james727398 james727398
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一鱼两吃、救亡图存 lovelive目前为止铺的摊子太大了,五组偶像团体在同时进行。一方面,莲之空剧情非常丰富,人设也很稳,却缺乏动画的启动资金和企划的关注;另一方面,动画动画又是星二和幻夜连着两部拉垮,严重冲击了粉丝的热情和信心。动画方面,星一的对手团是sunny passion,现在查无此团;此外,莲之空输给空气也是令人遗憾的。 我想到了一个两难自解的策略——把音乐剧企划的两团 以“对手”的形式安排到星三和莲团将来的动画中。一方面,音乐剧企划只有舞台剧、缺乏动画,把她们作为星和莲的对手可以增高这企划的热度,并且省去额外的制作动画的费用。另一方面,椿咲花和泷樱已经有了初步的塑造,直接启用这些角色既不用花费额外筛选培养声优的时间精力,也不需要设计出场程度非常局限的“对手团”——ll主角的对手们,除了沦为arise的纯动画设定、sunny passion的短期捞钱企划、r3birth的加入主角大家庭,saint snow的与主角团共存亡之外、真的没有一条新路吗?真的就不能有独属于自己的企划和独属于自己的传奇叙事吗?学园偶像音乐剧当然可以是这一新模式的探索者。此外,从宏观的角度看,lovelive的“内部企划联合”从仅限于声优间到“全面融合成统一世界观”,对于整个企划的意义正是新的诠释。跨企划联动也可以减少loveliver子企划之间的内斗,在lovelive收入衰微的情况下打造一块新基本盘。 在这个连世界格局都在发生着变革的时代,日本二偶的变化从去年看来也发生了不小的变革,不变革、赶不上潮流的企划只有死路一条——去年pixiv前100的投稿角色中连一个lovelive角色也没有。lovelive唯有激流勇进才能重振荣光,这个企划从缪斯开始就以变革者的身份登场了,周虽旧邦,其命维新。愿lovelive能够继续和我们同行、继续抚慰我们loveliver的心灵、继续和我们续写历久弥新的传奇。哪怕是最终注定的终焉、我也希望它能尽力之后体面离场,而不是在一片嘲笑中遗臭万年。
lovelive的一石二鸟之策 lovelive目前为止铺的摊子太大了,五组偶像团体在同时进行。一方面,莲之空剧情非常丰富,人设也很稳,却缺乏动画的启动资金和企划的关注;另一方面,动画动画又是星二和幻夜连着两部拉垮,严重冲击了粉丝的热情和信心。动画方面,星一的对手团是sunny passion,现在查无此团;此外,莲之空输给空气也是令人遗憾的。 我想到了一个两难自解的策略——把音乐剧企划的两团 以“对手”的形式安排到星三和莲团将来的动画中。一方面,音乐剧企划只有舞台剧、缺乏动画,把她们作为星和莲的对手可以增高这企划的热度,并且省去额外的制作动画的费用。另一方面,椿咲花和泷樱已经有了初步的塑造,直接启用这些角色既不用花费额外筛选培养声优的时间精力,也不需要设计出场程度非常局限的“对手团”——ll主角的对手们,除了沦为arise的纯动画设定、sunny passion的短期捞钱企划、r3birth的加入主角大家庭,saint snow的与主角团共存亡之外、真的没有一条新路吗?真的就不能有独属于自己的企划和独属于自己的传奇叙事吗?学园偶像音乐剧当然可以是这一新模式的探索者。此外,从宏观的角度看,lovelive的“内部企划联合”从仅限于声优间到“全面融合成统一世界观”,对于整个企划的意义正是新的诠释。跨企划联动也可以减少loveliver子企划之间的内斗,在lovelive收入衰微的情况下打造一块新基本盘。 在这个连世界格局都在发生着变革的时代,日本二偶的变化从去年看来也发生了不小的变革,不变革、赶不上潮流的企划只有死路一条——去年pixiv前100的投稿角色中连一个lovelive角色也没有。lovelive唯有激流勇进才能重振荣光,这个企划从缪斯开始就以变革者的身份登场了,周虽旧邦,其命维新。愿lovelive能够继续和我们同行、继续抚慰我们loveliver的心灵、继续和我们续写历久弥新的传奇。哪怕是最终注定的终焉、我也希望它能尽力之后体面离场,而不是在一片嘲笑中遗臭万年。
2023年的Bang Dream收入反超Project Sekai之我见 二偶市场的总收入依然在继续下跌而没有随着经济的缓慢复苏而上升。整个行业依然是整体下行的夕阳。不过,几家欢喜几家愁。在哀鸿遍野中,依然有比去年盈利更多的成功者,也有生命鹊起赚得盆满钵满的后起之秀。这些成功者们逆势上升,有的是名副其实,有的是时势运气,也有的是回光返照,他们固然自己也有很多隐患,但商业的成功算是给业内人士的强心剂和粉丝的定心丸。 Project Sekai: 作为基本盘的游戏非常优秀。明明不论是资源,游戏机制,人物设计,剧情,角色和乐队的多样性,曲风曲库的种类数量都远胜邦邦和es,表情包也出圈了,可偏偏运营在2023年几乎是毫无作为,眼睁睁地看着邦邦在总收入上超过了自己——简直是抱着金饭碗要饭。希望将来这个企划争点气,不要辱没这么好的基础条件。 Bang dream: 今年的mygo是一匹脱缰的插翅黑马,硬生生地让本来落后时代的邦多利逆境翻盘了一把,在收入上凭着live+碟片+游戏的三方面加成,勉强超过了对它降维打击的世界计划,可谓是以弱胜强的逆袭了。但是邦邦自身的问题依然很多,且不说我之前已经批判过的‘声优‘,‘曲库’,‘游戏性’,‘工艺蛋跑路’,‘独角兽疑似不和’等等内忧外患,ave mujica动画的长时间放置必然既会丧失邦邦的基本盘,又必然会拔高核心粉丝的期待——这意味着2025年的mujica动画不可避免地会有很大争议,进而影响本就脆弱的邦邦人气。邦邦没有建立铁打的收入营盘,游戏、live、歌曲、声优的四足鼎立缺乏容错率也是歌老生常谈的问题。此外,mygo和mujica对于邦邦老乐队的转化率也令人担忧。就拿我批判的liella而言,它的确是为lovelive吸引了一大波流量,且把其中相当一部分流量反哺给了缪斯、阿夸、虹咲和莲之空。从扩大整体企划的目标客户的目标而言,liella是比mygo称职的。反观mygo,既没有拉动邦邦老团的收入,也没有超过先辈roselia,剧情活动上也是和老团互动非常少,就是现存的mygoP大部分也没能转化为邦邦人,甚至被不明真相的路人把它和邦邦切割。此外,mygo的粉丝集中在东亚,且大部分在中国,这对于一个日本企业而言也是不能常态盈利的意外之喜。这意味着mygo+mujica的‘自成一体’是高风险的。总而言之,邦邦虽然今年摆脱了‘死亡阴影’,但前路依旧艰难,依旧有像liella或幻日夜羽一样一朝崩盘导致整个企划满盘皆输的可能性。
2023年的lovelive收入危机 2023年对于跨媒体偶像而言是个变革之年,。维持几年的业界商业格局在去年发生了剧变,原本被长期看好的企划却整出了一地鸡毛,许多大牌企划的收入大规模拉跨,之前蛰伏的小企划反而粉墨登场;不论是大企划还是小企划都在变革,不过他们有的变革成功了获得了巨大的成功,也有的却不尽人意。不论是失败者还是成功者,他们的经验同样值得业内人士品鉴,对于观众而言也是闲聊时令人叹惋的兴衰故事。我列出了去年业界主要企划的失败者和成功者,聊聊他们面对的局面。lovelive正是其中的代表之一,它在收入上不如去年的企划们,这样的挫败耐人寻味值得探讨的。我分别陈列lovelive各子企划面临的困境,浅析他们可能失败的原因,也评价下他们将来的情况,也欢迎大家就我的一家之言进行讨论。 Love live:去年的lovelive陷入了前所未有的大危机,一方面摊子铺的太大了,这就导致内部团体的分赃不均。另一方面lovelive的口碑在经历了星二和幻日夜羽后严重暴跌,大幅失去了粉丝的信任和路人的好感。Lovelive本来是一个短期的企划,但是开局创造了九人奇迹以后便逐渐转型成了长期企划,但毕竟lovelive跟imas比,处理逆境的经验严重不足。Lovelive到底能不能度过这次比缪水大战更严重的危机是不确定的。2023年lovelive收入严重萎缩正昭示了这个企划的弊病。‘学园偶像‘的含义也从’创新‘成了’套路‘,这也正是企划的转型困境。Lovelive到底面临着怎样严重的问题,会不会暴毙,这还需要分类讨论。 水团:2023上半年,水团的活动和歌曲越来越稀少,下半年的幻日夜羽又剧情严重拉跨。水团就连结晶的粉丝的基本盘都保不住了,何况是拉拢新人入坑呢?水团的live也不再宣布新的活动了,这个企划真的前途一片迷雾。即使是官方提前把幻日夜羽和sunshine进行了切割,水团依旧风评被害。aqours连续称霸碟片销量排行榜四年的神话终于被打破了,内忧外患的水团低下了她高贵的头颅。 虹咲:动画的风口过去了,裸泳的虹咲也就随之跌落了。2020年至2022年间的虹咲的优良动画为他打造了不凡的人气,但奈何这些动画吸引而来的受众多数没有转化为核心的粉丝。2023年开始虹咲进入了企划的后期,出的动画和歌曲比去年大幅下降,2024-2026虹咲剧场版完结篇更新期间,这个趋势将会继续。没有了as游戏,也没有了多场巡回的live,虹咲的收入终于比之22年大幅下跌了。碟片销量甚至没有超过莲之空,实在是令人担忧。 星团:且不论22年的逆天动画星二及其带来的连锁反应,23年的星团在21年吸引的粉丝基本盘也大败亏输了。22年的星团财报尚且可以凭借强大的惯性欣欣向荣,23年的星一无动画二无出圈的曲子三无能够盈利的游戏基本盘,取而代之的是,‘大香老师’的泛化、‘打卡拉摩托’的烂梗和sif2的闹剧。这意味着liella在观众眼里要么是早就弃坑的小丑企划,要么是提供乐子的粪坑。固然,2023年的liella不可谓不努力,又是多次巡回,又是分小组出小组曲,但已经让观众失望透顶的企划做什么都是徒劳的。核心结晶粉丝不如aqours的liella,迎接她的只会是一个曲终人散的黯淡结局。 莲之空:莲之空算是2023年lovelive里的一股清流了,游戏八个月的营收就超过了sif2,高达五亿日元;歌曲也有《holiday》和《炫耀夜行》这样的出圈神曲;官方的营业也很用心,偶像们的人设也很丰满,剧情细腻,声优敬业,在异次元合战上也表现不菲。但是,模式上,莲之空的沉浸式养成,高强度活动,每日直播等对于路人而言门槛太高;人员上,它自身的声优也有硬伤,譬如佐佐木琴子的拉跨唱功、菅叶和的难受夹子都不可忽视;机制上,莲之空的‘按照现实生活定期毕业’也是企划未来的一朵乌云。运营如此用心的莲之空依然收入远不如严重拉跨的liella,远没到能撑起lovelive烂摊子的程度,商业成绩同样不容乐观。 音乐剧:专辑不到1000万日元,且除了专辑和演出以外只有寥寥几次声优活动,却还要分ab角色,养很多演员,观众对它的印象是查无此人。
绕远路就是最大的捷径 现在,mygo的五个角色经过了一番波折,既有自己的努力,又有他人的付出,他们虽然还没得到自己真正追求的,但一直在奋斗着,离自己的目标也越来越近了。五人在绕了一圈远路后,破除了一劳永逸的幻想,终于踏踏实实地悟了,也放下了想当然的傲慢和思维的怠惰,承认了自己的不足,也肯定自己的优势。他们已经比过去更好地认识了她们自己。接下来,随着mygo五人关系的日渐亲密与正常化,随着她们五人间的磨合、理解、支持与认同,我相信她们最终能在不断探索的迷途中追求到她们原先所渴求的珍贵之物,也会不断地产生新的困惑和感悟——这就是mygo乐队的意义。ave mujica的五人尚且没有追求到她们想要的珍贵之物,我相信他们一定会为此付出巨大代价,也相信这巨大的代价一样会使他们成长——这既是他们乐队必经的修罗道合荆棘路,也是他们必经的考验。这将是ave mujica动画的重点,让我们拭目以待见证别样的精彩吧! mygo五人都走捷径获取渴求之物: 1、灯捷径:把自己收集的小玩意分给他人企图收买人心; 2、爱音捷径:找灯这种不善言谈的组乐队,企图当C位兼吉他; 3、爽世捷径:企图复现Crychic,只有那里她找到了家的感觉; 4、立希捷径:昼伏夜出,翘课,用自己的健康、成绩和前途换取音乐能力; 5、乐奈捷径:自作主张安可春日影,让mygo乐队博得满场喝彩。 灯远路: 认真地唱出自己的心声,不在盲目地用讨巧手段追求别人的认同 爱音远路: 苦练吉他 爽世远路: 吞下玩弄人心的苦果。之后自己建设那磕磕绊绊的mygo,而不是一味地依靠别的“男人”。 立希远路: 甘心承认自己能力的不足,放下包袱开始拜托大家,和大家商议,分配任务,合作完成。 乐奈远路: 主动上台帮助灯合奏,开始征求意见。
Mygo和mujica的战略失败 了解mygo和mujica未来一年的动画安排后,我认为如此规划的问题非常大: 1,2024年只有两集总集篇剧场版,虽说会提供要乐奈视角,但是也不多,这不但不会带来新的流量,还会带来旧人的流失,参考上低音号的总集篇们。 2,film live 也只有一场,还是mygo和其他七团合办,不能体现邦邦的3d优势。 3,2024年佳作云集,mujica可能有避其锋芒的打算进而决定2025年和邦邦八周年同步播出。但是,躲得了初一躲不了十五。25年难道就不佳作云集吗?孤独摇滚,佐贺偶像,还有其他同类动画,都是mujica动画的劲敌。 4,官方明说了mygo和mujica是同一部作品的不同阶段,还断在悬念充满的第13集,却偏偏要在两季间放置一整年,未免对观众热度流逝的速度过于低估。 5,一年半间隔足以使得观众对于角色的形象被声优和二创严重扭曲,到时候即使播出了动画也可能因此得不到观众的满意、反而得到谩骂。 6,先是去年‘锐意制作中’,再是今年‘明年1月动画’,两次没有播出动画已经让观众焦虑和不满,假使明年再因为种种原因放观众鸽子,那么观众对mujica动画的失信的积怨必然爆发——偏偏一年的时间不确定性太多,提前一年宣布动画上映日期,就是断了自己和观众讲价的后路。 7,如此安排动画的行为提纯了观众,在商业上就是劝退了mygo的易拉罐,留下了结晶粉——邦邦仍然处于危急存亡之秋,正要开源节流。企划滤粉实乃逆天而行,自削财路。 8,留下的结晶粉对mujica的期待会非常高,我不认为独角兽等人可以满足期待。她指导的邦邦二、三季就有争议。Mujica动画一旦不能满足期待,要么饱受争议,要么一蹶不振——根据经验,这样的可能性是非常大的。 宜将剩勇追穷寇,不可沽名学霸王。邦邦的mygo和mujica没有一鼓作气,战略已经犯了大忌,兵行险着,明年再续辉煌机会渺茫:让我们在暴风雨前珍惜邦邦难得的好时光吧。
闻mygo1月6日直播有感 了解mygo和mujica未来一年的动画安排后,我认为如此规划的问题非常大: 1,2024年只有两集总集篇剧场版,虽说会提供要乐奈视角,但是也不多,这不但不会带来新的流量,还会带来旧人的流失,参考上低音号的总集篇们。 2,film live 也只有一场,还是mygo和其他七团合办,不能体现邦邦的3d优势。 3,2024年佳作云集,mujica可能有避其锋芒的打算进而决定2025年和邦邦八周年同步播出。但是,躲得了初一躲不了十五。25年难道就不佳作云集吗?孤独摇滚,佐贺偶像,还有其他同类动画,都是mujica动画的劲敌。 4,官方明说了mygo和mujica是同一部作品的不同阶段,还断在悬念充满的第13集,却偏偏要在两季间放置一整年,未免对观众热度流逝的速度过于低估。 5,一年半间隔足以使得观众对于角色的形象被声优和二创严重扭曲,到时候即使播出了动画也可能因此得不到观众的满意、反而得到谩骂。 6,先是去年‘锐意制作中’,再是今年‘明年1月动画’,两次没有播出动画已经让观众焦虑和不满,假使明年再因为种种原因放观众鸽子,那么观众对mujica动画的失信的积怨必然爆发——偏偏一年的时间不确定性太多,提前一年宣布动画上映日期,就是断了自己和观众讲价的后路。 7,如此安排动画的行为提纯了观众,在商业上就是劝退了mygo的易拉罐,留下了结晶粉——邦邦仍然处于危急存亡之秋,正要开源节流。企划滤粉实乃逆天而行,自削财路。 8,留下的结晶粉对mujica的期待会非常高,我不认为独角兽等人可以满足期待。她指导的邦邦二、三季就有争议。Mujica动画一旦不能满足期待,要么饱受争议,要么一蹶不振——根据经验,这样的可能性是非常大的。 宜将剩勇追穷寇,不可沽名学霸王。邦邦的mygo和mujica没有一鼓作气,战略已经犯了大忌,兵行险着,明年再续辉煌机会渺茫:让我们在暴风雨前珍惜邦邦难得的好时光吧。
迷子春望 《春望》——杜甫 国破山河在,城春草木深。 感时花溅泪 ,恨别鸟惊心。 烽火连三月 ,家书抵万金。 白头搔更短 ,浑欲不胜簪。 757年春,安史叛军攻入长安,杜甫率全家追随新皇帝李亨北上,不幸自己被叛军俘获押回长安。回到长安的过程中,他写下了这首千古名诗。我最近重温mygo的时候,突然从这整部作品中感受到了《春望》的意境。我认为整部作品十三集分别表达了这首诗的首、颔、颈、尾四联的意境。 国破山河在 城春草木深: 杜甫刚回长安城的时候,长安已经被洗劫一空了,但是依然没有被毁弃,还是有人顽强地生活在那里,或是顶着伤痛积极地恢复秩序,或是暗地里积蓄着反抗叛军的力量。城里的草木固然也因为兵祸被砍伐,烧毁,但毕竟大自然的恢复能力顽强,生命会自己找到出路——不论是在一片枯焦的园林中,还是在旧时王谢堂前,新的草木都在遗迹上茁壮生长着,即使现在还没有恢复过去的繁茂,但时间会给困境带来希望。透过首联,我感受到了萧瑟的悲伤、对现状的迷茫和对未来的信心,杜甫的心境跨越时空、力透纸背。 Mygo的头三集给我传达的也正是这样的感觉。Crychic(以下简称C团)解散了,其他的主角也遭遇了挫折,正在迷茫中。她们或否认、或愤怒、或还价、或沮丧、或接受,每个人都没有走出来,但是都处于消极的状况之中——mygo是内心困境,而mujica则是内外交困。但是,笼罩在负面情绪中的她们依然在试图重新过一种新的生活,给自己建立新的习惯。灯接管天文社,爱音迅速融入新学校,立希live house打工,爽世试图恢复c团,乐奈当独立吉他手,她们都试图走出困境。除了C团的崩塌以外,邦多利就有的秩序的确发生了巨变,十位高三生的毕业影响了大少女乐团时代的格局,带来了很多离别和伤感。时代继续向前,历史的痕迹淡化了,却并没有被遗忘,而仍然被继承着:日菜孤独三年没有一个同伴的天文社终于盼来了同好,立希也沿着多惠前辈的衣钵在live house支援,基本毕业的roselia和Paspale依旧有伊芙和亚子作为亲历者叙述她们的传奇,也依旧有着后辈憧憬着前辈的背影;C团固然解散了,少女们的人生却也留下了不可磨灭的烙印,也成为了她们心中的一束光。结合邦邦最近几年的风波,mygo的前三集在我看来和这句话的意境不谋而合。 感时花溅泪 恨别鸟惊心: 尽管长安城里的一切生命,都在废墟中振作,但人非草木孰能无情!即使不考虑财产的损失,但死者不可复生,居民们必然带着悲伤的记忆负重前行,也必将与恐惧和创伤应激相伴一生。所谓的风声鹤唳、草木皆兵,正是人负面情绪对于恶劣环境的过度反应。花和鸟开在城里,继续着它们的生命周期,但刚遭遇伤痛的人们还是无法在短时间平复心情。因此只能流下泪水,心惊肉跳,祈祷自己明日的平安。而且,春天的花会凋谢,春天的雏鸟也会离巢,诗人内心的惴惴不安就这样移情到了自然,凝固在了诗句之中。 Mygo动画的4-6集也给我这样的印象。这里面的许多角色沉浸在恐惧和不安之中过激反应。高松灯一听到‘组新乐队’,便吓得拔腿就跑;爱音见到初中同学,就慌得瘫软在地;立希面对队友的叫苦,便自责得不能上学——她们都曾经遭遇过对自己而言非常大的变故,并自以为克服了。然而过去的阴影始终压在她们头上,刺在她们心上,所以一点小事就能让看似平静的她们手足无措。而且,这个过程是必经的,只有实实在在地扛过了精神创伤之后才能坦然面对,一味地回避不能解决问题。爱音,灯,立希三人承认自己的黑历史和自己的无能,试着和自己的伤痛和解,也得到了他人真真假假的安慰,于是乐队就勉强成形了——不过试图改变结果的爽世并没有经历这个过程,成为了后来剧情的伏笔。 烽火连三月 家书抵万金: 诗人落笔之时,长安已经被叛军占领三五个月了,而安史之乱的战火已经持续了一年有余,且看不到结束的日子。诗人又被迫和家人分离,对于家人的消息杳无音讯,生死未卜。不止是他,当时天下的人多半也陷入了分离之苦。就算此时可以苟安,谁知道接下来发生的又会是什么?人们对于战争的厌恶、愤怒、恐惧、悲伤、迷茫此刻都已化为麻木,只有传递平安的书信能让亲人振奋,让众人团结抗敌——生存的希望在乱世中比金子珍贵。 Mygo第7-10集正对应这一联。首先这四集发生了很多次高烈度纷争,《春日影》再演的争吵,爽世对睦的责骂和对祥子的哀求,立希和爽世的剑拔弩张,灯面对爽世和爱音二选一的崩溃,灯对爱音的穷追不舍,爱音爽世的唇枪舌剑都令人印象深刻。而且在灯觉醒以前的争端总是愈演愈烈,且不可挽回,之后mygo的崩溃更是带来了新的愤怒、悲伤和迷茫。从四月末到六月的时间,mygo的成员们彼此隔离,不再心意相通,各自用自己的方式适应乐队崩塌后的新秩序,且‘乐队重建’是那么遥遥无期。她们的情绪基于平淡,但,这真的就结束了吗?第十集中,新的希望诞生了,那就是‘传递心意‘。在初华点播下,灯放下执念念诗传达自己的心意和渴望,于是队员们一个个地被她感染回归了。甚至乐奈、睦、爱音、还有其他不知名的人都一起直接间接地传达灯激烈的情感。最终,灯在雾中点燃了乐队继续生存的希望,即使现在还不能驱散黑暗,也令人安心了,接下来的几集中,mygo成员也的确开始破冰了。于是,台上四哭一笑,台下观众欢呼,屏幕外网友过瘾。造成这个转机的,正是灯真诚的’心声‘,它能拨乱反正,它最珍贵。 白头搔更短 浑欲不胜簪: 不管杜甫的情感再怎样复杂,他的一切感慨最终还是回归了生活,他尾联的格局从抽象落到了具体,从天下、苍生、历史到个人,甚至他在这句话里没有严谨的对仗、华丽的辞藻和炫技的修辞,而就是娓娓道来的家常语言。在他准备写最后一联的那一刻,他感慨自己的年事已高——这与其说是对时间流逝的哀怨与壮志未酬的不甘,反而更像戏谑地调侃,算是一种苦中作乐了:毕竟生活要过下去,总得先照顾窘迫的自己,再修齐治平吧。 Mygo第11-13集就是给我这样的感觉。乍一看最后三集是家常、零碎的,也没有前几集那么严谨和对称了,但是——问题解决后的日常不就是这样杂乱吗?这三集有队员们的和好,日常的温馨和拌嘴,舞台上的高光,各种乌龙事件,反而让我觉得安心。同时,Mygo自己内部的危机是解决了,但是外部的危机也并没有解决。Mujica的成立毫无疑问是受了mygo启发的,mujica的成员和mygo也有剪不断理还乱的关联——但是,不管mujica将来怎样与mygo产生瓜葛,也不管将来可能的困难,mygo自己总可以稍微休息下,享受来之不易的轻松时光吧?这里巧妙的一点是第十三集的一个小细节:白发的乐奈要吃芭菲,结果被爱音抓着头发拦住了。爱音明明可以把芭菲推远,也可以扒乐奈肩膀,可她却‘抓头发’,不得不说,这和‘白头’是一种幽默的巧合。 春望: Mygo动画已经引用诸如夏目漱石和太宰治等一些日本名篇了,而《春望》和杜甫对于日本人而言又是必修的经典内容,因此我推测这部mygo整部动画的走势暗合春望未必是单纯的巧合,而是制作组的匠心。Crychic的故事结束在上一个春天,Mygo故事开始在这个春天,又有《春日影》这样的名曲,是对‘春‘的呼应;mygo在这十三集中既展示了乐团成员错综复杂的关系,又回顾过去,憧憬未来,是对’望‘的诠释。《春望》寥寥四十字,千年不衰,既体现了杜甫的功力深厚,又体现了那个时代的深刻烙印;虽然mygo不论是体裁还是艺术经典程度与《春望》完全没有可比性,但是我的确从这部作品中找到了这部千年古诗的一鳞半爪。我相信,情感可以跨越时间使人共鸣,对我而言,这是迷子气氛感人的奥秘之一。既然我有感而发,就必须写成文,表达我的心意,也欢迎各位评论。
三角初华到底美在哪里? 作为现在mygo的配角,未来ave mujica的主角,尽管三角初华在剧中仅仅出场了二十分钟左右,依然给我留下了深刻的印象。我觉得这个角色也有她的复杂性,苦于信息不全无法准确地言说。单论外形,三角初华是塑造得非常成功的,让包括我在内的广大观众感受到了什么是‘路人之上,专属于明星’的美感。 三角初华的外形不仅仅是美丽那么简单。同样是明星,三角初华外形酷似白鹭千圣——浅金色头发,紫色瞳孔,白皙皮肤。然而和千圣不同的是,三角初华有一双霸气的吊梢眼,秀发垂肩,长度适中:她的外貌既柔美又帅气;气质既甜美又刚毅 ;五官既清纯又艳丽;印象既妩媚又中性。 更绝的是,初华的心思缜密细腻和对祥子的依恋给人一种她身材娇小的错觉,这又和初华的动画形象产生了有意思的反差萌。即使官方目前没有给出初华的数据,根据动画片的仔细对比,还是可以发现,初华其实身材高大挺拔:不论是体型,曲线还是性征都发育得非常好,至少比160的千早爱音高几厘米——然而却依旧没有给人以压迫感。 三角初华的外形是很均衡的,肉体优秀而不过分妖艳,英姿飒爽而不过分男性化,性格又温柔可靠而不古板舞曲,令人如沐春风。mygo制作组能用这么区区十几分钟就塑造出如此优秀,令我魂牵梦绕的角色,真是功力深厚,我由衷感谢。
M自动化的人物塑造问题(尤其是真白) M组的动画总而言之差强人意,音乐好听,画面色彩好看,3d优秀;但这部动画在我看来是遗憾的,尤其是仓田真白的人物塑造。 首先,动画时间线设定在游戏乐队剧情一二章之后——此时游戏中的真白抗压能力已经没有最开始那么弱了,也经历了两轮成长。但是动画中的真白还是一被人旁敲侧击说幼稚就自闭,抑郁,然后破防,还嘴毒:这种脆弱与与游戏剧情冲突。 其次,真白一闹情绪就要队友和颜悦色地哄,而且哄好了就大哭,还被摸头‘宝宝乖,我们错了‘——这种塑造把她搞成了公主病,且不说这种天真烂漫的大小姐脾气并不讨喜,就算退一万步讲,真白因为优秀的颜值与才华有资格任性、幼态延续,剧情也没必要绕着她转——真白在游戏乐队剧情里也闹过情绪,也没被这样惯过,都是她主动跟人道歉,然后在和好的,动画的塑造显得她队友靠谱,却反衬了真白的‘无能弱小’。要知道,真白作为一个平民子女,能考上贵族学校,是一个既有天赋又肯努力的优等生,制作组却盯着真白‘幼稚爱幻想’的缺点反复突出而忽视她除了外形以外的优点,这样的黑在我看来太过分了,已经超出了反差萌的范畴。Mygo的‘负面塑造’是优秀的,却也离不开前作的铺垫,morfonica作为探索‘黑点塑造’的半成品,倒也是情有可原。 再次,动画是最广为人知的的宣传企划的工具,大部分粉丝都是从动画入坑,因此动画角色塑造出的第一印象对于入门的粉丝而言非常重要。本来,游戏剧情中,M团的五个角色各有各的缺点,但又都在经历风波和磨难后各自克服了。限于动画篇幅,morfonication动画组展现角色在游戏剧情后成长的样子,可以有效地吸引角色厨,避免争议和角色黑——这本是理所当然的,事实它正是这么描写琉唯,筑紫,七深和透子的形象就是这么被改善的。但是,真白为什么要反向地塑造呢?甚至动画的真白的缺点已经覆盖了游戏中本来的真白属性——怕生但热爱,自卑但努力,冲动但克制,细腻但直言,反而给路人留下了“四保一,向后前进,吃菌子”等刻板的形象,这无疑在我看来是一种可惜的塑造。 最后,有些人可能认为真白的负面塑造是推动剧情的工具。且不说塑造本身了,就这剧情的矛盾在我看来也是过时且重复的。此外小白在感到压力后反而憋在心里不倾诉最后爆发的行为在我看来不仅老套,而且与她设定不符——会这么做的是高松灯,不是仓田真白。以及,虽然短篇动画可能只能用这种方法圆剧情,但小白最后走出来靠的也全是他人的宠爱,而不是自己的觉悟依然在我看来不够‘爽’。 得亏是真白的外形真的太优秀了,声优又人气高,导致她明明在动画中被叠满了各种debuff,依然只是被玩梗迫害而不是被观众愤怒地厌恶,但我仍然不能否认morfonication对小白这个角色形象塑造的失败及其恶劣影响。
简评《morfonication》的真白问题 M组的动画总而言之差强人意,音乐好听,画面色彩好看,3d优秀;但这部动画在我看来是遗憾的,尤其是仓田真白的人物塑造。 首先,动画时间线设定在游戏乐队剧情一二章之后——此时游戏中的真白抗压能力已经没有最开始那么弱了,也经历了两轮成长。但是动画中的真白还是一被人旁敲侧击说幼稚就自闭,抑郁,然后破防,还嘴毒:这种脆弱与与游戏剧情冲突。 其次,真白一闹情绪就要队友和颜悦色地哄,而且哄好了就大哭,还被摸头‘宝宝乖,我们错了‘——这种塑造把她搞成了公主病,且不说这种天真烂漫的大小姐脾气并不讨喜,就算退一万步讲,真白因为优秀的颜值与才华有资格任性、幼态延续,剧情也没必要绕着她转——真白在游戏乐队剧情里也闹过情绪,也没被这样惯过,都是她主动跟人道歉,然后在和好的,动画的塑造显得她队友靠谱,却反衬了真白的‘无能弱小’。要知道,真白作为一个平民子女,能考上贵族学校,是一个既有天赋又肯努力的优等生,制作组却盯着真白‘幼稚爱幻想’的缺点反复突出而忽视她除了外形以外的优点,这样的黑在我看来太过分了,已经超出了反差萌的范畴。Mygo的‘负面塑造’是优秀的,却也离不开前作的铺垫,morfonica作为探索‘黑点塑造’的半成品,倒也是情有可原。 再次,动画是最广为人知的的宣传企划的工具,大部分粉丝都是从动画入坑,因此动画角色塑造出的第一印象对于入门的粉丝而言非常重要。本来,游戏剧情中,M团的五个角色各有各的缺点,但又都在经历风波和磨难后各自克服了。限于动画篇幅,morfonication动画组展现角色在游戏剧情后成长的样子,可以有效地吸引角色厨,避免争议和角色黑——这本是理所当然的,事实它正是这么描写琉唯,筑紫,七深和透子的形象就是这么被改善的。但是,真白为什么要反向地塑造呢?甚至动画的真白的缺点已经覆盖了游戏中本来的真白属性——怕生但热爱,自卑但努力,冲动但克制,细腻但直言,反而给路人留下了“四保一,向后前进,吃菌子”等刻板的形象,这无疑在我看来是一种可惜的塑造。 最后,有些人可能认为真白的负面塑造是推动剧情的工具。且不说塑造本身了,就这剧情的矛盾在我看来也是过时且重复的。此外小白在感到压力后反而憋在心里不倾诉最后爆发的行为在我看来不仅老套,而且与她设定不符——会这么做的是高松灯,不是仓田真白。以及,虽然短篇动画可能只能用这种方法圆剧情,但小白最后走出来靠的也全是他人的宠爱,而不是自己的觉悟依然在我看来不够‘爽’。 得亏是真白的外形真的太优秀了,声优又人气高,导致她明明在动画中被叠满了各种debuff,依然只是被玩梗迫害而不是被观众愤怒地厌恶,但我仍然不能否认morfonication对小白这个角色形象塑造的失败及其恶劣影响。
立希和种花家 邦邦的美少女令人心动,倘若次元壁被打破,那么大伙一定有自己最想娶的人选。这因人而异,暂且搁置争议。但是如果逆向思考,把结婚的选择权交给打破次元壁的邦邦角色,咱在座的各位都是中国人,而邦邦基本却都是日本人,光是语言和文化的壁垒就足以打消绝大部分角色对天朝汉子的憧憬。不过先别急着沮丧,根据情报和资料分析,在目前所有的邦邦角色中,我相信至少有一个角色只要稍加引导就有非常大的可能性主动嫁给天朝人:西南的邦邦弟兄们,你们有福了!她就是伟大的mygo鼓手椎名立希,也是我的的激推之一,理由容我一一道来。 一、立希非常喜欢熊猫,川渝地区的保护区和动物园很多,对她有吸引力; 二、立希非常喜欢吃豆腐,尤其是杏仁豆腐。这对于川渝地区的立希厨而言是一个很好的切入点——既可以试着推荐多种豆制品的口味,用麻婆豆腐、豆花、豌杂等豆类小吃让她接受川菜;也可以把甜点扩充到其他方面,用冰粉、糍粑等甜食拴住她的胃,进而进行下一步攻略; 三、立希的性格虽然凶悍泼辣却精明强干,典型的女强人形象,和西南地区相对比较常见的“耙耳朵”正好相配;何况她也有小鸟依人的一面,倘若你打动她的内心的话;此外,立希毕竟是日本人,相比起中国人而言受到了更多三从四德之类的规训,相比起西南地区常见的正宗xxn而言还是更讲道理也更贤良,的确可以算是一个优秀的对象; 四、立希外貌身材都是顶级,外形唯一的缺点就是矮,但是,基于南方人平均身高低于北方人的客观事实,立希150+身高虽然对于大部分北方人而言是择偶的大扣分项,对于相当一部分南方人而言却是差强人意可以接受的选择。 综上所述,倘若邦邦的角色进入三次元,我认为不论从主观和客观因素而言,椎名立希都是一个相对容易和中国人交往乃至结婚的角色,尤其是西南地区的朋友们。立希厨们,你们有福了!
希厨的福音 邦邦的美少女令人心动,倘若次元壁被打破,那么大伙一定有自己最想娶的人选。这因人而异,暂且搁置争议。但是如果逆向思考,把结婚的选择权交给打破次元壁的邦邦角色,咱在座的各位都是中国人,而邦邦基本却都是日本人,光是语言和文化的壁垒就足以打消绝大部分角色对天朝汉子的憧憬。不过先别急着沮丧,根据情报和资料分析,在目前所有的邦邦角色中,我相信至少有一个角色只要稍加引导就有非常大的可能性主动嫁给天朝人:西南的邦邦弟兄们,你们有福了!她就是伟大的mygo鼓手椎名立希,也是我的的激推之一,理由容我一一道来。 一、立希非常喜欢熊猫,川渝地区的保护区和动物园很多,对她有吸引力; 二、立希非常喜欢吃豆腐,尤其是杏仁豆腐。这对于川渝地区的立希厨而言是一个很好的切入点——既可以试着推荐多种豆制品的口味,用麻婆豆腐、豆花、豌杂等豆类小吃让她接受川菜;也可以把甜点扩充到其他方面,用冰粉、糍粑等甜食拴住她的胃,进而进行下一步攻略; 三、立希的性格虽然凶悍泼辣却精明强干,典型的女强人形象,和西南地区相对比较常见的“耙耳朵”正好相配;何况她也有小鸟依人的一面,倘若你打动她的内心的话;此外,立希毕竟是日本人,相比起中国人而言受到了更多三从四德之类的规训,相比起西南地区常见的正宗xxn而言还是更讲道理也更贤良,的确可以算是一个优秀的对象; 四、立希外貌身材都是顶级,外形唯一的缺点就是矮,但是,基于南方人平均身高低于北方人的客观事实,立希150+身高虽然对于大部分北方人而言是择偶的大扣分项,对于相当一部分南方人而言却是差强人意可以接受的选择。 综上所述,倘若邦邦的角色进入三次元,我认为不论从主观和客观因素而言,椎名立希都是一个相对容易和中国人交往乃至结婚的角色,尤其是西南地区的朋友们。立希厨们,你们有福了!
椎名立希与天朝的缘分 邦邦的美少女令人心动,倘若次元壁被打破,那么大伙一定有自己最想娶的人选。这因人而异,暂且搁置争议。但是如果逆向思考,把结婚的选择权交给打破次元壁的邦邦角色,咱在座的各位都是中国人,而邦邦基本却都是日本人,光是语言和文化的壁垒就足以打消绝大部分角色对天朝汉子的憧憬。不过先别急着沮丧,根据情报和资料分析,在目前所有的邦邦角色中,我相信至少有一个角色只要稍加引导就有非常大的可能性主动嫁给天朝人:西南的邦邦弟兄们,你们有福了!她就是伟大的mygo鼓手椎名立希,也是我的的激推之一,理由容我一一道来。 一、立希非常喜欢熊猫,川渝地区的保护区和动物园很多,对她有吸引力; 二、立希非常喜欢吃豆腐,尤其是杏仁豆腐。这对于川渝地区的立希厨而言是一个很好的切入点——既可以试着推荐多种豆制品的口味,用麻婆豆腐、豆花、豌杂等豆类小吃让她接受川菜;也可以把甜点扩充到其他方面,用冰粉、糍粑等甜食拴住她的胃,进而进行下一步攻略; 三、立希的性格虽然凶悍泼辣却精明强干,典型的女强人形象,和西南地区相对比较常见的“耙耳朵”正好相配;何况她也有小鸟依人的一面,倘若你打动她的内心的话;此外,立希毕竟是日本人,相比起中国人而言受到了更多三从四德之类的规训,相比起西南地区常见的正宗xxn而言还是更讲道理也更贤良,的确可以算是一个优秀的对象; 四、立希外貌身材都是顶级,外形唯一的缺点就是矮,但是,基于南方人平均身高低于北方人的客观事实,立希150+身高虽然对于大部分北方人而言是择偶的大扣分项,对于相当一部分南方人而言却是差强人意可以接受的选择。 综上所述,倘若邦邦的角色进入三次元,我认为不论从主观和客观因素而言,椎名立希都是一个相对容易和中国人交往乃至结婚的角色,尤其是西南地区的朋友们。立希厨们,你们有福了!
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