异端🔯蓝胡子 取名麻烦555
是时候掉落了,这生长了五千年的苦果
关注数: 221 粉丝数: 201 发帖数: 13,663 关注贴吧数: 195
【尔有高猿长啸】一些梦演服调整 前排提示:这是个日常发电贴,可能有些逆天言论,如果有请当成猴叫,谢谢 天赋调整: 飞轮效应:改为每局仅能使用一次,使用后全局交互速度提升20% 不屈不挠.耐受力:效果减弱(因为这两个天赋都是对部分角色特别克制,而且后面的后遗症和共生效应太废,所以削弱一下进行平衡,数值不太好说,大概保持在能用但不会过于克制某些角色的程度就差不多) 后遗症:替换为“恶犬”:求生者逃脱追击后持续显示其位置6秒,期间其移动速度降低3/6/9% 共生效应:替换为“吊唁”:当其他求生者被淘汰后,自身移动速度提升3%6%9,持续15秒 枯萎:替换为“狂战士”:自身普通攻击未命中时(空刀和弹刀,击中猪时不触发,但虫子等不加存在感的触发)动作后摇缩短15/20/25% 张狂:效果改为:开局30秒后获得相当于一次普通攻击的存在感,若开局70秒后仍未解锁一阶技能将再次获得一次存在感 角色调整: 古董商:使用机关箫击退监管者判定为推动,不会触发蜡衣.怨火等特质(但眩晕成功会)不会打断其动作(相当于给古董商加一些解擦的风险,同时也和官方给古董商加上对蜡衣无效相呼应) 慈善家:外在特质狡猾增加效果:可以无视角度封印监管者技能(相当于削弱幸运儿,把这个技能变成慈善家专用) 祭司:外在特质银之钥增加效果:精神衰弱:每次穿越银之钥都将使祭司开启直线通道动作速度降低3% 咒术师:受到伤害时改为根据伤害量增加诅咒进度(0.5伤害只加半个猴,一刀斩和震慑加两个,隐士约瑟夫那种则是根据伤害量加进度),咒力庇佑改为每人最多出一个猴 医生调整:针筒耐久改为其他人类的3倍(算上自buff足够摸六次血了,正常对局完全够用,但是打团队就……)
关于狂想之息的一些看法 狂想之息模式下架了,也不知道什么时候能回来,所以提几个建议,也不知道能不能实现(如果奶中了记得来刀我) 1.给黄衣安排一个蓝皮这个应该不用说了吧,女巫和杰克都有了,但黄衣只有个头像框 2.开场/结束动画优化,接上一条,如果黄衣真的出了蓝皮的话可以考虑像女巫和杰克那样加一些和玩家的互动,例如开场给双方发球或者在结束是露个脸也行 3.挂件的可能性,还是接第一条,如果黄衣没有出蓝皮的话感觉用球当一个蓝挂也不错,或者想点大桃,紫球和黄球分别是人类和屠夫的通用蓝挂,炸弹球是黄衣的专属紫挂?正好黄衣还没有火焰特效的挂件 4.结算界面,自从击倒数改成战损比之后,这个结算界面我就一直没看懂过,感觉完全可以改成普通模式那样有个表现明细,点开之后可以看到具体的表现 5.积分系统,个人感觉这个是本来就该有的,用来把不同水平的玩家分层,虽然这个模式也没什么技术要求,但是反应力和经验的差距也是存在的,更何况黑杰克和噩梦逐影也有独立的积分系统,而联合和塔罗虽然没有,但毕竟这两个模式的核心胜负条件和普通模式没什么差别,所以也没什么问题,但是狂想之息别说胜负条件了,就连操作也和普通模式没什么关系,所以感觉这个很有必要 最后说一下,个人这个模式做的其实非常好,至少我和身边的朋友都觉得很好玩,虽然也存在一些问题,虽然也存在一些瑕疵,但感觉都不是什么太大的问题,希望这个模式能早点回归吧
恩将仇报者——乔治·斯特拉 姓名:乔治·斯特拉 职阶:Rider 属性:秩序·恶 阵营:人之力 出处:史实 地域:白令海峡 性别:男 体重:??? 身高:19750px 喜好:??? 厌恶:海难,饥饿 外貌:奇怪的人鱼形从者,巨大且臃肿的“鱼”身前端连接着一个与之毫不相配的干瘦男子 职阶技能: 骑乘C- 作为Rider现界具有的技能,能够将幻兽及神兽以下的生物作为坐骑,虽然他看起来不像能骑什么东西的样子就是了 渡渡鸟之死 A 作为令一个物种灭绝的罪魁祸首而受到的诅咒,使他受到的任何伤害都无法得到治愈,直至其完全消灭——“as dead as a dodo” 保有技能: 人鱼的诅咒 B 儒艮,被认为是传说中人鱼的原型之一,而作为一种巨型儒艮的发现者.命名者.以及灭绝的罪魁祸首,他不可避免地背负着27年间逝去的无数生灵的诅咒与怨恨,以至于其灵基也受到了影响,不得不以发现它们时饥饿的身体,拖着儒艮的下半身,不停地进食,以填补自己所遭受的怨恨与痛苦 人鱼肉 E- 作为人鱼的潜在的原型之一,白令海牛的血肉自然也可以被归类为“人鱼肉”,但是由于这种生物为被人类所知的物种,所以功效受到了严重影响 面板: 筋力:B 敏捷:E 耐久:D 魔力:C 幸运:A 宝具:B 宝具: 报应的雪橇 宝具类型:对人宝具 等级:C- 有效范围:1~100 最大捕捉:100 乔治·斯特拉临终时乘坐的雪橇车,由将其尸体分食的数条雪橇犬牵引,或许也是由于白令海牛的诅咒的缘故,这些雪橇犬也异化成了半犬半海兽的食人怪物 血染的海峡 宝具类型:对军宝具 等级:C 有效范围:1~500 最大捕捉:100 有乔治·斯特拉的心相构成的固有结界,内部为被鲜血染红的白令海峡,巨大的海牛怨魂在其中漂泊游荡。不过据他本人所说,他直到死去时也对自己的行为毫无悔意,这不过是将他遭受到的诅咒和痛苦具像化而已 狂宴·白令悲歌 宝具类型:对人宝具 等级:B 有效范围:1~10 最大捕捉:100 正如当年,斯特拉及他的同伴落难之时,白令海牛的血肉曾将他们从死亡的边缘拉回,乔治·斯特拉那因诅咒而异化的血肉亦是如此,倘若心怀感激地吃下,便会成为危机时的救命稻草,若是不加节制地暴食,破坏,便会成为恶毒的诅咒。不过由于【渡渡鸟之死】这一技能的存在,这一宝具的每一次生效都将会对他的灵基造成不可逆的损伤
定点的守护者——夜帝(试着码一下从者) 姓名:夜帝 职阶:Assassin 属性:秩序·中庸 阵营:地之力 出处:民间传说 地域:喜拉马雅山 性别:男 体重:??? 身高:5750px 喜好:山脉 厌恶:登山者 印象色:白色 外貌:浑身白毛的高大怪物,看起来像是人类和猿的结合 职阶技能: 气息蔽断 C 因其相关传言常年流传于喜拉马雅山脉周边,但从未被证实存在而获得的技能,能够隐蔽自身作为从者的气息,没有侦查类技能的从者很难发现其行踪 UMA B 未确认生物所具有的额外神秘,能够减弱甚至无效由人类施放的魔术,但是行动时会无法避免地留下细微的痕迹,注定无法完全隐秘行动 神性 E- 作为喜拉马雅山脉神秘的具现,夜帝的灵基中也具有驱逐了妖兽.将“喜拉马雅海”变为“喜拉马雅山”的五位神女的要素,但由于其性质更倾向于近代广为流传的“喜拉马雅雪人”,因此神性的成分很低 面板: 筋力:B 敏捷:C- 耐久:C 魔力:C+ 幸运:D 宝具:C 保有技能: 恐怖谷 C- 恐怖谷效应,人类刻印在基因中,对其他人科生物的恐惧感,当持有【人类】特性的敌人目睹其面孔时,将会瞬间受到直击灵魂的恐吓,短时间内失去斗志,可以通过C级以上的【精神污染】技能抵消 地精吸收 B- 作为喜拉马雅山脉神秘的具现,夜帝可以从大地之中源源不断吸收魔力,但只有在喜拉马雅山本土才能将此技能的效果完全发挥,处于其他地域时会或多或少地受到削弱,削弱程度似乎会受到海拔高度的影响
首页 1 2 3 下一页