模拟赵构
高宠
血吧第一大佬
关注数: 43
粉丝数: 89
发帖数: 16,626
关注贴吧数: 67
尼崎之战属于dx新加剧情吧 这也太牛比了,猴子背叛信长还能有这么多新加剧情,光秀一下就让我支配了织田家本土
狙击精英5联机怎么那么难啊 我找都找不到人,别人上来就把我爆头
桐生一马的职业不是专门收帐的吗? 为什么0―6代无论主线还是支线一马一次关于讨账的任务都没有?
我觉得一部电视剧拍的是否用心,取决于对配角的重视程度 尤其是三国,水浒这样的电视剧,往往精彩和闪耀着亮点的人物和故事大部分都在配角身上,只有配角的塑造成功才体现出一部关于群像剧的塑造成功,也能看出创作者对于一部名著诠释的用心程度。 所以央视的电视剧 三国演义,水浒传,太平天国都是不合格的。
审判之势我个人玩不下去,大家怎么看 就感觉是给一个没上过高中的人体验青春一样,又是小游戏大杂烩,理论上游戏性要强于如龙7。 战斗系统还是ex开大崩防,再rt各种buff叠加,各种条件下的热血极,突出一个爽字,但技术性可能还不如拳击小游戏。 是不是离我的生活过于遥远感觉没有任何代入感?还是如龙系列玩麻了产生抗体了?
把麻将做进主线怎么样? 日本黑道有专业的麻将代打专门用麻将解决黑道纠纷,以前东城会近江联盟都应该有类似组织,以麻将来决定地方产业经营权。。 就像如龙5最后四个主角完全可以以麻将决定胜负,胜者可以面对最终boss,没必要打来打去。审判之逝也应该出个麻将社,揪出幕后黑手教授之类的剧情。
春日一番一行人感觉就像江南七怪 打1个人7个人上,打100个人还是7个人上
为什么总想感化反派? 真斗都丧心病狂成那样了,亲爹都下得去手,还有夜店老板,直接交给警方得了还在那感化呢
谁说宋江不敢呵斥武松的? 宋江再三拜请,卢俊义那里肯坐。 只见李逵道:“哥哥若让别人做山寨之主,我便杀将起来!” 武松道:“哥哥只管让来让去,让得弟兄们心肠冷了!” 宋江大喝道:“汝等省得甚么!不得多言!” 卢俊义慌忙拜道:“若是兄长苦苦相让,着卢某安身不牢。” 云读者实在太多了,我重新回顾关胜降水火二将两章,宋江直接叱喝的武松,武松有啥牛笔的啊。 卢俊义第一次见武松就说了这么一句话;谅你这厮何足道哉
通过央视水浒的受欢迎,就可以看出中国文化产业为什么那么垃圾 越土越low就越受欢迎,而且身为中国人四大名著原著都没读过,导致笑话频出。 网红音乐也是如此,真正很酷的东西爵士摇滚r&bhippop没人听,土嗨山炮音乐贯穿大街小巷,这不就跟央视水浒乞丐似的好汉着装一样吗
从钱振鹏和关胜的骂战看出其实水浒传对于诏安态度还是很暧昧的 原文如下 关胜见了,把军马暂退一步,让钱振鹏列成阵势排开,六个统制官分在两下。对阵关胜当先立马横刀,厉声高叫:“反贼听着!汝等助一匹夫谋反,损害生灵,天神共怒。今日天兵临境,尚不知死,敢来与吾拒敌!我等不把你这贼徒诛尽杀绝,誓不回兵!” 钱振鹏听了大怒,骂道:“量你等一伙,是梁山泊草寇,不知天时,却不思图王霸业,倒去降无道昏君,要来和俺大国相并。我今直杀的你片甲不回才罢!”关胜大怒,舞起青龙偃月刀,直冲将来。钱振鹏使动泼风刀,迎杀将去。两员将厮杀,正是敌手,堪描堪画。 总觉得梁山好汉特瞧不起人,刘邦难道不世泥腿子出身吗,怎么就不能当皇帝了。钱振鹏骂的反而有理有据,九天玄女也不跟宋江说为什么宋朝都那样了宋江还不能反它
为什么李自成不选择诏安 李自成,身为阅读过水浒的底层英雄,给自己起绰号闯将后闯王,应该颇知忠义二字,应该接受崇祯的诏安政策北上抗清,南下平定张献忠,全了大忠大义。为何他没有这样做?
以晁盖的武艺不当寨主的话进的了八标吗? 自从江州劫法场后就再也没有武艺展现了
梁山泊是否是一个黑社会性质组织而不是起义形式的军团? 历史上李自成造反,条件再艰苦从来没有想过要诏安,张献忠即便被诏安了但坚决不听朝廷指挥,太平天国也从来没说投降清庭。黄巢、方腊也没说革命一半投降了的,再远的陈胜吴广也是如此。除了一些地方草寇打不过朝廷不得不投降的。 所以历史上的起义军,但凡有能力的 没有一个不选择推翻而选择投降找好归宿的。除非南明那样被第三方矛盾逼得不得不联合的地步除外。 然而历史上只有黑社会会选择投降朝廷,给自己洗脱罪孽,去消灭其他黑社会给自己留一个好的归宿,金盆洗手做一个正经人。九天玄女也认为梁山好汉们都是魔君,都是黑社会。 所以说对于三版电视剧,对于梁山好汉的定位一开始就是错误的。尤其是央视版,搞出了农民起义军自相残杀,高俅童贯等恶棍获得善终这种深刻的悲剧,但这种悲剧其实是立不住脚的。
如果梁山攻占州县,一般会派哪些大将镇守一方,那些领兵掠地 我想了想梁山大多都是两军阵前厮杀的,守城的话呼延灼算一个,鲁智深也有设计二龙山防御体系的经验,也算一个,李应有李家庄防守经验也算一个。 能够带兵的的除了卢俊义,关胜好像也没别人了
按道理说给予主角最大损伤的应该是最强的,为什么方腊军团那么拉? 普遍武功到五虎级别的都很少
为什么水浒里没有使用双锤的武将? 一般古典小说里最强的武将一般用戟、镗、双锤吗,怎么到水浒里变成枪矛双剑了?
一番有精神分裂吗? 支线25的女朋友和一番对荒川开枪后的幻听是咋回事?
谁去过东京的?为什么历代神室汀不往外扩展? 横滨这样也有很多大马路,不一样可以扩展吗,为啥神室汀到了大马路就出不去了?
为什么日本游戏厅25年都不带更新游戏机的? 如龙7一进游戏厅我去,1985年的runout,幻想空间还在那摆着呢
鲁智深水墨禅杖62公斤,呼延灼双鞭11公斤,为什么两人能打平手 如题,从隋唐来说不应该是谁的武器重谁能打吗
如龙7的dlc需要买吗 我看有好多武器打造材料之类的
如龙7太颠覆了 虽然同一张神室汀地图,就感觉完全和以前不是一个世界一样。2001年的神室汀比2015年神室汀还豪华的感觉。锦山风间也没露面很遗憾。 剧情也好有张力,挺现实,比老如龙那些为了反转而反转的烂俗故事强多了,一番这人比一马有意思,一上手一下午过去了。 不过还是act适合如龙,回合感觉墨迹了点,按以前用一台自行车能搞定的事现在要搞半天。
知乎央水文盲们奇葩言论大赏 尽情嘲笑他们吧
重新推测盘点央视版本水浒好汉排行顺序 央视曾说排位按照功劳大小,不分上山前后,那我们就给央视水浒排座次 1.及时雨宋江,老大自不用说 2.玉麒麟卢俊义,二头领擒史文恭 3.智多星吴用 ,江州,祝家庄,大名府,曾头市立首功 4.豹子头林冲,元老级别,五虎上将之首,参与梁山大小战役建功无数,诏安前被气死 5.霹雳火秦明 ,同样元老级别建功无数,上山原因不明,永远打头阵,五虎上将之二 6.小李广花荣 , 同样元老级别建功无数,五虎上将之三 7.双鞭呼延灼,连环马威慑梁山,武艺超群,五虎上将之四 8.病尉迟孙立 ,战呼延灼时,宋江将其排入第四镇,可见其威望,五虎上将之五 9.小旋风柴进 ,梁山的大救星,所有好汉的恩人 10.入云龙公孙胜,前期股东,不过一直在山上没有任何作为排在第10 11.花和尚鲁智深 三山好汉之首,步军头领之一 12.行者武松 三山好汉之次,步军头领之二 13.阮小二 元老外加水军头领 14.阮小五 15.阮小七 17.青面兽杨志 央视八骠骑之首 和梁山渊源颇深 18.金枪手徐宁 央视八骠骑之二 19.急先锋索超 央视八骠骑之三 20.矮脚虎王英 央视八骠骑之四 21.一丈青扈三娘 央视八骠骑之五 22.拼命三郎石秀 央视八骠骑之六 23.病关索杨雄 央视八骠骑之七 24.大刀关胜 央视八骠骑之八(从徐宁上山看热闹,直到征方腊结束)
如龙3这ex棒球和麦克40秒谁过去了 游戏制作者这么反人类呢,棒球不给瞄准星,追逐迈克按住rt健加速,加着加着自己断开了
想玩真岛吾朗为完全主角的如龙 剧情就设定1989年-2005年期间,16年的光阴总会有很多故事。 想再一次体验真岛的武器和连舞系统,遥想第一次玩如龙0,我还以为桐生一马是给真岛吾朗做配的,玩真岛真tm带劲,玩桐生由于不够带劲都要睡着了
如龙4好玩吗,只有神室汀一张地图吗? 不喜欢如龙5的玩家对于此作怎么评价
知乎发了个批判央水正名新水的帖子,大家帮忙顶一下 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.zhihu.com%2Fanswer%2F2388897558&urlrefer=0b985c04b71681f9814ef40c498533a1 知乎如何看到新水浒,云读者太多,撑不住
我觉得如龙6最失败的不是小瑶的塑造,而是剧情生拉硬凑 很多人觉得6最不爽的是泽村遥被小混混上了,觉得感觉自己的女儿被上了一样。 但我觉得如龙6剧情恶心的问题重点不在这里,而是在于宇佐美勇太的真实身份是旺祭会的二公子,而且阳铭联合会重点暗杀对象。 这概率真的比中一千万彩票几率还要低的多 泽村遥万众丛中找个男朋友居然是是著名黑帮旺祭会的二公子,而且这位二公子是中国人,而且从来不知道自己的身份这么高贵,所以泽村遥生下了旺祭会三代公子导致被阳明联合会暗杀。完全就是一个概率极低的天大巧合才引发了如龙6的故事,桐生才被动卷入这个事件,只要泽村遥找别的人这个故事就根本不成立了。 其实如龙故事大多不好就是巧合凑出来的 1里锦山彰上位硬凑出个神宫京平,风间野岛世良胜等塑造性很强的人强行领便当让桐生成为4代目。 2里狭山薰本来都成桐生的女朋友了,结果聊着聊着他爹居然是30多年前因为桐生的缘故才死的,导致最后不得不分手 3东城会收的土地恰好是桐生的孤儿院 4代没玩,5代倒是没凑,但却是各种没逻辑的强行反转。 为什么0代是剧情天花板?因为剧情太连贯了没有巧合强行发动故事,一切顺理成章。比如世良胜从风间组,拳王会,堂岛组里脱颖而出成为三代目,是因为多放组织最后在空白一平的博弈结果,使得三代目上位让我感觉顺理成章,有理有据,逻辑严谨。没有出现强行领便当,突然你是我多年失散的妹妹,你要收的地恰好是我多年前的遗产等等烂俗的梗出现。
如龙3到底差在哪里了? 如题,游戏30小时,我觉得如龙3我觉得游戏素质比起码如龙5,如龙6强。 先说战斗系统很完美,虎落,化劲的输入指令时机感觉比极1,0要舒服。没有极1的系统那么复杂,也没有6的系统那么简单。 热血极非常实用,所有天启都不需要太多特定条件就可以发动,顶多喝个酒,转个圈,夸个护栏就可以完美发动,有单体也有群殴效果酣畅淋漓。(反观0.极1没有天启热血极,极2热血极都特别莫名其妙,有抽烟的,用筷子的,打女人胸里面的,如龙6战斗系统就是个残次品要啥没啥)。 小游戏可能难一些,但是棒球我感觉是历代最简单的,飞镖保龄球钓鱼都比较难 游戏节奏很明快,没什么拖沓的地方,反之如龙5的2章我感觉拖沓冗长至极,月野见限制太多,是我最不喜欢的如龙。 无非剧情前几章带孩子罢了,6章重新进入神室町又是经典如龙了,时间感觉并不拖沓。 而且冲绳风景非常美,我感觉和永州街、尾道町完全不相上下 我觉得无论是旅游模拟还是战斗系统的研究,如龙3都是不错的作品
从极2看桐生战斗力在水浒里属于什么档次? 武松喝醉酒费劲打死一只老虎,桐生轻松打死两只老虎,武松的武力差不多在梁山五虎和八骠之间,能打败两个武松的也就卢俊义和史文恭这个级别的了。也就是说桐生在水浒世界是顶级武将对吗
个人感觉战国无双5甚至没有qq斗地主好玩 以上
中动什么时候能出除了钢铁侠以外的其他角色? 那些以前的辣鸡货不算,就从mk3开始的那种品质做其他角色
我希望出战国无双.川中岛围绕着武田,上衫,北条三家的故事。这 我希望出战国无双.川中岛 围绕着武田,上衫,北条三家的故事。 这样基本原有角色只有老虎,上杉,氏康,风魔,景胜,谦续,昌幸等人,其他织田丰臣德川系全部砍掉,转snpc,并转正关东名将军师。 崭新的战国无双就重启了
这游戏自由度也太低了 我啥也不想完成任务也不想救那棵树里的女人,就想把那个女术士杀死,结果根本没这个选项,选择动武也不能杀死对方。 重读了两次结果选项还自动屏蔽一个。 这游戏自由度真的不行啊,应该支线任务加一个选项,既然鱼和熊掌不能兼得,干脆全杀了算了
dlc石之心剧情不就是第八号当铺吗? 引诱别人实现自己的愿望,结果接受契约的人愿望越来越多,就钻到恶魔套路里面拔不出来,直到付出灵魂。 那这么看来镜子大师是当铺老板,杰洛特就是天使啊
我理想的一款无双,就一个可操控角色 就是山内一丰这种武将,也可以自创,贯穿整部战国,一步步靠自己上位。 随着历史时间发展,玩家可以增强等级,装备,c技段数,特级等等。各地刷刷刷收材料。 然后每一次历史站队可以自由选择,比如关原站队错了,就进入大阪放,选对了加入幕府方。或者跟荒村重木,明智光秀造反了,如果没完成游戏任务,就可能就提前结束游戏。 如果选对了,就能玩完整个历史。 有一点巫师3的感觉那样
战5卡通画风的转变是不是受塞尔达无双的影响? 写实无双吃力不讨好了,卡通风格加上不那么历史厚重感可以提高销量
大航海时代4hd有消息了吗? 看战5和塞尔达天剑hd都准备发售了
我觉得以后无双很可能就是随着大河展开局部故事 比如真田丸开始,接着战5麒麟来了,然后大后年怎么办家康。 反正像以前包含整个战国史的34代那样可能就给取消 了,然后以势力为主线 战6如果有的话八成就是以德川为主线。
大家觉得5代的转正武将也会发生调整和变化? 比如会出一些前四代不可能出的武将?
真三国无双4sS什么时候出高清重制版 看大航海4重置有感而发,我觉得肯定卖的比8代好
这代的长江天堑没做出感觉,和四川盆地比不了要知道东吴是最后一 这代的长江天堑没做出感觉,和四川盆地比不了 要知道东吴是最后一个灭亡的,天堑的防护作用极大,然而这代东吴根本档不了曹魏的攻击,随随便便登岸。没有什么牵制能力
子午谷奇谋!攻陷长安。227北伐剧本 ps4版不能修改运气好 子午谷奇谋!攻陷长安。 227北伐剧本 ps4版不能修改 运气好赶上天水太守文钦,安定太守贾允,长安太守司马师都是一群反骨崽 然后一口气全部蹿腾独立。趁着长安大军司马师和魏军开战的时候,率领麾下张翼,张疑,吴懿,马忠等有火矢,射击等特技武将用长蛇阵,中出子午谷,攻克长安,从此关中大定,金钱兵粮加起来20w多。 魏延真奇才也!
泽*已经拍完的10集会有片源流出吗? 可以看看演技对比
看了第四集感觉明智光秀真没什么可拍的 包括预告的第五集 全都是虚构剧情,和主线中心关联还不大
三国志14实在太好玩了,重新找回了十几年前的感觉不逊于san 三国志14实在太好玩了,重新找回了十几年前的感觉 不逊于san9,san11,信野10.11.12.14
问个问题,为什么雷神ml系列要比其他ml产品高那么多? 这是什么原因
爆一下我现在收的marvellegends 外带几个中动和shf
大家觉得云南人都怎么样?
我爱我的祖国,一刻也不能分割
大家觉得北京人怎么样 我就是一个土生土长的北京人
新时代里有奥对奥的战斗吗? 比如欧布对捷德,两个设定都差不多,形态都有相对的,打起来一定很精彩
一个过60小时玩家对游戏的改进意见,希望制作者参考 这个游戏不得不说是挺用心做的,很多设定很有心。但是总体而言游戏玩多了难免很枯燥,甚至玩起来很疲劳。 我列举几个例子,希望能够有所改动,让玩家玩着更加轻松投入。 1.内政系统。 简简单单的五个内政让五个武将去安置就足以了,取消一下各类突发事件。因为城池发展到一定程度武将并不够用,而且游戏城池发展缓慢,人才稀缺不可能把一堆人总放主城,而且每次点来点去也非常的累,出事每次主城派人去解决也不大合理。 至于城池反叛主要还是和当地治安和太守的忠诚和亲密度联系起来就行。 2.武器分配 游戏那么多武将都得分配武器,马匹,装备,实在太过繁琐。而且最难受的是武器种类的严重使用不公,比如你手下大将几乎都是用枪的,结果武器获得却是斧头,大刀,戟,枪各个种类武器数量都是平均的,多的都溢出来,少的缺急缺。况且游戏初期也没钱买枪,后期有钱去打造又没必要了,反正快统一了。 所以建议减少装备种类和数量,突出武将的个性,并且取消打造装备的功能,忠诚度用发金钱来代替。 3武将参数 武将的参数分类实在太过于繁琐,很不直观,比如想调一个农业高的武将去一个新打下的城去开荒,得翻上好几页才能找到该数值,而且这游戏大部分武将就是那些知名度很低的武将,就更加难找了,分配武将变得特别的劳累。如果将武将的参数归于一类就直观多了。 例如: 武艺,勇猛,箭术,生擒合并为武力。(本游戏单挑和舌战很少,而且生擒条件太苛刻,完全没必要如此细化) 谋略,计略,冷静,情报,辩才合为智力。 治农,治市,治水,修筑,算学等等合为内政。 攻城,守城,练兵,征兵,巡查等等合为统帅。(具体有些武将有守城天赋,或者攻城天赋,可以考虑加一些武将专属特技上去) 兵种统帅参数分开保留。 4兵种问题 由于本游戏对于城池信息很不直观,不像光荣游戏那样鼠标一移到城池上就清晰了然,所以征兵各类兵种去运输分配会感觉非常累。比如说某一个城池的武将大多擅长骑兵,少部分擅长步兵弓兵,然后每次玩家还要查找哪个城池骑兵多,然后给运输过去,结果出战还发现步兵,弓箭,骑兵根本分配不均,有些牛比武将因为没有相应兵种缘故只能搁置,尤其是特殊兵种不能使用,很是烦心。 建议将本系统改成征收兵员,马匹,弓箭,每个城市出战按照城池所有的资源进行搭配,成为不同兵种出战。特殊兵种只需要武将装备虎符之后,出兵所需金钱多一些就可以了。这样玩家每次运输只需要运输兵员,马匹,弓箭等等就可以了,一目了然。
为什么我们要学英语? 我最讨厌的就是英语
请问蓝盒的DC Multiverse 为啥淘宝和闲鱼产品都那么少 寥寥无几,我看外国版本很多的啊
前田利家,山内一丰,仙石秀久,谁更有小人物励志的代表性?
战国里有谁在正史上有个人勇武纪录的? 很多武将都是小说家文学家吹嘘成分大,添油加醋得多,比如本多忠胜实际上连枪都很用不好。 但有谁真有像三国里关羽单挑斩将纪录,或者张辽曹仁那样带着几百人就干跟上万人死磕的纪录?
跪求片源,可有偿。
首页
1
2
下一页