摸鱼-灵媒 ww869202276
您的生命已欠费,请及时充值!
关注数: 39 粉丝数: 68 发帖数: 10,148 关注贴吧数: 25
【废土的正常玩家与陀螺玩家今日于遗迹小镇举行了双边会谈!】 今日,废土正常玩家的代表与陀螺玩家的代表于遗迹小镇举行了双边会谈,充分交换了意见,增进了双方的了解! 正常玩家的代表对于陀螺玩家的导弹近乎自动炮的射速对于地面玩家的蹂躏表示极大的愤慨!强烈要求毛子对陀螺的核心V8引擎做出削弱和修改,陀螺玩家对正常玩家提出的要求表示遗憾。 正常玩家的代表抨击陀螺对游戏造成的破坏,并强烈要求陀螺玩家放弃陀螺回到地面,陀螺玩家的代表对此持保留态度。 毛子的代表表示将重新考虑对于陀螺的立场,并表示v8将做出修改。 由于日渐高涨的民怨和越发强烈的反陀螺运动,推进了正常玩家开发了多款防空武器与数款飞行器,陀螺玩家的代表对此表示极大的愤慨! 陀螺玩家的代表对于铲车铲陀螺并按贱笑喇叭的行为表示强烈谴责,对于这种极其不友好的行为,陀螺玩家保留做出进一步反应的权利。 会谈期间,人山人海的愤怒的玩家突破了安保的防线,对陀螺玩家的代表团进行了惨绝人寰的殴打和辱骂,场面一度失控,会谈不欢而散。陀螺玩家的代表团撤离现场前放言对于这种恶劣的行为,是可忍孰不可忍! 会谈被迫终止后,正常玩家的代表团发表了三点计划: 对陀螺玩家的亩亲给予亲切的问候! 对陀螺玩家父亲帽子的颜色保持密切的关注! 对陀螺玩家的亲子鉴定结果表示尊重! 以上由前方记者People Mountain People Sea continue lifetime toad cannot old 报道。 好久没水贴了,今天水一水
【陀螺截击机试验型完成发布!】 在开发近空支援的同时并没有放弃攻击陀螺的飞机,原本是因为开发的战斗机老被地面的炮和机枪击落一怒之下才开发的近空支援 在积累了装备、操作技巧以及设计经验后,攻击陀螺的截击机试验型已经完成了 截击机相比近空支援机,装备了更多的推进器,拥有更高的平地起飞角度和推进力,借助转轮机枪可以攻击到高空的陀螺地面的转轮机枪仰角不足,在空中会因为射击的后坐力使机体倾斜从而获得足够高的角度 当然,缺点和近空支援相同,遇到机枪仍然**,但经过几十局的测试已经能有效截杀高空的陀螺了 就是通过扫射破坏陀螺的某些部件从而破坏其平衡,就算一下子没死透,没坠机,待会儿也会撞空气墙撞死 然而截击机几乎没有对地面的攻击能力 不过最新的情况让我懒得搞这截击机的后续型号了很多陀螺都在低空晃,更多的陀螺都被队友铲了,我开局飞高还看见对面陀螺在喷火,半天不见升空,飞过去一看对面陀螺被对面的车卡住按喇叭 而截击机是专业化拦截陀螺,本身就是对陀螺宝具,无法抵抗其它单位 所以截击机没什么市场,是娱乐机中的娱乐机,而且近空支援机垂直起飞从陀螺正下方发射导弹也能高概率命中,所以暂时放弃专业化拦截陀螺的截击机的开发项目 不过有效的试验机已经开发出来了,博物馆搜:三号截击机试验型 这个视频中,用两种飞机分别尝试攻击了陀螺,如果在更开阔的图截击机会更加有效,尤其是硫酸湖那张
【新鲜出炉的导弹飞机】 该近空支援由博物馆的“真正的喷气式飞机”魔改而来 虽然这种飞机早就玩过,但v8出了以后这玩意儿在天上呆的时间已经和在地面上的时间55开了 本来想做个飞机把天上那该死的陀螺打下来,结果试了幽灵、弩、导弹、散弹、喷射、融合,25大水枪 没有一个成功 玩着玩着我突然发现我居然喜欢上天了 昨天下午试机试飞到11点学校断网,试飞了6个小时以上 大约20次中,有一次飞机能活过30秒其它的出门没多久就撞死在空气墙上或者被杀千刀的机枪击落 感觉已经看开了,活着没有意义,只要高兴就好 然后放弃了对空,拿弩换了个喷射去轰炸地面车 这地面单位真的是多灾多难 试了半天,不知道为什么喷射基本打不到人,后来换了双黄蜂还是打不到 最后还是用了导弹多灾多难的地面车 飞机标准配置参数: 电力: 13/15 耐久度:270 重量:3702KG 部件数:42/80 功能部件包括: 1个v8引擎 7个火箭推进器 1个变色龙 1个紫弹药箱 1个蓝弹药箱 1个燃气 4个白雷达 1个无线电 4个伊卡洛斯7型 还有一个南瓜灯 武器: 2个爆燃 tip1:根据需要可以换成3爆燃或者1飓风,也可以额外增加推进器,也可以把火箭推进器换成赫尔墨斯 tip2:强烈建议重量不超过4000KG,不然飞的不高而且不远,要是用把火箭推进器全换成赫尔墨斯挡我没说 tip3:起飞前强烈建议保持机身平稳,前后倾斜影响飞行角度和距离,左右倾斜可能桶滚或者坠机(当然摔不死) tip4:如果额外增加部件自行调整机身重量平衡
【最终的归宿】 自从有了特斯拉,看着手上1400多的金币,想再搞点什么,边做悬浮卖边想,我还想找个能把战力压下6999,娱乐性强的套路。但是很显然,快乐的前提是不被虐现在悬浮不少,要找个对地强力对空有一定威慑的套路,需要很多的尝试,特斯拉就是其中一个成功的套路 一开始看上了海啸,收了个海啸装轮子车上玩了1晚上,对地面车辆很强,遇到悬浮就怂了而且经常被自爆车炸成狗,专注大炮无暇跑路看地图 想要不老被炸和近身,就上悬浮,但是悬浮飘,瞄准要很长时间,但至少比天天被美团炸要好。 后来就看到仓库里24小时限时的宙斯盾,装上车昨天晚上玩了一个晚上,一开始还不错,就用做特斯拉剩下的工作台买材料做了宙斯盾。 然后今天上课的时候玩了下,这和昨天的游戏体验不一样啊!停下来准备瞄准,飞来两个恒星和一个悬浮转轮来扫,盾直接破了黎明之子偷工减料,而且悬浮单海啸的体验不比车辆好多少,6000战力的地面车都跑得不慢不易瞄准,而且被近身了根本打不到人,就算打到了除非直接炸中车头发电机之类的,不然保证坠机而且宙斯盾冷却太慢经常不舍得用,玩了半天发现宙斯盾最大的作用是被悬浮追的时候开着跑路悬浮除非狂人车头,不然怎么甩的掉,看到打不中的炮那叫一个穷追不舍然而宙斯盾还有8个小时就做好了,做都做了,不好用就找下家
绿色已成既成事实,那蓝色和绿色的支持者还能为悬浮器做些什么? 作为蓝色的坚定支持者,很不满意这次绿色的结果,也许有玩梗的,可能有刷票的,但是再投一次估计完美也懒得搞。既然已成既成事实无法改变,那就选择接受。 这次投票有不少大问题,首当其冲的就是规则描述不明确,留了太多的余地可以修改,并且能有多种不同的理解。之前我说有玩文字游戏的风险,现在基本证实了。 其次是投票不需要登陆完美通行证,这是的败笔,如果存在刷票会容易得多。 然后就是投票数不显示,蓝色和绿色都有内定的可能性,搞不好整个活动投票的玩家总票数不过千,也留了很大内定的空间 以后不要做这样的大死就行了 —————————————————————————————————————————————————— 进入正题 —————————————————————————————————————————————————— 贴吧其他颜色没有引起过多讨论,蓝色和绿色的支持者发生了冲突,说明双方的支持者都不少 绿色的结果会让相当大的一部分人不满意,似乎最大的忧虑是绿色会是屎一样的深绿(对这种深绿的印象包括但不限于:毒气、呕吐物等),可能会让人感到不适(或者恶心)所以保守起见投蓝色 反正结果已经定下来了,无法改变,但是毕竟蓝色和红色的悬浮国际服游戏里的图片都见过,还有未来的大吧录的视频。但是从来没见过游戏中绿色悬浮的效果图。网页的图片和游戏中实际见到的有误差。 所以不如让会解包的大佬给我们看看游戏中绿色的悬浮长什么样 要是解包出来的绿色悬浮太恶心要求完美美化下颜色应该没问题 相信把颜色改成像喷火器一样的淡绿色,作为一个折衷的方案可接受度会更高(图是借的,原图 @nigthowl )毕竟玩家群体内部发生冲突不是好事,就因为一点颜色的事情闹得不愉快是闲的**
最近老有人抱怨狂人太强无脑,自己心里没点b数吗? 我想信玩狂人的人除了一开始就是真爱的人以外,有不少曾经有过梦想,却被各路牛鬼蛇神粉碎(转轮造价高,累死累活扫,却抵不过便宜的暴怒无脑铲+左键;幽灵累死累活点武器点轮胎,却抵不过便宜的暴怒无脑铲+左键;炮车算弹道,算提前量,累死累活却抵不过便宜的暴怒无脑铲+左键..........各种铲车、导弹、无人车、狗盒恶心了不少人,能坚持下来不堕落的都是好汉),被恶心的人仍然热爱这个游戏,即使面对着这个游戏深深的恶意,他们仍然不愿意同流合污,他们积蓄着愤怒,想要出一口恶气,而唯一能横扫一切牛鬼蛇神的只有满车闪电的狂人,打破旧世界所有毒瘤的唯一的希望全落在了狂人身上。然而狂人并不能精确打击,但是gaijin砍各种毒瘤动作太慢又不够狠(就算再快再狠完美也拖个把月才更新),要治病唯一的办法就是让狂人来给游戏做化疗了。所以我除了发表个人意见和抱怨暴怒和铲车太无脑太破坏平衡外再趁机水个贴 一个幽灵,满车紫矛的幽灵,在废土大陆徘徊。为了对这个幽灵进行残酷的削弱,旧世界的一切毒瘤,暴怒和铲车、小智障和狗盒,都联合起来诉苦了。有哪一个被捅死并且来抱怨的人不骂狂人辣鸡无脑强呢?又有哪一个骂狂人无脑强的想过做一套狂人完全体有多贵,意识要有多好呢?又有哪一个骂狂人无脑强的想过开局捅死人就死的是自杀式冲锋,不是真正的狂人呢?从这一事实中可以得出结论:狂人矛车已经被旧世界的一切势力公认为一种毒瘤,一种可以横扫一切毒瘤的毒瘤........... 曾经我也有过梦想,现在已经冷藏了,开服半个月刷机和攒资源辛辛苦苦做出来的曼陀罗静静的躺在仓库,一直舍不得卖掉............... 曾经我希望能用曼陀罗远离战场,做一个强大的能游走的火力支援,克服了反人类的瞄准机制和中彩票似的炮弹落点,发现只要被暴怒发现,曼陀罗一个瞄准的时间就能进入暴怒的射程,而快车曼陀罗一旦进入了暴怒射程如果没死也要掉一块肉,更恶心的是暴怒还跑得很快,跑出暴怒的射程需要时间,只要呆在射程内10秒,轮子就会被卸,车就会超重,怎么死的都不知道。现在上学了,精力不足,笔记本屏幕小,手感也没台式好,被暴怒恶心的问题更加的严重,月初开始就暂时放弃了玩曼陀罗的念头。 之后尝试了侧发5爆燃、狂人还有转轮,现在发现侧发爆燃会遇到与曼陀罗相似的问题;转轮本身就并不够强势,不用暴怒出马,远距离能被炮车和自动炮打成筛子,后来玩的心态爆炸就装了隐身才能使用一些绕杀和偷袭的战术了; 然而狂人却不一样,狂人的紫矛有点贵,一下子肝不出来,只能做了2根紫矛和4根蓝矛,配着之前买的收割凑合着用。然而结果出乎意料,正面上铲车会被铲起来动弹不得,如果是角度高的铲车,成功戳中的矛不会超过3根,但是这是最近所有的套路中,杀过暴怒最多的,后来去博物馆下了暴怒的铲车图纸,发现只有把收割拆掉,在底盘上摆矛才能正面摧毁最强大的铲车(被捅的铲车叫做“4暴怒 元芳”),这意味着只要我做出9根紫矛,发起自杀式冲锋,就能摧毁铲车,仿佛看到了黎明的曙光............ 我用并不和谐的言语为这些人贴上了标签: 弱智用暴怒 智障用小智障(专只带了4个或者5个小智障的人) 残疾人和懒人用飓风 植物人用狗盒 死人挂机 看看有几个人上钩经验哗哗地来
1 下一页