Slepville
湮ymzs
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每次进游戏都要选一次语言的解决办法 P社非常逆天的弄出了游戏里设置经常无法正常保存的bug,其中一个影响就是每次进去要重新选语言。 解决方法是进入游戏后选个别的语言,然后在设置内手动把语言换成中文再保存,这样才能把语言设置存到配置文件里。 或者直接改配置文件。如图,在文档/Paradox Interactive/Europa Universalis V下找到pdx_settings.json,在"System"后大括号内手动加入"language":"I_simp_chinese"。
【mod】思潮重制 由于之前在吧里看到过关于原版不合理思潮系统的讨论,加上我对当前思潮系统的不满,因此诞生了这个mod。 已上传创意工坊,mod名称思潮重制。 欧陆风云4的思潮系统一直存在的问题是:不少思潮起源与传播条件绑定欧洲地区,而后期思潮传播条件又过于宽松。具体来说,玩家经常能看到文艺复兴到印刷机应用思潮期间欧洲出现了短暂的科技领先,而全球贸易思潮后这种领先就消失不见,以至于到1700年后,玩家经常能看到包括非洲和东南亚的偏远土著在内的整个亚非欧大陆科技都处于同一水平。这完全与模拟欧洲在近代的领先的设计初衷相违背,既不符合历史,也不能让玩家体验到思潮与科技的领先。因此本mod重制了思潮的发源与传播条件,修改了思潮的传播速度,希望能在欧陆风云4并不完美的发展度框架下尽量模拟历史上的思潮传播过程,同时又避免强硬地把思潮起源与传播强行与欧洲地区绑定。以中华地区为例,在一局观察者看海中,我仅仅是在开局给南京和北京添加了文艺复兴的进度,AI大明就自己抢到了近一半的思潮起源并且弥补了和欧洲的科技差距;而在我没有这么做的看海中,到18世纪中华地区往往会和欧洲出现不小的思潮与科技差距。
规避害羞,多疑,怯懦教育事件的方法 如题,相信不少玩家都被童年霸凌这个教育事件恶心过,要在多疑,害羞和怯懦三个垃圾特质中选一个。我最近在玩CK3时也被恶心到了,所以通过查看事件文件代码总结了一下事件触发条件,在这里分享一下我发现的如何规避这一教育事件。(提醒:只适用于拥有较少封臣的情况) 这个事件要触发,必须要满足在你的宫廷(宾客也算)和封臣中有人满足"sutiably_evil_person"的条件,其主要与性格有关。由于我们很难很好地管理我们封臣的性格,所以这个方法对拥有大量封臣的情况并不适用。但当我们只是伯爵或公爵时,我们可以通过挑选我们的廷臣来规避这一事件。我们要做的就是搜索我们的宫廷,让所有满足这个条件的混蛋全部滚蛋,下面来说这一条件的判定。 首先要说,我们并不用一一查看每个廷臣的性格,只有两种人可能成为事件中的霸凌者。一种是年满13岁的未成年人,而且年龄比被监护人大;另一种是有家族的贵族成年人,而且所属家族至少有2人。所以对我们宫廷中大量存在的出生卑微的成年人或单身贵族都不用理会。这些候选人还要满足ai_compassion小于0,ai_honor小于0而且不是被监护人的朋友或潜在朋友,但由于游戏中计算这些数值非常麻烦,建议忽略这一条件,直接查看性格。 "sutiably_evil_person"要求性格里有虐待狂或冷酷或满足"has_personality_malicious_trigger"。最后这个有恶毒的性格要求性格里有狡诈,专断,冷酷,虐待狂,睚呲必报或闹腾(儿童性格),而且没有慷慨,公正,慈悲和宽宏大量。所有满足这个条件的廷臣,可以让他们滚蛋了。 对于不想看这么多字的人,写一下总结:搜索宫廷中所有年满13岁的小孩和来自至少有两个人的家族的贵族成年人,有虐待狂和冷酷的全部赶走,有狡诈,专断,睚呲必报或闹腾的,如果有慷慨,公正,慈悲或宽宏大量可以留下,其它的也滚。但由于很难管理封臣的性格,所以这个方法不适用于拥有大量封臣的情况。
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