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【红温】我觉得,充钱就要硬气点,哪里都一样! 我看吧里大家对充钱玩家的怨念很大,故来为氪佬打气 1,玩游戏,无非时间换钱(指肝帝),要不就是钱换时间(指氪佬),如果想获得大部分人同样的体验,比肝帝时间少的人就多氪点,比氪佬钱少的就多肝点,你时间和金钱都不愿意花,凭什么要求公平?人从出生就开始不公平,那你生活中还去骂你爸没有马云能赚钱吗? 2,技巧方面,很多人氪的少就喜欢拿技巧说事,说我水平比你高,对你水平高确实值得表扬,但这就是你嘲讽富哥细节不行的理由?富哥骑车没你快,但是人家可以买飞机,打架没你牛逼,但可以雇10个和你一样的打手当保镖,所以人家氪个F1操作稍微稀碎一点,依然可以靠强度带你一个破郭嘉躺赢,难到你还来一句“我操作真强”?富哥不是没技术,而是他玩游戏注重氪金带来的强度碾压,和你希望通过精准的操作带来的成就感,都是一样为了游戏。你真要喷,喷的应该是狗卡明明打着公平竞技的名号(或者是玩家们希望是),却没办法维护一个相对公平的竞技环境。注意,不要拿三国杀和MOBA游戏比,性质不一样,人家再不平衡也是会不停的朝着平衡改的 3,心态方面,充钱没什么丢人,什么孝子什么的,全是没钱的人的无能狂怒,要不就是不充钱人的莫名优越,游戏要运营,人气靠穷哥在线的人气,但是真金白银全是富哥充的,就像我前2点说的一样,富哥没时间,既不想肝,也不想走技术路线,就走充钱路线,也没必要酸人家说什么线下吃泡面啥的,人家选择在游戏中享受,是别人的选择,就算卫将军现实中是个牛马,这也是人家的选择,不是咱们能干涉的,不要充不过就找理由刷存在感。 另外,我属于半氪半肝,我连续8-9个赛季上枭雄,官位国都(从不精策,氪的不少还都是品位之选),我觉得穷哥菜哥就要摆正心态,碰到富哥老鸟谦虚一点,他们能带你,你可以心安理得接受,但不能觉得人家带你就是义务,所以活动连个三阶不升,操作稀碎去混活动困难,或者排位军八选个烂将还指望富哥谅解你,说你两句口气不好点你还先急,你就没搞清楚自己定位,富哥充钱是为了游戏体验,就算是老玩家,他技术到了一定水平也不愿意和太穷太菜的人一起,因为完全在降低自己游戏体验,练级游戏,你找个老鸟富哥带你很识相的喊666谢谢老板,到了这游戏你却硬气起来了?我看到比我富的,如果觉得他技术不如我,我就不和他玩就是了,如果是排位沟通就是了,沟通不好大不了下一把就是了,没必要动不动就上升到人身攻击。另外我觉得氪金的兄弟们也不要太在意氪金母猪什么难听的话,现实中你想吃的东西,你想买就买,尽管别人眼里这不值,你觉得值就是了,钱花来你是自己爽的,不是让别人指指点点的。 总结,我认为这种矛盾更多的来源生活中的压力,大家活着都挺不容易的,但选择游戏的方式各有不同,咱们来吧里是聊游戏操作,也可以聊游戏充值,但是充值和操作不是对立的,有技术的人未必不充值,充值的人未必操作烂,充值多的人可以操作烂,因为强度弥补了,操作好的人可以少充值,因为他不仅能稳住,甚至还能提醒队友,又充又会完的人更是硬气了!唯独那种又没操作又不充值的人,喜欢贴吧里喷人家这个那个的就不行,你没这个资格,就得苟着! 说完了,感谢大家****赖赖这么久
其实彭漾还真的能吹 其实现在的大部分强武将的发挥,都是比较稳定的,这也就是大家为什么老玩的梗,看将面知输赢,干脆让你赢了得了,除非极少逆天的牌运,或者操作者脑血栓般的发挥,否则大部分时候看到没希望,老手都会理智的选择不挣扎,直接投。 但是我们讨论的方差将不在此范畴,你无法一眼看出他就是弱还是强,因为方差将之所以叫方差将,就是因为不稳定,你无法预测这将能狗运到什么程度,让你本来大好的优势变成劣势甚至输掉。所以,当你控制着方差将的时候,你在劣势的时候始终会想着挣扎一下,看到自己能不能反杀。 最近关于彭漾的帖子也多,那么彭漾粉为什么可以把这货吹上天,我根据我自己这几天使用的感受,总结了以下几点: 1.同为方差将,彭漾的输出更容易打出来。方差将有很多,荀攸月英要摸锦囊,盖子要摸桃子,刘焉要防自己卡手红桃,张飞黄祖要摸杀,这些将,提高上限不仅对摸的牌的类型有要求,而且还要受距离限制,非多刀的,摸不到AK和伤害锦囊,可能就是一顿操作猛如虎,一看输出0.5。而黄祖张飞这种方差将,甚至连过牌都没有,相比起来,彭漾一般保底嫖3张,能飞刀多刀的优点就能显现出来 2.同为方差将,彭漾更不容易栓。方差将爆发就是靠唱,靠频繁发动技能过牌和输出,虽然不能使用无懈,字母牌还无效,但是实际用起来,原地开唱概率比其他方差将的概率大,这点在22和斗地主,距离不容易被卡的时候,优势更加明显。由于没有数据,仅是个人用了这么久以后的感受(首发以后一直在用),这里欢迎各位大佬们用牌堆数据补充完善 3.有一定的防御。有些将爆发以后,往往会没有防御,盖子魏延大概率残血,荀攸可能为了过牌摸一堆没用的牌没吃桃导致维持不了上限,陆逊可能只有1手牌,张飞黄祖牌少,而彭漾爆发完手里大概率是一堆用不出去的桃和闪,甚至还可能会穿起全套的装备,也有一定的防御,会玩的甚至会在牌堆底再留个闪,比起其他方差将,回合外的防御是相对较高的,方差将多一个回合赌,自然就可能更容易打出上限。 当然,彭漾的缺点确实也多也明显,并不是所谓的六边形战士,但是在方差将里,能有以上几个优势,已经够他在方差将里装上一回逼了。其实早在一将成名时代,陈宫刚出的时候,有些网友也评价过陈宫作为辅助连过牌有什么发挥,但是就当时的环境而言,陈宫发挥是相对稳定的,当时就有吧友分析,杀在牌堆中占比极多,加上装备也不少,剩下还有许多优质锦囊,陈宫到了自己回合都能有所作为,如果他空过的话,大概率是手里防御牌够,那么一个能有防御和稳定发挥的辅助,还算是中规中矩的,并不是部分网友所说的,“摸不到杀和装备不就是白板了”这种样子,今天的彭漾,给我一种那时候的陈宫的感觉,你可以找出他不少缺点,但是他的发挥,没有脑杀的那么不堪。 最后回归开头说的翻盘,如果22我队友死了,我是懒得用1个将去耗十几分钟去博那个微小的翻盘概率的(之前这么干过,用过界吕布,界太,界权),但是,如果我控制的是谋关和彭漾,我会试一试,因为试一下,你就会感觉翻盘好像也不是特别难
【吐槽向】说实话玩了这么久,我自己都觉得我没玩明白 有些问题问起来感觉又挺弱智,虽然加了公会但是感觉问起来挺繁琐的。 比如: 1.背包一堆稀奇古怪的东西,除了材料以外,剩下的东西也不知道能干嘛 要不要清理,我猜测估计是因为我巨龙绝境版本入坑的原因,材料、任务道具、收藏类物品等一系列东西傻傻的分不清有没有用, 2.看不懂各种简称,碰一次问一次,估计也是入坑晚; 3.手法一直烂透,也不懂什么输出循环,多少层BUFF。破蔑倒是知道自己技能带破蔑,但是是我的任务还是其他人任务啊,我狂战大剑双刀魂武需要留怒破蔑吗?所以经常是人家在野外碎层各种暴力,我经常一路摸鱼不知道自己干了啥? 4.身法一直很垃圾,加上近视眼,人一多,地下一堆光圈看不清,看清了也不知道躲不躲,人家怎么一直满血,我却一直在趟地板? 5.不懂BD,去星押岛随便抄一个,跑公会去问问好像不是最新的?总之就是感觉自己的信息和大佬们差一个版本。 此贴没有其他的意思,这游戏确实如带我入门的兄弟所说,不好上手,自己年纪大了,虽然喜欢MMORPG却又缺少钻研精神,不过我还是乐此不疲每天日常打卡,一直稀里糊涂的玩下去,身上的传奇除了奥罗拉都是买的,可能我的最终走向就是大佬们说的几万成就啥都不懂的萌新吧
【毒鸡汤】多年前混吧的人,心血来潮谈下各势力的优劣刷下存在感 从基本包玩到现在全扩,而且加了新国标,经验全是面杀来的,由于面杀人员基本是这10个人的问题,结论分析可能存在一定的片面性。 1、蜀国。稳,防高,这里说下,蜀国的防御是硬防,就是稳定防御,八卦,杀丢基本,不能杀决斗等,攻击能预估到自己的后果。区别于魏国的软防,软防是建立在卖血补牌翻面刚烈上面的一种,攻击者往往不能预估到自己的后果,是一种震慑力。 蜀国每个版本稳步增强,最初是素将菜刀,防御为主,随着版本逐渐补齐了过牌,辅助,爆发,开团能力,各项能力很全面的国家。缺点是虽然新标大BUFF蜀国,单将能力强的依然比较少,有时候没有君主容易野。 2、魏国。防高,控制强,回合外能动,开团能力极强。魏国的将,强的就强,弱的也是……这点群雄也有一点,但好在整体上风格一致,防反、控制为主,随着版本的更新,一些主动性较强的将也提高了魏国的主动性,如李典(这是势包的将,刚开始是没有李典的)、荀攸、君曹操等。但总的来说,魏国还是偏防守,加上大量渣4血的历史遗留和新标的小削,没有开团将的时候会偏弱。 3、吴国。过牌,优化手牌,削弱手牌,靠大量的手牌带来高输出,别和我提菜刀,除了太史慈还有正常的菜刀?丁奉、盖子这种……吴国的技能大部分为主动技,而且基本要通过回合数来拉牌差实现高收益,比如过牌是过得越多优势越大吧?英魂,蒋钦的丢手牌,陈武董袭的弃牌也是每回合限一次吧?主动技多也就导致被动技少,这种特性 有点像moba游戏的ADC,输出高,嘲讽也高,乱战中经常第一个死……有人说我不翻就行了啊?可是你想过没有,蜀国魏国不翻,是可以靠出色的防御技,在消耗中逐渐赢得优势的,而你一个全是主动技的武将,从头到尾都不翻,翻开后靠1回合的收益,来奠定胜局又不可能,大部分时候是因为高嘲讽被直接打死。不过讲道理,如果4V4开团,我觉得吴国是很强的,然而国战不会给你这种机会,国战由于吴国保核将少,猝死的概率很高。 弱点:防低,依赖手牌,无法有效开团。 4、群雄。首先说下,我是群吹,加上面杀基本本人组织,大家会跟着我选群,可能群雄的评价会有失公正。我觉得国战对群雄的设定的确很符合群雄这个概念,一盘散沙各自为战,但又个个是英雄。先来说说一盘散沙,群雄轮输出,有万箭决斗这种转化型输出,有张任庞德吕布这种菜刀型输出,还有离间这种技能型输出;论辅助,既有蔡文姬这种防反型,也有于吉这种纯防型,还有孔融这种给牌型,华佗这种奶人型,还有马腾这种全能型。论单体防御,有张绣这种刺猬,也有董卓这种卖血。但是总的来说,群雄之间风格非常不统一,联动会比较少,铁三角铁四脚也只是4个辅助代表。说到个个是英雄这块,群雄不少将的单将强度是很高的,高到单挑非常强势。但是弱将也是弱的一逼(潘凤退出了群聊),还有娱乐将左慈。 群雄可以说八仙过海各显神通,没有明显的风格,进能马腾袁绍双头打一波,退能铁三角四角打消耗。这个势力优点多,开团能力强,孔融贾诩能在很大程度上防止自相残杀,辅助到齐也是上天入地无所不能,破核能力强,贾诩完杀邹氏祸水张任穿心;缺点也很明显,由于技能体系不一,经常无法形成有效联动。有时虽然集齐4群,但是会出现你马腾开个大,结果发现队友全是辅助一人杀一刀还有的没距离没杀到人,再看看人家魏国一个A翻人的翻人,补牌的补牌,吴国玩个装备各种牌差,蜀国一波集火就打死1-2个。残局时有些将是真的强,什么神装贾诩,什么+1马庞德,什么没玉玺的袁术,有天书的君张角等等。 总的来说群雄有点极端,强的时候正面刚谁不虚,3V4、2V4;弱的时候我觉得可以被3V4、2V3。不过讲道理群雄的大嘴首亮真得很爽,一时首亮一时爽,一直首亮一直爽。 好了就这么多,本吧大多都是OL党,很多东西可能和我观点不一致。比如游戏进程这块,官方一直在努力加快,你们却想着残局博弈,没有鏖战的时候,我们2副牌摸完如果是残局是直接判和,就算有了鏖战残局互相制衡也是经常喊下一把的,桌游吗,重要的是大家参与,不是给你一个人秀的;比如武将强弱这块,我们面杀党只存在形势分析上的争论,不存在强将要削的争论,反正强,大家一起打就是了嘛!
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