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屎大棒密室囚禁示例! 最近盖房子盖的太累了,为了调剂一下又搞了个小玩意儿,其实也是想在基地城市的某处弄个,也请有兴趣的建筑电路大触给点建议。整体就是这么个东西,因为是实验用的,各部分做的比较简略,意思到了即可。门是个很简单的装置,按小红按钮通过固定器打开门,进去接近感应器后是固定器复位,门关闭人也被关里边了,很简单吧。这个环节可以做的复杂些,比如小红按钮的替代就可以发挥,书架啦、铠甲啦什么的,外边再造的豪华点让人以为这是个宝库啥的很急切的进来。后边的感应器可以做的更靠里边更隐蔽,或者里边放个宝箱啊、宝石啥的来触发都行。触发后右边的暗门打开,开始灌水。灌满整个房间,右上角的是个液体感应器,在这里是用来将右侧暗门复位,并打开地面上那一堆地漏的,然后水就咕嘟咕嘟的排出去了(当然如果放的是岩浆的话排光之前人已经死的透透的了)。右下侧还有个液体感应器,加个非门效果是当水排尽后复位地漏使其关闭,这样下个倒霉鬼进来还能用。 这样演示方便解释,实际操作的时候功能模块自然是有多远放多远,然后也不会给那么明亮的光线,这些就不尽述了。这个设计不太厚道的地方是,从一开始就没打算让人活着出去,当然也可以给些补偿啥的,比如用右上角的液体感应器来触发打开一个真正的宝库大门什么的。
屎大棒自制喷泉测试! 本来想发在之前的建筑贴里边,不过想了想关系不大就新开个帖子,给玩的无聊的人解解闷。 这里两天得空的时候测试了个小玩意,因为忽然想起很久以前看到过有人放出过间歇泉的动态图(不过不知道人家是怎么弄的,当时发图的人也没说明原理),就想着能不能弄个喷泉之类的。要想能喷水,前提当然要有压力才行,利用水位高差应该就能实现,于是就在一座山边进行测试。从上到下打通,然后灌满水。在底部用暗门隔开,右边修一个简易出水口,用一个开关控制。满心期待打开暗门后水会哗哗哗的喷出来。结果。。。。。。。。。。。。。。。水满到出口居然停下了,这什么情况,有物理学常识的人都知道两个容器贯通的情况下,其中的液体流向是要保持两侧水位一致的,这么大高差就算不喷出来起码也要溢出来吧。呵呵鱼的物理学是体育老师教的么?高差压力测试没成功,没办法就在山顶弄了这么个东西。箭头处是个储水空间,开大往里边灌了一万的水(这回压力够大了吧),上边是个暗门控制储水,想试试间歇泉效果,就在上边装了个液体感应器,用个非门控制下边的暗门,这样当感应器感应到水就会关闭暗门,反之打开暗门。另外,为了方便演示又用了个或门加开关来控制这个装置(否则水不流完上边那个东西根本停不下来),然后高高兴兴的准备按开关看喷泉,谁知。。。。水刚流出来是这个样子的,而不是水柱。然后变成这个样子。。。。。(以上两张图是昨天测试时截的)之后不到一秒钟就tm变成这个样子了,哎呦卧槽,水漫金山啊。。。。 谁能告诉我一秒钟那么多的水是怎么从那么窄小的口中流出来的,这什么情况?水压再大也有个基本的流速吧,管子又没爆掉!!! 于是结论是按照目前呵呵鱼对于液体属性的设定,貌似是没法做出像样的喷泉了,测试失败!
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