坑哥🐵😈🍺 提莫爱吃零食
关注数: 24 粉丝数: 94 发帖数: 7,134 关注贴吧数: 68
既然不让氪老与平民玩家数据逐渐拉大,皮肤给了氪老最后的牌面 众所周知,如果一个角色,武器抽不到的话,或者非常喜欢一个角色,想抽满命的话,就得氪金抽。但以前除了尤拉之外,角色氪金的收益都不是特别的高,迪卢克零命到六命差距30%,刻晴甚至还没有30%,所以当氪老玩家意识到这一点之后就不会一味的氪金,毕竟能赚到钱的人肯定也不是傻子,而且如果出了已有的角色,充满命抽专武氪金的目的肯定是为了比别人更强,为了**,这是客观事实。所以,米哈游数据肯定是越来越膨胀的,命作的伤害加成越来越大,因为如果出了新人物,没有旧人物厉害的话,就没有收入,事实证明,钟离事件证明为xp买单是完全不存在的,甚至不允许新出的角色比不上最强的3C,因为如果比不上,xp玩家会集体给压力(xp玩家如果因为角色弱而喷游戏策划,这一部分其实是强度党,谁也不想自己最喜欢的角色比别的角色差)。为了抑制数据膨胀这种现象,所以推出了皮肤系统,从额外的来收入,但氪老之所以氪金,是因为自己开心,而开心的主要原因是来自于对比于其他人的优越感,比他人更强,或者更好看。如果一个角色谁都拥有的皮肤的话,那么这个皮肤就体现不出优越感,所以皮肤虽然是普通皮肤,但价格一开始,是这个价格的原因,就是为了不让那些自己买不起,还想和别人付出金钱的人,有相同的待遇,因为有些人恨不得自己零命能打出别人满命的伤害,或者接近的话,那氪老这个时候就纯粹的是sb,因为别的会觉得你人傻钱多而不会羡慕你,所以以后就算出了648的皮肤我也不觉得奇怪,就比如说有些机制是满命才有的,必须付出足够多的金钱才能获得的能力,和非常好的特效皮肤一样,如果一般人就能轻易得到的话,那么氪金的人就和普通的人没有任何区别,氪金反而会被鄙视,导致游戏公司收入减少,质量下降,玩家再继续喷,是一个恶性循环。所以我认为皮肤觉得贵的可以不买,因为想拥有皮肤的人都是想和别人与众不同,都是***,或者非常喜欢这个角色没有钱的话,既然皮肤比满命这么低,你连满命都氪不起,难道还说爱这个角色吗?
首页 1 2 3 4 5 下一页