颖宝儿😂 白手遮天
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ALT总结以及对下测建议 我们分析一下。这测玩过的玩家相信都明白 英雄出场率 战士大约占了4成 输出3成 辅助坦克 刺客 各占一成 就匹配和排位来说。一般的队伍大部分都是由战士和输出组成。 个别队伍由辅助客串坦克 辅助客串输出 (如 克拉拉。犹) 甚至是刺客客串坦克(如,纸片女,彼得潘),。 此类角色一般一个队伍会出现一个 其余还是由战士和输出英雄组合。 排除战士和输出职业之外。 可以看的出来 这次测试最成功的定位就是坦克。 然后我们来说说ALT的问题。 玩过这测的小伙伴们都知道 战士是个万金油的职业。尤其如刚玉,火鸡,红莲这种角色 可以说是能抗能打 来去自如。那么我们想一下。如果开发组强硬的改掉ALT机制。那么刺客如何生存呢。在这个战士横行的游戏中。 如果后排没有了ALT。 那刺客定位是不是可以取消了 。在后排生存能力大打折扣的情况下。 刺客的爆发输出还有必要存在吗? 普攻无限硬直 在连招如此多又如此灵活的战士和脆皮而靠技能打爆发的刺客之间你会如何取舍?尤其是霸体战士的强势突进。 战士会不会从4层提升到5层 6层? 然后来说说辅助 面对刺客的偷袭 辅助还可稍作应对。 而面对战士呢? 辅助的输出就略显鸡肋,光靠后排一个人的输出 在辅助控制技能交完之后 后排该如何生存,还是那句话 战士只需要出肉 就可以打的后排生活不能自理 。你全输出就被我打的不要不要的,你出肉? 那更好 你和辅助打我不得打个半分钟? 坦克也是一个道理 我玩过兔子知道这个英雄有多恶心。打不动不说了 还带控制 , 讲白了 改掉ALT 就是战士和坦克的天下。 当初给刺客鞋子FM的时候官方的说法是给刺客一个刺杀失误后的机会。 那为什么不给后排一个输出失误的机会? 还是那句话 该改的不是ALT 是 英雄定位问题。 我觉得首先就是大幅度降低坦克的输出。 别让坦克去出攻装的问题 (至于是改装备还是什么英雄属性还是其他 开发组自己考虑) 而给他更多的霸体。 他需要的是突进,吸引火力,和控制技能 , 然后就是战士,取消所有战士的霸体技能。和眩晕技能。 战士这个版本太过强势。 位移多一些可以让他进退自如, 但是霸体和眩晕似乎是属于坦克的技能。 然后是输出职业。我觉得取消ALT机制对输出的打击过大, 可以让输出职业无法选择防御型装备。 (只能出那个输出衣服 或者开发组去想其他办法 别让输出 出了防御那么肉) 然后是辅助, 我觉得现在辅助技能过于大众化,毫无特点。 小藏那样的设定很不错 希望开发组能研究出更多有特色的辅助技能 最后是刺客。同输出一样。 刺客既然是生活在黑暗之处,就不该给他出肉的机会。相反可以加强刺客的位移技能 让其更为灵活。或者在其使用某些位移技能的时候享受一些BUFF或Debuff. 希望官方参考 和各位意见@陆思瑾
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