绿蚁新醅酒👻
绿泥新焙酒
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紫四装备合成公式也太不合理了一点吧 三件装备全部都要银月长矛,这也太逆天了一点。明明物理系还有一个射手指环,就不能平衡一下吗?这就导致了群星和欺诈者几乎不能手工合成,全用箱子换,价值最高的英语指环反而用处不大了。
TB什么等级开始可以用,配什么阵容? 目前55级资源还够,TB目前能上JJC吗?
小骷髅几级可以在团本梦境就业
直接卖撒旦买飞鞋拆高地卧槽,对比油油留个CD的刷新球不买圣剑
月鳖的数学笑死我了昨天8.4对1.7今天5.5对4.4开
脑浆遍地的比赛 前期vg的对线和eg6-20分钟的小节奏打的多好啊,尤其是eg一波接一波的小节奏,依稀让我看到了顶级队的影子。 然后!!!eg前中期这么好的节奏,波波赢团居然拉不开经济差?会打节奏不会刷钱。VG硬是追得上经济但是每一波都是被动挨刀,完全看不到一点点强队的进攻性,各种脑溢血被抓,中不该中的箭,大哥BKB卖酱油、 中后期2个队开始了究极无敌脑浆遍地每人轮流脑溢血硬生生啄了30分钟经济不拉开我真的服了。 下路高地前面那波大圣板到了紫猫A几下就杀了居然选择开大放走紫猫……老11对着空气开大……ori各种省BKB省大招
求问mdy的叶涛和mmh是谁啊
老哥们帮我回忆回忆 ti7赛季u9是啥时候崛起的啊 我记得前半年u9都是血马菜,辰哥孤独carry,而且天天斯文小狗pa,只会肉搏英雄。结果中间有个比赛突然拿了猴子处刑ame打出来了,挤入新4c u9奶头ame拒绝者,但后面ti的时候怎么又原形毕露了啊
你们有遇到组件打完一把自动退队的情况吗 rt
卧槽 shiro牛啊,能打枪还会玩dota2
练级的时候发现一个很离谱的事情 6级是解锁技能升级,7级是解锁2个技能,太秀了
中间几年没看比赛,想问下18-20年液体大比赛赢过a队吗
shiro夺冠了,黑子们的话显得格外应景
狂野现在平衡这么烂,我来当回设计师 先说下我削弱的思路:以削弱强势卡组的上限为主,减少我天胡你就得输的情况,尽可能的保证卡组的特点 狂野目前长时间没有新鲜血液,窃贼算是一个爆发点,让很多玩家积累的怨气爆发了出来。黑眼术,宇宙牧,奥秘法等卡组长期占据t1并压制了其他卡组,让环境失去了活力。 削弱方案 亡者复生0费→3费:如果你复活的2个随从法力值之和不超过五点则恢复3点法力值 理由:0费的亡者复生太过霸道,它的存在让对手和你进行场面互动的体验非常糟糕,能稳定用两遍的宇宙牌给对手的游戏体验过差。削弱后的亡者复生砍掉了黑眼术在3-4费天胡的上限。同时也砍掉了亡者复生+雷诺的变态combo 暗金教的仆从:0费奥秘→1费奥秘:在1费打出121+奥秘的组合给对手的游戏体验过差,虚空之风、水人,非公平游戏相互掩护,一旦猜错你很可能在2费面对1个3-6或者4-5,亦或者让对手在2费回合滤抽4张牌,对游戏进程的影响过大。奥秘法的定位应该是一套中速卡组,通过持续不断自己的节奏和操作战胜对手,而不是赛马胡死对手 裂心者:在使用对手手牌的时候最低不低于1费。后手方如果不能在前两费打出裂心就会被牧师直接抢走硬币,同时裂心者可以不用代价的使用对手的伪币,饼干,暗影步,绽放等手牌也过于离谱,应该加以限制。 扫把:使左右两边的随从获得突袭。扫把的机制很有意思,但是一回合返掉对手一整个场面给人的游戏体验过于糟糕,也让对局前期积累优势滚雪球的打法显得可笑。
感觉现在俱乐部的作用>选手的个人能力 lgd系的队伍人也换了几批了,但是一直能出成绩。nts,xinq,包括老wings35都不是刚去eh就打的很好的,而是经过了两年磨合才打出来的。lgd系俱乐部管理真的有一手。 maybe,fy,包括油油皮鞋虽然状态下滑,但也不应该一下子到比赛都打不了的程度,我感觉最大的问题还是俱乐部。小象说到底还是那种暴发户型的,没有系统化管理,最近的表现足以说明这个队伍平时的训练,作息这些东西都是很差的,再强的选手,你不酬勤了实力也会迅速下滑。
可惜了,这把肉山买的老液体赢 认真说的话我觉得就是小黑这英雄蠢,打钱又慢打团又菜,现在也没全图光环了,菜中菜
盘点一下当初预览季玩家们吹的逼
现在这标准环境要是没牧师是真的挺好玩的 萨满和瞎子也都慢慢起来了,这次更新萨满的新卡是真滴香,我宣布设计师的ma短暂复活
这米苏塔不会开了吗 之前这么菜的人一下子这么强?有点离谱啊
这只猪你们真的觉得厉害吗 用了好几次都感觉很鸡肋,这张牌的适用面是纯猪流,把刺背蛮兵或者扛旗人养的猪肉刮下来给狂战圣盾。但是纯猪流前期往往是6-7猪,想刮猪肉的时候得腾一个狂战+一个诗僧2个位置,买狂战+诗僧6块钱,往往1个回合就过去了,场上多2个白板,当回合的战力反而是下降的,得到后面再补毒针。还有一点,猪经常是杂食的,一个40攻的猪刮到狂战身上剩了个30功,有时候效果还不如一个40功白板。
刚看电影01年的时候阿妹用单兵引导轰炸机投弹,现在还需要这样吗 现在如果需要轰炸一个事先不确定的目标,能否不借助人工引导,直接由卫星定位或者轰炸机自主确定目标方位
频道里刷屏的广告哥怎么没了 还有点不习惯了
好家伙 赴任精锐直接消失了
a队这帮b演我阿汤哥? 合着device一走全都好起来了呗
官匹这鱼塘每天都能遇到一把G,完美就嗯不管? 刚刚遇到自己家有个挂,还有队友深明大义帮我一起喷他,遇到那种帮挂说话得难受一天
与其说引奈落刮痧不如说雷鸣八卦离谱 之所以现在都觉得凯多刮痧就是之前雷鸣一棒子把四挡秒杀了。路飞的肉度大家都有目共睹,顶上那种强度都顶下来了,所以说那个雷鸣八卦更像是推动剧情的初见杀。路飞在击败卡二之后实力就不应该是被四皇一击秒杀的级别。顶上小马和白胡子分别对抗大将,在短期之内甚至是小马的表现更佳,皇副和四皇之间应该得鏖战才能分出胜负。
这古神在上的bug可太恶心了 被反掉的法术会一直在头上出音效 1费法反就算了还要经受现实攻击
马上新版本了,预言一下标准新版本环境 首先是盗贼,在贴吧被吹的接近无敌,实际强度会很低。刀贼一张不改依然能战,可以排到t1末-t2上之间,但是节奏型盗贼会很弱。盗贼这波看似光鲜,既有无敌的通道行骗,又加了5分新卡“刀油”,但是盗贼的能用的核心牌已经完全退完了,任务达人,范克里夫,jk全部退环境,盗贼下版本即将面临这“拥有最强的体系,但是没有核心输出能力的尴尬局面”,最后被迫玩刀贼的尴尬局面。氮素被削,新药膏也全是垃圾,不过刀贼的体系还在,在大家都被削弱的情况下,刀贼依然可以定义第一波环境,在2天后逼迫大家带软
真有你的,iskar
术士真的是恶性循环 看术士的新卡真的就是索然无味,每次10张新卡8张垃圾,剩下1-2张体系内的神卡,被狂野吸收进去,然后在狂野为所欲为,标准术士体系永远是一盘散沙一坨狗屎,整个凤凰年,标准只有休眠动物园强势了一个月,通灵黑眼园刚刚有崛起的趋势然后被狂野连坐,一蹶不振。 每次在标准受苦受难就忍不住回狂野大杀四方
那个男人又回来了,四千年的天才
求长期一起打残酷N的队友 实力一般平时一般喜欢和朋友一起打残酷4,最近不太约的到人了再找几个小伙伴 Q1355358699 前进四丨涂山阳阳#5395
终于咱也是2位数的人了
安利2套标准抗瞎卡组 lz标狂双修玩家,这个月新版本所以主打标准,这几天一路顶着DH打到500名,分享2套打瞎子胜率还不错的卡组 进化萨不要直接抄,如果你是在快攻比较多的环境下把博学者/双软换成双扫把+昆虫收藏者 圣契骑是一套特化打DH的构筑
简单新卡测评 评分狂野和标准分开 以单卡的强度,当前环境下的配合和潜力三个方面来观察
削弱补丁分析和新版本标狂环境预测 这次补丁削弱大方向来说还是没问题的,但是很多单卡的削弱水平确实不尽如人意,暴雪平衡小组的水平,也习惯了,不像对他们要求太高,总的来说就是“慢半拍”,一张一张分析: 首先是dh的三刀:合情合理,削的也在点子上,我就不做过多分析了。但是这里我有个悲观的想法(站在9职业角度):暴雪选择这个时候这样狠削dh,是不是意味着新版本继续给dh出假卡,继续吊打9职业呢。要知道标准可能还可控一点,但是奇数瞎强的是模板,大量的单卡都可以往上改进,新版本随便出一点能用的卡都能进入奇数dh的构筑,尤其是过牌能力。所以说这次补丁到底是平衡小组的自我救赎还是下一次阴谋的预演真的不好说 海盗藏品:其实海盗藏品是符合模型的,不需要做削弱,但是激怒战确实没啥好削弱的点了,庭长作为立命之本不能削,那么只能动藏品;新版本激怒战和狂野的海盗战肯定得调整构筑了。我倾向于单藏品 这波改动之后标准炸弹战和jk战肯定会有所抬头 成龙法师:从胜率来说这削弱肯定不合理,但是从对局体验来说削的合理,宇宙法这卡组给人的对局体验实在是不友好,但是实际上治标不治本反而引起了法师玩家的公愤,说到底,“随机性”就不应该作为特色给法师,“过高的随机性”只会打的双方玩家都很不快乐(注意过高这两个字) 真菌宝藏:最不合理的一刀,作为现在标准三巨头,黄金赛无敌般的存在的德鲁伊居然砍的比盗贼轻,比盗贼轻,比盗贼轻??????????????我承认三费和两费有很大区别,什么不能同时成长拉,不能伊瑟拉激活过牌拉,但是这种都是“上限”,你这不改,3、4、7的毁灭三连依然会让玩家对德鲁伊恨之入骨。我一直不喜欢小德,因为“跳费”本身就是一种很不合理的机制,“跳费”就会导致游戏的操作性降低,无脑性提高,这种胡了就能赢,不胡下一把的机制就是游戏的毒瘤 可以保留一部分跳费,比如梦境吐息,但是过度生长的强度显然是过高了。 盗贼jk变成1费:合情理中的不合理,合理的地方在于盗贼jk上限确实过高了,不合理的地方在于你好歹得让0费牌继续保持0费把,改成“抽四张牌,减四费”不好吗,既削弱了盗贼的上限,又保持了jk的强度。要知道,盗贼的jk是要做四次亏模的祈求才能换来强度和上限的,相比dh头颅的白嫖,jk的强度显得合情又合理。总的来说我同意削弱但是削的方式不对。但是以我400把老jk贼的预测,新版本盗贼还是能保持一个t2中游的强度,要知道jk并不是7费准时变的,所以说新版本jk还是可以完成一波质量下降的超展开,只是很难和现有的牌做一个联动了。盗贼想再度崛起的话只能期待一下新版本设计师说的“新奥秘”能不能给盗贼来一波起色了 红龙:第二不合理的一刀,我虽然宇宙玩的不多,但是宇宙卡组大多是我的上分食粮(划掉),红龙的强度是用牺牲构筑换来的,说实话,大部分标准的宇宙卡组都是不值得为了这2张牌牺牲构筑的,比如宇宙牧和宇宙贼(这2个职业选手都会去选择的卡组,但是真的被自己的本家卡组完爆) 宇宙猎和宇宙法的强度也没有过高,削弱红龙属实没看懂,在9费这个回合,一波超展开是合情又合理的。大部分标准职业也都能应对,这样的削弱,无意重伤了一刀那些坚持玩娱乐卡组的玩家(驴哥躺枪)
希望以后能出一个纯净残酷1- 6模式或者屏蔽模式 机器人,勾引和极性不定真的是反人类,合作模式本身就一个以玩家玩的爽为目的的模式,每周突变你可以恶心,反正大家都会拿最好打的指挥官 但是残酷1-6下机器人这种极端因子真的不适合出现,只要没有凯姐,sttm扎加拉毛子就可以退了。在残酷n下的因子应该要有普适性,可以存着克制关系,但是你不能说这个因子出来,大部分指挥官打不了把。 还有像勾引、拿钱说话这种以摧毁玩家的操作体验为目的因子设计的也很烂,不说强度的问题,打的玩家很不爽,不快乐不开心,不要拿msk大炮来抬杠,我说的是普适性,出兵指挥官碰到勾引真的很难受 极性不定连我和搭档一起玩了很久都不想碰的因子,强迫2家联合推进,游戏体验很难受, 设计师当初就没有考虑到:无敌类的因子和影响玩家操作的因子就不该出现 大部分玩家最讨厌的应该就是无敌因子,机器人你可以设计成很强,喂狗很好打,但是强打也能打这种情况 而不是我出不了狗就gg
强烈要求把致命勾引的分数提高 这因子我觉得单拿出来在某些图都是恶心至极的东西 还和残酷2的各种环境因子相互combo 真的让人痛不欲生 最不想打的因子就是勾引和默哀了,强度说高也不算高,但是就是恶心人
这也太神奇了吧 这怪都已经被进化掉了还是能触发2次奥秘 一般来说这种光环效果进化掉不都是不会触发的嘛,比如冒进的艇长
烧绳狗****绝
我真的服了这天梯排名系统了 我的号标准挂了一个月的刷金币,每天没有连胜星星从白银打到传说就算了,现在在100000名连胜几十把都出不去,赢了也是扣分 我只是想单纯想打打天梯有这么难
我来推广啦 你还在受dh和猎人压迫吗 暴打dh和猎人,和贼五五开。在现在标准这么个快攻无敌的环境是时候治一治这帮无脑走脸怪了
标准jk贼构筑讨论 LZ这个月刚刚入坑标准,很喜欢jk贼(不过玩多了有点想吐了) 抛砖引玉看看大家对jk贼构筑的理解
历史问题 为什么司令和bisu能炳泽李双但是没有进入本座 炳泽李双是不是一个时代的人 ,而本座是每个时代最强的人?
魔块术攻略第二弹 ### 闪耀的芝士蛋挞 # 职业:术士 # 模式:狂野模式 # # 1x (0) 牺牲契约 # 1x (1) 亡灵药剂师 # 2x (1) 力量的代价 # 2x (1) 火焰之灾祸 # 2x (1) 狗头人图书管理员 # 2x (2) 亵渎 # 2x (2) 怪盗天才 # 2x (2) 蛛魔之卵 # 1x (2) 过期货物专卖商 # 1x (3) 塔达拉姆王子 # 1x (4) 科赞秘术师 # 2x (4) 空灵召唤者 # 1x (5) 堕落者之颅 # 1x (5) 奇利亚斯 # 1x (5) 无面操纵者 # 2x (5) 末日守卫 # 2x (5) 食肉魔块 # 1x (8) 改进型恐惧魔王 # 1x (9) 玛尔加尼斯 # 1x (9) 虚空领主 # 1x (10) 鲜血掠夺者古尔丹 # AAEBAf0GDKMBkwTCD/oP3sQCl9MCneIC6OcC2+kCoIAD/aQDxLkDCfcEzgb6DY4O58sC8tACi+ECiJ0DnakDAA== # # 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
遇到开局疯狂乞讨的奇迹法你们会怎么做
深夜酒馆杂谈 刚刚上了9000,随便聊聊 今天的更新整体节奏上变化不大,加强的英雄幅度都不是很大,包括之前我看好的3铸币米尔豪斯,遇到的都速7速8,当然样本太小不好说明什么,不过金字塔教授巫妖王雷诺这种还是弱的明显。
讲道理dh出来之后牺牲契约真的得改了吧 不然这dh也太惨了 讲道理dh出来之后牺牲契约真的得改了吧 不然这dh也太惨了
我就不懂了 贴吧那些张口闭口术士高贵的人啥意思? 喜欢对线,来,对个痛快,老子再痛恨奇迹法,也没有针对过法师这个职业。动不动术士玩家高贵,不好意思,你要是喜欢放地图炮我还真就比你高贵。 还有那些动不动说啥狂野快攻被术士打没的云玩家,能不能去打打月初天梯看看快攻多还是术士多,狂野天梯20术士20法师15牧师青玉德奇数战,你以为剩下的那些是啥?自己去组两套奇数骑开车骑偶数猎海军贼打打看,到底是偶数萨JK战青玉德奇数战难打还是术士难打?自己想想清楚是快攻都被术士打没了,还是你根本不会玩快攻
8700啦 深夜无聊可以来讨论一下战旗的心得 我内心一直怎么能吃鸡怎么打的,但是不知道为什么混成了极致的烂分主义,可能是之前一段时间看见钴制卫士走不动道
孤儿治安术天胡被我5费压了个塞布加好友喷我 怕是没赢过
应该让玩治安术的人和奇迹法的人只能相互排 孤儿卡组自己和自己玩
乔治真的是打工之王 新版本技能终于能看了,出了个食尸鬼,决赛前无敌,杀到决赛被人套子一摘直接gg
宇宙任务法真的是毒瘤中的毒瘤 运营一文不值 骗了他的姐夫,防了卡扎库斯的药水,防了雷诺,变身心想总赢了,结果被雷诺随机的群驱斩杀 无敌斩杀的卡组还能有一键清场,为啥不一键胜利,说实话我输给奇迹法我都没那么烦。雷诺+冰箱的combo也不合理,要么你有冰箱,要么你有雷诺,雷诺+冰箱+otk,合着我不管怎么打你都能狗着呗 逼我满编吃奥秘活化龙息洛欧塞布才开心吗
nt佛丁不削 战旗玩起来总是难受 前4只有三个位置
手撕奇迹法真的快乐
有烂分/***我还低的选手吗 真的太难了,感觉10把吃一把**把都是烂分,怎么都能吃烂分,吃一把鸡比啥都难
63%胜率上传说魔块术思路分析
你们有没有感觉拉法姆现在不强了 每一把观察下来,拉法姆经常速8,每次倒数都有他自己玩下来也感觉不是很强,4-5费的节奏很尴尬 4费偷,第一升本节奏不好,4费相当于拿了2个1星,而且偷的那个大概率是个垃圾,什么衍生鱼,老虎,2-4,还要提防四费有技能的英雄搞你一手 4费升本5费偷看起来很美,但是这样你5费回合大概率比别人少一个怪,还是只能偷别人给的垃圾 除非有NT前期送理财,不然总归是难受 中期还经常要卖怪偷,自己降战力
我傻了..新版本9费
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