黯羽Lucas LUKAS153924550
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苇名国的出路到底在哪里? 两个字:归顺 天下统一了,中央不会允许一个国中之国的存在,即使这是个深山里的穷乡僻壤,也必须打下来,否则人人效仿要独立,岂不是天下大乱? 但是归顺也要看条件,所谓弱国无外交,你太弱了,人家没必要和你谈条件,但是如果你很强,打你需要付出很高的代价,那就可以谈条件,归顺中央,称臣纳贡,但是保留领土,保留信仰。在有利条件下归顺又有何不可?打仗苦的还是老百姓,日本战国时代归顺的大名多了去了,就连德川家康也审时度势地归顺过丰臣秀吉。但是苇名的领导人偏偏走上了最极端的道路,其实就算给你搞到龙胤又如何?一隅之力不可能对抗全国。 盗国之战是苇名的黄金一代。二十多年后,苇名的支柱还是这些老家伙,只是七本枪七存其三,枭和幻蝶成了二五仔,只猩做了佛雕师不问世事,道玄去世。年轻一代出现了人才断层。在苇名一心的治理下,苇名国乱象丛生,水生村被雾影贵人封闭,仙峰寺绑架孩子做不死实验。 盗国之战后二十多年时间里,苇名没有发展壮大,反而日暮穷途。按理说,外面天下纷争,没人顾得上你这深山里的小破地儿,正是你猥琐发育的好时机。虽然苇名土地贫瘠,但是还是有一些资源的,比如矿藏很丰富。苇名一心内政外交都不行,是一个失败的领导,苇名这么弱,是一心治国不善造成的。苇名需要的是像货郎穴山这样的人才,10文钱的本钱弄来价值3000的幻影苦无。 如果苇名能在盗国之战后的二十多年中发展壮大,那么情形就会完全不同,事实却是国穷民弱,人才断层,还要以卵击石,国家灭亡不可避免。
所以背板游戏到底怎么了? 首先我有几个问题: 1. 市面上有没有一款游戏,敌人的出招是完全随机的,没有任何前摇让人完全无法判断? 2. 有没有一款游戏的敌人,在游戏中自创新招式,而不是按程序写好的出招? 3. 有没有一款游戏的敌人,拥有自由意志,在与玩家的战斗中积累经验,能够不断学习,分析玩家的战斗习惯而演化出相应的克制玩家的反制手段,随着玩家水平的不断提高,AI也变得越来越强? 没有吧?据我所知是没有,如果谁知道有,麻烦告诉我,这样的游戏真的太有意思了,可以玩一辈子。 所以,请问哪个游戏不是背板游戏?区别只是,是背自己的板,还是背敌人的板。 根据只狼的游戏设计,这就不是一个能连续不断进攻的游戏(当然,这里不讨论利用游戏设计本身缺陷上的问题,比如无锁侧砍,回身刀这种,我相信这也不是游戏设计者的初衷),因为敌人会防御,会弹开,会反击,会霸体。所以玩家必须要记住敌人可能的反击时机和反击方式(背敌人的板)进行防御或躲避,然后再进行一下轮进攻。 而有些游戏的设计,就是要让玩家通过练习能打出华丽炫酷的连招,所以这就是背自己的板,背出招的时机,背出招的顺序。 每个人的喜好不同,有人喜欢和敌人打得有来有回,有人喜欢把敌人一脚踹上天,连他一两分钟不掉下来。同样是背板,所以谁就比谁更优秀了?谁就比谁上限更高了?机制复杂可能上限很高,但是机制简单也不意味着上限就很低,钢琴只有88个琴键,却可以演奏出千变万化的曲子,围棋的规则两分钟就可以讲完,却已经延续了几千年,请问他们的上限在哪里? 只狼的游戏机制也许是很简单,但是不同的玩家依然可以玩出不同的丰富多彩的风格和打法,山外有山,人上有人,你能100%全弹飞渡吗?你能双难三禁无伤通关吗?你能双难10+1八周目无伤通关吗?你能打七禁十七连战吗?你能蒙眼通关吗?你是目前世界速通记录保持者吗?如果你都做不到,那你哪来的自信在这儿说只狼的上限很低?真正站在顶峰的人可以这么说,因为人家做到了,你自己做不到,却还在说什么上限低。凭什么?凭你已经白金全成就了是吧?
真正的只狼顶级高手是什么样的? 只狼这个游戏已经玩了上千小时,自己玩了很多,也看别人玩了很多,正好今天有空,想着写点什么,就写写自己对顶级高手的理解吧。 游戏已经出了三年,贴吧里这个吧均那个吧均,仿佛人人都很厉害,但是其实大部分人都还处在很新手的水平,steam上只狼的全成就率不足10%,B站上播放量最高的是老戴的手残攻略都从侧面说明了这一点。 如果你双难通关游戏,那其实你已经超越了很多玩家,如果你能双难八周目通关没有逃课,而且基本没怎么死,可以说已经超越了绝大部分玩家,可以说是一个只狼高手了。 下一个阶段,就是在原版游戏的难度上自加难度,比如各种变态的强化mod,或者是双难10+1的高周目,能通关这种难度的,已经是只狼玩家中的精英了。在下不才就属于这个层次。 以上所说的无论高手还是精英,都可以通过长时间的练习达到,比如我,反应速度一般,甚至还有点手残,但是因为玩的时间实在是很长,渐渐也就变得蛮厉害了。但是真正的顶级玩家绝非仅仅靠训练就能达到,而是需要天赋的。就像爱因斯坦说的:天才就是1%的灵感+99%的努力,但是老师没有告诉你,爱因斯坦后面还跟了一句:1%的灵感比99%的努力更加重要。我看过不少顶级高手的视频,个人认为真正的顶级高手都具有以下特点,而这些很难通过后天训练达到: 1. 破解游戏机制并找到漏洞加以利用:这里指的不是逃课,而且在彻底理解了游戏机制后找到的高效打法,最典型的例子就是无锁打法,侧砍,回身刀,用自己的动作骗过AI,让敌人觉得没必要防御(因为AI认为砍不到)。 2. 闪电般的反应:普通的反应可以通过长时间练习形成肌肉记忆,但是要在瞬间判断并作出最优的反应,真的需要天赋。举个例子,三年前义父在弹开你攻击后,反击的方式可以有三种,平A一下;肩撞+平A+鞭炮斩;踩头后跳。前两者用弹开或者垫步都可以,踩头的最优应对方式是垫步,因为如果你弹开,就会拉远距离,破坏进攻节奏,降低效率。但是要在那零点几秒内判断出义父的反击方式并作出最优解,不是很多人能做到的,我相信大多数人都只能像我一样,要么统一只用弹开,要么统一只用垫步,因为脑子跟上了手却跟不上。但是顶级玩家就可以做到这一点。 3. 锁定和无锁的自由切换和镜头控制:一解开锁定,镜头就开始乱晃,我相信很多人都跟我一样,很依赖锁定。顶级的高手,可以在战斗中根据需要自由切换锁定或解锁,以达到最高的效率,就算在无锁状态下,镜头也非常稳。 4. 精确的距离感:普通玩家只对于很远的距离和很近的距离有合理的判断,而对于中距离很难有很好的判断,你认为你一刀出去能砍到敌人,其实差一点,砍空了;你认为敌人砍不到你,其实正好砍到;你认为能砍到你,防一下吧,结果正好差一点没砍到。顶级高手有非常精确的距离感,出刀必中,基本不会出现砍空的情况,也不会有不必要的防御或垫步动作,几乎没有任何多余的动作。 5. 极限贪刀:顶级高手不会放过任何一丝可以贪刀的机会,普通玩家只能适合而止,因为要留有充分的反应时间应对敌人的下一次出手。 6. 数值计算:顶级高手都是数据帝,比如:每个BOSS的削韧值是多少,自己的每一招,平A,突刺,或者某个流派技能的削韧伤害是多少,都熟记于胸,并能运用到实战中,他们很清楚再砍几刀BOSS就会出现硬直,一边应对战斗,一边心里还在计算,这不是一般人能做到的。比如:打双难10+1的怨鬼需要一边打一边计算削韧伤害,以寻找最适合的上毒时机,但是我每次在战斗中打着打着就已经记不清了,一边应对战斗,一边心里还要做计算,我真的做不到,但是顶级玩家能做到。 以上就是我对只狼顶级玩家的看法,只有具备了这些特质,才能成为真正的只狼顶级玩家。
昨晚干了一件不是人干的事,我决定删档重来 只狼已经玩了1000多小时,昨天晚上不知道怎么突然脑子抽风了,想到好像从来没有把仙峰寺的小太郎骗去地牢给道顺过,不知道会有怎么样的剧情。其实我知道,送去无非就是做变若的实验,最后小太郎化为红眼等等,结局肯定不好,因为之前把那个紫衣武士送去过。但是还是有点好奇会有怎么样的对话,于是决定干一次。 好了,去仙峰寺先找了红白风车送给小太郎,然后引导他去地牢,这时候,小太郎却说,他知道那个地牢,是个阴暗潮湿的地方,他爹爹之前就去了那里,再也没有回来。这时候我心里一沉,已经有点后悔了,心想你知道不好就别去了吧,谁知已经改变不了了,小太郎接着说,我会去地牢看看的,说不定能见到爹爹,还说我果然是个好人。 MB的接下来我赶到地牢,小太郎已经被带去做实验了,地牢入口那个祭奠帮的人说,你把这个淳朴善良的孩子送到那种地方,你以后一定会遭报应的。我想去把道顺砍了,但这个时候砍了也于事无补了,想想既然已经这样了,就把这段剧情看看完吧。于是,又帮道顺去水生村取了鲤鱼的红眼。 之后,果然道顺和小太郎都化为了红眼,唉,大错已经铸成,虽然之前的初衷也是为了看看这段剧情,已经到了这一步,就帮小太郎解脱了吧。于是我上去先砍死了道顺那个狗R的,然后又把已经完全狂暴疯魔的红眼小太郎解决了,谁知,小太郎死前居然回光返照有那么一瞬间恢复了清醒,很凄惨的叫了一声:啊……爹爹…… 我TM完全被整破防了,悔恨,自责,立即关了电脑不玩了。昨天晚上睡觉的时候还一直感觉良心受到谴责,一夜没睡好,早上又迟到了,心里还想着这件事。我决定今天回去后把只狼的存档删了,重新开,我不能让我的只狼存档留着这样一个污点。 可能是我玩游戏真的太入戏了吧,说到底只是游戏,但是我还是要奉劝吧友们,千万不要因为好奇去开小太郎去地牢的支线,真的太惨了,一定会后悔的,你一定会后悔!
天守阁神子居室和破旧寺院之间的忍者之门到底意义何在? 一直不理解为什么会有这个设计,不管从剧情逻辑的角度,还是从游戏设计的角度上来说,都说不通。 从剧情逻辑上说,既然一心希望狼救走神子逃出苇名,那他为什么不直接让永真把这个密道告诉狼,这样狼直接开局就走密道了,何必千难万险地杀出一条血路过去,一路上干死了这么多苇名的精英战力。这绝不是一心希望看到的,虽然一心不想用龙胤,而且认为苇名的灭亡是必然的,但是他也没有逃避,也在做力所能及的抵抗,可以说是一种尽人事,听天命的态度。既然如此,与其让这些精英战力死在狼的手上,为什么不让他们在和内府的战斗中战死沙场呢,至少更加荣耀吧?如果开局就有这个门,我个人的想法是,应该设有另外的一条故事线,否则就干脆不要设计有这个门的存在。 从游戏设计的角度上来说,就更没有必要了,这个门有什么用?为了方便吗?有佛渡这个功能的存在,完全没有意义啊。而且,这个门在一些关键的时间点是不能用的。比如,我认为这个门最有使用价值的时刻是:第一次内府入侵的时候,这时候主城已开启的鬼佛都会熄灭,只有地牢入口那个鬼佛是亮着的,狼可以从那里潜行回到天守阁。这个时候如果那个忍者之门可以用,就能让狼直接从寺院回到天守阁了,但是这个时候你去用,游戏提示当前忍者之门不可用。 所以我是真的想不出,这个门存在的意义到底是什么?为什么要设计这个门,没有这个门,对游戏完全没有任何影响,有了这个门,反而产生了很多逻辑上的漏洞,还是说有什么我没有发现的隐情?
巫师3关于模拟二代存档的问题,有没有大佬解答一下 我之前是直接读取二代的存档的,后来电脑空间不够删了些游戏,就把二代删了,然后就用巫师3自带的模拟存档,不过有些选择我没选过,想问问大佬不同的选择会有什么影响。 关于雷索的我知道,如果选他死了,三代他就不会出现了,如果选择他没死,三代就会多一个过去的游魂任务,还能让他一起去凯拉莫罕帮忙。 关于女术士席儿的也没问题,如果选她没死,她就会死在三代女巫猎人的牢里。 但是还有几个,我知不道会有啥影响: 1. 关于亚历安拉瓦雷,我玩二代的时候一直是劝降他没有杀的,三代模拟存档也这么选,比较好奇,如果选了我杀了他会怎么样?因为救丹德里恩的任务中要和几个女的说话,其中一个是拉瓦雷男爵夫人的女仆,我想如果我选了杀了她儿子的话,她对我的态度应该不会那么好了吧?会不会产生其他的支线或者对剧情走向有一定影响? 2. 关于选择伊欧菲斯还是罗契,我选的是和走松鼠党路线的,跟伊欧菲斯走的,如果我选是和罗契走的,会有什么不一样呢? 3. 关于萨琪亚,也就是母龙。我是选择我解开她的诅咒放了她的,在三代里会有交集吗?我本来还觉得是不是守卫凯拉莫罕的时候她会来帮忙,一头金色巨龙飞翔在凯拉莫罕上空喷火,想想都很壮观(就说狼叔的路子野不野吧),但结果并没有,也就是那个史凯利格头号通缉犯任务中,那个小地灵说了一句我放了金龙一条生路。所以选这个有什么意义?或者说如果我选择另一个选项,我去救特里丝了,会对三代产生什么影响吗?
巫师3里有哪些你想杀却杀不了的人,让你憋一肚子闷气? 首先说明,这边的杀不了是指剧情限定你就是没办法杀,像拉德维德这种可以通过剧情的选择来决定要不要他死的不算。以下是我的仇恨排行榜: 排名第一:永恒之火邪教教主及高层 从一代玩到三代,这个邪教是我最恨的,典型的道貌岸然,满口仁义道德,一肚子男盗女娼。虐待狂,变态狂,迫害法师,炼金术士,草药师及其他非人种族,可惜整个游戏下来也没有什么任务可以接触到这个邪教的教主或者高层,只能砍砍底层的一些狗腿子,一个牧师(火葬堆任务),还有神殿守卫,女巫猎人什么的,主线的那个变态狂曼吉应该是能接触到的最高级人物。 排名第二:特莉丝除老鼠任务的仓库主人 太歹毒了,一开始就打算好让特莉丝给他干完活,然后再把她出卖给女巫猎人,用完人不想给钱还把人卖了,世上还有比这更恶毒的人吗?剧情居然不能杀,让他给了两倍报酬就算了,这是编剧故意要气死我了? 排名第三:永恒之火某路人牧师 这个大家应该都有印象吧,在诺维格瑞城里有个侮辱你的牧师,你怼他一下他就怂了,但是后来会派几个女巫猎人来抓你,解决掉他们后,缺不知道能去哪里找这个垃圾。 排名第四:史凯利格群岛的小地灵 史凯利格群岛头号通缉犯任务中,一个狼人,一个变形怪,一个巨魔,一个小地灵一起设置陷阱想要我的命,而且这货嘴特别贱,之后真要打起来了,居然又抛下自己的同伴溜了,虽然他口口声声说只是想吓吓我,但事实上每一步陷阱都是想我死,不能杀了他真要我气闷。 排名第五:野猪军的若干*** 石之心任务,第一次去那个庄园找欧吉尔德的时候,一楼他那些手下不停侮辱我,耍我,可惜最多也就是能把其中一个男的揍一顿。依着我的脾气,我一定把这些***都砍光,再上去谈生意,反正他们本来也就是一群强盗,说话还这么拽,死不足惜。 排名第六:大史凯利格岛林妖任务的委托人 这个任务我一般会选择除去林妖,而不是按长老说的拿狼心去祭坛。年轻人和长老有分歧,这能理解,但是不能因为意见不同就随便杀人吧?这个任务不管怎么选,最后领头的那个年轻人都会把长老杀死,我都把林妖除去了,你还要杀长老,就因为意见不合?一开始求我出手,达到目的又很不客气地赶我走,明目张胆的谋杀却没有收到惩罚。 排名第七:熊孩子若干 在诺维格瑞和史凯利格都有,熊孩子说要你帮忙,然后引你到强盗的伏击圈,杀完强盗他早就溜了。他还是个孩子,绝不能放过他。这种坏胚子,有一次有不理强盗就一直追那个熊孩子追了八条街,但是后来追着追着他就消失了,游戏设定好像就是不能杀的。 排名第八:序章白果园旅店的三个流氓 一进店就骂骂咧咧没事找事,跟镜子大师打听完消息出去后,他们还在外面堵我,寻衅滋事,一副找死的样子。最后的结果揍了他们一顿我也能接受,但是要是剧情设定可以,我也不介意砍了他们。 排名第九:序章白果圆旅店的老板娘 我救了她的亲戚,没想过要给她找麻烦,她被人打,维瑟米尔帮助了她,然后那几个流氓没事找事要杀我们,我们出于自卫才杀了他们,她不感激也就算了,最后还在诺维格瑞的金鲟酒馆众目睽睽之下,指控我是杀人凶手,杀了白果园好几个好小伙子。首先我是自卫,我不自卫难道任由他们杀?第二,那几个是“好”小伙子吗?就是一群流氓,喝了点酒就鸡蛋碰石头自己找死怪不得我。第三,要不是维瑟米尔为了救她,我们能卷进这档子事儿?什么叫是非不分,什么叫恩将仇报,这就是。虽然不至于让我一定想杀了她,但是如果能让我扇她几个大嘴巴子我会心情非常舒畅,要是她哪天死了,我也会觉得是活该。 一时间就能想到这些,其他还有哪些贱人欢迎大家补充。 PS:吧友们会不会觉得我这人戾气太重了?
萌新有入坑的想法,不知道自己是否适合,请吧里大佬给点建议 最近steam上很多游戏都在促销,之前也好几次听说过仁王这个游戏,看上去很不错,就有点入坑的想法,但是我看了steam上的测评又有点犹豫,想请吧里大佬给点建议。 我目前在玩的是只狼,水平是双难10+1八周目通关,应该说操作上还行,至少不是手残吧。然后我是鼠键玩家,听说仁王是鼠键设置不是很友好,不知道仁王的按键是否可以自己设置? 另外还有些问题,我下面列一下,希望有大佬帮我解答一下: 1.我如果只按正常的流程,就是不刻意去刷等级,属性,从一周目打到高周目,是不是会非常困难,甚至根本没法打?我听说仁王高周目数值碾压非常严重,不刷等级的话,就是刮痧,敌人打你就是一下秒,其实这些我倒无所谓,只狼10+1也是刮痧,也是一下被秒,但是我在意是是否可以通过战斗技巧和合理利用道具来打。比如只狼10+1的BOSS我如果纯刮痧可能要打半小时以上,但是如果我利用锈丸,10分钟以内就可以结束。小兵的话只要选择科学的路线都可以暗杀,如果仁王不刷等级就只能纯刮痧,甚至连小兵都要一个个刮痧过去,不能通过战斗技巧来弥补数值上的差距,可能就不太适合我,因为我真的不喜欢去刷刷刷,会觉得很无聊又浪费时间。 2.我看仁王的武器系统好像很复杂,使用不同的武器,是不是游戏体验会相差很大,或者说,针对不同的敌人,需要使用不同的武器,是否需要在武器的打造,维护,培养中花大量的时间,比如刷材料,刷等级解锁技能什么的。倒不是说这样不好,只是我游戏时间有限,如果需要在搞装备上花大量时间,就很影响我的游戏节奏(所以只狼特别适合我就是因为一把武器打到底,连修都不需要修) 3. 仁王的战斗是鼓励进攻还是需要偷刀磨血?我喜欢和敌人正面硬刚,利用弹刀,垫步这些战斗技巧见招拆招,跟敌人死磕,有些游戏BOSS的进攻就没办法防御,BOSS一放技能就只能远远躲开,然后等放完了再上去蹭两刀,如此循环,这样的战斗对我来说体验就很差。BOSS可以一套秒我甚至一招秒我都没关系,但是只要我能完美弹开或者完美闪避,他就奈何不了我,我还能就地反击,我就喜欢这样的,而不是BOSS一出手,我就得到处乱窜躲他的技能,这体验我就不太喜欢了。 4. 最后一个问题就是,为了完整体验剧情的话,我是否需要先玩仁王1,然后再玩仁王2,这两作的关联是否很大,战斗系统是否基本是一样的? 问题有点多哈,希望有大佬能指点我一下,如果觉得合适的话,我也打算入坑了。
来谈谈楼哥这个魔 这里就不谈楼哥的实力问题了,没啥好谈的,懂的都懂。除了实力以外,其实楼哥也是个很有意思的魔。 首先,楼哥是领袖,魔界的组织架构,其实和中国历史上的春秋时期很像,天下名义上是周天子的,然后由各个诸侯国代替周天子来治理,各国之间可以结盟,联姻,也可以发动战争等等各种政治军事活动,魔界的至尊是重楼,但是魔界八部,各自治理自己的国家。所不同的是,春秋时期的周天子只是名义上的,实际上也没有什么影响力了,诸侯各国名义上尊奉周天子,实际上各干各的,而重楼在魔界是有实际掌控权的,目前来看,魔界还没有哪个国家敢违背他的意志,而且他自己也有自己的职能部门,像溪风,屠肆这种都是他的直属手下,另外他总说自己魔务缠身,应该魔界确实有大大小小的不少事情需要他来处理,可能像调解各部之间的纠纷这种,当然我们明确知道的只有两个,一个是守卫神魔之井,另外一个是现在新增的守卫炎波。 楼哥是一个淡泊名利,十分豁达的魔。他的爱好只有两个,一个就是比武,后来又加了一个种萱草。他曾经提出把自己的魔力分一半给景天,两个人都成为散仙,然后从此天天比武取乐,逍遥快活。要知道在魔界这种力量即正义的地方,失去了力量,也就等于失去了地位,从堂堂六界之一的最高长官变成一个散仙,这么重大的决定,楼哥说出来很随意,几乎没有思考,只能说楼哥是不是早就觉得被名利和肩上的责任所累,他真正向往的生活并不是做一个至高无上的统治者,而只想依从本心,自由自在地生活,只做自己喜欢的事。 楼哥也是一个向往爱,向往平凡的人。当然这一点可能是从他遇到紫萱才开始的,楼哥曾说:六界之中,唯人有情,可成夫妻,却偏有人不知珍惜,妄想修仙!这话表面上是教训人,却淡淡地透出一股羡慕甚至是嫉妒的味道,如果可以选择自己的出身,楼哥是不是宁可做一个平凡的人,有一个紫萱这样的老婆,有一个景天这样的朋友,家外比武较技,回家举案齐眉,快快乐乐了地过完一生。但是现实是他纵横六界,独孤求败,几乎所有的生灵都怕他,几乎没有朋友,他很孤独,担负着一族的责任,魔务缠身,他心力交瘁。他向往平凡,但一出生就注定不能平凡。 楼哥是一个思想境界很高的魔,他是魔,但是他遵循天道,甚至可以说是悲天悯人。徐长卿曾经说:铲除妖孽,护佑众生,乃我蜀山--,话没说完,重楼就反驳说:无知!神鬼妖仙皆为众生,你有何本事护佑?先顾惜你最亲近之人吧!这两人的思想根本就不在一个层次上,徐认为的就是妖魔都是坏的,除魔卫道是正义的,但是重楼的境界已经达到了天地不仁,视万物为刍狗,他对众生是一视同仁的。另外,徐长卿还说过:我蜀山奉神降大任,护佑人间,铲除妖孽,自当精修猛进,方能不辱使命!重楼又反驳他:六界兴衰,自有天定,岂是凡人能改?你小子又是什么东西?不惜因缘,妄谈天下。在楼哥的心中,天道是最大的,世间万物都要遵循天道,冥冥之中天道自有安排,不是外力所能更改的。这也解释了为什么他虽然在三代一直帮助主角团,但是却并不直接出手除掉邪剑仙,因为他觉得天道自有安排,他几乎不主动插手六界中的俗务,因为他觉得都是天道的安排,不该自己插手,或者说自己就算插手也不能改变最后的结果,一发魔血弹灭了温仰十万大军,保卫锁妖塔算是一次冲动的任性,但是事实证明天道自有安排,他再怎么小心呵护,锁妖塔最后还是被小李子扒了,这就是天命不可违,不是小李子,也还会有其他人。 楼哥经历了三族大战,其惨烈程度七代中修吾曾经提到,神族伤亡过半,魔族九去其七,人族十存其一。所以楼哥把三皇誓约看得很重,楼哥其实是个爱好和平的人你敢信?他虽然好勇斗狠,但是只是停留在武学上,他并没有想过用自己的力量做任何的政治图谋,发动战争,统治六界,甚至连魔界的事如果能不管他可能都不想管,他没有任何政治野心。所以到了七代这种局面,他还是在隐忍克制,约束手下,给主角团提供帮助,给予时间,希望能够以比较和平的方式来解决,而不是直接爆发战争。 盘古死后,精气神化为了三皇,所以伏羲,女娲,神农可以说是一母同胞的三兄妹,重楼又是神农的嫡系孙辈,是最纯净的神农血脉,说起来其实他和神族都是沾亲带故的,按辈分算他是天帝伏羲的侄孙,他应该叫伏羲一声叔公,别看手下那些人闹得凶,一副势不两立的样子,可能高层之间并不是这样,因为在他们心里有一个共同点就是:天道最大,我们都要遵守。重楼又能随意来往六界,说不定他和神界很多高层都有私交,甚至关系不错(当然这段都是我自己YY了) 这些就是我对楼哥的一些看法了,大家还有什么想法可以一起讨论一下!
六界封印已经哭晕在厕所,细数一下可以穿越六界的方法 这里直说能本体实实在在过去的,幻形的那种不算。 按照能力强弱来说,我认为应该是这样的: 首先第一的肯定是楼哥,天生能穿越六界,往来自如,这个没有任何疑问,公认的最强。 第二,伏羲剑,三皇之一伏羲的神剑,破六界之隔,没毛病。 第三,春滋剑,破六界封印,春滋泉的作用是化浊为清,怎么都看不出它和破六界封印有什么关系,但是官方说能就能吧。 第四可能很多人常常会忽略,那就是鬼卒,比如雷元戈,凭借翳影枝可以穿越六界封印,不过是否能去魔界不清楚,因为魔不入轮回,但是可以去到神,仙,人,妖,鬼五界是实锤的,因为要去勾魂但是要拿到翳影枝本身就很困难,因为它只生长在鬼界,所以要想穿越六界就要先拿翳影枝,要拿翳影枝就要先穿越六界封印去鬼界(而且不是外围,而是鬼界的核心无常殿),这就变成了是先有鸡还是先有蛋的问题,靠谱的两种方法是:一. 先去死,然后努力当上鬼卒。二. 去不周山求衔烛之龙,然后偷一个(参考仙四主角团) 第五是九泉,自从六代有了九泉的设定后,往来六界似乎就没那么困难了,要通过九泉去往其他地方的条件也并不算严苛,你实力够强能打败卫戍可以,你是泉守也可以,你是泉守的朋友也可以,或者你有一个正当的理由也可以,总之感觉有点随意了。 第六,风璃羽珠,这玩意是啥?我也是二刷仙七才发现的,泉隐村桑湄给主角团的东西,可以穿越六界,但是只能去到已知的地方,好家伙,等你把地图慢慢探完,岂不是变得和重楼一样,想去哪儿去哪儿?虽说是泉守,但是小小凡人手上有这种宝物,反正我觉得是太随意了。 第七,千凝魔艮,这玩意儿只在仙三外传出现过,是重楼给主角团的东西,我觉得可以把它看做是重楼把自身空间法术暂时“固定”下来后,做成一个可以随时使用的产品。使用方法很简单,扔地上就行,效果很强大,可以去六界任何地方,但是缺点是这是一次性消耗品(楼哥楼哥,求多给几个) 第八,夕瑶的时空法术,楼哥以外的第二个技术流,不仅可以穿越结界封印,连时差都能调,不过好像只能来往于人神两界?就见过一次,样本太少了。 第九,越行之术,魔界夜叉国王族的秘传之术,第三个技术流,但是比起楼哥来差得太远了,因为越行之术并不是可以强行穿过六界封印的,必须要借助空间裂隙,或者封印松动才有可能实现,所以使用是有很大的局限性的,姑且算一种方法吧。 第十,里蜀山思堂的空间法术,第四个技术流,但是好像只能来往于里蜀山妖界和人界?而且耗费十分巨大(看把猫哥累的),不像楼哥,夕瑶,龙溟这些人随手就可以施展。 第十一,神魔之井,只连通神魔两界,后来因为大地震又连通人界,但是被蜀山封印住,理论上谁都能走,但实际上要通过神魔之井实现穿越是很难的,空间扭曲,魔界煞气等等,而且只能趁楼哥不在的时候。 第十二,蜀山地脉,只连通人界和里蜀山妖界,而且修复之后应该是不能再走了。 第十三,不周山鬼界入口,只连通人界和鬼界,而且要衔烛之龙才能开启,而且只能进不能出,怎么出要自己想办法,比如坐青竹筏回人间,搞不好会有来无回。 还有三个存疑的: 一,溪风,楼哥的助手,他唯一一次真人出现就是三代在人界的海底城,那他是怎么来的人界呢?当然可能是楼哥送过来的,如果不是,那说明他自己就会空间法术,而且至少是可以从魔界穿越到人界。 二,屠肆,三外里出现在里蜀山的妖界,那他是怎么从魔界到妖界的呢?考虑到当时他是在领旨办差,大概率是重楼送过来的,不过还是存疑。 三,女娲后人的回梦仙游,可以回到过去的某时某地,但是因为仙剑两次发生回梦仙游,虽然回到过去,但地点都还是在人界,所以不清楚回梦仙游是否有办法穿越六界封印,但我个人倾向可以。、 暂时只能想到这么多了,欢迎大家补充!
双难10+1八周目通关,心愿达成,有点感慨! 有点感慨,想写点什么,其实我玩《只狼》有很大的偶然性,19年的某一天,我因为点错点进了一个游戏直播,那个主播正在玩只狼,我记得很清楚,当时他正玩到铁炮要塞,看到他钩绳飞来飞去,暗杀小兵,然后打那个长爪蜈蚣死了N次,我很早以前玩过《天诛》,对这种忍者题材的游戏很感兴趣,于是我就在直播间问主播这是什么游戏,只狼这个名字,听上去也很帅气,于是第二天我就在STEAM上买了。虽然买了,但是因为种种原因一直没有时间玩,直到今年3月份才第一次玩。 在这之前我从来没有玩过魂类的游戏,以前玩的都是什么《仙剑奇侠传》,《古剑奇谭》,《魔兽争霸》,《生化危机》,《真三国无双》,还有一些战棋类的游戏,《天诛》还是读小学的时候玩过几次。刚开始玩的时候,觉得真的是太难了,动不动就挂。不过我玩游戏还是比较有耐心,也不喜欢用修改器,一周目整整打了将近120小时才勉强通关,不过我没有逃过一次课,把所有BOSS和精英怪都认认真真打了一遍,而且也基本没有看攻略,自己开荒。有了一周目的经验,后来开始就觉得不那么难了,当时我的心愿就是简简单单拿个白金奖杯,这个目标很快就达成了。 然后我看到吧里有很多人都玩双难,我也就开始玩了,刚开始的时候又觉得难,不过比开荒的时候好多了,双难打了两个周目,我感觉自己也已经上手了,这时我的目标是双难八周目通关,大家不都说八周目难度封顶吗?那我肯定要证明自己能玩最高难度。大概在我打到双难5,6周目的时候,我知道了有一种玩法叫双难10+1,这真的是给我打开了新世界的大门,突然发现只狼还能这样玩?我在网上看了一些大佬的视频,那感人的攻击力真是……当时我想还是先把普通双难打完吧。没多久双难八周目也通关了,可是我却没有多少成就感,因为我知道还有更高的难度我还不会打。这个时候,我已经玩了快400小时的只狼了,觉得已经玩得够久了,但是没打过10+1又要我觉得心里很不甘。最终在几位大佬的怂恿了,玩了一个月别的游戏,我终于掉进了10+1的坑,但是一周目我就被劝退了两次,一次是被蛇眼,一次是被义父,真的太难了。心里不甘心啊,第三次开10+1一周目,这次总算坚持到底了,然后开始二周目,但其实二周目才是10+1真正难度的开始,几乎每个BOSS都卡了我很长时间,中间也想过要放弃,但后来还是坚持下来了,虽然过程很痛苦,但是打赢的那个瞬间,那种成就感真的太香了。 四周目之后,我对10+1已经完全开窍了,后面越打越顺,八周目打得也挺快的。曾经我以为,当我双难10+1八周目通关的时候,我会无比高兴,无比自豪,但是今天下午,当剑圣一心最终倒下的那一刻,我却很平静。只狼还有更高难度吗?当然有的,还有全弹飞渡,还有10+1三禁,还有各种强化MOD,这些都是我做不到的,但是我已经释然了,天外有天,人外有人,大佬们的脚步永远追不上,作为一个普通玩家,我就到此为止吧 只狼这个游戏真的给我带来了很多快乐,在吧里也认识了很多朋友,这里提前祝大家国庆快乐! PS:通关后我切普通存档打了个双难17连战,那叫一个砍瓜切菜,浑身舒畅,完全就是降维打击
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