申痕瞓º
神的老爹123
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质量水:襄阳 今天本来是想水下多个兵团的阵型小秘密的,然而我发现我发的质量水贴水不到什么经验,那就缩减下内容就说下襄阳吧。 襄阳有三个阵,每一个阵都有他自带的不同效果。 盾阵: 超密集三排横阵,效果除了密集以外,还附带未说明效果:正面受到的所有伤害先消耗格挡值,并小概率触发盾挡击退效果。 冲矢阵: 松散阵型,可主动锁敌攻击,附带未说明效果:攻击动作只会触发穿刺伤害的戳(不管你是上中下线)。 圆阵: 这是一个没多少人用的阵型,但是他却是神技,附带未说明效果:圆阵状态触发飞攻击(不管你是否有点出盾击节点) …… 水完收工 …… 内容有点少??? …… 那就再随便再说点其他内容 襄阳的近战动作有三个,用矛戳(穿刺伤害),盾砸(钝击伤害),飞盾(切割伤害),后两类伤害需要点出“盾击”节点才会触发,或者点出“圆阵”节点在圆阵状态也会触发飞盾(但不触发盾砸动作)。 投矛距离超过四十米会变成高抛,不超就是低抛。
质量水:捐贡献的影响 先给本赛季的贡献任务一个定位: “这是调解经济系统与货币系统的手段” 简单来说就是帮助各位将军清仓库与清战火的手段。 目的就是让大部分玩家的战火币处于紧缺状态,从而刺激兵装市场,拉动玩家采集,锻造的积极性。为之前无脑的经济系统调整擦屁股。 这是一个好事,而且做的还很漂亮(就是那繁琐的拉货去交任务太恶心)。 玩家需要在意的是: 1.战火币将不再是怎么都花不完(打个领土,分解个亮银粉都要量力而为)。 2.贡献任务对新玩家不太友好。(没有积累怎么可能轻松) 3.兵装、资源等物质将会大幅度涨价。 4.大规模嫖意将会抬头。 5.远程兵团可能会因此惨着调整 …… 所以 …… 我又水了一帖
质量水:统御最该给谁 很多人包括本萌都十分的缺统御军魂,所以在得到统御后都想将他给五星好完成效益最大化(原始统御越高减统御效益最大)。但是,效益最大是否就能利益最大呢?答案是否定的。为什么呢? 请听下回分解(tui楼主一脸,还下回,赶紧的) 旁白真凶 首先,我们从赛季兵团开放架构来分析 赛季初第一个星期是三星时代,锁装备附加属性套装属性,这是为了照顾萌新,咬咬牙就能过 第二个星期到第五个星期是四星时代,锁套装属性解附加属性。 第六个星期到第十二个星期是五星时代(两个星期的休赛期),所有限制解封。 从赛季架构来看,一二三星能用十二周,四星能用十一周,五星却只能用六周。 其次,从兵团质量分析 有多少个五星兵团的质量是可以碾压两队四星以上呢? 根据目前版本好像也就波兰(晋升关宁应该也能)能做到。而其他五星兵基本也只是优势略大于或等于一队四星兵(甚至有低于的)。 最后,从本萌丰富的被虐体验分析 根据本萌长达一年半的被虐体验中,得出一个很别扭的结论,那就是“在保证一定质量的前提下兵团越多越好,这样才能让大佬多虐几次而不至于没兵挂机,甚至在大佬没空虐你的时候去吃点肉”。 所以,在统御军魂的分配上,不能一味的给五星,而是五星四星1:1的分配,这样才能让军魂利益最大化,一整个赛季的游戏体验最大化。
质量水:马的用途 前天跟一个朋友在游戏里聊武将起手技能,聊了很久,发现一个很多玩家都容易钻的牛角尖“除了战矛,其他武将的起手技能都不会选择马上技能”。 这是一个十分严重的误区。在战意这个游戏马上技能能让武将实力提升不止一倍。而且是全职业适用。 战矛: 马上右键高伤害,E键提速,Q键高伤加击倒,所以战矛起手技能是马上技能基本都是共识了也不用多说。 关刀: 马上E与右键有着巨大额伤害,能否顺畅秒将就看你马上技能是否流畅了。 …… 前面两个都是公认的骑将,既然都公认了就不多说了。 …… 剑盾: 剑盾是所有职业中控制最多的职业(这个很颠覆大家的认知吧),一套技能下来可以多达六控(四击倒一击飞一击退)。然而却因为攻击段数过多每段伤害过低而一直被当成辅助,然而输出剑盾也是有十分恐怖的输出能力,而输出剑盾最关键的起手技能就是马上Q的击倒是否能命中。 大锤: 经过多个版本削弱和修复bug(备战无缝接擒抱,兵堆里百分百抱将这些bug被本萌公开后,策划就无情的迅速修复),擒抱的命中率以大不如前,所以为了提高擒抱或者五连击的命中率,起手都应该用上马上Q的击倒效果。 战斧: 大部分战斧玩家的起手技能都是处决,你们可以感受下马上Q接平推做起手的效果,适应后你们会发现战斧也能有这么迅速的效率(配合本版本的技能改动)。 双刀: 这么热门的职业就不说了,会玩的双刀玩家怎么可能不懂运用马上技能?不懂运用马上技能的也不好意思说自己会玩双刀。 …… 还有好多职业 …… 但是好累 …… 结束
一开始我是不信的 没想到还真有这个职业
这个鬼排在阿 越打越TM来气
好奇怪的一件事 今天看见几个以前使劲夸游戏,还喜欢对其他提意见的吧友施展“爱玩玩不玩滚”大招的头号钟爱粉都发“麦号”贴弃坑了。 好奇怪,以前这么“爱”战意,不允许其他人骂游戏的忠实玩家怎么玩了几个月就弃坑了呢
关于晋升萨克森的军魂培养建议 想必开出萨克森的吧友也开始在爽了,应该都会觉得这萨克森当之无愧的是四星骑兵之光了。 在此,建议各位吧友不要这么早的开始投入顶配军魂,就目前状态而言,本萌觉得在开五星之后会有一次明面或暗地里的调整(比如上赛季忠嗣暗调格挡值与伤害这类)。要等这兵彻底稳定后再看是否值得培养军魂。 当然这贴本萌不讨论他该不该被调整,只是给各位吧友提出他有被调整的可能性,是否被调整还要看他在五星环境下的表现是否过于优秀而取代某几个五星骑兵(哪怕那个五星骑被砍废了)。
新年发的一帖效果不好 难道又要我发bug贴? 以前的bug都被我水的差不多了,这个版本我能发现的新bug也不多,而且都是封号级别的bug又不能明目张胆的来普及,比如大世界瞬移到固定野外点的bug这些,一被举报肯定会被封号。 现在水经验真难
新年水的第一贴:永远不会有五星盾与五星枪 既然是第一帖那就来点争议性的,来个开门红。 内容就是战意永远不会有五星盾与五星枪。 为什么会没有?我们尝试来分析下。 现在的战意的平衡环境是以四星为基准的平衡体制,那就是五星再强也不能碾压四星,基本表现如下: 骑兵再强也不能碾压四星长枪 步兵再强也不能碾压四星大盾 远程再强也不能减压四星小盾 也就是说如果出了五星枪或者五星大小盾,那么整个战力系统都将会崩坏。(你不能因为为了出五星而削弱四星,也不能出的五星跟四星一样)。 一但出了就必然超模,所有兵种都需要再次平衡调整,所有兵种的大调整官方能不能做?当然能,但是他不会仅仅是为了出几个新兵而去大调整,那么为了避免大调整他就会选择不出。
今天什么情况? 现在已经改成做装备必出统御属性么?
忠嗣很强?? 昨天有吧友问,忠嗣该怎么破,很多吧友包括本萌都说了自己的看法,然而仍然有不少吧友却认为都是理论帝,说忠嗣超模对方有队友那就基本无解。 本萌想弱弱的问一句,忠嗣理想中的强度应该是对方在一群队友的保护下都能被一个兵团或武将单吃才算合适?这样的大盾会不会显的太弱根本没有上场的必要?
萌新十问 萌新这次问题有点多,希望有大佬能详细解惑 1.关于新瑞士,装移动拒马的效果到底如何 2.关于双刀骑,这版本的强度是否还成?以及这版本的输出手法。 3.关于忠魂威,狼步对于双刀骑的效果提升很低,以前一直考虑能拆下来后就拿去喂,现在真拆下来了(三个赛季了太不容易了),又因为他是无法通过晋升获得的军魂而不舍得喂,想给定远装,那我是拿去喂好呢?还是赌下赛季晋升定远能用呢? 4.关于排位,这个赛季的排位带什么配置更好? 5.关于镂空套,镂空套到底什么时候才能恢复不限价? 6.关于襄阳,有大佬愿意提供襄阳的游戏经验么?这兵我没研究懂。 7.关于声望,昨晚仔细算了下,一个赛季顶天了也就两万不到的,有没大佬有内部消息,策划是如何让玩家能到三万二的声望。 8.关于充值道具,188手札箱子是否以后都不会有了? 9.关于站票货币,S1皮肤的兑换货币如果不用能否留到下赛季?S1的皮肤我没有想换的。 10.关于经验,码了这么多字我们大方的吧友会不会愿意给我水几楼回答几个问题并且点个赞
萌新咨询贴 萌新想咨询个问题那就是大世界的回城功能跑去哪了
以前的节日活动,买了188手札…恩…加十几块就能拿两百奖励了 以前的节日活动,买了188手札…恩…加十几块就能拿两百奖励了那就再买个99…嗯…加十几块就能三百奖励了那就再买几个皮肤箱子…嗯…加一百来就可以拿五百奖励了那就再买点手札……… 现在的节日活动,没有188手札?????那就不氪金了………然后节日活动居然一分钱没充 ………看来我的自制力大幅度提升了感谢战意
还有谁能比我更水
你在别人眼里是巨婴么?
评价都跌到五了,虽然本萌长期用与官方意愿相反的话题来水贴,甚 评价都跌到五了,虽然本萌长期用与官方意愿相反的话题来水贴,甚至都到了被贴吧管理针对几个月的地步,但是从个人情感上,我是不太希望游戏崩,甚至我希望它越来越好,玩家越来越多(不然我也不会这么水)。 所以希望各位吧友理性评价。
最没体验的白嫖配置 之前有位吧友说弩火铳投矛是被动刀子最少的是最值得培养的。其实只是没发公告而已,有一种白嫖,她的游戏体验完全对不住你对他的投入。
萌新求问 剿匪怎么做
挖粮草任务给很好的奖励么?怎么贴吧这么多帖子都是挖粮草的贴? 挖粮草任务给很好的奖励么?怎么贴吧这么多帖子都是挖粮草的贴??
又吵起来了? 不是公告内容没有涉及双刀么?怎么就又吵起来了? 是提前吵么?? 战意的技术工作难道不是根据日程表和工作单来进行么?怎么贴吧让我有了“战意官方是最傻最爱贴吧玩家的,这边秒提需求他那边就就给你改”?“这群吧友说改官方就立刻改。”然后“那群吧友说不让改就立刻还回来”? 把玩家当成螃蟹来养,让螃蟹互掐而官方可以置身事外这点来看,官方真的傻么?还是很多人都乐于做螃蟹?
我发表了一篇图片贴,大伙来看看吧~
新装备下赛季会出么? 虽然为了搞这堆垃圾花了我不少心血,但是还是忍不住要问,说好的新装备到底什么时候出?当然我也会担心出新装备后这堆辣鸡所消耗的心血都白费了,但是有什么不能用补偿来解决的呢? 比如 紫装补偿十张图纸, 橙装补偿二十张图纸, 紫色统御庄每多一点统御额外补偿两张图纸, 橙色统御装每多一点统御额外补偿三张图纸。 绿图装补绿图 蓝图装补蓝图 紫图装补紫图
通过两张图浅谈国服现状
我发表了一篇贴子,大伙来看看吧~
如果可以,你能不能兑现一次承诺??
你有多年轻?
这两天突然发现好多长弓 最近这几天发现了好多高端长弓,难道是某为大佬又发现了bug然后又小圈子传播使用了? 这个bug能不能跟我说说么 我很能保密的你看上次的bug我就从来没拿出来水经验
今天莫得时间上游戏,在亚服吧看到了这个公告,想问问国服有么出这个公告?
十二月二十一号开新赛季 十二月二十一号星期一开新赛季,这是一个猜测,也是一个十分准确的猜测,猜测理由是下图,各位吧友慢慢回味
好多天没水贴吧了 好多天没发帖水贴吧了,看来以前给自己定的“十四级以前不弃坑”的小目标有点难以完成了。好无聊的游戏好无聊的贴吧
水一发 骑兵能玩了,远程大盾小盾长柄不能玩了。 远程能玩了,骑兵大盾小盾长柄不能玩了。 长柄能玩了,骑兵远程大盾小多不能玩了。 大盾小盾能玩了,啊呸,五星时代你这是在想屁吃。 …… 憨憨:楼主你是不是忘了还有综合类兵种 楼主:你们不是还可以吃下大小盾么
混经验我是专业的 当前赛季: 可汗赛季九阶任务六个通阶共计54个任务 镀金赛季六阶任务十个通阶共计60个任务 帝国赛季六阶任务十个通阶共计60个任务 圆整赛季七阶任务十个通阶共计70个任务 非当前赛季: 可汗赛季九阶任务八个通阶共计72个任务 镀金赛季六阶任务十二个通阶共计72个任务 帝国赛季六阶任务十二个通阶共计72个任务 圆整赛季七阶任务十二个通阶共计84个任务 …… 水别人没水过的贴,拿别人没拿过的经验
有人告诉走一个秘密,排行榜是可以刷的 有人告诉我一个秘密,排行榜是可以通过零晨后排野战来刷的,我问他为什么这么说,他说几个排行榜前十的组队打野战刷了一晚上,而他再对面陪刷了一晚上让他一个任务都过不了 我寻思这没人看的排行榜至于这么辛苦的其他么
这两天帖子好少 这两天帖子好少
话说各位吧友是否还记得这图?双手剑职业割了??
偷来两图水一帖
跑马场强无敌这是昨晚打的最好的一局(留意右上角,整局就死了十三个兵就用了一队兵)。不管这局是不是虐菜局才杀的这么多,反正对面的萌新是挺没体验的。
难得有时间打排位,怎么这么多人喜欢在排位白嫖挂机?在排位白嫖战火币会多一点?打了六局就完全不想打了。
求精*一波流战术与如何预防 既然要说战术,那么我们就要先了解古代野战在正常情况下需要哪几个步骤(不包含伏击战,追击战)。正常来说,本大王听说有蛮子入侵了,还欺负了老子几个城池(这就是攻城守城战),是可忍孰不可忍老子决定发兵讨伐。那么在军队行进中就要分成三部分了,先锋军,主力军,辎重部队。先锋开路,近敌后主力扎营,约战,布阵,开打,然后把欺负老子的蛮子都给打跑,当然胜负还取决于装备,阵型,调度(各部队行进路线,在哪打,怎么打等等),补给,士兵军事素养和最重要的士气。这就是古代野战一般情况下的过程。那小宝是截取了整个野战中的哪部分呢?我们先介绍下先锋军。先锋:逢山开路,遇水搭桥。多派斥候探查敌情,这些都是先锋军必须要做的,这些都做了以后,当然也会少不了双方先锋军的遭遇战,没有臃肿的兵阵,不受士气影响(先锋都是士气最高的最能打的精英),不受补给的限制,没有过多的布阵时间。没错看到这可以看出小宝爵位是先锋军遭遇战的缩影。完美的士气,精良的部队,没有太大的布阵约束,接战时间短,双方都是在抢占地形等等。那么在了解爵位战的背景后,我们就重回游戏说战术了。当斥候来报“报……前方探得敌军先锋,请将军定夺。”时本将军就要派兵出战了,首战胜负可是绝对影响主力士气的,那到底用什么战术和配置呢?是抢战地形节节进击的步弓骑弓为主导的配置呢?还是迂回切割逐个击破的以骑兵为主导的配置呢?感觉本将军调度能力不是太强,还是出奇制胜吧,用一战定乾坤的以步兵为主的一波流配置吧。正常配置:步弓骑都有,以弓兵为主,各部分都需要有较高的调度能力(意识),过硬的军事素养(技术),其中主力输出弓的技术含量与意识很大程度上决定胜负。以骑兵为主导配置:机动力超强,通过机动力造成局部以多打少,拒绝硬刚,这就是迂回切割逐个击破的真正含义,调度能力(意识)要求高,军事素养(个人技术)要求偏低。一波流配置:出其不意,迅速,一窝蜂的吃掉敌方主力,调度能力低(意识),军事素养低(技术),胜负只看第一次接敌交战。唯一的要求就是不拖沓不犹豫。虽然一波流意识和技术要求都偏低但不代表不需要,不同的图都有着不同的最优一波流搭配,涵盖来说就是大图需要骑兵缠,平台就要大锤冲。前面铺垫了这么多,下面就开始讲细节,当然本萌是不会具体到每一个地图,这样太麻烦也没有必要,因为每个地图尽管各不相同,但是对于作战地形优劣判断都是一样的。
求精:一些哪怕是水货皇爵都不知道的技巧与机制 水了这么久,居然一个精贴都没有这是对本水货狠狠的大脸,唯有狠下心用点工看看能不能有个精贴: 打了四个赛季了也拿了三个赛季的王爵了,皇爵就不指望了,实力太差水平太低臣妾做不到啊遇到了很多大神学了很多走位和技巧也遇到了很多坑货,特别是自己坑还****的,比如“寂寞”加后缀一群数字(确实记不住数字了哪怕前缀都估计是错的)就根据这些实践归纳一下一些技巧吧。 骑兵:骑兵在爵位里面主要定位是骚扰点亮和输出。骚扰和输出基本都能了解也有不少的技巧帖说过怎么操作就不多说了(本萌也不会)。唯有点亮,哪怕有些都打到了皇爵居然还不了解点亮机制,这就无力吐槽了。笼统来说点亮可以分为自己视野和继承队友视野而且点亮后都会是有点亮延时的,具体是多少秒本萌就没有专门留意了。自己视野包含点亮敌方和友方。没错如果友方离自己很远是会让友方消失在自己视野中的,这方面就不多说了。我们重点聊聊继承友方视野。如何让友方继承自己的视野呢?就是让负责点亮单位与友方的距离小于友方与敌方的距离(点亮延时时效内可以忽略)。为了方便理解本萌直接上图,以免那些自以为自己点亮能看到就以为队友能看到的坑们在那傻兮兮的****。
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