无名烈火A 无名烈火A
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【填坑无望】烈火的花式英雄攻略之古之太刀 (花式英雄:花同样的钱,你玩一分钟,我玩十分钟,我赚了) 大家好,这里是烈火,龙翼的**太刀吹,前天刚刚用太刀单杀了7血大树,今天突然想写一个教程,玩太刀就要有“强度不重要,秀就可以了”的觉悟 我们先来看看太刀的三个技能, 1.居合 1cd 1-1 将一名敌方英雄击退一格造成【缓速】,如果成功击退则【雷切】和另一个主动技能当前冷却值-1,无法击退则造成1点物理伤害。 居合是一个1cd带减cd的技能,也是太刀招式行云流水的基础,击退的作用一是破坏对方阵型方便我方aoe或者集火,二是给飞龙闪提供落点。其次,在双技能冷却好的情况下,居合起手还能读一点装备技能,可以把2cd技能退化成1cd技能,或者一回合打出多次1cd装备,以及可以使1cd装备即买即用 2.飞龙闪 2cd 1-2 指定一名敌方英雄,移动到与其相邻的可行走区并对其造成1点物理伤害。若目标已有特殊状态标识,则【雷切】与随机一个主动技能的当前冷却值-1 飞龙闪作为一个伪2cd位移技能,模型是非常好的,可以看成2cd限制位移打1+条件增益(类比嗜血渴望),而由于居合的存在这又可以看成1cd技能,龙翼里1cd位移+伤害的技能非常稀少,因为位移本身就价值1cd(限制位移价值略低,大致平衡)。而前面说到居合可以击退对方,这就在一定程度上降低了限制位移的限制。飞龙闪的作用第一是调整角度方便下一发居合选择减cd或者伤害,二是吃资源,如果敌方离资源点/地形建筑近的话,太刀一回合可以吃2-3次资源/利用地形建筑,极大地提高了每回合收益。特别在遗迹死沙这种资源丰富且密集的地图,太刀可以一路吃资源一路砍过去。 3.雷切 12cd 1-1 对一名生命值小于等于2的敌方英雄造成100点神圣伤害。 满分技能,伤害价值2cd,吊打价值10cd,平均每cd8伤的技能怕不怕?桌游时代的太刀有一个硬伤,爆发低,斩杀低,而雷切的出现把太刀的空装斩杀提高到了5点,虽然12cd是个比较信仰的值吧,但其实在居合飞龙的轮流发生性关系呸轮流减cd的效果下也不是很难打出来(打出来看到特效就满足了),很多人觉得这个12cd技能不可能发出来,不过我测试后发现一局游戏出一次还是问题不大(也有打出来两次的,不过大部分在第二次打出来之前就结束了),而5点斩杀在龙翼里几乎已经算是上等了,几乎是阿鲁死灵级的斩杀。而太刀的收资源速度比前两者快的多,如果有装备和手牌魔晶炮什么的配合斩杀还能更高 这就是太刀的三个技能(燕返:等一下?),而且太刀是一个开局可以带三个技能的英雄(燕返:???),所以不建议太刀出a杖,出了也没用只是浪费钱(燕返:……) 太刀装备推荐: 官方攻略乱写的不要管他 太刀公认的神装是魔宗面具,作为一个每回合可以打出3次以上技能的角色,魔宗每回合回2血几乎可以保证太刀不死,但是魔宗还没实装,而且不够秀。因此作为暴力太刀,我推荐的装备是大彩票.戒指和斩杀剑(血腥战刃) 彩票不多说,戒指和斩杀剑都是大装备,虽然太刀本身吃资源能力非常强,没彩票要出大件还是有点烧时间。再者,太刀在双技能待发的时候是可以刷装备技能的,因此如果d2没有战斗或者战斗了把居合拿来刷冷却,d3可以开两次彩票或者买了立即开。 戒指,太刀的神装,不仅因为读一次冷却可以发一次飞龙一次居合刷两点雷切,而且因为太刀可以刷装备,戒指可以成为1cd技能! 平a-居合-飞龙-居合-戒指-飞龙-居合,这一套就是3/4点伤害和6/5点雷切冷却,而且两次飞龙可以吃到更多的资源/建筑。更值得注意的是,雷切12cd,直接成了两回合开一次的技能,2cd打100,平均每回合50输出问你怕不怕?咳咳,正经说,鉴于雷切很容易就能出,太刀的斩杀线现在是6了,基本是顶尖水平了。 第三件装备斩杀剑和戒指一样是16g,也不好说究竟哪个更好毕竟斩杀剑是被动摸出来就能用。由于太刀是多段攻击,所以和同样作为高斩杀的吸血鬼来说 ,太刀拿着斩杀剑可以有效避免伤害溢出(吸血鬼5点斩杀,严格斩不了6血,斩杀剑对吸血鬼毫无用处),而且雷切的斩杀是2血,2+2=4,刚好进斩杀剑的要求。因此斩杀剑完全可以提升1点太刀的斩杀线,算上刚刚的戒指,太刀的斩杀线完全可以提高到7血之多!7血是什么概念,7血就是一个风行啊,如果飞龙闪踩上魔晶炮的话还可以斩到8,队友负责喊666就可以了。 太刀对魔晶卡质量要求不高,基本上是个魔晶卡都很好用,位移牌辅助吃矿走位,陷阱飞弹狂暴提斩杀线,而且本身居合就基本无视树林闪避。就不多说明了 适应地图:远古遗迹,死亡沙漠 远古遗迹的两边,风阵,药泉和魔晶炮都聚集在一起,靠飞龙闪吃2-3个就很赚,踩风或者魔晶炮有戒指或静静可以一路把对方踢到金矿旁边吃金矿。 死亡沙漠肯定是富矿了各种风和资源到处都是,同样靠飞龙闪可以吃很肥而且可以吃风之后飞龙闪风走摸家。 流炎荒漠完全不适合,第一这图太穷了,资源间隔很远,飞龙闪用不上 迷雾森林比流炎荒漠好一点(也好不到哪里去),而且战场比较狭窄居合和飞龙施展不开 克星:重铠苦僧霜语雷神,赶紧把重铠苦僧削了我要报警了 对策:抱团,贴着障碍物,或者远离资源密集区 大概就这么多,听说下次更新太刀雷切还要强化,变成砍200血 和距离变成1-2,可以有效应对居合踢出去摸不到的问题
有一个伊甸园的必胜法设想求指教 告诉大家有一个办法可以保证大家都拿到13亿元,但条件是签订契约无论谁拿到50万都要拿出来给之前的参赛者还钱(规则规定不能用契约强制别人投票但是没规定不能做其他事,给之前的参赛者也不算在这局的选手之间分配)。如果所有人都同意,那就让所有人围成一圈,每个人把自己的烙印交给右手的玩家,让其代为投票,要求全员投红苹果。这样每个人只能投别人的红苹果,然后每人赚1亿,如果投了别人的金苹果,那自己反而要亏1亿,背叛没有好处。如果有人拒绝参与这个计划,那么就视为他不打算跟大家共赢,想要那50亿,那么就和其他人结成多数派,孤立不参与计划的人,结成多数派之后统一投一种颜色的苹果,少数派无论如何都赢不了。虽然这个的前提是大部分人都没有那么穷凶极恶,不过也可以在所有人同意投红苹果(至少表面上同意)的时候提出,让别人无法拒绝。 第二种是在神崎获得所有人烙印代替投票的时候,先将自己的烙印交给秋山,然后第一个进入投票室把其他人的红苹果投了,然后其他人进入投票室什么也不做就出来(也什么都做不了),然后秋山进入投票室投最后一个苹果,这样既让其他人没办法投入其他的苹果。更进一步可以让神崎随机抽一个烙印给秋山,这样X也不知道秋山手里的是谁的烙印,就不敢轻举妄动浪费别人名字的红苹果。 第三种是第一种的弱化,在第3局开始开出与第一种情况相同的条件(50亿替人还钱),然后规定一个次序,轮流每局一个人投银苹果其他人投金苹果,这样不出意外的话每个人可以拿到9亿。而且在这个情况下背叛是没有好处的,投银苹果的人改投金苹果会导致集体罚钱,自己没有收益并且破坏合约会遭到其他人的针对。投金苹果的人改投银苹果会变成少数派输1亿,而不管谁投了红苹果都会输10亿,所以一般不会有人想要背叛吧。
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