瞬转金辰
瞬转金辰
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突然想到一个翻译问题 比如现在在搞的日配,以及今后搞英文版什么的时候,要怎么翻译“师姐”跟“师叔”啊
五战枪狗黑化的话会怎么样? 假设HF线狗像saber那样没被摘心脏就被黑影吞了变黑狗(枪阶),他会出海兽甲宝具吗?跟狂黑有多大差别? 还有就是假如士郎hf自己提前投影出了破戒刀,能把黑樱控制的黑化从者牛过来吗?(甚至玩点高端操作把令咒权抢过来但供魔不动) 这样同理还能试着自己对saber用,解除契约以后再重新缔结一次,让魔力供应正常化这样子
berserker的御主是怎么得知自己从者真名的? 比如四战雁夜,兰斯洛特狂化后连话都不会说,雁夜怎么得知他真名的?五战海格力斯还说因为提前召唤所以当时没把狂化技能打开还是怎么着保持了一段时间的理智来着?
fate里1单位的魔力换算成能量具体是多少? 毕竟型月里电力转化成魔力的也不少,比如迦勒底,还有fa里肯娘的流电学,还有事件簿里面那个偷电的魔术师等等。既然有转化能力,那么必然要有相应的单位换算吧。还有另一种说法是跟魔术回路质量有关,质量高的同1单位魔力效果也越强,所以这个魔力单位又类似电池在不同电压下的安·时? 圣杯战争召唤从者的时候,从者自带一定量魔力,比如saber初始有1500魔力,凛有300-500,士郎只有20-30,一个普通人的生命力完全转化为魔力似乎有10-20,日常消耗的话saber基本不活动只睡觉的话一天耗魔6但自己能呼吸回8点,但活动的话似乎就不止了,至于b叔那种日常耗魔可能超过20还没呆毛的呼吸回魔节流,相当于没圣杯供魔的话一天就能耗干士郎,美狄亚一发魔弹也是这个数,呆毛打狗哥耗魔50,打b叔耗魔200多,一次咖喱棒大概1000。 圣杯供魔跟御主供魔的关系我感觉接近下面电路图,圣杯是集电极,御主基极通过契约打开供魔通道以后和圣杯的魔力一起供给从者(发射极),圣杯提供的魔力量大概是御主的十倍以上,圣杯开战前和战后就只有御主基极能供魔,负担就很大,凛hf被樱抽干魔力后说过自己要完全恢复至少要一个月,也就是说凛每天也就能回2单位的蓝,复活士郎那枚宝石储存十年魔力她也不可能把回的蓝全存进去所以大概两三千,所以没圣杯供魔的话特典里才说差一点才能供够saber的魔,士郎的话估计更少。伊利亚跟黑樱小圣杯跟地脉和圣杯连接的缘故所以可以源源不断地给从者供魔
突然希望看到作者画星际篇了 类似银河系漫游指南那样去外星星际社会转一圈也不错啊……
在想雨隐村篇蛇佐跟自来也联手能打过佩恩吗? 再次回看雨隐村跟兄弟篇,感觉其实这两篇可以合在一起的话剧情的可看性可以更强啊,鼬跟鬼鲛因为某些事回雨隐村,然后鼬跟佩恩之间可以发展内奸线让鼬的卧底更好,蛇小队跟踪也潜入雨隐村,遭遇某些事以后跟自来也碰头,这样佐助的暗线跟鸣人线的人物多一些交互也挺好,然后自来也跟蛇小队联手,这佩恩线跟兄弟线放在一起,可以像天龙八部的少室山那样一个大场面推动一大堆剧情,不过据我观察日本的漫画剧本似乎更倾向于分割剧情和战场成好几个一对一的形式循环讲来着。但我还是忍不住去想如果是按照这种几路人马全部汇聚到一处的大场面剧情会怎么发展
想问个问题,主角自创外挂级能力会不会更爽? 比如说主角遇到个敌人遇到某个上古遗迹锻出什么黑龙圣体又在大宗门修炼多少高深招数变成个超级面板怪,结果主角研究出来一个变态机制的法术就把他克死了(当然主角不单纯是法师也能打面板也够高只是不如对面数值怪),玩弄于股掌之间那种,然后大肆嘲笑对方学得那些老掉牙的东西已经落后于时代给人气吐血啥的,主角不靠别人或者系统给,自己不停研发出来新的外挂观感上会不会更爽?
主角被另一个角色(非人角色)接管身体一段时间算不算毒点? 大概就是主角打了一个大boss然后灵魂受创,另一个非人类角色接管了主角身体一段时间(主角恢复后能再次回归),这段时间里这个角色也没干什么出格的事,不过性格跟行为上跟原来的主角甚至人类都会有很大区别,这种情节对读者来说是毒点吗?
如果欧亚大陆整体南移40度会怎么样? 如图,北纬40度成为了赤道,北回归线一直到西伯利亚中部,南回归线在中南半岛,中国全境都在热带内,那么赤道低压可以为大陆这边带来多少降水?高加索—里海—图兰低地—蒙古高原—东北地区都会变成原始森林吧?塔里木盆地直接变塔里木湖,咸海里海直接外流,西伯利亚平原正片应该也能变成森林,就是不知道高原会变成什么样
我觉得游戏里要是缝了后传的一部分剧情就好说了 其实我觉得可以缝一部分西游后传进去作为背景,但不需要全部照搬,只要草蛇灰线地在二结局打出来后的周目加一些魔罗回归之类的线索,然后暗示整个天庭和佛界已经被妖魔侵蚀的迹象还有一些遇见的浩劫末日象什么的(类似扎导版正联的一部分末日线那样),然后后面的周目增加一些恐怖游戏的元素(真身不明的怪物,且没有沟通可能,还有秒杀机制,来增加多周目以后的难度)营造黑暗和压迫感,这样游戏里随意让神佛黑化再怎么OOC都可以有合理的理由解释,把PV里大闹天宫打天兵天将的部分放进去,再加第三个隐藏结局“更黑暗的故事”之类的,也不用在本部游戏急着做出来,做个头让玩家知道不正常就完事了,这样既解决了人设oc的问题,斗战神悟空传都可以缝进来,还有挖坑不填的锅什么的还都能直接甩飞,放在以后的续作跟dlc制作可能上就是了,整体需要增加和改动的地方也不大,这么搞不挺香吗?
HF线闪闪对上黑呆会怎么样? 做个假设,樱去新都和邻镇吃人的时候被闪闪抓到那一次,黑影要是直接放出saber跟闪闪打起来会怎样? 黑呆不是个会收力的,闪闪对上黑呆肯定要认真,双方也都不会想要隐藏之类的,黑影没那么容易搞偷袭了,双方大概率直接在城区开干了,黑呆无限咖喱棒对上闪闪无限王财,甚至后面王财+乖离对上黑咖喱棒+黑影,麻婆看着到处爆炸的城市哭晕在教堂 像隔壁咒回动画第二季十六,十七集那样最燃烧经费的几集想想觉得这两方没对上就感觉可惜 话说闪闪的魔力储量能打几发乖离剑出去?
fate的双子saber 看fha里巴姐遇到的姐妹,假如五战里远坂姐妹也联手召唤凛主蓝呆跟樱主黑呆,那么五战估计真没谁是对手了吧,b叔估计也赢不了这俩呆联手吧,金先生我估计也赢不了,即便ea拼完一个咖喱棒,然后紧接着又来一个咖喱棒,甚至来不及读条
四战里要是肯主任跟雁夜的从者对换更好吧 肯主任三个魔力炉心根本不缺蓝,召狂兰的话面板高还不会不听话他妻子也不会倒贴给从者,雁夜有刷子耗蓝低甚至都不用参加杯战就能把老虫子扬了不过要是脑残去碰瓷时辰那也没办法了 其它杯战细节也都可以畅想一下
想到一个事,反向领域展开 有位数学家画过一个最大的圆,他绕着自己画了一个圈,然后说,现在你们全都在圈子里了,我在圈子外面。无边界领域展开是不是也可以用同样的逻辑来展开?领域的边界展开成一个球的大小悬浮在展开者旁边,球的内部向心那一面才是领域实际上的外壳,整个世界都包在领域内,然后再来一个束缚,让领域越中心的术式效果越弱换取术式效果越接近边界越强(大概两百米作用范围明显),这样就成了开放领域或相当于开放领域了
无下限术式的使用条件疑点 无下限术式的发动条件我没看出来究竟是“拥有六眼级别的咒力操作精细度”还是必须要有六眼,主要是因为情节上有冲突,因为他既说必须要有六眼,又说无下限术式需要极高的操作精度,那么他强调的重点究竟是“六眼”还是“操作精度”?其实我在想象如果有个五条家或其亲系有个无下限术式拥有者但没六眼,他把咒力操作精细度提高到宿傩的级别,能不能用无下限(关键点在于他说了无下限术式主要在于操作精度极高所以才用不出来只有六眼持有者能达到这个水平,但高专时期五条论咒力操作精细度应该还比不上宿傩吧),换句话是不是可以认为只要精细度够了就可以用,六眼只是因为咒力操控精细度加成而让无下限可以用的,没有六眼用只要补足其操作精度差距也可以用。目前来说条件依旧算不上明确。 另外就是无下限术式的极之番,我想象是把只能覆盖身体几厘米的“无限”扩张到几百米甚至几千米半径的范围,让范围内除自己以外的一切物质无论朝哪个方向运动都会减慢到无限接近于静止,类似另一部漫画《封神纪》里面天的‘白墙’ 毕竟目前的极之番基本都是把术式现有的甚至是最基础的能力发挥到极限
我觉得天秤重吾的上限其实也挺高的啊? 感觉纯粹是重吾没有蛇叔或兜那种研究性质开发自己的仙人体质,他本人也没啥兴致研究这些东西,不然上限真的挺高的 首先咒印也就是仙术查克拉可以打六道躯体就不说了,他发狂的主要原因是身体会自动吸收过量的自然能量导致暴走(苗木仙人模式则会石化),那么要是他能利用自身的咒印设置一个类似纲手百豪之术的封印储存溢出的仙术查克拉,狂化问题就被根治了。 然后是堪称神技的再胞之术,除了吸查克拉还可以夺取别人的细胞咒印化然后转化成自己的细胞,反之也可,那么理论上他可以通过细胞研究让自己永生,然后随便找些人一个人吸一点细胞用封印术存着慢慢用,纲手创造再生的副作用几乎可以说被仙人体克服了。有这体质你要是硬要他碰瓷六道的话甚至可以设定持续燃烧细胞开八门,开完八门后只要封印术储存的细胞没耗干净就不用死这样子。 然后从大蛇丸和团藏的用法可得:咒印里是可以装填忍术的,所以重吾理论上可以闲着的时候用咒印存一大堆忍术,用的时候直接解放,而且因为自己自愈成本极低,所以各种自损八百的禁术完全可以像不要钱的臭鸡蛋一样乱甩,过量的仙术查克拉就有用处了(不一定是杀伤性忍术,功能性忍术也能存一些),而且这些查克拉不用白不用,多重影分身修炼直接搞起 然后音忍四人众和佐助的天之咒印的能力理论上重吾自己好好开发的话都能用得出来,甚至自己可以像大蛇丸一样变成咒印的感染源,开启状态二之后身体技能大幅提升,同时只要对面碰到他要么像左右近一样被附身控制,被咒印状态二转化然后吸收,用咒印+幻术的话或许就能达成控制傀儡的效果,远程输出参考童鬼丸,同时飞行也不是事儿,或者直接注入咒印转化敌人身体造成杀伤,类似隔壁咒回真人的无为转变。 仙人化海量查克拉+人形尾兽+无限回血+碰着就死+各种禁术,博人传和高达大战我懒得说,单就疾风传前中期我觉得已经足够棘手了,起码是影级配置,上限能达到超影,就算不开八门也差不多是晓成员到佩恩那一档
突然想的一个脑洞 看了隔壁咒回想的一个脑洞,话说要是出了两面宿傩那会是什么职阶啊?要是照隔壁原身设定出来的话可就太妙了开局秒御主,然后因为太过恶劣被其它几骑打元帅那样围攻,就是不知道那百米范围的表现力进了杯战怎么样?别是刮痧就好玩了
令人惋惜的部分 可惜这些张力强悍的分镜不会动画化了…… 我胀相是不杀人滴好学生捏
一直在想的一种假设 要是玄弥有机会把憎珀天整个给吃了,他能获得上弦四的全部能力吗?毕竟吃了口树就能放无间业树了 一直觉得鬼杀队没把玄弥的能力开发到极致啊,只能说有主角设定但没主角命了。鬼化的体能远超人类,可以在鬼化状态下练呼吸法的吧?然后像鬼肉可以拜托蝴蝶忍弄个保存方法带着遇到鬼的时候当变身药嗑,跟鬼打的时候学金木边吃边打,很少见的能跟鬼打消耗战的人才
OC一个术式:传送,看看上限 对随意两个目标坐标选中两个体积相同的范围区域,随意置换两个区域内的所有事物并直接改变矢量方向,展开二维形体则形成联通两地的传送门,传送术式耗蓝仅跟张开体积/面积大小,传送距离有关,与传送事物的质量,密度,咒力大小均无关,术式无明显硬直时间。理论上可形成自动模式,有物体进入指定区域就可以自动传送,你们觉得上限怎么样?能不能到特级术师?
玄弥把上四分身全吃掉会怎么样? 几个人配合好,炭恋在前面砍,玄弥在后面吃+放技能,几个人把玄弥养起来之后让玄弥主c跟分身耗,反正分身的精力就那么些,玄弥是可以不停吃从从鬼身上砍下来的部位恢复强化的,既然砍不死,那就让玄弥吃到死没准玄弥把分身全部吃完能直接提升到上四级别也说不定
突然想到一个问题,五条的无限能防住聚光或激光吗? 过大密度的光子或基本粒子穿过时,六眼能不能识别包括光子等波色子在内的基本粒子级别的打击?基本粒子的话一束射线就是十亿级别单位的吧?那么六眼是一次性识别一片空间还是一个个体一个个体地识别?能识别的话光子的密度达到多少会触发无限?而且根据相对论,光相对五条是不可能变慢的,如果是中子辐射的话又是如何一番状态?
【20230123 茶館雜談】三个童话里的渊龙指的是什么? 云天明的三个童话里人类根据雪浪纸对照了二向箔,无故事王国对照了黑域等,但就是渊龙在后续中始终没有参照对象,龙骨伞可以避免被二向化,所以无法被“画进画里”的渊龙是不是某种可以不受二向箔影响的技术加持的文明?如果说是黑域也不应该,因为一个文明没办法顶着黑域到处跑吧,而且故事里还具有很强的威胁性,跟发布安全声明的黑域文明相悖,所以我猜测应该是某种免疫降维打击的科技才对
废掉一个魔术世家所有成果的办法 趁他发动魔术的时候给他来个全球直播?
UBW线士郎跟凛有没有机会收掉Lancer? 士郎跟凛都失去了从者之后Lancer来找他们合作的时候,不管用言语也好什么也好,士郎投影一个魔术破戒两人哄着把库丘林给骗过来不挺香的吗其它两条线还基本没这种机会
◇22-03-10◇一些对武侠动作摄影上的感想 最近看了90版的电影笑傲江湖,突然感觉里面对“剑气”“内力”的表现力真的绝了! 摄影在双方隔空对拼的时候会追踪聚焦一些原本什么都没有的“空气”,而人物动作发招和躲避之后又直接呈现实物反馈(地面出现划痕,石头,木头整齐划开),后期又配入了一些尖锐的风声,即便没有任何特效或光污染显示剑气或气功,但却能让人觉得半空中飞行着纵横的剑气,擦着即伤碰着即死,在配合快速的动作,运镜,剪辑,观感真的很不错,表现力很强画面有张力,比现在乱加五毛特效好太多了! 推荐令狐冲最后打他师父的那一场,岳不群剑一划出,然后是一阵立体风声飞过去,令狐冲的衣服就破了,地面上只看见一股细线在行进,但所过之处的东西全部被斩断,让局势陷入一种危险之中,直到令狐冲使出独孤九剑才翻盘。 另一处是左冷禅用内功控住曲洋剑的那里,没有任何特效,但是通过无实物表演当观众感觉真的有内力控制了剑身一样,将这些特摄镜头再穿插上一些快节奏的打斗,完全能达到无物胜有物的特效,就是不知道为什么千禧年之后的动作片那么多都喜欢各种穿插光污染呢……
给箭头鬼的技能感觉好浪费 刚遇到珠世那集的那个箭头鬼,他的血鬼术感觉很强啊,如果再强化的话可以有上弦级别的水平吧,感觉锻炼到上限就是天道佩恩+五条悟+浅上藤乃的究极缝合体呀,而且感觉这种矢量操作的类型特别帅,做大boss挺好的
话说有分级的小说好多啊,神之墓地 什么师,尊,王,帝,圣,金丹,元婴xxx的,感觉有点烦,更喜欢类似秦时或金庸之类那种把等级模糊化的的战力体系,这样跨级打架的时候不至于感觉太离谱。 为了找魔兽rpg神之墓地的原著小说我tm歪到了神墓那边,看了发觉故事八竿子打不着,但还是看了……所以神之墓地的故事真是神死魔灭自己想的?大家有玩过神之墓地系列吗?感觉里面所有角色都挺悲催的,所有人都求而不得含恨而终,而且里面的角色基本全是妖怪魔道,修正道的几乎死绝了……不过人物生平跟故事剧情也是真的精彩,我一直以为有原著来着
感觉呼吸法越来越像内燃机了…… 吸气,压缩,做功,排气,感情全集中呼吸就是把人肺给锻炼成个汽缸,能把那种大葫芦给吹爆…… 常中呼吸随时怠速运转,动起来油门轰下去身体高速度运动高扭矩砍鬼 炭治郎的日呼还是氮氧加速火力过大吐出来还有火焰
一些没搞懂的关于“狂化”技能的问题 狂化是全属性加成还是只加力量速度耐久?狂化不同等级对面板的加成是多少?狂化英灵的面板数值是计算了狂化加持的面板还是没有(有说法士郎看白板b叔全a开了狂化直接爆表之类的)?存在A++级乃至于王哈信仰的A+++级别的狂化吗?有没有维持狂化加成抵消狂化副作用的技能或道(宝)具(比如提升智力和理性之类的技能抵消副作用)?最后就是听说一场圣杯战争允许拥有复数的狂战士,在狂阶被占用的情况下召唤其它职介附加狂化咏唱也能让出来的从者拥有狂化技能来着。所以就像fa的女帝一样类似双职介的存在?
问个问题 五条悟的茈打在自己无下限术式上会怎么样? 假设有个能开传送或者空间折跃的术式出来把别人大招给转走,类似飞雷神转移那种(要用空间系对抗数学系)不需要标记 重点是五条被茈攻击的话会怎么样?
聚气成刃十成功力和披甲硬功加肝肠寸断软功的问题 突然想到聚气成刃的十成功力换算下来是四成气刃的64到128倍(双手合击)威力吧(四部最高才三十二倍),那是多强的威力?咖喱棒大招? 披甲门的横练硬功练到顶级可以把罩门藏进体内,换句话说体外没有弱点只能硬砍,但硬功会被破掉证明不是体质和肌肉本身强到刀枪不入,而是用内力包裹在自己肌肉皮肤上强化身体硬度来防御外伤,所以推测不只是普通刀剑,内力化形的攻击应该也能挡住才对。 我想过一个人横练硬功的同时能不能同时修炼那个肝肠寸断的软功,我觉得是可以的,肝肠寸断主要是控制自己身体的关节和肌肉实现常人以外的超韧性动作,硬功主要体现在内力转化罡气护体上,两者是没有冲突的。 再假设横练硬功的原理跟我说的一样,那么能够用内力覆盖全身硬化的横练者能不能在全身任意部位凝聚气刃呢?跟天生自带软猬甲一样了硬抗敌人的攻击缠上去绞住,然后接触的身体发气刃刺死,被围攻的时候也是身体硬抗伤害并全身爆气刃,打团很强,感觉挺帅甚至可能对抗六剑奴围攻硬功抗伤防止被秒,柔功到处乱窜游走周旋,抓住机会在全身任意部位爆气杀伤敌人 (图文相关辅助,无关凑数)
转子发动机有没有增加气缸增压的可能性呢? 转子单用涡轮增压似乎不太理想,不知道有没有考虑过机械气缸增压,增压的气缸主要特点是容积大(多缸容积和也可以),因为不需要承受做功冲击力所以不需要太高的强度,通过增大气缸和变速加快活塞运动的方式让每个周期活塞气缸压入的空气达到转子气缸容积的数倍,相当于额外再增加了活塞机的进气冲程成为“骡机”,而此时转子发动机气缸的吸气过程就变成了空气自动朝里压的过程,然后压缩外带气缸已经压缩过的空气,如果再加一道涡轮增压,那么目前就能够带来涡轮——机械气缸——转子这三级压缩,进气量跟压缩比暴增,这样可以把缸压提升到柴油机的高度,使转子发动机不用附带气缸也能燃烧柴油成为可能,而大量的空气也可以让转子发动机进行更充分的燃烧,也能让后续的涡轮增压器作用更加明显。 而转子发动机还有一个问题是因为其转子的运动形式导致震动会比较大,我的解决办法是将大型的气缸做成三个体型小一些的气缸,并让三个气缸的运动在坐标轴上呈等三角分布,就类似于三相电波那样,这样三个转子就能够相互制衡而减小抖动。
突然开个脑洞 就武功性质上来说,有人身兼骨妖跟典庆的武功会怎样?身体软得一比蛇皮走位但是刀剑攮不进?想象一下典庆那种肌肉男使出骨妖一样的软功,骚得一批你看不下去捅他几刀人家毫发无伤然后被他粗壮的手臂把你给缠绕勒死
关于众生之门的一些问题 那个普通版只能随机种族,但不代表随机外表对吧?也就是说随机了种族之后是可以自己选择外表形象的,而且有些过程中也可以改变自己的形象之类的吧比如化形之类的变形类技能或道具,我估计大志的游戏形象就是随机种族之后自己捏的脸和头发
红A的无限流 英灵卫宫跟抑制力签约穿越各个世界的故事能不能整个无限流的花活呢?
宣群了宣群了!箱庭记录交流群! 群号1075412213,问题答案是:混种。我放在小说贴楼里一大群人找不到,干脆直接开贴。 被贴吧盯上了小说贴说句话都得待审核的,好多部分都发不上来,群里有完整版文件。 附图。
凿一个开伯尔山口到中亚的口子 移除政治背景不谈,从开伯尔山口顺西北方向将兴都库什山脉炸开一条几十公里宽的口子,口子底部的海拔与平原持平,东南高西北低河水朝中亚走,中亚和南亚的气候会出现什么影响吗?比如季风气流,降雨,气温等。
HF线里库丘林替换美杜莎打黑saber会怎么样? 我觉得狗哥的枪天克黑呆呀,毕竟黑呆不只是敏捷,幸运也下降得厉害躲不开,没准士郎都不用投盾助攻了,狗哥宝具还有诅咒不存在戳不死黑呆的情况。 另一个问题,就是圣杯系统能召唤上古时期的英灵,那能不能召唤远未来的东西过来当从者呢?毕竟过去还有记录,但未来是完全未知的(指的是不像历史一样在人间有记录,同时除了几位大能都不知道,算神秘了吧),虽然没有知名度加成,但神秘度应该也很高才对。 不知道型月对太阳的神秘度设置是多高,同样是聚变反应的氢弹又该怎么算。
论如何在鬼灭之刃中制作一个永动机 鬼灭里的鬼都不支持只能守恒定律的,弥豆子不吃东西竟然可以睡觉回血回体力,那么绑起一只鬼让他逃不掉,然后不让他晒到太阳,每天让他长肉再不断割掉,然后脱水再拿去作燃料烧,永动机就诞生了漫画里砍头太浪费资源了 然后是另一个脑洞:鬼跟人能生后代吗?(吃货设定警告)食鬼者体质是不是以前人跟鬼繁衍过的后代?
毒液2 屠杀开始……
《箱庭记录》 共生体混种的同人小说,当然我知道这个角色很冷门很多人不知道,不过我挺喜欢的所以写了一篇,且篇幅已经不少,并会持续不定期更新,感兴趣的请加QQ群1075412213,答案“混种”。 混种共生体的角色设定与原版漫画会有出入(如出生来历,作战实力,超能力,性格,智力等元素), 另外附上一些混种的图片,希望大家对这个角色多有一些了解。(至少我觉得很帅)
个人创作漫威同人小说《箱庭记录》 共生体混种的同人小说,当然我知道这个角色很冷门很多人不知道,不过我挺喜欢的所以写了一篇,混种共生体的角色设定与原版漫画会有出入(如出生来历,作战实力,超能力,性格,智力等元素),并会持续不定期更新,感兴趣的请加QQ群1075412213
话说这漫画有人考虑出同人小说啥的吗?
关于蜘蛛侠摆脱毒液的一点私人看法
写一部关于混种共生体的短篇小说《箱庭记录》
说是说漫威共生体吧,可是百分之九十是毒液屠杀,其它共生体登场 说是说漫威共生体吧,可是百分之九十是毒液屠杀,其它共生体登场机会好少
话说蓝色警戒就没人研究对战地图吗?原版附带的多人对战地图一个 话说蓝色警戒就没人研究对战地图吗?原版附带的多人对战地图一个是太少,还有就是极不平衡,要是有大佬能够研究一下就感激不尽了
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