不如那谁一那啥
彩灵堡魔仙
プリティーリズムとプリパラが大好き
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危战对我来说真的是最好玩的模式了 首先开局0能量这点我也骂巨史大家都说史我也从来不开过第二回就不讨论了。危战出来以前(但我5.3退坑6.0才回来)我主要凹深渊(螺旋)。对比深渊,危战解决了不少深渊的痛点。第一是有3间要留够能量进下一间,否则下一间你就是危战开局(当然我现在充能都按危战配的所以没那么难受了)有时候真就差一点斩杀线,开大也不是不开也不是。其次就是上下间要连打,上半完美流程下半爆炸是常有的事(除非这次录像只录一路)最后是没有成绩记录,记录只能靠自己录像,不方便测试圣遗物流程这些,更不方便装逼,完了还会有人问候你说凹这个干什么,不是3分钟满星吗。 危战上个版本没去想着凹,这个版本凹着凹着不仅凹过了难度5,还在账号配置不变的情况下通过调整圣遗物,调整流程和手法,最后扣点细节和洗脸多暴击硬生生把成绩从278秒提到了247秒那种成就感真的油然而生。最后是在凹和调整的过程中提高了游戏理解,比如海草行久(雷)的流程调了很多次,让我感受这个阵容的乐趣(虽然已经是原始人了)以及队伍没有宗室的情况下行秋带宗室真的比绝缘好用(海森攻击力也是有不少收益的,以及行秋自己也能吃到宗室的效果)。还有龙王队0能量的启动流程,学会了龙王开局双e的流程,龙e龙吃球,芙e吃西风希eaa万e,龙第一重,此时e的cd基本好了,然后第二重,切芙再西风然后龙芙满能量启动。(好像还能优化?比如改成龙1重后就切芙打西风因为龙这1重后其实e的cd会差0.几到1秒) (以下角色只有希诺宁有专武,没想去玩摔门,纯正攻第三间)
龙王常规水伤队现在危战要怎么玩 开局就能输出的那种怪,队伍龙芙万希。他们说我龙王不用堆那么多充能打单e+芙e+西风启动。我目前是e芙,a出西风切龙e,希eaa万e,龙喷一口,切芙西风,切龙等一下e的cd然后启动,龙e(第一轮限定)q芙eq希qeaa万e龙zz万e龙z。但好像说可以给芙堆到270充能然后开局其实可以龙e芙吃球e直接q,希eaa万e然后龙重e重完成第一轮?
突然发现赋光的一个盲点 生命攻击+20没毛病,可为什么防御只加20,有没有可能策划忘记了防御10个词条是58.3而不是46.6
哥们也是终于过难度5了 摔门没去看,只想着先正攻。第一间草行久凹了半天最后换精通雷神就刚刚好过了,后面两间无压力。只能说等少白队了不过难3就拿满原石的模式也没必要因为打不过难5而焦虑就是
瓦学妹现在强度如何,对比挪爷 在犹豫抽少白全00还是瓦学妹01,虽然肯定是要等少白至少v4了才做出选择,但提前问问瓦学妹强度也不是不行 感觉配队好像很灵活,但低金追伤害都是超载,但队友方面没有123,只有0夏。此外还有0火。
等茜复刻了还能提高多少 火神出来的时候已经退坑了,上号只够抽火神了就没法抽奶奶。圣遗物破烂的火神
白马是不是可以考虑这两个武器了 防御倍率,希诺宁专武可以。虽然可能结晶伤害不吃增伤但也有一些防御词条,以及如果少女直伤吃增伤的话也能给少女20多增伤。然后就是纳塔锻造,简单粗暴。虽然我感觉都不如黎明神剑(换成爆伤头就行)
感觉月体系都牢完了 先不说锁满辉和刚需水。月结晶打不了火冰草岩,一下子少了四种元素,环境适应力垃爆。感觉不如木偶命座+2。以及木偶感觉也会是主c,甚至可以接轨至冬体系,直接囤个木偶2+1然后再抽至冬战舰得了
怎么样加强钟离才能让钟离实至名归
目标是巨石能稳定拿满原石的话 仆人是不是很推荐抽 深渊强度不高 危战难3就拿满原石 就巨石是最难满原石的 有火神胡桃迪卢克 但迪卢克数值低 火神没另一个纳塔人开不出大 胡桃不蒸发弱太多 对比之下仆人似乎是巨石最好用的了 不依赖反应 不绑队友 简直就是完美的巨石角色
为什么讨论的都是难5难6,我却连难4都打不满 老深渊12层能做到每间上下两分钟打完,但幽默连难4都打不动,果然还是这些c太原始了吗
图马斯特的盘子是可以只升级某个部件的吗 比如我现在是t248全套,那我可以只买tgt的基座,然后连接t248配的踏板和盘面吗
偏距车内视角简直就是天才设计 一开始发现这个选项的时候还感到疑惑,后面把显示器移到使得屏幕内方向盘对准真实方向盘的位置时,突然感觉打开了新世界的大门,已经回不去传统的车内视角了 缺点就是玩不同的车的时候总要微调(或者大调)一下,刚需显示器支架
后面出的角色是没有巴武的吗 看到了这个因子
有没有人像我一样玩到后期了才知道一些机制 纯单机玩家,已经打到刷出几把巴武了才知道可以按按键加速复活我还说为什么ai死了复活那么快,我要等半天 还有也是打到原巴才知道可以留奥义异巴那会我是通过控制高扬等级来让ai能准确在dps检测时放奥义的当然知道了可以留奥义以后我原巴就能流水线速刷了,一把稳定三分钟
萌新刚过原巴,请问巴武技能是固定的吗 可惜MVP抢不过老男人纯单机都是ai
终于解锁了p难度 果然这是个pv人工智障游戏只要能留奥义到dps检测阶段就赢了
ps5崛起怎么设置画面可以稳120帧同时又有比较好的画质 第一次遇到这种能设置细节画质的主机游戏,给我整不会了好像比预设好一点也能120但又怕不稳
伤害上限快拉满了都打不过p难度解禁任务,是要开始练ai幻神了吗 伤害上限快满级了,实战也经常顶出上限。ai目前给的io,欧根和团长
这就是崩3第二部 角色90硬保底,和o一样,但是你o会89抽才出角色吗
仆人0+1,1+0感觉强度和配队上太尴尬了 首先可以肯定绑死万班了。然后仆的话四号位可选行夜,钟离,香菱。带行夜可蒸发但蒸发率有限,带钟离安逸但是感觉伤害和机制不如林尼(林尼远程没有画地为牢的问题,更别说林尼0+0也能玩),带香菱纯火万班二拐二但是感觉不如带公子打蒸发
0+1仆能当龙下第一c吗 和龙王比我是不指望了,我自己也有1+大月卡龙。但现在就是想找个龙下第一c,并且不抢龙王队友的那种(我龙王一般不带万叶,所以仆带万班的话没问题)
感觉原神深渊完全可以出一个无关奖励的排行榜 最近也看到不少说原神深渊持续宝宝巴士的帖子。他们的诉求很简单,就是提高深渊难度。但显然,提高得太难会把一大批挣扎在满星线上的玩家逼退坑,会有许多人冲原神逼氪之类的。但一直简单也让高练度高命座玩家不爽觉得太简单。 于是我想到了一个两全其美的好方法:加入无关奖励的排行榜。 奖励同样还是3分钟一间满星拿满,但基于速度(至少精确到10毫秒)在打完后给一个精确用时和排行榜,显示一下全服排百分之几。最好还能通过搜索UID的方法找到某个人在排行榜上的记录和阵容配置 。这不仅解决提高难度被骂逼氪,也能解决高练玩家太无聊的问题。甚至还附带解决了场外严重的pvp拉踩问题:看一眼排行榜就知道谁强谁弱,也就没必要场外pvp了,提高社区环境
伊苏8沉默之塔的boss,地狱难度第三阶段是怎么打的 打了四个小时终于运气好一点过了,实在是打不明白。还是说我年龄大了反应跟不上
1+0龙王要什么配置才能单通? 为什么我的1+四风龙王两分钟喷不死一个12-1的遗迹巨蛇?
千织数值水平怎么样? 虽然目前才v1,但最近的新角色似乎都在后续没怎么改数值,v1活到最后可能性挺大。那么问题来了,v1千织1+0数值水平怎么样?和八重2+1比呢
对本游有兴趣,但纠结几个点 ps5玩家,可以玩demo不过暂时还没玩。有几点纠结要不要买本游戏的点。 以下纠结只考虑主线全通后的情况。 一是看到评论区常说的换皮怪,怪物不够丰富的问题,这点还是比较纠结的。那具体在怪物层面的战斗丰富度怎么样。 二是人物之间差异性如何,不同角色是否可以当作不同游戏玩,我打算全角色肝满。我最近在打的伊苏8就是典型的角色同质化,不管玩谁打boss都是蹭瞬闪防然后复读dps最高的招。但伊苏8不是刷子游戏一般一两周目就封盘了问题不大,但如果是本游这种刷子游戏那出现这种情况问题就很严重。 三是角色肝满后的竞技性(刷片)如何,肝满后是否可以作为平时有事没事开几把打打说不定还刷分了的程度。
伊苏8,刚打完一周目地狱的蜘蛛,感觉自己之前好蠢 卡了三个小时,最后过的那次发现直接瞬闪碰瓷二阶段龙车,配合我氪金的开局鹫羽直接一个龙车连续瞬闪3次最后接个大招直接就过了我寻思我这3个小时是不是白卡了
伊苏8是一周目地狱难还是二周目地狱难 目前一周目噩梦快通关了,感觉太好玩了打算通关了再通一次。那继承一周目开二周目时能重选难度吗?如果能,那一周目地狱难还是二周目的难?
那塔如果是这种风格大家会感觉怎么样 最近玩伊苏8,其中一个角色感觉就很适合那塔风格,我也挺喜欢
4.4上半4星有消息了吗 有没有珐露珊
所以,关原,东云,鹰宫有没有被注射强化代码 刚通关,打算在看b站大佬的剧情解析之前先自己去整理剧情,对着探明篇又整理了几个小时的剧情,突然发现一个问题:以上角色到底有没有被射 比治山是没有被注射的,药师寺来就绪方的时候射比治山的位置和启动位置不匹配,他是直接被冲野改造过了。 乡登,三浦,网口,如月,鞍部,冬坂,她自己。剧情里都明示了,很容易找到对应剧情。 绪方我推测是被药师寺营救的时候射的,射完后绪方幻象里就出现了机兵。 南是被426入侵鞍部机器人后注射的。 所以,他们3有没有被注射,还是说他们被注射的剧情不重要就没有呈现出来
海森是不是也被龙王爆金币了 同4金,同样带草神(金箔)久岐忍,理论dps都差不多,但龙王可以旋转喷射,而海森对群范围还不如甘雨重击的范围大。 至于水免,水人这种boss草行久怎么都打不过香菱无脑2判3判满蒸发,水史莱姆水漂浮灵靠草久种子足够处理不影响龙王。海森的优势大概就只剩下水使徒破盾更快了吧
这也算是当前版本的一个低金强队了吧 小程序拉了大月卡精炼和水人天赋,常驻不算金就是3金,算了就是4金,这个强度应该可以了,那维圣遗物也才一般般。琴大招那一下的减抗范围还行
我感觉同样是1命 水人给龙王的提升 还不如申鹤给绫华的提升。我的感觉正确吗
有没有想过为什么水人吹的全是2命 草神2命也很强,但大家不都是从0命就开始吹的吗,为什么不是从2命开始吹 然后想想那维为什么普遍都是从1命开始吹
这或许就是某鼠说的逆天厨子吧 竟然妄想着刻晴带2命水神能打出1命那维+0命水神的伤害而且一看dps图皇女伤害还比刻晴高 另外这个其他头像是个男的
小程序新功能 可以换角色配置了 这个是模拟水神的配队。但是那维精5大月卡和专武这个差距认真的吗所以水神入队后那维基本锁定生命杯了吧
水人0+西风的话大概是什么伤害水平 加上突破的19暴击率,最后双暴大概80/127
都在水如何评价box 那我也来水1.0 2.0 3.0 4.0的四个大版本大c全部集齐也算是一个亮点了
枫丹小萝莉是不是要寄了 水系,当主c打不过龙王,当后台打不过夜兰,当增伤辅助打不过水神,当奶打不过心海,那不是寄完了 当然我希望是来爆心海金币的水奶,哪怕进不了龙王队那也能进枫丹其他队伍的那种
全程白芙+龙王单e,255西风充能够用吗 目前考虑那芙(全程白)香草的配队,。虽然这个队缺减抗,但是其优秀的打桩和破元素盾性能也很吸引我。但目前的问题是这个队只能白芙,黑芙会抢那维蒸发。而白芙不仅不会抢蒸发还能奶着那维同时也提高叠层效率(反正层数都是那维叠的)。目前最大的问题就是充能了,不知道这个充能够不够用
水神带那维时可以只使用奶形态吗 考虑的是蒸龙,既然那维是叠层的主力那是不是可以不烧其他人的血只烧那维,防止水神抢蒸发,同时携带充生治教官套拐那维精通
蒸龙的破盾能力是真的强 虽然水免水抗还是打不了 但是破盾能力极强,火水冰雷盾都能破,放3.7深渊下路那真的是乱杀
芙2配龙王是不是可以不带奶了 主要是在考虑蒸龙队 目前我用的是那夜草香,假设水神不会抢蒸发,那2芙是不是可以直接入队,叠层靠那维
水神留云入队后大概能提升多少 留云暂且假设是一个后台减抗的角色不考虑自身伤害和其他增伤。目前用夜兰模拟水神,琴模拟留云,采取假设后台能减抗的手法(且能吃满大月卡 因为重击锁生命)
水神v3后 接下来的抽卡方案哪个更好 目前龙1命,接下来有2种方案可以考虑 1:抽龙1加芙2 2:抽龙3加芙0
也就是说流云是自己带减抗吗 这个治疗圣遗物也没有减抗 并不是传说中的新风套 那估计只能是流云自带减抗了
感觉枫丹还会出新的限5奶 枫丹队带白术感觉太抽象了,没有枫丹体系最需要的持续后台全队奶,天赋加草反应伤害也用不上,感觉会有新的限5奶加入作为枫丹体系的最终配队,白术就好好跟着妮露就好
果然草行久还是得海森来带 龙王的问题还是拖轴,虽然水神换夜兰入队也有不小的提升 但换完以后带草神不如万叶一跳
水神v2后 1那0芙的强度怎么样 水神只能0命要抽吗
0芙能给1那多大提升? 目前是挂着21八重补伤害,心海讨龙千岩拐八重。以后水神来了八重心海都要走换成水神和一个雷奶(我预定多莉,因为忍太忙了),那00芙带多莉入队替换心八能有多大提升?
未来的流云会不会是风聚怪奶? 这样就可以那维+水神+流云了,因为高增伤所以不需要万叶,只需要一个风套发射器+聚怪,最好还带奶这样4号为可以带个雷后台c(我猜是苹果姐),那流云是风聚怪奶就最合适,然后命座全加伤害,低命奶辅高命能c
4.1深渊使用率预测 因为还没出 所以只能脑测
那维走感电队强度如何 1命,目前考虑的其中一个配队就是双水感电,那维,万叶,八重/皇女,心海。万叶轻松水雷双扩,心海带讨龙给八重/皇女提供攻击力支持
这回苹果发布会又给了多少广告费 珊瑚宫代表mhy在苹果发布会上买榜
莱欧强度怎么样?都没见有人讨论 0+0 0+1 1+0 1+1强度都怎么样 机制方面和绫华相比有什么异同
为什么会有人觉得那维爆夜兰金币了 这两个都不是一个定位的角色吧,夜兰是后台兼速切,那维是站场c。站场c伤害比后台速切c高那不是天经地义吗,如果一个前台主c伤害还没同命座(考虑有效命座)的夜兰高那这个主c可以埋了好吧
果然00夜替换草行久的行秋也有提升 在夜兰双暴比行秋低的情况下都有提升,主要是缩轴。带夜兰一套18秒多,行秋得21秒多。可想而知这换成2+1夜兰,伤害得多夸张
4.0深渊小程序使用率脑测 因为还没有正式开打,所以全靠xjb脑测 按顺序从高到低:草神 班尼特 行秋 夜兰 万叶 心海 雷神 钟离 香菱 海森 申鹤 绫华 胡桃 妮露 白术 久岐忍 公子 八重 绫人 莫娜 其他 甘雨
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