瞬转金辰 瞬转金辰
关注数: 49 粉丝数: 190 发帖数: 3,998 关注贴吧数: 9
看到新出的英雄突然也想口嗨设计一个英雄了 酒馆英雄,吞噬者 力量/敏捷/智力:21/13/16属性成长:力量2.9/敏捷1.5/智力1.6生命:625 魔力:240 攻击力:23—33 护甲:2 射程:600 弹道飞行速度:800 攻击间隔:2.45介绍:力量型英雄,一个人类战士驯养了一只原本不可能被驯服的淤泥怪物,这些在腐化的土地上才能出现的漆黑粘体,并让它吞噬更多的魔法生物甚至恶魔,战士企图通过它来获得魔法力量,假以时日以后,战士和那只漆黑的粘体怪物消失了,出现的是一个健硕的人形混合体。他可以通过身上的粘液将别人的生命力与自己身上,并会发射酸性粘体腐蚀敌人的护甲,漆黑粘体对他肉体的强化和保护让他无比强大,大多数攻击很难对他造成伤害,而当你对他展露出敌意的时候,那就是你大难临头的时候…… 一技能:共生网络 蓝耗145范围技能,除自己外所有单位会附上粘体,每秒钟损失5点生命值,每有一个单位被附上,吞噬者本身每秒会增加1/1/2点生命回复和0/1/1点魔力恢复(有三个等级的数据,用/号分开,下同),同时,附上粘体的友军单位受到伤害,会有15%/25%/35%转移到吞噬者身上,吞噬者受到伤害,也会有同比值平摊到附上粘体的敌军身上。持续30(英雄15)秒。 二技能:酸性孢子 蓝耗10(右键自动释放)吞噬者的攻击切换为酸性孢子(普通平A的箭矢模型是九头蛇的毒液喷吐,设计上是从身上甩出来的而非吐出),攻击变成溅射伤害,目标周围的敌人也会受到溅射伤害并同样被附上酸性孢子,每叠加一层,被附上酸性孢子的单位攻击速度降低当前攻击速度的5%/10%/15%,受到任何伤害时每层附加+1点伤害,以此类推。持续15(英雄4)秒,同时被溅射或本身粘上孢子的单位进入隐形或钻地时依旧显形,效果无法被驱散。 三技能:肉体强化(被动)吞噬者的普通攻击伤害增加15%/25%/35%,而自身每受到攻击时伤害减少相当于自身生命总值1%/1.5%/2%的伤害。 大招:魔力纹路 蓝耗:150吞噬者在开启自己身上的魔力纹身后,每1.5秒会向发起攻击的敌军单位射出能量射线,对其造成相当于他打出攻击力的2.5倍伤害,被反射的敌方单位周围250范围内的敌方单位受到同等溅射伤害,325范围内受到50%溅射伤害。持续15秒。 他的恶魔外形是身上的粘体怪物捕食吞噬大量恶魔吸收其力量导致的,不是被恶魔附体,设定上因为身上的黑色粘体不断吞噬富有魔力的生物让人类宿主能够一直保持年轻和肉体最强壮的巅峰状态。 灵感比较杂糅,不过应该能看出来其中一个来源是星际争霸1虫族的吞噬者和其它法师单位的混合。这个英雄操作下限和上限都更高,手生的普通玩家升被动和孢子当能扛伤的射手玩就行,高手玩家就需要权衡局势选择三个技能如何升点搭配,四个技能基本都不废,除了没有直接输出高额伤害的能力。 而且还填补了魔兽3没有远程力量英雄的空白🤣🤣隔壁某处借来的配图就将就着看吧()
fate里1单位的魔力换算成能量具体是多少? 毕竟型月里电力转化成魔力的也不少,比如迦勒底,还有fa里肯娘的流电学,还有事件簿里面那个偷电的魔术师等等。既然有转化能力,那么必然要有相应的单位换算吧。还有另一种说法是跟魔术回路质量有关,质量高的同1单位魔力效果也越强,所以这个魔力单位又类似电池在不同电压下的安·时? 圣杯战争召唤从者的时候,从者自带一定量魔力,比如saber初始有1500魔力,凛有300-500,士郎只有20-30,一个普通人的生命力完全转化为魔力似乎有10-20,日常消耗的话saber基本不活动只睡觉的话一天耗魔6但自己能呼吸回8点,但活动的话似乎就不止了,至于b叔那种日常耗魔可能超过20还没呆毛的呼吸回魔节流,相当于没圣杯供魔的话一天就能耗干士郎,美狄亚一发魔弹也是这个数,呆毛打狗哥耗魔50,打b叔耗魔200多,一次咖喱棒大概1000。 圣杯供魔跟御主供魔的关系我感觉接近下面电路图,圣杯是集电极,御主基极通过契约打开供魔通道以后和圣杯的魔力一起供给从者(发射极),圣杯提供的魔力量大概是御主的十倍以上,圣杯开战前和战后就只有御主基极能供魔,负担就很大,凛hf被樱抽干魔力后说过自己要完全恢复至少要一个月,也就是说凛每天也就能回2单位的蓝,复活士郎那枚宝石储存十年魔力她也不可能把回的蓝全存进去所以大概两三千,所以没圣杯供魔的话特典里才说差一点才能供够saber的魔,士郎的话估计更少。伊利亚跟黑樱小圣杯跟地脉和圣杯连接的缘故所以可以源源不断地给从者供魔
我觉得天秤重吾的上限其实也挺高的啊? 感觉纯粹是重吾没有蛇叔或兜那种研究性质开发自己的仙人体质,他本人也没啥兴致研究这些东西,不然上限真的挺高的 首先咒印也就是仙术查克拉可以打六道躯体就不说了,他发狂的主要原因是身体会自动吸收过量的自然能量导致暴走(苗木仙人模式则会石化),那么要是他能利用自身的咒印设置一个类似纲手百豪之术的封印储存溢出的仙术查克拉,狂化问题就被根治了。 然后是堪称神技的再胞之术,除了吸查克拉还可以夺取别人的细胞咒印化然后转化成自己的细胞,反之也可,那么理论上他可以通过细胞研究让自己永生,然后随便找些人一个人吸一点细胞用封印术存着慢慢用,纲手创造再生的副作用几乎可以说被仙人体克服了。有这体质你要是硬要他碰瓷六道的话甚至可以设定持续燃烧细胞开八门,开完八门后只要封印术储存的细胞没耗干净就不用死这样子。 然后从大蛇丸和团藏的用法可得:咒印里是可以装填忍术的,所以重吾理论上可以闲着的时候用咒印存一大堆忍术,用的时候直接解放,而且因为自己自愈成本极低,所以各种自损八百的禁术完全可以像不要钱的臭鸡蛋一样乱甩,过量的仙术查克拉就有用处了(不一定是杀伤性忍术,功能性忍术也能存一些),而且这些查克拉不用白不用,多重影分身修炼直接搞起 然后音忍四人众和佐助的天之咒印的能力理论上重吾自己好好开发的话都能用得出来,甚至自己可以像大蛇丸一样变成咒印的感染源,开启状态二之后身体技能大幅提升,同时只要对面碰到他要么像左右近一样被附身控制,被咒印状态二转化然后吸收,用咒印+幻术的话或许就能达成控制傀儡的效果,远程输出参考童鬼丸,同时飞行也不是事儿,或者直接注入咒印转化敌人身体造成杀伤,类似隔壁咒回真人的无为转变。 仙人化海量查克拉+人形尾兽+无限回血+碰着就死+各种禁术,博人传和高达大战我懒得说,单就疾风传前中期我觉得已经足够棘手了,起码是影级配置,上限能达到超影,就算不开八门也差不多是晓成员到佩恩那一档
1 下一页