峰哥88118 峰哥88118
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50级版本天魔BOSS差异,看看在本土BOSS这方面天族的优势有多大。 首先说说因特尔蒂卡和贝鲁斯兰的BOSS。(锤子和法杖算在物理系武器里) 因特尔蒂卡的BOSS: 1.第一守护扎皮埃尔(4件攻速19%物理系武器,1件法珠,1件属性堪比普通千夫的盾牌,4种上衣,1个物理系和法系通用的耳环,全部是48级武器装备,而且扎皮伸缩枪是不灭的剑星神器) 2.第二守护杰休奇(3件攻速19%物理系武器,1件加19%释放速度的法书,4种下衣,一个物理系法系通用的项链,以及一个属性一般的戒指,全部是47级武器装备) 3.黑色心脏拉斯贝尔格(一个魔族永远无法击杀的BOSS,是魔族黄武器任务的NPC,5件物理系伸缩武器,1件长弓,2件法系武器,1件属性相当好的盾牌,4种头盔,4种上衣,4种下衣,50级的武器,49级的头盔和装备) 4.暗黑祭司艾克赛迪尔(1件物理系项链,49级饰品) 5.暗黑战士哈里安(1件物理系耳环,49级饰品) 6.暗黑法师沃拉恩(1件法系戒指,49级饰品) 7.愤怒的梅德乌斯(1件和铸钱法珠属性一样的法珠,46级武器) 8.笨重的迪胥尔拉(1件物理系的腰带,41级饰品,此BOSS只是普通5星怪,连精英都不是非常好杀) 9.副军团长哈奴曼(4件47级四神兽系列上衣) 10.大法师布拉锈娜(4件47级四神兽系列手套) 11.大祭祀亚特里(4件47级四神兽系列肩膀) 12.指挥官琪笛母卡(4件47级四神兽系列护腿) 13.侦察队长呆哈比(4件47级四神兽系列鞋子) 贝鲁斯兰BOSS: 1.女王阿鲁齐纳(5件攻速19的物理系伸缩武器,1件攻速19%长弓,2件19%释放速度的法系武器,全部是44级武器) 2.守护神佩内奥(1件物理系戒指,1件法系戒指,全部是43级饰品) 3.传说的马斯托(1件物理系和法系通用的项链,42级饰品) 4.好了没有了,就他仨 这里说的只是爆黄件的BOSS,天族因特尔蒂卡这些BOSS加起来一共爆62件黄件,而魔族贝鲁斯兰的BOSS加起来一共爆11件黄件。天族因特尔蒂卡的一个黑色心脏拉斯贝尔格爆件数量都比魔族贝鲁斯兰的BOSS全加起来的爆件数量多出6件来,这有天理么?我真得感谢一下女王阿鲁奇纳,感谢你给魔族的BOSS撑起那片小小的天空。。。。。。 这里大家要注意一下,天族的BOSS爆的黄装都是46级以上的,只有普通5星怪笨重的迪胥尔拉爆的是41级的腰带,而魔族贝鲁斯兰的BOSS爆出来的都是44级以下的黄装。 此外,天族因特尔蒂卡的这些BOSS里有很多还爆蓝件,那些只爆一件黄件的BOSS基本身上还揣着5件以上的蓝件,再加上龙洞里面的几个小BOSS,天族因特尔蒂卡爆蓝件的BOSS更是多得数不清。而魔族贝鲁斯兰的爆蓝件的BOSS都少之又少,几乎全是爆绿件的。连提强化石的资本都没有! 可能有的玩家要说了:“魔族的龙洞AK副本里面还有很多BOSS爆黄件呢。敢情龙洞副本只有魔族能进天族进不去?可能还有玩家要说了:“你们魔族也可以到天族推BOSS呀?你们实力不够推不了怪谁?三岛守护什么时候存活时间超过半小时的?我们集齐人还得过裂缝跑地图,你以为我们在天族和在魔族一样做飞机到处飞呢?等我们跑到了BOSS早死了,精灵星拉人?10分钟拉一次,几个精灵够?
给游戏策划的一个建议 写给《三国群英传:鸿鹄霸业》策划。个人也是个老三国迷了,三国群英传系列、三国志系列等单机完了不少。三国志战略版、率土之滨等策略游戏也玩了不少。在这里提个建议,就是可以开发一个主公行的玩法,就好像三国群英传里的自建武将。 现在的主公武将,就刚进游戏那会用一下,后面就没用了。比如初始主公有100个技能点,选择不同的军师技和自带武将技需要不同的技能点,更好的军师技消耗的技能点不同。然后属性点和属性成长也需要消耗技能点,某一项属性堆高了之后,每加一点需要消耗的属性点更多。比如武防智速四项属性,你可以点成95 70 70 70的偏科属性,也可以点成85 85 85 85的全面属性,看自己的合理的搭配。 还有就是武将羁绊,可以让主公充当某个羁绊角色,某个羁绊二缺一,是不是很痛苦?让主公来帮你凑人数吧,就像斗地主里的赖子,比如桃园结义羁绊,你有了关张但是没有刘备,那么让主公带着关张,一样可以激活桃园结义羁绊,就像我看过的一本穿越三国的小说,主角穿越到三国,然后抢在刘备之前跟关张结拜了,是不是很爽?主公只有一个,你是要跟关张一起桃园结义?还是要跟关张赵马黄一起并称五虎上将?还是要跟周瑜陆逊鲁肃吕蒙一起当四大都督? 相信这样一来主公有了更多的玩法,把他当成是一个万金油的特殊武将,也不会被藏在仓库里吃灰,也能实现主角穿越三国,带领麾下众武将驰骋三国的想法。这样也能给游戏带来跟其他策略游戏不一样的特色,相信也能吸引更多玩家。
致一区天族。。。。 昨晚一区又双叒叕四蓝,而三区却是四绿,对于这个一区天族不得自己反省一下?一区天族开局阵容是一点不弱于魔族的,而且都是限制创建的,人口基数也是相当的,为什么会打成这样? 首先,内部就不团结,各个军团勾心斗角,你不服我我不服你,导致OT和DG的一个去了四区,一个去了私服。 其次,各个团长的不作为,火车跑的快,全靠车头带,一个绿皮火车车头和一个高铁车头能比吗?都说狼牙军团战斗力强?为什么战斗力强?牛得起每天都组织,带着团员打架,久而久之,团员的战斗意识、气势、技巧都形成了条件反射。而天族呢?被带的见到红名先后退,去抱NPC 抱要塞 抱关卡,一个个都成了逃兵 懦夫,这还怎么打? 最后,指挥的消极 躺平,一区天族今天这样,总指挥二狗有不可推卸的责任。一开区就唱衰天族,想着以躺平战术 站街文化,让魔族没有激情,躺走一秒,站走牛得起,结果呢?一秒 牛得起还没躺走,自己天族的玩家倒是走了不少。以目前天族这疲软的状态,就算真的吧一秒 牛得起躺走了,一区天族真的能崛起吗?就算崛起了,难保一秒 牛得起不会再回到一区,到时候怎么办?继续躺吗? 勤能补拙,笨鸟先飞的道理大家都懂,但是一区天族呢?自己不努力,怪别人太努力。
昨晚一天的迷之操作。。。 我是魔族的,昨晚一区龙界要塞再次4蓝,对于天族的表现,有几点疑问: 1、第一波在祈祷回廊下方对推,天族推赢了,魔族被送回大点,等我们再跑到沉默回廊集合时,发现沉默回廊下方掉线了近2个部队的天族(掉线刚上,无敌状态)。天族大部队在祈祷回廊推赢了是直接压到沉默回廊了吗?不然怎么这么多天族在沉默回廊掉线?还有,就算是大部队压到沉默回廊,此时魔族大部分都回大点了,在没有大规模对推的情况下,天族怎么还能掉线这么多? 2、第二波,魔族在沉默回廊集合,天族已经在大地尖牙出口集合好了,为什么不直接过图定好QSK,然后再派机动部队后面接人?可能天族指挥觉得第一波赢了,又看到在沉默回廊下面掉线了近2个部队的天族,想去再推一波魔族吧掉线的天族接上。想法是好的,但是你有没有想过,既然对推就会有掉线,这次去接推一波,之前掉线的是接到了,但是又会有新的掉线的人,这样接一波掉线一波,你永远都接不完。还不如当断则断大部队先过图,达到战略目标,掉线的回大点重新跑,并派机动部队接人。 3、天族回廊跳点被堵,魔族掉头直接哈纳尔卡德出口,准备风道秒古代。此时已不具备互换的条件,为何还要坚持互换?(原因:魔族哈纳尔卡德出,然后风道到古代门口开始破门,只需要不到1分钟的时间。而天族需要下跳点,跑到大地尖牙出口,在跑到红色门口,前后需要4-5分钟。等你跑到红色门口,古代已经倒了) 4、为何贪婪、古代没有安排人套章?那么大个天族,安排2个小号小退,给神将套个章,也不至于神将30几秒就倒了吧。是,天族准备放弃本土要塞全力进攻,但是放弃也不能放的这么彻底吧,至少也要拖住魔族,给自己争取点时间吧。。。
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