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当前贴吧水平参差不齐的几个原因 1.玩家断层严重,老玩家结算、技巧什么的头头是道,新玩家武将都认不全。 2.帖子快餐化趋势严重,喷队友、带节奏、观星、数据、反串,这些都可以有,但不能只有这些。目前深度帖贴吧基本没有,连埃城的帖子都属于价值很高的帖子了(这里没有攻击他的意思,数据作为参看是有意义,但在贴吧已经成为圣经了),深度贴应该是武将使用技巧,全方位的攻略(狗卡现在出将快估计也没人愿意研究一个武将),对局思路分享,比如几号位身份选什么将合适,这些东西有的在老玩家眼里低端,在新玩家这里可能要理解个半天;除了深度贴没有,基础贴吧里早就应该有了,但估摸着也没人愿意看,六大阶段也许吧里很多人都说不出来。 此外还有解密类,残局类,复杂结算类的帖子,这种帖子根本没有热度。 3.玩家整体心态骗浮躁,狗卡出将速度太快,加上运营的原因,游戏已从单纯的身份对抗变成了花里胡哨大杂烩,导致大家心态变得快餐化,我不是说皮肤不好,但三国杀最初的玩法就是游戏玩法本身,而不是皮肤、抽奖、帅点等一些周边活动,所以当大家开始关注游戏玩法本身以外的东西的时候,有多少人在乎他的内核了?正常竞技游戏不是关注那个武将要不要买,而是关注他适合什么对局 拿我最喜欢说的唐人队友来说,多少人谋关夺首看不明白或者忘记,甚至以为神典韦威临能2刀?多少人没办法打出神典韦的最优牌序,甚至砸队友?有人注意到袁鸡节言是2张手牌,被杜预三陈弃2手牌1装备也能触发?多少人拿着谋文丑用装备指别人还触发不了弃牌以为出BUG?还有昨天看直播,一个觉醒的SPCC,手里红杀桃,打一个1血用了保族的,1桃装备仁王-1的族钟琰,先出杀导致没斩杀,最后被地主钟琰控死的?
有些不够轮椅的将但不全废的将,狗起来真的狗 大家知道,排位,斗地主每天打多了特别是连胜后,就开始进入GOCAR控胜率阶段,这个时候不能完全看武将的日常强度定输赢,你的所谓轮椅强将,可以被牌堆控到只剩下限,对面的“排名50+”,却可以打得你们落花流水,这个时候,哪些平时下限巨低超级不稳定,但上限巨高的将就开始作妖,我现在点名批评一些武将。 1.甄姬+张角:你玩的时候4号位张角5红,碰到制裁你的,人均一轮十几张牌。 2.鲁肃:现在排位不选鲁肃没人说你,甚至还骂你。但这货1号位出,到了4号位神典韦动都1血没掉,你就知道这把你们离输不远。另外一把也是,我1号位族钟琰,愣是没有打掉鲁肃一点血。 3.彭漾、刘焉:狗运琼诡套餐,一搏就把两个富哥的轮椅给博死了。 4.蒋琬:虽然是新出的大祈福之耻,但耻辱的大祈福也是大祈福,开局被周处打到濒死(-1血被捞起来),到自己拆空并打死周处+拆我2牌+起神装+手里还有闪桃出回合。 5.标钟琰:老牌强辅助,1号位裸出可以控我谋关3轮(制衡出乐、国色,还有次忘了),好不容易和他进入双方1血单挑阶段,他+1八卦出回合,我1红2黑想稳一回合,用红拆拆了八卦,自己装了八卦留个黑借刀过,结果对面出个强袭杀我八卦判黑。 6.老沙:不多说,能过且过高质量的***界权还猛。 这些将,在正常对局基本碰不到,都是大家瞧不上的废将,但GOCAR一旦舍得给这些将福利,这些将的上限是真的可以碾压不少氪金轮椅,不是“华上华也行”那种非得发4个无中一把AK的“传说型”武将。 每个人有每个人思路,我在碰到上述将时,我觉得以下事情很容易帮对面发挥上限的事,比如盲目信任延时锦囊没有把C位拆空对方天过一顿表演,手贱装个藤甲乱吃个桃导致团灭,SPCC为了赌击杀把防御打空,SP刘备被卡距离和杀的时候卖血压低血线赌过牌然后过一把杀成为突破口。 最后再骂一句残局出烈弓神速、威临神速、威临裸衣的野狗典韦,被翻了2次。
不克制的情况下,你们正常2打1运营能打赢过薛吗? 那个时候薛刚上线,22碰到了薛,我和我队友很默契的没打薛,先把他队友秒了,然后打算养薛,他是谋华我是SP刘备,当时可能思路没太想好,队友谋华雄手里一堆桃子就想着稳,所以没想着其他,他也没有全部把桃子用掉让我补牌这种不太稳的操作,就想着等洗牌或者等乐就打残。 结果薛狗运也是好,洗完牌立马连开几个无中埋底下,那波我们充了没冲死反而让薛把我冲死了,因为时间有点久细节记得不太清楚,不过那把薛的+1卡了我们很久也是很重要的原因。 后面想想那把我如果和华雄和博决刷牌叠叠BUFF什么的,或者我血量稍微健康点让他留2-3个桃其他牌喝酒叠BUFF一刀秒还是属于比较好打的。 我讨论这个就是因为今天看到张芝周处打地主薛的帖子,我觉得他那个应该难度更高(毕竟地主BUFF,加伤还不如我们那么容易叠) 其实目前如果是2打1,运营打感觉就是加伤秒 或者打残贴乐 或者等洗牌(不讨论斗地主算分的非常规胜利) 加伤我感觉也不是人人都像谋华雄这么好叠,现在有的薛碰到印酒的也不会随便空城,打残贴乐这个就怕他摸无懈或者天过直接崩,而且薛并不是完全不动,他持续搞拆顺乐兵骚扰也很恶心,顺便问一句,她如果有个红色+1马,不能印顺是不是很难下掉?(拆或者射掉,埋牌堆底,打他又装回来)
假如你真被控牌堆……哪些武将才是1号位不空过的王 假设真被狗卡控牌堆、胜率了,对于大部分武将,菜刀给你断杀,歌王给你断类型/花色,我神典韦起手3把武器,沙摩柯都可以给你安排一堆闪桃,总之要不5杀要不5闪,总之就是让你1号位空过,但这些将却能做到再烂的牌都有一定的发挥。(个人意见) T1水平:(我就是能扭,基本稳定打出压制) 1.族钟琰(标的滚蛋) 按吧友说的,就算手牌烂透,大概率是给了对面好牌,钟琰可以用掉对面的去 2.王凌 强者从不抱怨环境 3.族钟繇 印牌的含金量 4.SP刘备 比起界权,除了再试一次,还能送出技能去保核,所以比界权高一个段位 ------ T2水平:(我能稳定作为,且大概率打出压制) 1.诸葛恪 2号位3血不卖我直接砸过去 2.族无限 2-3个出牌阶段大概率还是有点作为的 3.关张 一般都会带辅助出,第一刀甩2牌给队友就是了,一般还是能秒一个或者残1个。 4.张琪瑛 控下家牌 ------ T3水平(有相对明显的收益,但经常会打不出压制) 1.数学老师 只要队友正常点……牌堆也稍微正常点,但很难打不出压制 2.周处 我至少能出个酒杀,回合外还有桃救队友 3.界权 再试一次 4.费祎 这么大过牌,空过不至于 5.打铁 稳定3次打铁 6.老仙 根据场面,盖2个陷进卡过 7.司马昭 开局就算一堆烂牌,一般也能昭然拆对面2-3牌,还可以筹伐控一个(这技能就第一轮压制力强) ------- T4水平(你就说有没有收益吧) 1.界香 一般都会带个辅助或者4血,丢1给队友补1…… 2.李儒、贾诩 断杀断锦囊断距离……实在不行还有个硬开大? 3.谋关/界关 我一手黑也能:出个杀过/义绝一下过 4.羊祜 制衡队友 5.界盖子 好消息,第一轮就过8,坏消息,可能就吃个桃4闪过,甚至桃都没…… 6.张辽 收益是有,问题是谁会选这玩意…… 7.刘备 杀一刀/酒杀一刀
三国杀的思维定式,你吃过多少亏 1.公式化打法,完全不随机应变,先自爆我玩个SPCC无脑先决斗,忘了自己1血,直接印决斗被地主打死了。有桃有酒有无懈无脑大制衡不知道保核的界权 2.看见强将就跑。斗地主中常见,大宝一轮没秒掉费祎就跑,其实有时候我和我队友手里一堆烂牌我都不知道下回合会不会继续死,有些地主将熬到第二轮再杀一个依然有机会; 3.看见弱将就飘。豪哥地主强杀嵇康农民,谋华雄单挑硬冲郭嘉,人家是四害也是不动白,但是你往死里搞人家,人家挨打能力可不一定比祈福将弱。要不然为什么这么多将专收氪金将人头?因为大部分氪金将不以防御见长。 4.看不懂形势。排位有无懈乐4号不乐1,或者下家威胁大有+1,上家是摸2不带解乐,不敢赌乐下家。舍不得打队友,有一把我SPCC4牌3桃1闪1血中乐,上家弃杀弃AOE,然后我中乐被带走。 5.一味追求刷牌收益。印牌系,钟爹,明知对面有无懈强行印无中,然后对面一个无懈自己再印无懈,打回原形(酒杀说不定都死了)。为了让队友荀彧/刘备多补牌,用掉了杀再开A或者喝酒,或者装上寿衣埋隐患。沙摩柯为了多过牌用扇子顶掉斧子导致杀不中。还有就是,多少人铁索连环喜欢无脑重铸的?我就算素将没属性杀,只要不是压力太大,都会先把对面先连起来 6.一味防范特定武将。为了防张辽偷牌,钟琰偷桃,把桃子丢掉或者吃掉,导致核心队友被击杀陷入更大的困境。 7.觉得无望时警惕性松懈。觉得必死或者中乐就乱丢牌,被雌雄指或其他可以自选弃牌的时候丢杀,结果本来死不掉的被南蛮打死了,或者天过的时候断杀少了一刀关键输出
一般来说,技能越复杂,越容易错手? 首先这个帖子举例可能不太严谨,请大家不要往强度方面去思考。 这里的“复杂”不是指表述复杂,而是有较大的操作空间。 比如标刘备,看起来表述简单,但他可以给N个人牌,他的操作空间很大 因为操作空间越大,代表这个将的抉择点多,每个抉择点都可能让你这回合的行动的效果不尽相同。 --------------------------- 举个不是太恰当的例子,SPCC和狗剩比抢牌的话,狗剩考虑牌给队友还是给对面,给过去存不存在资敌(桃酒),会资敌要不要反复框,能触发几次卑势,会拿到什么的,本轮这牌框过没(现在有提示可能好点),相对来说要考虑的多一点,但SPCC单纯的按本回合基本牌数量挂钩,掉血就抢,不掉血就回血换,更单线程一点。 --------------------------- 另外,并不是说操作空间越大,就越强哈,人家军八袁神简单粗暴技能也不复杂。单纯的想印证一件事,越有操作空间的将,就越需要思考量,高手和新手间的玩出来差距就会越大(蝶系武将这种特别多)。我觉得界权一般情况下就是属于那种在谁手里发挥都不会差太多的(脑瘫不算),牢仙的话给我感觉虽然技能非常多变,单纯斗地主,不算那种容易错手的将,而我文中刚开始提到的刘备,怎么给牌,先出牌还是先给牌,在当时标风军八时期还是属于思考量比较大的类型。
由最近大火的“六边形战士”薛灵芸引发的好奇 之前的武将设计,很少六边形设计,如郭嘉,组阵是强辅,单挑可以晾着,22一般也是硬上他队友,如最近大家抄的不可开交的彭漾,偏输出加防御弱化(点数防御牌用不了),直接冲他,大部分时候思路都比较具体,还有王沈,由于现在普遍都带英姿,打这个家伙一般会前期当卖血不管,争取在2-3轮内找到突破点一波集火打掉他。 之前所谓的攻防兼备的张华,也会在输出不足的情况下,尽量避免在2距离3距离的时候打1点伤害,总的来说就是不管对面什么将,都能找到了相对稳妥的解决办法,就是有思路,当然前提是你的将也有一定的强度,你选个标关羽当我没说。 而薛已经说成了先手基本打不死,连费祎碰上都可能会翻车,不敢养,冲又不一定冲的动,也算是个“六边形战士”,想来想去只有当成卖血将,来一套打残贴乐了。听说十周年有很多这样的“六边形战士”,比如什么卢奕啥的?我之前还搜过一些关于十周年“六边形战士”的技能,感觉就是很无力,给我一个费祎,我都不知道该用什么思路。在十周年,打赢这种将的思路大概就是阴间对爆?不存在养什么防什么的来着?完全对拼武将强度。 所以薛这种武将如果是狗卡以后出将的技能设计方向,那么是不是说明OL与其说“手杀化”,倒不如说环境已经向十周年靠齐了?
我不知道你们,我宁愿三高局 自从在斗地主学会标风将(免费换将)全开以后,除去强开将,基本只需要开十几个最顶尖的地主农民即可,因为至少会给你一个标风以外的将,保底将比我之前开一堆什么凑数的将好很多 但是地主胜率还是比农民低,只要不出强地主就不叫地主就行,三高局强农多,胜率还是蛮高的 ------------- 你但凡碰到一个低官阶队友,他的坑法那就是每天一个新花样,因为牌序差输那都是基本功,看不懂氪金将技能的,不会选将,不会刷(刷不起)手牌的比比皆是,除了技术层面的东西,居然还有因为掉线挂机输的(低官位挂机掉线的比高官位的多) 而且,三高局,输给强度和运气,我是能理解和服气的,这是某种程度上我们无法左右的东西,一旦没有希望胜利,劣势方会主动投降,避免垃圾时间,我碰过吴懿、大宝第一轮没打出优势直接投(对面两强农),碰到过和状态好的费祎单挑直接投,有时候我一个费祎农民还没动,地主看到没杀死我就直接投。 最后,三高局,总得来说唐的少,亮眼操作也多,虽然当下环境基本是数值机制的碾压,但偶有精彩表现也不是难事。 ------------------ 三高局不论输赢,游戏体验感觉也比和一堆唐氏莫名其妙的输赢,更有成就感。 最后吐槽一下,斗地主的系统赠送局绝对控牌堆,经常被2AI一堆标风第一轮摁死,延时天过+毫无废牌,打人很多时候是秒一个农民就赢,而打AI是防住两个标风农民前两轮就赢。
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