囤囤囤丶
zhou1678503319
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大伙会因为光锥碎片买128大月卡吗? 68大月卡只给一个碎片,128大月卡给两个,相当于240一个光锥,大伙会买么?
求助求助求助 怎么把上面的“关注”部分调出来啊,就是只能看到关注的人发的帖子
会不会这场的结果是这两种? 1.洛基假死,人类方胜 2.洛基杀死西蒙海耶,但通过诡计让观众认为是西蒙海耶赢到最后,人类方胜 总感觉这场的结果不简单
舅舅们来点赛飞儿消息吧 感觉v0也不远了,消息依然只有零碎一点点
既然已经把背包技作为卖点了 为什么不给3、5命也添加效果 3命:由遐蝶复活的队友生命值恢复至50% 5命:每场战斗可以复活两个队友
有点子莫名其妙了 4个月前发的帖子,还是一眼能看出来的“弱智”帖,竟然在昨天被删了……
如果崩铁卖战斗主题大🔥会接受吗? 卖新ui,比如战斗场景、行动条、技能按键、伤害数字等
总结一下猫猫消息,舅舅们这些都是对的么? 1.量子虚无附伤双爆c 2.可附身队友(配合大飞) 3.特效/技能与金币相关 4.新的输出模式? 5.强度方面?近乎整蛊…
许愿牢猫秘技 开启秘技后,进入战斗时为牢猫提供……效果(战斗效果编不出来) 若场景内存在宝箱,出现一条追随宝箱的轨迹(比如风)遇到贼灵时,可直接获得奖励 在查分宇宙时进入战斗/遭遇关卡结束后,赛飞儿伤害提高0.3%*当前宇宙碎片数量,同时战斗结束后额外获得5%*当前宇宙碎片的宇宙碎片
不是一个赛道+抑制膨胀,唉没想到牢🐱是最大受害者啊不如做成跑图/大世界特供c或者查分宇宙特供c吧,不跟他们抢深渊赛道了
终于有赛飞儿消息了 量子虚无 附加 双爆c 🦌说的
bug宇宙?
海瑟音机制应该是击破+dot? 玩新查分宇宙同谐命途有感,给击破产生的dot高额倍率或者击破时触发所有击破的dot效果
既然有隐藏行动条 以为会不会出个隐藏能量条的奇物,等能量充满才能显示终结技图标
这是什么bug 进入战斗了但好像又没进入战斗,而且因为“没进入战斗”所以不能esc切出来菜单退出战斗……
想到个逆天的事 有没有人用遐蝶打一下200w血萨姆
是不是3.3深测要开了? 可能会有勇士爆一点赛飞儿的情报?
⚠️3.2前瞻直播内容预告 我跟你说 就我们当时做完遐蝶第一版你知道吗 刚做完 然后什么东西都没有优化的时候 我们只要一使用遐蝶的忆灵技 直接闪退 因为她的那个各种做法 然后实在是性能消耗太大了你知道吗 然后就你只要一点就直接闪退 …… 遐蝶呢真的是我们到目前为止 制作难度最高的角色了啊 没有之一 是的是的 平心而论没有之一 …… 然后呢就是啊 遐蝶她的天赋也是十分特殊的 你可以想象一下 就是在战斗过程中对面的怪啪一下打死了你的一个角色 然后你直接给那个角色救起来了 就直接复活了 Q:那要付出什么代价吗? 肯定不用啊 Q:这么厉害的话,我模拟宇宙里能用吗? 啊可以用的 Q:那我混沌回忆里可以用吗? 也是可以用的 Q:那我试用关卡里可以用吗? 啊可以用的,必须能用,不然我们做它干什么 Q:哇那听起来很牛的啊! 那肯定 Q:感觉这个天赋还真的挺强力的,有点超出我的预想了,我听到这个设计,我就特别想在战斗里体验一下这个天赋,感觉会很爽。但这样的话,我就必须在队伍里上遐蝶了。 不用担心,我们在遐蝶的天赋中,做了一点小小的优化 就是她的天赋在她没有入队的时候 也是可以触发的 Q:这么强力的天赋在当初设计的时候,有没有需要一些问题或阻碍?比如说,有没有和其他组的同事打架啥的 肯定会有的 因为当时就开了很久的会嘛 不过最后你放心,毕竟最后我们打赢了 哈哈开个玩笑,就当时在设计的时候啊,其实还是受到挺多阻力的 就由于这个遐蝶的效果确实太厉害了吧 她可以直接复活队友是吧 尤其是在那个混沌回忆里面,打那个天谴之矛、盗火行者,大家一上来都觉得那boss特别强,伤害特别高经常暴毙对吧,遐蝶可以直接复活死掉的队友 。有些同学会觉得这样可能会干扰到玩家的一个正常的体验,但是呢最后就是讨论下来,我们说既然我们做了这样的一个设计,那一定是各个地方都能用的,就还是希望玩家可以在游戏中爽到的
遐蝶的龙以后会不会出现名场面 也不算是bug,就是现在死龙不是俯视喷人么,然后以后出一个体型比死龙大很多的boss,视觉效果上看着就很奇怪(fgo里就有很多这样的情况…看着很搞笑)
我嘞个查无此猫 3.0好歹会提到名字,3.1剧情里完全没有啊…
这下猫猫完全变成“只需等待”了 唉,等42天吧😮💨
猫猫怎么这么神秘啊 属性命途不知道消息,有料说雷属性 定位也是众说纷纭,有主c有副c 机制也是模糊的,附伤/追击/附身,还有的料说配大飞/原先的限五上位 来个舅舅救救吧 (要不私我也行嘿嘿)
在看视频评论区讨论几金的时候突然发现 我的追击队从20飞+00托+00鸟+01砂金7金变成了20飞+貊泽+记忆主+00鸟4金,
今天哪个舅能来点赛飞儿消息
今天的每日爆料呢 舅舅们快来啊
这就是崩铁的数值策划!! 混沌回忆顶层的卡芙卡经过了658天血量膨胀到了6.58倍
来猜猜3.1混沌正式服有没有改动 参考:3.0混沌正式服少了10%的血量
舅舅们来点赛飞儿消息吧 感激不尽
密码的gch还惦记那个双c烧血队
大伙觉得今天前瞻会有什么新东西吗? 按照正常普通版本前瞻内容,剧情+角色+活动似乎也就没了,3.1的活动也就一大一小+新查分宇宙,似乎可以称得上最无聊的版本之一了…
分享一则故事
你们说的白厄集中帖在哪儿? 已经删了吗,有没有截图让我看看聊了啥啊?
这么看3.0能凑出来的全女队只有dot? 大黑塔+缇宝+那刻夏+风堇 阿格莱雅+星期日+知更鸟/缇宝+藿藿 遐蝶+记忆主+星期日+芮克 赛飞儿+白厄+? 海瑟音+?
看到8u帖子让我醍醐灌顶 真伤并不是简单的独立乘区,而是要比独立乘区低一个等级 假设这样一个环境,怪物给敌方套了一个6000血的护盾,而你有个5000伤害的aoe攻击和20%的真伤buff,那么你的真实伤害会是0*20%=0(已通过周本神主日2阶段验证) 而如果你有一个普通的增伤20%,那么你的伤害5000*1.2=6000刚好破盾 那么可以延展出来一个问题,未来一但敌方有个可以给全队施加护盾的机制,对真伤的打击都是极大的 ***当伤害<护盾时,不用说了,真伤一点用没有。伤害>护盾时,护盾抵消伤害=护盾量+护盾量*真伤系数。【也就是真伤系数越高,反而护盾抵挡的伤害越多】 总之就是别太看好真伤,有点容易被拿捏(不针对角色,只针对ch,ch**)
想到一件事 3.3记忆奶风堇的光锥将会是全游泛用性最低没有之一的光锥。
总之喷ch就对了 不患寡而患不均,是个人就知道的道理。如果是七成玩家选右边,除去大度的,最后至少有两到三成玩家会不满意,一个新年活动设计成这样,ch你真是
我想到一种可能 有没有可能赛飞儿是退场+连携攻击c,是配阿格莱雅/白厄用的,这俩都是高频c。如果配阿格莱雅的话,应该马上就有消息了
盗火行者召唤小怪扣血有改动 现在变成了扣除“当前8%生命值” 如图,第一次召唤小怪2618684*8%=209494 第二次(2618684-209494*2)=175975
深渊血量调整 混沌回忆(下半血量下降): 上半无改动 下半外宇宙之炎698316➡453905, 天谴先锋1256968➡1117305, 盗火行者3142420*2➡2618684*2 虚构叙事(上半血量提升): 上半boss真蛰虫10977838➡11844510 下半无改动 末日回忆(上下半血量均降低): 上半砂金2925698*2➡2694722*2 下半蕉研组6005380*2➡5543428*2
官方明示效果命中无效属性
海瑟音,dot?满溢之杯??猜到你是谁了 是你吧酒杯怪
白厄完美是不是因为不完美的部分给了盗火行者? 就是白厄分为了完美的白厄和不完美的盗火行者。白厄的诞生就是黑潮出现的原因,然后说白厄的家园、亲人啥啥都没了,也都是盗火行者干的。
遐蝶的眼睛啊啊啊啊 挺好看一人感觉这个眼睛全给毁了,建议重画。
缇宝二命附伤可以转真伤 更正了
混沌12层新boss盗火行者机制 boss的“普攻”会扣自己血并召唤小怪,小怪会协同boss的“普攻”,协同普攻打完后小怪消失,boss恢复召唤小怪扣的血并获得状态x,boss的“终结技”是一段aoe+状态x数量的单体攻击。阶段二会召唤“锁血”的小怪,小怪受到致命伤害后,会消耗状态1层状态x并扣血重新召唤“锁血”小怪
那就明天万敌,最后白厄呗 包的
自爆卡车流兰博 执法官高增伤+法爆+大天使叠法强,法师护甲把法强转化为护甲魔抗,而自爆按钮根据护甲魔抗打伤害,不打兰博兰博放大,打兰博兰博爆炸,一次1300+伤害
差分宇宙奖励重置 写的是拟合等级、可能性画廊、稳态数组的奖励都会重置,如果奖励不减少的话,有3610星琼
暴击之王? 如果是植入弱点,攻击对应弱点的暴击伤害的数值提高30%(独立乘区) 这样如何呢,主要是暴击也没啥花活了……
突然想到新dot角色怎么同时爆卡黑了 自己有完整的dot引爆能力,数值和自拐很高,但有且仅有自己引爆自己的dot的时候,会将dot很大一部分伤害变为真实伤害
看不到遐蝶的召唤物是合理的 感觉遐蝶召唤物就是像飞霄周本一样,所以正常“对友方释放技能”的视角看不到“死龙”(因为死龙体型庞大,基本占大半个屏幕),而到“死龙”回合会出现个全新的、独属于“死龙”的场景【猜的】
有纯色队为什么不能有彩虹队? 为全体敌方植入我方全部角色属性的弱点,敌方每拥有一个弱点抗性减少6%
突然想到一个很恐怖的事 一个3.0中期的c强度要强于或最起码不弱于2.0三大c吧?也就是说赛飞儿能让dot队强于或者接近三大c水平?那输出能力或者拐力也太爆炸了吧,甚至可能是改dot底层逻辑?(比如隔壁直接改元素反应倍率)
(猜)遐蝶应该也有真伤 感觉主c带真伤应该是未来的趋势了
想让缇宝拐飞霄的可以歇歇了 没看过星期日的改动吗?本来拐老东西还不错的,但v1-v5会逐步向专拐方面改,所以后续可想而知
角色序号一览 有很多空着的序号,应该是初期就开始设计的角色但还未实装,没准1007是艾利欧、1010-1012有个螺丝咕姆?也可能是存在废稿
假如真像8u猜的迷迷是昔涟的话 那昔涟为什么还要抽呢?跟了爷六七个版本变成人形就跑了?
吧友讨论的“超dot”在某游戏是真实存在的 自我感觉dot除了弱之外的问题就是没有区分(没准有区别,只不过五星物理dot和火dot压根不存在)后续给雷风物火dot加不同的负面效果是必然的(如果不想放弃dot的话)
记忆命途最让我好奇的是 ch会不会真的设计出来忆者和忆灵是不同属性(或可切换属性)的角色
遐蝶是生命值模型的原因是,遐蝶经常会出现给自己烧血烧到1血或极低的情况,而这时候自己烧血和敌方攻击自己不会对自己造成伤害,转而扣龙的血,因此自己才是生命值模型,因为龙也需要很高的血才能保住遐蝶
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