Tempest
Tempest
关注数: 2
粉丝数: 48
发帖数: 1,254
关注贴吧数: 64
觉得Dhorse潜行能力强的只有我一个吗 我经常会把dhorse直接一路起到基地里去,尤其在晚上只要保持隐蔽姿势敌人根本不会注意到你。 还有就是dhorse挡车辆实在太好用了。
【水】自从9/1开始玩mgsvtpp就根本停不下来 不停在刷前十个任务,顺便把敌人基地统统搬回家
任务6感觉好难,玩出了一身汗 不过还是挺过来了但是对skull部队到底用什么武器比较好?
其实在游戏开头我已经隐约猜到了Paz的结局 一楼不给看
我是新玩家,觉得应该以平常心看待tpp 看到有人表示tpp不值满分,或许是有情怀的成分。我倒是觉得游戏玩起来很不错,可能是因为少了前作对我的影响吧。但我总觉得不能因为游戏水平没到自己的期望就认为游戏烂,感觉自己被骗了,那是没有道理的。 也许楼主游戏玩得少,但我觉得tpp绝对是好游戏。
想问下觉得幻痛比原爆点简单的只有我一个吗? 如题,就是消音器一会儿就磨损了感觉蛋疼。
虽然是火星但是不得不说 V指的不是5,这一点在玩过序章听到"V has come to"后我意识到了。
关于幻痛删旧档开新档的问题 想问问是不是删了档之前花钱买的东西就消失了?有人知道吗?
是不是幻痛删旧档开新档很伤 因为有了克金和登陆奖励内容?
从起源一直玩到审判,不知道为什么没了当初那种感动 起源算是我玩的第一个欧美rpg游戏,当时给我很大震撼。那个时候我英语还不好,下载的也不是汉化版。我是翻着字典把游戏打通的。从此我就走入了欧美rpg游戏的世界。而且从那时其我玩英语游戏从不用汉化。 六年过去了,现在我在美国读硕博,英语已经构不成障碍了。我趁打折入正了。但不知道为什么对审判感觉很一般,没了以前那种代入感。也许是因为支线太多收集太多以至于肢解了主线剧情,也许是因为自己忙了变得浮躁了不能静下心来。 不知道大家对审判什么感觉?
关于N7程师的用法和武器配置问题 看了build汇总帖发现,似乎在高难度下武器流的职业比较吃香。N7工程师的最大问题可能就是本身缺乏有效的输出手段。估计很多人都把她当成辅助型的角色来用。也没办法,到了高难度手雷的那点伤害完全不够用,只能用来控场救急。 技能方面基本上电雷肯定是要点满的,最后一项选对护盾屏障伤害,毕竟电雷的作用也就是控场和扒皮。尤其遇上女妖一定要快速的破屏障,让她停下来。而追踪雷这个就见仁见智了,看你究竟想主打手雷还是主打武器伤害。 我个人不太喜欢追踪雷,速度慢,伤害也很一般,尤其是女妖、执政官和饭桶还会挡雷,打小怪范围又太小。我只点了三点可以多出一发手雷。看到有别的玩家直接略过,也有点满的。也有人选择不点体制,带轻武器一个劲扔手雷,个人不喜欢这样的打法,感觉局限性太大。你想,就算大约7秒左右放一次补给塔,也就给两发手雷,没什么意义。个人认为输出主要靠武器,手雷只是用来控场。 于是武器的选择就很关键。我试过很多种不同的搭配,有纯输出的,有纯支援的,也有两者结合的。 所谓支援型的武器无非就是有aoe的,能针对特定敌人类型的武器。像猎鹰,毒蝎,毒液,爆炸狙等等。配合电弧雷可以达到控场的效果,而且配合冰冻、燃烧、干扰可以打范围combo。但是一般这些武器都有各自的局限。猎鹰射速输出太低,在金难度用起来都吃力;毒液用起来很别扭,有时怎么打都打不中;爆炸狙的各方面速度实在太慢。如果你只带了支援型的武器,而你的队友又非常坑,那就麻烦了,用这些武器很蛋疼。 另一方就是输出型的重武器。步枪有猎兔犬(枪骑兵意义不大),狙击枪有(黑)寡妇、标枪,霰弹有蓝焰,SMG有飓风。关键在于N7工程师身板不硬,高难度下不能长时间暴露,而且要考虑到扔手雷打断开火,所以个人感觉台风不太合适。水虎鱼是把好枪,问题是没有精准加成不好用。阔剑容错率太低。十字军如果用的顺手也可以考虑。 如果队友值得信任的话可以考虑支援+输出的搭配,比如爆炸狙+蓝焰,或者黑寡妇+毒液。但是野队的话还是要考虑到单刷的可能性。猎兔犬+蓝焰,黑寡妇+蓝焰,或者猎兔犬+侍僧都可以。像后者就是比较灵活的组合,负重也不太高,抽空可以重放个补给塔什么的。
想问下低难度下Krogan先锋的武器选择 我有三级蓝焰和九级水虎鱼,Krogan打银难度用哪一把比较效率?主要是不想用燃烧弹配地狱火雷的BUG。
想问个关于多人模式里猎鹰Falcon的问题 人类工程师可以拿着falcon加冰冻弹打金以上难度吗?感觉falcon加效果弹给技能流的角色用挺好的。
求教,关于纯法师近战武器的选择 之前一直玩近战,八周目都试过,但是对于纯法师该怎么打一直没头绪,尤其是在原罪贤者变动了很多之后。 法师初始3力7敏,能单手拿动的近战只有匕首,直剑剑柄和盗贼匕首,其中剑柄基础伤害最好但是没有反击加成,盗贼匕首伤害其次,但是反击加10,匕首反击150但是基础伤害较低。不知道盗贼匕首背刺伤害怎么样?还没试过。 另外就是附魔的问题,到底是附上元素伤害好,还是打成魔力(注意,不是魔法!)比较好?面板伤害确实元素比魔力高,还受法术加成。个人感觉魔力属性有点鸡肋,伤害上完全比不过魔力的,是因为魔力不够高吗?现在魔已近50+了。 还有个有趣的事实,就连初始法师也能玩二刀流,因为剑柄的需求太低了
看求生之路wiki时候脑洞大开 在求生之路吧发过了,在这里也来发一下,毕竟这里人多。 wiki上说jockey骑住生还者后移动速度是和血量相关的,血越少越慢,打针的话会更快。我突然想到,打了针后力气变大为什么不能把jockey直接扯下来? 还有,smoker拉人的时候应该出qte,两边拼手速,输的被拖走。队友除了可以打断舌头打死smoker之外还可以选择拉住被困的生存者一起拔河,把smoker拖过来打死。特感这边当然也可以加入拔河帮助smoker。 如果打了针被牛撞了也该出qte,输的被顶飞。 于是我又机智的水了一贴。
看求生之路wiki时候脑洞大开 wiki上说jockey骑住生还者后移动速度是和血量相关的,血越少越慢,打针的话会更快。我突然想到,打了针后力气变大为什么不能把jockey直接扯下来? 还有,smoker拉人的时候应该出qte,两边拼手速,输的被拖走。队友除了可以打断舌头打死smoker之外还可以选择拉住被困的生存者一起拔河,把smoker拖过来打死。特感这边当然也可以加入拔河帮助smoker。 如果打了针被牛撞了也该出qte,输的被顶飞。 于是我又机智的水了一贴。
新手对于特感的一些看法,请轻喷 刚开始玩对抗没多久。感觉还是对地图不熟,几个重要点位都不了解。 几个特感用下来感觉hunter,boomer还有charger很难用,要命的是这几个的发挥往往是起决定性作用的。相对而言spitter和jockey更看重时机。somker最为灵活。 个人感觉boomer是最难用的,同时考验了时机、技术和站位。hunter主要是靠技术。jockey也需要练习加速跳的技术。charger的点位实在太重要,而且必须和队友一起上,否则基本没用。spitter看准时机输出、躺尸体、封路就行了,不是太复杂,顶多来个抛物线、弹墙什么的。smoker是我认为最厉害的控,与队友配合多样,可以把生存者往回拉、给口水输出、拉响警报车/witch、给charger定位,甚至是自己打秒杀。很多时候灭团就灭在smoker上。 话说能不能介绍下哪里有带解说的比赛视频啊?之前只看过尿姑娘的。还有我想多学学boomer的技巧。
我是求生2不到100小时的新手,想请教几个问题 之前一直玩战役,最近鼓足勇气开始玩对抗,没少被人踢过(生存者玩的还行,感染者玩得太烂)。 1 队友被控自己被尸潮围,该如何快速脱困(被小僵尸挠根本打不准),尤其是没近战的情况下 2 其他三名队友都被喷了我该怎么办,该不该靠近队友以求保护? 3 Tank什么时候该压,什么时候该耗? 4 打团战一般先上哪个感染者? 5 有没有特感训练插件? 暂时想到这些,希望吧里的大神能指点指点
在psv上玩无主之地2的感受 之前发了个政治敏感话题被删了,想想也应该,现在无聊水一贴。 最近买了捆绑无主之地2的psv,价格199美刀,和原版一样。鄙人玩射击游戏很少用手柄,所以一开始各种不习惯。一些键位简直反人类,默认键位冲刺居然是左后划,被我改成三角了。前屏触摸各种误扔手雷。遇上近战敌人简直没法玩。不得不说后触摸的设计实在不敢恭维。 最大的问题是屏一小,我这种从来不晕3d的玩家都受不了了。
【求助】有没有人在海外用百度云盘的? 这两天度盘的速度奇慢,平均下载速度2kb以下。而且不光是度盘,贴吧也慢。有没有人遇到一样的情况?
【破事水】大家有没有遇到过类似的情况 发布了新的视频/帖子,没有什么人关注。而以前旧的视频/帖子却一直被挖坟。 事情是这样的,过去录过一段时间黑魂2视频,没有什么人关注。很正常,我自己机子渣,视频质量不高,解说也一般。我在玩黑魂1、2玩了450+小时后,确认了自己没有动作游戏的才能。魂系列尚且可以靠背板,但更需要操作的(忍龙)节奏更快的(鬼泣)就完全不行了。反应太慢,导致即时战略游戏都不是我的菜。 现在我录的都是些休闲类的游戏,几乎不怎么耗费精力脑力。这类游戏受关注度更低,不过我录视频本身就是自己录着玩的,顺便推广下游戏。结果新录的几个视频看的人不多,倒是以前黑魂2的视频又有人看了。“这么点破事也好意思水一贴!”是的,我就是想借机推广一下视线解谜类游戏,不知道有没有人了解。
又发现一个强力的combo,有视频为证 角色伊甸,初始道具lazarus的绷带,开局两蓝不是很理想,但是接连拿到狗头,黑磁铁和狗身,这组合本身就很强了,一路速攻打到妈腿。途中自杀一次获得一红心,恶魔房依次换到镰刀,猫项圈,和死猫,可惜最后没变猫。 重点来了,boss rush房四个道具分别是:爸腿,萌死戳肺,羊毛剪,剪刀。前三个都是好东西,换你你选哪个?考虑到自己目前的配置,我选择了比较好玩的萌死戳肺。更神奇的是boss rush搞定之后给我的道具居然是巧克力牛奶。接下来发生的事情就很简单了,各种瞬秒。普通boss一发入魂,傻蛋每阶段一下,羔羊可以挨三下。 如果能拿到寄生虫或者跟踪子弹估计场面会更壮观。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODQ2MjAxMzEy.html&urlrefer=a99a4dccf63b3f0b48af88d10a6c9c64
来问下有没有人遇到过同样的bug 我玩的是steam正版。用以撒打羔羊的时候发生了无法造成伤害的恶性bug,可能是因为秒表的关系,总之发生在boss第二阶段。 话说bug该怎么报告呀 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODM3NDk4MjQ0.html&urlrefer=527902900fd03083f4807ec9972d630d
各位强迫症大家好,说说我对白金的感想 本人不准备做全成就。尤其lost相关成就都不准备做。目前完成92%。感觉普通难度适合我。过分追求全成就只会让我对游戏产生反感,缩短游戏寿命。正如游戏作者所说,我们不该一口气吞下价值几百美元的牛排。
重生困难难度难得过分 地形杀和精英怪就算了,连着吃诅咒实在受不了。在多次通关后出诅咒几率实在太高,连着两层看不见血量,或者三层超大怎么打,一不小心吃了个遗忘药就重开吧。 我打黑魂1,2八周目都没觉得这么恶心。
Boss rush本身不难,难在时间限制 能在20分钟内打完妈腿的基本上技术和装备都没问题,但是有些角色成型实在太慢,时间根本赶不及。 速度最快的就是Azazel和犹大了,很快就能打到妈腿。???实在不知道该怎么rush,不敢像其他角色一样在恶魔房换道具。难道除了一层出妈刀之外没别的办法了吗?
关于不慎吃了吐根加镜子的解决方案 实际上挑战7自杀王就是这个配置起手。最好的解决办法就是用妈刀或者硫磺火覆盖掉。如果没能得到这两件,还有一些其他思路。比如回旋虫饰品可以很好的降低误伤概率。跟踪效果如弯勺和圣心也还行,你可以看到子弹被两股力量拉扯,最后慢慢地落下。实在不行打恶魔出的煤块也凑活,因为稍稍加快了子弹飞行速度。总之加速子弹的都有帮助。 总之除了挑战7没办法,千万别手贱同时吃这两个。
提问,挑战11和19该怎么解锁 如题,就差这两个没有完成了。是需要解锁相应道具才行吗?
大家心目中重生最难的挑战是那个? 我觉得最难的是吐根加镜子的挑战,坑爹不说,还要一路打到最后。比较理想的情况就是在二层恶魔房换到了硫磺火或者妈刀,但还是坑爹。
你们以为吐根很弱,来看下这个视频 用的参孙,开局拿到吐根,各种自残,原以为打不到最后了,但没想到拿了妈肺(mom*s lung)和1+1之后各种起死回生,接着在商店买到了PhD,但真正变态的是在拿了让子弹转圈的饰品之后,从此再也不自残了,配合妈肺各种秒怪。最后再搭配巧克力牛奶,大家效果也看到了。 由于临时录的,没注意到画面问题,大家就随便看看吧。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODIyNTUwNTY4.html&urlrefer=5177bdf6c4cfb874a5629a5553c07a76
【情感水】留学的代价 吧里应该也有其他海外党吧。我写得很没逻辑,从哪里看起都可以。或者直接太长不看。 已经是研究生第二年了,这学期忙的要命,因为要准备考GRE学科数学。想要在这个学年结束后被其他学校录取为博士生,就必须在今年年底前申请学校。我现在的专业是应用数学,可我本科专业其实是经济学。不是数学科班出生给我带来了很多麻烦。首先奖学金就很难申请,我直到第二年(今年)才有了教小朋友数学拿工资的机会,但还得先矫正口音。其次,我第一学年必须修一些基础数学课,同班的大都是本科生。虽然现在开始上大课了,班里都是研究生博士生,但是等于我原来可以一年半完成的学业现在必须两年才能完成。而且这学期一上大课,我本科专业非数学的弱点一下就暴露出来了,需要自己补学很多东西,虽然跟得上,但是很累。 我时常会想,自己真的有必要去辛辛苦苦读博士吗?因为我原来的学校和专业想找工作不难。在美国读博士的最大好处是基本所有博士项目都是有奖学金的,等于是一边在学校工作,一遍学习,生活费和学费全免。但是要走到这一步不容易,尤其对于我本科非数学来说,要付出更多努力。 由于一直没有奖学金,所以目前为止留学一年用的都是父母的钱,这让我始终有种负罪感。高中三年被我荒废,我没考上理想中的大学。现在我有点抱着赎罪的心态在学习。决定读博士其实有点自己逼自己。不知大家有没有这种感觉,总会觉得自己某件事没做好不是因为没能力,而是没尽力,只要尽力一定能成功(纯粹是借口)。我害怕自己要是一直不尽全力,以后就完全失去动力了,趁着自己还能读得进书,就继续学习。成就感(虚荣心)或许也是支持我走下去的动力之一。虽然我不是科班出生,但目前为止我一直在不同的课上成绩领先。目前除了一个B(太可惜了),其他都是A。中国学生的数学基础比起其他学生好太多(真的),我不想以前学的知识被我随便丢掉。 但其实这些都不是我发这个帖子的主要原因。
黑暗之魂2 DLC2 亚伦骑士Boss 八周目无伤solo 之前发在我另一层楼里没人看,所以独立发出来,求别删 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzY1MDc2MjUy.html&urlrefer=5079f688acca9e51f4a7f62554122859 另外B站地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav1486969%2F&urlrefer=670b9f4842f327b63004acf56c597a70 求支援
八周目也要过DLC【含剧透】 目前只差亚伦骑士了,但是那条路死活冲不过去。看来唯一的希望就是把小兵全杀干净了。 蓝火高达其实不难,难就难在去boss的路上,机关不是每次都能冲过去,死了不下30次。其实打蓝火高达只要穿身高魔抗的衣服(如黑魔女服),戴好法抗戒指+3,如果有空位周天魔也戴上,时刻保持强力法术防护buff,等boss到了第三阶段,即便被连中一套也掉不了多少血。问题在于我电脑不行,特效又太华丽,boss第三阶段我是顶着十几帧的画面打过去的。 打烟之骑士我特意洗了点,99力敏,弗林+刃戒2+绿花2+红泪,用刺剑过的,反正中判定就是死,不如直接开红泪。屎块锤是开红泪的好帮手。制作组被黑已经不是一天两天了,但我还是想老调重弹,靠简单增加敌人数量增加难度是非常无趣的。这一作弹反背刺机制改变,目的可能是为了改善pvp,可我们这些玩多周目的怎么办?我玩的也是正版,也在线玩pvp,但是多周目的游戏体验实在太差。如果你想消磨自己对黑魂2的兴趣,就去玩玩多周目,保证让你很失望。玩家想要的是公平的挑战,不是一个个挂比式的对手。敌人攻击的奇葩追踪就不提了,八周目的红魂普遍6000到8000血,有几乎无限的体力,还有变态的韧性,大弓三箭才射出硬直。这些都极大减少了游戏乐趣。我已经有些累觉不爱了。什么破烂玩意儿!制作组能想出这个点子绝对是脑子进水了。
这辆T4战车为我立下了不少战功 如图,武器是4门T5磁轨炮,装了不少电镀装甲,还配备了喷口辅助转向,即便失掉一对前轮依然可以转向。反向喷口方便撤退。安装了雷达、反雷达和必备的翻身器。既然用磁轨炮,那么第一要务就是狙击对手的飞机,还有就是和对手的磁轨对狙。雷达接收还没解锁,否则也会装,因为战场信息对于一个狙击手很重要。 最后来张大家都懂的图被爆的只剩菊花了
DLC里面NPC的AI真的很赞 无论是入侵者、白灵还是ganking Boss。基本上都会引诱出招然后反击,会后撤步,还会引诱你弹反。哪天要是NPC时不时来个后撤弹反、架盾弹反那就碉堡了。
用八周目霸者的大号去打DLC,这酸爽简直不敢相信 如题,已经彻底被虐成抖M了,打着打着还有人入侵我。。。感觉有生之年是没可能用这个号打过去了。。。
14-07-23【国际服】分享一套Standard魅魔SP 如题,废话不多说,上图对上中速的卡组胜算很大,尤其是生物套。弱点也很明显,害怕据点的327,速攻204,害怕土盾、驱散、圣神介入,所以大清洗优先切这些牌。另外运气不好的时候也可能被地狱rush冲死,遇上魅魔也很伤脑筋。部分卡的数量可以进行微调,遗忘大厅,亚莎祭坛和虚空裂缝属于不错的备选,尤其后两者可以破327,建议打swiss的时候带上。这套卡组也比较平民,唯一难收齐的就是火龙和群疯,新月没有的话完全可以换成幸运周。
14-07-19【国际服】随便贴一贴我的021烧烤 如题,随手组的卡组,和6版的打法相比没什么变化,有效克制堆叠,但是害怕地狱116巢魔。有兴趣的玩家可以考虑将其改造成泰坦流。
14-07-19【国际服】一套构造简单却又好用的大叔版构造体 如题,我尝试了用各种学院英雄打构造体,感觉最大的问题是怎么在成型之前苟住,尤其是在地狱和据点rush下撑到开出橙天命。有两种思路,一种是尽可能快速上手橙天命,为此加入大量检索或者压缩卡组的手段,这种思路最大的问题是遇到高速的对手毫无招架之力,不点魔法的光头就属于这种,非常的拼脸,很不稳定;另一种思路是加强清场和解场能力,以求苟到出橙天命,缺点是有时脸黑橙天命会在卡组最底下。而我这次介绍的卡组就属于后者。在生物选择方面没什么多说的,个人不是很喜欢用4费泰坦所以没放,土龙骑我作为解场卡放进去了,当然不放问题也不大。 在魔法选择方面我思索了很久,虫群和直杀是必满的毫无疑问,放减半诅咒是为了加强AOE能力,而且确实和放电泰坦以及黑曜石石像有着很好的配合。 放电泰坦在场时构造体死亡可以炸4血,是个非常重要的清场手段,所以我事件放了死亡周,效果也很好。 这套卡组最关键的问题是什么时候上构造体,什么时候小怪苟命,什么时候魔法清场,都是需要玩过几局之后才能掌握的。 我现在在考虑要不要腾出一两个卡位放灯塔搜索橙天命,因为有时会出现死活抽不到的情况。希望大家能帮忙改进这套卡组。 另外这里要感谢 @枫雨Royce 的Nalha构造体卡组,给我带来了很多启发,有空大家可以去精品区看看。
14-07-10【国际服】我组的一套Standard基岚卡组求改 如题用起来还可以,新卡源系裂解术确实好用,抢血解场都可以。现在纠结到底要不要放回城和波纹。生物也可以再调整一下,慈善天使只有两张所以只放了两个。
【自制】黑暗之魂2八周目霸者誓约游戏实况系列视频(已完结) 如题,共十一期,开头几期有解说,但是后来发现效果不好(我没有特别的解说技巧),就不说话了。 有以下特点:全程联网(会被入侵);不用盾牌格挡(只用花盾恢复精力);不滥用魔法(巨雷枪,说的就是你);从始至终不改变魔法记忆。 本来想搞个纯近战全Boss的,无奈水平有限,被监视者守护者还有大蜘蛛虐,只好远程解决。 可能让大家失望的部分:大部分时间都比较怂(没盾);被入侵死很惨;几乎不用弹反;没有给力的解说;游戏节奏慢(视频比较长)。 还有几个可选Boss不在视频里(八周目古龙、暗天使你懂的),以后有可能在番外篇补上。 2L传送门
自制黑暗之魂2八周目霸者契约视频,求弹幕支援 如题,我刚开的坑,才录了一期。本人技术很一般,打八周目霸者主要为了提高技术。我准备联网玩,毕竟霸者契约被入侵才有意思。其实我是想为以后不坐篝火通关作准备,所以特意不换记忆法术。 下面是传送门。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav1231506%2F&urlrefer=5a6e0dfdbd1c48f3e73f8ffaef42f6a0
看到美大学生因自己是处男杀人自杀有感而发 不知道是不是有人和我脑洞一样大。我觉得人类应该只留下一种性别,或是干脆无性,但是要将繁殖和性行为区分开来。这有别于“世界只需要扶她”的想法。首先为了繁衍后代性行为不再是必须的了,两个人交换遗传子通过的是另一种方式(可以是机器,也可以是一种新的器官),不需要依赖性行为,而且没有特定的一方需承担妊娠这个任务。 有这么一种观点认为女性之所以受到歧视,最更本的原因在于女性承担了妊娠这个任务。男女双方在生殖活动中付出代价的不对等导致了歧视的产生。将女性从这个任务中解放出来,或许就能消除歧视,毕竟在当今社会,男女体能上的差距已不再是那么决定性了。 其实我这种想法说白了就是要消除性行为,用另一种方式完成生殖任务。这样一来就彻底消灭了性的欲望和它可能带来的不良后果。但谁知道会有哪些弊端呢?一个显而易见的结果就是人繁衍后代的欲望减小了。人的社会也不会再是现在这个样子。 只是个人肤浅的看法,没有想和人争个对错的想法。
【国际服】各族战役全部完成,包括解谜关 而且几乎只用了standard标准的卡组,除了少数战役实在过不去用了open的卡组。个人感觉给我压力最大的是五塔战役的墓园关,你要是看了对手的卡组就知道,有数不尽的毒蜘蛛,吸血鬼,报丧和虫群,能用standard卡组打过去简直是个奇迹,估计只有群疯办得到。还有就是遗忘战争的据点关,必须用特别的卡组才能扛过去,开局满地战争帐篷简直丧病。 解谜关已经有人给出攻略了,我就在火男那里卡了,看了攻略,不得不说确实设计得很精妙。
这几天一直在玩standard,来说说我对各族新英雄的看法 首先是圣堂的新英雄,看技能应该打反击流,但问题是英雄的魔法配置不是太好,圣堂场上要站怪,不可能用虫群来清场,一行放毒的新卡还能凑活用用,但总之打起来感觉实在太糟,对面的怪清不掉,自己的怪又苟不住。关键还是反击打法太被动。总之我打了20胜拿成就就没再用下去。想用圣堂打str我还是推荐光火天使,可以用回血打法,配合137大叔,输出还可以,和屹立不倒天使的相性也很好,我打出过小末日+英雄回血的combo来,可以用来残局抢血。
求解战役谜题第三关 如题,实在是想不出该怎么解。有高手想到了吗?
想和大家聊聊我对黑暗之魂2的一些理解 我一周目通关了两次,用的都是力敏号。第一次剑士开局,第二次山贼开局,发现山贼更适合纯物理号。现在165级,体25耐28重30力45敏40适38。 主力pve武器是关刀和古龙魂换的大曲剑。pvp我比较喜欢用晾衣杆长刀和太阳直剑。太阳直剑+10有双A补正,在45力40敏的情况下伤害是175+215,重量3,有直刺动作,耗体力少,能连砍6下,所以非常给力。 盾牌方面我比较喜欢哈维尔+5或者王座监视者盾+5。前者是大盾里综合性能最好的,后者是小盾里各方面抗性都不错的。就拿后者来说,改满的话 物95.6法69.3火69.3雷91.2暗82.5 是很不错的。一般我都是重武器配小盾,大盾配太阳直剑,是为了尽力保持在70%甚至50%负重以下,这点十分重要。 感觉pvp的时候越怂死得越快。看到法师要施法了就该举着盾冲过去,快打上的时候滚一下,没躲开也没关系,反正盾能挡一下。如果正好滚到对手面前别急着按攻击,一般这时候对手被近身都会选择翻滚,据说这是个抓翻滚被刺的机会。不过楼主不曾抓到过。一般法师看到你拿了个哈盾都会很头疼。 也要当心被对手破盾,看到苗头不对立马躲开。 我对中盾和盔甲不是很有研究,不知大家对这方面有什么想法没?
大家来说说联机帮人打boss遇到的好玩事 一周目通关,除了暗天使没打其他boss都灭了。现在加太阳教帮人打boss。我用的是偏敏的纯物理号。 我在不同boss门前放符,受到召唤最多的就是古龙和大蜘蛛。大蜘蛛很好打,古龙就难了。难就难在容易出错,一出错就死。我至今没成功帮人打赢过一次古龙,只有一次是我自己死了,其他几次都是主人先死,而且大部分情况下都是主人连古龙的第一次喷火都没躲过。 我还记得最欢乐的一次是有人召唤我和另一个太阳教的帮他打古龙,一看,三个变态,都是裸身拿特大剑背花盾,我还是残血红泪石,一个人见此情景直接做了个跪地求饶的姿势,看得我笑死了,结果最后还是主人先死了。 还有一次是主人碰完符不等人召出来直接进白雾门,我刚被召出来就见前面一哥们踏进白雾门,我也跟了进去,好家伙我进门古龙就一口火喷过来,那哥们和我都没能幸免,两个白灵直接就被灭了。所以大家找人帮忙的时候千万要等人召出来了在进白雾门。 大家也来说说自己联机游戏遇到的好玩事情,pk的也行。
黑魂2到现在40小时,说说感受 如题,开局选的剑士。听说本作适应力很重要,所以一开始只加适应力,加到了25,再开始加体力和精力到30,最后堆敏捷,适当加力量,现在100级出头。适应力一加确实翻滚的无敌时间延长了,但是举盾还是很慢。我几乎放弃了盾牌,只依靠翻滚和走位。 既然是剑士那就要玩二刀流。这作的双挥确实好玩。我武器用的是双弯刃大刀,双挥起来特别带感。打像old iron king这样的慢速boss,二刀流的输出实在惊人。不过对一些速度快,数量又多的boss来说二刀流就不太好用了。像钟楼石像鬼我用的是关刀,三四刀一个石像鬼。 我这个号是纯物理号,不过个人觉得打敏捷流17力量足够了,既拿得起关刀,又能满足双挥条件。不知大家是怎么加点的。
求教以下黑魂2敏捷号有什么好武器吗? 如题,我是剑士开局,现在用的是弯钩刀(shotel)和初始的弯刀(Scimitar),有什么更好的吗?雁翅枪winged spear实在是弱爆了.
已经没人能阻止base2的塞利亚了 看了新卡牌改动你就知道,Base2 会出现大量的443、444、462、463甚至464墓园初始。虽然只是纸上谈兵,但是总觉得理论上这些打法都是可行的。
关于bs2改动随便说两句 首先unique卡改动大块人心,我已经不知几次遇到新月+奇点循环火橙的玩家了,实在是没法玩。现在英雄只要会火就放火橙+奇点+新月实在太恶心了。 另外希望在推出BS2的同时能够立即跟上新的系列,否则有些族就实在打不起来了。哪个族强就把那个族一刀削死是在不是个明智的做法。
我来说说我心目中现环境下最稳定的卡组 如题。最稳定的自然是圣堂初始,这是大家公认的。无论是打jp还是swiss,是认真打还是随便打,只要卡组合理,基本上都有很高的胜率。对于其他稳定卡组各人看法不同,有人觉得水货锁最稳,有人觉得天命男爵稳定,还有人认为大叔Mill也行,甚至还有光火天使。我个人认为暗G是很稳的,除了害怕327,奥义套(使用6张君可以一定程度上反制),还有神烦的光火,基本上没什么天敌(虽然打不过卡珊)。 我发此帖不是强调某套卡组的强度,而是希望大家发表各自见解。我也想借此多了解不同卡组的长处和缺点。
Ignatius伊格内修斯最害怕什么? Ignatius(以下简称男爵)的实力大家有目共睹,战术总结起来就是以守为攻,在瓦解对手攻势的前提下造成伤害。天命的强势导致高分卡族都不得不准备一些对抗男爵的牌。接下来我就以男爵的视角来介绍一下最让他头疼的一些卡牌和打法。这里谈论的男爵指的是215/315男爵,不是点蓝男爵。 1 瀛洲4费336河童。只打天命的男爵最能体会对上龙领的痛苦,在没有影龙或王座的情况下想用生物阻挡龙领进攻是几乎不可能的。而且倘若瀛洲下了336河童,那男爵就会处于极大的劣势。因为336绝对能稳定地造成没回合3点伤害。基本上不管谁最后取得了胜利,到了末盘336河童还是会待在场上。 2 水橙。水橙的效果不用我多说,只要男爵遇上会水橙的对手没来得及查水表,让对手开出来了,那基本上就是稳输了。威胁其实和河童不相上下,毕竟遗忘大厅可以直接弃掉。 3 204速攻。204速攻的存在导致男爵在用王座前要好好思考一番。黑豹的公厕打法使得204的威力又上了一个台阶。 4 pao。其实pao单独对男爵的影响不是特别大,主要是和其他一些卡配合就会造成极大的麻烦。光火天使手中的光橙,还有火男手中的织亡都让pao威力倍增。男爵对上他们千万别手贱直接脑切pao,一定要先搞定光橙或织亡。 5 瀛洲103和虚空代价。把他们放在一起是因为他们多少有些外挂的性质。其中103突然性比较大,也比较容易被忽视。而虚空代价则比较容易在对手点科技的时候被看破。 6 活力泉水。男爵其实是很讨厌光火天使的,因为后者有pao、101+光橙的变态组合,而且还有活力泉水,每一种组合都让男爵十分为难 还有一些让男爵头疼的牌(例如土盾)就不一一列举了。我发此帖的目的是想让大家知道男爵有哪些弱点,以便下次对上男爵的时候有应对手段。也是想让使用男爵的玩家注意思考解决这些问题方法。我个人的理解是,男爵宜快不宜慢,越快解决战斗危险性就越小,不该考虑把男爵的科技点得很高。
来发一套刷钱非常有效率的地狱大虫 之前有玩家求大虫的卡组。我以前就是用大虫开荒的,但自从1000分以后就没再用过。现在上1500了,开始组各种fun卡组玩,就随手组了一套大虫。结果发现效果出奇的好,除非遇上奥义套,暗g,mill这样的天敌,一般卡组基本都能冲爆。下面贴卡组。可能4比基尼需求比较高,可以酌情换成101。 一定要注意这套卡组除了204和318可以用来挡线,其余的一律不要挡线。大虫的优势就在于攻高,强大的攻势完全可以逼迫对手挡线。一旦对手落入圈套开始挡线,就可以配合英雄技能和佣兵事件进行清怪,使对手进入恶性循环。 事件方面的选择是4先祖之路+4佣兵周。背后的思想很简单,只要生物上场之后多活了一回合,造成了伤害或是打掉了怪,就算是完成了使命,之后死了也不可惜。当然,倘若你的da能活过3回合,那基本上你就赢了一半。da加大虫技能足以造成巨大的破坏。 我没有选择放644,原因也很简单,644基本上活不了一回合,即使活下来了,没有魔法配合也基本打不中英雄。与其用一直挥空拳的644,还不如换成更实在的低费怪,还能减少卡手的可能。要知道rush卡组的第一要点就是决不能卡手。 外挂了两张天命,我用的是癫狂之间,作用是在我场上有高攻怪,对手不得不挡线的时候破坏对手手卡。也可以用来延缓Cassandra的攻势。当然这两个卡位也可以留给遗忘大厅。 总的来说这套卡组怕魔法、天命流,但是对生物流有着不错的胜率。 希望大家能够提出宝贵的修改意见!谢谢!
请教各位熟悉Ignatius打法的玩家,求支招 自从我得到ignatius这个英雄以后就一直在尝试组卡组。也借鉴了很多其他玩家贴出的卡组,但使用起来总是有问题。我想主要原因是我对这个英雄的核心思想不了解。我尝试过主天命的ignatius,总感觉一开始直冲5天命太容易死,天命点慢了输出也不够。 据说魔力天命双修的ignatius比较强,有什么具体的思路吗?
提醒一下,现在国际服坑里有平卡地震 RT,想要的可以换
船长打赢了肉团! 标题很吸引人眼球,但实际没什么特别的。用船长打duel的时候遇上1000+ elo的肉团。我估计只是为了完成各族胜利成就而组的卡组,因为他居然下了小暗元素。对面卡组强度不用多说,非常低,但虚体怪本身克船长的事实摆在那里。没想到我居然在十几回合的时候赢了,此时对面还下了一只鬼龙。。。 只是单纯的水一贴而已。
说说最近国际服冲elo1500的感想 我还是很不幸地卡在了1400+这道线上。大家都知道1400+赢一局加分很少,输一局扣分很多,偏偏遇上的都是1000+分的玩家,导致一不小心输一场就等于白打了五六场。我最高到过1450,但又不幸跌下去了。 我用的是现在市面最常见的黑豹,虽然很效率,但是仇恨很高,弱点也很明显,很怕奥义套,对上暗G也不太好打。我并不想依靠助攻,或者通过说服对手来取得胜利。我觉得要是我真上不了1500,那因该就是我还没到这个水平,对自己卡组,对对手的理解还不够深刻。 听说打jp涨elo很快,但到目前jp我最高也只到过180,估计想靠jp冲elo1500还是不太可能。如果大家有什么好的方法,也请告诉我,谢谢! 照惯例,倘若楼主有幸上了1500就公开卡组(也没什么好公开的,滥大街的黑豹),也祝愿各位一切顺利!
最近开四版五版的感想(这个帖子只是为了发发牢骚) 四版卡包我开了不少了,可到现在连021学院英雄都没开到,手上一堆废橙废蓝,光大气元素就有7个。六张君只有两个。没有六张君,怎么打mill!(金坷垃)。瀛洲荣耀天命到现在也只有一张。。。 五版开到现在没出园丁塔,艾尔拉斯的庇护更是一张没有,6610倒是有5个(有个p用)。 我实在不想浪费wild card,但开卡包实在脸黑得不行。
首页
1
2
3
下一页