不如那谁一那啥 彩灵堡魔仙
プリティーリズムとプリパラが大好き
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危战对我来说真的是最好玩的模式了 首先开局0能量这点我也骂巨史大家都说史我也从来不开过第二回就不讨论了。危战出来以前(但我5.3退坑6.0才回来)我主要凹深渊(螺旋)。对比深渊,危战解决了不少深渊的痛点。第一是有3间要留够能量进下一间,否则下一间你就是危战开局(当然我现在充能都按危战配的所以没那么难受了)有时候真就差一点斩杀线,开大也不是不开也不是。其次就是上下间要连打,上半完美流程下半爆炸是常有的事(除非这次录像只录一路)最后是没有成绩记录,记录只能靠自己录像,不方便测试圣遗物流程这些,更不方便装逼,完了还会有人问候你说凹这个干什么,不是3分钟满星吗。 危战上个版本没去想着凹,这个版本凹着凹着不仅凹过了难度5,还在账号配置不变的情况下通过调整圣遗物,调整流程和手法,最后扣点细节和洗脸多暴击硬生生把成绩从278秒提到了247秒那种成就感真的油然而生。最后是在凹和调整的过程中提高了游戏理解,比如海草行久(雷)的流程调了很多次,让我感受这个阵容的乐趣(虽然已经是原始人了)以及队伍没有宗室的情况下行秋带宗室真的比绝缘好用(海森攻击力也是有不少收益的,以及行秋自己也能吃到宗室的效果)。还有龙王队0能量的启动流程,学会了龙王开局双e的流程,龙e龙吃球,芙e吃西风希eaa万e,龙第一重,此时e的cd基本好了,然后第二重,切芙再西风然后龙芙满能量启动。(好像还能优化?比如改成龙1重后就切芙打西风因为龙这1重后其实e的cd会差0.几到1秒) (以下角色只有希诺宁有专武,没想去玩摔门,纯正攻第三间)
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