囤囤囤丶 zhou1678503319
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⚠️3.2前瞻直播内容预告 我跟你说 就我们当时做完遐蝶第一版你知道吗 刚做完 然后什么东西都没有优化的时候 我们只要一使用遐蝶的忆灵技 直接闪退 因为她的那个各种做法 然后实在是性能消耗太大了你知道吗 然后就你只要一点就直接闪退 …… 遐蝶呢真的是我们到目前为止 制作难度最高的角色了啊 没有之一 是的是的 平心而论没有之一 …… 然后呢就是啊 遐蝶她的天赋也是十分特殊的 你可以想象一下 就是在战斗过程中对面的怪啪一下打死了你的一个角色 然后你直接给那个角色救起来了 就直接复活了 Q:那要付出什么代价吗? 肯定不用啊 Q:这么厉害的话,我模拟宇宙里能用吗? 啊可以用的 Q:那我混沌回忆里可以用吗? 也是可以用的 Q:那我试用关卡里可以用吗? 啊可以用的,必须能用,不然我们做它干什么 Q:哇那听起来很牛的啊! 那肯定 Q:感觉这个天赋还真的挺强力的,有点超出我的预想了,我听到这个设计,我就特别想在战斗里体验一下这个天赋,感觉会很爽。但这样的话,我就必须在队伍里上遐蝶了。 不用担心,我们在遐蝶的天赋中,做了一点小小的优化 就是她的天赋在她没有入队的时候 也是可以触发的 Q:这么强力的天赋在当初设计的时候,有没有需要一些问题或阻碍?比如说,有没有和其他组的同事打架啥的 肯定会有的 因为当时就开了很久的会嘛 不过最后你放心,毕竟最后我们打赢了 哈哈开个玩笑,就当时在设计的时候啊,其实还是受到挺多阻力的 就由于这个遐蝶的效果确实太厉害了吧 她可以直接复活队友是吧 尤其是在那个混沌回忆里面,打那个天谴之矛、盗火行者,大家一上来都觉得那boss特别强,伤害特别高经常暴毙对吧,遐蝶可以直接复活死掉的队友 。有些同学会觉得这样可能会干扰到玩家的一个正常的体验,但是呢最后就是讨论下来,我们说既然我们做了这样的一个设计,那一定是各个地方都能用的,就还是希望玩家可以在游戏中爽到的
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