峰哥88118
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怀旧魔族各地图的隐藏任务,欢迎大家留言。 我知道的就只有新手村有三个,1、湖里打鸟出一个道具可以接任务2、塔鲁之泉金斧头银斧头3、穆您前面打亡灵出银项链任务。 还有阿尔特盖德、,莫尔海姆、贝鲁斯兰、布鲁斯特豪宁这几个地图都有那些隐藏任务,欢迎大家讨论、补充。 我记得莫尔海姆有个千年人参的任务,不知道是打什么怪出的道具。
凭啥你天族又要人物好看又要物资丰富还要实力强大?那谁还玩魔? NC的设计初衷就是魔族战斗力强,天族人物优美物产丰富,而且在选种族的时候也明确介绍了魔族是肌肉发达,体魄强健;天族是线条轻盈,体格苗条。你一个体格苗条的小鲜肉去打肌肉发达的壮汉结果可想而知,而且现实世界也一样,那些外形俊美身材苗条的战斗力能跟那些肌肉猛男比吗?一样的道理往往实力强的外形丑,外形好看的实力就差,这是自然规律。
50级版本天魔BOSS差异,看看在本土BOSS这方面天族的优势有多大。 首先说说因特尔蒂卡和贝鲁斯兰的BOSS。(锤子和法杖算在物理系武器里) 因特尔蒂卡的BOSS: 1.第一守护扎皮埃尔(4件攻速19%物理系武器,1件法珠,1件属性堪比普通千夫的盾牌,4种上衣,1个物理系和法系通用的耳环,全部是48级武器装备,而且扎皮伸缩枪是不灭的剑星神器) 2.第二守护杰休奇(3件攻速19%物理系武器,1件加19%释放速度的法书,4种下衣,一个物理系法系通用的项链,以及一个属性一般的戒指,全部是47级武器装备) 3.黑色心脏拉斯贝尔格(一个魔族永远无法击杀的BOSS,是魔族黄武器任务的NPC,5件物理系伸缩武器,1件长弓,2件法系武器,1件属性相当好的盾牌,4种头盔,4种上衣,4种下衣,50级的武器,49级的头盔和装备) 4.暗黑祭司艾克赛迪尔(1件物理系项链,49级饰品) 5.暗黑战士哈里安(1件物理系耳环,49级饰品) 6.暗黑法师沃拉恩(1件法系戒指,49级饰品) 7.愤怒的梅德乌斯(1件和铸钱法珠属性一样的法珠,46级武器) 8.笨重的迪胥尔拉(1件物理系的腰带,41级饰品,此BOSS只是普通5星怪,连精英都不是非常好杀) 9.副军团长哈奴曼(4件47级四神兽系列上衣) 10.大法师布拉锈娜(4件47级四神兽系列手套) 11.大祭祀亚特里(4件47级四神兽系列肩膀) 12.指挥官琪笛母卡(4件47级四神兽系列护腿) 13.侦察队长呆哈比(4件47级四神兽系列鞋子) 贝鲁斯兰BOSS: 1.女王阿鲁齐纳(5件攻速19的物理系伸缩武器,1件攻速19%长弓,2件19%释放速度的法系武器,全部是44级武器) 2.守护神佩内奥(1件物理系戒指,1件法系戒指,全部是43级饰品) 3.传说的马斯托(1件物理系和法系通用的项链,42级饰品) 4.好了没有了,就他仨 这里说的只是爆黄件的BOSS,天族因特尔蒂卡这些BOSS加起来一共爆62件黄件,而魔族贝鲁斯兰的BOSS加起来一共爆11件黄件。天族因特尔蒂卡的一个黑色心脏拉斯贝尔格爆件数量都比魔族贝鲁斯兰的BOSS全加起来的爆件数量多出6件来,这有天理么?我真得感谢一下女王阿鲁奇纳,感谢你给魔族的BOSS撑起那片小小的天空。。。。。。 这里大家要注意一下,天族的BOSS爆的黄装都是46级以上的,只有普通5星怪笨重的迪胥尔拉爆的是41级的腰带,而魔族贝鲁斯兰的BOSS爆出来的都是44级以下的黄装。 此外,天族因特尔蒂卡的这些BOSS里有很多还爆蓝件,那些只爆一件黄件的BOSS基本身上还揣着5件以上的蓝件,再加上龙洞里面的几个小BOSS,天族因特尔蒂卡爆蓝件的BOSS更是多得数不清。而魔族贝鲁斯兰的爆蓝件的BOSS都少之又少,几乎全是爆绿件的。连提强化石的资本都没有! 可能有的玩家要说了:“魔族的龙洞AK副本里面还有很多BOSS爆黄件呢。敢情龙洞副本只有魔族能进天族进不去?可能还有玩家要说了:“你们魔族也可以到天族推BOSS呀?你们实力不够推不了怪谁?三岛守护什么时候存活时间超过半小时的?我们集齐人还得过裂缝跑地图,你以为我们在天族和在魔族一样做飞机到处飞呢?等我们跑到了BOSS早死了,精灵星拉人?10分钟拉一次,几个精灵够?
那些嚷嚷着要技能互通的。。。 怀中怀开了,技能不互通,那些嚷嚷着要技能互通的可以说都是天族的,说的直白点,就是因为杀气破裂。既然不互通只有魔族有杀气,为什么这些人宁愿一直嚷嚷也不去玩魔族?无非就是舍不得天族的高颜值、环境优美还有BOSS又多又好。有没有听说过一句话叫鱼与熊掌不可兼得,要是你天族颜值又高,环境又优美,BOSS又多又好而且技能也一样厉害,那么请问魔族还有啥优势?那还要魔族干啥? 打个比方,现在总共有10个技能点,天族给了1点给颜值,给了1点给环境,给了1点给BOSS,剩余7点给了实力;而魔族却是牺牲颜值换实力,把10个技能点全给了实力,我想这估计也是NC的设计初衷,魔族天生就是好斗,肯定实力也更强。 而且官服当初也是65级的时候才技能统一的,当时重点已经转移到龙界,不存在地图环境的问题,而且魔族也是去掉了背部鬃毛和指甲,颜值有了很大的提升;并且龙界的BOOS也很均衡,在这种大环境下才统一的技能。
盘点50级版本天魔双方的优势。。。 7月23号开怀中怀,50级版本,技能是不互通的。 天族的优势: 1、人物更好看,颜值高更符合国人的审美; 2、地图环境优美; 3、BOSS的数量和质量全面碾压魔族; 4、剑星的剑气在1V1时优于杀气 5、杀星的光爆和回避碾压魔族; 6、守护的光惩比魔族的更好; 魔族的优势: 1、剑星杀气在大规模团战时碾压天族剑气; 2、魔道有大神速; 3、守护的2000DP技能比天族的好。 结论:天魔双方各有优势,非要说的话技能不互通的话魔族强,技能互通的话天族强。就好比一个女的选男朋友,技能互通前,是在有钱的(魔族)和帅的(天族)之间选,除了那些颜值党,大多还是会选有钱的;技能互通后,是在有钱的(魔族)和又帅又有钱的(天族)之间选,相信更多人会选又帅又有钱的。一样的道理。。。
一觉醒来天都塌了,永恒之巅就这么没了。。。 万人选出来的第一大区,就这么没了,永恒怀旧之路就此终结,正好22号魔兽硬核服上线,各位塔友有缘再见。可能永恒之塔2我还会回来。
对游戏现状的一点建议 首先,这游戏开局没有刘备 三皇什么的基本都会跑服。其次,对于主公武将玩法缺失。 针对这两个问题我给游戏策划提个建议。鉴于三皇对这个游戏的重要性,我建议在游戏开局的时候让玩家选择在三国中的争霸道路,有4个道路选择1天道;2王道;3我道;4霸道。 选天道顺应天命主公将获得曹操模板和阵营;选王道王者之师主公将获得刘备模板和阵营;选我道我行我素主公将获得孙权模板和阵营;选霸道武力征服主公将获得吕布模板和阵营。 这样既可以解决开局没有三皇开局难大量跑服的问题,也可以解决主公武将在游戏里完全打酱油毫无存在感,让玩家自己当主公驰骋沙场,也不失游戏一大特色,跟其他SLG游戏对比也更有吸引人得地方。
给游戏策划的一个建议 写给《三国群英传:鸿鹄霸业》策划。个人也是个老三国迷了,三国群英传系列、三国志系列等单机完了不少。三国志战略版、率土之滨等策略游戏也玩了不少。在这里提个建议,就是可以开发一个主公行的玩法,就好像三国群英传里的自建武将。 现在的主公武将,就刚进游戏那会用一下,后面就没用了。比如初始主公有100个技能点,选择不同的军师技和自带武将技需要不同的技能点,更好的军师技消耗的技能点不同。然后属性点和属性成长也需要消耗技能点,某一项属性堆高了之后,每加一点需要消耗的属性点更多。比如武防智速四项属性,你可以点成95 70 70 70的偏科属性,也可以点成85 85 85 85的全面属性,看自己的合理的搭配。 还有就是武将羁绊,可以让主公充当某个羁绊角色,某个羁绊二缺一,是不是很痛苦?让主公来帮你凑人数吧,就像斗地主里的赖子,比如桃园结义羁绊,你有了关张但是没有刘备,那么让主公带着关张,一样可以激活桃园结义羁绊,就像我看过的一本穿越三国的小说,主角穿越到三国,然后抢在刘备之前跟关张结拜了,是不是很爽?主公只有一个,你是要跟关张一起桃园结义?还是要跟关张赵马黄一起并称五虎上将?还是要跟周瑜陆逊鲁肃吕蒙一起当四大都督? 相信这样一来主公有了更多的玩法,把他当成是一个万金油的特殊武将,也不会被藏在仓库里吃灰,也能实现主角穿越三国,带领麾下众武将驰骋三国的想法。这样也能给游戏带来跟其他策略游戏不一样的特色,相信也能吸引更多玩家。
跨服只要牵制住2天,后面的几组应该都好打了把? 跨服只要牵制住2天,后面的几组应该都好打了把?毕竟没有阴兵了,现在A组天族都是跨服要塞一打完就上后面区的号,俗称阴兵上线。所以只要A组牵制住,打满一个小时,后面的组就没有阴兵
大家都加油吧热度炒起来!!!
热烈庆祝魔族自己的贴吧成立,第一个帖子就由我来发吧。 热烈庆祝魔族自己的贴吧成立,第一个帖子就由我来发吧。再也不用看那帮天族战神的脸色了。
热烈庆祖咱魔族自己的贴吧成立,第一个帖子就由我来发吧 哈哈,咱AION怀旧魔族也有自己的吧了,再也不用看那些天族战神的脸色的。。。
高配电脑玩这个为什么反而不如低配电脑呢? 我年前配的13900KS+4070Ti+32G7200频率内存+990PRO。为什么玩313只能开中画质,一开高画质100%卡死。而且单挑的时候就像看慢镜头一样。
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B组139天VS1魔? 一天300人 三天600人 九天200人 一起是1100人 ,一魔全力组织能有800人。1100VS800 人数差300?
一魔现在的窘态。。 2月3号A组跨服,天族完胜。先不说二天怎么样,先找找自身原因。一魔在一区已经安逸惯了,一魔散人已经习惯了让军团组去挡住天族,然后自己进去打神将拿一等奖励,而外面挡天族的军团组信都没有。 这种行为在一区大优势的环境下无所谓,但是在跨服人数不占优甚至劣势的情况下,再这样做算不算是吃军团组的人血馒头?再看看水表发的各职业人数,金属比天族少太多,反而魔道比天族多那么多。 为什么魔道会多那么多?哎!~你金属军团组在外面挡天族,我魔道输出高进去打BOSS好拿一等奖励啊。。。还有就是一区的现状决定的,因为长期大优势,没有了天族的外部压力,内部的商业竞争就显现出来了。 寺院300来魔道、帕德玛夏来DPS魔道、TLS龙帝来魔道、ALK深渊本来DPS魔道。魔道成了打工神器,所以大量的魔道如雨后春笋纷纷冒出来,离开的都是些战斗分子,留下的都是些打工养老的。所以说一区天族躺平政策就是永恒最大的昏招, 把自己直接躺鬼了,成为全永恒最大的笑话,把魔族也躺的半死不活了,伤敌八百自损一千,这算是成功还是失败呢?
用事实说话---一魔、二天。 首先说一魔,一魔巅峰时期统战1800+人,现在跨服A组统战1200+人,减去三魔500+人,一魔700+人,相比巅峰时期人员减少1100人,人数为巅峰时期的39%。 在说二天之前,说一下一天。一天巅峰时期统战1700人(拿下巴卡那次),最后分钱是2100人,而现在的一天统战300人,相比巅峰时期人员减少1400人。这1400人有近一半约700人涌入了二天。 然后说一下二天,二天在OBS时代是被二魔碾压的,OBS上层几乎全蓝,统战人数900+。开龙界之后各种求支援,统战巅峰时期1600+,直接反碾压了二魔。对比OBS时期人数增长了700人,正好与一天涌入二天的人数吻合。现在跨服二天统战加上几个不上统战的军团的人数约1200+。相比巅峰时期人员减少400人,人数为巅峰时期的75%。
本人言论的一个声明。。。 首先,我从来就没有说过二天是南明,我一直都只是说而天吸收了很多其他区的玩家,如果有谁找到我明确说二天是南明,跟帖发出来,我当众道歉。 其次,我前几天刚发帖呼吁文明游戏,现在不是我前后反差,而是确实二天先说他们打的是一二三十魔。二魔、十魔回来的这些人,本身就是从一魔出去的。 最后,我也只是说了二天吸收了很多其他区的玩家,如果说A组魔是一二三十魔成立的话,那A组天是1-9天同样成立。
谁知道当初1.9二天被打到OBS上层5蓝的时候统战YY人数? 二天总说他们跨服打的是一二三十魔,今天就来分析一下二天的组成。当初1.9的时候二天被打的OBS上层5蓝,贴吧有图为证,然后二天整个贴吧求支援。那么在二天求支援之前的人数,我承认是二天土著,那求支援之后增加的人数是不是可以理解为吸收了其他区的人口(特别是一天),因为永恒这个老游戏也不可能有什么新鲜血液加入,一个区人口的增加必定会有其他区人口的减少。 结论就是:如果说A组魔是一二三十魔的话,那么A组天就是一二三四五六七八九天。
看了23号A组的对战之后,有感而发。。 现在的大A吧,充斥着太多的诋毁和谩骂了,这都2024年了大家也都是受过教育的文明人,也都30好几40岁的人了,就不能心平气和的好好聊吗?今天是一三魔碾压二天,2.8开跨服的当天二天还不是碾压了一三魔?所以胜负都只是一时的,说不定哪天就翻盘了是吧?总之,胜不骄败不馁,不要谩骂,拒绝诋毁,文明游戏,净化永恒。就让我们A组给其他组的玩家打个样。
澄清一下,那些说二天VS一三魔+N魔什么的。。。 首先我要说的是,大山也好,苏小武也好,END也好,一秒,牛得起也好。他们本身就是从一魔出去的,现在只是回来了而已。 其次我要问下,现在的二天难道不是吸收了大部分一天和其他区天族的吗?现在的二天又有多少是本土的呢? 最后大山这次回来只带了20几人,而不是6个团。现在整个一魔就没有那个团能一次开出6个团来,能开出3个团的都没几个。
预测A组一三魔VS二天的战况。。。 一区魔族经过近一年的安逸时间,人口流失严重,剩下的人早已忘记了如何战斗,懒散、依赖成性。而二天携碾压二魔,长期三绿、四绿的余威,兵峰正盛。而三魔若是能和一魔同心协力相互配合尚有一战之力。 所以我预测短期内二天会压着一三魔打,转折点就是若一三魔可以同心协力的话,会出现势均力敌的局面。最终还要看一魔需要多长时间唤醒体内的战斗血液,重现当时的铁血一魔,到那时二天将不是对手。 因此,关键点在于三魔能不能好好合作以及一魔需要多久才能从懒散变的犀利。
关于合区的问题,希望盛趣策划认真考虑。 说到合区,首先要明确的是合区的目的是什么,我觉得合区最大的目的是为了阵营的平衡。目前急需合区的就是一区,现在传的最多的就是一三合,其次是一二合。 先说下一三合,如果一三合区,魔族一个月内就可以打趴天族,以一区天族的性子,会选择继续摆烂,然后一个月后再次成为鬼区,不仅没能解决阵营平衡,反而害了三区这么一个相对比较平衡的区。 再说下一二合,目前一区长期四蓝,二区经常四绿三绿,而且一魔长期强势,二天长期强势。如果合区之后将会出现双方势均力敌的情况,至少段时间内不会出现一面倒的情况。而且一魔号称最强魔族,二天号称最强天族,相信很多人也想看看两个最强碰一碰。而且这么一碰估计会是火星撞地球一样,点燃整个大区的热度。届时两个区都得到的拯救,玩家看到了对抗的激烈也会加大投入,各取所需何乐而不为呢? 希望盛趣策划认真考虑下合区的方案,一个忠实玩家的忠告。
昨晚2天、10天四绿,一天不得反思一下吗? 11月8号要塞,二区、十区四绿,那么问题来了,同样是玩天族,别人为什么可以? 不要说什么人数,一区刚开区的时候双方人数是一样的。1.2时期天族确实小劣,但并不是没有一战之力,对比现在的二区、十区,当时天族的情况要好多了。后来魔族1.9三火时期,天族甚至小优。开2.0的前期天族人数并不比魔族少多少,为什么就打成现在这样子? 别的区小劣之后就会想办法扭转局势,小优之后就会想办法扩大战果,而一天确实恰恰相反。导致现在即使想反抗也没有了底牌(人口严重流失)。 同样是天魔都限创的区服,二区和十区用事实证明了天族可以战胜魔族,为什么一区就不行? 有人又要说了:现在一天活人就3、400人怎么打魔族1000多人?那之前呢?人数没有流失的时候,你们在干什么? 现在的二区和十区天族只能说是小优,还没有到碾压的程度,用天族的话说,魔族技能优势、地图优势、这优势那优势,两边优势一平衡,其实天魔双方是实力相当的。为什么人家可以四绿,而一区却四蓝?
不管是13合还是123合。。。 最近都在传的,SQ下一步合区计划,有的说是1 3区合,有的说是1 2 3区的,我想说的是,不管是13合还是123合,1区、2区都是天魔限制创建,那么。。。懂了吧?
一区天族总说他们人少,然而事实是。。。 一区天族总说他们人少,我就来分析一下。周日的龙界要塞没什么好说的,主要来对比下周三收本土要塞的情况: 1、5月3号天魔各收本土两要塞,贪婪、古代是魔族神将,红色是天族神将,巴卡是龙族神将。神将倒地的顺序是古代最先倒,5秒后贪婪倒,15秒后红色倒,30秒后巴卡倒。 2、巴卡是龙族神将,血比天魔神将厚,晚30秒倒这个正常没什么说的,但是红色却是天族神将,按天族的说法魔族有杀气有神速,输出应该是比天族高的,但是实际却是红色是三个要塞里最后倒的,而且时间退后了很多。 3、在来分析下人员,巴卡是龙族神将,所有会有部分天族玩家会来混战败奖励,所以说输出贪婪和古代的并不是天族所有人,如果去巴卡混战败的那部分天族是在输出贪婪或者古代,打下的时间还要提前一点。
现在拿敌对要塞这么简单了,为什么二魔还没拿下古代? 一天都能拿下敌对要塞了,为什么二魔还不行?学下一天的方法,拿下古代不是轻而易举的么?
我预测一天下周日狗哥上麦 周日一天沾了官方大裂缝的光,成功拿下红色,我预测一波,下周日的要塞狗哥肯定要强势回归,上麦指挥要塞。。。
还有那些说一魔都是无业游民,没有家庭的。。。 这都是什么逻辑?照这么说,一天的凌晨3 4点定闹钟起来做任务的 还有等魔族11 12点解散了在出来打架的 算什么?
玩一魔光宗耀祖?这谁发明的? 对,玩一魔的都光宗耀祖,那玩一天的是不是都叛祖离宗??
最想要 也是最喜欢的外形 闪光的聚会服装 如题,怀旧服啥时候出闪光的聚会服装啊,就是那件身上有小星星一闪一闪的那件衣服。。。
春暖花开的日子,怎能不为亲闺女拍一组花海艺术照呢?
二区单开要塞是什么意识? 二区的龙界要塞是单开的?有点不明白怎么个单开法?4个龙界要塞只开一个吗?还是天魔各开一个?还是周三开天族的周日再开魔族的?
感觉二区的要塞战是畸形的要塞战。。。 都拿不下对方的要塞,也不想拿下对方的要塞,也不敢拿下对方的要塞。。。所以打要塞都是出工不出力,互相敷衍一下,甚至明明有机会拿下对方要塞,也会故意防水,维持微妙的平衡。就目前的人数,如果二天全力以赴的话,拿下红色是板上钉钉的事。二天传销了这么久,各区的天族也都纷纷涌向二区,都成了八服天联了,要塞才拉出来700多人???很明显这根本就没有全力组织,一区天族经过这么长时间的弱势低谷,人员严重流失,打要塞还能拉出来1000+,二天吸收了这么多人要塞连1000+都没有说没放水我真不信。。。
站在公平的角度盘点12.7一区要塞 首先说明一下一区的几股势力的实力对比,魔散>魔联>天联>天散,天联+天散完虐魔联,魔散+魔联完虐天联+天散。但是昨晚贪婪是防守,魔散的实力要减半,所以综合来看,魔散+魔联≈天联+天散。 昨晚一区4蓝,巴卡重置龙族,魔散进攻巴卡,魔联防守贪婪,天联+天散进攻古代。06分古代绿,30秒后巴卡蓝。魔散打完巴卡进回廊过图到贪婪大约需要5分钟的时间,就是说在11分前,天联+天散的对手只有魔联,按道理说应该是一波就平推了,然后打到贪婪强拆1门,右转清人+拆Q,正常来算着个时候魔散应该刚到贪婪,然后天联掉头打魔散,天散继续破门+神将,在16分前应该可以拿下贪婪的。 天联+天散也确实在巴尔伦刷点哪里推掉了魔联,但是后面却没有强拆贪婪1门,而是天联进回廊过图了,留下天散被魔联吃掉。
致一区天族。。。。 昨晚一区又双叒叕四蓝,而三区却是四绿,对于这个一区天族不得自己反省一下?一区天族开局阵容是一点不弱于魔族的,而且都是限制创建的,人口基数也是相当的,为什么会打成这样? 首先,内部就不团结,各个军团勾心斗角,你不服我我不服你,导致OT和DG的一个去了四区,一个去了私服。 其次,各个团长的不作为,火车跑的快,全靠车头带,一个绿皮火车车头和一个高铁车头能比吗?都说狼牙军团战斗力强?为什么战斗力强?牛得起每天都组织,带着团员打架,久而久之,团员的战斗意识、气势、技巧都形成了条件反射。而天族呢?被带的见到红名先后退,去抱NPC 抱要塞 抱关卡,一个个都成了逃兵 懦夫,这还怎么打? 最后,指挥的消极 躺平,一区天族今天这样,总指挥二狗有不可推卸的责任。一开区就唱衰天族,想着以躺平战术 站街文化,让魔族没有激情,躺走一秒,站走牛得起,结果呢?一秒 牛得起还没躺走,自己天族的玩家倒是走了不少。以目前天族这疲软的状态,就算真的吧一秒 牛得起躺走了,一区天族真的能崛起吗?就算崛起了,难保一秒 牛得起不会再回到一区,到时候怎么办?继续躺吗? 勤能补拙,笨鸟先飞的道理大家都懂,但是一区天族呢?自己不努力,怪别人太努力。
那些天族总拿地图优势、技能优势说事。。。 确实,太古森林出口离贪婪近,大地尖牙出口离红色远,这个是距离优势,但是你天族有贪婪高点,有图卡高点,回廊入口还有高点,这个就不是地图优势?只看到了别人的优势,自己的优势只字不提。。。 龙界陆战杀气确实比剑气厉害,但是50级版本呢?空战剑气是不是完虐杀气?有人又要说了,神将房都是落地对推,一样杀气优势。。。神将房那么大的空间谁规定必须落地打?你在空中还加攻击,对着地上的活靶子甩剑气不爽么?一波剑气,魔族死一半,然后再落地打,这样不爽么?还有在空中被天剑远程飞刀剑气近身接锐利直接带走,魔族剑星50级的时候有没有闹着技能优势?这些都只字不提。。。
一个世界等你改变,永恒之塔,体验千人对战,热血澎湃,激情无限 曾经我也是一名WOWER,九城换网易代理的时候,加入了永恒之塔,从此就爱上了这款游戏。现在WOW再次遇到代理危机,而永恒之塔怀旧服目前正是最经典的2.0龙界版本,精美的游戏画面,激烈的千人龙界要塞战。我在永恒之塔怀旧服一区魔族,狼牙军团YY900000,猛男军团长牛德起,携手200号兄弟邀请你加入狼牙当一个猛男。。。
关于一区天魔情形互换畅想一下。。。 假如吧一区天魔的情形互换一下,躺平的是魔族,每天就下本、任务、龙母、挂机。天族每天族联盟堵寺院、格国巡逻、堵做任务的散人。。。 1、天族组满联盟堵在寺院门口,这时来了几队魔族下本散人,天族会一拥而上吧他们吃掉,还是说“嗯,这是下本的散人,让他们进去,我们要打的是魔族正规军” 2、天族组的部队、联盟在格国巡逻,魔族也组织了,但是在主城集合了一个小时也没出来,这时任务点有一群散人在做任务。天族会??散人有什么好杀的,你一追他们就跑,都不带还手的,没意识,还是继续等魔族大部队吧;嗯 散人,都是肉啊,大家冲啊,手快有,手慢无。。。 还有其他什么样的情形,大家畅想下。。。
关于封号的小建议。。。 一个不成熟的建议。。。前几年玩SF的时候,不是有个小黑屋地图吗?(一张专门的地图,里面就一个大平地,其他的什么都没有)对于那些开G的,直接把他关小黑屋,禁止所有回城类和排龙母,就是不让他离开这个地图,让他们一群开G的互掐。开G的和开G的玩 ,正常玩家和正常玩家玩。这样也不算是封号,那些挂B也不会说什么账号是我私人财产,你么不能封停什么的。。。
昨晚一天的迷之操作。。。 我是魔族的,昨晚一区龙界要塞再次4蓝,对于天族的表现,有几点疑问: 1、第一波在祈祷回廊下方对推,天族推赢了,魔族被送回大点,等我们再跑到沉默回廊集合时,发现沉默回廊下方掉线了近2个部队的天族(掉线刚上,无敌状态)。天族大部队在祈祷回廊推赢了是直接压到沉默回廊了吗?不然怎么这么多天族在沉默回廊掉线?还有,就算是大部队压到沉默回廊,此时魔族大部分都回大点了,在没有大规模对推的情况下,天族怎么还能掉线这么多? 2、第二波,魔族在沉默回廊集合,天族已经在大地尖牙出口集合好了,为什么不直接过图定好QSK,然后再派机动部队后面接人?可能天族指挥觉得第一波赢了,又看到在沉默回廊下面掉线了近2个部队的天族,想去再推一波魔族吧掉线的天族接上。想法是好的,但是你有没有想过,既然对推就会有掉线,这次去接推一波,之前掉线的是接到了,但是又会有新的掉线的人,这样接一波掉线一波,你永远都接不完。还不如当断则断大部队先过图,达到战略目标,掉线的回大点重新跑,并派机动部队接人。 3、天族回廊跳点被堵,魔族掉头直接哈纳尔卡德出口,准备风道秒古代。此时已不具备互换的条件,为何还要坚持互换?(原因:魔族哈纳尔卡德出,然后风道到古代门口开始破门,只需要不到1分钟的时间。而天族需要下跳点,跑到大地尖牙出口,在跑到红色门口,前后需要4-5分钟。等你跑到红色门口,古代已经倒了) 4、为何贪婪、古代没有安排人套章?那么大个天族,安排2个小号小退,给神将套个章,也不至于神将30几秒就倒了吧。是,天族准备放弃本土要塞全力进攻,但是放弃也不能放的这么彻底吧,至少也要拖住魔族,给自己争取点时间吧。。。
有一说一,今天一天算是小胜一把。 首先是收回了贪婪,实现龙界本土2绿。其次巴卡带大部队吃了一波失败奖励,极大的缓解了青金数量的劣势。最后除了最后一波,被魔联+散人平推,其他基本都是压着魔族打。所以说一天并不弱,只是自身先入为主的认为自己弱,缺少了信心和气势。
仔细看,魔族手指是带的指套 不是指甲!~ 图上可以看出 魔族的手指是正常的,那个尖尖的是带的指套
天族因特尔蒂卡地图上有哪些比较隐秘的地方吗? 马上就要开2.0了,因特尔蒂卡和贝鲁斯兰也过不了裂缝了。求问,因特地图上有哪些隐秘点?比如这个地方,必须要把地图放大了才会显示出来,而且也是在边边角落里。 除了这个点,还有哪些是比较隐秘的?
再次吐槽下盛趣的工作人员,16号封神榜和10号封神榜 一模一样。 16号的封神榜和10号的封神榜一模一样。咋地?一个号你还能封两遍?负负得正? 拜托盛趣的工作人员能不能认真点。上次也是,新龙母的装备数据发错,一次错两次错,次次都错?这要是在我们公司 早就被开除了。。。
谁知道剑星精千全套无魔石的三围属性是多少啊? AK合精千+精千防具一套+千夫首饰一套 不打魔石的三围属性。我想搭配一下看看魔石该怎么打。。。
怀旧服前几期通行证都送了几个皇冠啊? 如题,怀旧服至今已经6期通行证了,每一期都是送了几个皇冠啊?
看看一天的剑仙!~! 另外一个精灵 放2个技能的时间 他放了7个技能!~!
之前发的魔族晒亲女儿贴,好多人求捏人数据,新开一贴发捏人图!
谁说魔族丑的?明明是手残不会捏,看看我捏的!~!~
发一下我的精灵小号,有木有美美哒!~
魔族杀气破裂改名字了?还是什么?天族剑气呢?
昨晚花了一个多小时捏的精灵小号,美翻了有木有啊!~!~
谁有2.7的老端下载地址啊? 谁有2.7的老端下载地址啊?版本号133 神之竞技场 的客户端
期待怀旧服啊! 魔兽世界的怀旧服自中午12点开始50%的服务器全部爆满排队,40%的服务器高负荷,只有10%的服务器是中负荷。 而到了晚上8、9点钟,基本80%的服务器爆满排队,甚至有的服务器排1W多位。 这么火爆,为啥我大永恒不也开个怀旧服呢?
我的俘虏司马懿,下个月必逃跑,有什么办法能防止他逃跑吗?
我给鞋子附了静默移动之后,进山洞里面躺着的尸鬼都不理我了 是这样吗?我刚刷到静默移动的附魔,附完之后进到山洞里 那些本来应该醒过来的尸鬼都不理我了
有没有即将开放的50级真端服啊? RT,要即将开放的。已经开了的不考虑
如果刘备死的时候阿斗是俘虏,他会传位给谁? 诸葛??还是赵云??貌似有绊的就他俩了吧?
昨天试了下251襄平一城抗天下,那酸爽....... 昨天试了下251襄平一城抗天下,曹老板一队队2W+的青州兵,像开火车一样开过来,直接把我给淹没在兵海里了。什么连环计,什么开车,什么井栏都是浮云。。。
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