双抗吗? 以白起9500血460物抗185法抗为模板,问了一下AI在顶着法师、射手穿透的情况下,抗性多少才会加90抗性不如加300血量,结果是2058物抗和1967法抗。2058-460=1598*2.445=3907金币,1967-185=1782*2.445=4356金币,这些金币按小件买血算还买不到9500血导致翻倍。 抗物伤加9500血是19000*1.462=27778血。9500*1.462=13889血,加物抗是2058-64=1994*0.7=1395.8/600+1=3.326333*9500=31600血。 抗法伤加9500血就是19000,1967-208=1759*0.55=967.45/600+1=2.612417*9500=24817血。。
为什么满血赵云伤害这么低? 以350基础AD+600额外AD来看,满血赵云321A是940+1.6*600=1900,1480+1320=2800,1100+1.5*600=2000,2000+2800+1900=6700伤害。而孙策331A222是3:600+1.2*950=1740,1:1100+2.25*950=3237.5,A:950+250+0.6*950=1770,222:490+0.7*950=1155*3.75=4331.25,合计1740+3237.5+1770+4331.25=11078.75伤害。。
当时一共有多少个圣人 在出力群欧未成龙的神威?看技能好像有机圣导弹、超兵飞斧砍胸口,还有两支箭,两条绳子、冻伤和外面魔法牢笼。。
决定跳本抽角色了 觉得牛牛、丝柯克加上这个双C圣遗物本挺幽默的,看看6.X大版本的新圣遗物本是不是C/辅、C/副C结构,再把关联的、可组队角色抽齐了。
3.3的天空泰坦周本 会不会实际上比飞宵周本更难,但是被白厄、遐蝶、大黑塔吊打?并且我发现这俩都有物理、量子弱点。然后周本掉落遗器是诗人套和学者套,是不是说明能用周本便宜遗器的队伍容易被淘汰?毕竟飞霄周本的遗器所属角色确实牢。
怎么里氏震级44就可以宇宙大爆炸了? 每级相差32倍,吞噬星空世界观能抗44级以上多少?
虽然经济分配鼓励不漏兵、漏刀地多人吃线吃野 两人吃线80+50+80=210%收益比150%收益高40%,还不容易漏刀,顶多有尾刀归属问题和3人吃可能其他线小兵互耗漏兵。但是①战斗力上的兰彻斯特平方律鼓励养出一个相对上的核心,②多人配合情况下,单一维度绝对值>单一维度提升百分比。 对于①就是指假设6000血、600DPS、0防御三个数值维度的超级兵战斗力为1,互欧同归55开,然后提升6000血、600DPS、600防御是同样的成本,1个超级兵加1成本在6000血上可以车轮2个原本超级兵战斗力为2,继续加1成本,如果还在6000血就是车轮3个但加其他维度就是4个,3成本平铺能到1个车轮8个,导致六个维度、成本平铺的2v2情况下,0成本+6成本>3成本+3成本,也就是1+2^6=65战斗力>2^3*2=16战斗力,对于英雄而言靠经济提升的数值维度可能也这么多,导致平摊后虽然140%经济但不如100%经济集中到1个人身上。 对于②就是指假设坦克1.2w血、600DPS、1200防御,战斗力相比超级兵是2*1*3=6,而射手0.6w血、1800DPS、600防御,战斗力相比超级兵也是1*3*2=6,和坦克贴脸20S同归55开。坦克再提升1.2w血量导致12战斗力车轮2个射手的成本太大(绝对值大),而再提升600DPS成本小(百分比大但绝对值小),而射手则相反。在1个战斗力为96的战士被设定为必须先杀坦克再杀射手的情况下,高成本长处绝对值翻倍>坦克、射手内斗点的低成本短处百分比翻倍。。
巅峰金甲龙的紫光克服拳 能不能在系统里达到Z的级别?
龙星群作为杰诺大招感觉太弱了 这种分散攻击只能打建筑,和强者1v1时没用,我认为杰诺大招应该是摆个手势后,旁边变出来的巨大龙头口中蓄力光球再发波的形式,能量总量等同龙星群的集中型攻击,表现出放出系的极的水平。不过就算会这种大招,攻击力最多也就让彼多吃力挡下烧焦表面但无大碍的程度,甚至可能打不死当时被席巴光球打中后的团长
凛离会不会卡寄生兽+摄魂枪BUG变的很强? 类似欧克瑟拉姆达,先变身成寄生兽再吸收仓库里的各种摄魂枪小球,卡个BUG低成本释放能力,让寄生兽不再局限于一寸肉一寸力。。
小猫まり:让我来治愈你吧。 尼飞彼多:让我来致郁你吧。
彼多是不是知道自己在人类眼中很可爱? 知道自己不散发恶意的念、不面目狰狞在人类眼中是个奇特的猫娘,再卖卖萌会让很多人不知道情的人放松警惕?但是面对那些弱者人类没必要,和小冈对质的时候,好像眼神上卖萌了,但是没有卵用。那么知道用卖萌战术,应该是知道自己很可爰的。
有关数值强度的简写英文词最多有多少个等级? 能有这么多吗?
发现执行官有两种名牌 大多数除了原本的执行官席位名牌之外,还有额外的名牌描述。长CG+额外名牌描述的转阶段是大提升,其他转阶段是小提升。但是公子和队长是没有转阶段出额外名牌的,公子变魔王只出了执行官席位名牌,队长身体变蓝也只是像公子用雷邪眼一样的小提升,没出额外名牌。。那么少女和博士如果进周本的话,大提升的转阶段也会有额外名牌,可能到时候会比身体变蓝的队长表现强,登场爆气的垫子是正机的紫球和仆人的红球爆炸。说真的,队长只是定位高,但光看表现,CG里队长冰块、火神轰炸,最后对拳能量啥的,实际不如仆人红球爆炸。
【刺七】魅红如果利用渊魔杖碎片 从血魔变成渊魔,会是什么实力?还是说莫浪之前有过吸白其的血才能承受渊魔碎片力量真这样可能会导致罗刹从不完全复活变成完全不能复活,然后魅红还是打不过全力虹夜、复仇麒麟之类的。。
漫画陨石不画贴近现实陨石的连带反应 是不是算量级<<现实的陨石?现实的陨石炸飞坑周围山脉、建筑,引发地震、海啸、火山等高大伊万好几个量级的自然灾害现象,还有飞尘遮住太阳光数年植物无法生长,才导致恐龙灭绝,不是单纯砸个坑。理论上现实地球被砸个直径1%=截面积0.01%=体积0.0001%的钨刚材质且几百马赫速度的陨石,会瞬间全球13级地震+几千米海啸…等现象。漫画通常就砸个坑,其他地方一点影响都没有。是不是得等画出全球灾害的表现再另外讨论陨石量级的?
【刺七】女首领射不穿莫浪飞龙手甲。。。 真就概念级的白其定情信物了,不可摧毁
感觉死之执政 用了克系外神阿撒托斯常见网图的形象,而古斯修特用了尤格索托斯常见网图的形象。。
拉格纳用双闪前 蓄力时手刀刀刃是完好的,打出后刀刃断了大半截,这半截飞到哪里去了呢?会不会用最大力双闪的代价本就包含断手,出力过猛。
据说尾田在说了索隆、山治是左右手之后 又在近期封面画了只强、弱侧手区分明显的大螃蟹?(右强侧手,左弱侧手)并且还符合两人一些特点,右手是大钳子、强侧手经常用于战斗,左手是小钳子、弱侧手经常用于把食物塞嘴里。。
分均经济不是线性的 4分钟弩车、10分钟后炮车都是递增节点,分均700经济发展,4分钟不会2800、8分钟不会5600,10分钟不会7000都是正常的,10000已经是天胡局了。只是场均经济总量/场均耗时的13-14分钟算出来。,13-14分钟有13.5*700=9450经济算平均值。
猎人里为什么很少出现打敌人不见血的战斗? 俗话说见血就能杀,理论上打敌人能破防、流血就说明敌人会受伤,会受伤就有机会杀死,哪怕自己做不到。所以打中敌人不见血已经是差距很大了。。
月爪龙见血就能杀的经验会不会失误? 例如骨王会流血但实际很难杀死,机龙不会流血但相对而言好杀死。。
彼多在这里鼓捣什么东西呢? 试管、机器都拿出来了,要弄化学实验呀
策划什么时候会限制3拐1的0t 尤其是带拉条的那种。我觉得把BOSS、精英改成前置出伤就行,越要被速杀越要死前打出前置爆发但以牺牲后面伤害为代价5t总伤不变。。超级兵+一倍生命、50%免伤也能车轮2-4个原本超级兵,和攻击、攻速的翻倍等价,但限时回合制只看重进攻端还出了双爆期望、增伤、易伤、减防多个乘区,相当于之前超级兵互欧的模型中生命、免伤带来的车轮数翻2-4倍是最后优先级,因为只要不一下伤害溢出,和增伤稀释后也最终100%+双爆期望稀释也最终100%的车轮数翻2-4倍等价,别人还更适合限时条件。然后0t压线是300S行动值,而5t是800-701S行动值,那么生存位的承伤一击线、护盾刷新量、HPS增益相比祼奔硬抗没强多少,怪物出伤均匀+提前死一个就少一份对角色输出的环境下,300S内靠多一个鸟之类全体拉条拐打前置爆发应该没比800S内靠承伤一击线、护盾刷新量、HPS打长线差多少。。
为什么策划敢做 限时召唤师技能、限时装备、限时buff这些《娱乐性实验》,却不敢做巅峰赛无法ban英雄或者类似限制让镜、女娲、少司缘、马超容易出来那种《社会性实验》?不做这种实验永久不知道这五个高ban英雄在大家都完全解封后的实力,排除ban率后看看知道谁在裸泳,如果新开一个有门槛的无ban位2号巅峰赛窗口可以送假分,那么参考性不大,直接在原巅峰赛限时性无法ban英雄
为什么策划敢做 限时召唤师技能、限时装备、限时buff这些娱乐性实验,却不敢做巅峰赛无法ban英雄或者类似限制让镜、女娲、少司缘、马超容易出来那种社会性实验?不做这种实验永久不知道这五个高ban英雄在大家都完全解封后的实力,排除ban率后看看知道谁在裸泳,但做了策划好像又会损失什么
我发现黑胡子再升级一次可能超越罗杰 黑胡子之前从22亿涨到39亿,提升17亿,而如果再提升17亿,就到了39+17=56亿,刚好比罗杰高,会不会是故意这么设计赏金的。。。
神威的雷神战法 会和拉格纳银气战法一样有缺点吗?也是魔力的融合爆发在体内那种?然后自愈和魔剑硬度兜底,有没有龙化后兜底不住五体内脏四散飞出风险?
【刺七】真打起来哪一方会赢? 初愈麒麟+虹夜+赢大胜+林将军军队vs三个三相之力+舰队。
看来黑冈伤害不高 主要是出手速度快,进攻念较高的一脚踢在用于防御的念较少的猫女身上,是内脏受损、腰部喷血、嘴吐血、眼睛渗血惨叫,但快落地接拳的时候还是反应过来用坚想双手格挡,猜猜拳的能量球减小,应该不是放水,而是能量内敛、压缩爆发,只是把没双手格挡成功被打脸的猫女脑袋打成如废渣般但没完全掉。 不过死后念猫女仍然被黑冈拳击打飞、断手固定,力量上还是压制很多,最后的猜猜拳是没有用能量内敛、压缩爆发技巧的是纯爆炸,这种招式应该可以开局秒无脑冲的猫女,不用是因为要二次透支。 感觉最后的猜猜拳能量+能量内敛压缩爆发技巧对蚁王效果不好,先不提可能蓄力期间被反制,就算蚁王轻敌一张嘴啰里八嗦说个不停让黑冈成功蓄出来了+突然小麦在远处喊几声让蚁王怕波及到头脑发热冲上去硬接,也不太可能像拉格纳狩龙双闪反杀战法龙化神威一样能反杀蚁王。。
元素四铠精灵武装三级大招集火vs欧王 轻伤还是重伤,有没有概率击杀欧王?正常情况下,元素四铠大招是怒气机制的,不能开局放,三级大招伤害已经溢出了,械斗一会儿打残一个攒出大招,放出的时候换个同实力满血目标去挡也是一击秒。但是打欧王根本没有械斗一会儿攒怒气的机会。。
【刺七】蓝彻斯特会用 “兰彻斯特平方律”来评估自己手下猎手、飞碟炮与圣卫、天幕炮之间的战斗力差距吗?100猎手+100飞碟炮vs100圣卫+100天幕炮的战损比会如何?白龙圣卫技术已经包含了天幕技术,距离大天幕只是当量问题,但大天幕也只是可控范围内的能量石用量,并没有无脑拉到最大。。
真的不用车轱辘话社区强度欺骗了 现在这个膨胀程度,按两个多个数值维度超级兵互欧的情况分析,两个超级兵600血100攻,互打6下谁先手谁赢,血量翻倍=车轮2个,攻击翻倍=车轮2个,两个都有=车轮4个。海王、吹雪都是打6群攻,打6时的打1>纯打1,后出的吹雪车轮一个海王都废劲,优一手长期对6总伤高和锁追击的特殊能力。而驱动这个技能组,已经不是排攻比对正常对6伤害集中至少1.8车轮系数+肉C保底自带2.2车轮系数≈车轮杀死4-5次了,能把同练度海王、吹雪车轮杀死十几次后自己才会被耗死
现在一轮DPS都上3000w了 什么时候单击上限取消999w伤害?然后怪物血量上限好像也是999w只是算上抗性、防御、免伤的等效血量高,估计要先一步突破上限了。。
【刺七】悲世体防会比冰帝青龙强吗? 是冰帝青龙护甲太弱,还是未开血魔大法魅红一刀太强?可能是偷袭加成太大?
关卡设计师会不会是故意设计成这么难的? 就像植物大战僵尸2创意庭院一样,有些是30S自动速刷币子很简单,有些是设计的很难但设计师自己通一次才能做出来,并不是无解。所以方舟关卡设计师肯定也自己通了几把才做出来的吧?而不是瞎放怪和buff,不管玩家的必死局出现太多
假设从1.0到现在重新规划抽卡,一个大版本10金 在满足C、拐、拐或副C、生存凑适配队的情况下,怎样抽弱卡、毒卡凑队才能做到深渊做牢时间最长?
射手强度情况 T5:伽罗、阿古朵、黄忠、艾琳 T4:扁鹊、虞姬、李元芳 T3:后羿 T2:戈娅、莱西奥、狄仁杰、马可 T1:孙尚香、百里守约、鲁班 T0:敖隐 TS:公孙离、苍。。。至于这么分是因为射手人少,高一个顺位数据强不少,论净胜值变化是直接从鲁班的20到公孙离的70再到苍的140多的,公孙离是ban太多而不能净胜。 数据零和博弈度分析, 发育路是比较封闭的系统,200%出场率纯大多数由18个定位射手的分,并且阿古朵那种还是打野多,别人光信、司空震之类来串门也不多,扁鹊已经是串门最多的了。射手总出场率:=185.85%,低于200%,扁鹊是4.03*0.74≈3%,剩下的十多点用于其他路英雄客串,说明射手整体统治力不强,没到扩张到其他路的情况。 胜率超50%部分×出场率=净胜值,反之=净败值,封闭系统内射手总净胜值=总净败值,射手总净胜值:=256.6041点,射手总净败值:=251.6855点,扁鹊是5.65净胜值,净胜值>净败值,说明来客串发育路的总体没分到净胜值较弱,但比T5-T4强
为什么苏苏助手里 只有105个英雄?营地里显示是123个,剩下的123-105=18个难道比盾山还弱吗?
B级徽章很难拿吗? 我开了一下屯积很多的绿品盒子,有7个。。
星神每秒减少50%当前实力 需要经过多久才能打不过星系级令使?
【刺七】如果罗刹突破主舰外壁 在内部不断破坏杀到森前面,森有机会展示完升级后的所有技能再死吗?
机龙应该也会用较纯的魔力攻击 得出的这个结论显然是要把魔力攻击和机械科技攻击都试一遍的,那么反推就是一些机装其实是较纯的魔力攻击对拉格纳效果差,那么机龙克制银气其实就和咆哮王间接影响一样的,不用魔力直接攻击而是利用魔力变出武器再进行攻击,很多武器发出的攻击已经脱离了魔力本身而是机械科技攻击。那么很显然最符合较纯魔力攻击对拉格纳效果差的就是第十机装荷电粒子炮,导致和雷爪龙一样的控制接炮灌伤思路下,本该打很多伤害的炮不如控制技能打的伤害高,机龙的控制技能直接伤害多但控制差,拉格纳速度超过音波导致没有正中炮的爆心只是擦边,而雷爪龙的控制技能直接伤害低但控的死,能让炮正中。不过这荷电粒子炮又是魔力含量多又是雷电属性,当时机龙调停时如果使用的话,神威应该能抄袭出来招式,但结果还是用着龙之圣女也会的炎雷炮。。
这里让重铠龙展开重力壁 一开始我还认为是为了进一步加强陨石,让陨石套上万倍重力buff,超出机械圣女的2分钟判断,原来是为了防止龙群也被波及而做的防御手段。那么提娜重力阵到底能不能加强1.2km陨石呢?虽然是自杀同归性行为
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