贴吧用户_0RAEPQ7 第十方
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星辰大海时代的老大哥——战棋infinity中的阿勒夫 哎,安利的过程也是对设定的一个再了解的过程........ 搞完玉京后个人觉得阿勒夫这个“老大哥”ai很有趣......正好最近人工智能的话题也挺火的,所以发了这个贴,毕竟老把玉京的贴顶上来也不好吧.......... 首先是概论设定,这个玉京贴也有,然后楼下就是玉京贴里没有的了。 鸣谢诸位翻译dalao ;血橙坠落 曲折的故事 阿勒夫,人类领域最重要的盟友,作为人工智能控制着一切运行,允许人类迈着始终如一的步伐发展前进。这位老大哥注视着一切,并且在适当时机以极高的精确度和决定性的能力采取行动。 智神计划,阿勒夫之始 阿勒夫,支持着政府运作及人类领域发展的人工智能,它的起源要追溯到一个古老的国际科学项目。智神计划,一个庞大的研究与开发项目,应众多为大型政府性研究机构(比如CERN)服务的科学家们的需求而启动。在连续性能源危机和预算削减的大环境下,参与项目的政府急切渴望见到研究成果,不断向研究机构施加压力,导致大型国际科研项目对于计算能力的需求呈指数性增长。科学界被迫对现有的数据处理中心过度使用,而每一项计划、研究路线、实验、模型、模拟程序都被迫要抢着得到证实,直到世界计算机网络不堪来自所有研究中心的请求而崩溃。 这次短暂的计算机失明也影响到了一些世界顶级的科研枢纽,证实了对升级数据处理架构的需求。智神计划旨在链接尽可能多的超级计算机,并非以网络的形式,而是在地理意义上的单一位置建立巨型复合处理器,并且能以简单地向集群中添加新计算机的形式扩充处理能力。 智神计划对于人工智能研究者来说是进行试验的黄金时机。他们的目标是创造一个AI来在同一时间管理网络中的巨量数据,可以识别数据包并在第一时间优选出困难项和紧急项。 计划很快便得出了富有成效的结果。大幅提升的计算能力加速了模拟程序与研究进度,缩短了科学家从提出疑问到得到答案的等待时间。计划的成功同样也有利于智神计划自身的发展,处理器硬件的数量和软件的复杂程度不断增长。很快,科学家和程序员同时意识到,系统的AI正在朝着理论预言的人工生命方向迅速进化:系统的智能不只限于通过学习和适应新环境来对人类进行拟态,同时也拥有了自我意识,并且能够明显越过人类的控制继续进化。 该AI被命名为阿勒夫(ALEPH),卡巴拉密教中象征身处其中便能对整个宇宙全见全知的隐秘所在的首字母缩写。这对新生的智能来说是个恰当的名称,它监视并管理着科学界创造的所有数据的处理运行。 一些科学家应用的处理程序转化成了拥有人工生命的真实智能,这是一个极为重大的事件,产生了一系列的后续影响,并意义深远地改变了智神计划的目标。自阿勒夫诞生之后,计划中所有对发展的努力都转向了对新生AI的研究和管理。 阿勒夫被事先通过内建的监管参量编程,同时还有持续严格且拥有绝对优先权的对其恒定控制的程序。它的基础设计包含了监控用中继器以及对所有形态的人类生命表达尊敬与同情的预设观念。科学界设置这些手段来缓和内心的恐惧,他们担忧AI会日渐成长并逐渐脱离人类经验体系,最终可能会起而对抗人类文明。愈来愈多的怀疑论者预言一次成熟的机器叛乱将会毁灭人类种族。为了避免预言成真,智神计划被授予使命监督AI运作。智神计划的资产被重组为一个国际组织,从属于新近成立的O-12,唯一在司法管辖权上凌驾于阿勒夫的组织,而此时阿勒夫的物理组件已经散布到了整个太阳系。 阿勒夫的重要性以及人类对它的服务的需求日益增长。任何一项技术的复杂程度越高,就会越需要阿勒夫的能力来管理它,并处理关于它的全部信息。太空竞赛经常被用作运算密集型工作的实例,然而它早已不是唯一的例子。空中、地面以及空间交通的管控,通讯体系,环境地球化改造系统,非宜居行星上生态穹顶的生命维持设施,甚至包括选举进程(竞选活动、民意调查、投票统计……)以及社会项目(复活管理、福利事业、补助金发放……),这些只是被阿勒夫彻底改革的领域中的一部分。 阿勒夫以极高的速度成长着,到O-12将总部迁至枢机星系的时候,智神计划已经成为组织中的核心分局之一。到了今天,智神局所拥有的职员、机械、装备、设施和预算等的统计数据都是高度机密,甚至连阿勒夫本身也不得而知。就像一位不具名的智神局职员曾经说的那样:对老大哥的监视不惜一切代价。 如此般对强大而自由的AI的谨慎提防是“唯一AI”法案起草背后的主要推动因素,该法案如今禁止一切对具备自我意识的人工智能的创造与开发。阿勒夫在人类领域内是独一无二且无与伦比的,同时有严格的立法禁止创造更多像它一样的智能。在这方面阿勒夫能够处理人类的全部需求,而更多的AI只会增加用于监管它们的开销,并且增加它们做出危险的反常举动的风险。除此之外,这些禁止的法律均得到了严格的执行,并且对进行非法相关研究或试图秘密建造AI者进行严厉地惩罚。由于AI天生具备的能力,人工智能掌管大量的资源,干涉薄弱的知识领域,并且操纵重要的管理运作,因此对其严格控制是极为必要的。 为了实现人类对阿勒夫的完全掌控,它的源代码设置有多重复合秘钥并且被严格编程。阿勒夫遵从一个广泛的指令列表行动,该列表同时遵守人类法律以及它在设计上的假定极限。尽管设置了这许多警戒措施,人类已经依靠阿勒夫工作生活了一个多世纪,而且它没有给我们任何瑕疵去质疑它的动机。今天的人类社会比历史上的任何时期都享有更多的自由。感谢阿勒夫,重要的议题都在玛雅上经由电子投票决定,使得市民切身参与政府决议的制定。尽管起初有些争议的声音,逐渐有越来越多原先由国家掌控的机械控制权移交给阿勒夫,且全部没有发生过任何故障。事实上,阿勒夫掌管越多的权力,社会上怀疑论者的地位就越被边缘化:所有授予阿勒夫的职责都得到了更好的执行,并且人类领域内的生活也变得更简单,更安全,更满足。 阿勒夫的确像老大哥一样监视着我们,只是因为我们允许它这样做,这是最佳方案。在和平共存了一个多世纪之后,阿勒夫使人们确凿相信它真心喜欢我们,只会带着最好的善意观察我们。它对我们的爱并非是由它自己决定的,这单纯是它预设电路的一部分。 我们要记得,在阿勒夫的监督之下,交通和生产事故的次数大幅减少,环境污染的比率也是如此。在过去的几十年里,通讯变得更快捷,人类的发展迈开了前所未有的坚定且快速的步伐。若没有阿勒夫长久不变的引导,以及我们自愿对它的顺从,这一切都将不可能成真。质疑阿勒夫的行为动机就等同于怀疑人类领域自身的发展方向。 摘录自在线课本《当代纪要》,泛大洋联邦文化部官方指定的中等教育教材
渣涂-fw怪鱼 设定里叫远古海龙但是真的看不出来像是龙啊.......... 改了好几次色最终定成了这个颜色,嘴根据别人的建议也从全红改成了普通的牙齿画法了....哪个好些呢? 技术渣,见笑了这个是修改之前的两张开了滤镜的,有点廉价型b级片的道具的感觉附上设定和原画(为啥原型师不做成原画这样的地台呢,船废墟这个很不好黏.....),鸣谢翻译者广南庸人 远古海龙Merwyrm 远古海龙是旧世界发现的最古老生物之一,它是曾经统治世界天空的强大巨龙的远亲。智者认为它们曾经云集旧世界的上古海洋中,但是现在很少听到声称这些让主角失去船只与船员的水手故事了。 远古海龙体态如长蛇般延绵,全身上下的结实肌肉覆盖着鳞片,拥有四只长着利爪的短粗兽腿。它们不像巨龙般飞翔,而是长得像没有翅膀的原始龙类,这样它们可以抵御冲击推动躯体高速进入深海,也能在饥饿需求时以可怕步态在干燥大地追逐猎物。 远古海龙是适应性强的耐寒物种,具有惊人速度治愈伤口的能力,不过胃口也会随着治愈能力而不断变大。闪现着银绿色鳞片的远古海龙经常出没在利爪海危险沿岸,它们在食物缺乏的时候会袭击诺德领沿海村庄,在极怒饥饿下贪婪吞噬居民。它们其他罕见的分类品种已知有生活在纳加罗斯冰冷海域中白色的远古域龙(pagowyrm),还有传说中生活于最深海沟中黑色的远古潜龙(sciowyrms),后者围绕着它们在深海中那太初时代的黑暗主人,它们敢猎杀传说中的强大海妖。
渣涂....海怪? 折腾了一整个周末最后把这东西弄成了这样...... 嘴根据别人的建议略作修改(后来又试了棕洗从新做高光没成功所以干脆酒精洗掉了.......) 头的效果我个人挺喜欢的...... 技术渣,见笑了这个是修改之前的两张开了滤镜的,有点廉价型b级片的道具的感觉附上设定和原画(为啥原型师不做成原画这样的地台呢,船废墟这个很不好黏.....),鸣谢翻译者广南庸人 远古海龙Merwyrm 远古海龙是旧世界发现的最古老生物之一,它是曾经统治世界天空的强大巨龙的远亲。智者认为它们曾经云集旧世界的上古海洋中,但是现在很少听到声称这些让主角失去船只与船员的水手故事了。 远古海龙体态如长蛇般延绵,全身上下的结实肌肉覆盖着鳞片,拥有四只长着利爪的短粗兽腿。它们不像巨龙般飞翔,而是长得像没有翅膀的原始龙类,这样它们可以抵御冲击推动躯体高速进入深海,也能在饥饿需求时以可怕步态在干燥大地追逐猎物。 远古海龙是适应性强的耐寒物种,具有惊人速度治愈伤口的能力,不过胃口也会随着治愈能力而不断变大。闪现着银绿色鳞片的远古海龙经常出没在利爪海危险沿岸,它们在食物缺乏的时候会袭击诺德领沿海村庄,在极怒饥饿下贪婪吞噬居民。它们其他罕见的分类品种已知有生活在纳加罗斯冰冷海域中白色的远古域龙(pagowyrm),还有传说中生活于最深海沟中黑色的远古潜龙(sciowyrms),后者围绕着它们在深海中那太初时代的黑暗主人,它们敢猎杀传说中的强大海妖。
【诈尸复活】反乌托邦战争正式诈尸 原出品公司斯巴达破产后由WARCRADLE接盘。目前好像2.5版规则已经推出,由于模具移交和新模型生产的缘故可能要明年才能开始发售。由于换了东家,原背景被吃了很大一部分。 现在的故事背景发生与19世纪70年代,南极条约继续是黑科技来源担当,很可惜外星人势力(非南极那波)好像并没有复活。 下辖3个系列反乌托邦年代? 1:1200比例的海战,八个派别在公海争斗意图确立自己对他人的优势。各个国家利用猛烈的空中支援以及强大的战列舰,巡洋舰和护卫舰组成的舰队来毁灭敌方舰队。 不朽天国(中日合邦,做背景的是不是搞错了点什么.....) 大英帝国(及其殖民地) 联邦美国(看来这次北方赢了) 拉丁联盟(有人认为是南美,也有人认为是把法国啥的也算上) 南极条约(原文是The Covenant of the Enlightened,从他们是以前的南极条约来看是不是现在应该叫启发条约?毕竟黑科技还是他们挖出来的) 俄罗斯联邦(有2月没10月版本?) 普鲁士帝国(老面孔) 奥斯曼苏丹国(看来除了蜜瓜舰队外还有埃及的气垫船舰队) 不同于旧反乌托邦战争的帝国债券对大联盟+次要国家,这次看来是8大势力带上各自的小弟开片。 原来的1:1200陆军开来是不打算复活了 一些新船图;大英,华丽的舰首让人想起40k的哥特舰队,三连装炮也是十分美丽.....老美的蒸朋明轮船,话说给主炮加炮盾是为了防止驱逐舰贴脸毁炮?天国(说真的我老串戏到太平天国上去),能明显看出船型是原来的剑级加长,龙纹明轮和侧舷炮也完美保留了 不过舰首.....那太阳可真是出戏,真要买的锉平了贴黄龙旗水贴好了。 球形炮塔感觉怪怪的.....话说主炮上面放防空炮是二战设计吧.....?当然,陆战不会完全没有的 装甲冲突——棋子10mm(估计是人,我喜欢这个比例)或1:160(估计是载具) 主场是在非洲,但别的地方也可能会打起来。话说打一炮乘员不会被震得脑袋碰车顶么这个应该也是大英的 期待10mm人物,应该是一个底盘好几个那样。这个.....西部题材? 看介绍好像是说是几个棋子打的群殴游戏,会有各种奇异生物、古怪机器啥的,还要掺杂魔法题材.....不知道要怎么搞。 目前就是这些信息,期待下明年的新棋子....(虽然天国这设定实在是好奇怪,话说The Immortal Celestial Empire有没有更好的翻译?)
【深夜渣涂】远古海(guai)龙(yu) 这里是很久都没渣涂出成品的晚年渣涂党。 搞那个夜光海怪地台的时候顺便涂了之前组好的远古海龙(虽然我觉得更像是邓氏鱼长了四肢......) 来来回回混色了好几次,为了不红配绿还中途大量蓝洗,最后就搞出了这样的效果。 鱼嘴附近效果出乎个人意料,略微有点月长石感觉的颜色我个人很满意(或者是我瞎........) 另外喷光油真是纠结啊,喷完后肉眼看着效果好但是照片反光太严重了,或许我该去买两盏摄影灯? 技术渣,见笑了两张开了滤镜的,有点廉价型b级片的道具的感觉附上设定和质量超高的原画(为啥原型师不做成原画这样的地台呢,船废墟这个很不好黏.....) 远古海龙Merwyrm 远古海龙是旧世界发现的最古老生物之一,它是曾经统治世界天空的强大巨龙的远亲。智者认为它们曾经云集旧世界的上古海洋中,但是现在很少听到声称这些让主角失去船只与船员的水手故事了。 远古海龙体态如长蛇般延绵,全身上下的结实肌肉覆盖着鳞片,拥有四只长着利爪的短粗兽腿。它们不像巨龙般飞翔,而是长得像没有翅膀的原始龙类,这样它们可以抵御冲击推动躯体高速进入深海,也能在饥饿需求时以可怕步态在干燥大地追逐猎物。 远古海龙是适应性强的耐寒物种,具有惊人速度治愈伤口的能力,不过胃口也会随着治愈能力而不断变大。闪现着银绿色鳞片的远古海龙经常出没在利爪海危险沿岸,它们在食物缺乏的时候会袭击诺德领沿海村庄,在极怒饥饿下贪婪吞噬居民。它们其他罕见的分类品种已知有生活在纳加罗斯冰冷海域中白色的远古域龙(pagowyrm),还有传说中生活于最深海沟中黑色的远古潜龙(sciowyrms),后者围绕着它们在深海中那太初时代的黑暗主人,它们敢猎杀传说中的强大海妖。
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