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原神·5.0版本·游戏公告 旅行者已于4.8版本中已经找到了妹妹,完成了自己在提瓦特大陆的旅行;接下来剩下三个国家的行程将由久世浮倾·流浪者(风)完成。玩家可以使用道具·新名撰聿为久世浮倾·流浪者(风)更改名字。同时我们遗憾的告知,未拥有久世浮倾·流浪者(风)的玩家将无法在5.0版本中开启纳塔的旅程。为避免部分玩家的无新主角的情况发生,我们将于5.0开启特殊卡池,届时所有玩家可以在限定角色卡池·久世浮倾·流浪者(风)中抽取新主角开启愉快的纳塔之旅!
昨天听特朗普的演讲,有几句话很触动。 You will find that things are not always fair. You will find that things happen to you that you do not deserve. But you have to put your head down and fight fight fight. Never ever ever give up, things will work out just fine. 米哈游自身的错误,绝对不应该由我们这些消费者来承担,即使米哈游已经有完备的法律顾问来避免败诉,作为众多消费者一员的我也绝不会因为机会渺茫而放弃对于自身权利的捍卫。 我将先与游戏运营商试图达成共识;倘若无法达成共识,我将前往消协进行投诉与维权;倘若消协无法解决,我将参与大规模公众投诉;如果投诉无法达成,我会联系上海市政府机构投诉并尝试起诉。 #原神以bug为理由削弱龙王角色# 我将永远捍卫我作为消费者的合理权益,无论米哈游天命科技有限公司运用何种手段规避法律风险。
昨天听特朗普的演讲,有几句话很触动。 You will find that things are not always fair. You will find that things happen to you that you do not deserve. But you have to put your head down and fight fight fight. Never ever ever give up, things will work out just fine. 米哈游自身的错误,绝对不应该由我们这些消费者来承担,即使米哈游已经有完备的法律顾问来避免败诉,作为众多消费者一员的我也绝不会因为机会渺茫而放弃对于自身权利的捍卫。 我将先与游戏运营商试图达成共识;倘若无法达成共识,我将前往消协进行投诉与维权;倘若消协无法解决,我将参与大规模公众投诉;如果投诉无法达成,我会联系上海市政府机构投诉并尝试起诉。 #原神以bug为理由削弱龙王角色# 我将永远捍卫我作为消费者的合理权益,无论米哈游天命科技有限公司运用何种手段规避法律风险。
内鬼吧基础 我们内鬼吧的核心不是拒绝转移支付,拒绝厂商对于玩家规训才是核心吗?有男不玩这个口号不是因为在现存的环境下,只要出现男性自机,必然有仙女和lgbt文案和运营在故意恶心玩家吗? 拒绝厂商转移支付和规训是核心,有男不玩是行动纲领,停氪回踩是战斗方式,我们是什么时候和尘白还有黄鸡绑定啦? 玩尘白是因为尘白现阶段是服务业做的最好的二次元游戏,头像是蓝原是因为在取消男自机上与蛮啾达成了阶段性共识,我们又没有和尘白和蓝原达成长期合作协议,该车车该骂骂,还有收了钱的吧务在捂嘴? 原神内鬼吧不是某一款游戏的主吧,不应支持任何以封删为形式的捂嘴。有串子社管来了发龙图不就完了?给吧务捂嘴的权利,一定会滋生腐败,下跪事件不就说明了?绝对的权利滋生绝对的腐败,有人为了一千米就要录下跪视频呢,给他发三千工资他不得给厂商喊爹? 吧务收了钱,就不要觉得自己有独立人格,该滚哪去滚哪去。
本来想2+1停手的,有点上头 亏麻了,被ch拿捏了
TES夏季赛完全转变思路 虽然没有换人,但是整体的运营思路完全都变了。 春季赛,tes所有的进攻端全部都压在下路,下路负责激进对线进攻,中上一般前期就挂线发育,上路选自己玩的,中路选后期法师,下路选强线英雄,打野选工具人。核心思路是以弱援强。 但是小天本身就不是野核出身的选手,和leyan,kanavi这一批纯野核出身的选手比起来,一旦花时间去照顾己方的进攻端,自己的发育就不可避免的弱后。所以春季赛要么是小天死保下路,把自己整废;要么就是小天自己猛刷,下路被抓爆。说句不好听的,春季赛的tes比当年的rng还要极端,下路没有优势就被平推。 maokai来了之后,整个运营思路完全改变了,可以参照改造版的fpx模式。与fpx不同的是,fpx当年是中路打强推线保队友,现在tes是下路选工具人保队友。下路即使有线优,第一时间不是想靠着下路自己打单点突破,而是通过辅助或者ad的游走让中路和打野玩的舒服。夏季赛经常看到meiko选个辅助满场跑,或者jk赛娜四级开始跟打野。甚至最离谱的是,现在中期能看到下路双人组不抢中线,跟着打野三个人一起扫图的情况发生。 jkl最强势的点就在于他的打输出能力,虽然大核他也能玩,但是先前的打法需要全队绷紧一根弦,自己得从头到尾0失误。现在前中期就把自己的优势辐射给中野,让中野领先发育,打团就算自己被开,上中野也能收割残局,况且jk出道就是那什么英雄都能猛打输出的选手,前期牺牲一点帮队友完全不阻碍他后期的影响力。相反,中野优势使得他打团也可以更加轻松,不需要像先前一样全程零失误。 只能说,教练和赛训组确实有差异,希望这套运营思路也能让队友们都轻松一下
环境来了,姬子证道 现在深渊三令使火弱,姬子拿着流萤的同款阵容(阮梅爷加拉赫)大杀四方,不但击破的快,被动触发的也快,一个0+1低配姬子,在击破情况下打超击破+直伤,一个大招轻松40w。 不是说好抬流萤的吗,怎么第一期姬子就起飞了?姬子像不像v3版本的流萤plus,既能打击破,又能打直伤,还附赠一个额外的破韧追加攻击。从阵容完备性的角度来看,如果你有姬子,且不冲2命流萤,那低命没有任何抽取的必要。
环境来了,姬子证道 现在深渊三令使火弱,姬子拿着流萤的同款阵容(阮梅爷加拉赫)大杀四方,不但击破的快,被动触发的也快,一个0+1低配姬子,在击破情况下打超击破+直伤,一个大招轻松40w。 不是说好抬流萤的吗,怎么第一期姬子就起飞了?姬子像不像v3版本的流萤plus,既能打击破,又能打直伤,还附赠一个额外的破韧追加攻击。从阵容完备性的角度来看,如果你有姬子,且不冲2命流萤,那低命没有任何抽取的必要。
崩铁重上半而轻下半 龙丹是目前唯一一个上半的男性角色,即使剧情占了如此大篇幅的砂金也丢到下半。 上半有版本更新带来的海量活动,还有新rogue和仪器本,下半基本啥也没有。 砂金3h之后,ch似乎对于下半宣发彻底放弃了,bto,翡翠,椒丘目前来看都是摆烂的水平。 崩铁这是准备彻底摆烂了?反正男角色爆不了米那就随便意思一下,版本主推已经很明显了。
库洛社管开始攻击马哈鱼,诸位如何看待 mc吧全是龙蜥宠物的帖子
跳过中等氪度陷阱 击破版本的流萤不太满意啊 抽2+1对比我目前的高命量子没有啥提升 抽满命吧,又一股妮露的即视感,以后辅助怎么出还是未定式,遇到猪就昏头 特效吧,小辫子还留在后头,外接式电源? 还是等飞宵吧,仙舟女将军buff拉满了,还是最爱的追击+直伤。还有内部爱,顶级机制+特效,根本不可能弱 再见,匹诺康尼!再见,流萤!
新体系—中等氪度陷阱 击破版本的流萤不太满意啊 抽2+1对比我目前的高命量子没有啥提升 抽满命吧,又一股妮露的即视感,以后辅助怎么出还是未定式,遇到猪就昏头 特效吧,小辫子还留在后头,外接式电源? 还是等飞宵吧,仙舟女将军buff拉满了,还是最爱的追击+直伤。还有内部爱,顶级机制+特效,根本不可能弱 再见,匹诺康尼!再见,流萤!
流萤和阮梅v4最根本的不同 阮梅从v2到v3是从申鹤变成万叶,从赛道专辅大改成全环境最通用辅助,就算v4v5削弱,也比隔壁万叶还超模,大伙心里都有数。 流萤从v2到v3可不是赛诺变成夜兰,而是赛诺变成妮露,从双粘馍的不明生物变成了低上限不吃其他辅助的单一赛道产物,v4v5还能继续削弱。 万叶什么环境,妮露什么的环境,老玩家,氪佬大家心里早就有数了。话放这,等过几个版本流萤带着整个击破体系入土了,崩铁第一通用大辅阮梅依旧坚挺。
流萤和阮梅v4根本的不同 阮梅从v2到v3是从申鹤变成万叶,从赛道专辅大改成全环境最通用辅助,就算v4v5削弱,也比隔壁万叶还超模,大伙心里都有数。 流萤从v2到v3可不是赛诺变成夜兰,而是赛诺变成妮露,从双粘馍的不明生物变成了低上限不吃其他辅助的单一赛道产物,v4v5还能继续削弱。 万叶什么环境,妮露什么的环境,老玩家,氪佬大家心里早就有数了。话放这,等过几个版本流萤带着整个击破体系入土了,崩铁第一通用大辅阮梅依旧坚挺。
v4说实话就是ch担心流水太高了 说句实话,对于有意愿氪高命并且补强其他同谐拉上限的玩家,v3版本删掉所有直伤锁定超击破本身就是喂玩家吃🔟了。不过v3版本加了速度和持续,所以大部分厨子捏着鼻子认了,崩铁妮露虽然比不了崩铁夜兰,总比崩铁赛诺要强上不少吧。v4不加强抽象的345命反而还削弱我是看不懂的,35命0提升成本不得补到46命上?ch就对自己端出来的超击破这么自信? 说实话,内鬼吧这些真正高强度冲浪且有能力氪金的玩家,对于角色到底能爽多久心里都有个数。社管别再串藿藿的问题了,藿藿up期间减所有敌方伤害都没印象了?这期藿藿被三使徒倒酒倒的爽不爽? 我的建议是v5继续削弱。崩铁妮露还是太超模了,端个强化版夏沃雷差不多得了,反正人气粘馍不缺销量,这样还能避免以后捏着鼻子埋超击破队伍。
说实话v4这版是ch害怕流水太高了 说句实话,对于有意愿氪高命并且补强其他同谐拉上限的玩家,v3版本删掉所有直伤锁定超击破本身就是喂玩家吃🔟了。不过v3版本加了速度和持续,所以大部分厨子捏着鼻子认了,崩铁妮露虽然比不了崩铁夜兰,总比崩铁赛诺要强上不少吧。v4不加强抽象的345命反而还削弱我是看不懂的,35命0提升成本不得补到46命上?ch就对自己端出来的超击破这么自信? 说实话,内鬼吧这些真正高强度冲浪且有能力氪金的玩家,对于角色到底能爽多久心里都有个数。社管别再串藿藿的问题了,藿藿up期间减所有敌方伤害都没印象了?这期藿藿被三使徒倒酒倒的爽不爽? 我的建议是v5继续削弱。崩铁妮露还是太超模了,端个强化版夏沃雷差不多得了,反正人气粘馍不缺销量,这样还能避免以后捏着鼻子埋超击破队伍。
ch不打算卖高命了 无所谓了,把囤的三百抽抽掉就完事了,突出一个一分不氪。
说一千道一万 文案的世界观,人生观,价值观都是特立独行的存在。 如果说米家的文案是和你同频阴戳戳恶心你,鸣潮的文案已经超脱了这个层级,特立独行的三观冒充人类。 鉴定为看多了好莱坞个人英雄主义电影被洗脑导致的,死战罄竹难书,逃跑天经地义。建议去漂亮国军方或者类似部门待待,看看他们的陆战队到底是怎么样的思想, 文案已经被毒瘤影视剧和圈子文化洗脑了,才会催生出这种无法理解的产物。 我都不想喷xxn了,我就想知道全公司从设计到审核为核能从上到下都有这种连初中生的幼稚三观,这公司文案组从头到尾有一个正常人吗? 这已经不是米家,57和解神者能够碰瓷的级别了。故意恶心人和三观完全不同频是两个层面。
说一千道一万 文案的世界观,人生观,价值观都是特立独行的存在。 如果说米家的文案是和你同频阴戳戳恶心你,鸣潮的文案已经超脱了这个层级,特立独行的三观冒充人类。 鉴定为看多了好莱坞个人英雄主义电影被洗脑导致的,死战罄竹难书,逃跑天经地义。要是真在漂亮国军方或者类似的部门待过,看看他们的陆战队到底是怎么样的思想, 文案已经被毒瘤影视剧和圈子文化洗脑了,才会催生出这种无法理解的产物。 我都不想喷xxn了,我就想知道全公司从设计到审核为什么能从上到下都有这种连初中生的幼稚三观,这公司文案组从头到尾有一个正常人吗? 这已经不是米家,57和解神者能够碰瓷的级别了。故意恶心人和三观完全不同频是两个层面。
说一千道一万 文案的世界观,人生观,价值观都是特立独行的存在。 如果说米家的文案是和你同频阴戳戳恶心你,鸣潮的文案已经超脱了这个层级,特立独行的三观冒充人类。 鉴定为看多了好莱坞个人英雄主义电影被洗脑导致的,死战罄竹难书,逃跑天经地义。要是真在漂亮国军方或者类似的部门待过,看看他们的陆战队到底是怎么样的思想, 文案已经被毒瘤影视剧和圈子文化洗脑了,才会催生出这种无法理解的产物。 我都不想喷xxn了,我就想知道全公司从设计到审核为什么能从上到下都有这种连初中生的幼稚三观,这公司文案组从头到尾有一个正常人吗? 这已经不是米家,57和解神者能够碰瓷的级别了。故意恶心人和三观完全不同频是两个层面。
玩了两天,说说总结 原幻塔崩铁尘白我都玩了,帕鲁也自搭了服务器肝了300h+,说句实话鸣潮手机端这质量,优化程度,甚至让我感觉这是2016年的游戏。 上面几个二游我都充了不少,但是鸣潮压根没有任何让我感到想要充值的理由。我甚至到现在为止连月卡都不想冲。 说说各个游戏让我开始充值的点。 原:2020年极优质的手机表现,和世界中鲜明的色彩度,我开局就氪了月卡,胡桃池子首冲。 幻塔:开服玩了一周退坑,2.0看到凛夜宣发入坑,2.0开池蕾贝满星,后面几乎是萝莉+少女+御姐连池,火冰队全满。 崩铁:角色建模真的和惊艳,细致度碾压原和幻塔。开服大小月卡,银狼池子满命。 尘白:虽然游戏内容一般,可玩性较低,但是角色设计没有问题。早期建模拉垮,凯西娅池子之后逐步好转,微氪。 帕鲁:观望了一周半之后入坑,组了云服务器,和好友肝一个半月毕业。 鸣潮目前,常驻池和up池子里没有任何吸引到我的角色,大世界色彩较为灰暗,手机端优化极差(甚至不如尘白),游戏内文案屁股歪到离谱(前线战斗简单),剧情不知所云(雪豹传说任务,恕我无法共情,我无法理解一个正常生物为什么会有这样的想法),角色建模全部拉垮(目前觉得最好的居然是主角和吟霖,很难想象这样一个游戏里最好的建模居然是男主),唯一的优点是战斗系统和战斗打击感不错。 综合对于整个游戏内容,埋雷的深度,游戏设计团队的专业性,以及未来预期。我甚至找不到氪一个月卡的理由,吟霖池是这么长时间前瞻唯一让我关注的点,我甚至现在不确定自己能不能坚持20天。 需要优化的实在太多了,很难想象这是准备四年的游戏。
看看双c强度 这理解真的很恐怖,几乎没有任何损失的情况下伤害翻倍。黄泉,龙?在击破双c面前小丑罢了。
疑问 流萤赛道划分 v3版本的流萤真的能爆大伙的米吗? v3版本割掉直伤,专心打击破,确定赛道,对于2+1以下的,和已经拥有低命同谐玩家肯定是大加强。当然,锁定击破赛道意味着抽3-5命的意愿大幅度降低,抽高命同谐辅助的意愿大幅度降低。 我身边很多人已经囤了220-300抽左右了,甚至不乏400-600的,看到v3的改版之后,第一反应就是2+1已经是完全体,后三命完全0提升。如此削减玩家冲击高命的意愿是否意味着策划已经放弃从囤囤鼠身上找🌾,反而目标是没囤卡但是要抽2+1的玩家?
思来想去,可能考虑放弃流萤了 已经囤了220+票,加首冲在氪一点,应该能拿下满命的。 虽然我八重抽了六命,我不能理解也无法支持这种事情再次出现在流萤身上。 我不能理解一个拿着绘梨衣剧情的真爱角色被塑造成双模的半吊子废物,只为了达成ch推出新的击破体系;不能理解一个2.3的毁灭角色拿着生存占膜的四命和行迹;不能理解一个角色为了服务于特定体系而让35两个命座的收益为0。 纵使是妮露,平民友好的角色,都拿着生命转双爆的六命,低命有兼顾下限的剧变体系,高命则转为吃双爆的增幅反应。bto自带击破转双爆的行迹,而且低命削韧也足够。 我不希望我们对于角色的喜爱,变成策划的傲慢,在旱涝保收的情况下,用流萤去当做击破体系的试验田。这对我这种跳过无数个池子攒流萤的玩家无法接受。 八重在一年之后才等来了草体系,卡芙卡半年多才等来了黑天鹅。流萤厨呢?他们要等多久?
思来想去,可能考虑放弃流萤了 已经囤了220+票,加首冲在氪一点,应该能拿下满命的。 虽然我八重抽了六命,我不能理解也无法支持这种事情再次出现在流萤身上。 我不能理解一个拿着绘梨衣剧情的真爱角色被塑造成双模的半吊子废物,只为了达成ch推出新的击破体系;不能理解一个2.3的毁灭角色拿着生存占膜的四命和行迹;不能理解一个角色为了服务于特定体系而让35两个命座的收益为0。 纵使是妮露,平民友好的角色,都拿着生命转双爆的六命,低命有兼顾下限的剧变体系,高命则转为吃双爆的增幅反应。bto自带击破转双爆的行迹,而且低命削韧也足够。 我不希望我们对于角色的喜爱,变成策划的傲慢,在旱涝保收的情况下,用流萤去当做击破体系的试验田。这对我这种跳过无数个池子攒流萤的玩家无法接受。 八重在一年之后才等来了草体系,卡芙卡半年多才等来了黑天鹅。流萤厨呢?他们要等多久?
这板的流萤比辅助还弱? 好像打不过🐦啊。6命砂金什么输出有没有好兄弟普及一下。
cg图矛盾剖析,为何节奏层出不穷? 首先要理解,节奏主要由三部分主体的矛盾引起: 1. 原👻吧成员。大部分是已经吃过米剧情亏的玩家,经历典王和龙芙节奏。目前的诉求和先前屠龙类似,狠狠敲打流萤厨的脑壳,进而影响流萤厨入脑的情况,影响卡池销量。这部分帖子表现为带猫鼠节奏,以清剿ml仙人的话术反串等。 2. 流萤厨。本次冲突的最大受害者。鉴于铁道目前仍有拉新,还是有一部分纯爱党。 3. 社管。社管其实较为尴尬。先前有大幅攻击ml仙人的情况,社管没法站在流萤厨的立场上坚定的说流萤就是ml角色;因卡池即将up,没法表示角色有自己的生活。 这次节奏中社管有以下特征:一是切割原铁,声称现在讨论cg为时尚早,二是对流萤cg未来的处置方式闭口不谈,三是疯狂对于带cg节奏的玩家进行人身攻击;因为社管没法站在ml玩家的立场阻止对于cg解读,也没法站在一般向的立场表明角色有自己的生活。 当然,还有一部分不明所以的mmr和其他厂商浑水摸鱼的社管。 我个人是一个坚定的流萤厨,但鉴于之前原的巨大割裂,我对于流萤的未来表示担忧。先前在女仆神教经历过千人破防的冥场面,让我更对于角色入脑保持警惕。 bu在可支配的范围以内,可以对于流萤进行一定的支持,但切忌角色入脑,把她当成现实中的绘梨衣。崩铁还要卖其他角色,剧情更替的结果是必然的。
哭不出来了咋办 说实话,上一版流萤我还在框框哭弱 这一版真哭不出来了,除了仪器双爆压力大和刚需生存压力之外,找不到任何哭弱的点啊怎么办。
给崩铁玩家打一剂预防针 建议各位留好后路。 3.0-3.2 👻吧是最狂热的纳西妲粉丝群体,吧里敢说一句坏话要被骂十条街。自从3.3之后,典王粉丝都不见了。 我开服就在纯度最高的女仆厨群体中,群友四年住了两年逆飞两年华馆,票子全抽了赤角,连主流配队都凑不齐;结果女仆没有等来晋级正式骑士,等来了小黄毛。 xxn占比超过40%的hoyoverse已经开始炒那芙cp了,玩家查查这是当地什么节日。 至于各位流萤真爱党,我只能希望大家的未来顺利,ml角色像神里淡出主线已经是最完美的结局了。
给崩铁玩家打一剂预防针 建议各位留好后路。 3.0-3.2 👻吧是最狂热的纳西妲粉丝群体,吧里敢说一句坏话要被骂十条街。自从3.3之后,典王粉丝都不见了。 xxn占比超过40%的hoyoverse已经开始炒那芙cp了,玩家查查这是当地什么节日。 至于各位流萤真爱党,我只能希望大家的未来顺利,ml角色像神里淡出主线已经是最完美的结局了。
隔壁怎么发个清明节快乐都被删帖 蚌,节日祝福都不让发了吗
剧情党的终结-战力崩坏问题 早期的小说,都有非常明显的战力设定,分不同的大段小段。不管是玄幻还是仙侠,战力的标准都是非常明确的。当然,主角通常情况下拥有越阶作战的能力,但基本上极限也就是一个大段。 原神的剧情党崩坏,起源于魔女会。 我非常好奇,如果把所有人的实力按照战力的方法排序,ch到底准备把魔女会放在哪个阶层?要是丝柯克的巨鲸可以一人碾压枫丹,那500年前的坎瑞亚灾难,这群魔女又在什么地方?魔女的实力水平到底是逊神级,神级,还是越神级?主笔到底有没有做一个强度的标定? 不解决魔女会的问题,原神所有的史料都是无根之萍,我都不纠结早期立本吃书的问题了,毕竟过了三四年,吃书正常。但是,现在的问题是,魔女的实力和坎瑞亚的历史自洽吗?发生这么大层级的世界灾难,甚至三神都陨落的情况下,这些魔女在干什么? 我曾经非常热衷于原神史料的考究,但现在我甚至觉得毫无意义。如果推导的结果连自己都无法说服,还有什么思考的必要呢?
罗永浩有一句话说的很好 如果你被包养,就别谈独立人格。 老老实实当一条🐶就好了
尊重 理解 祝福 整个枫丹到纳塔,唯二想抽的角色,希格雯,少女。 仆人铁T,火神lgbt性别不明,美玉姐不谈 少女还整cp剧情真跑了,冰神等不到了
看看内鬼吧吧友的成分 隔壁蓝原吧已经被内鬼吧入侵了,锁男主遥遥无期。话说那我们吧现在是什么情况? 投个票看看
知更鸟对追击队提升超过100%? 考虑2+1鸟的极限情况。 如果真托砂的速度全部达到152以上,那么开大瞬间如果触发信使,全员平均速度能超过181,刚好可以在鸟的大招持续期间内三动。 考虑全员三动的情况,只要真托在这段时间内完成了一次成功的素质连击,即大+猪+粉笔+猪+粉笔,再加上3动的约11次攻击,能够轻松完成16次倍率高达216%*2.5的附伤,并且专武+翁瓦克鸟充能阈值等效115,大招期间16次攻击就能回48点能量,大招结束只需要一次ea+数次被动的回能或受击回能就能完成三动一大。 当然,这一结果需要的遗器并不轻松,但目前来看,在极限情况下,知更鸟对于追击队的加成远超阮梅,知更鸟拥有者在爆发期略逊色于阮梅的增伤(74%),提供30爆伤以及数值可观的大攻击,还有大招期间能超过15次的追击附伤害(希儿e的倍率仅有220%,而知更鸟的追击倍率为216%,而且知更鸟还是全攻击模组,自带74%增伤) 这是一个相当恐怖的结果,当然仅供参考,具体情况还是要交给各位拉表大神。
🐦有点超模啊 这下不得不抽了,这1魂把超模写在脸上
扩圈是必然的 首先表明身份,之前不玩碧蓝,之前玩原和幻塔。原6-7个满命吧,幻塔2.0冰火队全满。 碧蓝的玩家圈子太小,不太撑的起一款大世界二次元手游,扩圈是必然的。 和某些群体切割开来不仅是碧蓝玩家的选择,也是二游圈其他萌萌人的选择。黄鸡选择全女是众望所归。 再已经隔绝掉t0的情况下,其他小种群体只要不跳脸,没有过大的攻击性。维持信息茧房的成本太大,也不是长久之计,存量市场也不太需要破二游圈来引流了。 搬运一些观点,不保真。
这二命还超模你们有一点游戏理解吗? 之前那一版流萤的四命多吃一回合确实超模,你知道为什么超模吗,那是因为二命有自拉条,四命能让自拉条回合多吃buff。 按照这版模型,没有自拉条角色,或者说,在输出爆发期没有自拉条的角色,***uff回合数+1的增益干什么?是你的阮梅没法覆盖了,花火没速度,还是大鸭没战技点了?这意义不明的buff延长一回合有什么用?就算大招状态加80点速度,花火跑不赢流萤给buff?都幽默完了。 这版二命没有一点实际收益,一群啥游戏理解的人就在那喊超模超模超模,哥们,书读的少可以少说话真的。
自机角色不组cp是二游底线。 最恶心的就是,一开始卖卡的时候,各种ml剧情;过了卡池,开始组cp了。隔壁就有俩,对吧最初的大咸者。 你要组cp,卖同,我觉得没问题,你从第一个故事就讲清楚,别tm花完钱了又开始整活,蚌三已经把自己整死了,看看你有没有那个体量学原神半死不活吧
自机角色不组cp是二游底线 不管什么游戏,这都是最基本的一条原则,更何况是o这种一个角色两个648起步的售价 最恶心的,莫过于你在先前的剧情中为了卖卡把角色塑造成对主角有好感,然后后面又开始组cp。我不管你是为了卖其他卡还是为了压低风评之类的;每个自机角色都有厨子,对这些玩家保持剧情上的尊敬是最基本的事情。 我就不点名批评原神中的两个角色了。 还有就是,千织这种角色,多出,出的越多越好,只要喜欢和牢大一样挂零,再出十个也无常不可。 最后,祝福千织持有率卡池结束超过牢大。
这剧情怎么一股龙族的即视感 越玩越不对劲,编剧偷江南老狗的桥段是吧
这剧情怎么一股龙族即视感啊 md越玩越感觉不对劲,编剧偷江南老狗的桥段是吧
感觉黑天鹅很弱 开服0+1看看水平,直接拉满,结果混沌12上半5t,甚至不如停云艾斯妲… 1+1卡芙卡,2+1阮梅,0+1牢鹅,0+1藿藿 感觉黑天鹅没有二命完全玩不了,被真托爆杀。 多的不谈了,各位自己试试吧
原神的音乐是不是大不如前了 先叠甲,非音乐专业人士,钢琴8级,小时候参加过省少年合唱团到维也纳表演。 原神的音乐在须弥之后好像就没有多少吸引力了,不管是pv,地区bgm还是其他主推的歌曲。4.0以后唯一有感觉的音乐是芙宁娜的pv,轻涟pv,闲云和嘎明的pv因为都给人提不起劲的感觉,感觉现在的音乐都是比较平淡的,算是合格之作,但仅仅止步于合格。 看o叔,郎朗的钢琴演奏风格,大师的演奏都不会拘泥于形式,对于自己想要突出的部分,力量感都毫不吝啬。相反,枫丹的大部分音乐力量对比都非常弱,只能说合格。 散兵周本bgm算是原神音乐的集大成者,youtube观看人数爆表,三阶段都有其特定的风格。虽然须弥的地图内容比较容易让人疲惫,但是大世界bgm,如标志性的奥摩斯港,可以说都已经破圈了。 陈离开hoyomix之后,没有下一个人可以站起来撑住大旗吗?4.0之后的音乐已经没有多少值得称道的内容了(其实感觉草的pv音乐也蛮一般的,没有其他四个神震撼)原神的音乐也要泯然众人矣了吗。
阮梅是高命量子队的最后答案 首先,阮梅是全体拐,而且没有符玄用不到的加攻击,全是加伤,减防,完美契合6银狼和6符玄; 其次,阮梅的1命减防在银狼和量子套的叠加下,能达到恐怖的95.6%,几乎达到100%减防,而且刚好不会溢出; 最后,阮梅的弱点击破能力能够完美的被量子队利用,量子队3人只有符玄一个技能不能破韧,只要挂上开局量子弱点,几乎第一轮内必定破韧,完美契合阮梅的破韧出伤。 目前来看,花火完全达不到现在阮梅在量子队的作用,而目前这个量子队的最好同谐鸭鸭,大招加攻击力符玄吃不了,e拉人又只能三选一,完全不如阮梅。 已经抽了高命狼/符玄的人,无脑抽阮梅,这就是量子队的同谐最优解!
只能说mhy的文案是有水平的 高中阅读理解分析,进来做一下
要是你不会做游戏就不要做,**幻塔 千镜的玩家卡在海嘉德和人工岛一天了,***服务器能做成这样?越优化越倒退?你优化尼玛呢? 国际服开了国服关服了是吧?把钱退一下ok? 整天tm扭蛋创新,麻烦能把最基础的服务器弄好吗?整体挖空心思骗氪,tmb服务器烂到游戏都登不了搁着出礼包?
凛夜后台输出? 第一次实测火队的输出,直接蚌埠住了。凛夜前20秒占46%的输出?这还是纯后台的伤害?我左轮和兔子都是满配啊?
雷神强度如何? 雷神强度如何?专家指出,雷神强度完全不如雷旅行者。 首先,雷神的普攻倍率极其低下。雷神的10级普攻倍率为78-129,而雷旅行者为88-140。虽然普攻倍率不作为辅助的主要评判内容,但是堂堂雷神输出居然低于雷旅行者,可以说在一开始就落入了下风。 其次,旅行者的e技能可以留下三个勾玉,在10级时能回复3*4的元素能量,还赠予拾取角色20%的充能效率,cd仅需要13.5s。雷神的10级大招,20s的cd时间仅仅能回复12.5点元素能量。旅行者只需要切换出来放e就能立即完成回能,雷神却需要长时间用低倍率站场平砍,从充能效率来看,雷神也落于下风。 从后台雷的伤害来看,旅行者大招为59.0%倍率,每0.5秒一次,每次还能为场上角色回复一点能量,持续12秒,共回复24点;雷神的后台雷倍率为75.6%,每0.9秒一次,不回复能量。无论从后台伤害,挂雷频率,回复能量效果来看,雷神都远逊色于旅行者。 当然,雷神可以增加角色的大招伤害,40能量增加10%,80能量20%;但是,旅行者一个循环就可以多充能24点。对于低能量大招角色,充能加伤聊胜于无,对于高能量大招,旅行者高额的充能也是更优之选 除此之外,旅行者的命座在剧情中赠送,而雷神每个命座都售价极高。旅行者的命座降雷抗,加雷伤,加100%充能,大招后台充能翻倍,可谓样样都是免费的神命座;雷神的命座语焉不详,作用不显,甚至还提高输出能力;即使是高命的雷神,在辅助和充能方面也远逊色于旅行者 正是因为雷神在剧情中犯下傲慢之罪,派蒙才惩罚雷神,让雷神技能变为旅行者的弱化版,并且赋予雷神完全无法提升辅助能力的鸡肋高价命座。 不论从任何一个角度来看,雷神都不及旅行者的十分之一:倍率比不过主流c位;副c能力极其弱小,完全被北斗碾压;充能辅助能力又是旅行者的完全下位。
满命优菈还不如一命胡桃好用 优菈没大招就是超级兵,打个苍白本都能打到龙蜥变身。我之前用胡桃从来都不知道苍白本的岩蜥还能变身。
1.4下半期武器池推测
1.4 下半期武器池推测
eula数据汇总 eula相关的数据搬运总结
女仆就是不来吗? 抽第六命已经抽了200抽了
原神抽卡导出1.4 0.6.3版本搬运工作 复制这段内容后打开百度网盘App,操作更方便哦。 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1BT8HKDnIPcYYL6jHfSOlpA&urlrefer=cc96487795594ed352420cb3472a6cea提取码:n8h1
1.5爆料汇总 纯粹做一做总结数据的工作
刻晴弱吗?从开服到现在全资源投资刻晴,乱七八糟刷了一堆,现在接近理论毕业极限。一堆单手剑在仓库堆着。 首先,90刻晴由于倍率和反应的问题,离最强几c,迪卢克,可莉,温迪和公子都是有相当的差距的。这一点无需质疑。 但是,迪卢克超模的原因是大招的能量。刻晴是为数不多的,输出循环不依赖于元素爆发而依赖于元素战绩的c位。 迪卢克是大招附魔,女仆大招附魔,魈大招附魔,雷泽大招加攻速,公子和胡桃切换cd限制,可莉普攻手感,甘雨的蓄力。除了丢技能的温迪之外,刻晴是目前唯一一个输出循环几乎没有任何限制并且可以任意时间站场的五星c位。 同时由于普攻循环的无敌帧,元素战绩的位移和大招的爆发,以及单手剑的高攻速,可以说得上是目前输出体验流程最好的角色。 当然,输出体验好的代价就是伤害不高。除了花费体力的a+重击,刻晴的倍率非常低下,这也是不争的事实。我已经是接近毕业的刻晴,在切换输出效率下完全比不上可莉/温迪等,输出环境好的情况也比不上甘雨。 但是,只要不是限时模式,她是一个非常具有操作感和体验度的角色。而且,成型的伤害虽说不是t1,但也及格。对于不是特别在意强度,或者在意操作感和游戏体验度的玩家来说,刻晴拉到80是不错的选择。 目前不是太推荐把刻晴拉90。由于本身输出等的限制,刻晴确实存在于目前深渊和竞速环境不匹配的问题。最后十级消耗的资源收益过低。 花了将近3个月的资源培养刻晴,我打算就此收手了。往生堂第77任堂主,已经在池子里等我了。
大声说出来:我是个散兵!!!
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