贴吧用户_0RAEPQ7 第十方
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战国亡灵-幽灵与骷髅武士 上一贴我怕秒吞所以分开发了,不过看来好像不至于被秒吞所以集合发一下试试。 这贴成功发出的话我上贴就删掉。 目前进度,不算特殊人物和杂兵足轻外亡灵方面是都做好了...、 这次用了黑布的光面背景不知道感觉如何呢先是唯一完工的特殊人物虚无僧,答应的环绕幽灵还没弄.... 为什么亡灵里会有虚无僧这个涉及到另一个亡灵特殊人物....大概情况可以类比fgo巴御前礼装那和尚。 话说后身皱褶有涂的,反光太强看不出来僵尸马骑兵....... 还是骷髅马好弄 这个角度没找好,其实有三个都是提人头的。 本来每个都单独照了但是姿势太呆就给删了。和活人对战.... 虽然实际上设定是同一拨人相差一百年后的状态,决战战死的再次爬出来砍人。可以看到大家都背着鵺字旗野太刀武士.....裙子弄了一半不知道在想什么居然就涂了保护漆,自后导致下身油光锃亮的.... 不过远看还凑合白菜亡灵(误) 薙刀幽灵武士,自我感觉比野太刀的弄的好。 中间那个造型我很喜欢骷髅武士。 背旗自己加的,现在看来好像有点大........ 蹲着的是旗手,但是我旗帜水贴没做完。 至此结束,看来真的是要接着做铁炮去了,亡灵这边还差特殊人物(数量看脑洞,目前还有4个....)和足轻。 足轻还在“征召”中。 技术渣,见笑了
谁在呼叫舰队?ucm殖民联邦基础舰队(渣涂) 以前psp没坏的时候经常玩r-type战略版,特别喜欢海姆达尔级....可惜r-type这系列算凉了而且就算有gk周边也都是飞机的(毕竟系列主角嘛.....) 去锤子跳蚤市场逛的时候看见有人出这个,感觉舰设有一部分共同之处,加上又很喜欢太空题材的舰队就买了。 顺带一提这世界观里人类居然把地球给丢了........ Dropfleet Commander主打的是一定规模的轨道舰队战(小到大都能打)。想看更多资料可以去dropfleet舰队吧看翻译资料或者直接百度Dropfleet Commander去官网。 中文资料基本都是ucm的.......到现在四个实力我就搞清楚天灾舰队是生体舰组成的,剩下两家干啥的都不知道进攻中的ucm舰队,订了大包不知道啥时候到。其实.....一包船不咋多哈......新奥尔良级 突击母舰 此级著名战舰:复仇者,奥卢姆之华,海洋,昔日之刃 新奥尔良级突击母舰是一种首波行星突击飞船,设计用于将地面部队投送到战场核心。这一级飞船是几乎所有UCM舰队的支柱,也是在光复战役参与战斗的最常见的护卫舰吨位飞船之一,在2672年有将近一千艘可以使用。这是一种相对较新的飞船,在UCM的军事机器的研发使得飞船搭载的货物设计完全成熟后,飞船的技术参数才定型。 新奥尔良级那令人生畏的装甲部队和机械化步兵载荷由灵活的空降艇加以部署,这使得其最适合动荡的早期阶段战斗任务,那时重型敌方部队的行动可以预料。这是UCM拥有的可以执行大气层内任务的最大飞船之一——由于大多数UCM空降艇不能在真空中运行,必须被部署在大气层内,这是这种飞船必不可少的核心特征。雅加达 宙斯盾护卫舰 此级著名战舰:宙斯盾,菲卢姆之盾,国会,高贵扈从 雅加达级宙斯盾护卫舰只为了在更大船只周围进行近距离防护和护航任务而设计。虽然它装备了最低程度的攻击性武器,但它真正的价值来自其惊人的宙斯盾-V点防御激光阵列,这一装备与比它大得多的飞船上的相当。最关键的是,雅加达级可以给其他飞船提供这一保护,从敌方的近程武器炮火和轰炸机攻击中守护它们。作为一种高速护卫舰,这一护盾可以出现在任何需要的地方,增加效率,减少冗余。由于天灾的近程武器效率恐怖,这一级飞船的研发在光复战役的早期计划阶段便是优先事项。 雅加达级往往会吸引那些稳健、可靠,宁愿为达成大业努力而没什么自我炫耀之心的船长。同样的,这样一种防御导向的飞船也少有获得个人荣誉的机会。然而,海军部意识得到这种飞船的舰长的诸多优秀品质,而在几次任务期后,这样的领导者就会毕业去指挥运输舰或者在后勤部门担任高级职务,在那里一位头脑冷静、有团队协作精神的人比任何煽风点火人士都更有价值。西雅图级 舰队航母 此级著名战舰:皇家方舟,中途岛,进取,退潮 西雅图级是搭载拥有太空作战能力的战斗机和轰炸机的多用途巡洋舰吨位航母。其宽阔的机库容纳了大量这种小型攻击飞行器,而飞船本身也以装设于一对炮台的四门用于直接舰对舰作战的UF-6400质量投射器武装了起来。这些特点使得西雅图在几乎任何战斗中都是极具适应性、极有价值的武器,虽然和其他种族某些更专业的航母相比其搭载量较低。 作为舰队航母,西雅图常常位于战斗的后方,在那里它的攻击飞行器可以支援主力编队,而它自己则可以免于交战。然而,由于西雅图级有理由夸耀的反舰火力以及搭载武器的低能源需求,其也可能在进行机动行进的时候同时使用这两者。这使得西雅图级在那些技艺精湛,能谨慎地引导侵略性、思维敏捷的舰长手中成为强而有力的工具,给敌人带来不成比例的巨大损伤。 因为个人爱好把舰底的电磁炮炮塔换成了轨道轰炸炮塔.....圣彼得堡级 重型巡洋舰 此级著名战舰:圣彼得堡,火之箭,日之怒,星光利刃 圣彼得堡级是一款实验性质的飞船,目前在UCMF只有有限的服役。截至2672年,有12艘这种飞船已经完工,还有9艘后续正在建造中。它使用了常见的莫斯科级为基础,但将质量投射器主炮炮台替换为两具眼镜蛇反舰激光炮。这些令人生畏的武器为其动力核心带来了极大的压力(几乎超出了巡洋舰的等级),使得频繁的维护和整修成为必须。然而,为了其毁灭性的火力,这是值得付出的代价。如果目标没有被切为两半,也会被加热到极高的程度,使得那已然饱受创伤的飞船对其他飞船来说成为更容易攻击的目标。 只有经验丰富的船长才会被安排指挥如此一艘飞船,并且通常会伴随有一些舰队中最具天赋的工程师。鉴于其武器的强大破坏力,飞船的军官们总是热衷于使用它们,对自己和飞船上技术人员的人际关系造成和对敌人几乎一样多的伤害。 话说这个我的发射效果是不是不如不做....... 。柏林级 巡洋舰 此级著名战舰:曙光女神,命运之矛,万全,热忱 作为第一种搭载强大可畏的眼镜蛇反舰激光炮的巡洋舰吨位平台,柏林级巡洋舰于2650年被研发出来。这一武器原先只搭载于更大的飞船上,在那里更容易处理其巨大的能量需求。随着在光复战役中科技更为显著的不断发展,在更小的船只上使用这种武器成为了可能。眼镜蛇和更敏捷灵活的船体的结合被证明非常有效,而柏林级很快就成为了舰队的支柱,虽然来自海军部的需求总是会超出尼科卢姆造船厂的供应能力。 柏林级是非常有效的前卫单位,拥有以大量武器对多个目标回以重大惩戒的能力。眼镜蛇激光炮自身通常被用来对抗高价值目标,在那里其聚焦的毁灭将被证明具有决定性的力量。这一武器也有个有用的副作用,便是会加热目标飞船的船体,使得舰队中的其他飞船都可以更容易地实现精确的目标锁定。 做完了感觉一包的船还真是不多哈...... 多余零件巨多,因为护卫舰是5做(基础舰体,通过换装两侧舰体变成不同的船只,有3电磁炮的炮舰,装备导弹发射器的导弹舰、装备电子系统的电子战护卫舰、装备登陆仓的空降母舰,装备激光阵列的防空舰......) 巡洋舰也是,轻重巡洋,舰队航母、登陆舰都是一种舰体架构,只是装备不同。多余零件感觉都能拼两三条船出来了(好吧没舰体......) 去订了ucm大型舰队包,感觉这个题材还是挺有趣的。
战锤西格玛时代-海精灵插画&单位简单介绍 被鳗鱼骑兵毒到了,现在非常喜欢海精灵......... 来整理下原画和模型介绍。 可能会有诸多错误,请多包涵。 感谢贴吧;Meowstalker 、evangel56、quantumdesa等诸位dalao 海精灵是西格玛时代新推出的种族,中古战锤灭世时一群精灵在马瑟兰(精灵海神)的庇护下躲在深海,色孽把大海蒸发来吃这道餐后甜点,顺便给了马瑟兰便当。这些精灵便是最后被吞噬的精灵。 西格玛时代精灵众神查了色孽的水表,逼着它把精灵灵魂吐出来后众神便把灵魂分了,去捏自己理想中的精灵。 泰格里斯拿到的便是这群最后被吃了的,但他捏完后的精灵不是很听他的话,而且灵魂有阴影,于是泰格里斯对他们放了“真相之光”(不知道是啥),大部分的他捏的精灵都挂了,少部分跑到各位面深海中躲了起来,并在深海中发现和马瑟兰有关系的东西(不过马瑟兰确实是凉了)。 但很快逃入深海的海精灵们发现,他们的新生儿有个严重的问题-没有灵魂,所以很快就会夭折,即使是海精灵和其他精灵生的孩子也会有这个问题。 所以他们开始抽取其他生物的灵魂来补全自己新生儿的灵魂,先是普通的海洋生物,然后是各种巨型海洋生物,海滨生活的人类......最后发现,抽其他精灵的灵魂最有效果...... 大概6个灵魂可以补完一个普通海精灵三分之一的灵魂(应该不是精灵,要不然18个精灵才能补全一个普通海精灵太夸张了。) 当然,一般的海精灵灵魂肯定是不全的。 海精灵除了可以在海中作战,在陆上也是没有问题的,作战时他们会召唤魔法海洋-以太之海。 在以太之海中,海洋生物能像在水中一样游动,视觉效果就是飞在天上.......并且时间一长,以太之海会对陆地造成影响,比如长出珊瑚,出现鱼群和沉船....... 海精灵在作战时有这鲜明的特点; 忘却的噩梦; 海精灵几乎立刻在他们敌人的意识中消失不见,只留下一阵不安的感觉,如同想不起来内容的噩梦一般。 桌面上体现的规则是想要射击海精灵的话,目标必须是距离射击者最近的海精灵。 死亡潮汐; 1 低潮:海精灵向敌人移动,他们的外观变得神秘且扭曲,像透过水看到的一样。 在本回合所有拥有死亡潮汐战斗特性的单位被算作在掩体中。 2 涨潮:海精灵突然发动攻击,在周围旋转并困住粗心大意的敌人。 在本回合所有拥有死亡潮汐战斗特性的单位在本轮内奔跑后仍能射击或冲锋(两者只能选其一) 3 满潮:海精灵的军队蜂拥前进,用速度与狂风暴雨般的势头横扫敌人。 在本回合所有拥有死亡潮汐战斗特性的单位先于任何其他单位近战出手。符合条件的海精灵单位一个一个按次序近战,之后再结算其他单位的。 4 退潮:海精灵的任务已经完成,他们从敌人面前退去,留下的敌人尸体就像被风暴席卷过的沙滩上四散的废料。 在本回合所有拥有死亡潮汐战斗特性的单位在本轮内撤退后仍能射击或冲锋(两者只能选其一)封面,海精灵贵族带领的海精灵掠夺者们,远处背景能看见鳗鱼尾巴和鲨鱼骑兵。进攻中的海精灵,可以看见背后的马瑟兰之影、浮在天空中的鲨鱼骑兵鳗鱼骑兵巨型海龟。对战的从左侧来看是亡灵,天上的是天鬼(蝙蝠化的吸血鬼,疯了),底下被腰斩的是僵尸。 估计海精灵会觉得打僵尸很亏。 ,基础的掠夺者也不能少。中间是潮汐法师,可以让敌人体验到被沉入水中、遭到波浪拍打、被吸入漩涡的感觉。马瑟兰之影,身后的披风就像是具现化了海精灵的以太之海,有风暴化身和海洋化身两种。 本质上是海精灵祖先的灵魂聚合体。 可以召唤大片的海雾、治疗己方伤势、让敌人陷入无法醒来的睡眠等...... 暴风化身则是给自己人加buff方面,基本上两种都是削弱敌人增强己方外加输出伤害。
【万高吧】话说日本战国背旗的图案 最近p站上看了某个前年结束了企划非常来电,就跑去弄了点28mm日本战国,由于想还原企划里的架空势力所以想要自己整理下旗帜上的图案。 大致组成是一组特殊人物(将领+特殊造型的武士,如女性浪人、幽灵铠甲啥的,4-5人)、普通武士10人。足轻(远程和长枪足轻1:1理想状态的话50人),视脑洞和预算可能会添加1到两门大筒、阴阳师\神官(反正就是狩衣+乌帽子....),预定还能加上一些哈尼......当然这个太大了... 一共有三种图案,大名的家纹,某个精英部队的队名文字(里面一堆企划人物....当然我顶多也就四处凑配件凑那个最喜欢的人物出来。),那个特殊人物自己的家纹。(算是设定他带的一小股部队或者干脆就是自己封地按石高征的兵吧,28mm也没法像是72比例那样搞出很大的队伍.......)。 目前的想法是,将领个人带旗手,举大名家纹的旗。(但这个将领按图自己不背旗....铠甲上到是有几个大名家纹 徽章....) 除将领外的特殊人物背那个特殊部队的旗。(如果按家臣设定的话应该背将领家纹旗或者自己的家纹旗?) 足轻背旗、足轻旗手及他们的橹上都是大名家纹。 感觉好像不是太合理,比如将领自己是那个精英部队出身的,那自己的家臣里也是会不会有点怪?(但企划里有一张交战图里他背后有人举着那个部队旗的。)将领的个人旗手要不要加一个人?一个举大名家纹旗一个举自己的家纹? 那队普通武士是否只上大名旗或将领旗,还是应该五花八门都背着自己的家纹旗呢? 还有,哈尼怎么举旗好呢.........还是直接插底盘上?
渣自改粘土,澪音惠.... 小学的时候挺喜欢游戏王的,后来实体卡在科学课上让老师给手撕了就没再怎么买(好吧反正也都是假的)。后来买了psp,玩卡片力量系列,挺喜欢用不死卡组的三无妹子澪音惠的。(虽然我自己组的是黑炎龙或者古代机械....,再后来psp坏了就没再接触游戏王的东西......(个人对于游戏王动画还是比较喜欢dm,不是说后面的不好,而是我可能就喜欢那种埃及风格设定的感觉吧。) 最近脑袋一热就打起了自改粘土的主意,一口气打算改三个人出来........ 折腾了两星期后,第一位算是成功下线了。id=22881422 参考图,和游戏不同的地方是胸前没有校徽。正面侧面感觉好一些。 三无的表情不是很好找,加上瞳色问题,最后我选择了用加藤惠的生气脸,重涂了瞳色。 上半身为gsc的通用西服,28块很便宜,质量也很好。重涂了暗红色。自己用铁丝做了领花(好吧太大了效果不太好。) 下半身和发带拆的英梨梨的,当然也是重涂过的..... 决斗盘和卡牌因为根本找不到暗游戏大粘土的分尸,直接买了个国产figma暗游戏来拆,使用北上的鱼雷臂环做固定,两头打了磁桩,可转动。 前发依旧是加藤惠的。不过把刘海稍微剪平了一下。后发是LL妮可的,前后当然.....不通用,我又是剪卡戳又是补土补巨缝的折腾了半天才弄好。拆开.....领花和决斗盘太大了 上p站找澪音惠的图的时候看见了这张;id=52938374 作为半个锤子玩家,就拿自己的亡灵出来摆了一下(古墓的因为很多都没涂,没上,好吧吸血鬼系的白模我手里更多,比如150个骷髅兵什么的....)前进! 很遗憾只有一只骨龙,一个亡灵引擎,10个骷髅兵1个荒坟守卫1个尸妖王和一架尸车参加合照.......然后.......另外一些“亡灵,注意右手边是谁 话说除了了最右边的”指挥艇外其他的都是一两年前涂的了...... 唉,听说卡片力量新作里gal元素削了?不知道惠妹子还会不会有新剧情和形象。
渣自改粘土——卡片力量6澪音惠 小学的时候挺喜欢游戏王的,后来实体卡在科学课上让老师给手撕了就没再怎么买(好吧反正也都是假的)。后来买了psp,玩卡片力量系列,挺喜欢用不死卡组的三无妹子澪音惠的。(虽然我自己组的是黑炎龙或者古代机械....,再后来psp坏了就没再接触游戏王的东西......(个人对于游戏王动画还是比较喜欢dm,不是说后面的不好,而是我可能就喜欢那种埃及风格设定的感觉吧。) 最近脑袋一热就打起了自改粘土的主意,一口气打算改三个人出来........ 折腾了两星期后,第一位算是成功下线了。id=22881422 参考图,和游戏不同的地方是胸前没有校徽。正面侧面感觉好一些。 三无的表情不是很好找,加上瞳色问题,最后我选择了用加藤惠的生气脸,重涂了瞳色。 上半身为gsc的通用西服,28块很便宜,质量也很好。重涂了暗红色。自己用铁丝做了领花(好吧太大了效果不太好。) 下半身和发带拆的英梨梨的,当然也是重涂过的..... 决斗盘和卡牌因为根本找不到暗游戏大粘土的分尸,直接买了个国产figma暗游戏来拆,使用北上的鱼雷臂环做固定,两头打了磁桩,可转动。 前发依旧是加藤惠的。不过把刘海稍微剪平了一下。后发是LL妮可的,前后当然.....不通用,我又是剪卡戳又是补土补巨缝的折腾了半天才弄好。拆开.....领花和决斗盘太大了 上p站找澪音惠的图的时候看见了这张;id=52938374 作为半个锤子玩家,就拿自己的亡灵出来摆了一下(古墓的因为很多都没涂,没上,好吧吸血鬼系的白模我手里更多,比如150个骷髅兵什么的....)前进! 很遗憾只有一只骨龙,一个亡灵引擎,10个骷髅兵1个荒坟守卫1个尸妖王和一架尸车参加合照.......然后.......另外一些“亡灵,注意右手边是谁 话说除了了最右边的”指挥艇外其他的都是一两年前涂的了...... 下一个目标是改这位。话说直接看看得出来是谁不
自改粘土——卡片力量6澪音惠(联动锤子.....) 小学的时候挺喜欢游戏王的,后来实体卡在科学课上让老师给手撕了就没再怎么买(好吧反正也都是假的)。后来买了psp,玩卡片力量系列,挺喜欢用不死卡组的三无妹子澪音惠的。(虽然我自己组的是黑炎龙或者古代机械....,再后来psp坏了就没再接触游戏王的东西......(个人对于游戏王动画还是比较喜欢dm,不是说后面的不好,而是我可能就喜欢那种埃及风格设定的感觉吧。) 最近脑袋一热就打起了自改粘土的主意,一口气打算改三个人出来........ 折腾了两星期后,第一位算是成功下线了。id=22881422 参考图,和游戏不同的地方是胸前没有校徽。正面侧面感觉好一些。 三无的表情不是很好找,加上瞳色问题,最后我选择了用加藤惠的生气脸,重涂了瞳色。 上半身为gsc的通用西服,28块很便宜,质量也很好。重涂了暗红色。自己用铁丝做了领花(好吧太大了效果不太好。) 下半身和发带拆的英梨梨的,当然也是重涂过的..... 决斗盘和卡牌因为根本找不到暗游戏大粘土的分尸,直接买了个国产figma暗游戏来拆,使用北上的鱼雷臂环做固定,两头打了磁桩,可转动。 前发依旧是加藤惠的。不过把刘海稍微剪平了一下。后发是LL妮可的,前后当然.....不通用,我又是剪卡戳又是补土补巨缝的折腾了半天才弄好。拆开.....领花和决斗盘太大了 上p站找澪音惠的图的时候看见了这张;id=52938374 作为半个锤子玩家,就拿自己的亡灵出来摆了一下(古墓的因为很多都没涂,没上,好吧吸血鬼系的白模我手里更多,比如150个骷髅兵什么的....)前进! 很遗憾只有一只骨龙,一个亡灵引擎,10个骷髅兵1个荒坟守卫1个尸妖王和一架尸车参加合照.......然后.......另外一些“亡灵,注意右手边是谁 话说除了了最右边的”指挥艇外其他的都是一两年前涂的了...... 下一个目标是改这位。话说直接看看得出来是谁不
画风不对的沙俄——钢铁国度的卡铎帝国 背景设定主要转自钢铁异志录,感谢诸位翻译大佬,侵删。 钢铁国度是一个奇幻&蒸朋背景的机甲对战&军队战斗游戏。下辖两个大分类战争机械(蒸朋风机甲,近代架构军队。)和部落之战(纯奇幻风),在背景上这两个分类的势力是共存且可以互相对战的。 战争机械的势力有;(掺杂了个人看法,可能会和实际有所偏差) Cygnar 席格纳 一脸主角相的国家势力,蒸朋、闪电和正统的人类军队风格。 Menoth 曼诺斯 混合了闪米特宗教风格的教会势力,什么十字军、唱诗班、教宗统统都有。也有裹着头巾的轻步兵 和手持喷火器的士兵 Khador 卡铎 混入部分苏联风格的沙俄风格势力,机甲厚重,征召兵,傻大黑粗的机甲、政委之类的 Cryx 奎克斯;海盗+蒸朋的亡灵势力,有很有仿生味道的灵魂驱动机甲,各种亡灵(画风可能更类似魔兽一些 的),老大是条龙 Scyrah 塞拉;精灵势力,走神秘风格的,这个不太熟悉 Mercenaries 佣兵;各种杂烩。 Cyriss 西里斯;纯蒸朋势力,意识上传,钢铁巫妖化,各种挥舞着齿轮锯和钻头的长脚差分机...... 部落之战; Trollbloods 巨魔;各种蓝色调为主的巨魔,感觉国内人气挺高的,不过我不熟悉 Circle Orboros 奥柏洛斯;德鲁伊势力,军队由合成兽、岩石巨像和德鲁伊组成,我买了一些,个人挺喜欢的。 verblight 毁灭军团;有点泰伦风格(好像设计师是一个人?)的势力,特色是各种各样扭曲的巨型怪兽,很霸气。 Skorne 史科恩;有点东方元素的种族,设计上比较突出尖锐、侵略性的感觉(有点类似战锤黑豆芽,不过感觉他们更有“热情”)和战兽。 Minions 蛮兵;鳄鱼人组成的部落风格势力,挺有特色的....好像人气也不错但我也不熟 Grymkin灵怪;最近新加入的种族,主打是童话恐怖风,也融合了部分克苏鲁元素和传说风格,很怪诞,很好玩。 对战棋规则有兴趣的话可以看这个,老莫大叔的规则讲解视频;av20442672 好吧来说下卡铎,作为一个俄罗斯为原型的势力,卡铎在政治上个人感觉是以沙俄为原型的,但军队(有政委)和机甲设计上则带有一些苏联的感觉。
【渣涂】震旦南方的守护者——次元龙 继上次马克法兰骨龙后我涂的第二只龙.......骨龙还在阳台纸箱里躺着等地台中....个人很喜欢词次元龙的脑袋......一种扭曲变异的感觉。本来想背上加个人的,结果因为想不好色调最后没加。 一起合个影。背部翼膜用了油性漆......喜欢脑袋这种扭曲的感觉....黑白.... 额,至于为什么是这样的标题,这个看设定。 次元火龙Warpfire Dragon 次元火龙是可怕的毁灭性生物,在旧世界十分罕见。它们有着扭曲起伏的焦黑躯体,飞行时出现诡异颤抖而喷吐凶险火球,仿佛正被看不见的利刃折磨着。 一群奇怪的水晶与龙鳞相连,每条次元火龙都有自己独特的轻微变异肢体与肤色,暗示着它们的腐化起源。次元火龙让周遭空气变换为剧毒污色,爪子接触地面就让植物枯萎燃烧。战斗时次元火龙会让那些愚蠢靠近的敌人成为身后熊熊燃烧的尸体。它的龙息不像其他巨龙那般,而是一道黑色闪电,最终在闪亮的赤红爆炸迸发出吞噬一切的火焰,不仅焚灭肉体甚至湮没灵魂与魔法。 次元火龙为了维持自己的破坏力和减轻躯体疼痛必须吃掉纯净次元石,把自己变成神秘能量的巨型容器。只有巨龙的强悍躯体可以承受如此多的能量聚集和不会被混沌力量撕成碎片,尽管它们被击伤时往往因能量失去控制而导致壮观自爆。旧世界中次元石的稀缺往往会导致次元火龙与鼠人大战,不断袭击鼠人堡垒或挖掘它们地底据点的污秽次元石吸食,当然有些巨龙会去混乱荒野或死灵要塞寻找石头,以此维持自己生命不被禁忌魔法吞噬。 正是因为这种最强大最恶毒的物品-次元石,巨龙与疯狂或傲慢的巫师讨价还价,以为其战斗而获得次元石吸食,因此这些巨龙非常愚蠢,为了吸食甚至愿意被契约卷轴绑定。它们的这种奇怪饥饿是这种龙类的真正起源-混乱荒野的南极部分,那边充斥着恶魔与莫斯里布(Morrslieb,旧世界月亮)诞生时的次元石碎片。 旧世界没有次元火龙与帝皇龙的直接目击记录(当然也没有任何幸存者),虽然这些巨龙可能存在各处和混乱荒野的南极部分,但流传的震旦故事讲述其南方拥有的守护巨龙很可能是次元火龙。一些帝国学者认为,在缺乏见识与知识的边远之地会将这些巨龙视为主人,发展出稳定提供次元石让其抵御天敌黑龙的教派。如果这是真的,那么无疑解释了为什么许多次元火龙从旧世界展开艰巨的长途,逃离可怕黑龙出没的西方大地。
【渣涂】震旦南方的守护者——次元龙 继上次马克法兰骨龙后我涂的第二只龙.......骨龙还在阳台纸箱里躺着等地台中....个人很喜欢词次元龙的脑袋......一种扭曲变异的感觉。本来想背上加个人的,结果因为想不好色调最后没加。 一起合个影。背部翼膜用了油性漆......喜欢脑袋这种扭曲的感觉....黑白.... 额,至于为什么是这样的标题,这个看设定。 次元火龙Warpfire Dragon 次元火龙是可怕的毁灭性生物,在旧世界十分罕见。它们有着扭曲起伏的焦黑躯体,飞行时出现诡异颤抖而喷吐凶险火球,仿佛正被看不见的利刃折磨着。 一群奇怪的水晶与龙鳞相连,每条次元火龙都有自己独特的轻微变异肢体与肤色,暗示着它们的腐化起源。次元火龙让周遭空气变换为剧毒污色,爪子接触地面就让植物枯萎燃烧。战斗时次元火龙会让那些愚蠢靠近的敌人成为身后熊熊燃烧的尸体。它的龙息不像其他巨龙那般,而是一道黑色闪电,最终在闪亮的赤红爆炸迸发出吞噬一切的火焰,不仅焚灭肉体甚至湮没灵魂与魔法。 次元火龙为了维持自己的破坏力和减轻躯体疼痛必须吃掉纯净次元石,把自己变成神秘能量的巨型容器。只有巨龙的强悍躯体可以承受如此多的能量聚集和不会被混沌力量撕成碎片,尽管它们被击伤时往往因能量失去控制而导致壮观自爆。旧世界中次元石的稀缺往往会导致次元火龙与鼠人大战,不断袭击鼠人堡垒或挖掘它们地底据点的污秽次元石吸食,当然有些巨龙会去混乱荒野或死灵要塞寻找石头,以此维持自己生命不被禁忌魔法吞噬。 正是因为这种最强大最恶毒的物品-次元石,巨龙与疯狂或傲慢的巫师讨价还价,以为其战斗而获得次元石吸食,因此这些巨龙非常愚蠢,为了吸食甚至愿意被契约卷轴绑定。它们的这种奇怪饥饿是这种龙类的真正起源-混乱荒野的南极部分,那边充斥着恶魔与莫斯里布(Morrslieb,旧世界月亮)诞生时的次元石碎片。 旧世界没有次元火龙与帝皇龙的直接目击记录(当然也没有任何幸存者),虽然这些巨龙可能存在各处和混乱荒野的南极部分,但流传的震旦故事讲述其南方拥有的守护巨龙很可能是次元火龙。一些帝国学者认为,在缺乏见识与知识的边远之地会将这些巨龙视为主人,发展出稳定提供次元石让其抵御天敌黑龙的教派。如果这是真的,那么无疑解释了为什么许多次元火龙从旧世界展开艰巨的长途,逃离可怕黑龙出没的西方大地。
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