Movkx7 候的kimoji
孝子衮○点
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有的人是不是被什么干员杀一次就要骂什么干员超模啊 上个赛季骂露娜老黑手雷超模,这个赛季又开始骂张姐,还有说要删张姐自救的真是唐的没边了,怎么不说把红狼滑铲威龙喷气删了 干员特色直接删了真是无敌了。但凡这个赛季正常玩的都能感觉到在盾狗改之前这个赛季的干员强度是开服以来最平衡的。上个赛季的路边张姐骇爪这个赛季都是大增强。基本每个干员都能找到适合的地图。上个赛季最被诟病的道具互架在骇爪张姐这两个强势突进位加强后也有所改善。 其实上个赛季我一直就再说不是露娜老黑太超模而是某些干员强度太低上不了场。骇爪增强和新出银翼以后明显感觉到露娜的登场率下跌很严重,根本用不着某些人又是砍手雷又是砍电箭的。就拿总裁走廊这个露娜强势图来说,骇爪侧身飞镖ban掉电箭和镭射,张姐开大加电刺破直架跟骇爪的闪一起近身露娜我不知道露娜该怎么活。 再说张姐,这个就更搞笑了,什么丢头丢甲张姐过来无伤消耗你护甲和子弹,听到张姐开大直接找个拐角优势枪位架着就行了,不比无名好杀多了,无名没脚步还要防弹墙瞬爆闪,张姐大脚步过来不就是被一脚踢死。张姐一死算上拉回自救加打药怎么也得小20s查无此人。这么长时间你们三打二都没法创造一点压力的话那我也无话可说。至于什么乱战偷包流本身就跟夺舍红狼,堵桥乌鲁鲁一样属于干员特色玩法没啥好说的。 目前来看干员方面的调整基本只有重做盾狗和给银翼的闻容器加个时间限制。反倒是枪械平衡做的很差,新枪mk47上来就拉了坨大的,scar和k437也挺需要加强的,还有m14这把神人枪是怎么做到越削越贵的
惯例做完33任务点评一下 高强度赤了几天史把33做出来了,忍了这么久就是为了现在狠狠地点评一波 全程一半野排一半固排,前期固排为主后期野排为主。 先说这次改的不错的地方,命运契约把失去联系单独摘出来了,而且体感本赛季刷砖概率是有所提升的,这坨往期最大的史算是改好了,但我觉得还可以再优化一下,改成队伍有人携带曼德尔砖时击杀也有效,或者限制个距离在带砖队友身边50m内,这样野排遇到一起做失联的会更方便一点,前几天做失联的时候就因为野排队友丢砖丢慢了错失机会 。还有赛季任务整体的思路是对的,先开启金枪客狙击精英等难度较高的任务让高水平高游玩强度玩家先拿33,后续开启博物强识等低难度任务让躺平鼠鼠玩家在赛季中期也能拿到33。 好了优点说完了接下来该开喷了 ,首先就是非常脑残的支线没做完卡主线,最弱智的就是那个双雄陨落,大坝赛义德90%概率刷在西楼,你不是西楼一号位基本没戏,真刷在西楼一号位了结果发现队友也有这个任务,还得跟队友抢 。33最后一个任务你不是会做吗 不能设置成BOSS队内共享 四个阶段我耗时最久的就是这个二阶段,唯一想到能速通的办法就是监狱大手子赛季初的时候去杀渡鸦,那个位置影响不算大抢的也少。 然后就是这个弱智收集者,说白了就是来骗你大红的,最下面那个我只能刷出一堆阴间小金,ch为了避免交易桥速通收集者确实是煞费苦心了 。 命运契约也是重量级,一次只能接一个,基本要先做完失联再考虑做下一个,等你做完失联正好到大部分猛抢BOSS和标杆猛口人的时候,那真是狗脑子都要打出来了 更别提后面还有烈日灼心这种逆天任务。几个任务看下来失联反而是最眉清目秀的那个 。 狙击精英5也是顶级神人任务,狙击精英系列你扔个手枪进去搞笑呢 到底玩没玩过游戏,正常玩家不都是一把近点枪配一把狙,你整个mp7巨浪sr3m这种我都不说你,非要搞个手枪,你游手枪强度有多幽默心理没数吗?实在不行你把复合弓和杠杆放进去呢。 最后是最顶级的四阶段,前面大方向做的挺好的到这个四阶段又开始逆天了,虽然前面可以靠等低难任务开启逃课,但最后又tm合流成一条线了。首当其冲顶点标杆,这游戏标杆任务跟拿砖一样,接了就等于全图宣战,想口人的看到你接标杆一定会来干你,就这样还要一命连做三个,野排队友热心肠点的会帮你做一下,不帮你基本就等死了,死了又要重来,恶性循环。然后是臭名昭著地一命全特殊兵种,这个我运气好一遍过了,但这个任务依旧逆天,虽然理论上大坝加巴克什两把能过,但基本不可能,你要进塔杀喷火兵那外围不可能给你留阿萨拉狙击兵,所以一般还是要三把及以上,特殊兵种比标杆好抢点所以我觉得难度比顶点标杆低一点。最后是无间行者,我紧赶慢赶做这么急就是因为这个任务,现在大部分人还卡在23阶段监狱两个任务还没打成那样,等再过一个星期左右大部队赶上来这个任务一定会养蛊。一定比中间标杆打得更凶。养蛊程度大概率跟黑夜赛季的破壁一样,相比上赛季总裁拿东西撤离和s3巴克什博士撤可以说是恶意满满。 就说这么多吧,镇楼图防☁️
沟槽的33终于做完了,说说心得 终于可以跟沟槽的夜间大坝说再见了。杀人类任务跟放置类任务没啥技巧,实在做不出来就蹲人和大退,蹲人也蹲不死那建议撞车,收集者现在有大桥也没那么麻烦了,滑膛枪建议全装去换,这玩意儿塞不进保险遇到cs直接打死。 本赛季最恶心的任务前三按排名是中坚,尖峰,失联,三个全是运气实力缺一不可。做这三个任务的技巧就是别进养蛊局,最大的陷阱就是大厅摇陌生人然后三个人全装猛攻,如果不是长期一起打的固排宁愿野排也别大厅组队,我这三个任务全都是大厅摇人坐大牢最后野排随缘过的,感觉这玩意儿也有大手在操控,你贡献足够日活以后大手就给你扔低压局给你一把做完了。还有就是压战备,除了夜坝必须起夜视头其他情况下最多四头四甲(仅限机密,绝密老老实实五套),总战备最好压在六七十万,然后一定要打金蛋,子弹钱都心疼建议别做了,子弹和药是唯一不算战备但能提升你作战能力的东西,还有就是不要没任务没砖就直接撤,体感这样也会被扔进高压锅,起码装模作样搜一下。 还有几个大明星任务也说一下,观光客建议组排二护一,再不放心可以替做任务的起个甲和枪,子弹自己带,不过现在应该没多少卡这个任务的了,最近开局拉闸的都少了。蓄水池跟无惧黑夜做金枪客和狙击精英的时候能顺便做了,能杀人再开几张卡肯定能200w撤离了,长夜幽灵可以和喷子跟冲锋枪的任务一起做,弹雨93r蹲人就行,狙击精英4优先找坝顶和长弓同行,热成像找人容易打人难,同行一般都是不动靶容易打。
镜流目前最好的加强方案是不是到遐蝶队当烧血副c 感觉早期设计镜刃的时候就有组烧血双c的想法,但1.0时期机制都太落后了,辅助拐力也不行远不如各自单飞,现在看来遐蝶和镜流其实都是相当优秀的双c模板,这次镜流加强有没有可能把她们俩组到一起去。 首先肯定要强化镜流的烧血能力,初版镜流其实挺能烧的,但不知道为什么v3把烧血这点给大大弱化了,加强了烧血那肯定也要有补偿,这里最好是从倍率区入手,这也是镜流的一大痛点。镜流的第二大痛点是循环,很难做到不退转魄,一旦退转魄就有很长的真空期,说白了镜流目前的数值就算永续转魄也不强。第三点是行动频率,镜流虽然有自拉条,但本身就是补偿暖机的,属于阿格跟流萤大招那种自拉,而阿格跟流萤除了大招的自拉,流萤有二命额外回合阿格有加速,所以需要给镜流提高一定的行动频率,那方案基本就出来了: 1.天赋优化:转魄期间每次行动消耗全队15%生命上限的血量(最低将队友血量减至1)并转化为“月华”,本次攻击根据“月华”的数值的一定比例转化为攻击力(上限?%),溢出的“月华”以一定比例增加该次伤害的主目标倍率,“月华”每次行动后重置。 2.新增行迹4:镜流累计获得一定数量的月华后恢复一层朔望 3.行迹1优化:镜流处于转魄状态时效果抵抗提高70% 4.行迹2优化:释放普通战技后镜流行动提前50%,释放强化战技后镜流行动提前25% 5.行迹3优化:转魄状态下,镜流造成伤害无视敌方20%防御 6.星魂1优化:镜流的强化战技和终结技提高50%倍率,修复对提包一命的bug 星魂2调整:释放终结技额外获得一层朔望,且自身行动提前100% 星魂4优化:消耗队友血量转化的“月华”比例提升 星魂6调整:转魄状态下镜流冰属性穿透提高20%,朔望上限+1,造成伤害时根据当前朔望层数,每层增加35%爆伤 这版镜流主要优化了机制,数值上提升不算大,核心是烧血转化“月华”再转伤害,伤害上不用太多提升以免遐镜双c队上天,同时镜流单走也必须绑定奶妈和血牛队友算是对配队的一点限制。 这版算是我对镜流加强的一点期望吧,虽然最后的结局大概率是数值++机制小优化到2.0主c的水平,当期用buff强抬一下然后昙花一现继续仓管
这游戏起装备是不是真的影响爆率 rt,这几天基本都在机密起四套猛攻,一般是全身四套加一把30w左右ak打四蛋,四天少说也打了六七十局,有个差不多十局是带新手朋友熟图打普通,这么多局数一个红都没有从容器里摸出来。是的一个都没有,最常见的劳力士跟怀表都没见过,唯一一个带出来的红是打普通从一个鼠鼠身上摸出来的动力电池组,得吃的局全是一背包枪跟配件。结果今天晚上心血来潮想趁着大家都去雷达站养蛊卡个战备去长弓下半区刮地皮。结果怎么着,跑了一个多小时差不多十局,被神人踢死了八局,但是出了三个红 一个碟片一个u盘加一个人头像,甚至小金爆的都比猛攻来的多。我承认猛攻摸的容器数量比不上跑刀的,但这差距是否有点太大了 我猛攻在确认安全的情况下还会开经理室这种红卡,跑刀只开蓝紫卡。要说我被踢死次数多了触发补偿了,我把把卡11w战备连死八局估计都没我猛攻被踢死一局来的战损多。你要真搞这种动态爆率我觉得这游戏也没啥玩下去的必要了 另外吐槽一下巅峰对决这个神人活动,现在雷达站只要刷飞机就是五队人起步,比巴别塔还养蛊。长弓那么多复活点只有四个雷达站一号位,一刷BOSS就被流放到码头牧场,等赶过去BOSS坟头草都2m高了,刷在一号位又要做好被BOSS和几队人混打的准备,记得有一把看死亡回放的时候身上有五个不同ID打的伤害 最神人的是拿乌鲁鲁把飞机炸下来居然不算进度,ch真无敌了
说实话机密航天才是最适合避战赚钱的图 大坝没啥好说的,最抽象的机密图,什么牛鬼蛇神都有,78主播进去了都很容易翻车,门槛低导致遇到挂的概率也不低,再来爆率也一般。长弓和巴克仕本来都挺适合避战赚钱的,但smch塞人已经把长弓毁了,巴克仕还是等绝密分流吧,现在所有人都混在一起强度也很大。 重点说说航天,航天这张图由于是目前最高级的图,加上众所周知的难撤离,导致很多人不敢碰,或者实在特勤处卡锅和燃料了被迫进来卡战备碰运气。由于航天是有绝密难度的,大部分航天高手基本都不会来机密炸鱼,导致目前机密航天大部分都是鼠鼠和进来熟图摸锅和燃料的新手,全装猛攻清图哥当然也有,但我个人体感是比其他三张图好一点的。 再来航天这张图玩法非常公式,每个出生点的玩法基本就那么几条路线,想避战比较容易,还有航天的房卡全都是40耐久的,也就是机密能开20次,还是比较物超所值的。 最后是难撤离的问题,绝密确实很畸形,但机密其实没那么难撤,丢包撤有三个名额,对比航天的18-20人还算可以,个人这段时间打下来蹲丢包和飞升的也很少,拉闸撤的话建议第一个闸能走就走不要贪,第一个闸基本没什么人管,越往后拖越完蛋。 最后附一张牢二开局全程一枪没开得吃航天两件套的截图
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