不如那谁一那啥
彩灵堡魔仙
プリティーリズムとプリパラが大好き
关注数: 115
粉丝数: 485
发帖数: 6,906
关注贴吧数: 23
热烈庆祝我❤️复刻 我名字和签名很早就是我❤️的形状了
所以我这个配置12-1上只能打一分钟是我太菜了吗 某站看别人直播的时候,我说我12-1上有点难,凹了两个小时才打进一分钟,结果他说4个5星才能一分钟是我操作太菜?关键是他还是那个主播的客户,自己打不满的那种他还说我这个配置的绫华练度已经很好了,只能一分钟是我太菜 所以不考虑深渊buff 队伍和圣遗物不变的情况下(没有莫娜)还能提速度吗
看来我还是太低估海森 高估绫华了 小助手已经放榜 自行查看因为发出来会删 其实发完贴后我也意识到海森给低了 感觉海森应该比绫华高一点。没想到真实使用率高那么多公子冲上s我是猜对了 万达上路太好打。我给的绫华超妮露是因为想到下路可能抢草神。事实上我自己打过的号里也出现因为下路更优先带草所以上路放弃妮露的情况,而神鹤万心和万达班香和草队完全错开队友,因此预测绫华大于妮露。 我❤️冲上s+,但没想到冲得那么高,看来是又有钱买榜了 班尼特没想到会这么低我寻思上路带万达的,下路带雷九雷国的怎么着都会用班尼特吧,结果下路还是带草的多 上路带妮露的多,以及上路选择神鹤也不需要班尼特 把我预测的白术雷神换个位置,在相对位置上从妮露到公子竟然和我预测的相对位置一样
3.8深渊使用率预测(小助手版) 趁现在小助手还没统计出来,赶紧水一帖 排名区分前后 s+ 万叶 草神 班尼特 行秋 心海 s 夜兰 香菱 绫华 申鹤 妮露 雷神 白术 钟离 久岐忍 公子 a 海森 绫人 八重 胡桃
万叶长e的抗打断是不是被暗改了
好消息,枫丹4.0深渊继续抬妮露 上路妮草夜白畅行无阻,夜兰补充对单能力,有白术在夜兰无脑站场,第一期还能白嫖120精通,第二期白嫖40增伤,妮露夜兰赢麻了
我建议想抽水神的各位都去花海本坐牢 今天和别人讨论,发现花海套很有可能适配水神。从水主推测可以得到几点:生命,后台,烧血,战技爆发。水神大概率也是如此,那不就完美适配花海套了吗 另外,目前传言审判官是水c,这里我大胆预测审判官用水仙套。 如果是和我一样审判官水神都想抽的 那确实可以考虑一下花海本坐牢了。反正绝缘都快进合成台了
我的枫丹前半抽卡规划 有没有和我差不多的 红色表示必抽 留大保底的那种 黄色表示观望,魈观望的是有没有珐露珊陪跑,仆人观望强度
林尼感觉强度上寄了 三大毒点:1,天赋2锁反应。天赋2需要火附着才能触发,直接锁掉了打蒸发融化。要么放弃天赋要么放弃反应。打底60增伤也不是说不要就不要的。 2,侧重对单。看描述似乎重击和召唤物协同都是对单,只有eq的爆发对群 3,后置叠层爆发。看2命效果,至少也得叠个7、8秒。上一个后置叠层爆发大c,她现在在卡池里
个人倾向的0+1前台c(主c)强度排行 说明:1,同一梯度内的角色无先后顺序 2,我更倾向于使用前台c和后台c的称呼,通过形态来区分角色类型 3,草八夜虽然也可以自驾当前台,但本身技能形态和数值还是按照后台c的标准来做的,因此不考虑草八夜 4,部分前台c具有辅助功能,这里只考虑c的那部分的强度 5,但是挂元素量也会考虑入强度,即使可能只是在给队友打工 6,雷神也是0命,以0命薙刀的伤害来衡量强度。心海以海染生(充)水治,不灭月华作为标准,同时考虑挂元素强度。魈散默认带6珐
纯萌新,4期128应该换哪个角色 就是炎律和蛇角色武器圣痕全都没有的情况,然后队伍是一个队也没毕业高级区红莲没法保级的程度主c有羽兔和七雷雷律,但都没有抽到专属圣痕
原神是怎么用键鼠玩的 我平时都是手柄玩家,iOS设备,pc和ps5都是手柄。昨天去其他城市办事一天不想找宾馆了就去网吧包夜,没带手柄,结果尝试键鼠原神给我傻眼了,已经走路都不会走了捡个狗粮都慢了很多,清活动体力的地脉也只能逃出八重3e挂机。换成甘雨连瞄准都不会了习惯了手柄瞄准,根本不会用鼠标瞄准现在就是觉得能熟练用键鼠玩游戏的挺不可思议的不过能高速转移准星也确实是键鼠的优势,手柄草神谁玩谁知道
所以 传说中的3.8新角色要留到枫丹了吗
如果绫人1命改成e次数+1会变得更强吗 绫人现阶段的问题就是绫人主要配队里没有能对绫人轴的。即使是绫草久也会被久岐忍卡轴。如果1命改成e+1会不会可以改善强度?比如绫万班香就可以让绫人持续战场12秒大幅度提高绫人总伤和挂水覆盖率。此外也能增加6命强度
雷元素感觉也算是万用破盾元素了 尤其是北斗大剑+开大瞬间超强雷,冰盾也能破,火盾能破,速度都很可观。遇到岩盾还能带火打超载破岩盾。这样带北斗的纯激化队实际上下路也畅通无阻了,北斗开个大渊天弟火盾消失一半了
距离成为老东西还有亿步之遥 所以全勤的话大概还要多久
现在还有多少纯强度(或者说是战斗)抽卡的8u 当然这里说的不是只会抽草神夜兰雷神命座的,说的是抽卡决策时会完全无视人设,xp,剧情。只考虑技能形态,战斗体验的。 比如林尼,决策时会考虑林尼对比胡桃和香菱的优势在哪里,未来组队的前景等,不会受到人设外观影响抽卡决策。考察其他枫丹新角色时也是只考虑技能。
下水道来力
原神线下周边现状 不过感觉大部分都是未授权的真喜欢还是买官方谷吧
草二过于超模是否是须弥“某元帅”现象的罪魁祸首 雷2超模只是增加自己的伤害,只有雷九这种3拐1才会体现得比较明显,而且雷神0命时的雷九伤害是偏低的。此外,当雷2放进多核队时雷神自己伤害的提高也是被队伍稀释,比如雷国,雷夜,雷八。并且由于雷神0命在伤害方面不是很高,所以雷神2命后相当于是把雷神在伤害层面到达一个正常偏高的水平。 但草2超模之处在于加的是全队伤害,也就是说须弥的c在设计时都会被考虑加入草2时的伤害,确保总伤不会超模。但这就导致了在草神没2命时,须弥c的伤害偏低,也降低了须弥c脱离草神时的伤害水平。 所以枫丹的水2会怎么设计呢,感觉如果和草2一个套路的话还是会出问题。毕竟策划也不喜欢玩家抽个水2就一劳永逸吧,策划当然希望你把枫丹大c的2命专武全抽了这样收益才大
已经开始强度焦虑了 活动8050打不动,深渊12-1凹不进两分钟,12-3上半打不进40秒(都拿了深渊buff)那要是以后的深渊继续膨胀那怎么办,终有一天膨胀到玩现在的配置打不满星
枫丹是否会出现大规模的数值膨胀 须弥只是膨胀了聚变反应,那枫丹主打增幅体系的是否上限下限一起膨胀,让枫丹增幅大c和增幅大拐的下限膨胀到种门上限的水平
海森现阶段是否真的缺队友 超绽放队沦为驾驶员,纯激化队缺激化大拐和后台大雷c或者拐,八重用着和海森感觉不是那么适配,我八重现在天天和雷神玩都不带须弥角色了海森我也更愿意选择北斗
夜兰八重这两个谁更能保值 毕竟限5后台c不是那么敢出的除了世界遗忘的阿贝多,还有超模的草神,限5后台也就夜八两人了 分别考虑00,21,61三种情况吧
未来枫丹都会出什么位置的限5 目前只有前台火c林尼是确定的。水神只能根据神的特点来推测是一个具有辅助功能的c,但是是前台还是后台都不知道。其他系都会出什么样的角色?会有新前台或者后台水c吗,会有新冰c吗?会有水反应相关的辅助吗?会有后台火c吗?
所以 大家都不知道我❤️突破加水伤,带水伤杯吗 当然这里前提是带不灭月华海染。他是已经刷好海染有不灭月华等着抽我❤️的
等原神凉了是不是问卷就能发原石了
我的box和练度怎么过活动8050? 我只能把12-1凹进差点两分钟,12-2,12-3可以凹进一分半,但活动8050我是真不会打不过练度统计仅供参考因为我这圣遗物换得会比较多有些小助手也没更新进去,以及有些是计算完伤害忘记换回来的
含泪痛失资格证 上回死在圣骸,这回死在冰水使徒只能说要想用久岐忍还是需要勇气。但不得不说北斗行秋这个组合真的安逸非常推荐大家使用,前台海森草神二选一就行
为什么还能同时遇到两个攀高危险 检测到我在玩甘雨吗
mhy服务器出问题了吗 发帖时间2023.6.15凌晨2点左右,看很多群和主播都在说mhy全家桶都卡,但又不是每个人都出问题
草神到底要堆多少充能 和别人讨论草神面板的时候感觉很少有人提到草神充能怎么堆的问题就我玩过的草神相关队伍里,草神在队伍中会出现以下几种情况: 草神单草双雷站场 草神双草站场 草神双草后台 草神单草双雷后台 草神单草单雷后台 显然不同情况下对于充能的需求还是不一样的
总感觉我喜欢叫女角色姐姐 看其他人都是叫老婆的比较多,宵宫老婆甘雨老婆啥的,但我却更喜欢叫宵宫姐姐,甘雨姐姐,八重姐姐,绫华姐姐我是有什么问题吗
果然00夜兰伤害还是偏低了 打活动雷音 听说没水抗就上了 调过圣遗物 结果发现夜兰加上行秋的伤害才比心海高一点点
果然草神带输出武器的情况下伤害接近海森了 对群还是草神更有优势,不过缺点是我草套太烂了
感觉海森纯激化队还是缺队友 主要还是缺个大北斗和一个5星大雷奶 这个5星大北斗应该是一个长轴高后台伤害,具有精通转模或者精通倍率)因为有绝缘套所以不会缺增伤)而这个5星大雷奶应该具有爆发性产球,减雷抗以及前台充能
都说甘雨单通强,但需要什么样的配置才能单通呢 我这个配置怎么看好像也不够伤害
讲真 什么水平才够当原的策划 好像看都是要工作经验吧不过如果我有能力能去其他厂当策划的话,有工作经验积累了也确实会考虑以后试一试去mhy不过我本硕都不是985不知道行不行岗位方面感觉我适合玩法战斗这方面的,或者是数值策划(正好我本硕都还是数学专业,数值策划应该就正好专业对口了)
总感觉这说得有点矛盾 前脚说枫丹不会强抬草,言外之意就是枫丹草体系会有退环境的风险,后脚又推荐草神命座。那草神一旦被针对退环境,0命草神退环境那2命不也得一起陪葬?又不是雷神2命这种大幅度提高自身伤害的命座
为什么那么多帖子都在质疑万叶 持续看到不少推荐人不抽万叶抽海森的了海森强度当然有目共睹,我也是3.4第一天一更新就抽的海森,并且我还是站在“海森不绑草神”这一观点的,可见我对于海森强度的认可。但问题来了,海森隔壁池子可是目前超级大拐究极人权卡的万叶,且不说聚怪,轻轻一跳千精下就是40元素增伤!这是什么概念?这是精1雾切满层的增伤!此外还有风套的减抗。 虽然我认为万叶也存在一些毒点,并认为万叶会以非常缓慢的速度退环境,但能让万叶退环境的只有是更强的万叶,比如说针对蒸发和融化反应做一个专拐,触发蒸发融化能增伤减抗然后还能聚怪,这样就可以优化掉蒸发融化体系里的万叶。但这种专拐优化通拐的过程肯定是缓慢的,并且纯色队也肯定还是需要万叶。 另一方面,别忘了枫丹是水国,水能扩。以及4.0第一个枫丹的c林尼是火c,火也能扩。 综上所述,不是说海森不强,而是说万叶实在是太强
其实下路的雷音才是最抬草神的 如果单看12-1或者12-3,其实不少传统体系都能打,比如万达融甘。好打雷音的胡桃宵宫破冰盾不行(虽然宵宫可以带班尼特,胡桃也能胡夜万班)偏偏雷音单防了万达融甘这些整体下来打得最慢的大概就是雷音。得亏草鸡足够菜给足雷音时间
林尼会是4.0大c吗 就这外观,不是大c说不过去啊
心海白术是不是都被讨龙占模了 感觉以后的法器辅助或多或少都会被讨龙占模只要是法器辅助都绕不开讨龙 比如神鹤万心里❤️的讨龙是重要的攻击拐。还有最近流行的雷八万白,白术除了蚊子腿激化增伤以外,更重要的还是讨龙宗室给八重的攻击力增伤,弥补队里无班时八重攻击力的缺失,同时宗室,激化和天赋激化增伤也能弥补雷神攻击力的不足
出这么多冰系,是要有传说中的新反应了吗 传说中的冰水火三反应?还是说修改火打冻结后的元素残留。使得冻融可以稳定进行?那样4.0林尼落地的时候是不是就可以林尼,绝缘甘雨/罗莎莉娅,心海/绝缘绫人的组队了?
12-1下还是太需要班尼特的内鬼火了 本来只是想试一下皇女久岐忍破冰盾的效率,结果因为没了班尼特的“内鬼”火,被冻得动弹不得 盾是能破的,速度也可以,但真的就是原魔永冻队了
为什么融甘不能像万达那样成为钉子户 众所周知,公子作为大c守门员总是默默静候各位大c,万达的使用率一直很稳定。那么问题来了,同样是带香班的队伍,融甘为什么就失守了,玩家非常稀少仅仅是因为破盾不如万达吗,问题是也不是每期都要破盾呀。还是说融甘玩家的数量就没有高过
我认为满命班烈绽放队伍里带一个高频很关键 毕竟还有不少班尼特没满命,所以大家普遍选择点秋香草的组合。但在班尼特满命的情况下,带个雷系队友,然后班尼特(或者雷泽)堆点精通利用班尼特6命火附魔来触发烈绽放,同时还有高频雷来压制火,提高种子产量进而提高伤害。 比如我推荐的一个满命班的阵容,班行皇草,班尼特精火暴或者3精通战场,充能170+即可,一方面班尼特可以吃草神精通加成触发烈绽放,另一方面班尼特也能拐皇女且皇女锁面板,而且皇女也能加速破冰盾。附带该阵容实战里元素反应图标的变化图 如果不带雷,相信大家实战时也能看到,水被草克制大量消耗,会陷入燃底,燃底视为火元素,水打上去优先蒸发,然后剩下的水才绽放。而雷则起到超载解除燃底变回草底的作用
草带点秋香队伍里的香菱应该正常出装还是精通? 看小程序差别挺大 但实战起来感觉伤害差不多,带精通头还没法带西风导致充能困难
尽力了,4个圣骸还是太肉了 dps6万9的阵容 不拿有效buff的情况下最快只能凹进1分18
只能说圣骸兽还是太逆天了,以及班尼特承伤竟然17万
我就问谁的队比我更抽象 精火爆雾切班尼特都能拿出来
我的box怎么打下期 虽然我知道怎么打,但我还是想水贴,看看8u的答案 只有八重和绫华有专武
3.7深渊使用率预测 第一:草神 第二:班尼特 s+:草神,班尼特,万叶,夜兰,心海 s:行秋,久岐忍,海森,绫华,申鹤,胡桃,钟离,白术 a:香菱,绫人,雷神,八重,公子,妮露 不知道有多少人会用融甘打下路甘雨的使用率也太低了
为什么感觉八重攻攻和攻精差别不大 即使是2+1,攻攻和攻精的单人e伤害期望就差了1%大招差7%。组队不看e因为不锁班尼特面板,大招差4%。这一算下来我觉得我还是保持攻精2+2算了
如果这水泡套为真,八重雷神是不是又要喝汤了 八重雷神,到时候配合万叶水神玩雷八万水,以及赛诺是不是可以和水神打感电了
重云2命了,重云国家队怎么玩 感觉3.7深渊下路可以用,dps应该够满星
以后会不会有使徒圣骸狂欢深渊? 2.6深渊是著名的使徒狂欢节。那到须弥结尾或者枫丹开局会不会搞一个使徒圣骸狂欢节?大概可以这样搞 12-1 上 草鸡 下 沙虫 12-2 上 草水雷火圣骸同场竞技 下 水火冰雷使徒同场狂欢 12-3 上 第一波水草圣骸各*1 第二波冰使徒*1 下 渊天地 火雷冰盾
八重机制到底是好还是坏? 八重0命数值上的不行是公认的了,但是八重在机制上感觉大家的评价都两极分化,有说好的有说不好的,那么八重到底是机制好还是机制差? 我个人是站在机制好那一边的,给出的观点大概有:无缝e启动后台雷,随机点名机制具有一定的对群能力,同时对单时所有的e打到同一个目标,使得对单能力也有保障。大招赋予了爆发和较大范围的对群能力。精通转e增伤的加成和自身e和q的倍率使得八重可以游走在传统体系与草体系之间。 当然八重自身也有一定的问题,比如0命没有回能能力导致不堆充能的情况下带雷神也充不满,还有没有2命e范围较小限制了e的对群能力。 除了我自己的八重以外,帮别人打深渊时我对于八重的选取率还挺高的,常用阵容是提八草钟和雷八万班,有白术的号如果也有练度足够的八重雷神,则会选择雷八万白。我自己(由于班尼特太忙又没抽到白术所以)还会拿出雷八万心这样看着抽象但实战起来伤害也没比雷八万班低多少的阵容
非满命传统融甘流程怎么样伤害最高? 看到其他让的讨论和视频,以及自己想到的,大概有这些手法 班qe香qe甘qe重…… 班q甘q班e香qe甘e重…… 甘q班qe香qe甘e重…… 甘q香qe班qe甘e重…… 等等
七七大概是原里ml 程度最高的角色之一了吧 七七真的好爱旅行者
首页
1
2
下一页