Movkx7
候的kimoji
孝子衮○点
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有的人是不是被什么干员杀一次就要骂什么干员超模啊 上个赛季骂露娜老黑手雷超模,这个赛季又开始骂张姐,还有说要删张姐自救的真是唐的没边了,怎么不说把红狼滑铲威龙喷气删了 干员特色直接删了真是无敌了。但凡这个赛季正常玩的都能感觉到在盾狗改之前这个赛季的干员强度是开服以来最平衡的。上个赛季的路边张姐骇爪这个赛季都是大增强。基本每个干员都能找到适合的地图。上个赛季最被诟病的道具互架在骇爪张姐这两个强势突进位加强后也有所改善。 其实上个赛季我一直就再说不是露娜老黑太超模而是某些干员强度太低上不了场。骇爪增强和新出银翼以后明显感觉到露娜的登场率下跌很严重,根本用不着某些人又是砍手雷又是砍电箭的。就拿总裁走廊这个露娜强势图来说,骇爪侧身飞镖ban掉电箭和镭射,张姐开大加电刺破直架跟骇爪的闪一起近身露娜我不知道露娜该怎么活。 再说张姐,这个就更搞笑了,什么丢头丢甲张姐过来无伤消耗你护甲和子弹,听到张姐开大直接找个拐角优势枪位架着就行了,不比无名好杀多了,无名没脚步还要防弹墙瞬爆闪,张姐大脚步过来不就是被一脚踢死。张姐一死算上拉回自救加打药怎么也得小20s查无此人。这么长时间你们三打二都没法创造一点压力的话那我也无话可说。至于什么乱战偷包流本身就跟夺舍红狼,堵桥乌鲁鲁一样属于干员特色玩法没啥好说的。 目前来看干员方面的调整基本只有重做盾狗和给银翼的闻容器加个时间限制。反倒是枪械平衡做的很差,新枪mk47上来就拉了坨大的,scar和k437也挺需要加强的,还有m14这把神人枪是怎么做到越削越贵的
还是想想到底怎么解决问题吧 ch这版方案放出来就是找骂的,过会肯定要滑跪。但问题还是要解决,共享监狱本质上玩家对畸形游戏环境的反抗,是过程不能是结果。我设想了下面几个方案: 1.下赛季新增潮汐监狱机密。监狱闹成这样说白了就是只有绝密的锅,从上个赛季就开始吵了,把所有玩家放在一个锅里炖纯纯nc,35w战备,只降低容器爆率不减少容器数量。 2.增加防炸鱼机制,仅在登录IP发生变动时触发,分析近期数据和过往数据判断。对于短期频繁多设备登录的账号重点监控,数据异常的账号短封。护航恶心本质是炸鱼,租个唐人号起全装踢人,你拿自己的号去护谁管你,能杀出来算你有本事没人会多说什么。 3.盾狗重做。共享监狱能成立是因为盾狗这个角色背刺能力实在是弱,那就想办法增加盾狗的进攻性就行了,这个暂时还没想好
为什么最近吧里踩k437的人这么多 问就是不配四级枪,拿腾龙来对比的还算有点脑子,毕竟腾龙加强以后拉其他三级枪一大截,算是3.5级枪了,还有人拿m4a1来踩的真是脑子都没有了 。同样四级枪里k416的情况不是更尴尬,巨浪降价以后几乎全生态位都被巨浪压制。k437现在枪身和枪管以及幻影握把全面降价以后妥妥的高性价比好枪,新出的24倍镜也很适配k437。k437打不动六套这个说法也挺奇怪的,靶场六套躯干ttk持平m7略逊于m14,而且弹道更稳定不容易🐴四肢,最大的缺点就是不能两枪五级头,所以对于顶尖高手来说强度不如m7m14巨浪,但对大部分控枪和定位一般的玩家来说k437绝对不弱
惯例做完33任务点评一下 高强度赤了几天史把33做出来了,忍了这么久就是为了现在狠狠地点评一波 全程一半野排一半固排,前期固排为主后期野排为主。 先说这次改的不错的地方,命运契约把失去联系单独摘出来了,而且体感本赛季刷砖概率是有所提升的,这坨往期最大的史算是改好了,但我觉得还可以再优化一下,改成队伍有人携带曼德尔砖时击杀也有效,或者限制个距离在带砖队友身边50m内,这样野排遇到一起做失联的会更方便一点,前几天做失联的时候就因为野排队友丢砖丢慢了错失机会 。还有赛季任务整体的思路是对的,先开启金枪客狙击精英等难度较高的任务让高水平高游玩强度玩家先拿33,后续开启博物强识等低难度任务让躺平鼠鼠玩家在赛季中期也能拿到33。 好了优点说完了接下来该开喷了 ,首先就是非常脑残的支线没做完卡主线,最弱智的就是那个双雄陨落,大坝赛义德90%概率刷在西楼,你不是西楼一号位基本没戏,真刷在西楼一号位了结果发现队友也有这个任务,还得跟队友抢 。33最后一个任务你不是会做吗 不能设置成BOSS队内共享 四个阶段我耗时最久的就是这个二阶段,唯一想到能速通的办法就是监狱大手子赛季初的时候去杀渡鸦,那个位置影响不算大抢的也少。 然后就是这个弱智收集者,说白了就是来骗你大红的,最下面那个我只能刷出一堆阴间小金,ch为了避免交易桥速通收集者确实是煞费苦心了 。 命运契约也是重量级,一次只能接一个,基本要先做完失联再考虑做下一个,等你做完失联正好到大部分猛抢BOSS和标杆猛口人的时候,那真是狗脑子都要打出来了 更别提后面还有烈日灼心这种逆天任务。几个任务看下来失联反而是最眉清目秀的那个 。 狙击精英5也是顶级神人任务,狙击精英系列你扔个手枪进去搞笑呢 到底玩没玩过游戏,正常玩家不都是一把近点枪配一把狙,你整个mp7巨浪sr3m这种我都不说你,非要搞个手枪,你游手枪强度有多幽默心理没数吗?实在不行你把复合弓和杠杆放进去呢。 最后是最顶级的四阶段,前面大方向做的挺好的到这个四阶段又开始逆天了,虽然前面可以靠等低难任务开启逃课,但最后又tm合流成一条线了。首当其冲顶点标杆,这游戏标杆任务跟拿砖一样,接了就等于全图宣战,想口人的看到你接标杆一定会来干你,就这样还要一命连做三个,野排队友热心肠点的会帮你做一下,不帮你基本就等死了,死了又要重来,恶性循环。然后是臭名昭著地一命全特殊兵种,这个我运气好一遍过了,但这个任务依旧逆天,虽然理论上大坝加巴克什两把能过,但基本不可能,你要进塔杀喷火兵那外围不可能给你留阿萨拉狙击兵,所以一般还是要三把及以上,特殊兵种比标杆好抢点所以我觉得难度比顶点标杆低一点。最后是无间行者,我紧赶慢赶做这么急就是因为这个任务,现在大部分人还卡在23阶段监狱两个任务还没打成那样,等再过一个星期左右大部队赶上来这个任务一定会养蛊。一定比中间标杆打得更凶。养蛊程度大概率跟黑夜赛季的破壁一样,相比上赛季总裁拿东西撤离和s3巴克什博士撤可以说是恶意满满。 就说这么多吧,镇楼图防☁️
新角色真特么阴的没边了 这东西不改基本上所有玩家都别想正常玩了,本来大坝调查任务做的好好的,突然飞过来个私人飞机在你脸上晃来晃去,最后还一个自毁炸你一下,一架打掉马上又飞过来一架,还是继续标记你。你走吧他马上跑过来闻脚气继续追你,也不打你就是纯恶心你,给一群心理变态玩爽了 室内有3无名硬控70s,室外有3老头当尾随变态
就这么水灵灵地出了? 没有33的第一把 还在军营被两队夹了,还好没有贪速度选择卡战备进图,不然今天是真睡不着了
这玩意儿算是官方恶意调控枪械物价最明显的证据了吧 在m7重做后的一周内提丰枪管直接飙到18w一根,但这个蓝枪管在很长一段时间一直都是2-3w的价格,为此我还特意把我之前的提丰半改换成了实用半改,结果下一周就是m7品枪直接飙到10w一根。现在m7品枪已经过去两周了这玩意儿还是10w一根 怎么其他品枪配件都会回落就你m7搞特殊呢
所以这个干员是不是yj近一年出的最莫名其妙的干员 炼金师这个模板其实真挺强的,脱手技能加锁面板,不管是出c还是出辅都挺有说法,但sjs一个拉线的小巧思直接给星棘废了,想拉出一个舒适的范围对高台和地面都有要求,然后还得配个控把怪留在里面,使用难度拔高的同时数值也没给的很大方。二技能也是给了个莫名其妙的减疗占模,还是个手动技能挂机也不好上。要我说按今年的强度节奏来做的话2和3肯定直接合体了,初始攻击范围扩大,技能效果改成扔出二技能同款的不断变大的球(但最大范围减小一点),减30%双抗(可叠加),最多存两个。都快6.5周年的游戏了也该来一个好用的削抗拐了,这么改同时盘活日常肉鸽合约,也不至于像现在这样三模式查无此人
腾龙现在跟性价比已经完全不沾边了 导气和枪管10w,堡垒6w,密令7w,除了兵锋握把全都涨疯了,之前45w能拿下满改腾龙现在要60w往上,这个价格完全可以去打满改m7和m14,我说失去性价比的腾龙一文不值有没有懂的
我发野排队友行为,你来打分 看到某些人对野排队友纵容程度还挺高的,调查一下大家对野排队友的包容度,0-5分。 0:纯粹的cs,出去要举报的程度 1:严重影响游戏体验,不想打只想撤了 2:略微不爽,但也不是什么大问题 3:野排正常行为,无感 4:豪仁,固排般的温暖 5:绝世好队友,出去加好友
野排恶意刷砖的真该一辈子做不完失去联系 赛季快一个月了还能天天遇到这种神人,起个四套40w的枪打打机坝,平均三把就要出一把失联没砖直接撤的,一个人直接跑路的就算了跟另一个队友商量一下还能继续玩,最➗的就是nm双排匹个队友刷砖的,开局一号位标个撤离点直接跑了,甚至路上遇到人被踢了还让我去救他们 。我带朋友做失去联系没刷砖都是正常打的,一把大坝正常打也就十六七分钟就结束了,正常的游戏行为也更容易刷出砖来。这种速撤的连着二三十把没砖恶心自己也恶心队友图啥呢
很多人没意识到,这位基本被星熊撕卡了 更高的总伤,更快的初动,更强的生存,更大的范围,42再怎么说也有法穿当底裤,但仇白是完全找不到优势区间了,甚至星熊最被诟病的无法穿和后置出伤仇白全都有。白罗兰组合踢仇白上星熊还能解决罗和铃兰的生存问题。上个月刚被酒神爆了1技能的对单永控,现在3技能也来了一个完全上位。这还是炎国肉鸽吗,怎么我们纯血大炎人被东国人爆的底裤都不剩了
水陈即便出了特限在界园的强度也并不乐观 这次界园的环境有些过于极端了,难点主要在于要用最少的人处理树洞里的鬼图来滚起雪球,树洞由于漏怪就算死所以对干员的费用和初动有着很高的要求,而这恰恰就是水陈最大的痛点,高达32的费用和25的初动,吃个三结局藏品和减初动岁时更是这辈子开不出技能,开局能力基本是指望不上,精一也基本没啥战斗力。结局来看水陈三个结局都毫无建树,1结局比较水不说了,2结局输出BOSS指望不上,左路的守线没法守,3结局也是常规守线角色没啥特殊发挥。目前来看水陈的出路首先是抱住新能和ew的大腿,狠狠强化节弹天赋,先改成携带生效,再给触发节弹后提供增益,比如技能结束后恢复触发节弹数的技力(这个主要给新能,ew没啥大用)。如果要强化水陈自身的作战能力那要打的补丁就有点多了,减费和加初动是必须的,最少也要减12费和部署后获得15点技力,破甲线也要提上去,yj既然在这个时间点推出水陈二皮那应该是还打算卖一波水陈的,希望能把几个最大的痛点解决一下,不然哪怕能顶到狙击二抓的位置也基本上没啥关键作用。
买命车站到底是谁在急 明显是一个玩家互利只有ch被恶心到的事情,33期间的物价大家也都看到了,20w一个的ash枪托,14w一根的scar枪管,你们的钱都是大风刮来的吗?一把裸枪加白蛋进去,一个25w的劳力士买一条命,三块劳就能把金枪客7做掉,做完了还能把自己的两条命也卖了回个本,去猛攻打赢了虽然能额外吃装备但也要承担进黑屋跟遇到挂的风险,33最大的阻力就是玩家互卡,现在不互卡了到底是哪些群体在急啊
相信蟑螂地下会削弱ai不如相信三红皮白送 我看这ai是更加智能了啊 开局遇到的ai锁甲猛干,穿个90耐的四甲从军营管道走到行政能直接变60耐,搁着几十米就开始锁。你如果切刀去刀他,放以前他大概率是原地继续打你不会动,但现在他会边后撤步边连射 等你跟其他几队打完状态掉的差不多了,或者清图了把药扔了ai就开始锁四肢了,主打一个让玩家损失最大化。装模作样削弱ai的连射概率,那玩意儿玩的多的人都知道只是看着唬人,命中枪数跟ai正常点射基本没区别。挑了个最无伤大雅的进行削弱,还不知道到底有没有削,对ai最恶心人的索敌和蜘蛛感应是完全不改甚至增强,我们蟑螂地下真的太听劝了
被nm提包三度背叛了 3.1花了240抽两连吃满歪喜提0+0,复刻又歪了 现在01蝶11风00缇,是硬抽提包一命还是留着补遐蝶2
11风瑾已经把生存位能干的活干完了吧 抛开在遐蝶队逆天的充能不谈,11风瑾的功能包括:80%+600血上限提高一击线,比砂金的护盾更高贵;200+速高频解控,比起藿藿和灵砂这个才是真正的高频解控;类似罗刹结界的进攻回血机制,配合受击回血进一步提高续航;队伍战技点富裕的话风瑾吃点可以当副c玩,缺点的话也可以化身高速打火机;拐力上离开生命队也有全覆盖的18易伤加女武神的蚊子腿15爆伤。保人能力的差距在新周本和飞霄周本体现地格外明显。以后的生存位应该很难在生存能力上超越风瑾了
仅限本周的m14卡战备跑刀流 rt,m14的枪体,先进枪身,导轨枪托,30弹匣,漫游和洞察枪管全都大降价,但战备仍是上周水平。那完全可以配一把半改m14加上一个大弹挂进绝密猛吃 裤裆里塞一组金蛋,平时二蛋三蛋清清人机,直接泼水打,让别人知道这里有m14大人不要靠近,真要有口人魔硬打直接掏出裤裆金蛋我剑也未尝不利 m14在20m内的贴脸环境内还是那个m14大人。如果有双排队友的话还可以让他带着你的枪去走丢包,然后彻底化身无畏狂吃战士。 接住吧,这是m14大人最后的余波了
猜猜这几个舟区up有几个在播舟
你游这个打的好有惩罚属实是顶尖 前段时间朋友刚入坑一起玩,起了套好装备帮他护一下做做任务啥的,口的人有点多把kd打上去了。现在自己野排打打机坝全是牛鬼蛇神,野区能刷新三个五套满改m14蹲人,行政楼更是一响枪全是全装来劝架,起个刘涛都没把握活着出去,还全是各种通透哥无信息提前枪干拉枪枪爆头。关键是高压局就算了,爆率还很幽默,吃完整个行政楼如果不拿那些幽默小蓝连30w都吃不到,偶尔得吃一把清图出去包里全是别人的装备一点物资都没有
一直不太懂丐版m14的优势区间是什么 这枪我一直觉得只有先进枪身满改一种玩法,哪怕是导轨一体枪托的半改也有种异味,更不要说聚合物一体枪托了,靶场试了试丐版想稳压50m左右基本上绑定了沙暴和侦查1.5倍镜,这俩配件加上枪体就奔着30w去了,再加上弹匣溢价严重改出来怎么也要三十七八万了,而且这么改下来操控速度低还没有镭射,近点完全就是mp7跟sr3m俘虏,要打中距离也被同价位scar和m7爆杀,也别说带个钢制跟红点纯打近战,首先起个步枪然后不打中距离就很抽象,其次真这么打那也打不过纯腰射玩法的上面两把枪,人家基础操控更好也有金蛋还更便宜。硬玩丐版m14纯纯的花了钱还找罪受。
这个b甲修价格到底什么时候下来 上赛季紫修四五万,金修10w左右,红修三十多万,这个赛季直接翻倍,紫修八万金修二十多万红修逆天的时候直冲100w,赛季初贵点就算了,这赛季都多少天了价格还没稳回来 这个价格我真不如包里塞件备用甲得了
玩高射速枪特别容易🐴怎么办 rt,玩scar,m7,ak这种枪抽远点还是挺准的,但一玩k4维克托这种八九百往上射速的枪抽中距离特别容易🐴,也不是全空但死了打开结算页面发现全是四肢,这种该怎么应对
沟槽的33终于做完了,说说心得 终于可以跟沟槽的夜间大坝说再见了。杀人类任务跟放置类任务没啥技巧,实在做不出来就蹲人和大退,蹲人也蹲不死那建议撞车,收集者现在有大桥也没那么麻烦了,滑膛枪建议全装去换,这玩意儿塞不进保险遇到cs直接打死。 本赛季最恶心的任务前三按排名是中坚,尖峰,失联,三个全是运气实力缺一不可。做这三个任务的技巧就是别进养蛊局,最大的陷阱就是大厅摇陌生人然后三个人全装猛攻,如果不是长期一起打的固排宁愿野排也别大厅组队,我这三个任务全都是大厅摇人坐大牢最后野排随缘过的,感觉这玩意儿也有大手在操控,你贡献足够日活以后大手就给你扔低压局给你一把做完了。还有就是压战备,除了夜坝必须起夜视头其他情况下最多四头四甲(仅限机密,绝密老老实实五套),总战备最好压在六七十万,然后一定要打金蛋,子弹钱都心疼建议别做了,子弹和药是唯一不算战备但能提升你作战能力的东西,还有就是不要没任务没砖就直接撤,体感这样也会被扔进高压锅,起码装模作样搜一下。 还有几个大明星任务也说一下,观光客建议组排二护一,再不放心可以替做任务的起个甲和枪,子弹自己带,不过现在应该没多少卡这个任务的了,最近开局拉闸的都少了。蓄水池跟无惧黑夜做金枪客和狙击精英的时候能顺便做了,能杀人再开几张卡肯定能200w撤离了,长夜幽灵可以和喷子跟冲锋枪的任务一起做,弹雨93r蹲人就行,狙击精英4优先找坝顶和长弓同行,热成像找人容易打人难,同行一般都是不动靶容易打。
狙击精英4想逃课真只能迫害同行吧 这个私人镜子用着是真难受,还tm二十万一个,我一个平时经常起狙的用着都坐牢更别说平时不碰狙的了。教大家个逃课方法,先去坝顶踩点,看看哪里是热成像死角,然后躲在那里观察坝顶,有同行过来直接打掉,热成像的原因找人很简单但打人很难,坝顶狙就属于那种不好找但找到了贼好杀的那种 那个位置也不用特意去补,队友不好救的,实在不放心就玩乌鲁鲁一个飞弹
镜流目前最好的加强方案是不是到遐蝶队当烧血副c 感觉早期设计镜刃的时候就有组烧血双c的想法,但1.0时期机制都太落后了,辅助拐力也不行远不如各自单飞,现在看来遐蝶和镜流其实都是相当优秀的双c模板,这次镜流加强有没有可能把她们俩组到一起去。 首先肯定要强化镜流的烧血能力,初版镜流其实挺能烧的,但不知道为什么v3把烧血这点给大大弱化了,加强了烧血那肯定也要有补偿,这里最好是从倍率区入手,这也是镜流的一大痛点。镜流的第二大痛点是循环,很难做到不退转魄,一旦退转魄就有很长的真空期,说白了镜流目前的数值就算永续转魄也不强。第三点是行动频率,镜流虽然有自拉条,但本身就是补偿暖机的,属于阿格跟流萤大招那种自拉,而阿格跟流萤除了大招的自拉,流萤有二命额外回合阿格有加速,所以需要给镜流提高一定的行动频率,那方案基本就出来了: 1.天赋优化:转魄期间每次行动消耗全队15%生命上限的血量(最低将队友血量减至1)并转化为“月华”,本次攻击根据“月华”的数值的一定比例转化为攻击力(上限?%),溢出的“月华”以一定比例增加该次伤害的主目标倍率,“月华”每次行动后重置。 2.新增行迹4:镜流累计获得一定数量的月华后恢复一层朔望 3.行迹1优化:镜流处于转魄状态时效果抵抗提高70% 4.行迹2优化:释放普通战技后镜流行动提前50%,释放强化战技后镜流行动提前25% 5.行迹3优化:转魄状态下,镜流造成伤害无视敌方20%防御 6.星魂1优化:镜流的强化战技和终结技提高50%倍率,修复对提包一命的bug 星魂2调整:释放终结技额外获得一层朔望,且自身行动提前100% 星魂4优化:消耗队友血量转化的“月华”比例提升 星魂6调整:转魄状态下镜流冰属性穿透提高20%,朔望上限+1,造成伤害时根据当前朔望层数,每层增加35%爆伤 这版镜流主要优化了机制,数值上提升不算大,核心是烧血转化“月华”再转伤害,伤害上不用太多提升以免遐镜双c队上天,同时镜流单走也必须绑定奶妈和血牛队友算是对配队的一点限制。 这版算是我对镜流加强的一点期望吧,虽然最后的结局大概率是数值++机制小优化到2.0主c的水平,当期用buff强抬一下然后昙花一现继续仓管
你游真的逆天完了 猜我一天因为这个战备bug重登了多少次 非得按着你的头逼你去品夜间大坝这坨史,行吧那我单三卡个战备进去做做任务也不坑别人,前脚在购买界面显示9w6的scar买完就变6w 关键是一天复现了不知道多少次,还有超分辨率bug,nm露娜一个雷扔出去给自己画面炸糊了 重登跟修复文件都没用,还有进游戏的时候网稍微卡一下就网络不佳丢包拉满一整局的bug,鼠标放在物品上丢失光标的bug,这都几个赛季前的bug了合着一个没修啊 ,本来赛季就短还加大33难度,你看你那个b观光客跟连撤200w是正常玩能打出来的吗?这么不待见野排直接取消得了,不点跟你暗中合作的工作室不配玩你家游戏了属于是
遐蝶队要投入多少金才能安稳度过3.0版本 现在是01遐蝶00提包记忆主和罗刹加拉赫轮换,另一队是21萤11忘10阮1灵带罗专,后面计划给提包补个1魂,再抽个00风瑾,这个投入应该够混到4.0了吧 3.0往后如果不回别的球应该是没啥想抽的角色了
骇爪真的不打算增强吗 现在干员里强度最低的就是骇爪吧,战场不说了就是个信标发射器,不管是刷分还是进攻性都被露娜爆中爆。烽火现在来看也是一坨啊,组排强度跟蜂医一桌,医生起码还有长烟转点跟拉人不掉血上限,骇爪除了一个大招防老六还能干嘛 ,幽默闪光弹被两枪点掉,不想点还能背身。飞刀就更幽默了,除了不开枪清人机作用无限接近于0,两队僵持互架的情况下其他人都在互丢道具,骇爪扔俩飞刀就可以发呆了,还不如选个医生给队友扎两针。大招各种乱七八糟的bug先不谈,纯信息能力室外被露娜完爆,室内简单地形露娜的箭也更直观,复杂地形虽然露娜扫不出来,但骇爪那个b线复杂地形也是一坨,显示头甲会玩的直接一脱啥都看不出来。被动的静步偷人也被新角色爆了,这角色再不加强真的有啥优势吗
xdm来鉴下挂 m7在蹲人的情况下七枪全是四肢,演都不演了是吗 我穿个六套进去给我排这种是吗
这下1+1<2了 把m3的刺放到黍的地块上会导致m3无法通过奶刺来回复技力
孩子们,这次是真的完蛋了 继230抽0+0提包以后又被混沌7t爆杀 ,下期末日双雷抗烫死只在朝夕间了,池子里一发没垫手里一抽都没有,地图上可能还有个十来抽没肝。很遗憾我最终被三深渊评定为不通过,于一两个版本后正式被踢出满星线
我嘞个牢泉啊 一共打了7t,牢泉自己就打了7t 我当年玩景停艾打雷抗都没打出过7t,牢泉打个雷弱利好对群的盗火打个7t。ch真是似了慕了,椒丘是什么很无敌的专拐吗值得连着用天谴柱子跟盗火分身来针对 本来拐力就低被叠层占模这下好了叠层也没了,牢狼赶紧加强救救牢泉吧
这游戏起装备是不是真的影响爆率 rt,这几天基本都在机密起四套猛攻,一般是全身四套加一把30w左右ak打四蛋,四天少说也打了六七十局,有个差不多十局是带新手朋友熟图打普通,这么多局数一个红都没有从容器里摸出来。是的一个都没有,最常见的劳力士跟怀表都没见过,唯一一个带出来的红是打普通从一个鼠鼠身上摸出来的动力电池组,得吃的局全是一背包枪跟配件。结果今天晚上心血来潮想趁着大家都去雷达站养蛊卡个战备去长弓下半区刮地皮。结果怎么着,跑了一个多小时差不多十局,被神人踢死了八局,但是出了三个红 一个碟片一个u盘加一个人头像,甚至小金爆的都比猛攻来的多。我承认猛攻摸的容器数量比不上跑刀的,但这差距是否有点太大了 我猛攻在确认安全的情况下还会开经理室这种红卡,跑刀只开蓝紫卡。要说我被踢死次数多了触发补偿了,我把把卡11w战备连死八局估计都没我猛攻被踢死一局来的战损多。你要真搞这种动态爆率我觉得这游戏也没啥玩下去的必要了 另外吐槽一下巅峰对决这个神人活动,现在雷达站只要刷飞机就是五队人起步,比巴别塔还养蛊。长弓那么多复活点只有四个雷达站一号位,一刷BOSS就被流放到码头牧场,等赶过去BOSS坟头草都2m高了,刷在一号位又要做好被BOSS和几队人混打的准备,记得有一把看死亡回放的时候身上有五个不同ID打的伤害 最神人的是拿乌鲁鲁把飞机炸下来居然不算进度,ch真无敌了
排到开局丢c4抢保险的威龙直奔撤离点有问题吗 rt,打个机密大坝,出生管道军营有大保险,rz威龙开局直接丢c4加喷气去抢保险,但凡玩过大坝都知道这个保险西楼一号位想架来一个死一个,那我直接标记撤离点走了,快到撤离点了那俩人在楼里***死了威龙开始开麦骂我 ,野排天天排到贪吃鬼真的很烦,我在架枪他在炫物资,我打死人了就冲上去换弹挂换包,打架少个人舔包多张嘴,最后没吃饱开个东楼经理室俩保险拉坨大的,辛辛苦苦一整局一看战损大于收货天塌了
发现了一个好玩但不赚钱的玩法 起三套(别起四套大概率撞同行)带把20w左右的枪打三弹,去普坝或者普弓(普坝推荐丐版m14,普弓高改g3),开局听声音判断哪里有自爆威龙,直接去把他们干了 没有的话就进高资区随便吃两口然后撤离,炸鱼打普通制式券的鼠鼠可能有负罪感,但打自爆威龙只会越打越爽
银乌雷双情报这套构筑的乌用谁替比较好 rt,最近想玩近锋,结果发现大号没乌小号没雷 雷感觉没法替只能想办法优化乌了,看了看近锋感觉也没有道中很强的角色,老玛跟银灰定位重复了,仇白和维娜结局可以但道中有点摸,目前看下来只有锏和佩佩比较合适,但锏基本不吃攻速佩佩手又太短
说实话就该把所有的蜂医老鼠赶尽杀绝 能说出放鼠鼠一条生路的圣母也是无敌了,老鼠要是有机会偷你你看他恶不恶心你 前脚打暗号求放过后脚就蹲在某个阴暗的角落里修你的脚,轻则少条命多点战损,重则站起来变身跑刀仔,杀了啥也拿不到,不杀又得时刻提防。这东西还真得所有正常起装正常玩的玩家一起抵制才行,开局先把老鼠杀完了,这样容器也没人抢了,打赢架也有收益了,一些玩家当老鼠被全装1jts多了也不玩了 三赢
还能给sjs洗地的真是唐的没边了 有没有可能我是来玩游戏的,不是来每天看录像收菜的 天天出这种搞笑干员我缺的游戏内容你来给我补 sjs也是这些唐氏二极管吗?看隔壁某游戏膨胀被骂死一转开始抑制,有你这么抑制的?马上六周年的游戏了还能做出这种为用而用都有点难受的干员,怎么🍌的卡池是300合成玉一抽还是初始出金率4% 给内部爱小维小罗填数值的时候怎么没想到要抑制膨胀呢
被挂🐶杀了举报成功为什么不返还装备 我在浮力旁边的卡车边上趴了五分钟,这个b红狼一个外骨骼启动就从浮力门口冲到我脸上一波提前枪给我杀了,一眼透视犬演都不演了,被封了十年那请问我的装备返还呢 虽然我卡战备进去的那也不能直接没了吧
方舟两年的强度迭代 日常推图阵容的变化,两年前的推图阵容到现在只剩一个小德宝宝了
撤离点穿烟一枪头是不是挂 rt,鼠鼠我长弓撤离,先封了个长烟跑到点里然后马上脚底下再扔个小烟然后趴下,过了五秒被乌鲁鲁一枪爆头直接死了,看回放乌鲁鲁视野全程没有我,而且就开了一枪就爆头了,这种是挂的概率高吗
其实失去联系最恶心的不是不刷砖 而是每把你都要按有砖的玩法去起装,不然你大概率会错过今天仅有的一把砖局 ,我之前大坝刷砖撤离率高了被系统安排了一局,被六套同行狠狠俘虏,想去跑刀放松放松,结果正好刷了砖,还在我脸上,但我是裸m7跑刀流,一点战斗力都没有,刚拿到砖没走几步就被人两脚踢死了,后来起全装一整天没见过砖
虽然听起来抽象,但33任务优化确实已经把游戏毁了 这两天打下来感觉这游戏环境已经极其抽象了,大坝主楼没人搜,四队人在停车场那地方互狙。长弓直接变成恐怖游戏,你永远不知道哪里藏着一个狙仔给你一枪头,巴克什外场任务开局两三分钟就全没了,塔里大部分时候甚至都没人,航天更是每把必有堵桥,我甚至杀了好几队开局什么都不搜直接上桥的,还有每张图都有的蹲任务点和撤离点,这几天野排体验也极差,开局互相说一句做任务就开始各奔东西。因为各种限制要求的杀人任务,蹲人无疑是性价比最高的,虽然本来这么玩的人也有,但绝不是像现在这样遍地都是。 这个游戏可以没人做33,可以有少部分人做33,但绝对不能大部分人都在做33,本来就有点畸形的摸金环境现在是已经有点极端了,建议是ch开放其他33的获取途径,要不干脆别优化了让大部分人知难而退,不然每次赛季任务更新的前十五天真的是玩不了了
说实话机密航天才是最适合避战赚钱的图 大坝没啥好说的,最抽象的机密图,什么牛鬼蛇神都有,78主播进去了都很容易翻车,门槛低导致遇到挂的概率也不低,再来爆率也一般。长弓和巴克仕本来都挺适合避战赚钱的,但smch塞人已经把长弓毁了,巴克仕还是等绝密分流吧,现在所有人都混在一起强度也很大。 重点说说航天,航天这张图由于是目前最高级的图,加上众所周知的难撤离,导致很多人不敢碰,或者实在特勤处卡锅和燃料了被迫进来卡战备碰运气。由于航天是有绝密难度的,大部分航天高手基本都不会来机密炸鱼,导致目前机密航天大部分都是鼠鼠和进来熟图摸锅和燃料的新手,全装猛攻清图哥当然也有,但我个人体感是比其他三张图好一点的。 再来航天这张图玩法非常公式,每个出生点的玩法基本就那么几条路线,想避战比较容易,还有航天的房卡全都是40耐久的,也就是机密能开20次,还是比较物超所值的。 最后是难撤离的问题,绝密确实很畸形,但机密其实没那么难撤,丢包撤有三个名额,对比航天的18-20人还算可以,个人这段时间打下来蹲丢包和飞升的也很少,拉闸撤的话建议第一个闸能走就走不要贪,第一个闸基本没什么人管,越往后拖越完蛋。 最后附一张牢二开局全程一枪没开得吃航天两件套的截图
谁说这牢二差劲啊,这牢二可太棒了 卡战备进航天熟图加找锅和燃料,开局直奔燃烧刷新点喜提燃料一桶 ,然后上楼密码房开门又捡到个锅 ,直接找了个隐蔽的草丛趴十分钟,又溜到中控楼趴了十分钟,听到最后一队拉闸后直接跑到桥上趴着,万幸没有堵桥的乌鲁鲁 ,最后也是和另一只鼠鼠一起混烟开溜成功,两个愿望一次满足
逆天机弓塞人 你塞人就塞人,能不能稍微控制下距离 ,隔壁大坝都知道某些点位不能同时刷人,坟地出生点,开局直奔二楼鸟蛋,还没走到鸟蛋的位置就被坟地另一个刷新点的人冲过来秒了,23秒极速去世 ,你要多塞人能不能往酒店和雷达站周围的点位塞,坟地刷两队,牧场刷三队,开局小火车站三队大乱斗什么意思呢
卫戍协议怎么速刷奖励和章 rt,对这种玩法完全不感冒,加上最近事有点多,两个号都没打,有没有什么速刷的办法,实在不行拿个皮肤走人也行
刷了整个大活动的刺球结果刚刚发现被切削液偷家了 根据木桶效应从此失去干员练度自由
忍冬的手感意外的不错 前提是队里默认带个拉狗或者风笛,短回转前置出伤的技能用起来真的很舒服
吧里有些拉厨滑坡是不是有点过头了 异拉这个强度还能叫为五周年还债啊 是不是所有达不到双神强度的新干员都在给五周年还债,要不要看看刚过去没多久的佩佩和马鹿。这年头连出个超大杯都叫还债了
这版停云其实挺好理解的 ch不想让流萤玩三拐一,所以ch在削韧上下了很大的毒,不管是150能量的无视弱点削韧还是强普的幽默削韧值,又或者第一个战技无伤害的虚无,都让停云根本无法胜任击破队削韧手的身份,一旦对面没有虚数弱点,你玩三拐一那全队的削韧压力都在流萤身上,再来个呼雷这种单体韧狗那流萤燃烧四动三动都在打韧性条,二命的覆盖率也会大大下降。再有停云对战技点的利用率也很低,这也会导致1命流萤队里战技点的消化出现问题。而削韧和战技点利用都是灵砂的优势区间,所以说ch怎么可能让你2.7出的卡就把2.5的给踢了
这个冰系啊,内部恨没得跑了 米家ch里没有讨厌冰系角色的我是不信的,星铁整个2.0没有任何一个新的冰系限定五星,精英BOSS人均冻结抵抗,冰弱是完全看不到的,冰抗是遍地走的,甚至呼雷这个最该有冰弱的BOSS没有冰弱 ,再看看隔壁,4.2下出的冰系牢大,到5.2依然没有冰系角色,牢大的复刻还被疯狂插队 4.4出的申鹤甘雨皮肤到现在一个都没复刻过,新深渊连着三期冰系禁止入内。这个米家的冰系啊,谁碰谁倒霉
攀升这张图攻守平衡问题真的太大了吧 这个d点设计真的逆天,进攻方四颗导弹没把点攻下来,对面就一颗导弹砸基地我们前面打下来的直接白搭,真得每攻一个点给进攻方补150兵吧
氵一个术战者模组 42:攻击+60,攻速+7,特性更新:攻击精英及领袖敌人时攻击力提升至110% 三级:二天赋更新:受到致命伤害时持续使生命值不低于1,攻速+15,10秒后强制离场 艺术品:攻击+60,生命+300,特性更新:同上 三级:二天赋更新:攻击精英或领袖敌人时,有23%概率获得一层仅抵挡近战攻击的护盾(最多2层)持有护盾时攻击无视敌方10法抗 维娜:攻击+60,攻速+7:特性更新:同上 三级:一天赋更新:自身与周围8格友方单位受到伤害减少20%,且此范围内每个友方单位使维娜攻击力+7%,存在至少一个友方单位时维娜攻速+7
为什么感觉今天的大战场对局强度跟昨天完全不一样 昨天场均三四十个,分数基本都能进前五,今天直接变薯条了,进个前十都汗流浃背,甚至kd都打不正了
没人在意的角落 我情报官模组怎么跳票了
灵砂跟砂金真没啥好争的 追击队补生存,只有一金预算给灵砂,灵砂本身素质一般,但后面有灵砂的专属环境,用着肯定比00砂金舒服,能加金就等砂金复刻
米家游戏抽卡规划就是个笑话 再怎么规划连吃大保底一律白搭 别人160抽2命飞霄你160抽喜提一命杰帕德还有什么规划的必要性
如何评价我的这一手找回塔防乐趣配队 抛开轮椅角色来玩这些整花活的大杯,既不至于目光呆滞又不至于玩中杯折磨自己
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