模拟赵构 高宠
血吧第一大佬
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重新推测盘点央视版本水浒好汉排行顺序 央视曾说排位按照功劳大小,不分上山前后,那我们就给央视水浒排座次 1.及时雨宋江,老大自不用说 2.玉麒麟卢俊义,二头领擒史文恭 3.智多星吴用 ,江州,祝家庄,大名府,曾头市立首功 4.豹子头林冲,元老级别,五虎上将之首,参与梁山大小战役建功无数,诏安前被气死 5.霹雳火秦明 ,同样元老级别建功无数,上山原因不明,永远打头阵,五虎上将之二 6.小李广花荣 , 同样元老级别建功无数,五虎上将之三 7.双鞭呼延灼,连环马威慑梁山,武艺超群,五虎上将之四 8.病尉迟孙立 ,战呼延灼时,宋江将其排入第四镇,可见其威望,五虎上将之五 9.小旋风柴进 ,梁山的大救星,所有好汉的恩人 10.入云龙公孙胜,前期股东,不过一直在山上没有任何作为排在第10 11.花和尚鲁智深 三山好汉之首,步军头领之一 12.行者武松 三山好汉之次,步军头领之二 13.阮小二 元老外加水军头领 14.阮小五 15.阮小七 17.青面兽杨志 央视八骠骑之首 和梁山渊源颇深 18.金枪手徐宁 央视八骠骑之二 19.急先锋索超 央视八骠骑之三 20.矮脚虎王英 央视八骠骑之四 21.一丈青扈三娘 央视八骠骑之五 22.拼命三郎石秀 央视八骠骑之六 23.病关索杨雄 央视八骠骑之七 24.大刀关胜 央视八骠骑之八(从徐宁上山看热闹,直到征方腊结束)
我觉得如龙6最失败的不是小瑶的塑造,而是剧情生拉硬凑 很多人觉得6最不爽的是泽村遥被小混混上了,觉得感觉自己的女儿被上了一样。 但我觉得如龙6剧情恶心的问题重点不在这里,而是在于宇佐美勇太的真实身份是旺祭会的二公子,而且阳铭联合会重点暗杀对象。 这概率真的比中一千万彩票几率还要低的多 泽村遥万众丛中找个男朋友居然是是著名黑帮旺祭会的二公子,而且这位二公子是中国人,而且从来不知道自己的身份这么高贵,所以泽村遥生下了旺祭会三代公子导致被阳明联合会暗杀。完全就是一个概率极低的天大巧合才引发了如龙6的故事,桐生才被动卷入这个事件,只要泽村遥找别的人这个故事就根本不成立了。 其实如龙故事大多不好就是巧合凑出来的 1里锦山彰上位硬凑出个神宫京平,风间野岛世良胜等塑造性很强的人强行领便当让桐生成为4代目。 2里狭山薰本来都成桐生的女朋友了,结果聊着聊着他爹居然是30多年前因为桐生的缘故才死的,导致最后不得不分手 3东城会收的土地恰好是桐生的孤儿院 4代没玩,5代倒是没凑,但却是各种没逻辑的强行反转。 为什么0代是剧情天花板?因为剧情太连贯了没有巧合强行发动故事,一切顺理成章。比如世良胜从风间组,拳王会,堂岛组里脱颖而出成为三代目,是因为多放组织最后在空白一平的博弈结果,使得三代目上位让我感觉顺理成章,有理有据,逻辑严谨。没有出现强行领便当,突然你是我多年失散的妹妹,你要收的地恰好是我多年前的遗产等等烂俗的梗出现。
一个过60小时玩家对游戏的改进意见,希望制作者参考 这个游戏不得不说是挺用心做的,很多设定很有心。但是总体而言游戏玩多了难免很枯燥,甚至玩起来很疲劳。 我列举几个例子,希望能够有所改动,让玩家玩着更加轻松投入。 1.内政系统。 简简单单的五个内政让五个武将去安置就足以了,取消一下各类突发事件。因为城池发展到一定程度武将并不够用,而且游戏城池发展缓慢,人才稀缺不可能把一堆人总放主城,而且每次点来点去也非常的累,出事每次主城派人去解决也不大合理。 至于城池反叛主要还是和当地治安和太守的忠诚和亲密度联系起来就行。 2.武器分配 游戏那么多武将都得分配武器,马匹,装备,实在太过繁琐。而且最难受的是武器种类的严重使用不公,比如你手下大将几乎都是用枪的,结果武器获得却是斧头,大刀,戟,枪各个种类武器数量都是平均的,多的都溢出来,少的缺急缺。况且游戏初期也没钱买枪,后期有钱去打造又没必要了,反正快统一了。 所以建议减少装备种类和数量,突出武将的个性,并且取消打造装备的功能,忠诚度用发金钱来代替。 3武将参数 武将的参数分类实在太过于繁琐,很不直观,比如想调一个农业高的武将去一个新打下的城去开荒,得翻上好几页才能找到该数值,而且这游戏大部分武将就是那些知名度很低的武将,就更加难找了,分配武将变得特别的劳累。如果将武将的参数归于一类就直观多了。 例如: 武艺,勇猛,箭术,生擒合并为武力。(本游戏单挑和舌战很少,而且生擒条件太苛刻,完全没必要如此细化) 谋略,计略,冷静,情报,辩才合为智力。 治农,治市,治水,修筑,算学等等合为内政。 攻城,守城,练兵,征兵,巡查等等合为统帅。(具体有些武将有守城天赋,或者攻城天赋,可以考虑加一些武将专属特技上去) 兵种统帅参数分开保留。 4兵种问题 由于本游戏对于城池信息很不直观,不像光荣游戏那样鼠标一移到城池上就清晰了然,所以征兵各类兵种去运输分配会感觉非常累。比如说某一个城池的武将大多擅长骑兵,少部分擅长步兵弓兵,然后每次玩家还要查找哪个城池骑兵多,然后给运输过去,结果出战还发现步兵,弓箭,骑兵根本分配不均,有些牛比武将因为没有相应兵种缘故只能搁置,尤其是特殊兵种不能使用,很是烦心。 建议将本系统改成征收兵员,马匹,弓箭,每个城市出战按照城池所有的资源进行搭配,成为不同兵种出战。特殊兵种只需要武将装备虎符之后,出兵所需金钱多一些就可以了。这样玩家每次运输只需要运输兵员,马匹,弓箭等等就可以了,一目了然。
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