eirudyqwq
woenbu
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请动动大脑 1.艾滋病记录隐藏后,我国艾滋病病人的隐私权获得了巨大的保证。那接下来我国艾滋病病人是多了还是少了? 2.约翰霍普金斯数据,中国因新冠死亡人数4638例,美国88754例;而美国去年2024一年因毒品死亡人数就达11万人,谁的危害更大? 3.吸毒的成瘾性到底有多大?吸毒是和别的治安管理条例违法行为同样的情况吗?中国戒毒一年内的复吸率为88%,谁来监管呢?
感觉机车族没有那么惊艳了 昨天竖版立绘一眼就爱了,已经准备囤61了。 没想到是机车族…累了呀不喜欢机车妹啊,隔壁皮裤大妈我都是00无感
说实话,真的太几把丑了 我原铁崩绝鸣幻塔都玩,这个千咲真的不是人类。我31卡提21守岸人21今汐,你也别说我不玩鸣潮啥的。 本来还准备等这玩意组卡提夏空的,看到建模真给我把饭都吐出来了,这是人能做的建模吗?
bto乱破厨还在到处嗦奶嘴找同盟吗 v1版的大丽花,大招同时上共舞者和自己的弱点,本身对bto和乱破就是超模,ch给了一个10%回能的补模,但这个只是加循环。事实上加物理/虚数弱点能够大幅提升乱破/bto之前只能吃一半削韧的情况,在很多情况下低配的bto/乱破三深渊的成绩都已经超流萤了。 v3显然ch也意识到了这个问题,上弱点的补模只给回能对流萤来说太亏模了,所以给了一个固定削韧的补强。这个固定削韧的提升随配置增加而减小,大概在50%-20%之间。 说实话,看到流萤v1这么亏模被bto/乱破/灵砂踩头我一点都不着急,因为这是很明显的上弱点亏模,之前流萤因为上火弱是牺牲了其他属性的,那这个给其他角色的上弱点肯定得补数值,属于很正常的改动啊。 你不能在流萤优势的时候嗦奶嘴找同盟,在流萤劣势的时候就不吱声暗暗自喜吧?v1低配的时候乱破三深渊领先流萤,bto末日爆杀流萤怎么没看你们出来统一战线?v3这一版一出跑出来统一战线来了,你们都是什么生物?能不能别碰瓷?
手机里有一款男A女免的游戏 女角色为爱买单,贴贴要累充两千 男角色免费赠送,附带超湿夜间车厢 家人们谁懂啊
只能说确实很反感这种操作 咱也不是充不起这个钱…只不过吃相有点太难看了,合照还要累充才有… 其实对我来说最大的问题还是记忆队以后要换人几乎第一个踢的就是昔涟…就像追击队的托帕,dot队的椒丘,击破队的阮梅一样,非常明显,但记忆队昔涟是最晚来的反而是最早走的,虽然策划v5意识到了这个问题把路边加伤给了忆灵,但是其他人太核心了根本走不了…
贴吧里鼓动着抽昔涟的诸位,有考虑过记忆队的未来吗 如果,我是说如果,记忆队在5.0,6.0乃至更后面的情况下出了一个类似海瑟音,大丽花类型的对记忆队补强角色,那这个角色能替换掉粉毛战舰里的谁呢? 首先,最强副c三月七动不得,一个人给全队忆灵120+的爆伤,还有持续的易伤,自己的输出还追平低命遐蝶,走不了。 其次,记忆队底层逻辑,风堇,走不了。没什么好说的,风堇可以说是3.0的最强角色,全队加巨幅生命值,回血和记忆队主副c绑定,命座还给全队巨幅加速,46命全部都是质变,虽然是奶但是给角色加的生命值比盾都多,没什么好说的,记忆队黄了这玩意都能打一会儿。 最后是最强触发器,遐蝶。虽然本体因为低速循环等问题强度一坨,但是命座和队友上来之后就成了最强触发器,20-40行动值一条龙,比起卡芙卡在dot队的地位有过之而无不及,所有的拐力和循环都是在遐蝶的死龙上兑现的。 那么能走的是谁呢?甚至因为新记忆不是黄金裔只能吃路边之诗,而路边之诗只给角色不给忆灵,新忆灵能吃到的加成是0,那你说走谁,是不是一目了然了? 最先抽的不一定是最保值的,最后抽的不一定是最久远的,击破队,dot队,追击队的补强就在眼前,朋友们,要想记忆队有超过一年的寿命,你不得不把补强跟上膨胀给考虑进来。阮梅尚活了快整整两年,黑天鹅能活多久呢,拥抱着翁法罗斯儿女的最后一章又能活多久呢?
ch想了一整个国庆节想出来的小巧思 崩坏,绑定铁道 前无古人后无来者的设计 C对A的拐要通过C拐B,然后B拐A来实现,你们原神鸣潮有没有这样的绑定配队啊,真是绑绑又定定啊啊啊啊啊 对大黑塔的拐力通过拐nkx再反拐到大黑塔,不抽nkx别想吃到昔涟的提升。 对瑕蝶的拐力通过拐三月七再反拐到瑕蝶,不抽三月七对瑕蝶提升不如路边。 真是太有意思啦,ch的小巧思!反正你玩女队的都有钱,那就请你们多爆一些啦,至于白良子,当然要吃的好好滴!
客观评价2500vs500 国服电一低分大师,组排到大师就没打了,单双300分左右。打排位这段还是能遇到过不少人的,排到过北枫,芜湖神,狐臭,蜘蛛馍这类主播不少次了。 遇到过不少车队,和韩服千分一起打过ldl的五陪,虽然赢少输多但也赢过较弱的胜率队。 开局的领先和后面的领先完全不一样,基本上那个版本我拿强势中单能硬抗对面飞机妮蔻,但凡哪波被单杀一次,平衡就被打破了。赢的那一把就是我兔子三级单杀了加里奥,然后我一直有线还能先动,配合打野就把对面压爆了。 郊区的低分钻石开局领先两千可能打不了职业队伍,但是一区大师,五个熟人在有交流的情况下我感觉真的随便打t1。 最简单的,辅助两个巨人腰带出门,一级进对面下半区,同时下路开始囤线,打野刷完三组直接来下越塔,两个2级打1级,加1200血的辅助抗塔,闭眼都能无脑越。然后对面下路两个一级就再也上不了线了… 我不知道贴吧有多少大师级别的玩家,我只能说和车队打过的人应该知道,当优势领先到一个程度,就不是运营能解决的,当你两个或者三个人打不过对面一个人的时候,你所有的换资源都是无效的,因为人数优势边换不了东西。2500出门的上单推完线一个人就能守你三个人进野区,你怎么换资源呢?
为什么缇宝是记忆队底层逻辑 首先贴图防云。 在有1命风堇的记忆队里,任何一个攻击行动,触发风堇一命的生命回复效果,能给瑕蝶充15%的能量。 为什么三月充的快,三月本身的烧血只能充3%左右,反而是由于她的多动,能非常高速的触发风堇1命。每次攻击的充能在15%左右,也就是q忆灵+e忆灵四个行动不算烧血就能给瑕蝶充60%上下。 因此在风堇1命以上的队伍里,队伍的总攻击次数和瑕蝶的充能是息息相关的。 因此,在记忆队里,风翁舞充能的缇宝比诗人+龙骨生命值专武的缇宝是要强特别多的,缇宝低速压根没有任何意义,因为缇宝的每一发普攻,终结技,导弹追击都能给瑕蝶15%的充能。 在缇宝的一个大招循环里,缇宝能提供大招+三次导弹+两到三个普攻。刨除瑕蝶自己开大的导弹充不了能量,能提供6x15%一共90%的瑕蝶充能。更重要的是,这些充能不是在缇宝回合里提供的,而是补缺口,补齐了风堇一个大,三月七一个大充能不够的情况,意味着有缇宝的情况你可以风堇大+马头+导弹一条龙,三月大aea+马头一条龙,而没有缇宝的导弹追击,你只能靠三月的行动去补风堇的充能缺口,两个回合只能召一条龙,输出立减50%。 而昔涟的攻击次数呢?目前来看,是0。 最诡异的是,ch似乎压根没有想到缇宝的关键何在,要取代缇宝在记忆队的位置,昔涟要么加攻击次数,补缇宝的追击充能,要么直接加治疗效果,补风堇1命的触发缺失次数,单凭v1的效果,昔涟替换缇宝后dpr降低50%都一点都不奇怪。
别被花里胡哨的特效给骗了,昔涟真能换缇宝吗 00昔涟目前的拐力是,对群常驻的40增伤,战挤的20真伤;加上专武,20易伤,32全队爆伤。 2金阮梅拐力,68全队增伤,20抗穿,20减防 2金缇宝拐力,24抗穿,30易伤,24-120真伤 再看看昔涟对白厄和瑕蝶的拐。对白厄而言,不退大本身就和天赋冲突,还会卡二命,本身激活终结技还和6命互防。 对瑕蝶队更是幽默,给瑕蝶的祝福对0蝶还是提升,对2蝶溢出就是亏,最搞笑的是没有任何数值提升,还不如给路边的40%增伤。正常情况溢出的十几点带来的提升真不如40%增伤;给三月48%增伤+战技叠忆质,和三月2命没得比,也是路边;给风堇不加治疗只加记录治疗,准备让马头打伤害,但是不是6风的马头哪有伤害?这瑕蝶队的这几个buff感觉还不如直接吃40增伤来的实在。 昔涟对阿格莱雅,万敌的拐力和记忆队,白厄队完全就不是一个水平,目前来看除了激活终结技的爆发,长轴拐力不及1.0和2.0的通辅。 更何况记忆队要靠缇宝的追击触发风堇1命叠血池的,现在少了这么多出手次数谁来补充能? 综上,除了阿格莱雅,万敌,那刻夏单c玩家,不建议任何人抽昔涟。这是一坨包装精美的🐶🪨
昔涟的数值是区啊 00昔涟目前的拐力是,对群常驻的40增伤,战挤的20真伤;加上专武,20易伤,32全队爆伤。 2金阮梅拐力,68全队增伤,20抗穿,20减防 2金缇宝拐力,24抗穿,30易伤,24-120真伤 再看看昔涟对白厄和瑕蝶的拐。对白厄而言,不退大本身就和天赋冲突,还会卡二命,本身激活终结技还和6命互防。 对瑕蝶队更是幽默,给瑕蝶的祝福对0蝶还是提升,对2蝶溢出就是亏,最搞笑的是没有任何数值提升,还不如给路边的40%增伤。正常情况溢出的十几点带来的提升真不如40%增伤;给三月48%增伤+战技叠忆质,和三月2命没得比,也是路边;给风堇不加治疗只加记录治疗,准备让马头打伤害,但是不是6风的马头哪有伤害?这瑕蝶队的这几个buff感觉还不如直接吃40增伤来的实在。 昔涟对阿格莱雅,万敌的拐力和记忆队,白厄队完全就不是一个水平,目前来看除了激活终结技的爆发,长轴拐力不及1.0和2.0的通辅。更何况记忆队要靠缇宝的追击触发风堇1命叠血池的,现在少了这么多出手次数谁来补充能? 综上,除了阿格莱雅,万敌,那刻夏单c玩家,不建议任何人抽昔涟。这是一坨包装精美的🐶🪨
hang这个一阵没毛病啊 第三把在烬+女坦漏了三个前排兵经验的情况下居然能推飞机+芮尔的线。hang这个一级女坦学w规避抢二后的两波芮尔飞机的集火,双1打双2都能反压的,这对线确实有水平
加强削弱无所谓,先问方向对不对
作为托帕厨子的一点心得 这话说出来可能很多人不开心, 我再吧里,本来就有非常多的飞u拉黑我了。我也不怕得罪更对的人。 叽里咕噜叽里咕噜叽里咕噜~ 就算是飞托砂鸟真的能组队。 那真的能比的赢 缇托砂鸟吗? 缇托砂鸟是是真正的4拐阵容。飞霄要比的是缇宝啊!!!!!!!!! 飞霄需要多高的输出,才能比的上缇宝的拐力。简单来讲, 缇宝的拐力 可以让 托帕 知更鸟 砂金的伤害全部翻了一倍。 飞霄是要成为这个队伍核心中的核心,而且知更鸟不得是通辅,而是飞霄的专拐中的专拐, 才能让飞霄比的赢缇宝。就算是境界不防, 只要是知更鸟与飞霄适配度一般。 最后最强的队伍都会是缇托砂鸟这个4拐阵容。
为什么三昔都做成辅助 策划有两条路,第一,三月七昔涟做成主c+辅助,参考2.0飞霄,大败将军,数值膨胀结果没人买单。 第二,把三月七昔涟做成瑕蝶队辅助,参考2.0灵砂停云,给蝶风队补强。让瑕蝶队在加金情况下继续适当膨胀。 第三,把三月七昔涟做成通用辅助,把缇宝知更鸟一角踢死。顺便等着被4.1的通辅踢死。 如果你是ch,你选几? 这道理跟刻律只能做专一模一样,做成专辅有白友买单,而且对于整体来说只是适度膨胀。做成通辅要么不如缇宝路边一条,要么把缇宝一脚踢死带着所有队膨胀。
48bin,blg被大逆风翻盘的罪魁祸首 先排除左手糯,elk小丑这些场外因素,让我们看看blg如何在如此大优势的情况下打出这种团战的。 原本,blg四个人死守河道,ig只能在小龙坑下方的三角草唯唯诺诺探视野,根本就挤不进河道。因为水龙图河道下方草丛太多了,两个真眼一封锁劣势方是根本挤不进河道的。结果bin出现在了下线吃线。 这波下线根本不重要的。在大规模团战中,位置是远比经济更重要的,卡住河道的入口甚至都能让对面接不了团。bin出现在下线的第一瞬间,ig立刻意识到了这个机会,三个人去逮捕bin;blg保bin心切,所有人全部往蓝区赶,在红色方三角草上方丢了一个没用的猪妹大招。 至此,blg由于兵线,先占位带来的所有优势已经全部变成了大劣势。优势方反而让出了河道口,抢河道的两个开团技能之一的猪妹大交了,鳄鱼大残少人没法挤进河道,中路线还是劣线(30分钟输团能被一波的重要原因)。blg在大优势的情况下,由于上单48bin贪下线,导致整个队伍陷入了严重被动的场面,最后一个tp绕后终结比赛
粉毛记忆队王朝了 参考v1数据,在风堇1命的情况下,专武三月七在无任何生命值副词条的情况下,携带充能绳,速度鞋,居然有(1319.5+1164.2)×(1+0.3+0.83+0.432+0.432+0.24+0.12)+704+667=9700的生命值。 三月七的忆灵继承100%的三月七生命值。 也就是说在碟风缇这个已经足够强的队伍下,多了两万血。 现在的记忆主,在堆叠血量的情况下大概能五千血,迷迷五千血。也就是说整个记忆队又加了一万血。 这一万血量对于全队的循环是非常大的提升。 相信这一版一出,对于蝶风三昔有隐忧的玩家都不再质疑了。时间终将向我们证明,舍弃一切组高金记忆队的是值得的,这才是3.0整个大版本留给我们的底层逻辑!
为什么这么丑啊? 我真是草了,为什么能这么丑啊,让ai来画都不至于这么离谱吧
国服的打野确实自私而且没脑子 我不知道是不是某些主播带起来的风气,但是很多钻石大师低分的打野真的是完全以自己为中心。美名其曰不做风险大的事情,其实是酷酷吸血,把压力全给队友,队友抗住压让他吸血了就是他能发育,队友抗不住压就是队友坑。 前两天排到北枫冲大师,就遇到低分大师神人打野,资源团前十秒钟还在反对方的野不回城抢视野,大龙回合带着辅助反蓝直接送掉,结果靠上中下3打5把对面全杀光。 这打野一看kda都还不错,一看战绩一把赢不了,决策全是错误,贪野怪,带节奏害队友。打野自私正常,但是不能太自私。千分王者牺牲队友吃资源能c,但国服有多少根本c不了还狂吃资源恶心队友的打野呢?
为什么要送丹恒,以及为什么只能送丹恒 分析ch为何在这个时间点放出这样一条消息。 首先,先说明,2命白厄确实是断档的强,但0厄不但没有隔壁水龙那种无脑带三条的适配性,反而相当依赖排轴和配队。不带三拐一的话伤害严重不足,三拐一则对队伍配速,排轴要求严格,不然辅助随时有暴毙的风险。 那么问题来了,对于本身就没有高配辅助,平时也不注重排轴配速的平民玩家而言,白厄的体验不但不出色,反而及其拉垮。虽然🦌🦌b站上低金0t视频一个接一个,但实际萌新的体验是不带奶打一半暴毙,带奶冲击5t。 和低配瑕蝶不同的是,虽然低配瑕蝶的伤害能力也相当弱,不及10金瑕蝶的30%,但是低配瑕蝶仍然享有两个轮椅,一是死龙在场队友不会死亡,二是一次全队锁血。对于高配玩家而言,这俩轮椅可有可无,一年都指不定能触发一次,但对低配玩家而言,能大幅提升其战斗的连贯感。 低配白厄的体验反馈已经严重影响其第二日销量了,在刻律v0已经锁定纯单辅的情况下,白厄的销量成为连锁链的开端,直接影响周日-刻律-丹恒的销量。为了避免追击队托帕-砂金-知更鸟-飞霄的崩溃链不再重演,ch必须立刻提振玩家对于白厄配队的信心,与周日滑铁卢后agly关键命座立刻下调类似,ch立刻使用降低队伍金数要求,放出风声弥补带奶配队的拐力,来试图拯救追击队陷阱的复现。 就此而言,丹恒的爆料功效也与先前预期完美重合,这是一个单体拐力接近缇宝,出伤能力明显不如缇宝的半辅助型存护,对标风堇。目的就是单核队伍中带生存和三拐一的差距。可以很明显的指出,其对于追求缩金和排轴0t玩家而言,丹恒的强度一定不如同谐,但对于大部分非硬核玩家来说,丹恒一定强于他们手中的罗刹/加拉赫,能对白厄队伍带来起码40%的带生存伤害提升。
白厄滞销,帮帮我们! 能在这个点放出送荒笛的料,只能说白厄的销量完全没达到ch的预期。 白厄销量不达预期=刻律直接无人问津=荒笛直接成幽默生存=像托帕砂金飞霄那样带着整个追击队成为路边。 销量到达预期的流萤,生存位提升放在一命,辅助提升放在一命,辅助本体光锥全是0提升。 这就是崩铁的底层逻辑,卖的好的队伍配套售价就高,卖的差的队伍就送配套送辅助,没办法,毕竟追击队强度高的夸张还入土就是前车之鉴,白厄滞销怎么办?总不能重走追击队的老路吧
🦌与白厄吧集美的本质冲突 虽然🦌和集美都是白厄pg人,但是同为白厄pg人,她们的诉求是完全不一样的。 集美的诉求是00就能无敌,通解三路,最好小压一手蝶风,所以车风堇,车瑕蝶,车跑条,车出不了分,本质都是为了加强零命的综合能力。 🦌不一样,🦌的pg已经隐藏了太久太久,她是想冲6命白厄的,所以她在意的是角色的上限(毁伤),而这一版低命加强三深渊适配性,高命砍上限加启动的调整对于🦌来说是完全的利空。 包括进场加1火种,这个调整也是利好低配辅助队伍的表现,打低金0t可能有提升,但对高配的影响不大。 这也就是🦌和集美产生矛盾的根本原因,她们的pg位置不同,🦌试图带领集美们把重点转向在毁伤,可惜ch们早就看透集美们的需求,调整低命虚构和末日的表现。 这就是🦌🦌这么急眼的原因。
狼宝活出测试服就无敌
7歪3,好像还在可接受范围内
卡池流水和角色销量完全是两个概念 首先,先厘清崩铁卡池的平均流水,以销量最差的2.6乱破卡池为依据,基本等效于中小氪冲大小月卡的流水。乱破卡池的流水大概在第九到十的专科线,这个可以视为版本基准线。 那么,新角色在版本基准线的基础上,如果只能让玩家掏存货(星琼)而充值的情况,即使销量非常成功,也很难看到流水排名上升;换句话说,卡池排名从9开始就和囤囤鼠和大部分崩铁月卡党完全无关了,剩下的抬升取决于直充玩家的数量。 那么来看排名最高的几个池子,黄泉(周年庆),流萤(官配),瑕蝶(周年庆),可以非常明确,这些卡池都是靠直充而非月卡才销量爆棚。 简而言之,流水排行并不代表这个角色的抽取意愿,而代表大众玩家对这个角色的掏钱意愿(比较直充那可都是真金白银),一个角色即使抽取意愿再高,如果不能让玩家有(我要氪648硬冲)的意愿,那么流水排名是无论如何都上不去的。 这时候对比周日停云池子就很有趣了,2.6本身的疲软版本+周日中氪段的疲软,很难让玩家有我要氪金充值的意愿,而反观停云,虽然0命本身提升有限,但命座提升可观,很容易让人产生冲1/2命的意愿,这就导致2.7的流水上下倒挂。
理性分析白厄抽卡 🦌的爆料声称境界角色不能组队 那么瑕蝶,白厄,昔涟只能三选二 又有人说昔涟不抽手机会爆炸,那就只能瑕蝶白厄二选一 那我都抽了瑕蝶了,是不是意味着按一个大版本两个队的配置,我抽白厄手机就爆炸了?
xun的问题确实很大,为啥虎扑评分能那么高 我一区大师300分,纯路人评价 这把要不是kanaviq惩完厄塔汗剩9点血被偷了个鸡,这把xun就真是纯纯从头被爆到尾。 xun和missing抱团进野区的时间一点也不少,但问题带了人有cj进蓝区被没cj的kanavi把野怪全吃了是最逆天的,他前期和kanavi拼抢野几乎全输,用cj被没cj的抢。 豹女领先千珏两千多,这把kanavi中期其实啥也没干,但问题已经把千珏刷崩了,最后一波团千珏才刚刚三件套,a前排一个普攻200血不到,这个点千珏其实已经接近废了,他甚至和豹女对a都a不过开e的豹女… 这把35分钟最后一波团开始前,xun才刚刚摸出三件套,黑切三项海妖,0暴击,这时候豹女沙皇和永恩都是三件半,卡莉斯塔是四件,ez已经四件半了,这就是为啥最后一波jkl能全收完的道理,ad的装备属性是乘法叠加的,一个四件半的ad不吃控制的情况下闭着眼睛都能打两个三件套的ad。 之前打we的虐菜局,35分钟xun领先对面三件半的打野1k4,这把35分钟落后对面三件半的打野2k1,这两把同时间段发育差了一把无尽…这也是为啥最后五个人能被一个ez点光的原因。 他千珏真的只能打节奏型的打野,遇到真正的野核,kanavi,leyan,三叔,光刷野这一项都要被人给刷崩…
完全同质化的立绘,流水线上的工业垃圾 非常遗憾的说,崩铁也迈入了后原神化的时代,近似于不断产出垃圾立绘的画图机器了。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.zhihu.com%2Fquestion%2F576563457%2Fanswer%2F2924775314%3Fshare_code%3D1g5Pn0ldNvMYv%26utm_psn%3D1903523246768395695&urlrefer=7fd1bb21b933b86bdaee05a8a0157ebc 这篇回答分析的很对,现在崩铁立绘已经类似于量产的垃圾,和开服常驻相比都完全不是一个水平。画师是在用ai跑图吗? 相同的动作做个镜像,躯干姿势,腿部姿势,面部表情都一模一样,套同一套模型? 开服时段,景元,卡芙卡的立绘有多惊艳?阮梅立绘多有层次感?和现在的立绘相比,大师之作对比ai绘图的水平差距。 从流萤立绘开始,周日,瑕蝶,白厄,立绘水平越来越低下,甚至最近腿部不太和谐的saber立绘反而因为复刻原作动作是力量感最强的一副。 画师真的都可以开了,流水不是养这种垃圾的,翁法罗斯所有立绘,除了阿格莱雅,甚至没有一个能达到角色概念图的水平,你看看这合适吗?????
完全同质化的立绘 非常遗憾的说,崩铁也迈入了后原神化的时代,近似于不断产出垃圾立绘的画图机器了。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.zhihu.com%2Fquestion%2F576563457%2Fanswer%2F2924775314%3Fshare_code%3D14hQVe20PvdlP%26utm_psn%3D1903520963309582113&urlrefer=8f020fb3cbe1ff0ae859c49eb14f19a1 这篇回答分析的很对,现在崩铁立绘已经类似于量产的垃圾,和开服常驻相比都完全不是一个水平。画师是在用ai跑图吗? 相同的动作做个镜像,躯干姿势,腿部姿势,面部表情都一模一样,这是套同一套模型吗? 从流萤立绘开始,周日,瑕蝶,白厄,立绘水平越来越低下,甚至最近腿部不太和谐的saber立绘反而因为复刻原作动作是力量感最强的一副。 画师真的都可以开了,流水不是养这种垃圾的,翁法罗斯所有立绘,除了阿格莱雅,甚至没有一个能达到角色概念图的水平,你看看这合适吗?????
瑕蝶倍率低吗? 搬运自nga
纯路人,这俩谁是救世主
v4风堇的削弱其实相当大 虽然看起来6命只是从10%上升到12%看起来就调了2% 但是,假设风堇在小白马一动中平均叠加的治疗量为Q,之前6命叠满倍率收敛于Q/10%=10Q,现在6命叠满倍率收敛于Q/12%=8.33Q,也就是说6命叠加的总倍率足足削减了17%,叠层速度也有削弱。 考虑到17%的倍率削弱,对于抽6命风堇的玩家其实算很大的影响了,但我看社区好像反应不大。
风堇v4的削弱其实相当大 虽然看起来6命只是从10%上升到12%看起来就调了2% 但是,假设风堇在小白马一动中平均叠加的治疗量为Q,之前6命叠满倍率收敛于Q/10%=10Q,现在6命叠满倍率收敛于Q/12%=8.33Q,也就是说6命叠加的总倍率足足削减了17%,叠层速度也有削弱。 考虑到17%的倍率削弱,对于抽6命风堇的玩家其实算很大的影响了,但我看社区好像反应不大。
牢狼可否一战 理性讨论,牢狼要是对群改动实装后能否进瑕蝶队代替记忆主和周日,完成最终配队。 21蝶队伍中阮梅目前提供的是加伤(约68%),弱点击破效率(50%),减防(20%),抗性穿透(25%) 牢狼提供减防(55%),减抗(20%)增加弱点。专武还有易伤区。能否完成对阮梅的平替?
我就一纯路人,从来没在贴吧发过反🦌言论,但是之前我在熟悉的qq群已经说了很多次了,别信🦌的游戏理解,帖子全是带节奏的,一个子儿都别信。 又不是舅舅,就一私服玩家天天带这个节奏带那个节奏,你当大伙是都不看私服需要你一个糖人天天带这个带那个?看你的游戏理解就觉得好笑,前言不搭后语,恶心玩家还沾沾自喜,赶紧滚啊
多抽一个子儿都是对985ch数值控制能力的不尊敬 如题,瑕蝶抽个零命致敬传奇仓库技,抽个专武致敬伟泣4。 配合专属boss和定制天气刚好爽完两个版本深渊和模拟宇宙,然后3.4被扫进垃圾桶,靠仓库技发挥余热。 氪金抽命座?氪金抽那刻夏能撑过3.0大版本膨胀,就算氪金抽6+1瑕蝶你能撑到3.4吗?
说一个残忍的事实 队伍强度不仅和赛道设计有关,还和队伍的平均星魂数有关。 队伍平均星魂数越高,队伍的角色就会越专,平均星魂提升也会越低。 队伍的平均星魂数越高,队伍的辅助往往会塞其他能力来卖卡,星魂提升也越高。 像忘归人,击破队专辅,没有一魂进队甚至负提升,命座都很一般,ch也不担心流水。 反观椒丘,0命就解锁黄泉队辅助能力,专武还减防,二命就能进dot队换黑天鹅,6命进场伤害还爆炸。 再举一个例子,为啥阿格莱雅中金输出独占鳌头?很简单,ch发现星期日抽取流水严重不及预期,所以立刻将原本的核心二魂调到一魂,完整配队的造价反而大幅降低了。 你要玩的爽,光靠氪的多是没用的,必须比同体系玩家的平均造价高。击破队平均造价太高,导致就算2萤1忘都不能爽杀,而周日召唤队压根没人抽,所以11星期日11阿格莱雅就能中金乱杀。 还有一点需要注意,星铁目前所有的售后都只为了卖售后,售后结束立刻查无此人。椒丘卖完全面雷抗,忘归人卖完全面加韧性,阿格莱雅卖完,短暂的雷弱也没了,所以一个队伍能玩到你的售后卖完为止,或者ch又好心想卖新售后了,比如周日之于景元。 所以你的命座到底冲哪了?为啥ch就是要把瑕蝶做成倍率低,高自拐的模型,而那刻夏就是高倍率,3拐1无敌?仔细想想就不难理解ch的卖卡逻辑了
流萤厨们不要再上一次当了 出于对天降青梅,星核旧友和天台同游的剧情,我们氪金让吃环境的新赛道主c上线就击穿dnf,无数萤友氪金2+1,6+1,即使满配低人一等,我们也硬着头皮氪金,氪出来超预期的灵砂和忘归人。 现在,ch没又要哪同样的剧本,准备了没有倍率全是自拐的瑕蝶,准备再骗我们一次。 敬告所有萤友:为了强度和剧情不再分开卖,为了你的新xp不会重蹈覆辙,3.2 不要氪金!不要氪金!不要氪金!
感觉会送nkx nkxv5专武和六命的改动很不正常,上次这么改动是真理。留个坑在这
周年庆又咋了 雷神是周年庆,赛诺也是周年庆 须弥雷神≠雷神 翁法罗斯令使≠令使 擅自期待
周年庆停氪了 还剩3000星琼,瑕蝶爱出不出,那刻夏爱出不出。
ch到底有什么信心白厄能卖出销量? 我现在最好奇的就是,就算💩舅的爆料属实,ch在3.2周年庆抑制膨胀,在3.4传奇凯文池加速膨胀,ch到底有什么信心自己能把白厄给卖出去?看看前面的例子: 1.塑造了一整个版本,花了整个版本剧情,甚至让无数男玩家都共情的卡卡瓦夏,最后流水3h。2.7中另一位匹诺康尼的主角,实际流水足足比预期营收低了四个等级。 2.2.0版本的膨胀巅峰,2.5的大捷无尾狐天击将军,实际流水远低预期,玩家对于单纯的强度膨胀完全不买单。 那么事实很明显了,崩铁一个流水超模的角色,需要建模,强度,剧情互动,社区舆论,自身配队都达到最佳的情况,才有可能大卖特卖,参考2.0的黄泉,流萤和忘归人,ch到底有什么自信,自己一定能把白厄给卖出去?还是和2.5的传奇飞霄一样,膨胀了但没人买单,白白浪费游戏寿命,积累玩家怨念? 我们已经看到,3.0的开服大西,🧀队核心,2命dpr超遐蝶的🧀令使大黑塔,仅因为玩家对于2.0开服大西黑天鹅的心有余悸,就严重影响玩家抽取意愿,导致大黑塔销量远不及预期,那么ch是准备拿3.2的周年庆大西强度抑制再溜一波玩家,顺便再为明年的周年庆埋雷吗? 真的很好奇ch到底是怎么想的。原神之前能做到强度,剧情,建模分开卖,是因为膨胀本身较弱,新入坑玩家众多,对于ch的套路不熟,即便如此,这种行为也严重影响了后续角色抽取的积极性;崩铁ch是准备让这游戏今年入土,明年复刻传奇蚌三第二部流水传奇吗?
关于膨胀与抑制膨胀 无奖竞猜: 1.ch以整个3.0版本的流水作为代价,计划在整个3.0版本抑制膨胀,使得3.0版本的深渊血量抬升压制在1.0-2.0抬升的50%之内。 2.ch学习稻妻精神,把剧情,建模和强度分开卖,有人负责膨胀,有人负责抑制膨胀。 到底ch会选哪条路捏,真的好难猜哦。 从2.1黄泉开始的主c配队大膨胀,一举扫掉1.0所有角色,难道要怪玩家不成?
这版瑕蝶让我想起了一个人 没错就是云璃 什么体系都能吃,什么辅助都能用,但是用谁都吃不满。 0+1就很强,2+1打不过🧀,这味道有点熟悉啊。 这是隔壁ch来了,把强度和剧情分开卖吗? 存疑
关于2025年LPL春季赛BLG vs TES比赛重赛的公告 尊敬的英雄联盟玩家、粉丝及合作伙伴: 经英雄联盟职业联赛(LPL)赛事委员会核查,在2025年2月26日BLG对阵TES的比赛中,由于游戏内突发性技术故障(涉及奎桑提技能代码问题),导致首局比赛竞技公平性受到影响。经双方俱乐部申诉、技术团队数据复核及联盟裁定,现作出以下决定: **1. 重赛安排** 原定于2月26日的BLG vs TES淘汰赛比赛结果作废,两队将于2025年2月29日17:00进行重赛。重赛将沿用当日的15.4版本及BP规则,选手阵容不变。后续对局结果维持原判。 **2. 问题说明与改进** 经确认,该异常由奎桑提技能代码冲突引发,已在紧急修复后同步至全联盟。联盟将加强对自定义房间的赛前监测流程,并优化选手实时反馈通道。 **3. 赛事补偿** 已购买当日门票的观众可凭原票券入场观赛,线上观众可通过直播平台领取专属表情补偿(详情见官网)。 LPL始终以竞技公平为最高原则,感谢BLG、TES俱乐部的配合及粉丝的理解。对赛事体验造成的影响,我们深表歉意。 特此公告。 英雄联盟职业联赛赛事委员会 2025年2月28日
一把未输连胜通关模拟宇宙 目前感觉,击破队的无限动和🧀追击队的无限拉条无限大比较爽。 击破就正常拿祝福和方程,巡猎的两个三星,击破弱点再现和击杀再现非常关键,有这两个中期会非常舒服,没这两个中期纯坐牢。 🧀队就比较看祝福质量,🧀,巡猎,欢愉的祝福都非常有用。 关键点:宇宙碎片非常重要,有很多开局血崩的局能靠宇宙碎片救回来(有一个连续赌翻倍的事件)。 基本上有个2800+宇宙碎片的资源就能稳过,前期尽量拿有碎片收益的奇物,祝福价值按商店价格换算,选总收益大的选项,排排乐的第三个不要开,浪费碎片。 关于黑夜白昼:尽量选一边,选速度有关的,然后再选再另一侧生效。 关于遗器:充能和速度非常关键,几乎所有角色都稳定充能绳速度鞋,另外感觉生存压力大换生命球。
打扫屋子再请客 诸位,原神内鬼吧是如何从二游酒馆变成由极端魔怔人裹挟的一言堂的?
有多少铁道玩家 爱蝶tv今日开播,怎么崩铁内鬼吧一个车瑕蝶的帖子没看到?吧友们努努力,瑕蝶的强度就靠各位了
吧友倒戈归根结底的原因是尘白的质量问题 之前大伙都期待蓝原的根本原因,就是尘白的质量问题。尘白听劝,全女,麻辣没错,但是不论是转型后1.7的质量,还是流水高峰2.0的质量,都没有让多数玩家看到西山居真正想要去升级这款游戏的玩家体验。 如果是米哈游项目组是在对玩家体验感不掩饰恶意,那西山居则是对于游戏整体质量不思进取。重复感强烈的主线,空泛的换皮活动,同质感极强的关卡。我只能说开服原神我认识的好友中,有非常大一部分在原神内鬼吧去年的影响下入坑了1.7后的尘白,但是能坚持一年的玩家寥寥无几。 刨去这一款游戏带给你的在社区中获得的团队感与使命感,回归游戏本身,有多少尘友觉得他是一款出色的游戏? 每个游戏都会犯错。我给过幻塔机会,给过原神机会,我觉得我也给了尘白足够的时间了。对我个人而言,他的游戏质量并没有上升到我的心理预期,所以我只能选择对他说再见了。当然,一千个读者有一千本哈姆雷特,对于热爱fps游戏的核心玩家,我也祝他们在尘白中找到自己的乐趣。 我赞同玩家对于厂商的抵制,毕竟不管在任何持续运营游戏中,与ch的互动与交流都是维持游戏稳定性重要的一环,但我觉得鬼吧这一年对于玩家的攻诘有些过了。如今的尘友让我看见了当年幻塔塔友的影子,世界频道里没有讨论游戏该怎么玩,而是攻击别的游戏玩家。希望每个玩家,每个贴吧用户都深思,你的快乐到底来自于游戏本身,还是来自于社区中的纷争?
尘白真的好玩吗 不懂,和我同一批入坑的(琴诺池)的小伙伴已经跑完了,现在只剩一个妹妹在玩。 原摆烂了,鸣潮摆烂了,就剩个铁。有点好奇,你们做尘白的活动真的不会腻吗,给我幻视到当年幻塔一个捉迷藏几百遍的折磨感觉了。
二魂大黑塔玩家疑惑了 现在2魂大黑塔,带记忆主小黑塔,充能绳速度鞋143速度,有记忆主拉条仍然丢不完强化战技。 想知道多少配置的缇宝能超过记忆主?现在本身充能就足够了,缺的是出手次数,记忆主有拉条都丢不完战技,换缇宝真能超过记忆主吗?
deepseek评价上层叙事者 希灵帝国三部曲中的巅峰意象,看看ai如何评价
拒收JD快递 JD快递已经全面接入淘宝天猫的配送业务了。 再苦一苦配送的兄弟,只有打死了你们才有更美好的未来,不然就是被轻食女士们无止境的吸血,所以不好意思了,JD快递拒收
#京东#解绑成功 昨天晚上不让登陆,说姓名手机号不符,果断投诉有关部门。今天解绑成功
飞霄体验后评价 抽了一个零命飞霄,说一下感受。 首先,非常脆。 流萤大概是2600-2800血左右,但是流萤有一堆减伤,免控。飞霄也是大概2600-2800血,但是飞霄没有任何防御性技能,只能说继承了追击队脆皮大炮的特性。因为没有砂金,目前我在周本7-8难度凑齐了四个方程(追击)的情况下,几乎波波被boss一招毙命。带奶压根没用。 输出在模拟宇宙和末日很爆,反而周本表现不佳,还是脆皮大炮的原因,一不留神就暴毙。 目前的解决方法,貌似只有带存护,符玄,杰哥或者砂金。奶妈对于追击队的生存帮助微乎其微。 不建议没有砂金的玩家抽飞霄,如果你先前走的是抽奶妈(罗刹,霍霍,灵砂)的路线,云璃比飞霄的体感要舒适很多。
周日哥要拿谁的剧本 目前有三个剧本。 1.托帕。买榜达人,追击队核心。因为本体强度不高,并且分布在一命专武,单卡销量不高。甚至影响到了后续追击卡组的销量,很多人因为没有托帕就放弃砂鸟,也不抽后面的飞霄。 2.阮梅。测试服技能组是击破体系核心。ch在意识到不好卖卡之后,迅速调整为全赛道通用大辅,但是在每个赛道都没法吃满。从1.6到2.5几乎独霸同谐第一的位置。击破队成型后,虽然击破队吃不到大部分加伤,但因为独特的击破效率依旧不可替代。 3.万叶。剧情超模,全系通用辅助。因为是小男孩所以1.6抽的人很少。在强度榜单稳坐长时间后复刻成为销量卡,大部分体系不可或缺的辅助。 周日哥要做成通用辅,还是通用辅+专辅?按照现在流水情况,男角色的销量几乎不可能高,就算高也不会在首up卡池。如果按照爆料所说,是召唤物体系不可缺少的核心辅助,很多人会不会因为2.7放弃星期日就直接放弃召唤物体系?2.7还有buff拉满的sp停云,显然会对周日哥销量有显著破坏。 体系队在崩铁这个游戏中的抽卡成本绝对不算低。对于微氪党而言,一个体系起码要攒整整四个版本的星穹来抽取。以2.0版本的流水来看,黄泉和流萤的体系销售显然是成功的,而追击队体系较为失败。接下来就看看,新的召唤物体系ch的卖卡顺序和各位置分布如何了。个人认为倘若以周日哥为同谐核心并且不送卡的情况下,极大可能导向托帕的剧本,一个人影响四五张卡的销售。
量子队已去世 无人在意的角落里,量子队已经去世。 即使花火给了一定对量子队补偿,量子的整体强度还是因为互相单防和机制冲突而彻底拉垮 4希6银2花1符面对上半卡芙卡居然花了4t,而被喷烂的没队友的dot队只用11卡11黑10鸟就2t解决。 倍率低下的巡猎,覆盖率最低的虚无,拐力最低的限定同谐…即使全满命也拯救不了的孱弱量子队 隔壁的火队已经快要成型了,剧情强度双主推,群体上弱点的流萤,带罗刹光锥无限召兔子的灵砂,还有2.7sp停云火虚无预定…火队的强度感觉已经接近量子队的三倍了,上限更是差距夸张。
解析:有男偷玩吧的不过是厂商的畜牧地 关于有男不玩这一战斗口号,我很早之前就说过,二游面对厂商的斗争核心应该是: 1.要求以玩家的体验为核心 2.拒绝转移支付 3.拒绝厂商规训 有男不玩是斗争手段而不是战斗目的,有男偷玩吧便是建立在切割先前目的与手段来吸引mmr达到建立社区的目的。 但重要的一点,有男偷玩是可以理解的行为,但有男偷玩吧不是。有男偷玩吧是库系社管面对铺天盖地的节奏来给玩鸣潮的前原神玩家一个催眠自己的理由。吧务全都是库系的社管,不停的洗脑今州皇帝的合理性。 在有男偷玩吧,你可以说原神崩铁不好玩,说尘白不好玩,说碧蓝不好玩,但是你不能说鸣潮一句坏话。无论是剧情,cv,还是建模;有男偷玩吧的吧务会立刻删帖封禁。 了解一个社区建立的本质,不是观察他们在弘扬什么,而是要注意他们到底在害怕什么。所以结果很明显了,有男偷玩吧就是库系社管为今州皇帝(缩头酷狗)建立的伊甸园,全天24小时共振洗脑,马上有男偷玩吧就会成为纯粹的库孝子聚集地。
什么时候换长离cv ? 我在上个月就发了这个帖子,立刻被社管秒删。我现在再问一遍,什么时候换长离cv?
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