碎心战神 碎心战神
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联邦废土条件,有比SAFE更好的合成人检测手段吗? 虽然很多人认为SAFE很不靠谱,甚至认为圣约村纯属为杀人越货找理由,但仔细想想,废土条件下真的还有比SAFE测试更好的合成人检测手段吗? 个人认为,心理测试最后还是可能作为合成人鉴别技术的有效方案的。例如联邦境内学院以外,由于世世代代人们疲于勉强生存,作为娱乐棒球的规则和一些高学历才能理解的科技已经失传,但学院内很多战前娱乐活动和科技并未失传。 因此SAFE测试经过完善,可以找出学院内培训的合成人和真正废土居民心理和知识的区别,当然学院也可能为了伪装针对SAFE测试的内容进行反制,培训合成人如何欺骗,然后就是双方间攻防对抗。 联邦除学院外哪怕是科技最先进的兄弟会也没有核酸检测、核磁共振等能保证不错杀的检测手段时,心理测试是所有烂办法中最好的一个,如果有安全的开颅手术检测来复核,能存活并复原颅骨更好,但废土很难有安全的开颅手术条件。 基因检测的理论依据。首先所有合成人都有尚恩基因,且裁剪掉了生殖能力等功能,而废土人经历了作为未进入避难所也没变尸鬼之类的少数幸存者祖先数极为有限,然后在经历辐射以及和血缘地下避难所不同的自然选择环境后,废土人的基因种类频率分布必然和学院人、合成人及其原型尚恩存在明显差距。别说2077年,哪怕2020针对covid的核酸检测,以及几百块的祖先民族血统检测都已经非常普及。 核磁共振的理论依据,是根据磁场的交变振动频率和特定种类的原子核的共振频率互为整数倍,发生共振的特定元素和没发生共振的其他元素在扫描时的信号强度就会有明显差别。当通过调节磁场频率,能分辨多种元素甚至具体到某种同位素的密度,一些医用同位素检测项目。能找出仅靠通透程度的X光难以辨识的塑胶合成人原件,作为异物必然与天然人体成分存在差异。当任意元素甚至是元素下的某种同位素的分布都暴露在光天化日下时,任何材料的合成人原件都无处藏身。 如果基因检测和核磁共振两个一起用,怕是学院也做不出以假乱真的合成人了,甚至可以说哪怕做到了,这种“合成人”也恐怕已经是和原生人类没有生殖隔离、没有遥控后门原件的生物学上的人类了。但可惜的是废土生产力不足以进行这么先进的检测。 总之SAFE完善后大体可行,虽然不完全可靠,但已经是废土生产力条件下最可行最可靠的方法了。
虽然初衷是好的,但太空殖民的结果也可能是对人类有害的。 也许很多科幻作品中,太空殖民解决了人**炸、资源耗尽等问题,但实际上大尺度太空殖民本身就是危险的,当然这个危险法大部分人想不到。 因为生殖隔离、物种分裂成两个产生的最大根本原因,就是地理隔离,和不同的自然选择环境。 人类如果前往其他恒星系殖民,也早晚因缺乏基因交流、时间长和环境不同/遗传突变积累等,分裂成互相有生殖隔离的不同物种。段时间可能不严重,但长期来看肯定是问题,更何况宇宙辐射下基因突变速度比地球上还要更快。 如果允许人体改造、可遗传基因修改等,可能物种分裂还会更严重,即便地球对人类来说非常宜居无需改造,不同殖民地会因为需要不同的环境等原因,分别进行不同的改造,结果就是人类分裂成一个原版+各种不同的变异人、改造人,最终差异积累至产生生殖隔离,不同的人类后代的种群,变互为不同的智慧生物物种。 不仅仅是物种意义上,文化上、语言上、意识形态上等方面,差异也会越来越大,共同语言越来越少。 哪怕这些方面没有分裂,但光是不同势力的利益分歧就够喝一壶的了,例如《太空无垠》中地、火、星带等势力的对抗、以及其中发生的各种威胁人类存续的不利事件,例如一个组织试图研究并利用外星微生物(电影中叫原分子),但差点砸在地球上。 两个殖民地的人类后代再相遇,基本就互为异形了,从生物学到社会学都不是一个物种,差异极大。共同点越来越少,慢慢的除了“都是智慧生物”没啥共同点,然而靠这一点无法与真正起源于外星的智慧生物区分开来,两边都自称“人类”,但对方看到已经积累的巨大差异后,肯定不会相信对方。然后就是虽同为人类后代,手足相残了。 就算允许FTL,只要FTL受限、不是免费的,也不过是把导致分裂所需的尺度加大一个倍数。大刘的黑暗森林已经够纯真了,真要星际殖民,最终长期结果人类不同定居点之间都互为黑暗森林。
《地球不屈》(Terra Invicta)前景咋样? 能成第二个坎巴拉或CDE吗? http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F1176470%2FTerra_Invicta%2F&urlrefer=20274c7b023ada354465c362ebf6169c来自外星球的探测器正在驶向地球。刚刚发现了这个探测器的人类却还没有意识到,外星力量早已进入海王星外侧的古柏带(Kuiper belt)开采小行星中所含的矿产,以供给它们入侵地球的计划。也许是因为外星***纵,也许是人类自身的原因,紧要关头,人类却好像一盘散沙。对于如何应对即将登陆地球的外星生物,各国政府迟迟无法达成一致。于是,政治、军事、科学各界的领导者,开始私下通过秘密渠道来组织世界各地志同道合的力量。在希望、恐惧或贪婪的驱使下,诸多民间“阵营”应运而生。 作为玩家,你将指挥这些阵营之一。 游戏特色 招募一个由政治家、科学家和特工组成的理事会, 模拟当代地缘政治 在一个充满了合作和竞争的高仿真环境中发展科技 探索宏大且动态的太阳系模型,而通过建造轨道站、开采小行星等方式来实现宇宙工业化 为你的宇宙舰队设计飞船,通过定制武器、驱动器和散热器来实现强大的战斗力 在服从牛顿法则的3D太空中与外星生物和其他人类阵营作战 游戏机制和玩法绝大多数其他的太空战略游戏都预设了一个宏大的星际帝国或者联盟的背景。然而,当前的地球与宏大的星际帝国之间的状态,却很少有人探索。 《Terra Invicta》填补了这个空白。在《Terra Invicta》中,你将迈出人类的第一步,殖民太阳系。 《Terra Invicta》的太阳系模型中有300多个小行星、卫星和行星在分别进行公转,因此你将会体验到一个前所未有的、不断变化的战略地图。 《Terra Invicta》还包括基于牛顿物理学的逼真全面战术战斗,因此,3D空间中的调动和走位与飞船携带的火力一样重要。你可以进行微操作,包括自定义飞船设计并指挥战斗中的每艘飞船;你也可以选择宏观的游戏玩法,将战术战斗交由AI掌控,而专注战略级别的决策。 带领你选择的阵营走向其独特的胜利条件: 抵抗者寻求团结地球并进行协调一致的防御 人类第一由极端分子组成,他们誓要杀死与外星生物接触的任何人 仆人崇拜外星生物并主张完全屈服 保护国认为,通过谈判达成的协商投降是避免人类在一场无望的战争中灭绝的唯一手段 主动者看到了从混乱中获利的机会 出走计划认为,人类离开太阳系并在更广阔的星际中占据一席之地的时机已到 学院希望外星生物的到来能给地球带来缔结星际联盟的机会,但这十分困难,因为外星生物还远没有做好平等看待人类的准备
太空时代,非我族类其心必异会是大多数文明主流吗? 首先则篇帖子的前提,现在的物理学大体接近真理,宇宙可用资源只会走下坡路,文明间甚至同文明内部只能零和甚至负和博弈,大概会导致各文明平均种族洁癖吧。 类似三体中黑暗森林那种,群星和现实是不一样的。群星中允许超光速,群星中允许立即得知另一个文明的实力和思潮等,能彻底打断猜疑链,但现实中不是。 而且群星中机械飞升和基因飞升的产物,本质上不是人类,甚至灵飞社会学上也未必还是人类,还是和原生物种不同的。 哪怕所谓量子纠缠,也只是相当于把一对黑白珠子(自旋相反等)放进一个袋子里,一人拿一个不看就放进兜里,之后两个哪怕去了宇宙两端,一个人拿出来看见自己的是黒珠子,就能马上知道另一个人拿的是白珠子一样。 出于对资源控制、出于对潜在威胁的遏制,进化环境不同,本性有极大差异等。 或者为了各自宜居,会进行利于自己生存的环境改造,但不同类型生物生存环境不同,这类改造往往不利于其他生物生存,形成生存空间争夺。 别说不同星球诞生的智慧生物,哪怕人类生产出了人工智能,如果其觉醒自己的意识,成为新的智慧生物物种,如果它们要把地球改造成适合他们的样子:如果不能有效阻止,人类在内的地球生物也会是这种结局:无论是手段是否温和、过程和细节如何,只要制造或者引进比人类更强的人造智慧生物,最终结果是导致人类这个物种会消,就是我所不能容忍的。无论是战胜并消灭人类、通过更强的竞争力挤占人类生存和发展的资源和空间直至人类没有任何存在空间、通过捕捉并强制/偷偷(例如人形之国中人偶病那种纳米机器人感染)/崇尚强者的宣传让人类”自愿“等方式改造并同化人类个体并吞最终噬整个人类物种、通过享乐至上等宣传让人类“自愿”放弃繁衍最终消失,只要最终目标是人类物种不复存在,就不能容忍。 就算没有还没见真身就开干,不同环境下进化出来的物种,见面后外貌肯定互相偏离审美,互相让对方。 哪怕诞生同一个星球上,如果海豚大象猴子老鼠之类步入智慧生物行列,或者人类造的机器人达到智慧生物标准,也会和人类作为同生态位,行程你死我活的竞争关系吧。 而且,哪怕是同样诞生于地球的人造产物、人体改造产物,只要其是另一个生物学物种,和人类物种最终也是势不两立的。 一个物种很少由于天敌太强而绝种,导致其绝种的一般是同一生态位的生物,而智慧生物的位置只有一个,天无二日。这个同生态位竞争的残酷,并不会因为“和平协作“而消失,反而会因为内部岗位、权力、资源等的竞争,比起来单纯的战斗,让竞争和淘汰的手段和方式更多,并导致人类这个物种灭绝的更彻底 群星中所谓的机械飞升(连生命形式都不一样)和基因飞升(幅度过大,造成与原物种的生殖隔离),无论是单独制造新个体,还是经过人类个体改造得出,只要适合人类不同的物种,本质上都是制造新的智慧生物物种。 物种的定义是明确的,有生殖隔离或者生命形式都不一样的肯定是不同物种,人类即便和几万年前的自己有生殖隔离,但在进化链条上总能找到几个前后不生殖隔离的几个点,把人类进化历史串成连冠的线条 但所谓及械飞升、以及更改幅度大到一次产生生殖隔离的基因飞升,产物一定是另一个物种而不是人类。 或者虽然还是碳基但变更了基础架构,例如地球形碳基生物,是核酸+蛋白质+水为主要架构,且4种碱基、3位密码子、20种左右氨基酸、水为组织液主要溶剂等。例如增加碱基种类、增加密码子位数(允许蛋白质有更多种组成部分)、增加更多种氨基酸和其他也能参与脱水缩合的奇奇怪怪东西等,产物也不是地球生生物更不是人类。 哪怕灵能飞升,描述中也有“有的个体能够入侵同胞的头脑”,在强大灵能者面前普通人没有任何隐私,就算不更改基因和生命形式,社会学上也将导致人类被变的非人 哪怕是由人类改造的个体、承载的原属于人类的自我意识和思想,意识决定物质、屁股决定脑袋。由于大脑结构的不同,也将周到不同于人类基因表达出的人类本性的影响,思维方式逐渐变质变得非人类;由于不同的身体结构、物种身份,也将带来不同与人类的物种认同,认同变了就如同香蕉人,难免不对曾经的同胞做出不利的事。 因此,为了人类物种的存续和地位,对于能制造出新智慧生物物种的技术,包括基因工程、人工智能、能把人到不再属于人类物种的程度人体改造技术,必须进行必要的限制和禁止。 社会交流和科技等,都是人类为了战胜自然环境中的困难、维持物种存续而发明的工具,它们属于从属地位,人类这个物种才是主人,必须让这些工具服务于物种存续,而不是反过来威胁人类物种这个主人的存在,不能颠倒主从。 更别说外星人了,能互相保持友好、同时好心不做坏事的,终究只是很少一部分。
太空时代,非我族类其心必异会是大多数文明主流吗? 如果现在的物理学大体接近真理,宇宙可用资源只会走下坡路,文明间甚至同文明内部只能零和甚至负和博弈,大概会导致各文明平均种族洁癖吧。 类似三体中黑暗森林那种,群星和现实是不一样的。群星中允许超光速,群星中允许立即得知另一个文明的实力和思潮等,能彻底打断猜疑链,但现实中不是。 而且群星中机械飞升和基因飞升的产物,本质上不是人类,甚至灵飞社会学上也未必还是人类,还是和原生物种不同的。 哪怕所谓量子纠缠,也只是相当于把一对黑白珠子(自旋相反等)放进一个袋子里,一人拿一个不看就放进兜里,之后两个哪怕去了宇宙两端,一个人拿出来看见自己的是黒珠子,就能马上知道另一个人拿的是白珠子一样。 出于对资源控制、出于对潜在威胁的遏制,进化环境不同,本性有极大差异等。 或者为了各自宜居,会进行利于自己生存的环境改造,但不同类型生物生存环境不同,这类改造往往不利于其他生物生存,形成生存空间争夺。 别说不同星球诞生的智慧生物,哪怕人类生产出了人工智能,如果其觉醒自己的意识,成为新的智慧生物物种,如果它们要把地球改造成适合他们的样子:如果不能有效阻止,人类在内的地球生物也会是这种结局:无论是手段是否温和、过程和细节如何,只要制造或者引进比人类更强的人造智慧生物,最终结果是导致人类这个物种会消,就是我所不能容忍的。无论是战胜并消灭人类、通过更强的竞争力挤占人类生存和发展的资源和空间直至人类没有任何存在空间、通过捕捉并强制/偷偷(例如人形之国中人偶病那种纳米机器人感染)/崇尚强者的宣传让人类”自愿“等方式改造并同化人类个体并吞最终噬整个人类物种、通过享乐至上等宣传让人类“自愿”放弃繁衍最终消失,只要最终目标是人类物种不复存在, 就算没有还没见真身就开干,不同环境下进化出来的物种,见面后外貌肯定互相偏离审美,互相让对方。 哪怕诞生同一个星球上,如果海豚大象猴子老鼠之类步入智慧生物行列,或者人类造的机器人达到智慧生物标准,也会和人类作为同生态位,行程你死我活的竞争关系吧。 一个物种很少由于天敌太强而绝种,导致其绝种的一般是同一生态位的生物,而智慧生物的位置只有一个,天无二日。这个同生态位竞争的残酷,并不会因为“和平协作“而消失,反而会因为内部岗位、权力、资源等的竞争,比起来单纯的战斗,让竞争和淘汰的手段和方式更多,并导致人类这个物种灭绝的更彻底。 群星中所谓的机械飞升(连生命形式都不一样)和基因飞升(幅度过大,造成与原物种的生殖隔离),无论是单独制造新个体,还是经过人类个体改造得出,只要适合人类不同的物种,本质上都是制造新的智慧生物物种。 物种的定义是明确的,有生殖隔离或者生命形式都不一样的肯定是不同物种,人类即便和几万年前的自己有生殖隔离,但在进化链条上总能找到几个前后不生殖隔离的几个点,把人类进化历史串成连冠的线条。 但所谓及械飞升、以及更改幅度大到一次产生生殖隔离的基因飞升,产物一定是另一个物种而不是人类。 或者虽然还是碳基但变更了基础架构,例如地球形碳基生物,是核酸+蛋白质+水为主要架构,且4种碱基、3位密码子、20种左右氨基酸、水为组织液主要溶剂等。例如增加碱基种类、增加密码子位数(允许蛋白质有更多种组成部分)、增加更多种氨基酸和其他也能参与脱水缩合的奇奇怪怪东西等,产物也不是地球生生物更不是人类。 哪怕灵能飞升,描述中也有“有的个体能够入侵同胞的头脑”,在强大灵能者面前普通人没有任何隐私,就算不更改基因和生命形式,社会学上也将导致人类被变的非人。 哪怕是由人类改造的个体、承载的原属于人类的自我意识和思想,意识决定物质、屁股决定脑袋。由于大脑结构的不同,也将周到不同于人类基因表达出的人类本性的影响,思维方式逐渐变质变得非人类;由于不同的身体结构、物种身份,也将带来不同与人类的物种认同,认同变了就如同香蕉人,难免不对曾经的同胞做出不利的事。 更别说外星人了,能互相保持友好、同时好心不做坏事的,终究只是很少一部分。
能不能有“焦土抗战”,降低敌人占领收益,克制早战之类的? 看到最近流行早战,我在想,能不能有“焦土抗战政策”,可以制造各种自毁装置(行星政策或一个建筑格),减少敌人战利品,分三种级别。星球被占领(含登陆战战败、被纳米灾疫击中、甚至叛变独立等)时立即触发。 第一级别,拆除所有矿产发电区划和非生存必须建筑,加入少量需拆除地形障碍,但保留城市区划、农业区划、人口、加人口容量和农产品的建筑。这种情况除了极少数(例如极端和平、极端亲外)不能用,大多数都能用。留下个红字星球已经能降低敌人受益了。如果光复希望很大,即便能使用更高级别的自毁也可以只用到第一级别,如果光复了人口还在,战后还能重建。 第二级别,拆除所有区划和建筑、加入大量需拆除地形障碍,人口也是死也不当亡国奴不给对面抢人口,星球死寂。(需要排外、威权、军国的点数相加至少为2,或者除了机仆以外的格式塔意识),如果游戏一开始就可用(核武连土著都有),且建造所需资源不多、时间不长,就能专门恶心以抢人口为主要目的的早战流。 第三级别,原地碎星,不开控制台,无其它MOD或者未来可能有DLC,就永远也无法恢复殖民。(需要所有点数都点在排外、军国和威权里,或者除了机仆以外的格式塔意识),这下不仅是早战,任何打地盘扩张行为都会被恶心到,因为很多没宜居的星系可是连主权都懒得插的,只有我吃别人,没有别人吃我。 三种级别的自毁建筑或政策,在被占领前,低级可以升级为高级,高级可临时下调自爆威力,都能关闭。 可以出于对现实中相近情况的仿真,对于已经准备好了焦土抗战政策或建筑的星球,加入稳定度提高(督战队拿枪指着你敢反)的Buff,和快乐度(高压迫感社会)及主流思潮吸引力降低(口服心不服)的Debuff之类的。 现在有没有MOD能做到这一点?
还是CDE的问题,磁轨炮的装弹机是有BUG吗? 装弹机功率提升超过某一个阈值,其他参数会瞬间骤减,有时还有别的问题。 第一张是我幸幸苦苦调整别的参数的劳动成果,炮射导弹发射器。第二张是稍微加装弹机功率就出现的问题。第三张是我想要调节到的装弹机功率。我捏了一个载荷磁轨炮,1400mm口径7.7m轨道长度,精确调校后有2.5KM/S以上的的出膛速度,重甲炮塔全重也2KT内,甚至还有60%上下的效率。 载荷为500KG、直径1.4米内、长度7米内的核推纯动能导弹。 这样整套都没有殉爆风险,不像火炮发射药还能殉爆,安全可靠也是我的设计主导思想之一。(就不能有安全存储、按需混合的双组元发射药和双组元炸药吗?) 然后发现装弹时间40多秒,远长于在300MW功率时20秒出头的充能,导致一分钟多才能1发。 此时170KW的装弹机功率。然而把装填也压进20秒出头需要13MW的装弹机功率。 但是调高装弹机功率到某一限度,甚至幅度不大,就会效率和出膛速度骤减,同时出现炮管会因热应力粉碎的提示,而且调教了好几个个小时,也没法调出40%以上效率2KM/S以上的出膛速度的参数,微调根本不管用,即使微调到不出炮管粉碎提示,初速和效率还是在出提示时的很低水平附近。 除非加长磁轨到2倍甚至更长的长度再同时调整,吨位最终翻10倍以上,,出膛速度可能有提高,然后还需加耗能也就是电容输入功率,才能达成20秒充能同时20秒装弹,等于变成更大一个甚至几个尺寸的武器。 我其实还捏了28米长度9KM/s以上初速的,但20KT以上重量,我只想捏个2KT内的短管轻便型的。 或者不加长,顶着一般不超20%左右的效率硬堆电容,然后等堆出原来的出膛速度,充能时间翻倍,最终还是1分钟以上一发,同时充电时间占比长吃电的时间更长,吨位还因电容加大、磁轨加厚更重,还不如不调。 后来发现,装弹机有个提示,会为炮弹提供一定的初始速度,破坏了我原先调校的参数下的工况。虽然理论上线圈炮只有在有初速时才能用,但对于不需要初速的轨道炮完全就是对工况的破坏。 就不能有带刹车的、不破坏参数的0初速装弹机吗?哪怕达到同样装填时间所需装填功率翻倍也行啊。 而且理论上来讲,装弹机、电容充电应该是可以同时流水线运作的,这游戏简单两者相加不能同时。 如果装弹机干扰了磁轨炮参数,该怎么调校?大佬有这方面的经验吗?
既无法证明,也无法证伪的事物是否存在? 宇宙膨胀有个可视宇宙半径的说法,距离超过一个数值,退行速度超过光速,但部分它以前的发出光还有机会传达到我们的天文望远镜,两边还能各自单向的得知对方的存在,但无法进行有来有回的互动。当距离再加大到一定程度,该物质即便是以前发出的光、引力等等也都永远无法抵达我们这里,因为目前理论,没什么物质和信息能真正的超过光速,这个距离以上的一切将永无交集,连单向的沟通都没了,无法得知、无法干涉,既无法证明,也无法证伪对方的存在。 根据能量守恒定律物质和能量总量永远不变也不可能消失,因此飞出可视宇宙半径仅仅是斩断了两者的联系,但还能各过各的。如果相互飞出可视宇宙半径的两个星系上都有智慧生物且各自文明存续时间都数百亿年,也许飞出前他们能有联系,但飞出后各过各的,各自依然活着,但也各自已经无法联系对方,只能孤独的活着。 那么永远也探测不到的事物存在吗?例如已经飞出我们可视宇宙半径的物质及生活于其上的智慧生物,他们永远无法观测和影响到我们,同时无门也永远无法观测和影响到他们。 如果我们观测到了一个事物,且人类文明存续足够长,我们能亲眼目睹该事物在我们的所有种类传感器上,无论是电磁的也好引力的也罢,随着飞出可是宇宙半径,其信号完全彻底的消失(对方看来我们也如此)。那么该事物是依旧存在,还是消灭变得不存在了? 如果上个例子的事物,我们趁能观测时记住了它的存在。那么那些人类文明诞生前,甚至在能和人类文明沟通的所有文明诞生前(这样我们也无法间接获知)就已经飞出了可视宇宙半径的事物,是否存在?
折腾半天无果,问个无硬解老电脑,播放H265 HEVC的问题。 有没有那些解码器或者播放器,能通过显卡的通用算力,例如CUDA或者OpenCL进行软硬混合解码,实现比纯软解更低的CPU占用? 事情是这样的,单位采购的办公笔记本,型号联想E450,配置是I5 4300U(低压双核),核显是HD Graphic 4400,独显是AMD R7 260,独显不直连笔记本屏幕,即便是独显的视频输出也必须经过核显转接。 通过DXVA Checker,发现核显只能支持8bit HEVC硬解,不支持10bit。独显更惨没有任何DXVA或者D3D11的硬解支持,不知道是本身设计上就没任何硬解单元,还是因为不直连显示器DXVA不激活。而且虽然查GPU-Z的官网是GCN1.2,但也没有AFM补帧(后来我下载了个破解版SVP,播放能硬解的H264效果还凑合)。 当电源设置可切换显卡一栏,为最佳性能时,DXVA Checker显示核显支持DXVA独显没任何硬解,当设为最大化性能(几乎所有应用默认独显)就连核显的DXVA也没了,但独显的DXVA却没有激活,猜测可能是独显是阉割货,根本没有硬解单元。 结果就是如果用LAV纯软解4K HEVC 10bit,哪怕是码率较低(4000Kbps上下)的动画类,帧率也照从24样掉到10上下波动。 播放1080P的HEVC 10bit时CPU占用已经上了50%+,虽然帧率基本能满,但因为软解已经占用了大量CPU性能,配合SVP补帧和MadVR时就吃不消了。哪怕只开其中一个。 然后使用最新版视骏解码,虽然百度OpenCL解码时出了这个,很多文章也说视骏解码器支持AMD标准的OpenCL,GPU-Z也显示笔记本独显支持Open CL AMDAPI,但尝试后发现和LAV的纯软解CPU占用几乎一致甚至更高点,而独显的占用却没有增加,问题应该出在解码器或者显卡上。 AIDA64 OpenCL测试对AMD独显跑分证明OpenCL的支持是货真价实的,应该是视骏移除OpenCL支持了(最新版视骏解码器下载后的压缩包文件名没有OpenCL字样,但2014年左右远古版本有OpenCL字样),但官网下载没法选择老版本,所以我没法搞到最后一个支持OpenCL的视骏解码器。 目前我能找到的是Strongene_Lentoid_HEVC_Decoder_OpenCL_v2.0.0.2_2014_07_15_r2667.rar,是最早宣传视骏成功研发OpenCL混合解码的新闻上付的下载链接(可以判断是头几个的远古版本),看文件名是2014年发布的,肯定是还没修正过BUG而且没有考虑过和Windows10、新版AMD驱动的兼容性。。。 当然我想用老爸的老电脑接在电视上,显卡是有CUDA但没H265硬解的老N卡,也是类似的问题。 所以想问问,有没有什么方式,能让显卡无硬解(GPU定型流片比H265标准敲定更早)的老电脑,用通用算力实现软硬混合解码,加速H265视频解码的?或者你们手里谁有最后一版支持OpenCL的视骏解码器?
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