Movkx7
候的kimoji
孝子衮○点
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说实话镜流打砂金完全看有没有一魂 砂金纯纯就是一魂镜流的玩具,我这个阵容虽然有7金但基本上都是8u口中的无效金,退环境牢罗牢镜牢鸭,8u口中00不值得抽取的知更鸟,打砂金在没有刻意排轴的情况下也就打了2t(虽然也排不出啥名堂来),知更鸟还被砂金扣能量加赌局机制天克,鸭也是稳输赌局。关于镜流转魄打骰子基本全是☁️的,不管是大招还是强化战技都是打3基本只要脸不是太黑都是稳赢赌局的,一个转魄点数换个大怎么想都不亏,相比之下反而是砂金的扣能量更恶心
2.5v5出来以后 我的建议是不要再给这个游戏氪一分钱 290w血480速的呼雷ch是真敢填啊 你要说打不过那不至于,逆天的场地buff会帮你清空呼雷的血条,但这跟你有什么关系呢,你只要不停地让辅助和c位产点给生存位用来挨呼雷的揍就行了 ,这种游戏过程中的负反馈是前所未见的,不抽黄泉和流萤打砂金和乐团,你最多是打的慢一点,但整体上还是你在压制对面,但在呼雷这里被压制的就变成了你。抽黄泉和呼雷氪的金最后变成了呼雷狠狠地背刺黄泉和流萤。那你抽飞霄氪的金会变成什么呢 ,不用想都知道了吧。说这么多不是说不要抽飞霄,你当然可以抽飞霄来体验版本大c薄纱一切和PVP人上人的快感,但我劝你最好不要氪金抽,星琼抽完没出拉倒,飞霄的终点就是下一个主推大c的起点罢了,真氪金那才是上了大当
这期虚构是不是生存压力上来了 同样的三拐一阵容,上期能轻松打满4w,这期两边都是打个3w出头就开始减员 活活给我肘死了
dream一个灵砂的修改方向 目前灵砂毫无疑问是个残疾人,归根结底还是兔子这个召唤物的机制过于原始了,比起毒点满满的神君就少了个被控重跑,不指望你在托帕🐷的机制上继续优化吧,怎么也不能开倒车啊 ,感觉可以这么改:初始速度90点,战技拉条25%,我方单位行动时,根据该次行动削韧值的一定比例为兔子拉条,行动未造成削韧则拉条数值减半,起码得让兔子跑起来吧
对🐺测评里的某个观点感到疑惑 那就是所谓的浅水区大家都一样。日常推图ew为首的幻神队能一遍过,四爷为首的黄金中杯队也有人能一遍过。问就是都能过谁也不比谁高贵,但再问你带不带中杯那都是不带,🐺自己玩中杯肉鸽也玩的汗流浃背,那真的能说浅水区大家都一样吗?
你游五周年膨胀一波以后魔怔玩家确实多 这年头居然连近卫都有人乳了 打不过维罗就是cjb,看来我们明日方舟有九十多个cjb干员
继符玄之后藿藿也遭重了 记得当初藿藿up的时候很多人都说藿藿充能解控两大顶级机制,还有拐大攻击,1命还能产点加速非常保值,结果2.0上来三个二命大c全部绕开藿藿的充能机制。现在藿藿的就业区间只剩dot队和跟知更鸟一起当1.0老c的轮椅。果然生存位的保值区间就是新的两个生存位出来之前。1.5藿藿up的时候ch开始塞勾魂使这种高频控和不可解除来恶心老罗,2.1砂金up过后开始塞高伤aoe和不可被穷观阵抵抗的控来恶心符玄,到了藿藿这里开始让新角色从机制上绕开藿藿。2.5飞霄实装后主流三大配队分别是泉椒花砂,萤阮主灵,飞托鸟砂,都没有藿藿的位置,而2.5正好up藿藿后的第二个生存位灵砂
流萤特效敷衍这个可以坐实了吧 普通战技照搬BOSS萨姆,强化战技当时看感觉还能接受,现在跟某些角色一比纯纯光污染,局内变身动画这个车烂了的懒得提了,对比景龙镜泉这个特效绝对称得上开倒车,现在飞霄特效一出来我算是看出来了,哪有那么多理由,只不过流萤不是主推用不着好特效罢了,毕竟只靠ml就能大卖的角色干嘛还要多此一举给足特效呢,省下来的资源不如投给后面新的主推
虽然知道黄泉迟早也会有被8u车的一天 但真没想到这天会来的这么快 还是在混沌膨胀速度开始放缓的情况下,这就是你游的膨胀速度啊,版本大c都只有三个版本保质期,看样子ch已经迫不及待要卖飞霄了
讨论菱纱进其他配队其实没有意义 技能组的设计思路其实很清晰,通过吃点频繁拉条召唤物,召唤物来削韧。战技点最低要求也是自产自销。先假设菱纱的削韧是全属性削韧,能保证生存位不产点且战技点循环自洽的有几个配队?再有,满足这点的配队能从菱纱的高削韧能力中获益多少?除了末日幻影和某些刚需击破来解除机制的怪,除击破队外的其他队伍能从击破中获取的收益少之又少,毕竟不像藿藿的充能和大攻击一样泛用。那最后菱纱还是只能回归到击破c+阮梅+同谐主的超击破队伍。得出结论就是全属性削韧进击破队,只削火韧大概率只能在流萤超击破队就业。说到底弱点击破的这个底层机制的底子还是太差,只能靠怪的特殊机制来提高击破的必要性。换句话就是看ch脸色。
新肉鸽n虎出来了没 lz五点开了一把,按萨米思路硬莽到五层关底,然后没看BOSS机制被初见杀了 ,现在才忙完,有分奴思路了吗
这这对吗?这不对吧 你镜在1.5,1.6的巅峰时期持有率也就不到60%,怎么在弱势赛道的持有率比常驻都高了 而且貌似只有镜流的数据出现了严重失真
你的存狐星神不奏效了,怎么会是呢 停云你为什么只是看着
如何评价这期干员和模组 真烂完了吧
我宣布开服老登目光重新恢复清澈! 摸了好几把总算摸出来一个无敌能铁轴,由于我的第一个辅助安洁压根没练,所以顺位到了第二个辅助铁子哥(怎么感觉更难了 ),有星熊和闪灵的情况下蒸汽骑士基本没啥难度,难点主要是如何用这几个原始人处理战车和自走炮,这里简述一下我的思路: 开局下完推王闪灵后以最快速度在下路高台下小火龙白嫖两辆自走炮,上路先用榴莲铁子哥配合炮台守住第一波小怪,待费用足够后下能天使骗炮再用榴莲绝影清理另外两台自走炮。自走炮全部清完后下路高台再部署小火龙清两辆战车。下路另外两辆车由能天使和白铁对轴击杀,轴对不上可以再部署小火龙到闪灵下方高台辅助输出,上路则继续用榴莲绝影。 这个挑战确实对开服老登压力很大,尤其是我这种中间退了很长一段时间的,原始人就算了练度还不够 ,闪灵推王都是无模无专,属实是有点汗流浃背了。但凡八个干员里有一个超大杯我也用不着把铁子哥压榨到极致
超击破领域大神! 原来buff强抬加专属怪强抬的感觉是这样的,也算是体验了一把之前dot跟追击的皇族待遇,下半之前用黄泉怎么打怎么不舒服,换成超击破直接2t抬走,而且怪物基本全程没起身过,加拉赫姬子一套素质小连招的削韧量有点过于恐怖了,下半超击破队仪器基本都是临时凑的,也确实再次证明了这就是个buff游戏。另外镜流退环境的言论也差不多得了,这期上半镜流5限定金阵容带奶能打2t(其实是4限定金,一命全程没发挥作用,被弱智猪疯狂背刺)上期我的01黄泉带生存打全程雷弱的杰帕德也要3t,低命主c都是看环境上菜,谁也没比谁高贵
为什么我说乌尔比安强度堪忧 我们一点点来分析。 模板没啥好说的,好大雷同款,高dph高血低双抗,主要看天赋和技能组。 一天赋其实设计的不错,很好的规避了重剑手怕高频中攻高dps敌人的问题,受击自回一定程度可以脱离奶,但沟槽的这是个纯生存天赋,干员一般都是一天赋为核心天赋,一天赋的走向直接决定了干员的设计方向,在这个位置给一个纯生存天赋,基本上设计师是不想让乌尔比安打伤害了 二天赋不知道,我们假设是一个深海阵营天赋,加啥不重要大概率蚊子腿,值钱的技能光环跟减伤自回在队友身上。 一技能幽默拉人强力坤略过。 二技能挂机技能,挡三打三,标准基石技能,没啥好讲的,假设给个3000dph那dps只有幽默的1200,单守一路不太现实,要配队友补伤害 三技能重量级,勾过去拍晕敌人然后输出,没有攻击范围扩大,没有打数提升,没有攻击间隔减少,约等于扔出去一只开3的赫德雷,还比赫德雷少一格攻击范围,赫德雷最有名的那张求你别查我dps的图大家应该都有印象。退一万步讲,就算这个技能真的被设计师用脚填数值填到了决战技级别的伤害。上一个输出生存都很强力的技能叫百嘉3,这个技能在百嘉还没落魄的时候有人用吗 ,百嘉3好歹还是手短挡5打5,你这个挡2打2。。。。所以这个技能的后半段基本没有意义,只有前半段扔船锚造成大范围群体晕眩算是有点强度,如果这个技能的回转在20左右倒是可以秒开秒关当一个定向摔炮玩,但这样一天赋又有点莫名其妙了。 总结一下就是熟悉的设计割裂。技能组全在为模板劣势擦屁股而没有发挥模板优势。有的人可能会拿锏来反驳我。拜托锏的技能组抛开数值来看是非常优秀的,只不过大伙习惯性的带入了鸟陈的幽默数值和攻回,logos也是这样,技能组里都是有大范围打多的,数值给到位就是一个怪物,但乌尔比安的技能组压根没往输出上做,不可能有输出面上的回旋镖。至于生存,首先深海队里最不缺的就是生存,乌尔比安进深海队对深海队这个队伍的补强基本没有,其次脱离深海进入日常编队,左乐生存够强吧,日常没人带,打个日常要个鸡毛生存,全杀完了还要啥生存,再看高难,你生存能力再强能有双鲨锁血强吗?
历史总是惊人的相似 首先恭喜流萤v3打赢复活赛,不管怎么样这一版肯定是比v2那个抽象玩意儿强的。但不得不说,你萤这个剧本跟你镜有点太像了,v1v2抽象v3大改,低金低练王者,刚实装时花式0t当期混沌,镜流是由于自身机制下了吃拐率的毒,流萤则是彻底放弃直伤锁死超击破,主流拐只能吃个阮梅,同期up都是公司女追击手 。不过流萤貌似比镜流要更加极端一点,本来设想的是低金流萤老老实实绑同谐主阮梅打击破,高金流萤可以两头恰,不至于环境一旦针对击破就查无此人。但现在这版流萤貌似是真的一条道走到黑了 ,一旦ch为了卖新卡打压超击破队,流萤这不如虎克的直伤能力怕是真的会彻底查无此人。不过再怎么样末日幻影这种击破底层玩法的环境肯定还是能就业的。不会像你镜一个混沌公务员被混沌环境打压
如何评价bu的幽默排榜 超大杯上的左乐,见过最狠的左乐吹也没把左乐吹到这种地步
这游戏深渊是越来越逆天了 持续分化赛道+单一赛道水温稳步上升,这期混沌给我的感觉就是nm这几个老b怪是真的肉,杰帕德上次还是50w血的弟弟,能被镜流花式0t,这期直接变成100w血牛,我01黄泉都刮了三个回合,下半经典组合卡芙卡勾魂使,没有藿藿基本上稳定要被多拖一到两个回合,就现在这个环境1.0的0命老c给环境出来蹦跶一两下,不给环境直接往地上一躺。吧里说简单的看了一下阵容,基本全是有星魂的,没看见几个拿着0星魂角色还能非常简单的。就这还要持续分化赛道,2.3末日幻影又要逼你抽加练至少一路击破体系队,为了推翡翠估计也要给姬黑上点强度,直接三路一起汗流浃背,抽的c不要说00了,01打着都难受,又要多抽角色还要动不动就1+1,2+1,真就不打算给0氪活路了
归溟幽灵鲨现版本就业怎么样 周年卡池296抽极限出logos,顺手换了只归鲨,这个版本的强度还能上场吗?肉鸽术特有没有抓位,还是说只能绑着深海队玩
我们明日方舟真是良心游戏 登录就送当期限定
云一下新时代法术元素铁三角 狗剩加图图加仇白,图图大范围爆条可以配合狗剩模组打高额元素伤害,狗剩的减法抗和停顿配合图图的停顿加上仇白自己的束缚可以保证仇白天赋的覆盖率,同时仇白的高攻速可以让狗剩二天赋的法术额外伤害多次触发,最后结果应该是20w+的高质量法伤和2w4的元素伤害保底 ,仇白触发的额外法伤和狗剩的元素伤害目前还算不出来 不许刷不如w一炮
其实前瞻放的晚也有好处 那就是不用等那么久了 能不能一拳把我打晕到五月一号下午四点
今天我们欢聚在这里 是为了庆祝伟大的领主模组的降临
主吧三月三十号发的关于血狼的帖子,阅读量好几万回复也一百度,只要不是眼瞎不可能没见过,都已经沉底一个多星期了被若只85拉出来删了还封了我十天,你们有这样的挖坟85吗 ,这下荣誉证书了
黄泉已经杀死所有直伤c了 直伤c第一黄泉90+,第二镜流已经到了50+了,黄泉何尝不是星铁自己的那维莱特
理性讨论崩铁复刻仍有抽取价值的角色(截止至花火) 我认为只有阮梅了,还是建立在你打算投资击破队的前提下
挺奇怪的大早上这么多人车镜流 砂金这个怪本来就是粪中粪,大家比的不是谁更好打而是谁相对来说没那么难打,下半除了黄泉和中高配dot,其他c能比镜流更好打?镜流不好用不用不就完了,用希儿景元点刀龙丹真理试试呗,还有更好笑的上半2命黄泉几刀砍完车镜流下半拖后腿的,有没有可能下半本来就比上半难打,这个怪镜流有没有一命完全是两种体验,舍得给黄泉龙丹花火补二命,又不舍得给镜流补个一命,既要马儿跑还不让马儿吃草
说实话虽然领主模组这次又败北了 但银灰仇白相继出皮,银灰甚至是第三套皮肤,周年庆,本来在周年庆实装的战术家模组提前到了四月,感觉五月领主模组已经是板上钉钉了
后续抽卡规划氵 box如图,11镜01泉01真01景11克11鸭,其余全部00,大小月卡,这个大版本的资源基本还没动。后续的规划是先补阮专,2.1下半和2.2全局跳过,如果流萤在2.3版本的话抽01流萤,一命很强的话冲一命,再往上不考虑,复刻补阮梅专武,票子有盈余尝试补00藿,2.4拿下椒丘00和翡翠01,这个规划应该没什么大问题吧
理性讨论,近特750算不算是仇白再一次证道 这次合约环境可以说是打压近卫最严重的一次了,不开玩笑地说近特分支相当于比盾术分支多打了三百分的词条,这次能冲到750基本已经到极限了,仇白在这次750发挥也是比较亮眼的,包括去年的纷争演绎仇白也是最少人解的其中之一,没打出来的起源34火钢强杀解也是白白兰强杀推进到了最远的地方,这是否可以印证了血狼最初对仇白高难方面的评价其实没有夸大的成分,最关键的是仇白的模组还没有实装,模组哪怕不加法穿就是纯粹的数值++也能给仇白带来不小的提升。 专九仇白镇楼
怎么大伙都开小火龙模组了 不是说提升挺低的吗 怎么随便拉一个出来都是三级模组
是的,我没意见
不考虑2.1的三个新角色,目前什么配队可以俘虏200w血砂金 元神?量子队?双拉刃?🐉🌸?真托追击?是重振智识荣光的捍武帝,还是打脸小黑子的卡黑dot
ela的输出能力真的值得吹吗 看到很多人说ela在输出面上都把鸿雪爆了,我拿我的80级专三二级模组鸿雪去找爱国者试了一下,是正好能打掉一阶段的爱国者,b站上满练艾拉是打不掉的,但大家都默认鸿雪的输出能力已经是爆金币了。可能有人会反驳我ela的输出更灵活,输出位置更好找,更容易打出理想总伤,但ela在这方面好像也打不过莱伊啊,莱伊也有沙地兽的优先索敌能力,并且肉眼可见的输出质量更高,范围也要更舒服一点,甚至莱伊还没有出模组,猎手这种高攻击模板三级模组的攻击力至少是要对标早露模组的攻击力提升吧,莱伊又是经典的多乘区干员,白值的提升是巨大的。我不否认ela的综合强度,但输出这个层面上我觉得确实是没啥好吹的,比ela强力的输出手实在太多了,ela更多的强度应该在落地的三颗雷拐锏这种快出伤c的灵活性,如果强行让他去打伤害,自己一个人把三颗雷全吃了反而会丢失这种灵活性
这个白色的是怎么搞的 rt
这游戏到最后还是要xp抽卡 说实话真没必要PVP了,看看这两张图吧,版本第一大c和半只脚入土原始人直接换了个位置,仅仅只隔了一个版本,我们崩铁的天气系统可不是隔壁原神那种fw祝福,什么叫精准扶贫,神君大炮打蚊子是吧,我buff看追击伤害,打多少我算多少[表情],第三面神君打BOSS影响清杂是吧,直接把浮烟抬出来你打不着。听说镜流乱杀了两个版本混沌风头无量,先来个虚构叙事瓜分你一半就业区间,再出萨姆精准恶心省点型主c,你问ch这么恶心镜流复刻还卖不卖了,那无所谓复刻当期buff直接到位,虚构的buff连真托这种纯对单c都能抬上来,抬一个周期爆发的毁灭也不是问题,毕竟连dot那种给怪物拉条的buff都能出,真抬不起来那就与其提升自己不如诋毁别人
如何评价算上光锥和常驻连吃15个保底 这个游戏真的能提前出金吗?为啥我看8u都有不少绿的就我一大片全是红
捞寒鸦捞出事了 本来想捞个四命寒鸦就跑,结果卡在三命和65抽,赌了一手结果出了,四命寒鸦和花火一起来了 ,谨记垫别怕,出别叫原则,但我花火材料一点都没刷怎么办
如何给每一个限五角色设计一个专属粪怪 专属粪怪,即为了抬特定角色的特定机制(不只是弱点)做出来的怪,用特定角色来打可以让难度大大降低 ,不用虽然也不至于打不过,但是体验会明显逊色于被抬的角色 。目前已经有了的专属粪怪大概是下面几个,药王(罗刹),猿神(符玄),勾魂使卡芙卡(藿藿),猿啤齿狼(砂金杰帕德等盾辅),喷火龙(dot队),蓝电霸王龙(阮梅银狼),萨姆(太子爷,花火),还剩下希景,刃镜,真托,银枝暂时还没有专属怪,现在到了8u发挥创造力的时候了
其实镜流下期混沌也不是打不了 之前专门发过一个帖子,镜流顺风镜鸭停阮无脑0t,逆风启动量子冰战舰保下限,表面上萨姆机制单防镜流,但但其实也可以靠削韧来破掉萨姆的熔火状态,核心就是阮梅加银狼,首先下期的怪物分布是非常利好量子冰的,除了萨姆都有冰弱点,第一面没啥难度略过不提,主要是第二面,银狼先手给齿狼挂量子弱点,然后全队集火齿狼先破韧,不要管萨姆,等把齿狼破韧以后萨姆差不多也该烧起来了,这会银狼直接挂冰弱点加大招,配合阮梅的削韧量是非常恐怖的,符玄大招最好捏一个留着削萨姆韧性,四个人一起削韧第二轮是一定能把萨姆破韧的,这个时候集火萨姆就可以了,齿狼血量很低靠镜流的扩散伤害打就行了,破韧加残梅绽齿狼一时半会是站不起来的,生存压力也没有那么大,电视机稍微留意一下别被吸能量就行了。
我们方舟有没有纯限定队伍完全打不了的关 rt,感觉有令就已经包圆80%以上了,逆天的双快活也是限定,应该没有这种关卡吧
生息演算的内容是不是还是太少了 rt,盐酸开了也算有快半个月了,最近摆烂式的玩法推进到了93天,奖励已经全拿完了,地图也都开了,看流程应该只剩最后一个BOSS就结束了,感觉打完最后一个BOSS以后基本就没什么东西能玩了,陌域的设计也比较一般。作为一个可重复游玩性极低的模式给的内容还是太少了,很难想象这会是一个至少维持半年的常驻模式,以yj的尿性也不太可能每个月都放点新东西进去。而且最关键的是奖励换完以后繁荣点数也不能获得了,也就是说下个月还要在没什么内容的情况下打繁荣点数
这真没必要吧 这投票榜一般只有厨子才会去打榜吧,到底是谁在持之以恒地踩景元啊 感觉罪不至此
没想到ldx蓝书也有用完的一天 给左公子加急专精,蓝技能书用完了,想着去合一点,结果发现两个月前的三百多本白书一百多本紫书全都见底了
罗刹魅力时刻 牢符我想你了 ,为什么不能拆成两个用
12的携带位真的不够用了 强干员越出越多,就这次我想把黍加到日常编队里,结果发现踢谁都不太合适,真的难搞
哥们你认真的? 人不能,至少不应该
理性讨论现在11阮加11藿是不是取代银符成为多c队万能插件了 11阮加11藿在生存基本无压力的情况下,可以提供的增幅有:全覆盖22%加速,较高覆盖率40%大公鸡,66%全覆盖增伤和极高覆盖率的24%增伤,极高覆盖率的20%减防和25%全属性穿透,全覆盖的50%弱点击破效率,波次回能和藿藿大招回能,极其充沛的战技点产出,以及可以被视为负面状态的残梅绽和藿藿秘技,基本所有的双c队都可以完美享受这些加成,已知的就有卡黑阮藿和真托阮藿,未来可能还会有黄泉虚无队,不过造价也是真的高,6金成本还只是投资在辅助位,而体系队的c位基本都是命座战士,可以看出来体系队就是给富哥们爽的,大小月卡党还是盯着下一个龙镜抽吧。
为什么崩铁没有专武体验卡 铁的不少角色有没有专武完全是两个角色,但很多人因为没有专武也体会不到差距,那为什么不在首次获得新五星的时候附赠一张三天的满练专武体验卡,让玩家去体验一下专武的强度。毕竟不少人对数值并不是很敏感,哪怕各大测评up算出来具体差距也感受不到,一定要实际上手用一下才能感受到差距。这样也能提高抽专武的欲望。如果ch害怕玩家白嫖专武拿去打深渊,也可以设定一下用体验卡通关无法获得奖励
没人觉得萨姆是装模作样给了雷和量子两个弱点吗 先说希儿,都知道希儿纯对单环境下是严重亏模的,少了再现不只是少了增幅覆盖率,还少了回能和拉条,萨姆和齿狼都是纯纯的独狼,直接把希儿天赋给删了。景元出伤慢一直是个问题,战技点用的也慢,队友停云阮梅符玄也都是那种不怎么吃点的,本身神君削韧高的优势打之前的萨姆还行,现在直接锁弱了,阮梅也基本查无此人了。卡芙卡也是重量级,卡黑阮藿,阮废了一半,黑本身强度一般还没有弱点,不过有场地buff倒是还行,没了场地buff我不好说。除了完美契合机制的龙丹和对单天花板真理,根本找不到好打这个BOSS的
咱镜下个大版本要打逆风局了 各位有无妙计,我已经打算请出无敌的量子冰了
这模式到底是在抬谁 虚构4上路罗刹镜流希儿阮梅打4w,下路景元姬子艾丝妲符玄打3w多,合着俩智识加起来在自己的专属深渊里还打不过毁灭加巡猎吗 总不能是艾丝妲的锅吧,6+5轮契艾丝妲,对面还有火弱
是不是该给咒愈师模板平反了? 当初苇草前瞻的时候,很多人都说咒愈师模板一眼寄,但后续苇草却凭借数值极其逆天的二技能风评瞬间反转,三技能反倒平平无奇,也就出现了强的不是咒愈师而是苇草这种言论。但在过去的一年里,苇草的绝大多数高光反倒是不被看好的三技能打出来的,而三技能是一个标准的咒愈师模板技能,即技能期间奶量很高,同时强化辅助天赋,并没有改变咒愈师常态奶量低,不能空奶且受法抗影响严重的问题。这是不是也间接说明了弱的不是咒愈师这个模板,而是五星芙蓉的技能组
不得不说这期克拉拉能压四个限定还是有说法的 本来自从有了三个限定c以后克拉拉基本仓管了,这期看了一下使用率,突然想起来以前药王卡芙卡组队的时候我就是用克拉拉打的,就把仓管了将近两个版本的克拉拉拖出来试了一下,还真比我四金量子队快(希银符阮),还把阮梅解放给镜流去下半提速了,最后从7t压到了5t。量子队说实话这期能打是能打,但真的算遭重了,上半魔阴身希儿不好刷再现,符玄驱散不了药王,下半杀小虫子也很吃练度,银狼更是老生常谈的转火便秘。克拉拉在适合的环境下确实是能达到甚至超越普通限五c水平的。
这下不得不狠狠诋毁黑天鹅了 真晦气
发生肾么事了 这什么情况
肉鸽DLC什么情况 今天有点事没打新肉鸽,怎么感觉跟变了天一样
有些人是真的搞不懂花火问题出在哪里 一直盯着50%拉条说事就挺搞笑的,这不是一眼跟阮梅的加速一样是送的,核心机制是产点和耗点增伤,这个50%拉条祈祷别和阮梅的加速一样继续挨刀就不错了。花火这一版就是做成量子队专拐了,但给的是双爆区和增伤区,大攻击是一点没给,偏偏目前的量子战舰驾驶员希儿,0+1的情况下双爆区和增伤区是满中满的,大攻击反而是最缺的乘区,这么搞相当于希儿完全放弃了攻击这个乘区,同时花火的buff跟阮梅不一样,是跟着队友走的,希儿高速自拉条配合花火50%拉条,我只能说花火大招的buff转瞬即逝。同时花火除了战技的爆伤,其他的增伤都是全队的,但低金量子队,银狼和符玄都是没伤害的,这也是一部分亏模,跟阮梅不一样,阮梅给的是无条件增伤,是可以轻松进镜刃,景托,真托,卡黑这种双c队的,但花火不行,花火绑死了量子队,量子队那俩基石又要高命才有输出,本该是给平民用来通解的量子队最后却变成了高金才完全体,这才是这版花火最恶心的地方。
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