老游戏疯子 老游戏疯子
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周末与忘年交聊世嘉土星游戏,破防! 周五夜里,我的世嘉土星正在频繁的读盘,发出激光头寻迹的吱吱声。《大战略---钢铁的战风》在演视着F109E空战的画面,配合着原始又经典的音效,二战的氛围溢出屏幕。突然,手机微信视频电话响起,我拿起一看,是缺德和大刀两个兔崽子,我懒洋洋的开了视频,把镜头对到了55寸的电视屏幕.........“我操!大战略!!!”缺德第一个发出惊叹;于是,这个老的都快和我没牙一样的游戏,引发了一波回忆杀.........世嘉土星,对我们是两代人的记忆!!“老败家,你没再推进《格兰蒂亚》吧?”死缺德不乏审问的口吻说道,我笑着怼回去:“你个死缺一骂死,老子有有你俩看着,哪敢先行推进剧情啊,我等你们同步推进!”事情的起因,还得从土星这些“老掉牙”的游戏说起......电子游戏主机发展到今天,已经是XSX和PS5的天下,游戏画面的进化和提升,已经和世嘉土星时代不是一个量级,可是,也不知道因为什么,可能是“老年人常思既往”的缘故吧,我竟然还在玩儿世嘉土星游戏!!!可笑乎?可悲乎?不可理解乎?我想,自己真的老了吧。就像是这早已经过时的土星游戏画面。但是,有一个现象却无法让我说服自己,即使是《荒野大镖客2》那样出名的经典游戏、次时代游戏画面的领头羊之一,我也没有玩过第三次啊!!!而这两个忘年交(两人平均年龄38岁),竟然用任天堂最畅销的LED屏掌机和电脑土星模拟器,同时邀约我这个老而不死的败家老头儿,一起从玩《格兰蒂亚1》,这还真他妈有点不可思议啊!于是,一波游戏的“回忆杀”再次成我我们三个人热聊的话题,更是在各自不同、相距白千里的空间中,以《格兰蒂亚》游戏为纽带,在二十几年后,把我们对世嘉骨灰级游戏的喜爱,同步在了一起。这不得不使我感叹那些土星老游戏独有的、无法代替的魅力!!再来几张图片!缺德透过视频感叹的和我说道:“老败!我和你说啊,我踏马舍不得啊!!《格兰蒂亚》,是这辈子玩过的最想重玩的游戏!现在的《双人成行》、《使命招唤》、《战神》什么的,玩过一次,就再也不想去碰了!就这个游戏(格兰蒂亚)我玩着就有一种感动,可是,愚蠢的世嘉公司竟然完犊子的那么早,GAME ARTS也特默没影了........哎,武装雄狮、银河之星都没有了!哦!”有些醉酒的小子打了个酒嗝,不无惋惜的说道......一时间满满的回忆涌上我们的心头。谈到《武装雄狮》绰号“世嘉大刀”的这个家伙,一个几乎可以傲视《武装雄狮》所有高手的家伙,一下子来了情绪,忍不住吐槽起它对武装雄狮2的光源加持的不满,更对世嘉公司**的经营和技术操作给予了特别可观的分析.........预知后事如何,敬请下回分解......
回顾那年花开时---------世嘉MD与世嘉土星 1993年沈阳太原街北街“卡王”游戏店前门庭若市,一群十几岁到三十几岁的游戏玩家拥挤在柜台前,争相拿着玩过的MD卡带前来“换卡”,只不过这里面是有“差价”的!店主人老贾是一位时年四十余岁的高个男子,一双不大的眼睛里闪烁着喜悦的金光,这种场面他每天都要经历,看着大把大把的钞票流进自己的钱柜子里,那种自豪和信念是无与伦比的,仿佛自己就是沈阳游戏界的擎天柱,他的眼光和经营方式是其他游戏店比不了的。时光荏苒,在世嘉五代热销的日子里,老贾可谓日进斗金,而1995年至1996年的冬季,他的柜台上摆出了一台灰色的游戏主机,两只灰色的手柄如艺术画一样的排列在玻璃柜台里,一台29寸的索尼大电视里,演绎着一段全日文配音的电影片段,胧,这个在飞镖中辗转腾挪的日本忍者,一人仗剑闯天涯,蒙面之下一双犀利的眼神,如魔法一样吸引着围观的玩家们 ,也让当时26岁的我看的目瞪口呆。这是什么主机啊?简直是电影啊........我口水直流地问老贾:“这就是土星?多少钱啊?”老贾笑着说:“说对了兄弟,这就是世嘉土星,新一代的64位光盘游戏机!价格吗,4800元一套,带一张原版盘!看看,看看这画面,新忍传,知道不?真人扫描的世嘉大作!”说罢,眼睛扫视着柜台前这些羡慕的眼神,等待着一大单生意主动冲上门来!“大家请往上看!”他的手指向了柜台左上方“这里是土星的方向盘,附带最有名的街机游戏《梦游美国》,这可是真正的街机游戏啊!!玩过的都知道!价格吗?大家要是买全套的,我们还可以商量一下!”后来听一些玩家说,那天老贾卖了还几套世嘉土星,其中的方向盘被一位大款玩家买走了!我听后大吃一惊:我勒个去的!加上土星主机,那得小一万啊!(未完待续)谨以此文纪念曾经逝去的青春。
1999法老的复活游戏推荐 这个法老复活是1996年土星上发售的主视角射击冒险惊悚游戏,整个游戏以埃及法老的坟墓为背景,全部21关,收录武器为:长砍刀、手枪、冲锋枪、火焰喷射器、手雷、魔法杖、火球魔掌和掌心雷。游戏的透明和半透明效果,光源处理都达到了土星游戏的巅峰水准,是不可多得的冷门大作,个人评价他可以算得上土星的神作,没有之一!除了游戏关卡设计的绝顶法老化之外,其隐藏的23个木乃伊陶罐,才是这个游戏最让人佩服无比的设计,可以用无以伦比来形容!20多年来,我穷尽几千小时之力,也只是找到了22个木乃伊陶罐,最后一个到现在也没有找到,其隐藏位置之不可思议,已经达到一种绝境!!!国内这个游戏的玩家不多,能够找全23个木乃伊陶罐的,只有一位朋友,他就是上海的王国欢,我们的结实和认识也是因为这个游戏、以及第23个隐藏要素才发生的,并且成为了忘年交的朋友!发几张游戏说明,与大家分享这个充满古老文化、音乐惊魂动魄、战斗奇幻无比的解密游戏最后这张图片是土星使用了HDMI高清视频线之后拍摄的,和前面的照片细节差异巨大。看到左下角点着火的灯台吗,这是个骷髅形状,但是,在AV模式下,是无法辨识的。。。。。。据传,本游戏的美版售价已经高达2000元人民币(2013年时)。 !
换了4K电视之后,荒野大镖客2的画面......... 3月7日买的海信U7A4K55寸电视,直到昨晚才彻底搞定U7A电视设置,这是第一个闲暇时间,这一段日子过得挺紧张,为了把XBOXONEX的真实图像显示在电视上,老头我真的是折腾了好几个个儿,现在终于成功了,于是吃过晚饭,饭碗都没收拾,就拿起手柄退出B站播放的重置版《庐山恋》电影,再次走进了荒野大镖客2的精彩世界。经过1分15秒的等待,西部的世界豁然开朗起来,幽幽绿草、碧血蓝天、望着远处白雪皑皑的山峦,看着身边花草茂盛的农庄和清澈见底的湖泊,画面中的每一处细节都精彩纷呈,小到飘飞的树叶和飞鸟,嫩到脚下碧绿的野草,大到伟岸耸立的古树、悬崖陡峭的山涧深谷,这一片西部世界仿佛拂面而至,清新的空气、纯洁明澈的瀑布溪水带着自然界天籁的声响奔腾流淌在身边脚下,兔走鹰飞、麋鹿奔走,滚热的喷泉向着天空迸发着热烈的情感,荒野的枪声打破了丛林的寂静........当你骑马奔腾在西部色彩斑斓的广漠原野,得得得的蹄声惊起飞鸟、赶跑走兔,甚或是踏雪迎风狙击雪狼,画面中的每一处都是精彩,每一处都充满让人惊奇的感动,我这才发现,以前吧友们说:你进入了4KHDR的世界,你的游戏就像是换了一个世界!这话说得太有道理了!这也算对游戏《荒野大镖客2》的一点心得与大家多分享。
荒野大镖客2一百五十余小时真实体验 荒野大镖客2一百五十余小时真实体验。 荒野大镖客2玩到现在,已经有150多个小时了,体会深刻啊!这个游戏是属于慢热型的游戏,开始第一章和第二章节奏很慢,却是让你了解系统和操作的必然过程,也是网上很多没有主机的玩家攻击的重点,呵呵,但是,这游戏你一旦玩进去,可以说你以前玩的是游戏,这次玩的是西部人生!游戏的沉浸感无与伦比,这几十年的游戏体验告诉我,荒野大镖客2真的是达到了极致体验的作品,可以用前无古人后无来者来形容。玩进去,你会忘记时间、忘记烦恼,忘记了你是在玩游戏,那种感觉就只能用你就是主角这种体验来形容,整个西部世界是活的。无论是山川河流、还是树林草原悬崖瀑布,都是有生命的一个整体,这种深入的感觉就像是你掉进了美国西部的世界里,你的行动作为时刻在影响着你和你的周围世界,你会在不知不觉中去思考、去控制自己的决定,因为你的态度和行为将影响你的社会游戏也有一些不足之处,那就是操作感,这里说的是系统设定的按键功能带来的问题,那就是有些操作不是很顺手,某些时候你会因为武器随身时的状态出现误操作,再有就是游戏的爽快感不能和GTA5相比,这两个游戏讲述的故事不是一个时代的事,这也导致一些“快餐玩家”根本没有玩几小时就弃坑了!哈哈哈,R星这次是在选择玩家!我的切身感觉就是:见过游戏,没见过这样真实细腻和令人感动震撼的游戏,荒野大镖客2已经变身成一种艺术,把200多年前的世界还原给了玩家,把玩家心中原始的悸动驱动了出来,可以用“绝作”这两个字来形容。另外,PS4PRO版号称“独占”,但这个游戏的极致体验却是在XBOXONEX上面,两个主机不直接放在一起对比的话,是基本看不出差异有多大的,另外,XBOXONE老版主机玩这个游戏画面也很流畅,所以我估计PS4老版机器也应该有不错的效果。如果,你有主机,请不要犹豫,赶快去体验生动和真实的西部世界吧。
荒野大镖客2一百五十余小时真实体验 荒野大镖客2玩到现在,已经有150多个小时了,体会深刻啊!这个游戏是属于慢热型的游戏,开始第一章和第二章节奏很慢,却是让你了解系统和操作的必然过程,也是网上很多没有主机的玩家攻击的重点,呵呵,但是,这游戏你一旦玩进去,可以说你以前玩的是游戏,这次玩的是西部人生!游戏的沉浸感无与伦比,这几十年的游戏体验告诉我,荒野大镖客2真的是达到了极致体验的作品,可以用前无古人后无来者来形容。玩进去,你会忘记时间、忘记烦恼,忘记了你是在玩游戏,那种感觉就只能用你就是主角这种体验来形容,整个西部世界是活的。无论是山川河流、还是树林草原悬崖瀑布,都是有生命的一个整体,这种深入的感觉就像是你掉进了美国西部的世界里,你的行动作为时刻在影响着你和你的周围世界,你会在不知不觉中去思考、去控制自己的决定,因为你的态度和行为将影响你的社会游戏也有一些不足之处,那就是操作感,这里说的是系统设定的按键功能带来的问题,那就是有些操作不是很顺手,某些时候你会因为武器随身时的状态出现误操作,再有就是游戏的爽快感不能和GTA5相比,这两个游戏讲述的故事不是一个时代的事,这也导致一些“快餐玩家”根本没有玩几小时就弃坑了!哈哈哈,R星这次是在选择玩家!我的切身感觉就是:见过游戏,没见过这样真实细腻和令人感动震撼的游戏,荒野大镖客2已经变身成一种艺术,把200多年前的世界还原给了玩家,把玩家心中原始的悸动驱动了出来,可以用“绝作”这两个字来形容。另外,PS4PRO版号称“独占”,但这个游戏的极致体验却是在XBOXONEX上面,两个主机不直接放在一起对比的话,是基本看不出差异有多大的,另外,XBOXONE老版主机玩这个游戏画面也很流畅,所以我估计PS4老版机器也应该有不错的效果。如果,你有主机,请不要犹豫,赶快去体验生动和真实的西部世界吧。
鲜活的西部世界让我流连忘返 以上图片来自网络。 昨晚吃过晚饭,我迫不及待地打开了XBOXONEX,亚瑟摩根再一次与我合为一体,我骑着自己的爱马,在植被茂盛、山峦起伏的西部旷野尽情的奔驰;在西部的小镇,我救了帮派中一个彪悍且罪恶多端的同伴,因此我杀了20几个警察和牛仔,虽然逃出了通缉圈子,时间也过去一天多了,我还是难以平复起伏的心灵!我是坏人吗?不,我不是,我是好人吗?不,我更不是!纠结的自问仿佛是前日丛林中突降的暴雨,让我的心变得冰冷又潮湿。。。。。我孤独的站在一位死者的墓前,我不知道他是谁,更不知道他干过什么,只知道他挡了我的路,我的求生之路,万般无奈之下我的左轮手枪发出了怒吼,他,就这样死了,死的干脆又没有意义,唯一的价值就是给这片西部旷野增加了肥料,让这片土地更加的郁郁葱葱,让生活在这个世界中的动植物多了一份营养和食物!我,亚瑟摩根呢,只怕有一天也是同样的结果吧,也许到那一天的时候,我的坟墓旁连一个陌生人都不会有,有的只是广阔西部夏日的暴雨、冬季的冰霜和周围这些生生不息的熊、马、牛、羊,悲狐、走兔,以及花开花落林木繁衍的自然景色,亚瑟摩根也将最终归于尘土黄沙。我深深地吐出一口气,拔出手枪扣动了扳机!算是对逝者一份悼念之情吧,也为自己的结局抱打不平?
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