异端🔯蓝胡子
取名麻烦555
是时候掉落了,这生长了五千年的苦果
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区域选择机制可以普及到低段位吗? 刚刚和同样玩d5的舍友发电时想到的问题,如果巅七的排位是区域选择而其他段位没有,那么对于想上巅七的人来说背刷点岂不是白背了?还有就是一直存在的“随机性”问题,像之前被删掉的金眼斩.湖景村宝箱等,既然厕化不希望随机性对游戏的影响过大,那么从开服就存在的随机性问题,刷点问题为什么不改呢?举个有些极端的例子,一个屠夫开局去了撞鬼点,看到耳鸣排了一下发现是个佣兵,于是换追了,但是佣兵发了信号报点,导致最近在修机子的修机位得以提前拉点,如果是宿伞博士这种容易换追的还好,如果换成厂长邦邦等屠夫可能就已经没法赢了,而如果有区域选择机制的话这种问题就能得到很好的改善,而且如果这个机制能完全取代随机刷点的话也可以一定程度上降低上手难度,毕竟连老玩家都需要很久才能记住新地图的刷点,新手就更不用说了,虽说这个机制如果普及估计会对宿伞.摄影师之类的屠夫造成不小的影响,但是厕化在乎过个别屠夫的感受吗?
【尔有高猿长啸】一些梦演服调整 前排提示:这是个日常发电贴,可能有些逆天言论,如果有请当成猴叫,谢谢 天赋调整: 飞轮效应:改为每局仅能使用一次,使用后全局交互速度提升20% 不屈不挠.耐受力:效果减弱(因为这两个天赋都是对部分角色特别克制,而且后面的后遗症和共生效应太废,所以削弱一下进行平衡,数值不太好说,大概保持在能用但不会过于克制某些角色的程度就差不多) 后遗症:替换为“恶犬”:求生者逃脱追击后持续显示其位置6秒,期间其移动速度降低3/6/9% 共生效应:替换为“吊唁”:当其他求生者被淘汰后,自身移动速度提升3%6%9,持续15秒 枯萎:替换为“狂战士”:自身普通攻击未命中时(空刀和弹刀,击中猪时不触发,但虫子等不加存在感的触发)动作后摇缩短15/20/25% 张狂:效果改为:开局30秒后获得相当于一次普通攻击的存在感,若开局70秒后仍未解锁一阶技能将再次获得一次存在感 角色调整: 古董商:使用机关箫击退监管者判定为推动,不会触发蜡衣.怨火等特质(但眩晕成功会)不会打断其动作(相当于给古董商加一些解擦的风险,同时也和官方给古董商加上对蜡衣无效相呼应) 慈善家:外在特质狡猾增加效果:可以无视角度封印监管者技能(相当于削弱幸运儿,把这个技能变成慈善家专用) 祭司:外在特质银之钥增加效果:精神衰弱:每次穿越银之钥都将使祭司开启直线通道动作速度降低3% 咒术师:受到伤害时改为根据伤害量增加诅咒进度(0.5伤害只加半个猴,一刀斩和震慑加两个,隐士约瑟夫那种则是根据伤害量加进度),咒力庇佑改为每人最多出一个猴 医生调整:针筒耐久改为其他人类的3倍(算上自buff足够摸六次血了,正常对局完全够用,但是打团队就……)
原来敌方也懂随从搭配啊 这种配置不转电表能打?酒鬼流或许可以,但是用酒鬼流就不能解锁真幽灵的成就了
一次养出3个大爹 刚刚偶然打出来的,现在刚想起来如果换一下位置的话攻击还能更高,可惜已经打完了,给镜像带的飓风杖,不得不说这张牌在这个模式也照样超模 顺便问一下,大佬们你们发的那些一堆装备槽或者离谱的血量是怎么刷出来的啊,虽然看到不少攻略了,但是真刷不齐那么多,是重开了很多次还是说这个模式的商店也能sl?
这个蓝皮是什么时候的啊 刚刚翻图鉴的时候忽然发现我还有个黄衣的蓝皮没有拿到想问一下这是什么时候的皮肤啊,还有机会拿到吗?
第一次觉得疯人院没有那么恶心 疯人院这个图有多阴间可以说是有目共睹了,但是事实证明这东西在医咒体系面前根本不值一提 刚刚匹配遇到的,一开始由于都是些匹配常见的角色,就去正常打了,开局在中场发现咒术师,不想抓,又看到祭司,地图太黑跟丢了,最后绕了一大圈在出生点附近抓到了医生,秒倒加地下室,本来逛了这么久的街,这局估计已经寄了,然后祭司和咒术过来救人,终于把已经上挂飞的医生保出了地下室,好不容易挂飞医生,机子只剩一台了,传送去抓盲女,然后咒术赶过来成功保到门,咒术本想趁我挂盲女接大洞跑路,但是又突发恶疾钻了回来,直接含泪三杀 但是说真的,如果医生没有秒倒,或者我直接头铁去抓咒术,这局说不定连平局都没有了,所以说,这些被称作“体系”的打法真的适合这个游戏吗?屠夫也是需要游戏体验的,而这种难以应对,甚至几乎无解的体系一般也只需要2个人就完成,所以说它属于那种比殴打队还过分的“即要快乐也要赢”的类型,原本遇到这种花里胡哨的体系还能用博士爆杀,但是现在博士的强度……只能说对面如果会应对,就算不用体系也能赢
有什么在军工厂比较强的屠夫吗? rt,不到一个小时的时间里排到四个工厂,直接给打出阴影了,想问一下有什么军工厂比较强的屠夫,之前为了应对这种地图练了一手使徒,但是比较菜,也就教堂永眠镇那种地图能打一打,遇到工厂照样难受
关于狂想之息的一些看法 狂想之息模式下架了,也不知道什么时候能回来,所以提几个建议,也不知道能不能实现(如果奶中了记得来刀我) 1.给黄衣安排一个蓝皮这个应该不用说了吧,女巫和杰克都有了,但黄衣只有个头像框 2.开场/结束动画优化,接上一条,如果黄衣真的出了蓝皮的话可以考虑像女巫和杰克那样加一些和玩家的互动,例如开场给双方发球或者在结束是露个脸也行 3.挂件的可能性,还是接第一条,如果黄衣没有出蓝皮的话感觉用球当一个蓝挂也不错,或者想点大桃,紫球和黄球分别是人类和屠夫的通用蓝挂,炸弹球是黄衣的专属紫挂?正好黄衣还没有火焰特效的挂件 4.结算界面,自从击倒数改成战损比之后,这个结算界面我就一直没看懂过,感觉完全可以改成普通模式那样有个表现明细,点开之后可以看到具体的表现 5.积分系统,个人感觉这个是本来就该有的,用来把不同水平的玩家分层,虽然这个模式也没什么技术要求,但是反应力和经验的差距也是存在的,更何况黑杰克和噩梦逐影也有独立的积分系统,而联合和塔罗虽然没有,但毕竟这两个模式的核心胜负条件和普通模式没什么差别,所以也没什么问题,但是狂想之息别说胜负条件了,就连操作也和普通模式没什么关系,所以感觉这个很有必要 最后说一下,个人这个模式做的其实非常好,至少我和身边的朋友都觉得很好玩,虽然也存在一些问题,虽然也存在一些瑕疵,但感觉都不是什么太大的问题,希望这个模式能早点回归吧
如果飞轮改成这样是否合理? 开局CD不变,改成每局只能使用一次,但是屠夫击中飞轮状态的求生者会正常擦刀但不加存在感,差不多相当于每人自带一个鳞片,这样对于大多数屠夫来说都可以像消耗搏命和自起那样把飞轮消耗掉,同时在面对红蝶红夫人等屠夫时也可以显得飞轮没有那么鸡肋,更何况除了和交互绑定封窗双弹,其他大天赋无论人屠都只能生效一次,把飞轮改成这样也更整齐一些
有大佬能教一下渔女和蜘蛛的对局思路吗? rt,最近打算练一下渔女和蜘蛛,但是能找到的攻略基本都再说追击技巧,没有思路,而且我之前玩的都是黄衣孽蜥之类的守尸屠,结果玩什么都想守尸出节奏,但渔女和蜘蛛的守尸感觉算不上太强,基本只有打出双倒的时候才有可能赢,但一般情况都是挂飞第一个人之后不知道该干什么,最后拉拉扯扯地打出个平局,所以想问一下,渔女和蜘蛛大概是怎么个思路?尤其是挂飞一个人之后
排位您老就别惦记着你那点隐藏分了好吗? 本人是那种一天随便打几局就退的五阶摆烂人,昨天正好时间富裕而且手感不错,就多打了亿会,当时大概将近10连胜,然后今天打排位的时候就开始连败,遇到的人类比平时都强的多,按理说我之前也一直是中午打排位,段位因为是刚上五阶没多久,所以提升也不大,而且今天也不是周末,除了隐藏分以外就没有影响对面水平的因素了 但是为什么,排位也有这种东西?匹配有隐藏分是为了防炸鱼,这个可以理解,但排位本身不就是赢的多了段位就高,没有隐藏分也会越来越难打(但绝对不应该是这样忽然就变),那为什么还要在排位里加隐藏分提高难度?是嫌高阶人太多了还是嫌换小号炸鱼的太少了?
wy你是真对自己出的地图没点b数是吧 中午晚上各一次冰工厂三连,你但凡给我个医院也没这么难受
恩将仇报者——乔治·斯特拉 姓名:乔治·斯特拉 职阶:Rider 属性:秩序·恶 阵营:人之力 出处:史实 地域:白令海峡 性别:男 体重:??? 身高:19750px 喜好:??? 厌恶:海难,饥饿 外貌:奇怪的人鱼形从者,巨大且臃肿的“鱼”身前端连接着一个与之毫不相配的干瘦男子 职阶技能: 骑乘C- 作为Rider现界具有的技能,能够将幻兽及神兽以下的生物作为坐骑,虽然他看起来不像能骑什么东西的样子就是了 渡渡鸟之死 A 作为令一个物种灭绝的罪魁祸首而受到的诅咒,使他受到的任何伤害都无法得到治愈,直至其完全消灭——“as dead as a dodo” 保有技能: 人鱼的诅咒 B 儒艮,被认为是传说中人鱼的原型之一,而作为一种巨型儒艮的发现者.命名者.以及灭绝的罪魁祸首,他不可避免地背负着27年间逝去的无数生灵的诅咒与怨恨,以至于其灵基也受到了影响,不得不以发现它们时饥饿的身体,拖着儒艮的下半身,不停地进食,以填补自己所遭受的怨恨与痛苦 人鱼肉 E- 作为人鱼的潜在的原型之一,白令海牛的血肉自然也可以被归类为“人鱼肉”,但是由于这种生物为被人类所知的物种,所以功效受到了严重影响 面板: 筋力:B 敏捷:E 耐久:D 魔力:C 幸运:A 宝具:B 宝具: 报应的雪橇 宝具类型:对人宝具 等级:C- 有效范围:1~100 最大捕捉:100 乔治·斯特拉临终时乘坐的雪橇车,由将其尸体分食的数条雪橇犬牵引,或许也是由于白令海牛的诅咒的缘故,这些雪橇犬也异化成了半犬半海兽的食人怪物 血染的海峡 宝具类型:对军宝具 等级:C 有效范围:1~500 最大捕捉:100 有乔治·斯特拉的心相构成的固有结界,内部为被鲜血染红的白令海峡,巨大的海牛怨魂在其中漂泊游荡。不过据他本人所说,他直到死去时也对自己的行为毫无悔意,这不过是将他遭受到的诅咒和痛苦具像化而已 狂宴·白令悲歌 宝具类型:对人宝具 等级:B 有效范围:1~10 最大捕捉:100 正如当年,斯特拉及他的同伴落难之时,白令海牛的血肉曾将他们从死亡的边缘拉回,乔治·斯特拉那因诅咒而异化的血肉亦是如此,倘若心怀感激地吃下,便会成为危机时的救命稻草,若是不加节制地暴食,破坏,便会成为恶毒的诅咒。不过由于【渡渡鸟之死】这一技能的存在,这一宝具的每一次生效都将会对他的灵基造成不可逆的损伤
【厨力放出】死亡的追随者 姓名:雨生·龙之介 职阶:Assassin 喜好:杀害人类,理解死亡 厌恶:亲情 职阶技能: 人类猎手 D 作为猎杀人类的专家,在开始杀戮之前,猎物都不会察觉到一丝杀意与恐怖,用来代替【气息蔽断】技能 保有技能: 情报抹消 D 龙之介生前曾独自完成过42次凶杀,若是算上圣杯战争中与Caster合作进行的则更是不计其数,但是却每一次都将痕迹近乎完美地隐藏,以至于其中很多受害者至今都还处于失踪状态 死之艺术 A+ 通过杀害人类.经历死亡而得到的,对死亡的独到见解,综合成为了他残忍.血腥,并且自认为很“cool”的杀人手法 人体理解 B 通过杀害大量人类并深度剖析(字面意义)后获得的技能,使其更容易在与具有【人形】特性的敌人战斗时取得优
【厨力放出】死亡的追求者 姓名:雨生·龙之介 职阶:Assassin 喜好:杀害人类,理解死亡 厌恶:亲情 职阶技能: 人类猎手 D 作为猎杀人类的专家,在开始杀戮之前,猎物都不会察觉到一丝杀意与恐怖,用来代替【气息蔽断】技能 保有技能: 情报抹消 D 龙之介生前曾独自完成过42次凶杀,若是算上圣杯战争中与Caster合作进行的则更是不计其数,但是却每一次都将痕迹近乎完美地隐藏,以至于其中很多受害者至今都还处于失踪状态 死之艺术 A+ 通过杀害人类.经历死亡而得到的,对死亡的独到见解,综合成为了他残忍.血腥,并且自认为很“cool”的杀人手法 人体理解 B 通过杀害大量人类并深度剖析(字面意义)后获得的技能,使其更容易在与具有【人形】特性的敌人战斗时取得优势
请问一下有什么适合工厂和教堂的屠夫可以推荐一下吗? 本人四阶咸鱼,平时排位混分的时候遇到这两个地图都是用鹿头或使徒的,但是众所周知,鹿头怕魔术,使徒怕勘探,所以一般都是看对面玩什么再决定自己玩哪个,然后……
【不理性讨论】匹配模式就不能加个ban位吗? rt,我是真的不想再在永眠镇和唐人街遇到祭司了,开局抓也不好抓,不抓后期还麻烦,椅子不好的话下椅一个洞就二溜就起来了,就看wy这态度(指削掉0.几秒眩晕),我也就不奢望能削弱了,至少滚出我的排位,还有匹配好吗?
请问一下,龟被马蜂蛰了会有事吗? 事情是这样的,刚刚有一只马蜂飞进了家里,然后我就用苍蝇拍拍了一下,当时没死,晃晃悠悠地飞了一会后掉进了龟缸里,我还没来得及捞出来,我养的那只花龟就直接上嘴了,咬了一口之后瞬间就把头缩回来了,也不敢再碰马蜂了,应该是被蛰了,想问一下龟会有事吗?
【氵】水一个祭司的削弱方案 最近看吧里全是说71的,所以水一贴提醒一下各位,人类还有一个超模玩意还没削下来呢 1.外在特征【门之钥】调整:添加标签:精神冲击,效果:求生者穿过通道之后20秒内破译.治疗速度降低15%,多次穿过通道将累加持续时间,穿过超长通道时将额外叠加10秒 2.外在特质【神佑】调整:删除全体求生者治疗速度增加(删掉全体的10%,祭司自己的30%不变),自身获得的【精神冲击】持续时间减半 调整思路:考虑到祭司的牵制能力本就严重依赖地形,再加上本人求生欲极强,所以没敢动溜鬼方面,只削了一下运营能力,只要是降低了求生者钻洞赶路和长洞迁尸的收益
定点的守护者——夜帝(试着码一下从者) 姓名:夜帝 职阶:Assassin 属性:秩序·中庸 阵营:地之力 出处:民间传说 地域:喜拉马雅山 性别:男 体重:??? 身高:5750px 喜好:山脉 厌恶:登山者 印象色:白色 外貌:浑身白毛的高大怪物,看起来像是人类和猿的结合 职阶技能: 气息蔽断 C 因其相关传言常年流传于喜拉马雅山脉周边,但从未被证实存在而获得的技能,能够隐蔽自身作为从者的气息,没有侦查类技能的从者很难发现其行踪 UMA B 未确认生物所具有的额外神秘,能够减弱甚至无效由人类施放的魔术,但是行动时会无法避免地留下细微的痕迹,注定无法完全隐秘行动 神性 E- 作为喜拉马雅山脉神秘的具现,夜帝的灵基中也具有驱逐了妖兽.将“喜拉马雅海”变为“喜拉马雅山”的五位神女的要素,但由于其性质更倾向于近代广为流传的“喜拉马雅雪人”,因此神性的成分很低 面板: 筋力:B 敏捷:C- 耐久:C 魔力:C+ 幸运:D 宝具:C 保有技能: 恐怖谷 C- 恐怖谷效应,人类刻印在基因中,对其他人科生物的恐惧感,当持有【人类】特性的敌人目睹其面孔时,将会瞬间受到直击灵魂的恐吓,短时间内失去斗志,可以通过C级以上的【精神污染】技能抵消 地精吸收 B- 作为喜拉马雅山脉神秘的具现,夜帝可以从大地之中源源不断吸收魔力,但只有在喜拉马雅山本土才能将此技能的效果完全发挥,处于其他地域时会或多或少地受到削弱,削弱程度似乎会受到海拔高度的影响
顶点的守护者——夜帝 姓名:夜帝 职阶:Assassin 属性:秩序·中庸 阵营:地之力 出处:民间传说 地域:喜拉马雅山 性别:男 体重:??? 身高:5750px 喜好:山脉 厌恶:登山者 印象色:白色 外貌:浑身白毛的高大怪物,看起来像是人类和猿的结合
什么叫战术震慑啊 刚刚排位时截的图,估计不用解释,血压都已经上来了吧
直到刚才才发现这种事真的存在…… rt,刚刚打开游戏,准备去打排位,但众所周知,打开游戏之后第一局会卡,所以就按照惯例掏出个花瓶屠夫(指好看但我不会用,没有角色歧视的意思)先佛系一局,免得一会排位的时候卡,结果…… 漫长的加载之后,我就看到这四个***在我脸上跑来跑去,我刚一动,就是一套附身+巨力前锋板,当时已经是九点半了,想着打排位也打不了几局,就上头了,反复拉扯了快半个小时打出了四杀(其实是挂飞咒术之后其他人也躺了) 说了这么多……我好像也忘了我要表达什么了,反正很离谱就是了
wy能不能先管好自己的服务器再扣分捏? rt,昨天晚上打排位的时候最后一局刚匹配到人就闪退了,当时看也不早了,就没重新进,众所周知,退出重进的这段时间是远长于判定挂机的时间的,而有挂机行为会额外扣9分,但是中途退出却只按正常对局算的,然后我今天有点忙,刚刚九点多想起来打算去凑个场数,结果发现昨天那局被算成了挂机而不是退出,当时就挺不高兴的,赶紧去打排位,又因为刚进入游戏后第一局会加载更久之类的事直接在湖景村的人皇机撞脸雕刻,连跑的余地都没有,最后愉快四杀(我还得庆幸对面不是金皮约瑟夫什么的,不然又得来个-9),之后又是3败一平,虽然都因为我熟练的混分技巧最后勉强没扣分(甚至还上了几分),但是回头想想越想越气,凭什么挂机就扣这么多分?挂机的有哪个真是所谓的“恶意挂机”?还有闪退这个问题,每次更新都说修,但是每次都跟没修一样挂机影响别人游戏体验我知道,但是一次扣这么多分真的大可不必,尤其是还有一大堆闪退没修,如果认真玩的人几乎不会出现这种挂机的情况,那么怎么扣我都没意见,至少不管他们是有事还是什么的都是自己的问题,但是你游戏出了问题却还要来双份恶心玩家,这就过分了啊
炸鱼的见多了,这么明目张胆的还是第一次 rt,刚刚脑袋一热打算来局人类排位,然后被一个下来炸鱼的女巫虐了,我玩的佣兵,卡半救了一波人之后一直苟着修机,但是机子一直都在被干扰,修不够,最后剩两个队友一个被挂地窖口,另一个没救下来倒了,然后我就摆了,再救了一次人之后也倒了,然后就有了赛后……
盘丝洞什么时候改名叫盲蛛巢了? rt,昨天在b站的调整分析的视频里发了个“蜡像师翻被封的窗子会不会穿模”,虽然现在看确实会穿模,甚至还挡视野,但是我是真没想到b站的小蜘蛛居然进化成盲蛛了
小丑竟是我自己 就在早上,我还在b站吐槽小说家削的过头了(不是不该削,而是应该重做,而不是这样无脑砍),然后刚刚排位就被小说家教育了地图军工厂,开局在大门废墟找到盲女,60秒倒地,挂在了调酒的遗产小说家和调酒过来秒救,小说家挨了一刀被晕,调酒过来直接扯,还顺便给盲女抗了一刀,虽然我已经尽力避免被小说家吸书了,但是擦刀挂椅什么的真的躲都躲不了,盲女2挂时已经基本吸够一个书页了,然后刚刚回满血的调酒和来救人,半血小说家在后面跟着,人扯下来之后一个书页直接给保活了 只能说某些角色的削弱不是没有原因的,虽然实际是没削到点上就是了,总之,削的好建议下次再来一刀直接下水道
这吧好凉,都没人了吗?漫画好像还在更啊
rt,刚刚排到的,从颜色来看应该是商城蓝或大师牌,虽然我觉得大师牌可能性更大就是了,他一把勘探换成小说家时就开始卡,而我在和小bug家做了长达好几分钟的斗争之后……选择了退出并来贴吧氵了一贴 (为了更好的展示出现的bug所以没有挡名字,请见谅)
让这份温柔传递下去
水一下刚刚想到的杰克加强方案 重嗦粥汁,官方不希望像心理那样低操作的角色有过高的强度,于是,就有了这个稍微提升操作难度(至少有几个可以点的技能)同时提升强度(应该会吧)的加强方案 【外在特质】寒雾:随着时间推移,冰冷的雾气会在杰克的钢爪上凝聚,下次普通攻击出刀速度提升15%(CD:15秒) 【0阶技能】雾刃:杰克可以将手中的寒雾化作雾刃(移除了雾刃飞行途中和击中求生者后求生者身后会留下雾气),之后8秒内下次进行普通攻击时将发射出一发雾刃,击中求生者可造成相当于1次普通攻击的伤害(与寒雾共用CD) 浓雾:雾气是杰克最忠实的伙伴,杰克可以使雾气在自己身边聚集,形成雾圈(范围同旧版雾区),杰克在雾圈中移动速度提升3%,求生者在雾圈中治疗.破译速度降低20,破译大门速度降低10%,雾圈将在形成后20秒间逐渐消散,若杰克不在雾圈中则雾圈消散速度翻倍(CD:20秒,雾圈消散后进入CD,杰克自身也可以主动收回雾圈) 【1阶技能】雾隐(同原版) 【2阶技能】信使:浓雾的出现,往往是“他”到来的预兆,杰克可以长按技能键选定指定目标(密码机.大门.椅子)并在其周围形成雾圈 雾隐↑(同原版)
缘分这东西……真是神奇呢 中午打完排位被队友爆锤之后,打算去打两局屠夫埅悚一下,然后排到了一个四祭司的队伍,地图是月亮河,仔细想想也没什么合适的屠夫,就本着“就算被恶心也要恶心到对面”的想法掏出了鹿头,然后被愉快地四跑了。 此时,我还没有意识到这件事的严重性,扔了个骰子之后开始了第二局…… (前排声明:没有挂人的意思,就是觉得太巧了,如果有冒犯到的话请回复,我会删帖的)
人品值这玩意简直离谱 今天上午,我高兴地打开了第五人格,打算打几把屠夫,凑个首胜,众所周知,这游戏没次打开后第一局都会加载的更久,但是那局正好是不归林,对面还有两个金皮,加载进去已经算挂机了好吧,这是小概率事件,是我太非了 第二局,我家的网忽然断了,重连了一下,又是挂机好吧,这是我自己的事 然后第三局,刚进去没多久就闪退出去了(我那局玩的破轮,当时正好碾到身上有小女孩的祭司,三个老bug家了)闪退出去之后也没心情玩了,就连打开都没打开。 然后到了晚上,我忽然想起来珍宝还没混,看还有快一个小时的时间,赶紧进去打算打排位,好家伙,70多人品 我真是服了,“恶意挂机”这个玩意意义何在?这种一局也就十分钟的游戏真的有那么多“恶意挂机”吗?就算挂机这种事确实影响其他玩家了,那你至少把自己的游戏做好啊别nm整天重连闪退加载慢然后说玩家恶意挂机
求助,约瑟夫的人要怎么救啊 刚刚打排位遇到了一个约瑟夫,我玩的律师,地图是冰工厂,他第一个镜像结束的时候直接从我脸上冒出来了,没反应过来直接挨了一刀,我在小门,但是被挂了镜像的调酒倒在大房了,就没往大房转,但是病患还在木屋修机,最后在中场绕了一会,被一个闪现刀秒了。然后病患卡半过来救,抗一刀救下来之后他刀也擦完了,第二刀紧接着就跟上了,20秒的搏命有19秒都是红圈,再加上本身移速还快,镜像里还挂着一个,只要上椅就必死,比不少守尸屠还难救
原来梦幻岛热度这么低了吗? 前段时间被朋友安利去看了梦幻岛的动漫,看了第一部觉得观感不错,于是就去看了漫画,看完之后回来贴吧找同人,然后发现吧里根本没什么人好不容易找到一个这么对胃口的漫画,结果热度已经散了吗? 列乌维斯大公镇楼(这不比宋杰时候联动杰克?)
随便码了个屑作:杜撰的吸血兽
新人试作 Berserker 嗜人的河中恶魔 忽然有了个脑洞,就试着写了一下
刚刚想到了一个监管者的天赋 监管者天赋:画地为牢(替换后遗症)让人无法逃脱的从来都不是这个画上去的圈子 效果:当求生者倒地且周围足够空旷(至少2个方位都有足够的空间,用来防止卡位)时可以可以在起身边形成铁栏,使其无法移动并逐渐增加淘汰进度,其他求生者也可以将其救下(相当于一个各种屠夫都能用的茧型)淘汰速度为普通狂欢之椅的150%/125%/100%,每局只能生效1次 博士:可以使倒地且位置足够空旷的求生者无法移动,并且以150%/125/100速度增加流血进度,每局只能生效1次 备注:在月亮河滑梯上无法使用 个人看法:这个天赋主要是用来避免椅子用完挂不上或者被ob位群殴的,顺便点名一下红教堂.医院等地图的某些点位,有的时候甚至半路被卡一下位都能挂不上
不懂就问,wy这是给绿师做金皮的时候被夺舍了吗? 新赛季的挂件一个比一个绿,都快赶上厂长了其他两个还勉强接受,画家这个也太敷衍了吧,甚至连个能搭的皮肤都没有
能把大心脏删了吗,感觉有点超模
忽然觉得这个认知分机制是真的离谱 这段时间在冲孽蜥的牌子,忽然发现了这个问题,认知分的加减只和认真分排名有关系,跟段位没什么关系,举个例子就是,我玩孽蜥输一局会掉40多分,然后有一次对面脑抽把我孽蜥ban了,换了个没上过排位的博士,输了一局扣了20多分,也就是说你打的是几阶的局和你加的认知分没什么关系,这不就是鼓励开小号吗?明明都开始送福利改善新手体验了,为什么就不能整治整治炸药的问题呢?
刚发现小说家这东西是真的离谱 刚刚打匹配的时候,遇到了一个这样的阵容,一开始看ob位就咒术一个,以为是个正常打的队伍,然后医生秒倒,救下来之后另外三个就都开始过来保人,不得不说小说家这技能简直离谱,8秒吸出一次强控,还什么都能打断,平时排位的时候很少遇到,遇到了一般也就用出来一两次就没了,但是匹配拿来打团就真的恶心,甚至连操作都不怎么需要,除了救不了气球上的人以外只要还站着就能给保活了
周末打屠夫的都是什么勇士啊 这段时间打算拿个孽蜥的牌子,打了两周多之后总算打到前500了,本来就算不打下周也能拿到牌子的,结果昨天晚上手贱打了一局,掉回400多了,然后想打回去,结果一直连败到了现在平时周末因为有朋友在所以一般都玩人类的,结果这一玩屠夫的就全是“失败-9默契的对手+3”,最重要的是认知分还是按正常失败算的,虽然下周就能打回来,但是牌子又得等一周了
玩了几局杰克,说说自己的看法 nmd 我就没见过爹妈这么多的屠夫 雾刃虫子能挡打洞能废,隐身更是被各种强控暴打,爹妈这么多怎么不分给蝙蝠侠几个啊
关于最近发现的某些言论的 前几天卧谈会满屏孽蜥的事之后时不时地就会看到这样的言论:“策划不敢加强孽蜥,因为他的机制和红蝶太像了,还是双刀,容易超模” 首先,孽蜥和红蝶在上手难度上的区别是有目共睹的,至少个人觉得,这个角色是真的属于练了得不偿失的类型 此外,这两个角色的人气也不是一个概念,这个应该也不用细说,可以说红蝶就算加强成那个中午的蜘蛛再回调,也会有些不太理智的粉丝去说:“我们蝶姐好不容易上一次t0,又被砍回下水道了……(此处省略一堆垃圾话)”,但是孽蜥呢?削CD,削后摇,甚至还是用的“人类不熟悉”这种扯淡理由,闹出的动静都不一定比往昔又要反场热闹,所以孽蜥不管加强成什么样也可以像蜘蛛破轮那样立刻削回来,最多也就再多一个黑历史 其实仔细想想我也不太清楚我在喷什么,不过孽蜥这个事完全可以看出策划的态度,版本逆子就逆子吧,还硬洗就不对了吧 (随便镇)
什么精准推送 笑不活了
吧友们的推理之径走到多少步了? 我刚拿到皮肤,是不是太咸鱼了?
【想桃贴】关于孽蜥的加强方案 众所周知,孽蜥,尤其是手搓孽蜥的强度一直都很稳定,到现在这个版本更是加强了技能CD和追击后摇,获得了很大的提升空间,甚至大有威胁到厂长蜡像地位的势头,所以不妨想一下桃子,设计一下可以增强的地方…… 外在特质改动: 增加外在特质:“颤栗”,当求生者被孽蜥俯视(从高处看到)时交互速度降低5%,行为速度降低10% 0阶改动: 1.纵跃起跳的体力消耗减少至15 2.增加技能:“异化”,短暂切换成进一步异化的形态,移动速度提升3%,纵跃替换为扑袭(效果可以参考博士的冲刺,消耗15体力,若未命中则可以短期内消耗10体力再次使用,开二阶后可以连续使用三次) 二阶改动: 技能“蛇怪”增加效果:技能后摇时长缩短(比削弱前的速度还快一点)
日常被闪退破大防 本人四阶菜b,中午和以往一样单排混珍宝,不知道为什么,我和散装队友们的操作都意外的在线了,明显输的少了,就打算多打几局,然后在一点四十多的时候,我正修着机子看着远处的队友上椅,然后就开始卡,本来还没怎么在意,结果卡了几下之后就退出去了,回去之后已经输了,还被算成挂机,多扣了9分,当时是一点五十多,想着赶紧再打一局说不定还有机会赢回来点,也不知道是我的问题还是什么,我每次打开这游戏的第一局都会卡一段时间,然后又是算挂机,又一次扣9分,不过最搞心态的还是那个邮件,“恶意挂机”,你自己游戏卡,算我挂机就算了,还来个恶意挂机,策划下地狱的时候记得带上文案一起去
“捕食游戏”(狼与羊衍生贴) 白族和夜族,两种受到了诅咒般,不得不相互捕食才能生存的悲哀生灵,已经在这片大陆上相互斗争.僵持了不知多久。而随着二族各自的发展和统一,他们在两片平原上建立了各自的城邦,企图通过这种方式隔绝来自对方的威胁。但是很显然,他们并不能完全地摆脱彼此,于是“猎人”这个职业,诞生了。
还没有人来水这个吗? 意外拔草的bug呢…… 我明白了,wy这是怕玩家为了这个皮而不理性消费,所以添加了这个bug,wy,你好温油
听说今天是合法晒卡日 阿比的生日歌镇楼
在隔壁吧看到不少,所以我也……
好像很多人在水这个
最近似乎很流行这个……
刚刚在菜市场捡了个蝎子回来,请问一下是什么品种的?
挖个坟 挖个坟
在这片充满魔法的大陆上,各类魔法经过了数百年的发展,已经广泛的融入了人们的生活中。而为了更好的传承魔法技艺,魔法学院,诞生了。这是一座没有偏见,没有歧视的学院,一旦踏足此处,无论什么牛鬼蛇神,都将得到平等的对待……至少它的宣传广告上是这么说的。 注:本帖为魔法世界观,科技水平接近中世纪,但由于魔法的存在,生活水平甚至能超越现代 设五个原创位,每人最多五个角色,角色能力不能太强,至少不能太离谱,禁止拆学校在对方不允许的情况下不能对其他人的角色做出太过分的事
问一下,大佬们,我之后的抽卡规划是仇凛.道满.杀狐.氵阿比和梵高(今年的沉了),有这些卡池之间有离得特别近,有冲突的吗?
舍友在网上买的龟,脖子上有两处伤,该怎么处理?
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