丨五目炒饭之神丨
22255好
没必要看我成分,我啥游戏都玩。
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以防你不知道 分段式换弹画饼已经一年了。 目前已经彻底没有人讨论这个话题。
这种开挂直播的能不能管管? 策划不干人事,所以这是开挂的理由吗? 任何游戏开挂就是最恶劣的毫无争议,趁着节奏给自己开挂脸上贴金真好意思了吗? 开挂玩别人的号,设置十几秒的直播延迟,被封直接掐断直播说电脑关机然后说成盒了只接换下一个号。 就这弹幕还有一堆舔的,恶心玩意。几百人看开挂直播,演都不演。
角色有自己的生活 和gta一样的多角色同时存在,切换角色只是切换第一视角。其他角色会自己做自己的事,在地图里也会碰见。 这下真的角色有自己的生活了。 另外男主这表情管理真的丰富。
给我一个现版本adc不出破败的理由 大乱斗的破败经过专属加强后已经彻底成为了一件超模装备。即使对面没有大肉,即使第一件出,也拥有极强的战斗力。 出门装我推荐守护者之刃+长剑 强度非常爆炸,除非对面真的一个前排都没有。 昨天打了一把云阿娜,破败伤害比对面天使总伤高,当然你可以说他不会玩,但不可否认这装备有多么数值。 破败,大穿,两件装备能把对面前排压的喘不过气
什么时候开放退款 开服时候氪了98,但是一直留着后面退游了,听说要开放退款能退不
都市题材我觉得出个枪械系统未尝不可 开车都有第一视角,出个枪械,还能卖枪皮
攒了几个大版本200多抽才0+1 谁爱玩谁玩吧,纯天天上班,等发工资了,给你歪
恕我直言,伤害类型转化就是最低等无能的设计。 没有逻辑可言,违背游戏基础的战斗规则,典型的锁死角色玩法,策划教你玩游戏。 难不难先不说,你这buff设计,我都不知道是人能想出来的吗? 中间需要挂风蚀,全游戏现在一个挂风蚀的,这我都忍了,以后还会有。 左边需要释放四个不同的声骸技吃满buff,你咋不直接写坎专属呢? 游戏关服那一天都不一定会有第二个。 鸣潮推出效应这一设计的时候我就感觉挺烂的,看似作为一个游戏的基础通用对战规则,实际上只有专属特定角色能够触发,单纯为了让这些角色能吃到更专项的buff加成。 转伤害类型这种设计就是d能,大招视为小技能,小技能视为大招,技能视为重击,技能视为声骸,技能视为普攻,说白了就是锁死输出模式,锁死可获得收益的buff,锁死配队。 最基础的几种输出模式还不够,所以就开始出效应。 然后后面再出效应2.0? 你猜他这个技能格为什么要叫做共鸣解放。 好比玩个游戏新手教程教你一大堆,最后附上一句“特殊情况除外”,等你真正开始玩的时候发现, 只有特殊情况。
萌新求问一下 最近回归20了,想问一下,以前19的组合包不能买了吗,最近看视频很喜欢19这个蓝图,感觉好好看。 还有雨林蘑菇那些,有特殊检视的,商城一个没看到,都不卖了吗
没资格,问点游戏上的问题 卡宠物养成吗? 有类似大多数手游的体力值系统吗? 抓宠物有限制吗? 有个体值区别吗?
歪了剧情都懒得看直接跳了 真不知道米池是什么神人设计,更新再多东西,优化再好,歪了啥也不是,瞬间没兴趣了
二游特色了属于是 在你歪的那一刻对游戏所有的更新的热情都直接烟消云散不复存在
风暴狂涌好像现在还挺强的。 装备全部大削弱之后感觉法师真的好鸡肋。对面只要有个出魔抗的就纯刮痧 风暴狂涌15法穿,25%触发以及高移速感觉反而显得很强,以前这玩意在贴吧感觉就是智商检测器。 不是因为这个装备变强了,而是其他都太弱了,矮子里拔高个。 当然同样还是打不动出魔抗的前排,现在出魔抗想反制只能看英雄,英雄不行,装备出啥都没用。
你在把玩家当猪吗 都锁市场了你在买钩子
打个b大战场都有压力怪我真绷不住了 我把排位关了玩个乌鲁鲁进来刷裸枪等级顺便练练反载, byd上来嘲讽我统帅,没你排名高,只会开麦阴阳怪气觉得队友都太菜了。说完秒退游戏, 我怎么玩关你屁事,只会在这种毫无含金量的游戏里争段位贬低别人来满足一下自己的虚荣心?
你们感觉手游会改游戏的bgm吗 我感觉页游每个地区的背景音乐才是最有灵魂的东西。
这是人能说出来的话?举报能把你游戏封了吗? 你这整个文案组思想出问题了吧?
大街上能看见老鼠,说明阴沟里已经多的挤不下了
即使如奥拉星这样的游戏也会提纯结晶 在你群里呆了一两年了,没骂过人 没起过冲突,还无偿帮别人打过,帮别人蹭车累冲。天天活跃水群,这点事把我踢了,我在你说我散播负面时候 已经保持平静发了个表情,结果直接✈ 后四张是他发的公告和我跟客服对冲的消息记录 说实话,这个游戏日活也就几千人,这种运营方式,现在能活着纯纯奇迹,这个公告说的能给你改,多少也有我去冲客服的原因。就这点破事把人踢了是吧? 我是违反社会公共秩序了,还是和群里群友起冲突了?还是触犯群友底线了? 难不成你的底线是不允许别人说百田一点不好了?
这种按钮存在的意义不就是能骗一个是一个,就等你哪天点错了或者没看清。点错确实是我的问题,但这种东西的设计心思是个人都清楚。 你能返还我不说啥,这不帮忙正好,直接压死骆驼了。算我倒霉。玩你游是真的没意义,只有数值碾压。光启人均超高抗性超高增伤。和你光启最初的回归原始有√八关系 再会,不玩了
有史以来最爽的一局(各路爷别喷我丢丢怪)
这辈子玩过这么爽的局,1536层狗头。 后两张是回放截的,对面瞬间投降了没来得及截图。 这把队友是真的好啊,跑车全让了
王国之泪会增加怪物种类吗? 感觉旷野的怪物还是太少了,基本就是大猪,小猪,蜥蜴,守护者,人马,八爪鱼。以及夜晚的骷髅版本和每个怪物的换色版本。当下了台地第一次森林里看见独眼胖子时候,以为这是区域boss,就像台地上的大石头人一样。后来全图完了个遍才发现就这些怪物,各个地方都一样。没有那种不同区域栖息不同怪物的设计感。就让我感觉,探索一个新区域没有了那种危机感和新鲜感,因为我知道不同的地方只有地图设计,而我要面对的怪物总是那几只。当我打了四神兽后感觉到的震撼,随后立刻买了dlc,结果还是打那四个差不多的boss。 还有就是装备系统有点偏数值化,基本同类型武器区别就是攻击高低,耐久高低。然后有个别几个带元素伤害的。第一次打过人马得到的兽神盾看介绍说明还以为可以作为武器。有特殊功能,但可惜还是个普通的盾。 我觉得装备可以设计一些特殊个体,比如某一把单手剑有全新的攻击动作,装备效果之类的。比如兽神枪就可以把蓄力攻击从连续戳刺搞成人马的跳跃下叉之类的 我知道肯定有人又要跟我说塞尔达是解密关卡向游戏。但是丰富的怪物种类和装备设计我觉得确实能让人更有代入感,毕竟对比解密,这游戏的战斗系统也占了不少比例
属于是本身建模玩的就不太好,阵容还处处被针对,结果最后被人挂出来
这货这么难抓嘛 被推队了,也没抓到
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