【关于平衡爆炸长矛和其它武器的建议】
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摸鱼-灵媒 楼主
二楼说事[阴险]
2017年10月08日 11点10分 1
level 11
摸鱼-灵媒 楼主
最近狂人处于风口浪尖,有许多人攻击狂人无脑伤害高,使其它玩家游戏体验极差这一点,特别是 @adamrowe 这位,搞的狂人是他的杀父仇人一样。
但是他说的没问题,狂人下限极高上限也非常高,技术差的6根矛也该捅死人了,技术好的像恭喜发财那位,6根矛日常3杀收割都用不上。
狂人矛车与其它套路相比确实强大,但是成型价格决定了毛子不能过度削弱,需要找一个平衡点。
玩隐身快车(包括但不限于狂人各种近战车和矛车,比如我的侧发爆燃)的人在隐身时讨厌什么?在接敌显性后又讨厌什么?我不知道,只能给出我个人的看法。我现在主玩侧发爆燃和快车曼陀罗,主要活动在6000~7000房。
隐身时讨厌一些有意识的暴怒铲车和机枪车乱扫,很容易被扫出来,但是暴怒射程不足只要不作死靠近就不会被扫出来;
而机枪车很危险,大多数还跑得很快射程又远,遇上有意识的很容易被扫出来很难跑掉,会被追着打到死,但是高速的机枪车十分罕见,甚至和隐身双蟋蟀和侧发爆燃一样罕见。
显形后讨厌弩[喷],翻车倒不容易,最大的问题是弩的冲击力会导致部分轮胎脱离地面,大幅度减少轮胎和地面的接触面积导致被射中后1秒内车速骤降,而弩的破坏力和射速对于快车来说不低而且还会降速,如果看到弩必须优先炸死否则后患无穷。而且有很多游民车头弩车跑得还很快。
对于快车来说像88自动炮这样的货色用越野车网状护栏当一次性装甲可以挡下1轮齐射,一轮装填的时间就能跑出炮车的绝对命中区域,炮车的车速追不上[滑稽]这些东西多多少少克制各种快车,而弩不是每个人都有,而且只能在显形后打马后炮。玩得起全套88毫米自动炮的玩家能用同样的钱也能买一整套的3幽灵或者3转轮快车。然而现在88自动炮满地跑而机枪车是稀有物种,那为什么愿意用机枪的人很少?
有意识的机枪车并不怕狂人,带了隐身和探雷的3转轮甚至可以当狂人猎手。但是现在机枪车被主力车辆严重压制,主力车辆指的是:暴怒铲车、388、88毫米自动炮、3黄蜂。这四种车辆多数装甲厚重且输出很高,而且还有高续航力,算是版本优势车辆,使用人数众多且天敌很少。我个人认为他们自认为只要不被狂人秒杀就能拿到非常高的分数,我认为这也是事实。所以我认为他们自认为自己的一局的前途被狂人毁了就要砍。
我认为现在该砍的正是这四种套路,这些重火力严重压制了轻火力,破坏了生态平衡才让狂人如鱼得水,算是自作自受。但是砍什么呢?砍了耐久就鸡肋,二测的88炮塔老被3幽灵扫掉。砍火力就鸡肋。砍装甲只能让狂人少用根矛。
所以遵从:
1.操作要求低的车辆输出不能显著高于操作要求高的车辆;
2.容易成型的车辆输出不能显著高于不易成型的车辆;
3.风险低的车辆输出不能显著高于风险高的车辆;
这三个原则,提出对部分武器进行修改的建议,希望有大佬能转告毛子[滑稽]
2017年10月08日 12点10分 2
回复 快看☞一一一😈 :88毫米自动炮塔[阴险]
2017年10月08日 12点10分
回复 快看☞一一一😈 :[滑稽]
2017年10月08日 12点10分
不隐身的双蛐蛐见过没[滑稽]
2017年10月08日 15点10分
@ZHKV0NZHKVUJ 不隐身的三蟋蟀见过,双蟋蟀没见过[滑稽]
2017年10月09日 08点10分
level 10
毛子不会考虑的。其实简单加战力就能解决的事情
2017年10月08日 12点10分 4
加战力也没用,顶配狂人连小利维坦都怼得死[汗]
2017年10月08日 12点10分
@lilinioi 怼的死和恶心人是不一样的,能把狂人秒人的成功率降到50%左右就是平衡了
2017年10月08日 12点10分
@路人a家族 那你想到怎么降到50%了没有?狂人能否成功秒人还不是取觉于对面是什么车?
2017年10月08日 16点10分
@飞飞丶飞飞飞丶 所以提战力阿,提到万战去 我的万战五侧炮狂人正面秒不了。但是像曼陀罗飓风这样妥妥的秒杀就不错
2017年10月08日 16点10分
level 11
摸鱼-灵媒 楼主
首先要保住现在的主力车辆的主力地位,只能加强不能削弱(不然没人来抗伤害了[滑稽])。
3黄蜂目前比较平衡不做修改。
暴怒本身并不强势,强势的是铲车,建议加入碾压伤害把铲车砍死[滑稽]
大炮需要获得一个对子弹伤害的伤害减免buff,减少受到机枪加强的影响。建议88炮可以获得30%子弹伤害减免,88炮塔获得50%子弹伤害减免。带有炮盾的炮塔获得的伤害减免比小炮盾的炮高也很科学
图就不放了,放了百度又说广告[喷]
2017年10月08日 12点10分 5
机枪本来就不强啊[不高兴]
2017年10月08日 12点10分
@壮士去不返😇 下面还要加强
2017年10月08日 12点10分
88炮没有炮盾,唯一一个没有的大炮。。。
2017年10月08日 12点10分
@🌈云宝黛嘻😁 所以伤害减免比炮塔少一些,但是好歹也是巨炮,伤害减免还是得有一点的[滑稽]
2017年10月08日 12点10分
level 11
摸鱼-灵媒 楼主
狂人本身的修改就是矛,如果矛砍得太过那狂人除了收割和燃气就没有拿得出手的东西了。(多数黄蜂用碎石机不算狂人[滑稽]
矛加1电量不现实,矛会砍废,不过毛子可以开个先例把紫矛改成1.5电[滑稽]这样不至于砍废
矛加战力没问题,战力翻倍。不过估计万战大佬不愿意,就算4条挖掘机履带遇上6根矛也要掉,高战的高射速武器基本就终结机炮,不够扫狂人。
矛加重量我觉得是比较合适的,这会迫使大多数狂人换成游民车头,车速大幅度下降(狂人正统在游民[滑稽])。狂人的载重上限一直吃紧不适合堆装甲,我的导弹车也载重上限吃紧,如果不是之前合过+载重上限的车头估计这导弹车也要减负了。把爆炸长矛的重量翻倍,是非常合理的选项。
矛砍耐久,正面捅人的时候机枪车基本来不及扫光矛,只有暴怒可以。炮车一轮齐射能打掉,砍不看只对机枪车有影响,可以把矛的耐久砍掉四分之一,降低容错率。
矛砍伤害,没什么用,大部分矛都用在戳装甲上,伤害过溢,3根充满能的紫矛戳车头能秒杀大部分的利维坦,所以并没有什么鸟用。不过砍特效到不错,把特效改成车速越快伤害越高,最多可以增加90%伤害(和3层buff一样),但是计算范围要从碎石机最大速度开始计算,到越野车车头满速达到峰值,这样游民车头大概能获得60%的加伤害,伤害还是不低。
砍耐久+砍特效+加重量,这样不至于砍废还是能秒掉人(该死的弱智还是得死),这样砍可以让狂人难以开局冲锋秒人,更适合在双方大部队交火的时候出手,虽然还是能秒掉人但是相信游戏体验会好不少。
辣鸡摆渡又不让发图[喷]紫矛耐久63,重量144kg,自己算
2017年10月08日 12点10分 8
游民掌握核心科技[滑稽]
2017年10月08日 12点10分
2蛐蛐4800段遇到不会拼车的照样能秒人狂人家的都是好东西
2017年10月08日 15点10分
level 11
摸鱼-灵媒 楼主
然后重点就是机枪车,机枪车十分虚弱,急需加强,加强机枪还能治小智障。[滑稽]
幽灵被削弱过度了,最近看到的比转轮还少。幽灵的伤害要先从4格加到4.5格,然后耐久加到360(毕竟4电),然后战力减少到705(和现在的转轮一样),这样可以提高幽灵的出场率,幽灵也变得能抗了起来[滑稽]
都是辣鸡摆渡天天广告,没图
转轮机枪的战力要减到504,耐久加到240,让带了隐身和探雷3转轮狂人猎手瞬间从7200战变成6600,相信出场率会大幅度提高[滑稽]
没图,自己算数[喷]
2017年10月08日 12点10分 10
@rasetsu_xan 现在一局除了侧炮能见到几个机枪车?除了小智障和各种机枪还有什么能遏制狂人?所有的平衡都围绕着削弱狂人矛车来进行。
2017年10月08日 12点10分
@rasetsu_xan 机枪能遏制狂人,而现在玩机枪的人太少,因为机枪被其它武器严重压制,而且耐久低,容错率太低。加强机枪让玩机枪的人数多起来我觉得没有问题
2017年10月08日 12点10分
@rasetsu_xan 所以才要加强[滑稽]通过加强修改定位成为第二主力,机枪和大炮缺一不可
2017年10月08日 12点10分
转轮不用加强太多,现在也挺强的
2017年10月08日 16点10分
level 11
摸鱼-灵媒 楼主
还有就是自动炮[滑稽]两个自动炮的定位应该不一样,加强有所不同
20炮的伤害砍掉一半,射速从3格加到5格,精度再提高一格,耐久加到240,转速提高20%,后坐力减少20%,更加适合中距离游走作战和黑枪[滑稽](毕竟20炮本来是游民的东西)
百度吞图[喷]
自动炮的爆炸伤害不受大炮的子弹伤害减免影响,25炮原来老拆掉武器而拆不了装甲导致分数总是非常低。
把特效修改为穿甲,可以穿透最多5格装甲和50点耐久,而且对被穿透的所有装甲模块造成全额伤害。
伤害加1.5格,炮弹爆炸范围加35%[滑稽]
百毒吞图[喷]
顺便提下,紫榴弹的耐久也需要翻倍,不然太脆了被机枪一扫就掉。战力也要减少到925.
2017年10月08日 12点10分 12
还要加转速吧,太慢了[不高兴]
2017年10月08日 12点10分
榴弹什么都不用动,提高初速,提高减速度就行,开头快后面慢就行
2017年10月08日 15点10分
@ZHKV0NZHKVUJ 榴弹的问题还是在于模型和耐久。弹道和输出不是问题
2017年10月08日 16点10分
level 13
以后3转轮加极光秒伤300,同意创世战车[滑稽][滑稽][滑稽]
2017年10月08日 12点10分 13
统一
2017年10月08日 12点10分
level 11
摸鱼-灵媒 楼主
这样一平衡,容易被拆的轻武器生存力大大上升,几乎所有弱势的高射速武器都得到了加强,而自动武器的苦日子就来了[滑稽]:
3幽灵正面强肛3狗,小智障被砍后转轮远程扫炸小智障,无人机苦不堪言,这就对了,遵从了原则。
机枪车一多,战场上到处都是流弹,开了隐身的车一不小心被打中一发就会被一堆机枪追着扫,大幅度降低狂人的容错率,行动需要更加的谨慎,相信不少狂人为了更容易找到合适下手的目标需要加探雷获得信息优势,可以间接削弱伤害。
狂人将更加需要意识和技术。
脆弱的机枪起死回生。
炮车的主力地位依然保留。
自动武器挂机毒瘤威风扫地。
说完了,不知道有没有大佬能拿给毛子看看[阴险]觉得好就回复给点经验,好歹我又写了两个小时
2017年10月08日 12点10分 14
@rasetsu_xan 因为所有的加强和削弱围绕削弱狂人矛车。现在大部分侧炮都用铲车,定位和暴怒铲车基本相同,和暴怒竞争主力车辆地位,但是精度和射速欠佳,而且不能全方位攻击,不适合反隐形。
2017年10月08日 12点10分
@rasetsu_xan 探测雷达绝对不能削,甚至应该加强。狂人的隐身有时间限制,探测雷达的探测距离越远越容易在狂人开隐身前探测到狂人,削了只会加大反隐形的难度。地雷是个好东西,但是能不能像pve里的地雷被看见?能布置多少?地雷能存在多久?布雷器冷却多久?
2017年10月08日 13点10分
@rasetsu_xan 布雷器的这些数据调的高了会成毒瘤,反而让人守家不敢冲了,等版本更新还会有一大堆悬浮车到处布雷。布雷器数据低了又不行,布的雷少了对狂人来说拐个弯的事情,没有任何威慑力。伤害反而不重要了。反正拆底盘的东西伤害不高也很致命。
2017年10月08日 13点10分
level 13
支持一下[呵呵][呵呵][呵呵]
2017年10月08日 12点10分 15
level 13
其实橙色榴弹才是打隐身的王者[滑稽]
2017年10月08日 12点10分 17
level 13
毛子:太长不看[滑稽],还是来伏特加吨吨吨吧
2017年10月08日 12点10分 19
背下核心思路奖一箱飞天茅台,保证毛子看10遍以上[滑稽]
2017年10月08日 12点10分
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