囤囤囤丶
zhou1678503319
关注数: 28
粉丝数: 73
发帖数: 4,938
关注贴吧数: 41
大家认为开拓者是怎么觉醒记忆命途的呢? 毁灭、存护、同谐三种命途觉醒都是在关键时刻受到星神瞥视,然而3.0刚落地翁法洛斯,可能剧情是以倒叙展开?
v2更新猜测 角色光锥无改动 天谴之矛血量上涨,摧毁“征服与被征服”使天谴之矛受到的伤害提高
感觉崩铁也可以每个版本出几张插画 假如翁法洛斯真是持续一整年的话,每个版本出一些插画就像海贼王扉页似的讲讲其他星球同一时间的故事,不占什么成本还能很合理的让老角色登场,感觉会挺不错的
虽然利好群攻但不利好dot 3.0的混沌新boss虽然是利好群攻,但灵魂根本不会动(会动,但999)所以只能靠卡e+q清灵魂(参考眠眠墓碑,墓碑能炸dot还能被dot削层) 而同样是利好群攻的2.6的五合一共享血条,每个怪行动都能让黑天鹅爆aoe,混沌12下半用低等dot队也能打个3t普通成绩
这数值真不是脚填的? rt分别是1.6,2.0,2.7,3.0的深渊 (仅看最后一波)1.6→2.0膨胀37.5%,2.7→3.0膨胀281%(且2.7的buff是打死猪造成固定伤害,3.0是回能+忆灵再动)
救救新人。。 有没有什么帖子和视频有讲所有的货币该换什么,太复杂了这些
有没有人给我讲一下 没玩过崩坏三,这3.0里面是有很多崩坏三穿越过来的?都有哪个啊?
(可供参考) 1.6前瞻公布了2.0会出场的角色,从规律看,主推肯定首个版本就会露面
既然已经突破限制出了新命途了,那双属性也不是不可能吧?手上有一团火,万一是自己打火伤,召唤物打雷伤呢?或者是伤害属性可控。
8u觉得还有什么机制可以做成新命途吗? 欢迎畅所欲言
不得不说舅的画技真好 一模一样
emmmm 那岂不是今年崩铁还能竞选最佳移动游戏,赶快拿个奖再送个限五吧
话说为什么同在3.0只有sp黑塔有消息? 难不成sp黑塔在包里,同谐主和阿格利亚不在?
真实伤害来了 出真伤就代表着怪物血量要飙升了,怪物血量飙升就代表着未来会出“造成敌方血量**%的伤害(最大不超过**的**%)”了
这v5星期日突出一个不用抽了 又在往专辅方向调整,没召唤c我抽你干嘛?抽到第一时间不能爽的角色就是**(所以我是支持先出c再出辅的),等3.1/3.2真出召唤物大c再补不就行了,你要是不复刻星期日,那召唤物体系直接跳了
请教一下。 正常情况下,范德尔用什么装备最能扛啊?(没有强化符文,就是普通的范德尔)
没想到3.0最期待的居然是芮克 相比于一点消息都没有的,还是期待这种剧情里都上过场的要好啊,而且还有高光
刚发现属性抗性也写在了角色面板上 那是否说明未来的新角色可以给队友加属性抗性?因为50的抗性就等于所有人血量*2、盾量*2、治疗量*2了,属实是有点膨胀 ·但目前暂时不清楚怪物的攻击都是什么属性
让我比较好奇的是 角色安排的这么满,几乎只有3.7-3.8可以故地重游,也就是说空间站/贝洛伯格/仙舟罗浮/匹诺康尼至少有两个地方是4.4之前都去不了的
想了想“烧血”能做出多大文章 如果还是普攻/强化普攻,战技/强化战技释放的时候烧血未免太没有新意了,目前想到的未来可能会改变的方向: 1.取消与技能点的联系,普攻、战技消耗和回复的都是血量 2.取消终结技与能量的联系,直接耗血,例如终结技释放条件是消耗血量,而普攻/战技会回复血量 如果有其他想法,欢迎补充
为什么大伙都觉得烧血是体系? 追击、击破、终结技、dot、烧血,不觉得“烧血”和这些放在一块很突兀吗?其他都是不同的出伤类型。烧血只能算是他放技能的“副作用”罢了,压根不算什么特别的机制
观星期日一命改动有感 后续召唤物c专武/命座也提供减防→再出个减防虚无辅,刚好凑够100减防
不用考虑在飞霄队把托帕换成星期日 我一开始还想着可以像鸭鸭一样不带托帕,但粗糙的算了一下,飞霄2命前00托小优00星期日,飞霄二命后00托碾压00星期日,能比星期日多放出两个大招。
看看吧u对星期日什么看法
不管blg能不能夺冠 明年的主题曲mv里能不能加一个片段,blg的队员向上走到决赛场地前,刘青松把最后一片羽毛递到手中,唉,blg加油💪💪
如果召唤物队出角色的节奏也是这样 会影响8u的抽卡规划吗? 星期日=阮梅,2.7 召唤c=流萤,3.2/3.3 召唤奶=灵砂,3.5 新召唤机制的辅助=sp停云,3.7
不得不佩服ch的设计啊 从差分宇宙来看,即使虚无有着最全面的祝福,加攻击减防回能击破效率全有,但架不住角色弱啊,所以也不怎么厉害。但这次模拟宇宙,虽说是dot,流派,但直接让权杖打伤害,最无敌的引爆机制也给你加在权杖上,这下dot也能和其他流派处于同一地位了
想到个怪物和生存位方向 怪物的攻击可以削减己方“韧性”,击破己方“韧性条”后受到伤害+推条+怪物自己的击破能力,而新生存位可以解控+回复“韧性条”或添加“韧性条”盾 主要是在解控以外新加一个需要提防的机制,从考虑解控→考虑解控+“韧性条”保障。新的生存位比旧的生存位多出了一整个机制,全是生存位的“膨胀” 了
sp停云真不一定是换击破队的人吧 不理解的一点是,流萤现在不缺强度,不需要换队友啊。你说黄泉、飞霄,那黄泉的虚无只能带佩拉、银狼,这纯纯辅助原始人来个补强合理,其他队友花火砂金也是新出的,飞霄,三月七知更鸟砂金也都是新队友。那流萤这同谐主、阮梅、加拉赫/灵纱那个不是个顶个的强。你要说真是给击破队补强,那就绝对不建议抽,因为你这流萤再补强那也会被3.0的新体系压一头,那3.0的得猛成什么样子??
想起来个有意思的 按照崩铁这个膨胀速度,8u觉得真伤和百分比伤害(不是裂伤,是那种明明确确写在技能或遗器里对敌方造成x%最大生命值伤害那种,可能会有攻击力限制)哪个先来
现在的限定池up角色期望是多少抽? 有人算过么?
随便预言一下 黑胡子有天龙人血统(与某个高层或与伊姆有关),后面他会获得天龙人身份并直接为伊姆办事,最后会夺取伊姆能力
未来机制畅想 也可以提一些其他有可能的
一般多久会有2.7的消息 灵纱卡池的时候放出来么?想看看2.7两位大能的技能决定抽不抽飞霄
星期日怎么可能是召唤物拐? 现在看召唤物就是活动那样,独立操作、独立血条。所以现在压根没有一个召唤物角色 从来没出现过体系拐比体系c早出好几个版本的,别提阮梅,阮梅上至黄泉下至虎克都能吃满buff 你要说sp停云是召唤物c,那3.0主推体系2.7出完有点搞笑
怎么看全部往期混沌战绩啊? 米游社好像只能看近两期?
粗糙的飞霄命座提升和伤害占比(1、2命) 参考视频BV1rsHPeZETA,飞托鸟砂,其他01托帕00 ①飞霄: 触发追击12次 终结技伤害197w,总伤257w,伤害占比62.19% ②砂金: 触发追击7次 总伤33w,占比8.09% ③知更鸟: 总伤60w,占比14.61% ④托帕: 触发追击18次 总伤62w,占比15.11% 一魂听说是独立乘区,大概23%伤害提升(对自己来说,放到整个队伍里仅有14%的提升) 二魂=每次追击+0.5层吧,总共37次追击,差不多18层=3个大招,大概51.05%的提升 (2命那块很粗糙,400w左右的伤害就可以打通混沌,但在此的基础上追击多的层数可以多放3个大,就直接多加了3个大的伤害)
玩dot的人等sp停云还真是最好的选择 椒丘是一定要跳的,理由有4 ①假如sp停云是dot➡直接抽 ②既然是火系,如果是虚无,可能是流萤击破辅助,因为超击破吃的负面加成更多,同谐上的加成可能不如虚无➡击破辅直接跳 ③3.0主c不可或缺的辅助➡让dot吃灰,辅助必抽 ④如果是另一个火c,那你抽椒丘换黑至少是11或20吧?那你不抽椒丘就下来抽21sp停云肯定比dot舒服多了啊,按黄泉、流萤、飞霄的规律,真是个c的话21肯定爽歪歪➡跳车dot,必抽
是不是多了40原石 从2个角色试用变成4个
61黄泉和21黄泉金数分给队友哪个伤害高? 比如说61黄泉+佩拉/银狼+椒丘+奶和21黄泉+21花火+椒丘+奶
这些音乐都听到了么 可以作为找隐藏结局的线索吧…
这复刻要是真的那sp停云至少5成可能是dot了 这不就很像当初黑天鹅么,下个卡池卡+黑,然后前几天透露sp停云是火+虚无(存疑) 而且最让人怀疑的是什么,是tmd希儿/景元/银狼/罗刹都没二轮复刻,甚至希儿1.4复刻第一次后2.5都没二次复刻,结果卡芙卡复刻了,你说纯是为了卖黑天鹅谁信啊?你现在再问谁想入dot队肯定没人啊,对单打不过飞霄、对群打不过翡翠黑塔
岁月史书来喽 尚未得知真假的消息:①2.7sp停云+星期日②星期日虚数同谐③1.0c补强 可以得出真舅只会透露简短精准的情报,以后看到长篇大论的直接一眼假
00灵纱对于加拉赫削韧效率有提高吗? 流萤当时不想抽,现在发现三月七打击破挺厉害的,刚好可以三月七+加拉赫吃这波流萤火弱的红利,但看未来灵纱是击破队队友,想问一下灵纱换加拉赫对于三月七+阮梅+同谐主这队有提升吗?
01飞01托01鸟01砂实机 ①召唤物可以叠层吗:【可以】 ②飞霄追击给自己叠层吗:【可以】 ③伤害高吗:【8金队满大对单80w还有15w是鞭尸,我觉得伤害不算高】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FYKPW3xP&urlrefer=a77e0bd8d1878ac9acb9c5d4d685e196
3.0可能会出可以改变站位的角色吧? 比如说3.0的boss会根据站位不同造成不同的效果,比如说【第一种】站位1234伤害依次提高,或者打12、减23能量或者【第二种】标记攻击力最高的角色,下回合对此站位的角色施加buff,减少50%伤害增加50%生命然后3.0出改变站位的角色(就像上面第二种,把藿藿和主c换位),或者根据不同站位提供不同buff
来吧,等的就是这个时候 飞霄和托帕确实是很好的组合,但飞霄击破c的消息完全是假了,或者说后续可能会提升击破后的收益,但依靠击破打伤害纯属瞎扯
如果出现打破职业限制的机制8u会怎么看待呢? 就是说如果某个巡猎或智识的2/6命机制是对单/群造成伤害的溢出部分按x%对其他单位进行二次伤害,8u会因此追2命(在2命的情况下)还是怒喷ch呢
如果2.5之前爆出大丽花是dot将是绝活 椒丘up结束前爆出大丽花是物理虚无,带生存能力,太有乐子了,像是ch会做出来的事情
突然想到一件事 就是我卡2+1,黑1+1,阮0+0,藿0+0 混沌2-3回合肯定能解决,虚构自动3w+,末日也3400还是3500忘了 然后呢,椒丘对于dot最大的提升不就是虚构2个场地dot可以炸死小怪么,混沌和末日没有什么明显提升吧?暂且不说抽0+1椒丘换00阮梅提升多少,我给阮梅抽到1+0/知更鸟抽到1+0,黑天鹅抽到2+1。那卡2+1,黑2+1,阮/鸟1+0,藿0+0不是更猛
问个问题。 1+0翡翠和0+1云璃综合三个深渊来看,那个角色更好用呢?(队友配齐情况下,比如翡翠+托帕知更鸟砂金……)
这次爆料蛮大的啊 差不多和1.6(啥时候忘了)爆料爆到知更鸟、萨姆一个水平了,跨了3-4个版本。 这次6个得有4-5个五星吧,等于爆到2.6-2.7了,跨了3-4个版本
这个资源卡给的5星会加新的吗? 用不用囤,还是直接用
不知道为什么会有椒丘进dot队的玩法 看看打dot的人,卡芙卡,黑天鹅。0命已经机制完全了,一个引爆dot,一个高dot伤害。dot队的高造价是专武、星魂提升很大,而不是高造价才能玩。然而椒丘要2命才能进dot队,甚至1命无效。然后呢,4金伤害还比不过卡芙卡、黑天鹅。这不纯纯搞笑。你把二命下放零命我还得考虑抽不抽呢,人家阮梅还有击破效率和抗穿,打雷弱风弱多猛。
云璃、飞霄作为2.0末期c会不会像银枝、真理这些1.0末期c一样对单对群都被2.0初期c黄泉爆(正常人能抽到的练度考虑)
查分宇宙存档消失是咋回事 我昨天还刷位面饰品来着,今天打开一看存档没有了,什么情况啊?
猜测云璃自动战斗会很智能 今天玩差分宇宙看到一个奇物“只能自动战斗,加生命,增伤”那如果云璃是有大就开选到这个不纯副作用。
椒丘和云璃的实机 BV1GM4m1U7PU 椒丘对于黄泉的提升仅体现在数值上,伤害的提升确实大,充能对于佩拉完全没有任何提升。整场战斗只帮黄泉充了五点,而砂金帮黄泉充了四点。 BV1qS421d7iq 云璃和托帕完全不搭,自己完全靠大招的反击打伤害,并不算多动,碰到第一间的酒杯怪更是动不了几下,完全没有真理粉笔头+砂金筹码+托帕账账的联动玩的舒服。云璃的配队肯定是克拉拉的队原封不动把克拉拉换掉,配追击队一坨
目前一位舅脱颖而出,有两位出现些许错误 欢迎补充
击破队有位置加个副c吗? 这三月七肯定是作为击破队的副c,可主c副c占俩位置,但击破c避不开超击破,所以必备同谐主+阮梅,这不没生存位了。难不成下个击破c自带超击破?
首页
1
2
3
下一页