照美冥▫
温傻小公爵
我的意中人可不止这点程度唷
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《小手一动,隔壁找人》 你是会幽默的mf
只要解决了提出问题的的人 那我们的制作就没有问题! 很失望,我一个氪了几辆车的老玩家提出一个所有人都认同的问题,第一反应居然是捂嘴封禁。 照美冥的改动大家有目共睹,差就是差,测试服一个说好的都没有,还是端上桌了。现在还不让氪金玩家说话,捂得住我一个人的嘴,捂得住所有人的嘴吗? 什么心态大家都看在眼里,越不让说越是心虚。
想必这次更新完你们很需要这张图吧?
照美冥,难道不是整个手游最凄凉的忍者吗? 正式改动公告来了,高招照美冥本来就没有什么优先度和强度的二技能,减了1秒cd,大幅削减奥义伤害,换来了一个莫名其妙的主动水替身。如果上线后水替身还要进入替身cd,那可谓是致命性的削弱。整个手游应该没有哪个人物像照美冥一样从未到达过T0,但莫名其妙也会被拉出来大砍一刀(甚至好几刀)的忍者吧?
虽然但是,这是真帅。 最适配的站街出现了。还有没有人觉得漂泊歹徒光是移动姿态和帧数都和别的忍者不一样吗,简直上了三四个等级的流畅程度…
忍者的设计已经走入死胡同 没有人觉得现在手游的忍者设计越来越走进死胡同了吗?一句话说就是,明明该是忍术百花齐放的世界观,但都在比谁的身体更硬朗。 不知道所有的忍者强度为什么都在体术表现上较劲,比谁拔刀快、比谁更难被打断、比谁位移远;最终的表现形式就是忍者都在比谁拔刀快,且在出手后的虚化/霸体/防反/无敌/招架的优先度更高,且释放完后能抓取到对方多久。好好的忍术世界,整的跟鬼灭一样。 光说不明显,但如果说黑绝就是按照这个思路增加忍者强度的,所以才yj你们就明白了。 而且不靠体术,通过忍术表现强度亮眼的忍者也不是做不出来;比如达鲁伊(影)、死三、小胡子、沙娃等等我觉得都做得挺好的,但数量少年代久远,因为这几年的设计思路越走越窄了。 希望以后的决斗场是个忍术也能百花齐放的世界,不要一味只比谁的身体素质好,霸体/无敌/虚化/位移又久又长,炮台射手和法师类型也能做好做大才更好啊!
让我们恭喜照美冥 泳装照美冥疑似即将迎来第六次削弱。毕竟每次调整有她的名字都以为是加强,结果都是拦腰砍断程度的削弱呢。高招照美冥上次的调整更是不如不做,专门加强在全废水鞭上,完全不动脑子。
火影多久没出圈了? 感觉最近的日子好平淡啊….没什么发帖和讨论的欲望,整个游戏出的活动和忍者也没什么新鲜感,强度调整也挑一些陈年烂谷来调。火影到底多久没出圈啦?上一次热量出圈的是谁啊?
最适配最终章场景的的忍者居然是 你….
高招就是变天了 如果说宁次小李上高招还有的得一吵,那这种完全不符合剧情推进的,既没有人人气,又没有太多实力展现的形态上高招,就是真的打破了几年前mf忍战我爱罗照美冥只能A忍的逻辑。
照美冥【忍界大战】到底该是S还是A? 按照剧情推进,今年无论如何都该出忍战照美冥了。 不带节奏,纯征集友友们的真实想法,照美冥【忍界大战】你们觉得该以什么形式出现?
修复一个bug,多出4个bug,大版本能改好吗? 说的就是你,泳装照美冥,削了一个扦插二技能伤害,结果在没有公告的情况下削了四个地方,实在滑稽,强度直接掉出T5,现在用三个照美冥根本没有上超的机会。 1之前3A稳定连空血条,现在普攻在无公告情况下降低敌人浮空高度导致无法连招; 2之前技能可以稳接奥义,现在在无公告情况下增加了技能后摇,让释放奥义能100%被打断。 3之前奥义后能接秘卷,现在无公告情况下增加了奥义后摇导致释放秘卷会被打断; 4之前奥义能稳定吸附抓取替身后的忍者,现在无公告情况下减少了吸附效果和抓取段数,导致出现奥义能被单顶且无法抓取老忍者的情况。 (还有雾隐村场景藏了那么久终于是拿出来卖了,真就留着过年是吧?) 还有哪些忍者是没有公示却被暗中修改的?
什么时候火影也这样了? 别的女忍者露腿,可以,侠隐照美冥,不行✋还是说只有我这样?每个玩家的忍者绘卷排列不一样?
艾失臂是不是唯一一个? 同时占领全段位、武斗登场率最高、全段位ban率前五、甚至胜率最高的忍者?数据可怕成这样,怎么一点动静也没有。
这是不是火影手游被削次数最多的忍者? 一共削了5次,回调一次….而且每次都是腰斩的程度。包含但不限于:加大饮料触发难度、大招原本不打满可接技能改为不可接、降低普工浮空高度、削二技能伤害、降低普工稳定性、增加技能后摇和特殊普通后摇(无法技能后无缝接大)、减少奥义抓取段数、减少奥义吸附、减少二技能强化水龙卷吸附。特殊关照简直拉满了。 所以火影手游历史上到底还有忍者削过那么多次吗?
真不知道ch在想什么,青雷青水黄猿紫犬一堆引荐忍者该调整不调整,一个下水道强度的泳装照美冥削了五次。这次又加了技能后摇、减了奥义抓取段数、削了普攻稳定,咋想的?
老实说侠隐和泳装系列现在很尴尬吧? 侠隐系列美术不如漂泊,强度不如新春,国风正宗不如功夫季,但价格和皮肤却贵的离谱。 夏日系列强度和美术都不行,但之前出的都是泳装女忍,喜欢的能买来站街。现在不是男忍者就是包裹的严严实实的少女,定位尴尬。(皮肤还贼贵) 建议侠隐做成世界观最有趣的ip,分宗派和身份,比如杀手、药师、镖客、朝廷等阵营,明确主线,各个宗派各有一样宝器,水管暗杀神器,火掌红月宝珠等等。不要每次半路杀出个新角色,做一点莫名其妙的打斗动画就完事儿了,没头没尾的。 夏日系列你就明确只做女忍者,那剩下的女忍者还能够你出个十几年呢,强度差一点也没事,能到T1.5-T2强度就不会有人骂。
你游要真这么不喜欢雾隐村干脆删了好吧 手游是真的区别对待水之国,唯一一个没有站街场景(早就做了但就是不卖)的国家,唯一一个没有新春形态的国家,唯一一个只有一个S忍的国家,强度最低的国家,侠隐照美冥主题曲出了不送、长十郎帽子出了不在游戏里卖、照美冥五影里强度最弱。资源都花了但就是不给玩家用,这种损人不利己的事情除了偏见难道还有别的解释吗。
2025火影最新强度排行 T0美瞳爆炸头(戴面具一律视为爆炸发型). T1黄色爆炸头油头发型成年男性。 T2其他美瞳黑色顺毛、粉色短发、棕色长发、白色爆炸头、黄色顺毛等等,强度一般。 其中更要注意的是,扎辫子的角色都是T4,虽然有一定概率会加强成树脂怪(且大概率上不了T2或者断头饭),但手感和机制都会比较落后。除非真爱,否则请放手! 萌新们,只能帮大家到这里啦
火影手游最悲哀的难道不是决斗场匹配机制吗 首先99%的人都无法用技术来弥补忍者之间的强度差距。 比如我用同样是三个照美冥,匹配胜率绝对在95%以上,因为官方默认照美冥做的差所以匹配到的都是一些远古高招、低强度S(比如清水青雷是完全不会匹配到的)。 但到了高段位,除非是侥幸匹配到强度低的忍者,不然大部分T0、T1那基本上就是没办法打,就是机制上的天克。但你想要去匹配好好历练技术,又整天给你配一些了色忍者。我真的强烈建议mf的匹配可以在高级选项里面勾选模拟段位赛的随机匹配,不要总是想熟悉jy忍者打法只能去段位熟悉,天天折磨。
天道不愧是S忍者!! 一个普通技能的持续时间、范围大小、无敌时间、释放代价、各方面都完全吊打高招A的奥义呢
还想把照美冥暗削到什么程度呢?上次把扦插的伤害削了也就算了,暗调浮空高度、加了丢饮料和技能的后摇怎么不公示?以前泳照3a可以直接连空血条,现在练习场都连不空?
短短一分钟,集齐了火影手游所有的红温…..网本来好好的玩到一半转圈圈,然后也不知道哪个皮一直给你连发微信,开了免打扰换了4G发现还是卡,人都红温了。
侠隐系列为什么一定低于漂泊系列? 虽然是日方的ip,但受众群体明显是国内的粉丝,两个原创的ip,如果侠隐系列好好做的话一定是能够出圈的。但是现在呢?侠隐系列的每一个忍者明显都是粗制滥造+压强度。从第一个照美冥就能看出,制作和强度都是点券垫底,三个忍者没有一个做得好的。 反观漂泊,每个忍者无论从制作到强度都很用心,侠隐加强了几次,都不如漂泊忍者削弱后的强度高,可见mf对于两个系列的差别对待。 只能说大局观窄了,对于漂泊,国内玩家对侠隐的共鸣度肯定更高,而且未来能书写的故事也肯定更精彩。只可惜现在mf非要把一手好牌打烂。
忍战照美冥,来了! 隔壁都有了,我们岂不是指日可待!
每年从我们手里挣这么多,就一分钱都不舍得花在服务器上是吧?给我转圈也就算了,每次段位只要圈圈就包不能重连你什么贵物?应该是持续到血条空了才判我失败吧?
忍者强不强,可以按照这个技能机制打分: 现在的忍者制作大概就是一下机制,不同的技能不过只是不同的机制排列组合再加美术效果罢了: 5分无解:T0机制,字面意义,无解,成功释放技能后对方只能逃或硬扛伤害。 4分难解:T1机制,非常强势,只有特定的对应机制或者靠牺牲密卷通灵来抵消。 3分可解:T2机制,较为常见但仍具有优势,能影响忍者的整体强度。 2分普通:T3机制,大部分忍者都能拥有的机制,无需特意解除或针对。 1分简陋:T4机制,无法直接影响决斗场胜负,只起到微弱作用。 只要忍者的技能里有以上的机制,分数则叠加,最终总和为技能强度分数(子技能也含括在内)。照姐镇楼
谁说艾失臂弱?这不纯ban位吗? 带土好歹有个阿飞和少年算平衡,雷影三个形态哪个弱了? 又来一个无代价霸体位移忍者,本质上对没有抓取防反机制的忍者来说又是一碟。而且伤害高判定范围大得离谱(图1-3)。我上段位必ban青水青雷,什么无敌霸体位移攻击检测抓取防范简直就是针对照美冥全面设计的天克。照美冥都是在雷影后出的忍者,结果呢?没有任何一个能和雷影三形态有一战之力。原著沸遁虚左都能融,游戏里连个霸体都破不了。 高招照美冥,多个替身;泳装照美冥,一套完了能给你表演喝个小甜水,还挨了五刀,最近一次还暗加了技能前后摇无法无缝接奥义。侠隐更别说了,纯依托,最后改了四次,狂加树枝。 有些人出生就在T0,还要被说好弱不强;有些人生在下水道,加强四次都到不了T1还要被说yj。服
理性讨论,火影是不是历史上对网络要求最高的手游。决斗场到了后面拼的都不是技术,而是网速,哪怕0.1秒的延误都会全盘皆输。ios系统更是大多数场合都达不到网速要求
感觉今晚….有人要失眠了…..
大版本更新bug 应该不是只有我一个人遇到,在练习和匹配段位都各触发过一次了。
这是不是史上挨刀最多的忍者? 一共直接间接被五次改动,分别有四次属于直接砍伤大动脉型削弱(不能接大、伤害废除、机制废除等),以及一次反清复明式回调….
重新定义《平调》 这个照美冥的加强,要拿另一个照美冥的削弱换 泳装照美冥算不算动刀次数最多的点券?一共挨过四大刀,小加强过一次…..
什么?照美冥要调整了?! 快六年了,这个忍者第一次迎来了调整….没有过什么高光但一直都被忽视的忍者。 现在的照美冥在整个大环境早可以说是毫无优势,每个月拿她上超都特别吃力,希望可以适当加强。我来预言一下 略微减缓照美冥的能量条累积速度,但能量条可以累积至下一局,当能量条满后,普通攻击自动变为水鞭模式,增加水鞭模式下的攻击判定范围,在主动使用能量条替身后水鞭模式自动变回普通状态(谁懂不小心点了水鞭不打满三下就无法替身的痛)一技能可通过遥感控制Y轴。 大家还有什么想法
入坑前,他跟我说玩*要小心点,这里的人速纸不太行。我不信,直到我自己玩了…..开始拉钩,被T3打急了就摸头,马萨卡,这就是影级实力吗?!*xF6
建议以后废除这个强度排行榜。 T1之前就有30多个忍者了,怎么不干脆T0.1、0.2争取所有忍者都T1以上? 怕挨骂以后干脆别拿阿拉伯数字排了,你就用那个嫔位:T皇太后、T皇后、T皇贵妃、T贵妃、T妃、T常在;这样不但没人骂大伙可能还觉得强度变来变去挺正常呢毕竟哪有妃嫔不升不贬的后宫。 有些忍者加强直接变皇后也情有可原,削了直接被打入冷宫查无此人也合情合理呢。
决斗场已经乌烟瘴气了 现在的设计思路就是:比谁的强化更bt 靠着达到某种条件,开辟某个忍者的另一种压倒性的强势无解状态。有些忍者强化的代价很小收益很大,有些代价很大收益很小,说白了就是一个忍者很难平衡,就靠第二形态堆强度。一旦批评,就会有人说“没强化前就是依托”。 虽然我觉得高达决斗是挺符合原著的,但之后的忍者呢?要多强才能比高达强?要付出多大的代价才能算平衡? 最后走位平A卡替顶秘券这些操作只会留在无差别上了,因为这些操作在压倒性机制面前无足轻重。只会比谁更早开启状态,谁更快码足条件,火影手游最后变成金馋馋。
7月的高照A已经很明显了… 超风模式直接就是忍战照美冥用水遁压制秽土斑的画面了…..想必7月高招A是忍战照美冥已经没有太大悬念了….
建议出一个匹配机制和段位一样的娱乐赛。 建议出个娱乐赛可以勾选☑️“段位赛练习匹配模式”。 像我这样喜欢用T2、T3忍者来打决斗场的,在娱乐和段位匹配到的对手强度完全不在同一个级别。用三个照美冥娱乐赛就只能匹配到一些低强度忍者和点券,胜率都能在95%以上。但上超影胜率就只有接近60%。 因为T2、T3的忍者上段位就是很困难,又不断有新的高强度忍者出来,段位又不一定能经常匹配到,经常会因为信息差、不熟悉对方机制打法或者自己没有这个忍者有一些操作失误。 总之如果能有一个不掉分的段位赛匹配模式,能磨练一下段位赛不同T段忍者的应对,让人更快熟悉打法就好了。
我承认是我之前叫的太大声了!!自从优化之后,侠照本来鸡肋无用的飞蛇吐信不但每场都用,我甚至还能用它来反手和起手…优化了三次,真正改到点上了。
上超影,网速真的比技术重要… 能上影三的其实技术都大差不差,忍者的影响是真的挺大的,之前用老高招照美冥要七十来场才能上,现在换成续作鼬就舒服一些。对面如果上阵一些黄紫红白压力明显就上来了。 其次就是网速,上超所有人都在预判你预判的预判,所以反应差距真的就在0点几秒,而且除非是信息差,不然对常见的忍者都基本有固定的节奏打法。网速稍差一丢丢,后手摁不出通灵秘卷遇到灌伤一个替身时间你就🈚️了。
这就是紫犬的隐藏强度吗?!全屏的电焊,我甚至根本不知道自己在打什么,打特效吗?强度超了就超了,能不能还给我一些干净的屏幕,起码能看到我自己的忍者在哪里吧?
建议以后分两个决斗场 选黄猿紫犬的另开一个决斗场。只要这俩登场且不是内斗,跟放下手机没有区别。国服绝活被新手拿他俩打完了还要给摸头。
决斗场的网络建议到底准不准? 全绿灯我才开打,结果给我卡顿100次,打完了再测你又告诉我没问题。我别的游戏都行就你🔥不行。
这个配置70胜场上超影,算正常吗? 配置是三个照美冥(因为热爱所以只玩照美冥)。胜率57%,也就是说我这个月居然打了100多场才能上超。虽然技术一般但是用的忍者强度比较低所以我默认算正常的场数了。一场算5分钟好了,那我一个月居然有10个小时都在打决斗,简直不可思议….比一整天的上班时间都长了。 有没有大佬给我看看都是什么忍者多少场上的超啊……
谁来帮我看看,我没看懂。1、死鼬为什么可以免疫通灵?(霸体时间已经失效)2、都被风筝起来了怎么还能还手让我受击?
有没有超影宝贝说说你们家的网速都多少啊? 这个配置一辈子上不了超影,还要被摸头,难受😣。上到了影3基本上就一点点的迟钝感受都很明显了:大招接不上技能和密卷通灵、普工容易保护、水柱会被穿透、前后摇无限增大……尤其是对面一群闪光虚化骨架防范抓取,真的好难啊….真就要碰到些后摇大的忍者才好拿连胜
雾隐村实惨,被明显区别对待。 看了一下,是因为叫火影所以容不下水之国吗?细数雾隐村在手游里十大垫底:1、唯一没有新春忍者的国家。2、S忍者最少的国家(只有小胡子一个)。3、现章节五影里强度最弱的国家。(照美冥强度五影最弱,长十郎调整前也是博人传最弱高招)。4、唯一没有站街场景的村子。5、侠隐照美冥唯一一个没有江湖bgm的忍者(有制作但没有售卖)。6、长十郎是唯一一个不在游戏卖皮肤的影。7、照美冥唯一一个三种形态都没有T1强度的影(别的影都有)。8、矢仓唯一一个B级影。9、将会是全手游高招最少的村子之一(将来只有忍战照美冥一个高招A)。10、三废里唯一的晓组织忍者是雾隐的硅胶。
有没有超影老哥帮我看看?我的侠照抄作够不够细。
游戏里还有哪些刚开始你以为没用,但最后爆好用的信息差?比如:侠照强化普攻后,在空中荡秋千第二段,有一个短暂的踢脚视为普攻。刚开始觉得没用,但我现在拿来起手。
说个🔥游笑话:我们是《公平竞技》 我一个小小忍者学员,你娱乐赛给我匹配决斗巅峰就算了,三个下水道A忍给我匹配三个S。段位结印再战就算了,什么🪝把我三个照美冥禁了又疯狂摸头。不行你就赶紧耙!
但凡能把这个心思用在该用的忍者身上 最近段位也没少见到这玩意,陷阱抓取范围和隐身组合技爆炸输出简直可以暴打一群点券高招了。 看来不是不懂做,只是不想做。
没别的,我就是接受不了我手机里没有水神这件事 水是我最喜欢的元素力,就是在任何动漫任何游戏里都是(看我id应该就知道)。所以每款手游动漫我都很期待水神以及代表,老实说芙确实不符合我对水神人设和造型的幻想,但那不重要,因为是水神所以我可以支持。但现在发现这个游戏你就算玩到关服,七个神里也会永远缺一个我最喜欢的元素力的神明。 我就是接受不了,水之国没有自己的神明,而且本来明明可以是一个优雅可爱的女孩子,但现在真的就是全国都是杂鱼。
关于侠隐纲手的皮肤,我想说两句 首先,早上皮肤奥义的bug没啥好说,mf就是活该唉骂。但我对这个皮肤是持百分百肯定态度的。 🔥吧有人说mf为了卖皮肤故意把原皮做丑什么什么的。首先,你可以说原皮不🔥,但不可以说原皮丑,这原皮在侠隐照美冥出来的时候就有了,那会没一个说丑的还一口一个老婆,现在出了个皮肤就大呼小叫好贵了。 但贵不是商品的错,有多少花多少,体验差别不会特别大。何况这个皮根本就不贵。 为什么不贵?你看看之前那些清一色的染色皮、帽子皮啥都没有,站街立绘奥义特效全不变都要卖五六十,美术资源的投入跟售价根本就不成正比,0成本投入高价卖没人说。现在纲手的这个皮肤,从立绘站街奥义特效全方面美术资源投入,用心程度远超之前的皮肤,资源投入肯定是之前皮肤的很多倍,然后就贵了一半不到。98块钱你在别的游戏买到的皮肤都不一定有这么大的美术投入,一般都是几百上千块的限定金皮才舍得改那么多。 错就错在mf这种售卖机制,忍者跟皮肤一起出,差距对比太大了,如果像别的游戏一样先出角色,过一段时间售后一个制作精良的皮肤,素纸正常的人都不会觉得有问题。 不怕买贵的,就怕买贵了;这种用心程度我是心甘情愿买的,反而是那些染色皮看了就倒胃口。
已经可以预见侠隐系列的未来了…. 照美冥作为五影人气里最高的角色,每次都必定作为试水先出,因为人气高而且🔥所以不管做的多差销量都有保证。事实证明侠隐照美冥确实做的非常差,加强了三次才勉强T2。 然后就是人气第二的纲手,想必有照美冥的前车之鉴强度一定会好一些,但绝对不会好太多。接下来的三个影想要能卖得好,一定奔着强度超纲去的,不然很难挖掘后面的人物,扩大侠客世界。 还没入的但想要强度的可以先观望两个女影,后面的侠隐江湖198肯定都比这俩强。
忍战樱大晚上出调整,大家怎么看? 这应该是手游史上第一个忍者这样吧….让mf连夜赶工
?贰?照美冥新皮肤是吧? 能量条、强化技能普攻、鞭子抓取、长时间鞭子普攻。别说技能和机制一模一样,就连普攻的动作都一样……真的不知道该说什么。
我就只有一个问题,这游戏忍者是靠什么分级? 总之不能是靠实力吧?但你要是说人气也说不过去呀?中忍小樱S,小南照美冥我爱罗奇拉比A,那不风丁次又是A,尾兽人柱力又都是b。真的是好笑又难懂….难道是靠出场时长来划分吗?那青春劳大上什么高招啊?
还以为这俩能上场了,结果还是小筹 什么腿毛级的加强,加强完了这两个忍者都不如这两个点券忍者刚出生时候一个“四技能”一个能接大的强度高,实在不懂做就回调到出厂设置好不好求求了?
咋的了?这个小李不许说了还? 啊?就这??
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