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U76更新文档 U76更新文档 妖精交响乐将于2025年11月19日上线 特殊活动: 妖精交响乐活动开启! Hyrsam被战败后流落Shadowfell的Fomorian国王诅咒遭到腐化。 这诅咒已将Hyrsam的力量散播至世界各地,您必须集结这些力量终结Fomorian国王的威胁。 选择夏季法庭或冬季法庭阵营,装备五种特殊鲁特琴之一,发掘音符,完成特殊任务,赢取精美外观与音乐奖励! 更多关于费伊交响乐活动的信息,请参阅DDO .com上的指南。 活动将于2026年11月19日星期三开始,持续至2026年2月3日结束,届时游戏世界将进入停机状态。 新闻 平衡性调整: 武器娴熟改版: 所有可以享受武器娴熟的武器,其命中与伤害均默认采用敏捷或力量中的更高的那个调整,这与《龙与地下城》最新版本的设定完全一致。 弯刀现被归类为轻型武器,其非主手武器的命中惩罚值降低,并可享受武器娴熟带来的加成。 弩现在默认使用敏捷决定命中和伤害。 匕首、飞镖、手里剑、投掷武器现在默认使用敏捷或力量中的更高的那个调整命中与伤害。 投斧、飞锤现在默认使用力量中的更高的那个调整命中与伤害。 Brutal Throw专长现在改为使用投斧、飞锤时每8点力量额外增加1点伤害。 武器娴熟专长现在改为+2命中、+10%护命穿透。 天赋改版: 游侠风暴游侠天赋核心2和核心3现在让您使用所有单手武器时都可以使用敏捷调整命中和伤害。关于弯刀的描述已经被移除。 游侠密林潜伏者天赋T2-4现在改为+15%护命穿透、+3命中。 游荡者刺客天赋核心1和核心2文字描述修改,核心1现在赠送擅长武器反曲刀,核心2现在改为+1伤害、+10%护命穿透。 猫猫和IC猫猫种族天赋核心1现在修改了文字描述。 IC猫猫现在专精长棍,IC猫猫种族天赋T3-3现在仅对长棍生效。 猫猫种族天赋T3-3现在现在移除了。 诗人剑客天赋T3-4-2敏捷调整伤害移除。 木精灵种族天赋T4-2现在改为可以使用敏捷调整任何武器的命中和伤害,且不再有前置要求。 半身人种族天赋T3-2现在改为使用投掷武器时+2命中和伤害。 精灵种族天赋T4-2现在改为可以使用敏捷调整任何武器的命中和伤害,且不再有前置要求。 专长改版: 顺势劈现在额外获得+1重击范围和+1重击倍数。 强化顺势劈现在额外获得+1重击范围和+2重击倍数。 破甲现在额外获得+10命中。 精通破甲现在额外获得+20命中和+60%伤害。 断筋冷却时间从15秒减少到6秒,同时获得+50%伤害,不再要求偷袭作为前置。 流血冷却时间从15秒减少到6秒,同时获得+40%伤害。 震慑击和闷棍冷却时间从15秒减少到10秒,基础DC从10提升到14,闷棍依然无豁免。 跳跃攻击现在额外获得+20%伤害。 穿透射击现在被动为长弓和短弓提供额外50%属性调整值的伤害加成。即便穿透射击姿态没有开启也生效并和精确射击提供的加成叠加。 天赋树: IC半兽化人种族天赋T2-4魔牙术最大施法者等级锁定为20。 枯萎者德鲁伊的Blighted Charge和Jaws of Doom现在使用咒法系DC而非死灵系DC。 天佑者复仇天使天赋T5-5现在不在消耗法力值,伤害从1D6+1提升到2D6,叠加层数从20层减少到10层。 牧师和圣拳的光辉使者天赋核心5临时生命护盾现在改为您2倍医疗技能等级,如果您的目标等级高于20级则提供您4倍医疗技能等级的临时生命护盾。 牧师和圣拳的光辉侍者天赋T2-1现在每级天赋点消耗从2点减少到1点。 牧师和圣拳的光辉侍者天赋T2-3现在享受50%正能量法强加成。现在有了视野判定,并有2倍法术射程。 牧师和圣拳的光辉侍者天赋T5-4现在享受正能量法强加成。 游荡者机械师天赋所有炸弹类能力现在使用解除装置技能+1D20决定DC,如同诗人迷魂曲一般。 游荡者机械师天赋T2-2现在提供+1/2/3解除装置技能。游荡者陷阱DC加成无变化。 游荡者机械师天赋核心2现在每2秒造成3D6+每偷袭骰1点酸伤害,控制效果DC为解除装置技能等级+1D20。 游荡者机械师天赋T1-3现在造成4D6+每偷袭骰1D4/1D6/1D8点伤害,控制效果DC为解除装置技能等级+1D20。 游荡者机械师天赋T3-3现在造成4D6+每偷袭骰1D6/1D8/1D12点伤害,负面效果DC为解除装置技能等级+1D20。 游荡者机械师天赋T5-3现在收到200%远程强度加成,DC为解除装置技能等级+1D20。 游荡者机械师天赋T4-4现在改为一次+250%伤害的远程攻击,强制击倒目标2秒,无豁免,冷却时间6秒。 游荡者机械师天赋核心5和T5-4调换了位置。 战士和圣骑士的先锋天赋T3-2现在提供5/10/15近战强度,持续30秒。 战士和圣骑士的先锋天赋T1-3现在伤害加成改为25%/50%/75%,物理抗性和魔法抗性增益现在有了新的名字战斗守护。增益现在+10物理抗性和魔法抗性,持续12秒,可以叠加5层。格挡超过3秒会移除所有层数。 战士和圣骑士的先锋天赋T4-3现在对冲锋目标周围所有目标造成2秒击倒效果,DC为10+最高属性调整值+人物等级+摔绊DC,冷却时间25/20/15秒。 战士和圣骑士的先锋天赋T5-4现在提供15近战强度。 战士剑圣天赋T3-4现在伤害加成改为25%/50%/100%。 战士剑圣天赋T1-5冷却时间现在改为8秒,伤害加成改为20%/40%/60%,现在不再获得闪避增益,改为获得战斗守护增益,+10物理抗性和魔法抗性,持续12秒,可以叠加5层。格挡超过3秒会移除所有层数。不再要求闪避作为前置。 维斯塔尼小刀通用天赋核心6攻速现在仅适用于匕首和反曲刀。 调查员通用天赋核心5不再提供远程强度。 调查员通用天赋核心6远程强度加成从15减少到10。 调查员通用天赋T5-4不再提供远程强度。 法师大法师天赋T5-3现在提供+2法术DC。 法师大法师每个核心天赋现在提供+5通用法强。 奇械师战地工程师天赋T5-5现在只消耗1天赋点。 邪术师启迪之灵天赋T5-2现在只消耗1天赋点。 邪术师启迪之灵天赋T5-4现在只消耗1天赋点。 邪术师噬魂者天赋T5-2现在只消耗1天赋点。 邪术师噬魂者天赋T5-3现在只消耗1天赋点。 邪术师污化学者天赋T5-4现在只消耗2天赋点。 邪术师污化学者天赋T5-5现在只消耗1天赋点。 邪术师污化学者天赋T5-1现在只消耗1天赋点,同时获得的伤害骰从1提升到2。 杂项: 防死结界不再完全免疫负能量伤害,改为减少50%负能量伤害。如同火焰护盾和寒冰护盾。 击杀团本小怪掉落失落之魂的概率提升了。 史诗天命: 荒野狂怒天命史诗打击切割的冷却时间从6秒提升到8秒,割裂和迅捷的持续时间提升到了10秒,割裂伤害减少到每人物等级1D6,后续可以通过其他天命强化到3D6。 不屈卫士天命史诗打击现在也提供战斗守护增益,,+10物理抗性和魔法抗性,持续12秒,可以叠加5层。格挡超过3秒会移除所有层数。现在每击中1个目标就额外获得1层,如果您装备盾牌则不论是否命中都额外获得1层。 其他调整: U37豪华包赠品现在可以在英雄大厅领取了。 U75团本:传送小房间的活体盔甲不再能飞行,进入战斗后它将立即降落到地面。 U75团本低保可以用来兑换The Time Taken了。 The Mask of theKiller现在有了正确的图标。 The Memory ofAnimated装备词条现在更正为:您掌握将有机物转化为无机物的能力,+171锈蚀和修理法强,+24%锈蚀和修理法术暴击,+25%锈蚀和修理法术暴伤。 U69团本背景音乐可以正确播放了。 U37C2P3小本Mad Tea Party地下室走廊调整以便玩家更容易看清门的位置。 百花大师天命T2-4-2现在可以正确使禅宗射击专长生效。 黑暗赠礼专长负面效果中的减少法术暴伤效果现在造成正确的减益数值。 诗人游荡剑客天赋现在明确表明要求使用列表中的轻型武器,而非娴熟武器。 传说版本的Helm of theWarblade头盔现在正确获得Crown of Summer词条。 小怪的闪避穿透属性现在可以正确忽略玩家的闪避属性了。 硬核服第9赛季英雄榜已经在英雄大厅更新了。 史拉蒂射手天命中部分由双彩虹效果触发的陷阱类能力由于无法稳定触发已被替换为其他效果。 盗贼又被遗忘了。(划掉)
古代传说中最硬的命格都有什么? 棺材子:孕妇死后婴儿自己爬出来被人发现获救。无根生就属于棺材子命格 江流儿:婴儿装在木盆里顺江而下,期间没有发生倾覆被人捡到获救。
设计了几个插件功能,能否实装 1.相位射击:下一次射击无视障碍物 2.跃迁射击:下一次射击炮弹为光速 3.隐形:敌人只能50米亮自己 4.雷达:强制点亮445米可见范围内目标并暴露自己 5.夺舍:占据击杀自己的坦克 6.羽落:低重力缓落 7.换形:与指定目标互换位置 8.真实伤害:普攻必定击穿
U75更新文档 U75:鸦阁寒意 本次更新将于2025年8月20日上线 特殊通知: 重返恐怖迷雾。《鸦阁寒意》已正式发布! 在《龙与地下城OL》全新资料片《鸦阁寒意》中,重返Lamordia那令人毛骨悚然的迷雾之中。踏上前往Lamordia的征途——这片永远被冰雪封印、笼罩在黑暗中的土地。 在阴森的暗巷、废弃的工厂和骇人实验室之间,地表之下潜藏着阴森的秘密:神秘失踪事件、骇人命案与失控的恐怖实验。 直面天才却令人恐惧的Dr.ViktraMordenheim博士制造的科学恐怖。 或许您的勇气能解开笼罩Lamordia的诅咒…只要您活得足够久,就能见证真相! (先行PV明日上线!) 13个全新恐怖任务,探索充满诡异氛围的荒野区域,还有更多精彩内容!即将推出的新团队副本也将同步开放。勇敢探索这些扭曲之地每个角落潜藏的黑暗秘密吧!首先前往艾伯伦英雄大厅与Olkresh对话,领取已购买的外观道具及其他物品,开启您的冒险之旅。随后前往乔家大院或称晨星寻找雪雾,即可进入Lamordia大陆!《鸦阁寒意》系列任务在英雄难度下为8级,在传奇难度下则为34级。 新闻 转服: 转生仓库现在会自动包含进打包命令,不再需要清转生银行了。 现在允许玩家转移更大量的数据了。 职业: 以下新手模板向选择了木精灵的玩家开放:战士防御者、圣武士防御者、法师元素师、盗贼暗刃。 游戏表现: 修复了部分副本锁死的问题。 修复了部分锁死的飞船登陆点。 修复了崩溃的锻造设备。 专长: 半吸血鬼黑暗馈赠专长,如果玩家在升级的时候已经学习黑暗馈赠专长,则会在更新后移除该专长并补偿一个更换专长令牌。 玩家可以在Lamordia大陆中找到一座雾神像。 这座神像允许任何玩家获得“黑暗馈赠”临时专长,对于传奇玩家,则有机会升级他们的“黑暗馈赠”。 交易规则如下: 要获得黑暗馈赠,您必须向神像献上供品。 名为黑暗力量祭品“Offering to the Dark Powers”的物品会在英雄难度和传奇难度的SAGA奖励表中出现。 一次只能拥有一个黑暗馈赠。 神像提供的黑暗馈赠临时专长不能在夺心魔处更换。 您可以随时切换到另一个黑暗馈赠,同时您将失去已经获得的黑暗馈赠以及所有后续黑暗馈赠专长。 您也可以随时在神像处移除黑暗馈赠,黑暗力量可能不会喜悦。 当玩家首次到达30级的时候,就可以使用物品强化黑暗力量祭品“Great Offering to the Dark Powers”升级之前获得的黑暗馈赠专长,强化黑暗力量祭品可以从SAGA奖励中获取。 IC半吸血鬼可以获得1个额外的黑暗馈赠专长,只有从神像获取的黑暗馈赠可以被升级,本身职业等级学习的黑暗馈赠不能升级。 真转生会清除黑暗馈赠专长,您需要重新供奉黑暗力量祭品重新获取黑暗馈赠专长。 可选黑暗馈赠专长: -活体幽影Living Shadow被动:近战普攻距离加倍,暴击时有一定概率自身获得DEBUFF减少自身15%伤害持续6秒,DEBUFF内置CD30秒。强化:获得DEBUFF的同时获得6秒15%闪避和15%减伤。 -迷雾行者Mist Walker主动:使用能力后向前方突进一段距离,同时获得5反射豁免和20%虚体,激活能力时有一定概率使自己进入6秒虚弱状态,-50%移速、-6力量和敏捷。强化:获得8反射和30%虚体,迷雾行者BUFF将在突进后维持6秒。 -魔域仆从Minion of The Eldritch主动:激活后获得每2人物等级5点法术强度和1%法术爆伤,持续12秒,CD120秒。激活能力时有一定概率减少自己每2人物等级5点法术强度和1%法术爆伤,持续30秒。强化:DEBUFF持续时间从30秒减少到12秒,同时被动获得+5法术强度。 -死亡之触Touch of Death被动:获得每人物等级3负能量法强和负能量AMP,同时每人物等级-6正能量法强和正能量AMP。强化:获得防死效果。 -触网之徒Web-Touched Wretch被动:您的法术攻击、近战攻击、远程攻击有概率触发免费蛛网术,无豁免缠绕或减速目标6秒,受到近战或远程伤害时有一定概率对自己触发蛛网术,缠绕自己6秒。强化:您自己免疫蛛网术效果,您自己对自己触发的蛛网术持续时间从6秒减少到4秒。 -灵魂回响Echoing Souls被动:所有技能+3,每2人物等级所有技能再+1。所有豁免+3,每3人物等级所有豁免再+1。受到近战或远程伤害时有一定概率对自己触发恐惧、目盲、禁锢效果持续6秒。强化:对自己触发的DEBUFF效果从6秒减少到3秒。 来自痛苦Form of Pain被动:被动获得5护甲和5魔抗,每次受到伤害时获得可叠加的2点护甲和2点魔抗,同时减少自己1%移速,可以叠加10层,每3秒失去1层。强化:再被动额外获得10护甲和10魔抗。 购买U75豪华包后在英雄大厅与Olkresh对话可以领取传送道具冰冻魔瓶,首次使用会将您传送到乔家大院,探索鸦阁寒意会将您传送到鸦阁寒意的公共区域。 鸦阁寒意的装备会包含特殊锻造,特产装备会带有Lamordia宝石槽,您可以获取枯萎零件(BleakParts)来制作Lamordia宝石用于Lamordia宝石槽。您可以在卢登多夫城镇找到一个锻造设备来制作Lamordia宝石。 新锻造系统如同U55,包括英雄和传奇两种等级。 鸦阁寒意的每个箱子都100%掉落枯萎零件材料, 枯萎零件有以下几种: Bleak Conductors Bleak Insulators Bleak Alternators Bleak Resistors 在野外区域您还能找到BleakWires. 罕见遭遇还将掉落BleakTransformers Lamordia宝石槽 锻造系统包含以下4种宝石槽: Melancholic (相当于U55鳞槽) Dolorous (相当于U55牙槽) Miserable (相当于U55爪槽) Woeful (相当于U55角槽) 与U55装备不同,U75装备不含套装槽,但包含日月槽。 U75有32种全新日月宝石等待您的获取。 修复了传奇战刃时装导致卡顿的问题。 U55恐龙锻造光和阵营法术暴击现在正确提供阵营法术暴击了。 新创建的IC半吸血鬼会正确获得法术材料。 怪物: 双头魔Ettins现在有了正确的死亡动画。 任务和副本 不死2终章幽影墓穴修复了部分幽影无法攻击亡灵玩家的问题。 法术 修复了混沌术士法术错误触发天赋的问题导致错误破除小怪防御。 已知问题 有2个副本的DM台词没有完成,目前副本"A Miner Sacrifice" 和 "ColdSnap" 由社经理暂时提供DM台词。 盗贼又被遗忘了。
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U73更新文档 U73更新文档 新副本包上线啦!对VIP免费,也可以在DP商城购买。 Dinosaur Crisis:恐龙危机,一群恐龙集结在风暴湾外,到底发生了什么事?深入丛林探寻背后的真相并面对强大而恐怖的食人魔。与海港的Regina Vencyl对话开启任务剧情。恐龙危机是英雄难度13级和传奇难度28级副本。 Toil and Trouble:苦力和麻烦,该副本将在4月16日上线。国王森林发生了一些奇怪的事情,村民认为是鬼婆干的。探寻背后的真相。与晨星村国王森林入口附近的Jarra Morand对话开启任务剧情。Toiland Trouble是英雄难度5级和传奇难度28级副本。 Covered Culvert:伪装的洞穴,该副本将在4月30日上线。城市工作者在下水道发现了一个伪装起来的洞穴,里面充满了致命的毒虫。与市场区山托克副本门口的Burton Furst对话开启任务剧情。伪装的洞穴是英雄难度4级和传奇难度35级副本。 Sleeping with the Fishes:和鱼睡觉,该副本将在5月14日上线。风暴湾的狗头人和沙华鱼人为争夺风暴湾的控制权打成一片。解决这场混乱并达成多种结局。与海港新手村入口附近的Aramond d'Lyrandar对话开启任务剧情。和鱼睡觉是英雄难度3级和传奇难度35级副本。 便利性改版: 修复了黑色玫瑰回响时装帽子在半龙人和精灵身上的特效。 修复了黑色玫瑰回响时装硬头锤没有正确显示的问题。 U71小本修复了玩家在灵魂石状态下传送导致客户端闪退的问题。 U72团本在玩家退出副本后不会继续阻止玩家施展传送法术了。 神殿北边的一个坑被修复了。 为团本入口添加了一个出口。 暗影恶魔现在有正确的头衔了。 海德拉头颅和环形运动轨迹现在有了改进的行动逻辑以避免卡死。 海德拉头颅会在掉落在环形区域后更快消失并反馈台词燃烧BOSS。 海德拉现在不会再因为短时间内受到多段伤害而同时掉落超过1个头颅了,海德拉现在会通过持续恢复生命值和锁血以避免过快进入下个阶段。 DP商城现在对盗贼以外的职业开放购买盗贼工具的权限了。 专长类时装,如翅膀、眼睛等,不会在老鼠形态下显示了。 蛙蛙的帽子不会在蛙蛙进入老鼠形态时滑落了。 U39小本Kind of Big Deal调整了第二个陷阱控制盒的高度。 机关枪技能现在可以在任何场景下正常施展了。 U61小本The Evil We Know通向幽影房间的传送门现在正确将玩家送往幽影房间了。 修复了龙年NPC台词的部分拼写错误。 U48英雄难度火甲虫不会再施展爆裂火球了,除非它们是超大体型。 修复了角色创建界面的一些UI以避免按钮被截断。 U42C1P3小本Best Laid Plans减少了易碎品数量,同时减少了达成经验加成所需的易碎品数量以改善卡顿。减少了每波小怪中的技师数量。降低了构装体的移动速度。减少了怪物总数并减少了需要达成任务进度所需的怪物总数。 玩家不能在风之心飞船上使用经验石头了。 礼包NPC现在可以同时和多个玩家对话了。 U69团本支线箱子和U72团本支线箱子现在100%掉落材料了。 龙战力量神力现在可以学习2级和3级了。 百花大师核心4暗之道现在可以正确获得驱逐打击了。 百花大师核心4现在正确使震慑击和震慑拳造成每人物等级1D10伤害。 百花大师核心4现在正确使用力量、敏捷、感知中更高的那个决定DC了。 百花大师核心4现在不需要震慑击或震慑拳作为前置要求了。 百花大师核心4现在有了正确的名字。 忍者间谍天赋的无助伤害现在每级只需要1AP了。 密宗元素真言现在正确造成音波易伤了。 密宗空手道能力现在会在技能描述中明确说明需要处于专注状态。 龙僧感知神力现在可以学习2级和3级了。 龙僧现在可以正确基于感知提升最大魔力值了。 强化治疗之手现在可以正确移除目盲、诅咒、疾病了。 死亡之触现在正确造成描述中的毒素伤害了。 火系龙僧的法术现在可以正确灼烧可以灼烧的目标了。 冰系龙僧的法术现在可以正确力竭可以力竭的目标了。 龙僧现在可以正确使用武僧奖励专长学习法术专攻:咒法和法术专攻:变化了。 龙脉龙威现在可以正确生效了。 龙僧双重暗影提供的属性加成现在和其他来源的属性加成叠加了。 龙僧可以正确学习强化精神力了,前提条件是至少10级龙僧并获得3级法术列表。 龙僧可以正确学习移动施法和法术升阶了,前提条件是至少6级龙僧并获得2级法术列表。 龙僧和武僧天赋中的几个图标修复了。 龙僧寒冰空手道和暗星空手道现在有了正确的冷却时间。 龙僧的无瑕龙息,说正经的,现在可以正确享受法术暴击药水了。 龙僧核心5现在正确为次级龙脉元素爆提供施法者等级了。 龙僧类法术能力现在有了正确的冷却时间。 龙僧和武僧部分能力要求职业等级时没有正确计算职业等级的问题得到了修复。 Fixed keymapping for HENCHMAN_BAR5_KEY5. Ifyou have keybindings set for "Hireling Bar 5, Slot 4" or"Hireling Bar 5, Slot 5" please double check your Key Mappings in theOptions panel.(这句没看懂) 盗贼又被遗忘了。
U72更新文档 U72更新文档 龙鳞平衡 特别新闻:19周年庆典! 2025年2月27日到2025年3月18日:活动副本开启,活动传送门和活动NPC设在P家。 2025年2月27日到2025年3月11日:经验加成开启,所有经验获取+19%,锻造经验+19%,公会声望+19%。 2025年3月5日到2025年3月11日:皇冠代币特殊道具限时兑换。 64位C服限时体验,持续到2025年4月15日。 龙年限定奖励:龙信徒降临DDO! 2025年2月27日到2025年3月26日:与英雄大厅白龙NPC对话获取您的变体武僧职业龙信徒! 周年庆典礼物 2025年2月27日到2025年3月18日:与P家风巨灵NPC对话获取您的19周年庆典BUFF。庆典BUFF提供10%特产爆率持续6小时,与特产爆率药水叠加,您每天可以领取1次庆典BUFF。 武僧改版 地水火风姿态免费赠送。光之道/暗之道不再提供主动打击技能。光之道/暗之道现在会影响武僧天赋树中的某些选项。 渗透劲DC现在自适应以力量、敏捷、感知中更高的那个计算。 震慑拳DC现在自适应以力量、敏捷、感知中更高的那个计算。 徒手打击(Unarmed Strike)专长现在提供专注状态下拳套+5近战强度,每个徒手打击专长提供的近战强度互相叠加。 装备上带的“Sun and Stars”属性现在改为当您施展神道天赋T3中的治疗之手或伤害之手时您获得短时间的近战强度加成和受愈AMP加成。 百花大师天命核心4改为哲学信徒:多选一 光:+3%闪避穿透,+10魔抗上限,您获得特殊版本的震慑击和震慑拳,造成1D10光伤害,受200%近战强度加成,您可以选择武僧天赋中需要光之道的选项如同您拥有光之道专长。 暗:+3%闪避穿透,+10魔抗上限,您获得特殊版本的震慑击和震慑拳,造成1D10毒伤害,受200%近战强度加成,您可以选择武僧天赋中需要暗之道的选项如同您拥有暗之道专长。 忍者、神道、密宗天赋中T5部分天赋的AP消耗降低了。 忍者 核心 核心4毒镖,气攻击,对前方扇形范围所有目标发射毒镖,被命中的目标会叠加4D2层忍者毒,忍者毒现在是魔法毒素,每3秒造成1D4毒素伤害,持续15秒,最多叠加20层,受近战或远程强度调整。如果目标免疫毒素,则毒镖会移除目标的毒素免疫能力并使目标所受毒素伤害提升5%,12秒CD,消耗15气。 核心5不再提供重击倍数,重击倍数移动到T5,核心5现在提供+5近战和远程强度。 核心6忍者大师现在提供10%护命穿透,+15近战和远程强度。如果您拥有T5-4被动,额外+10近战和远程强度。 T1 T1-1忍术能力移除,改为忍术学徒,专注状态下+1命中+1伤害。与密宗学徒、神道学徒互斥。您同一时间只能学习一个加命中伤害的天赋线路。 T1-4现在同时提供远程攻击仇恨缩减。 T2 T2-1忍术能力移除,改为忍术学徒,专注状态下+1命中+2伤害。 T2-4元素打击能力移除,现在改为额外+1/2/3行动力充能次数。 T2-5行动力现在额外增加攻速行动力选项 T3 T3-1忍术能力移除,改为忍术学徒,专注状态下+1命中+2伤害。 T3-2闪光弹移除,改为暗影艺术: 光之道:闪光弹,类法术能力,丢出一个闪光弹,致盲目标6秒,反射豁免DC=18+武僧等级+力量、敏捷、感知调整之中最高的那个+刺杀DC。瘫痪目标6秒,强韧豁免DC=18+武僧等级+力量、敏捷、感知调整之中最高的那个+刺杀DC。9秒CD,消耗20气。闪光弹弹道速度变快了。 暗之道:暗影爆发,近战打击+20%伤害,目标需要通过一个强韧豁免DC=18+武僧等级+力量、敏捷、感知调整之中最高的那个+刺杀DC,豁免失败则被禁疗,同时护命-25%并沉默。9秒CD,消耗10气。 T4 T4-1忍术能力移除,改为忍术学徒,专注状态下+1命中+2伤害。 T4-2死亡剥削移除,改为强化暗影艺术: 光之道:暗影披风,施展闪光弹后获得3秒强化隐身,不会被任何动作打破。 暗之道:毒素爆发,绝望之触移除目标身上所有忍者毒层数,每个忍者毒层数造成1D20+20毒素伤害,受近战或远程强度调整。 T5 T5-1死亡之触现在造成+50%伤害,附带500点毒伤害,受200%近战强度加成,强韧豁免DC=14+武僧等级+力量、敏捷、感知调整值中更高的那个+刺杀DC,15秒CD。专注状态下+3命中+3伤害。 T5-2死亡潜伏者现在改为专注状态下+1重击范围能力加值,+1重击倍数能力加值。单镰、短剑、手里剑额外+1重击范围能力加值。 T5-4被动额外增加选项:强化射手专注:您的射手专注现在可以叠加25层,被动+10远程强度。 T5-5双重暗影不再是近战打击,现在改为激活后+50%双击、+50%双射、+5刺杀DC,持续12秒,消耗30气,CD25秒。 神道 核心 所有原本仅对拳套生效的能力现在改为只要保持专注就生效。 核心6原效果不变,新增效果如果您拥有T5-4则额外获得+10近战和远程强度。 T1 T1-1主动能力移除,改为神道学徒,专注状态下+1命中+1伤害。与密宗学徒、忍术学徒互斥。您同一时间只能学习一个加命中伤害的天赋线路。 T1-3改为2选1:+3%/+6%/+10% 副手打击概率或+5/10/20%横扫。 T1-4气吼移除(气吼移动到密宗天赋),新被动快手,2选1,+1%/2%/3%双击或双射。 T1-5被动移除(被动移动到密宗天赋),改为被动谈判专家,+1/2/3交涉、唬骗、威吓,3级时对话类技能CD-10% T2 T2-1主动能力移除,改为神道学徒,专注状态下+1命中+2伤害。 T2-4主动打击能力不再提供连招,整体不变。 T2-5被动移除(被动移动到密宗天赋),取而代之的是密宗的快速打击,且不要求长棍,只要求专注状态。 T3 T3-1主动能力移除,改为神道学徒,专注状态下+1命中+2伤害。 T3新增慈悲之手2选1, 光之道:治疗之手,治疗周围所有队友每武僧等级1D4正能量,9秒CD,消耗5气。 暗之道:伤害之手,近战打击:必定暴击并诅咒目标,目标的所有受愈AMP减半,-25%护命。强韧豁免DC=14+力量、敏捷、感知中更高的那个调整值+武僧等级+眩晕DC,9秒CD,消耗10气。 T3驱逐打击现在减少为1AP T4 T4-1主动能力移除,改为神道学徒,专注状态下+1命中+2伤害。 T4新增大慈悲手2选1, 光之道:大治疗手,治疗之手现在附带群体次级复原术效果,同时移除目盲、诅咒、疾病。 暗之道:大伤害手,伤害之手现在同时附带目盲和恶心效果。 T5 T5-1空手大师改为神道大师,不再要求拳套,只要专注状态就生效。 T5-2写轮眼现在改为意志豁免DC=14+感知调整值+武僧等级+眩晕DC,15秒CD,消耗25气。无视觉目标、免疫眩晕的目标免疫该效果。 T5-4战争冥想副作用移除,原效果不变,新增专注状态下+3命中+3伤害。 密宗 核心 核心1改为当您处于专注状态时可以用感知调整命中。 核心2气弹前摇时间减少,新增:当您处于专注状态时可以用感知调整伤害。当您处于专注状态时每次命中额外获得2点气,与其他回复气的能力叠加。 核心3现在改为每武僧等级+1护甲、+1魔抗,获得无视上限的5+一半武僧等级的闪避。 核心5现在冷却时间减半了,现在您可以在施展期间移动了。 核心6原本要求长棍的效果改为只要专注状态即可。长棍攻速移除。 T1 T1-1主动能力现在直接获得全部4种元素打击能力,互相共享6秒冷却时间,元素打击能力现在不再提供连招,元素伤害初始为1D6,每个武僧等级+1元素伤害。 T1-2长棍训练改为密宗学徒,专注状态下+1命中+1伤害。与忍术学徒、神道学徒互斥。您同一时间只能学习一个加命中伤害的天赋线路。 T1-3密宗训练移除,现在以原神道T1-4气吼取代。 T1-4谈判专家移除,现在改为+5/10/15%长棍攻速,与盗贼杂耍天赋互斥。 T2 T2-1元素附伤姿态,现在直接获得全部4种元素附伤能力。 T2-2长棍训练改为密宗学徒,专注状态下+1命中+2伤害。 T2-3快速打击移动到神道,现在用原T3-4取代。 T2-4元素打击保持不变。 T3 T3-1元素真言移除,改为密宗空手道2选1: 光之道:风之空手道,群体20%朦胧60秒,9秒CD,消耗10气。 暗之道:冰之空手道,近战攻击+30%伤害,冰冻目标10秒,意志豁免DC=10+力量、敏捷、感知调整值中更高的那个+武僧等级+眩晕DC,9秒CD,消耗20气。 T3-2长棍训练改为密宗学徒,专注状态下+1命中+2伤害。 T3-3点蜡烛移除,取而代之的是强化身躯,+2/4/6护甲。 T3-4新增感知神力:放空大脑,主动,处于专注状态时,命中、伤害、战术DC获得感知调整值一半的洞察加值,持续30/60/120秒,20秒CD,消耗35气。与其他神力互斥。 T4 T4-1元素真言移除,改为密宗空手道2选1: 光之道:深魔空手道,施展风之空手道后获得群体25%省蓝,持续60秒。 暗之道:暗星空手道,跳舞目标12秒,意志豁免DC=10+力量、敏捷、感知调整值中更高的那个+武僧等级+眩晕DC,9秒CD,消耗20气。 T4-2长棍训练改为密宗学徒,专注状态下+1命中+2伤害。 T4新增强化灵魂,+5/10/20魔抗。 T5 T5-1虚空打击不再提供连招,其余效果保持不变。 T5-2长棍训练改为密宗学徒,专注状态下+3命中+3伤害。 T5-3改善重击保持不变,新增被动效果+25%最大生命值能力加值。 T5-5暮光平衡不再提供连招。 龙信徒 龙信徒是那些选择了龙之道的武僧,他们能够使用强大的魔法。 龙信徒武僧移除密宗天赋,获得龙信徒天赋、改版忍者天赋、改版密宗天赋。 1级免费送魔法训练专长。 12级瞬步改为龙翔,效果同龙战T5-4。 龙信徒4级时获得轻型十字镐、重型十字镐、轻锤、战锤、战斧、镰刀擅长。 龙信徒本职技能移除侦察,增加法术辨识。 龙信徒不会自动获得以下专长:渗透劲、空灵体、完美自我、钻石体、钻石魂。 龙信徒获得法术列表,后详。 龙信徒在1、2、6级可以选择以下专长作为奖励专长:拨档飞箭、死硬、闪避、闪电反射、灵活移动、猛力攻击、精确攻击、单武器战斗、跳跃攻击、震慑拳、化犁为剑、健壮、双手武器战斗、双武器战斗、武器娴熟、旋铁击、法术专攻:塑能、法术专攻:咒法、法术专攻:变化、法术强效、战斗施法、移动施法。 以下非龙信徒自选奖励专长,但是武僧自选奖励专长的可以用普通专长学习: 御守于攻、坚忍、强化坚韧、精通破甲、精通摔拌、钢铁意志、顺应、手里剑大师、万星、禅射。 前世专长:+1命中,法术极效专长法力消耗-1,可以叠加3次。 龙信徒施法能力基于感知,龙信徒施法要求处于专注状态。 龙信徒法术消耗法力值,而非气。龙信徒天赋中的部分类法术能力则消耗气。 龙信徒拥有4级法术列表。 龙信徒直接获得法术列表中的所有法术,如同游侠。 龙信徒法术使用游侠法术材料。 龙信徒每个等级的法术位:2个。 法术列表: 1级法术: 次级元素爆,2法力值,5秒CD,每施法者等级1D6+1元素伤害,MCL10。酸冰电火毒5种。 护盾术 隐雾术 跳跃术 快步术 无踪步 元素抗力 唤起恐惧 2级法术: 龙息,10法力值,12秒CD,每施法者等级1D6+3元素伤害,MCL30。酸冰电火毒5种。 元素武器 元素防护 水下呼吸 吹风术 朦胧 3级法术: 龙脉元素爆,20法力值,5秒CD,每施法者等级1D6+3元素伤害,MCL20。酸冰电火毒5种。 强化元素武器 防护元素 加速术 移位术 恐惧术 吹风爆 4级法术 龙脉龙息,25法力值,12秒CD,每施法者等级1D6+6元素伤害,MCL30。酸冰电火毒5种。 群体防护元素 灵动术 真知术 恐惧之嚎 连锁闪电 寒冰锥 延迟爆裂火球 黑龙波 毒素吐息 龙信徒天赋树 核心 核心1:当您处于专注状态时,您可以用感知调整值决定命中。短棍和魔棒视为气武器,每个核心天赋为您提供+3近战强度、+3法术强度、+3魔抗。 核心2:法球可以保持专注。+2法术辨识技能,+2命中。龙信徒等级9级和15级的时候这个数据再+1。当您处于专注状态时,您可以用感知调整值决定伤害。 核心3:+2%双击。龙信徒等级9级和15级的时候这个数据再+1。获得恒定真知术。 核心4:近战攻击,+50%伤害,如果您开启了附伤姿态,造成每人物等级1D4的相应附伤元素伤害,受100%相应法强调整,12秒CD。 核心5:+3居合,+3附伤骰子数,次级元素爆获得+10最大施法者等级。 核心6:主动,激活后20秒内减少50%所受元素伤害,+2全属性,免疫睡眠,免疫麻痹,投19-20+1重击倍数,+5法术暴伤,元素吐息和龙脉龙息造成双倍伤害,2分钟CD,消耗100气。被动+4感知,+3附伤骰子数,+12近战强度,+12法术强度,次级元素爆和龙脉元素爆+10最大施法者等级。 T1 T1-1次级龙脉元素爆:您获得5个类法术能力,酸、冰、电、火、毒,它们共享CD,消耗气对周围敌人造成相应元素伤害。反射豁免DC=10+感知调整值+塑能DC(酸系为咒法DC)+吐息DC,4秒CD,消耗5气,需要专注状态施展。 T1-2附伤姿态:您获得5个附伤姿态,酸、冰、电、火、毒,同一时间只能开启一种。附伤受100%相应法强加成。 T1-3豁免:+1/2/3强韧豁免。 T1-4奉献:专注状态下+8通用法强。 T1-5技能:+1/2/3法术辨识、医疗、聆听,3级时+3魔抗。 T2 T2-1元素吐息:您获得5个类法术能力,酸、冰、电、火、毒,它们共享CD,消耗气对正前方扇形区域造成相应元素伤害。反射豁免DC=10+感知调整值+塑能DC(酸系为咒法DC)+吐息DC,25秒CD,消耗10气,需要专注状态施展。 T2-2吸气:您的近战攻击获得额外2点气。 T2-3强化附伤:+1附伤骰子数。 T2-4强化法力池:您的最大魔力值+30/60/90点。 T2-5行动力:10/20/30%双击。 T3 T3-1龙脉元素爆:您获得5个类法术能力,酸、冰、电、火、毒,它们共享CD,消耗气对自身周围球形区域造成相应元素伤害。反射豁免DC=10+感知调整值+塑能DC(酸系为咒法DC)+吐息DC,4秒CD,消耗5气,需要专注状态施展。 T3-2龙之道2选1: 光之道:主动,您和您周围队友免疫瘫痪、免疫眩晕、免疫睡眠,持续60秒,90秒CD,消耗10气。 暗之道:主动,您和您周围队友获得+2命中,+2豁免,+2所有技能,持续60秒,90秒CD,消耗10气。 T3-3感知神力:放空大脑,主动,处于专注状态时,命中、伤害、战术DC获得感知调整值一半的洞察加值,持续30/60/120秒,20秒CD,消耗35气。与其他神力互斥。 T3-4奉献:专注状态下+8通用法强,+1%通用法爆,您的吐息攻击使目标颤栗6秒。 T3-5属性值:6选1 T4 T4-1您的次级元素爆为目标叠加2层易伤并减少目标2点豁免。 T4-2气武器:选择一组武器视为气武器。 龙牙:轻型十字镐、重型十字镐 龙尾:轻锤、战锤 龙爪:手斧、战斧、镰刀 T4-3强化附伤:+2附伤骰子数,+3吐息DC。 T4-4奉献:专注状态下+8通用法强,+2%通用法爆。 T4-5属性值:6选1 T5 T5-1龙息:您获得5个类法术能力,酸、冰、电、火、毒,它们共享CD,消耗气对自身周围球形区域造成相应元素伤害。反射豁免DC=10+感知调整值+塑能DC(酸系为咒法DC)+吐息DC,25秒CD,消耗15气,需要专注状态施展。 T5-2改善重击:专注状态下+1重击倍数能力加值,+1重击范围能力加值,+25%最大生命值能力加值。 T5-3完美信徒:+2吐息DC,+2塑能DC,+2咒法DC,+2变化DC。 T5-4闪耀鳞片:+30魔抗上限。 T5-5完美吐息:+4%通用法爆,您的类法术能力减少33%冷却时间。 盗贼又被遗忘了 转生改版 转生所需经验调整: 第1、2、3、4世1-20所需经验调整为190万。 第5、6、7世1-20所需经验调整为285万。 第8世及以后1-20所需经验为380万不变。 该调整仅对更新后转生的玩家生效。 其他改版 U5小本"Partycrashers" 性能改善,部分房间照明做了调整。 21级专长Vorpal Strikes现在正确使拳套享受斩首属性。 徒手打击(Unarmed Strike)专长现在每次都为拳套增加5近战强度。 修复了VIPbuff图标死亡后消失的问题。 修复了VIP奖励特产爆率变成别的BUFF问题。 修复了种族点书吃2升3直接给3的问题。 C服活动迷雾中的提灯,敌人"The Head of the Beast"现在不再是动物,并减少了攻击速度和伤害,and the rate at which it applies "Hungry Mist" lengthened.(这句没看懂) 修复了U37小本中与占卜师对话后任务进度没有推进的问题。 修复了龙教徒盔甲时装的文本错误。 修复了时光机团本中几个卡死点位。 修复了拳头战斗中攻速错误以及打断普攻的问题。 U50小本"Thousand Teeth's Lair"修复了能提前拼图的BUG。 盗贼又被遗忘了。
U72武僧变体职业龙信徒预览 U72以下是武僧变体龙信徒(龙武僧)预览 龙信徒是那些选择了龙之道的武僧,他们能够使用强大的魔法。 龙信徒武僧移除密宗天赋,获得龙信徒天赋、改版忍者天赋、改版密宗天赋。 1级免费送魔法训练专长。 12级瞬步改为龙飞翔,效果同龙战T5-4。 以下是自选奖励专长列表: 拨档飞箭 死硬 闪避 闪电反射 灵活移动 猛力攻击 精确攻击 单武器战斗 跳跃攻击 震慑拳 化犁为剑 健壮 双手武器战斗 双武器战斗 武器娴熟 旋铁击 法术专攻:塑能 法术专攻:咒法 法术专攻:变化 法术强效 法术极效 法术瞬发 以下非龙信徒自选奖励专长,但是武僧自选奖励专长的可以用普通专长学习: 御守于攻、坚忍、强化坚韧、精通破甲、精通摔拌、钢铁意志、顺应、手里剑大师、万星、禅射。 法术列表:龙信徒没有法术列表,他们的法术以类法术能力的形式体现。 本职技能:法术辨识增加到本职技能中,侦查不再是本职技能。其他本职技能与武僧一致。 天赋树 龙信徒天赋树主题是元素伤害,与密宗天赋不同,龙信徒的元素攻击更偏向AOE。 核心1:当您处于专注状态时,您可以用感知调整值决定命中。短棍和魔棒视为气武器,每个核心天赋为您提供+3近战强度、+3法术强度、+3魔抗。 核心2:+2法术辨识技能,+2命中。龙信徒等级9级和15级的时候这个数据再+1。当您处于专注状态时,您可以用感知调整值决定伤害。 核心3:+2%双击。龙信徒等级9级和15级的时候这个数据再+1。获得恒定真知术。 核心4:近战攻击,+50%伤害,如果您开启了附伤姿态,造成每人物等级1D4的相应附伤元素伤害,受100%相应法强调整,12秒CD。 核心5:+3居合,+3附伤骰子数,+5最大施法者等级。 核心6:主动,激活后20秒内减少50%所受元素伤害,+2全属性,免疫睡眠,免疫麻痹,+1重击范围,+5法术暴击率,元素吐息造成双倍伤害,2分钟CD,消耗100气。被动+2感知,+2敏捷,+12近战强度,+12法术强度,+5最大施法者等级。 T1 T1-1次级元素吐息:您获得5个类法术能力,酸、冰、电、火、毒,它们共享CD,消耗气对正前方扇形区域造成每施法者等级1D6+1的相应元素伤害。最高5D6+5,最大施法者等级5级。反射豁免伤害减半,DC10+感知调整值+塑能DC(酸系为咒法DC)+吐息DC,4秒CD,消耗5气,需要专注状态施展。 T1-2附伤姿态:您获得5个附伤姿态,酸、冰、电、火、毒,同一时间只能开启一种。附伤受100%相应法强加成。 T1-3豁免:+1/2/3强韧豁免。 T1-4奉献:专注状态下+8通用法强。 T1-5技能:+1/2/3法术辨识、医疗、聆听,3级时+3魔抗。 T2 T2-1元素吐息:您获得5个类法术能力,酸、冰、电、火、毒,它们共享CD,消耗气对正前方扇形区域造成每施法者等级1D6+3的相应元素伤害。反射豁免伤害减半,DC10+感知调整值+塑能DC(酸系为咒法DC)+吐息DC,25秒CD,消耗10气,需要专注状态施展。 T2-2吸气:您的近战攻击获得额外2点气。 T2-3强化附伤:+1附伤骰子数。 T2-4强化法力池:您的最大魔力值+30/60/90点。 T2-5行动力:双击。 T3 T3-1元素爆:您获得5个类法术能力,酸、冰、电、火、毒,它们共享CD,消耗气对自身周围球形区域造成每施法者等级1D6+2的相应元素伤害。最高10D6+20,最大施法者等级10级。反射豁免伤害减半,DC10+感知调整值+塑能DC(酸系为咒法DC)+吐息DC,4秒CD,消耗5气,需要专注状态施展。 T3-2龙之道2选1: 光之道:主动,您和您周围队友免疫瘫痪、免疫眩晕、免疫睡眠,持续60秒,90秒CD,消耗10气。 暗之道:主动,您和您周围队友获得+2命中,+2豁免,+2所有技能,持续60秒,90秒CD,消耗10气。 T3-3感知神力:放空大脑,主动,处于专注状态时,命中、伤害、战术DC获得感知调整值一半的洞察加值,持续30/60/120秒,20秒CD,消耗30气。与其他神力互斥。 T3-4奉献:专注状态下+8通用法强,+1%通用法爆,您的吐息攻击使目标颤栗6秒。 T3-5属性值:6选1 T4 T4-1您的类法术能力为目标叠加2层易伤并减少目标2点豁免。 T4-2气武器:选择一组武器视为气武器。 轻型十字镐、重型十字镐 轻锤、战锤 手斧、战斧、镰刀 您将任意信仰武器视为气武器 T4-3强化附伤:+2附伤骰子数,+3吐息DC。 T4-4奉献:专注状态下+8通用法强,+2%通用法爆。 T4-5属性值:6选1 T5 T5-1龙息:您获得5个类法术能力,酸、冰、电、火、毒,它们共享CD,消耗气对自身周围球形区域造成每施法者等级1D6+6的相应元素伤害,同时使目标恐惧6秒,并减少目标90%移动速度。反射豁免伤害减半,DC10+感知调整值+塑能DC(酸系为咒法DC)+吐息DC,25秒CD,消耗15气,需要专注状态施展。 T5-2改善重击:专注状态下+1重击倍数能力加值,+25%最大生命值能力加值。 T5-3完美信徒:+2吐息DC,+2塑能DC。 T5-4闪耀鳞片:+30魔抗上限。 T5-5完美吐息:+4%通用法爆,您的类法术能力减少33%冷却时间。 盗贼又被遗忘了
U72武僧改版 武僧战斗和终结技改版 导言略 1级免费送元素打击。 强化姿态专长移除。 地水火风姿态保留。 终结技专长移除。 地→风→火终结技跳舞打击移除。 3级依然要选择光之道/暗之道。 光之道/暗之道不再提供主动打击技能。 光之道/暗之道现在会影响武僧天赋树中的选项。 15级渗透劲DC现在自适应以力量、敏捷、感知中更高的那个计算。 震慑拳现在可以在专注状态下以任意武器施展。 震慑拳DC现在自适应以力量、敏捷、感知中更高的那个计算。 武僧天赋改版 神道:专注拳套,核心提供武器伤害、正能量/负能量 密宗:专注长棍,核心提供元素伤害、防御属性 忍者:专注任意气武器,核心提供毒素、诡计、隐匿能力 神道 核心 所有原本仅对拳套生效的能力现在改为只要保持专注就生效。 核心6:移除取消战斗冥想副作用,改为战斗冥想姿态下+10近战和远程强度。 T1 T1-1主动能力移除,改为神道学徒,专注状态下+1命中+1伤害。与密宗学徒、忍术学徒互斥。您同一时间只能学习一个加命中伤害的天赋线路。 T1-4气吼移除(气吼移动到密宗天赋),新被动快手,2选1,+1%/2%/3%双击或双射。 T1-5被动移除(被动移动到密宗天赋),改为被动谈判专家,+1/2/3交涉、唬骗、还价,3级时对话类技能CD-10% T2 T2-1主动能力移除,改为神道学徒,专注状态下+1命中+2伤害。 T2-4主动打击能力不再提供连招,整体不变。 T2-5被动移除(被动移动到密宗天赋),取而代之的是密宗的快速打击,且不要求长棍,只要求专注状态。 T3 T3-1主动能力移除,改为神道学徒,专注状态下+1命中+2伤害。 T3新增慈悲之手2选1, 光之道:治疗之手,治疗周围所有队友每武僧等级1D4正能量,12秒CD,消耗5气。 暗之道:伤害之手,近战打击:诅咒目标,目标的所有AMP减半,-25%护命,获得25%负能量易伤。DC14+力量、敏捷、感知中更高的那个调整值+武僧等级+眩晕DC,12秒CD,消耗10气。 驱逐打击现在减少为1AP T4 T4-1主动能力移除,改为神道学徒,专注状态下+1命中+2伤害。 T4新增大慈悲手2选1, 光之道:大治疗手,治疗之手现在附带群体次级复原术效果,同时移除目盲、诅咒、疾病。 暗之道:大伤害手,伤害之手现在同时附带目盲和恶心效果。 T5 T5-1空手大师改为神道大师,不再要求拳套,只要求专注状态。 T5-2凝视攻击DC改为14+感知调整值+武僧等级+眩晕DC,30秒CD(由15秒上调)。 T5-4战争冥想副作用移除,新增专注状态下+3命中+3伤害。 忍者 核心 核心4毒镖,气攻击,对前方扇形范围所有目标发射毒镖,被命中的目标会叠加4D2层忍者毒,忍者毒现在是魔法毒素,每3秒造成1D4毒素伤害,持续15秒,最多叠加20层,受近战或远程强度调整。如果目标免疫毒素,则毒镖会移除目标的毒素免疫能力。12秒CD,消耗15气。 核心5不再提供重击倍数,重击倍数移动到T5。 核心6现在提供10%护命穿透,如果您拥有T5-4被动,额外+10近战和远程强度。 T1 T1-1忍术能力移除,改为忍术学徒,专注状态下+1命中+1伤害。与密宗学徒、神道学徒互斥。您同一时间只能学习一个加命中伤害的天赋线路。 T2 T2-1忍术能力移除,改为忍术学徒,专注状态下+1命中+2伤害。 T2-4主动打击能力移除,现在改为额外+1/2/3行动力充能次数。 T2-5行动力现在额外增加攻速行动力选项。 T3 T3-1忍术能力移除,改为忍术学徒,专注状态下+1命中+2伤害。 T3-2闪光弹移除,改为暗影艺术: 光之道:闪光弹,类法术能力,丢出一个闪光弹,致盲目标6秒,反射DC18+武僧等级+力量、敏捷、感知调整之中最高的那个+刺杀DC。瘫痪目标6秒,强韧DC18+武僧等级+力量、敏捷、感知调整之中最高的那个+刺杀DC。30秒CD,消耗20气。 暗之道:暗影爆发,近战打击+20%伤害,必定暴击。12秒CD,消耗20HP、10气。 T4 T4-1忍术能力移除,改为忍术学徒,专注状态下+1命中+2伤害。 T4-2死亡剥削移除,改为强化暗影艺术: 光之道:暗影披风,施展闪光弹后获得6秒强化隐身,不会被任何动作打破。 暗之道:毒素爆发,暗影爆发移除目标身上所有忍者毒层数,每个忍者毒层数造成1D20+20毒素伤害,受近战或远程强度调整。 T5 T5-1死亡之触现在造成+50%伤害,附带500点负能量伤害,受200%近战强度加成,强韧豁免减半,DC14+武僧等级+力量、敏捷、感知调整值中更高的那个+刺杀DC,20秒CD。专注状态下+1命中+2伤害。 T5-2死亡潜伏者现在改为专注状态下+1重击范围能力加值,+1重击倍数能力加值。单镰、短剑、手里剑额外+1重击范围能力加值。 密宗 核心 核心1改为当您处于专注状态时可以用感知调整命中。 核心2气弹前摇时间减少,新增:当您处于专注状态时可以用感知调整伤害。当您处于专注状态时每次命中额外获得2点气,与其他回复气的能力叠加。 核心3现在每武僧等级+1护甲、+1魔抗,获得无视上限的5+一半武僧等级的闪避。+15%长棍攻速能力加值。 核心4现在基于您开启的附伤姿态造成伤害。 核心5现在减少核心4一半冷却时间,您现在可以让核心4的火焰旋涡移动一小段距离。 核心6现在只要处于专注状态下就能获得相关增益。 T1 T1-1主动能力现在直接获得全部4种元素打击能力,互相共享冷却时间,元素打击能力现在不再提供连招,元素伤害初始为1D6,随着您获得进一步强化元素姿态,元素伤害会逐渐增加到2D6、1D10、1D20 T1-2长棍训练改为密宗学徒,专注状态下+1命中+1伤害。与忍术学徒、神道学徒互斥。您同一时间只能学习一个加命中伤害的天赋线路。 T1-3密宗训练移除,现在以原神道T1-4气吼取代。 T2 T2-1元素附伤姿态4选1。 T2-2长棍训练改为密宗学徒,专注状态下+1命中+2伤害。 T2-3快速打击移除,现在以原神道T2-5强化专注取代。 T2-4元素打击移除,现在以原密宗T3-4取代。 T3 T3-1元素真言移除,改为密宗空手道2选1: 光之道:风之空手道,群体20%朦胧20秒,90秒CD,消耗10气。 暗之道:冰之空手道,冰冻目标10秒,意志豁免DC10+力量、敏捷、感知调整值中更高的那个+武僧等级+眩晕DC,12秒CD,消耗20气。 T3-2长棍训练改为密宗学徒,专注状态下+1命中+2伤害。 T3-3点蜡烛移除,取而代之的是强化身躯,+2/4/6护甲。 新增感知神力:放空大脑,主动,处于专注状态时,命中、伤害、战术DC获得感知调整值一半的洞察加值,持续30/60/120秒,20秒CD,消耗30气。与其他神力互斥。 T4 T4-1元素真言移除,改为密宗空手道2选1: 光之道:深魔空手道,施展风中舞后获得群体25%省蓝,持续60秒。 暗之道:暗星空手道,冰冻目标10秒,意志豁免DC10+力量、敏捷、感知调整值中更高的那个+武僧等级+眩晕DC,12秒CD,消耗20气。 T4-2长棍训练改为密宗学徒,专注状态下+1命中+2伤害。 新增强化灵魂,+2/4/6魔抗。 T5 T5-1虚空打击不再是连招部分,其余效果保持不变。 T5-2长棍训练改为密宗学徒,专注状态下+3命中+3伤害。 T5-3改善重击保持不变,新增被动效果+25%最大生命值能力加值。 T5-5曙光平衡不再是连招部分。 盗贼又被遗忘了。
U71.1更新文档 U71副本包现在可以购买邀请卷了。 部分佣兵和动物伙伴的游戏表现更新了,我们希望这些更新能够减少卡顿。请向我们反馈佣兵的奇怪表现。目前已知问题:动物伙伴不会自动打碎易碎品。 U37C1P3小本An Invitation to Dinner任务进度提示修复。 U71小本The Wizard's Labyrinth里的NPC死亡后不会衍生出收割者,以防止玩家在老鼠形态下被秒杀。 修复了该副本的传送BUG。 修复了几个拼写错误。 修复了重复接取任务的文本错误。 传奇版装备Legendary Poniard of Pain现在正确在传奇难度下掉落。 部分临时休息点现在外观正确显示为以太材质。 U48小本A Frosty Reception修复了几个导致无法完成的问题。 盗贼又被遗忘了。
U71更新文档 新副本包黑夜旅团的覆灭"Fall of the Night Brigade"上架DDO商城,对VIP免费。该副本包为英雄难度4级、传奇等级35级,副本入口在晨星村维纶监狱,您可以在海港德鲁伊洞穴通过传送门快速抵达,与Old Tarlow对话开启任务。 副本包拥有以下4个副本: Rats in a Cage The Wizard's Labyrinth The Knife's Edge The Darkness and the Light 圣诞节活动即将到来! 圣诞节活动NPC已经降临,在海港漏艇酒馆房顶与节日NPC对话,使用节日代币兑换药水、饼干等奖励。代币掉落会持续到2025年1月7日,NPC会在2025年1月14日离开。 C服奖励可以在其他服务器领取了,在英雄大厅与相应NPC对话领取您的奖励! 坐骑、小宠物已经可以正确领取了,同时修复了NPC对话中的文本错误。 节日饼干更新: 蓝色阿比沙魔饼干现在提供闪电抗力。 绿色阿比沙魔饼干现在提供中和毒素。 眼魔饼干现在提供真知术。 小蛋糕现在提供次级复原术。 丹维蛋糕现在施展秩序之怒。 金色代币现在有小概率兑换一叠诅咒附魔卡片。 U31小本Memoirs of an Illusory Larcener暂时关闭。副本特产暂时移动到小本Mask of Deception中掉落。 U5小本Partycrashers修复了一个问题导致大厅掉帧。 传奇时光机团本Legendary Chronoscope修复了一个卡死点。 U42小本Just Business修复了一些漂浮在空中的灯。 U57小本Army of the Endless Night修复了一个楼梯洞。 U48小本Witch Hunt修复了BOSS对插旗的响应问题。 修复了自动生成文本的问题。 U14团本Caught in the Web传送门重命名了,更新了小地图提示以方便玩家。 U43小本Finding Doris最终房间陷阱削弱了。 修复了市场区一个卡住坐骑的楼梯。 U49小本Eye Know Whodunnit修复了几个拼写错误。 修复了一个导致NPC盗贼掉落陷阱的问题。 修复了IC雅灵野魔法妖精专长的拼写错误。 修复了U69传送NPC对话框不会自动关闭的问题。 盗贼又被遗忘了。
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是不是有外挂? 有个人先是拿出5个3星4费,又拿出3个3星5费,把我们7个全杀了。
联动乘员不能更改主要专精? BT-42继续高中车组给的乘员是车长、驾驶员、装填手,不能给莱茵豹用,装填手无法转职为炮手。
U69更新文档 本次更新将于2024年8月14日晚上进行。 迷思卓诺的魔法到来! 探索被遗忘国度的心脏地带,迷思卓诺的废墟。利用混乱的荒野魔法力量,探索被遗忘国度的秘密,并阻止邪恶的红袍巫师寻找黑暗秘密。加入到重建精灵古城的冒险活动中来吧。您会迎接挑战吗?深入迷思卓诺的魔法,重建精灵古城的传奇未来! 迷思卓诺副本包为英雄等级13级、传奇等级35级副本。 您可以从晨星村或德鲁伊洞穴传送前往迷思卓诺废墟,与Aelorin Ungive交谈开始您的旅程。 玩家等级上限提升到34级! 新增迷思卓诺声望奖励:T1奖励+1法术豁免,T2奖励+5生命值。 新增专长 以下新EP专长的最低学习等级都是21级,您可以在21、24、27、30、33级学习它们。 Patience:您的攻速减少10%,您的重击倍数+1。 Eerie Aim:您无视目标5%闪避以及5%远程格挡,+10命中。 Paranoid:所有陷阱对您造成的伤害减少10%,您必定感应附近的陷阱(仅感应危险,不会发现控制盒)。 Inspiring Bond:当您的佣兵、魔宠死亡2.5秒后会自动满状态复活,内置CD3分钟,您的佣兵、魔宠、召唤物获得25双抗。 Defensive Tumble:当您翻滚后,3秒内受到的所有伤害减少20%,克敌伤害除外。您的翻滚充能加快0.5秒,您翻滚时还将额外获得强韧豁免和意志豁免。 Trick Shot:当您翻滚后,4秒内+40远程强度。您的翻滚充能加快0.5秒。 以下新天命专长的最低学习等级都是22级(泰坦之血除外,它是34级专长),您可以在22、25、28、31、34级学习它们。 Titan's Blood:您的最大生命值提升10%传说加值(要求等级34级) Guarded Actions:当您开启任意行动力,6秒内受到的所有伤害减少20% Arcane Actions:当您开启任意行动力,6秒内+100全法术强度、+2附伤骰子。 Channel Power:装备法杖或法球并格挡3秒后您获得+100全法术强度,+4法术DC,解除格挡后维持3秒。 Reverberating Shout:主动技能,嘲讽周围所有敌人,无视嘲讽免疫,DC等于您的威吓技能,对抗目标的意志豁免。 Face Me:当您开启任意行动力,6秒内威胁放大+200% 新物品和宝石: 新装备为英雄等级13级和传说等级33级。 玩家可以在所有箱子包括支线箱子中获取白板武器,白板武器分为堕落时代武器和黄金时代武器。 Generation 3 Filigree: 传说难度副本最终箱子会掉落Generation 3 Filigree.(这句没看懂,不知道是不是说新增通用花丝3件套) 副本最终箱子除了掉落特产,还会掉落日月宝石。在传说难度中还会掉落次级神器。 日月宝石套装效果: 在U69中没有传统意义上的套装效果,取而代之的是日月宝石插槽。 日宝石插槽出现在:铠甲、头盔、披风、眼镜、饰品。 月宝石插槽出现在:手套、护腕、腰带、项链、鞋子。 日月宝石插槽不会出现在戒指、符文手炮、箭袋、弹药、武器、盾牌上。 日宝石只能插在日宝石插槽中,月宝石只能插在月宝石插槽中。它们可以用宝石工具移除也可以被新宝石覆盖。 日宝石和月宝石都是不绑定的,您可以正常交易它们如同普通镶嵌宝石。 日宝石的加值大部分时候是神器加值(Artifact Bonus),月宝石的加值大部分时候是亵渎加值(Profane Bonus)。 英雄版本的日宝石和月宝石使用等级是1级,但可镶嵌这些宝石的装备都是13级。 传说版本的日宝石和月宝石使用等级是30级,但可镶嵌这些宝石的装备都是33级。 未来可能会推出1级或30级的带日月插槽装备。 修复BUF: 公会飞船现在可以提供超过9个传送选项,现在可以从公会飞船直接传送到迷思卓诺废墟了。 玩家人物卡中法术伤害详情中现在会正确显示混沌、秩序、邪恶伤害了。 红龙宠物现在可以正确显示时装了。 雅灵和猫猫图标不会在社交界面中丢失了。 修复了部分拼写和语法错误。 飞行魔毯坐骑不会在您饮用药水或施展传送时拧做一团了。 蓝龙之翼外观可以在阿斯莫德鲁伊和德鲁伊元素形态下正确显示了。 U55小本"The Trouble with Tar Pits"修复了一个卡死点。 副本入口区域部分可攻击但无法选中的怪物可以正确被选中了。这个BUG只修复了一部分,有的怪物依然无法被选中。 荒野天命传奇打击切割现在可以正确享受近战强度加成了。 修复了部分人形怪施法者的施法动画,现在它们可以正确施展法术而不是丢出飞刀。 U61小怪独眼怪不会在击杀1个目标后脑死亡了。 游戏机制调整: NPC Naarhesh 会向所有购买了U69豪华包的玩家提供传送道具"Book of Legends: Myth Drannor" 海港德鲁伊洞穴中新增风暴湾传送,可以与风暴湾所有传送门以及公会飞船互传。 嚎兽的属性压制效果时间缩短,并且玩家在对抗属性压制效果时可以反复重投豁免鉴定对抗属性压制效果。玩家将更容易从嚎兽群造成的无助中脱离控制。 嚎兽的属性压制效果现在有了正确的豁免DC,不再是无豁免DEBUFF了。 施展传送术将使您解除坐骑。 不屈天命的飞盾现在增加400倍威胁值,并且会将其他玩家的威胁值归零。 所有可以放置符文的地方都会在小地图上显示,直到它们放置了相应的符文。 盗贼又被遗忘了。
U68.1更新文档 新闻和通知: VIP奖励口袋中的6000智能核心经验球改名为5000智能核心经验球,因为它实际上就是5000智能核心经验球。 所有VIP玩家都可以在U69之前领取1000智能核心经验球,与VIP奖励NPC Rietz对话即可。智能核心经验球是绑定账号的,领取之后您需要小退一下,就会出现在您的背包中。一旦开放U69,您将无法再领取这个奖励。 如果您尚未获取雅灵前世,那么种族终结者专长将从您的专长列表中移除。 修复了预售包永久佣兵的姓名。 预售包中的英雄德鲁伊佣兵现在被正确调整为14级而非20级。 预售包永久佣兵遭到近战攻击后不会再发生脑死亡了。 IC雅灵前世冲锋现在会在夏季姿态时正确提供10秒省蓝。 IC雅灵前世冲锋修复了拼写错误。 IC雅灵前世现在正确提供+3通用法强了。 “雅灵”不再是敏感词了。 “卷轴”不再是敏感词了。 添加了部分敏感词进入屏蔽词库。 伪龙宝宝现在正确显示装备外观了。 真龙宝宝现在有了正确的UI。 雅灵和木精灵拿着弩移动时不会再滑行了。 盗贼又被遗忘了。
U68更新文档 U68将于2024年6月12日上线 迷思卓诺的魔法预售包上架 进入被遗忘国度心脏,勇敢面对迷思卓诺的危险废墟。利用混乱的荒野魔法力量,探索被遗忘国度的秘密,并阻止邪恶的红袍巫师寻找黑暗秘密。加入到重建精灵古城的冒险活动中来吧。您会迎接挑战吗?深入迷思卓诺的魔法,重建精灵古城的传奇未来! 迷思卓诺副本包为英雄等级13级、传奇等级35级副本。扮演雅灵、荒野元素大师,擅长多种战斗方式和四季魔法。 探索IC雅灵和术士变体的强大力量。 迷思卓诺包含12个小本和1个团本,团本将在稍晚时候上线。 玩家等级上限提升到34级。 术士变体:荒野术士 新种族:雅灵 新IC种族:IC雅灵 购买预售包或VIP体验新职业、新种族。 修复BUG: 雷歌C5和C6现在提供正确的最大施法者等级。 U67小本弗雷德的初次约会,佣兵可以更顺畅的移动了。 术士冰天赋和术士酸天赋C2修复了文字描述。 枯萎德鲁伊T5-2天赋不再显示BUFF图标,现在它是一个永久被动效果。 猫猫女性不会再因羽落效果从坐骑上掉落。 装备上的超魔省蓝现在可以正确省蓝了。 An issue has been corrected when filtering by double-digit numbers in the Adventure Compendium. 摔拌和强化摔拌现在正确使用反射豁免进行对抗,持续时间也将和震慑击一致,现在敌人将更容易被摔拌但也会更快起身了。 蛛网术现在将会有一个视线判定来确认目标是否在门背后。 VIP奖励NPC现在有了一个地图上的图标。 TOEE副本的一些声音现在可以正确播放了。 清水宝石现在正确提供治疗效果,每分钟治疗1点生命值。 修复了部分副本错误显示传奇等级的问题。 修复了部分游戏内置语音不工作的问题。 引擎改善: 修正了游戏客户端在玩家输入登录信息后无法初始化/消失的问题。 在锁定过多目标时,帧率下降。 已知问题: 荒野术士的荒野打击描述中说是1D6+6伤害,实际是1D6+10伤害。 IC雅灵天赋属性选择应为智力、感知、魅力。 盗贼又被遗忘了。
增援礼包涨价超80% 往期增援礼包乘员+500点数=62.5元折合2500金币 最新增援礼包乘员3000金币+300点数1500金币=4500金币,还打了折扣标签 玩家能否联合起来成立玩家工会反制这种行为
新种族:妖精雅灵(Fey Eladrin) 春之雅灵 春天状况下的雅灵活泼好动,喜欢胡闹和对其他生物恶作剧。他们往往无法意识到这些做法的危险性。夏之雅灵 夏天状况下的雅灵愤怒好斗、恶毒和暴怒。秋之雅灵 秋天状况下的雅灵会承担调解人的角色,渴望解决冲突并促进和平。他们也更富有同情心,愿意帮助他人并缓解他们的痛苦。冬之雅灵 冬天状况下的雅灵会变得苦涩和沉思。他们经常流下冰冷的眼泪,并散发出一种冷风般的阴郁感。 妖精雅灵(Fey Eladrin)是雅灵(Eladrin)中最强大的分支,他们是以妖精荒野作为家园的雅灵亚种。经过几个世纪和位面魔法的接触,他们获得了超自然能力,这是大多数主物质位面的亲族所没有的,并且能转化为妖精。它们有时被称为贵族雅灵(noble eladrin),他们能够根据自己心情改变自己的身体外观和力量,且拥有四季的特征。 妖精雅灵和高等精灵相似,但身材纤瘦很多。他们的眼睛会发出光芒,显示出和妖精荒野魔法之间的联系。他们的头发和皮肤颜色的变化反应出他们情绪的变化,每个人的情绪都可以被分辨为一年中的特定季节。雅灵改变外表的频率完全由个人决定。有些雅灵一生中都会保持在一个季节,或是跟随他们生活区域的季节变化转变,而其他雅灵可能会每天一次频繁改变。 种族属性调整:+2敏捷
为什么男主不找B级治疗而要找S级剑士? S级剑士和男主就没什么交集,B级治疗救了男主那么多次。男主不去找B级治疗却要跪舔S级剑士,不是很理解这个逻辑。
春语姑娘置换成夏神了,然后春语姑娘在迷宫商店里再无法购买了? 花1000钻刷新之后也依然没有春语姑娘,这不对吧?
U67更新文档 新增副本包:Slice of Life 该副本包为英雄难度18级/传奇难度34级,副本入口在U61莫格雷夫学院广场。 共计3个小本: Fred's First Date Too Many Cooks This Old Haunt 活动期间,该副本包可以在英雄大厅负一层白龙使者处免费领取,没有领取的玩家可以在活动结束后用DP购买。领取时间截止2024年4月23日。 2024年3月28日至2024年4月23日,VIP每天可以免费roll一次金箱子。 修复BUG: 小本Grand Theft Aureon拼图重置扳手修复了。 强化传奇强效装备现在可以正确减少传奇强效超魔蓝耗了。 海港小本Explosive Situation现在不再显示为单人任务了。 快速翻滚动画修复了。 快速翻滚不会再错误的消耗翻滚充能了。 翻滚不再错误的打破潜行或隐形了。 单体盾牌投掷现在需要装备盾牌才能施展了。 龙脉天命护盾现在正确享受人物等级加成了。 混合药剂治疗现在也能享受大天使天命姿态加成了。 大天使T3-3被动现在也可以被远程AOE技能触发了。 大天使T5大招现在可以在学了火领域后正确生效了。 百花天命元气弹修复了拼写错误。 强者天命冲锋有了正确的DC计算公式。 月蚀天命绝对零度和月影现在会正确显示DC了。 月蚀天命负能量不再对亡灵造成伤害了。 月蚀天命T1-5重制了强化召唤BUFF图标。 月蚀天命T3-4现在可以正确生效了。 射手天命修复了大量拼写错误,部分被动不会在BUFF栏显示了。 维斯塔尼小刀天赋T3刀扇现在正确享受近战强度或远程强度加成了。 技师战斗技师天赋T5-3雷电武器现在有了正确的DC计算公式。 盾牌专精现在正确为小圆盾和轻型盾牌提供+10护甲。 强化盾牌专精现在正确为小圆盾和轻型盾牌提供+10护甲。 巧手专长联动影舞天命提供的+1偷袭骰不会在死亡后失效了。 圣骑士圣杯武士天赋牺牲射击远程版本现在正确显示每个等级的数据。 战士变体龙神T5飞行不会再导致其他飞行能力进入CD了。 主动能力现在可以正确在移动中施展了。 龙神前世现在可以正确视为战士前世激活终结者被动了。 破坏者天赋T5-1现在可以正确提供吸血效果了。 破坏者天赋T2-2现在可以正确造成属性伤害了。 投掷武器可以正确使用您智力或魅力调整命中了,如果您学了相关能力的话。 解决了一个佣兵和召唤物错误台词文本导致客户端掉帧的问题。 诅咒附魔无尽歌曲现在正确提供+1歌曲次数。 诅咒附魔蝴蝶现在不会再错误提供+1歌曲次数。 诅咒附魔蝴蝶现在有了完整的文字描述。 诅咒附魔次级大师之作现在有了正确的文字描述。 诅咒附魔中级大师之作现在有了正确的文字描述。 诅咒附魔忧伤挽歌现在正确提供+3法术强度。 诅咒附魔不可控的能量现在有了正确的加值类型。 诅咒附魔神圣强韧现在正确提供描述中的对法术豁免。 修复了部分特殊十字弩的发射弹药速度。 修复了部分特殊十字弩发射弹药没有声音的问题。 法球专注效果现在有了正确的图标。 U42cogs小本岩浆流动修复了一个导致火戮魔还没激活就能被打死的问题。 周年活动结束后活动任务将在任务日志中关闭。 离开副本就失效的能力不会在玩家从野外进入副本时失效了。 背包已满的情况下购买商城物品会有更加醒目的提示了。 传奇绿钢被动回血效果不会在玩家满血时继续跳数字了。 使用类法术能力不会再导致普通法术也进入冷却了。 其他改动: 新增UI选项,显示剩余翻滚充能次数。玩家可以设置显示或不显示,也可以拖拽这个指示器到理想的位置。 玩家将在翻滚技能点到10和20的时候额外获得1发翻滚充能次数。传奇等级自动升级的翻滚技能不计入该规则。 捕熊夹子陷阱现在可以被玩家看到了,除非特殊情况。 游侠密林狙击天赋瞄准射击更新了图标。 天赋中互斥的能力现在更加智能了。 天赋中互斥的能力现在有了更加完善的列表。 不同来源的互斥能力会明确标注来源。 Differently formatted bullet points to link antireq chains together(没看懂) 职业天赋来源的互斥能力会明确标注来自哪个天赋树。 种族天赋来源的互斥能力会明确标注来自哪个天赋树。 互斥能力列表不会再重复显示相同条目。 互斥能力列表不会再显示您无法掌握的能力。 所有超魔省蓝的名称进行了统一。 盗贼又被遗忘了。
忍者神龟只有车长说话有没有解决办法? 全部放在一起本来以为会很热闹,结果只有车长说话
U66.1更新文档 破坏者天赋T3-3化脓伤口被动3级效果的强化化脓伤口效果会取代普通化脓伤口效果。 龙神职业的破坏者天赋T1-3现在正确提供描述中的减少目标AC效果了。 龙神职业的破坏者天赋T2-3现在正确提供描述中的生命护盾了。 龙神职业的破坏者天赋T4-1现在正确提供描述中的MP加成了。 龙神职业的破坏者天赋T5-1现在正确提供描述中的生命偷取了。 龙神职业的破坏者天赋T5-2现在正确提供描述中的无助伤害加成了。 Corrected an issue with Dragon Lord's visual effects displaying improperly in lower DX versions. 龙神天赋T4-2现在精通破甲也能触发破免效果了。 龙脉天命负能量龙息变体能量旋涡现在可以正确施展负能量旋涡,而非火能量旋涡。 修复了一个导致远程AOE能力可以触发多次的问题。 修复了一个U13P2中利用变形类即死能力秒杀虎罗刹导致任务进度无法继续的问题。 德鲁伊、游侠、苍白领主和技师的宠物不再受到收割难度阻止复活效果。 修复了一个导致部分女性角色十字弩射击速度超过预期的问题。 修复了一个导致十字弩射击没有音效的问题。 男性侏儒使用十字弩射击时将使用正确的射击动画了。 修复了机械降神天命中的部分拼写错误。 修复了部分高级专长错误判断玩家没有符合前置条件的问题。 机械降神天命中的T2-4锤击可以正确造成伤害了。 射手天命T2-2提供虚体的被动现在有了正确的最低等级。 射手天命T4-3图标做了修正。 射手天命核心4图标做了修正。 射手天命钉刺射击现在可以用十字弩施展了。 重伤术对亡灵队友的治疗作用不会受防死结界影响了。 阿凡达天命中的核心3有了更加准确的文字描述。 不屈天命部分能力现在可以在移动中施展了。 大天使天命天使姿态现在正确显示在BUFF栏。 月蚀天命T1-5现在正确要求20级作为前置条件。 U6最终本深坑入口修复了。 提夫林种族天赋类法术灼烧和黑暗术现在正确视为类法术了。 盗贼又被遗忘了。
我宣布龙神是DDO目前U66版本最强近战 之前翻译更新文档的时候将他翻译为龙战、龙领主是我冒犯了,应该翻译为龙神。太强了,太OP了。 以前我刺客完全没有单刷能力,各种死。玩了龙神,没有任何基础,用的还是盗贼的10级装备,起飞。 技能组放到任何游戏里都是T0的存在。无消耗群控,无消耗群秒,高攻高防辅助光环。 目前用的20纯龙神,中规中矩,如果有强力龙神卡,请分享给我。
U66更新文档 U66更新文档 迎龙年送好礼:战士变体龙领主! 庆祝龙与地下城规则诞生50周年,每月上新一个好物。本月献礼为战士变体龙领主。龙领主擅长使用盾牌及多种战术能力,龙领主能够保护队友并用光环笼罩他们,还能使用龙咆哮摧毁敌人! 2024.02.28-2024.03.26,玩家可以在英雄大厅与Xatheral对话免费获取龙领主使用权,在这之后龙领主将对VIP免费并上架DDO商城。 周年庆典开始! DDO上线18周年庆典来临,庆典将于2024.03.12在P家老地方和玩家见面,去年的黑暗铠甲时装将可供玩家兑换,在P家与Gnoa Bn'for对话进入传送门参与活动吧。 战士变体龙领主 基于3.5E龙魔法书规则,龙领主作为战士变体拥有多种控制、防御和龙类能力。 职业天赋树:龙领主、防御者、破坏者 破坏者天赋树与野蛮人同名天赋树相同,并移除狂暴能力,并以龙战士等级取代野蛮人等级作为前置,您不能同时激活龙战士破坏者和野蛮人破坏者。 移除天赋树:剑圣、先锋 龙领主不会自动获得盾牌掌握,您需要花费专长学习盾牌掌握。 龙领主在1、8、16级的时候获得龙威光环取代原有的战士职业专长。 与战士意志豁免低成长不同,龙领主意志豁免为高成长。 新专长:龙威光环 您可以在1级时选择一个初始龙威光环,并在8级、16级的时候进一步强化您的龙威光环,龙威光环将持续生效。 龙威光环加值为士气加值,与其他同属性士气加值不叠加,例如各种低级法术提供的士气加值。 龙领主1级基础光环3选1 +2命中士气加值。 +2豁免士气加值。 +2战术DC士气加值。 龙领主8级第二光环3选1 +3伤害士气加值。 +3护甲士气加值。 +3魔抗士气加值。 龙领主16级第三光环3选1 +4近战强度士气加值。 +4远程强度士气加值。 +4通用法强士气加值。 除非特别说明,职业机制与传统战士相同。 破坏者天赋 所有基于野蛮人等级的能力现在基于龙领主等级。 龙领主破坏者核心天赋提供的最大生命值和AMP加成为野蛮人破坏者的50% 核心1不再要求野蛮人狂暴。 核心5不再联动野蛮人狂暴,而是联动复苏之风。 T1强化猛力攻击重命名。 T1强悍狂暴替换为额外行动力次数。 龙领主破坏者与野蛮人破坏者同时做出以下调整: 核心6秒杀DC调整为1D20+威吓技能。 核心6不再消耗野蛮人狂暴充能。 T2-4创伤打击冷却时间从30秒减少为6秒。 T2-4创伤打击rank3属性伤害进一步强化,每2个人物等级提升1D6体质伤害。 T3-3被动DOT现在可以叠10层。 T3-3被动rank3将升级为强化DOT,每次叠加3层,造成更高毒素伤害并享受200%近战强度加成。 T4-3调整为当您施展T2-4创伤打击时获得+5近战强度10秒,同时您的T2-4创伤打击额外造成6d4/6d6/6d8挥砍伤害受200%近战强度加成并减少50%移速5秒。Rank3挥砍伤害进一步强化,每2个人物等级提升1D8挥砍伤害。 核心4现在额外+2威吓。 核心5现在额外+2威吓。 核心6现在额外+2威吓。 龙领主天赋树 核心 核心1:选择一个龙魂,火、冰、电、酸、毒。被动+1战术DC。 核心2:获得基于您龙魂的附伤姿态,1D6附伤,享受200%近战强度或远程强度加成。被动+1龙威光环数值。 核心3:使您的指定友军在20秒内获得1+1/4龙领主等级的居合,冷却时间40秒。被动+5近战和远程强度,+1附伤骰数,+3居合。 核心4:核心3同时附带完美治愈术效果,解除大部分异常状态并提供1D6+2+龙领主等级的治疗效果,治疗量受200%近战强度加成。被动+1附伤骰数,+1龙威光环数值。 核心5:龙威光环+3您所选龙魂的元素抗性士气加值,+5%您所选龙魂的元素吸收。被动+10近战和远程强度,+1附伤骰数。 核心6:立即杀死一个目标,DC10+力量和魅力调整值中更高的那个+破甲DC,如果有目标被这个能力击杀,被击杀目标周围的其他敌人将有概率进入6秒无豁免忏悔状态。被动+2力量,+2魅力,+10近战强度,+2附伤骰数,+2龙威光环数值。 Tier 1 龙保护:+3您所选龙魂的元素抗性。 战术:+1战术DC。 龙意志:+1/2/3意志豁免。 技能:+1/2/3威吓、跳跃、还价,3级+2命中。 战斗流派4选1: +3/6/10%副手打击概率 +5/10/20%横扫概率 +1/2/3%双击 +1/2/3%双射 Tier 2 龙保护:+3您所选龙魂的元素抗性。 战术:+1战术DC。 龙忍耐:+2/4/6天生防御。 行动力2选1: -20秒内+3/6/9战术DC。 -20秒内+10/20/30%攻速。 龙克星:获得龙类宿敌。 Tier 3 龙保护:+3您所选龙魂的元素抗性,+5%您所选龙魂的元素吸收。 战术:+1战术DC,+1吐息DC,您的摔拌和破甲附带每龙战士等级1D4所选龙魂的元素伤害,受200%近战强度加成。 龙咆哮:正前方锥形区域吐息攻击,DC10+力量和魅力调整值中更高的那个+眩晕DC+吐息DC。豁免失败则瘫痪6秒,瘫痪状态不视为无助,受到伤害有25%概率解除瘫痪。20秒CD。该能力是一个战术能力,但不需要命中,也不造成伤害。 神力2选1: -魅力神力,施展任意战术能力有概率恢复1发神力充能 -力量神力,施展任意战术能力有概率恢复1发神力充能 属性2选1: -力量 -魅力 Tier 4 龙保护:+3您所选龙魂的元素抗性,+5%您所选龙魂的元素吸收。 战术:+1战术DC,+1吐息DC,您的摔拌和破甲附带每龙战士等级1D6所选龙魂的元素伤害,受200%近战强度加成。您的破甲还将使目标获得您所选龙魂的元素易伤10秒。 龙移位:您被动获得50%移位术效果,与朦胧术不叠加。该效果无法被驱散。 冲锋:向前方冲锋30码并造成+20%/35%/50%伤害,12秒CD。 属性2选1: -力量 -魅力 Tier 5 龙保护:+15魔抗,+25%最大生命值能力加值,5%概率无视您所选龙魂的元素伤害。 战术:摔拌、破甲、震慑、龙咆哮CD减少33% 强化龙咆哮:龙咆哮的瘫痪效果现在升级为忏悔效果。施展龙咆哮后您获得20%无助伤害加成士气加值20秒。 飞:同名能力。15秒CD。并在接下来的6秒内+20%移速行动力加值。 改善重击:+1/2重击倍数。 前世专长:+1伤害,+1吐息DC 远程AOE系统 远程AOE攻击改善: 当您使用远程AOE能力时,如果一个目标与您发射的弹药发生碰撞,目标及周围所有敌人都将受到您武器伤害和攻击效果的全额伤害。 穿透射击姿态与远程AOE能力不会同时生效,如果您正在开启穿透射击姿态,那么当您施展的远程AOE攻击时该次攻击将视为一次远程AOE攻击并按照远程AOE规则正常计算伤害,在此之后您的射击将继续应用穿透射击规则。 远程AOE攻击总是进行单发射击,不论您使用何种武器都只进行1次攻击。 远程AOE攻击将会有更低的伤害百分比以平衡其他射击技能。 被修改的远程攻击:除非特别说明,射击能力将于原本保持不变。 通用天赋位面行者: T4-4散射(Scattershot):该能力现在被标记为远程AOE弓射击能力,且只发射1支弹药。消耗1发充能进行一次远程AOE攻击,+1重击范围+1重击倍数造成标准武器伤害。冷却2秒,共3发充能,每12秒恢复1发充能。需要使用长弓或短弓施展,与多重射击共CD。 技师战斗工程师: T3-3粉碎防御(Shatter Defenses):该能力现在被标记为远程AOE弩射击能力,与其他远程AOE能力不同,该能力将发射您所用武器应该发射的弹药数量。 T5-3雷电武器(Thunder-Shock Weapons): 该能力现在被标记为远程AOE弩射击能力,与其他远程AOE能力不同,该能力将发射您所用武器应该发射的弹药数量。 圣武士天赋圣杯武士: T2-4至高射击(Exalted Shot):该能力现在被标记为远程AOE能力,+10%伤害。 T5-4复仇射击(Avenging Shot):该能力现在被标记为远程AOE能力,+20%伤害。 精灵魔射手/游侠魔射手: T2-3地狱火射击(Inferno Shot):该能力现在被标记为远程AOE能力,+10%伤害。 T5-3最终打击(Final Strike):该能力现在被标记为远程AOE能力,+20%伤害,受到伤害的目标获得7层易伤,消耗5点魔力值,18秒CD。 游侠密林潜伏者: T5-4爆头一击(Head Shot):该能力现在被重命名为毁灭射击(Devastating Shot),其近战版本被重命名为致命一击(Critical Strike)。该能力现在被标记为远程AOE能力,+25%伤害,致盲能力现在对近战和远程版本同时生效,致盲DC现在享受破甲DC加成。 牧师战争祭司/天佑战争之魂: T5神舟(Divine Vessel):该能力现在被标记为远程AOE能力。 歌者天命: T2-3-3不和谐之箭(Arrow of Discord):该能力现在被标记为远程AOE能力,+20%伤害。 传奇强者天命: T1-3-2凶暴射击(Dire Shot):该能力现在被标记为远程AOE能力,+30%伤害。 T5-2-2传奇拉力(Legendary Rally):该能力现在被标记为远程AOE能力,+40%伤害。 影舞者天命: T2-5-3幽影射击(Shadowstrike):该能力现在被标记为远程AOE能力,+30%伤害,+2重击倍数。 射手天命: T2-3钉刺射击(Pin):现在钉刺射击是传奇打击能力,该能力现在被标记为远程AOE能力。 T3-3强化钉刺射击被动中的禁锢和跳舞效果现在减少为6秒,依然无豁免。 传奇天命更新 所有传奇天命树做出以下调整: 调整了图标,更新外观。 所有天命姿态拥有了独特颜色边框以区分其他能力。 所有传奇打击拥有了独特颜色边框以区分其他能力。 所有强化天命姿态和传奇打击的能力拥有了独特颜色边框以区分其他能力。 调整了每个天命树中能力的前置后置关系,有前置后置关系的能力会被安排在一条线上并有箭头指示他们。 重写了部分代码。 进一步调整了生命值、法力值和天命之间的关系。 天命 每个核心提供生命值 每个核心提供法力值 十字军、百花、传奇强者、荒野之怒 25 影舞者、歌者、建造师、射手 15 25 龙脉、月蚀、阿凡达、大天使 50 不屈卫士 35 30 所有核心提供远程强度的现在每个核心提供+5远程强度。 龙脉 传奇打击龙息现在调整为满级1级,2AP。 传奇打击龙息伤害调整为每施法者等级1D6+5。 T4-3-2能量爆和T4-3-3强化龙息现在将传奇打击龙息伤害提升到每施法者等级1D6+10。 传奇打击龙息冷却时间调整为12秒。 传奇打击龙息和龙脉姿态位置互换。 传奇打击龙息和其他所有传奇打击现在最大施法者等级为20级。 如果您是亡灵,天命大招不再让您免疫负能量。 龙翼飞行现在将使其他飞类能力进入CD。 T3-1现在是独立DOT,不再与其他DOT能力冲突。 T4-3-1能量旋涡现在可以在目标为玩家自己或队友时正常造成伤害。 歌者 T2-1重命名 T3-2重命名 T2-3近战和远程现在DC为20+最高属性调整值+眩晕DC。 T2-3法术和大咆哮现在DC为20+最高属性调整值+塑能DC。 T1-3-1传奇打击法术版本现在音波伤害为每施法者等级1D6+3。 调整了部分能力的位置。 T2-3满级时额外使得传奇打击音波伤害翻倍。 T1-3传奇打击近战和远程版本重击范围提升到+4。 月蚀 略 十字军 核心4伤害现在正确享受近战强度或远程强度加成。 大天使 略 百花 略 传奇强者 略 影舞者 略 荒野之怒 震荡波现在有2秒无豁免击倒。 兴奋剂CD提升到9秒。 切割动画改为旋风斩。 切割者现在必定造成360度伤害。 不论您是否命中目标,现在总会获得BUFF。 切割者伤害下调至3D6,并将伤害类型从克敌伤害改为挥砍伤害。 核心4的旋风伤害也能享受快速切割了。 阿凡达 略 射手 略 酒馆系统更新: 市场区酒保现在拥有任务列表帮助玩家快速上手了。 新增公共任务与包德里卡塔蒙交谈。 海港单人炸弹本现在是4级组队本了。 市场区2级本Sunken Sewer现在是3级本了。 市场区2级本Missing in Action现在是3级本了。 翻滚能力重做: 玩家现在拥有2层翻滚充能,没有充能的情况下无法翻滚。 每8秒恢复1发翻滚充能。 部分专长或天赋可以提升翻滚充能次数或减少获得翻滚充能的时间。 翻滚后基于您的铠甲类型,获得1秒无上限闪避: 无甲+95%闪避 轻甲+95%闪避 中甲+75%闪避 重甲+50%闪避 同时在1秒内获得基于您翻滚技能数值的反射豁免。 平衡性调整: 传奇武术和传奇拳法现在可以被圣武士变体圣拳学习了。 圣武士圣杯天赋至高顺势劈现在+20%伤害。 莫格雷夫大学声望4阶段奖励更新。 U61小本Grand Theft Aureon添加了一个开关可以重置解谜。 魔射手杀戮射击改为+250%伤害+25伤害。 魔射手Final Strike重命名为Opening Volley。 魔射手Inferno Shot重命名为Elemental Inferno。 修复Bug: U54小本死海卷轴现在可以被共享了。 创建人物时选择阵营的选项现在不会导致您错误点击到创建按钮了。 圣武士变体蓝拳圣使现在明确标注为徒手攻击了。 给装备镶嵌增加法强的宝石现在会正确的将装备变为法器并提供正确的法器法强加成了。 圣武士变体蓝拳圣使圣拳天赋钢铁皮肤现在提供正确的属性。 诗人歌法天赋治疗轻伤类法和群体治疗轻伤类法现在可以正确以亡灵为目标施展了。 装备上提供的增加濒死范围的属性现在正确提供濒死范围了。 德鲁伊季节使者天赋现在正确提供力场法强和力场施法者等级了。 德鲁伊季节使者天赋文字描述更加清晰了。 牧师变体暗牧类法术绝望术和类法术降咒术现在可以正确享受法术增远超魔了。 远程特殊攻击现在可以正确在移动中施展或以双弩姿态施展了。 死亡奴役现在正确将您的队友变为亡灵。 您可以将您的佣兵转化为亡灵或植物了。 天使复仇现在可以用任何您拥有的信仰武器施展了。 手里剑专家和进阶忍者训练现在有了更加明确的文字描述。 诗人变体雷歌的闪电打击现在有了更加明确的文字描述。 修复了巨人领地镶嵌宝石商人出售错误宝石的问题。 天命龙脉核心4现在不再错误的消耗您的高级施法材料。 圣武士变体蓝拳圣使圣拳神圣打击现在正确生效了。 对铠甲擅长和盾牌掌握专长增加了更准确的文字描述。 牧师保护领域防护力场现在可以对友军施展了。 植物成长图标不再吞噬动物成长图标。 牧师战争祭司/天佑战争之魂T5神舟施展的时候正确显示您的武器。 沙漠女王团本恶魔鳞甲现在正确拥有套装属性。 战士防御者T5-5正确生效了。 U35锻造现在不会再丢失武器伤害W了。 所有类法术能力现在都可以正确瞄准目标了。 战术训练房间现在有了正确的破甲DC,移除了强化破甲DC加值。 Greater Marksmanship属性现在正确提供远程伤害。 修复了诅咒附魔多次的BUG。 已经附魔多次的装备将移除附魔并重新获得重载附魔属性。 重载附魔属性可以被清洁卡片消除。 骷髅可以再次被死亡光环治疗了。 熔炉幽灵可以被驱散了。 杀怪计数经验加成修复了。 龙息可以在移动中施展了。 牧师神圣信徒法术暮光之盾正确享受光法强加成了。 拥有额外伤害加成的特殊攻击现在可以正确享受双击或双射了。 深渊侏儒的魅影杀手类法术现在正确享受恐惧DC加成了。 部分墙壁上的陷阱控制盒调整了位置。 修复了少量拼写错误。 工程师调整: 所有动作文本现在在同一行里了。 自动生成的物品将与原位置中预留一个空位。 重复信息被删除。 豁免信息现在为彩色编码。 法术抗力信息现在为彩色编码。您现在可以看到部分能力是否拥有法术抗力。 缺少法术材料的时候会明确告诉您缺少的是什么材料。 不需要魔力值的能力不会再显示需要消耗0点魔力值。 消耗生命值的能力将会以红色显示消耗数值,消耗气的能力将会以黄色显示消耗数值。 开启型能力会显示为姿态能力。 修复了德鲁伊显示错误DC的问题。 修复了某些弹道法术的错误DC问题。 互斥能力现在会显示出来。 DDO商城会在小退后自动关闭,以防止错误购买。 公会BUFF可以正确隐藏了。 小地图佣兵方位指示器现在与佣兵颜色相同了。 自动招募UI现在对所有队员开放以防招募失效时没有人知道这个事情。 现在可以在公会界面中直接对公会成员发送消息了。 您现在可以在传奇等级搜索玩家了。 近战命中、近战伤害、远程命中、远程伤害加值现在可以在人物表中查看了。 盗贼又被遗忘了。
番外锈铁下篇是不是快完结了 正作绵山之战和番外上篇透天窟窿战整个气氛压迫感很强,代入人物后感觉一不小心随时会死。但是到了锈铁下篇现代的时候就完全没有这种压迫感了,感觉像是过家家一样。不知道是不是我的错觉。
战士变体:龙战士预览 战士变体:龙战士 职业天赋: 龙战士 防御者 破坏者(和野蛮人同名天赋相同) 不含狂暴 移除剑圣 移除先锋 不会送获得盾牌掌握 战士1、8、16级的职业奖励专长改为龙威光环 等级成长意志豁免改为高 龙威光环: 在1级的时候获得龙威光环,在8、16级的时候您的龙威光环得到加强。 1级:+2命中士气加值;+2豁免士气加值;+2战术DC士气加值。 8级:+3伤害士气加值;+3护甲士气加值;+3魔抗士气加值。 16级:+4近战强度士气加值;+4远程强度士气加值;+4通用法强士气加值。 破坏者天赋 所有基于野蛮人等级的能力现在基于龙战士等级。 核心1不再要求野蛮人狂暴。 核心5不再联动野蛮人狂暴,而是联动复苏之风。 核心6不再消耗野蛮人狂暴充能,而是有更长的CD。 T1强化猛力攻击重命名。 T1强悍狂暴替换为额外行动力次数。 龙战士天赋 核心1:选择一个龙魂,火、冰、电、酸、毒。被动+1战术DC。 核心2:附伤姿态基于您的龙魂。被动+1龙威光环数值。 核心3:使您的指定友军在20秒内+6居合。被动+5近战和远程强度,+1附伤骰数,+3居合。 核心4:核心3同时附带完美治愈术效果。被动+1附伤骰数,+1龙威光环数值。 核心5:龙威光环+3豁免士气加值,+5%您所选龙魂的元素吸收。被动+10近战和远程强度,+2附伤骰数。 核心6:立即杀死一个目标,DC10+力量和魅力调整值中更高的那个+破甲DC,豁免成功则强制无助6秒。被动+2力量,+2魅力,+10近战强度,+1附伤骰数,+2龙威光环数值。 T1 龙保护:+3您所选龙魂的元素抗性。 战术:+1战术DC。 龙意志:+1/2/3意志豁免。 技能:+1/2/3威吓、跳跃、还价,3级+2命中。 战斗流派4选1: +3/6/10%副手打击概率 +5/10/20%横扫概率 +2/4/6%双击 +2/4/6%双击射 T2 龙保护:+3您所选龙魂的元素抗性。 战术:+1战术DC。 龙忍耐:+2/4/6天生防御。 行动力2选1: -20秒内+3/6/9战术DC。 -20秒内+10/20/30%攻速。 龙克星:获得龙类宿敌。 T3 龙保护:+3您所选龙魂的元素抗性,+5%您所选龙魂的元素吸收。 战术:+1战术DC,+1吐息DC,您的摔拌和破甲附带每龙战士等级1D4所选龙魂的元素伤害。 龙咆哮:正前方锥形区域吐息攻击,DC10+力量和魅力调整值中更高的那个+眩晕DC+吐息DC。豁免失败则瘫痪6秒,20秒CD。 神力2选1: -魅力神力 -力量神力 属性2选1: -力量 -魅力 T4 龙保护:+3您所选龙魂的元素抗性,+5%您所选龙魂的元素吸收。 战术:+1战术DC,+1吐息DC,您的摔拌和破甲附带每龙战士等级1D6所选龙魂的元素伤害。 龙移位:您被动获得25%次级移位效果,与朦胧术不叠加。该效果无法被驱散。 冲锋:向前方冲锋30码并造成+20%/35%/50%伤害,12秒CD。 属性2选1: -力量 -魅力 T5 龙保护:+15魔抗,+25%最大生命值能力加值,5%概率无视您所选龙魂的元素伤害。 战术:摔拌、破甲、震慑、龙咆哮CD减少33% 强化龙咆哮:龙咆哮的瘫痪效果现在升级为忏悔效果。 飞:同名能力。15秒CD。并在接下来的6秒内+20%移速行动力加值。 改善重击:+1/2重击倍数。 前世专长:+1伤害,+1吐息DC
U66预览 以下内容将在U66和U67逐步上线 主要内容: 战士变体:龙战士 天命系统平衡性调整 文字描述更新 远程AOE攻击更新 U67新副本:弗莱德的首次约会 平衡性调整和小型更新 翻滚控制被移除 修复BUG: U54小本死海卷轴现在可以被共享了。 创建人物时选择阵营的选项现在不会导致您错误点击到创建按钮了。 圣武士变体蓝拳圣使现在明确标注为徒手攻击了。 Annabelle d'Jorasco no longer robs people.(没看懂) 给装备镶嵌增加法强的宝石现在会正确的将装备变为法器并提供正确的法器法强加成了。 圣武士变体蓝拳圣使圣拳天赋钢铁皮肤现在提供正确的属性。 诗人歌法天赋治疗轻伤类法和群体治疗轻伤类法现在可以正确以亡灵为目标施展了。 装备上提供的增加濒死范围的属性现在正确提供濒死范围了。 德鲁伊季节使者天赋现在正确提供力场法强和力场施法者等级了。 德鲁伊季节使者天赋文字描述更加清晰了。 牧师变体暗牧类法术绝望术和类法术降咒术现在可以正确享受法术增远超魔了。 远程特殊攻击现在可以正确在移动中施展或以双弩姿态施展了。 修复了少量拼写错误。 死亡奴役现在正确将您的队友变为亡灵。 您可以将您的佣兵转化为亡灵或植物了。 天使复仇现在可以用任何您拥有的信仰武器施展了。 手里剑专家和进阶忍者训练现在有了更加明确的文字描述。 诗人变体雷歌的闪电打击现在有了更加明确的文字描述。 修复了巨人领地镶嵌宝石商人出售错误宝石的问题。 天命龙脉核心4现在不再错误的消耗您的高级施法材料。 圣武士变体蓝拳圣使圣拳神圣打击现在正确生效了。 对铠甲擅长和盾牌掌握专长增加了更准确的文字描述。 牧师保护领域防护力场现在可以对友军施展了。 植物成长图标不再吞噬动物成长图标。 引擎升级: 小地图佣兵方位指示器现在与佣兵颜色相同了。 自动招募UI现在对所有队员开放以防招募失效时没有人知道这个事情。 现在可以在公会界面中直接对公会成员发送消息了。 您现在可以在传奇等级搜索玩家了。 近战命中、近战伤害、远程命中、远程伤害加值现在可以在人物表中查看了。 Adjustments have been made to Conquest calculations to make them more accurate and fix some of the remaining outliers.(没看懂) 已知问题: 龙咆哮无法被以下种族施展:矮人、半兽人、半兽化人。 盗贼又被遗忘了。
最糟糕的子系统:藏品 刻印系统:花钱就能获得,不花钱也可以随时间推移最终获得。 家具系统:花钱就能获得,不花钱也可以随时间推移最终获得。 灵兽系统:花钱就能获得,不花钱也可以随时间推移最终获得。 藏品系统:词条随机,花钱都不一定会有想要的,每周限制挑战次数,随时间推移最终都不一定会有想要的。 能否减少随机,让玩家自选词条? 如果不能减少随机,玩家能否团结起来组成玩家工会反制这种行为?
盗贼专长“错骨”BUG至今没有修复 “错骨”是盗贼职业特定专长,只能在10、13、16、19级选择,英文名Crippling Strike,效果是每次偷袭附带2点力量伤害。触发特效的时候目标身上会有一个短暂的点燃动画。 经过测试,目前错骨只有点燃动画特效,实际并不造成力量伤害。 我猜测是把力量伤害代码连同影舞幽影姿态力量伤害一起删除了。影舞天命初版幽影形态下重击会造成1D6点力量伤害,和错骨配合很快就会把目标力量属性降到下限,后来影舞天命改版后幽影形态不再提供力量伤害,错骨力量伤害也一起消失了。
英雄史诗灾厄先兆攻略 越靠近最终宝箱小怪等级越高,目前没有机制可以降低小怪等级。通关主要依赖遗物效果和3个英雄无限上阵机制。 遗物选择: 幻术勾玉:战斗开始时,所有敌方英雄的生命减少35%,被减少的生命将在战斗开始的10秒内逐渐恢复。 死神雕像:生命值低于15%的敌人会被死神直接收割。 只上阵必上阵的3个英雄,将战斗时长控制在10秒内,反复挑战即可。
无限抽卡能不能出个自动抽卡功能 无限抽卡能不能出个自动抽卡功能,设置想要的目标英雄,然后挂机自动抽,抽到之后自动记录。
能不能把冗余资源整合一下 1.四族红瓜子统一成红瓜子 2.经典神器碎片统一成通用神器碎片 3.红装以下可以选择一键分解为锻造代币
U65.1更新文档 U65.1更新文档 修复BUG: 硬核服第9赛季3000声望奖励坐骑可以正常领取了。 Mortality now reports the proper award threshold for Total Favor on non-Hardcore worlds.(这句没看懂) 巫师帽子现在可以正确在小宠物身上显示了。 U65小本里的小怪现在正确提供怪物手册杀戮计数了。 万圣节活动闪避帽子现在有了正确的冷却时间计时器。 游戏机制调整: U63P2小本Stolen Power,机关泰坦现在有了更流畅的锤击动画,减少了机关泰坦锤击后摇的距离和力度,现在机关泰坦锤击可以正确对玩家造成击退效果了。 机关泰坦锤击现在拥有了技能范围指示器,同时玩家可以使用平衡技能来反制了。 物品: U61团本披风可以在海港小木屋炼金锅中萃取了。 盗贼又被遗忘了。
U65更新文档 U65更新文档 特殊活动: 第9赛季硬核服挑战开启! 本赛季玩家最高可挑战基础等级比自己低4级的地下城,玩家将在8级、16级获得额外一条命。 新增免费副本! 一个盗贼龙正在风暴湾制造混乱,阿贡尼森代理人需要您的帮助平息混乱。 在市场区P家门口与Lady Nilith交谈开始任务。该地下城为英雄难度4级、传奇难度34级。 圣诞节活动开启! 细心的玩家已经发现宝箱中可以掉落活动铜币、银币、金币了,兑换NPC将在稍晚后到来。 附魔节日! 附魔卡片将在更多地方掉落。 节日兑换NPC将有概率给玩家附魔卡片。 U63小本中附魔卡片将变为双倍掉落量。 LE难度的U37\U42\COGS\U48\U50\U55\U61 SAGA也将出现附魔卡片,简单30张;困难60张;精英90张;真精英120张。 修复BUG: Chronoscope Rewound now properly displays in the Adventure Compendium.(这句没看懂) 传说难度时光机团本现在正确掉落附带神秘加值和收割加值的装备了。 收割天赋核心1现在正确提供描述中的最大法力值了。 U36P5小本中的黄金泥怪现在将被视为构装体。 修复了刀锋领主的图标。 移除了战士剑圣天赋强化闪避的奇怪图标。 巨人领地团本武器现在正确使用最新武器基础伤害公式了。 修复了成吨的任务文本拼写错误。 月蚀天命梦魇之矛现在描述更加准确了。 万圣节活动闪避帽子现在有了10分钟内置CD,同时有了新的图标。 游戏机制调整: 市场区小本Repossession现在有了复活点和休息点。 市场区小本Come Out and Slay在最终BOSS战结束后会刷新一个复活点和休息点。 U63P3小本中精神控制器被破坏后巨人与其他小怪战斗时不会再对玩家施展全屏闪电了,同时全屏闪电不再全屏,它将有60米的施法范围。但是闪电打击对首要仇恨目标依然拥有无限施法距离。 盗贼又被遗忘了。
进入好友村镇后客户端闪退 无法收集好友村镇的50点资源
U64更新文档 U64更新文档 传说难度时光机团本上线! 传说难度时光机团本为34级团队副本,在市场区与Nolan Gann交谈接取任务。 平衡及游戏机制调整 英雄大厅新增DLC豪华包赠品领取NPC。 U55团本隐藏装备可以用团本rune兑换了。 U37C1C2C3每个酒馆中都添加了邮箱。 U37酒馆中传送NPC对话中每个副本的位置进行了调整以对应每个副本在剧情中的顺序。 U61团本巨剑外观史诗级强化。 U48公共区域添加天命观星师可以帮助20级以上玩家提升传奇等级。 修复BUG The Trapsmith's Workshop guild amenity willno longer permanently stick to the inside of your Guild Airship.(这句没看懂) 月蚀天命传奇打击梦魇之矛有了更精确的文字描述。 武僧密宗天赋T5棍专精现在正确要求5级武僧和12级人物等级作为前置条件。 武僧密宗天赋顶级天赋核心6现在正确提供+1重击倍数。 U4特产奇美拉之冠头盔现在正确提供警戒(Deific Warding)专长效果。(鲨鱼注:我找到了这个装备但不论英雄、EP还是LE版本都没有这个属性,不知道怎么回事。) U4特产奇美拉之牙现在正确提供洞察抗力和护命效果。(鲨鱼注:我找到了这个装备但不论英雄、EP还是LE版本都没有这个属性,不知道怎么回事。) U4特产奇美拉之牙EP版本和LE版本中的强化龙纹特效现在正确生效了。 吹风术的减速效果现在有了正确的豁免DC。 修复了不屈天命和阿斯莫种族天赋中的一些拼写错误。 花丝荒野猎手(稀有)现在正确提供远程强度了。 诗人雷歌天赋、诗人歌法天赋、命歌天命中的咆哮术类法现在可以正确提供命歌天命C4描述中本应提供的治疗效果了。 炼金师炸弹天赋Pyrite Reaction boosts now scale correctly.(这句没看懂,没玩过炼金师,不知道这个是指什么。) U4小本Black Loch中的僵尸法师现在正确视为僵尸而非人类。 修复了维纶监狱和莫格雷夫学院中的部分拼写错误。 Fixed a "Slay Blank" bug in theThe Stronghold Key. (这句没看懂) 修复了竖琴手天赋中的部分拼写错误。 从U37酒馆出口返回不会再返回酒馆了。 U42COGS野外小本蘑菇领主BOSS夺心魔被击杀后不会在回报您击杀了一个狗头人。 法师大法师天赋树中的移位术类法现在有了正确的文字描述。 月蚀天命核心现在正确提供负能量法术强度了。 修复了史拉蒂射手天命中的部分拼写错误。 巨人领地的疯狂迷宫任务NPC豺狼人Eebilsteenk现在拥有了正确的任务奖杯图标。 修复了阿凡达天命中的部分拼写错误。 阿凡达天命传奇打击和类法术现在可以混点了,不再要求必须同系列。 低级怪物和复活后的玩家施展的马友夫强酸箭现在可以造成正确的伤害了。 U61C1P1小本Turn thePage修复了部分拼写错误。 食人魔和魔鬼不会再以“近战”“远程”作为名字了。 装备上的强化德鲁伊形态属性现在正确作用于所有德鲁伊形态了。 C家小本Brothers of theForge中的NPC Talbron不会再丢失对话文字了。 水下避难所的蝎子本最终BOSS不会再频繁的打乱中间拼图了。 修复了牧师暗牧天赋中的部分拼写错误。 阿凡达T1动物伙伴天赋中的蜘蛛正确提供毒素法术强度了。 法师和术士的EK天赋中的附伤现在正确享受相应的法术强度了。 修复了天佑战争之魂附伤姿态的图标。 修复了猎鹰天赋和牧师战争祭祀天赋中的行动力图标。 U55恐龙锻造中的力场法强正确加成物理伤害法术,光法强正确加成阵营法术了。 附魔:不灭现在正确提供永不磨损效果了。 附魔:蝴蝶现在正确提供蝴蝶特效了。 附魔:森林之拥现在正确提供火焰特效了。 附魔:真知现在正确提供真知术效果了。 U63小本中的怪物现在正确提供怪物手册杀怪计数了。 U31小本 Search andRescue中的收集品位置做了调整。 小怪头顶显示的被控制特效不会再忽大忽小了。 引擎 背包栏下方的武器命中数据现在正确计算跳跃攻击和移动射击专长。 佣兵现在拥有了一个特殊标记以便在小地图中与玩家的蓝色小点区别开来。 重击触发和斩首击触发的特效现在正确享受双击和双射。 最大生命加算和乘算的公式做了部分调整。 在公共区域小退不会再导致玩家生命值和法力值降低了、 增加玩家基础生命值的战斗流派专长被动效果现在正确显示在玩家人物卡属性列表中了。 增加玩家生命值的体质属性和收割点数属性现在会在幕后有新的计算方式。 升级界面会更精确的显示玩家升级时获得的生命值提升。 已知问题 传说时光机团本小怪没有正确提供怪物手册杀怪计数。 传说时光机团本完成后有时会不显示玩家,传送和小退再登录后会重新显示玩家。 盗贼又被遗忘了。
长鸣野干的功法会不会是影响心智的 类似四张狂,被长鸣野干拱火的人会失去理智顺着长鸣野干的逻辑进行思考
U63.1更新文档 U63.1更新文档 修复BUG: U63P1小本中的护盾牧师现在会给小怪上护盾的同时为小怪提供虚体,虚体小怪不会再将玩家卡死在角落,这个效果对复活后的小怪同样生效。 合成套牌的时候现在会显示正确的卡片图标了,同时描述中将明确告知玩家所需的正确卡片数量。 修复诅咒附魔中的智能核心大餐拼写错误,附魔核心大餐效果将使该物品提供10000点智能核心经验并且提升基础价值到100000铂币。 U63任务NPC将正确识别玩家目前的任务进度,不会再因为开放新副本而忘记玩家的任务进度了。 U63P4中的硬币不会再漂浮在空中了。 盗贼又被遗忘了。
U63更新文档 U63更新文档 4个免费开放的新副本: "Pilgrims' Peril" "Stolen Power" "Horde of the Illithid Controller" "Astral Ambush" 新系统:装备附魔 收集卡片凑成套牌,使用套牌为您的装备附魔!卡片将在U63小本中掉落。 每12张卡片可以合成一副套牌。 卡片可以交易,套牌绑定账号。 双击套牌将会出现一个新的附魔界面,为您需要附魔的装备附魔! 附魔不会改变装备的最低使用等级。 清除附魔的道具作为世界特产将在所有箱子掉落。使用该道具将清除装备上的附魔并允许您重新附魔。 时装、消耗品、箭袋、弹药,无法进行附魔。 修复BUG: 技师战斗工程师天赋T2-2构装射击现在正确提供百分比伤害加成了。 修复了枯萎狼描述中的拼写错误。 修复了法师和术士奥法骑士顶级天赋中的拼写错误。 修复了U61武器材质错误,U61武器不会再错误显示为骨制。 Vinelasher护腕和传奇Vinelasher护腕现在正确提供强化诡计效果,并且强化诡计现在正确提供唬骗技能加成而非隐藏技能加成。 U55恐龙骨锻造巨剑做了些许修正现在可以正面迎敌了。 U55团本隐藏箱子现在不会再掉落火元素精华了,已经掉落的这个材料可以用来兑换雪球。 枯灵法师部分图标更新。 阿凡达天命部分图标更新。 魔皮射线姿态现在可以破坏易碎品了。 影舞者核心4现在正确对囚魂术生效了。 apothecary新T4现在正确减少魔力消耗(鲨鱼注:我没找到这个能力在哪) 修复了猎鹰T2行动力的百分比加成,原本移速+45%现在改为+50% 牧师DD天赋T2-5现在改为满级3级。 牧师DD天赋T4-1类法术现在正确对魔蝠生效。 牧师DD天赋暗系核心1不会锁顶级天赋了。 无尽冰美式咖啡BUFF现在会在休息后消失。 修复了圣武士圣杯天赋顺势劈的描述错误。 移除了圣武士圣杯天赋中的一些专长描述。 圣武士圣杯天赋T5-5圣斩现在正确享受MP/RP加成并且可以正确恢复一发破邪斩充能了。 强者天命T5-4现在可以让远程武器正确恢复行动力充能了。 野蛮人破法者T1-2现在正确提供百分比伤害加成了。 修复了强者天命部分BUFF的拼写错误。 带有疾病守护的装备现在正确提供疾病守护效果。 技师战斗工程师部分重击触发的能力现在正确在重击时享受双射效果了。 盗贼又被遗忘了。
U62更新文档 U62更新文档 万圣节活动奖励更新 坐骑:红色死神快马 小宠物:幽灵伪龙 时装:略 游戏机制调整 主动攻击技能重做: 所有主动攻击技能带[W]的将基于[W]的数量改为增加百分比伤害。每1个[W]将自适应修改为+10%伤害。例如+3[W]的攻击技能将在改版后变成+30%伤害。 斩首武器增加[W]的部分不会改变。 传奇射术提供+1[W]的效果不会改变。 无尽之怒等增加百分比伤害的效果不会改变。 开启后增加武器[W]的效果不会改变。 提升百分比伤害的效果不影响偷袭,只影响基础伤害。 偷袭伤害的部分将单独计算,不会被百分比伤害提升。 百分比伤害同样享受近战强度或远程强度加成。 顺势劈改为+20%伤害。 强化顺势劈改为+40%伤害。 原本+0.5W的改为+10%伤害。 影灵甩鞭子因为是多段伤害,改为+10%伤害。 主动攻击命中后一段时间内获得额外W的效果依然正常获得额外W。 所有主动技能原本额外获得重击范围和重击倍数的效果都依然保留。 更多暗改不再一一列举。 武器[W]调整 所有武器的基础[W]将基于武器使用等级自适应调整。额外增加[W]的效果将正常生效。 等级:1-10:1[W] 等级:11:1.2[W] 等级:12:1.4[W] 等级:13:1.6[W] 等级:14:1.8[W] 等级:15:2.0[W] 等级:16:2.2[W] 等级:17:2.4[W] 等级:18:2.6[W] 等级:19:2.8[W] 等级:20:3.0[W] 等级:21:3.2[W] 等级:22:3.4[W] 等级:23:3.6[W] 等级:24:3.8[W] 等级:25:4.0[W] 等级:26:4.2[W] 等级:27:4.4[W] 等级:28:4.6[W] 等级:29:4.8[W] 等级:30:5.0[W] 等级:31:5.2[W] 等级:32:5.4[W] 职业平衡性调整 武僧 武僧基础打击技能+10%伤害,基于阵营的打击技能+15%伤害。 武僧终结技+30%伤害。 忍者T5-1死亡之触+30%伤害。 忍者绝望之触终结技效果现在基于敏捷和感知中更高的那个以及刺杀DC决定最终DC。 雷歌 雷歌超魔省蓝现在回调为每级2AP,同时不能再选择相同的超魔省蓝了。 附伤姿态调整 所有享受法术强度的附伤姿态统一为1D8伤害,同时只享受75%相应法术强度加成。 受到影响的包括: 奥法骑士、魔射手、诗人战歌、牧师战争祭司、天佑战争之魂、暗牧、枯灵法师、炼金师、诗人游荡剑客等。 魔射手核心1现在和任何效果相叠加。 魔射手T5元素箭头现在受附伤骰子数加成,每个骰子数+1D10伤害。 魔射手T2力场箭头现在只有1级,2AP。 魔射手T1真实打击现在只有1级,2AP。 魔射手T2地狱火射击现在只有1级,2AP。 魔射手T2地狱火射击现在只有1级,2AP。 魔射手T3破魔射击现在只有1级,2AP。 魔射手T2消魔射击现在只有1级,2AP。 战士 剑圣T2-1强化战术现在每级1AP。 剑圣武器专攻天赋所有调整为1AP。 矮人 盾牌专精天赋调整为每级1AP。 紫龙骑士 盾牌专精天赋调整为每级1AP。 狙击手天赋现在+1/2/3D6远程偷袭骰子数和+2/4/6近程射击距离,每级只消耗1AP。 炼金师 略 牧师战争祭司T5-2主动攻击技能现在改为+30%伤害。 天佑战争之魂T5-2主动攻击技能现在改为+30%伤害。 副本及任务调整 U61团本Fire OverMorgrave 支线最终箱子现在百分百提供材料。 护盾正常生效了。 U37小本琥珀神殿更新 平衡性调整以及游戏机制调整: U37小本琥珀神殿减少了随机性,有了更明确的探索路线。 减少了幽浮骷髅的数量。 黑暗赠礼不会在玩家听它们说完话后逃离了。 不同级别的门会在地板上添加标记以便玩家识别。 改进了地图上的标志,三个守护者都有了注释,帮助玩家更好的找到它们,同时地图上也会明确标注出门的信息。 NPC在交出印章后会更加活跃了。 支线经验增加。 以下团本现在掉落+8属性书: U48 U53 U55 U61 技师调整:略 机械降神天命传奇打击点了T4-2被动后不会再给玩家和队友上debuff了。 野蛮人天赋树更新了部分图标。 枯灵法师天赋树更新了部分图标。 龙脉天命传奇打击描述更新。 诗人战歌冰附伤效果不会在死亡后失效了。 炼金毒素射击现在正确作用于弩并且会提供一层红色调色。 号令宝石现在正确提供所有魅力技能洞察加值,而非能力加值。 摔绊图标现在正确显示了。 32级活动飞刀现在可以正确投掷了。 U7套装现在正确提供描述中的套装效果了。 盗贼又被遗忘了。
新人入坑指引:创建人物 这里是龙与地下城Online美服,欢迎新人入坑体验。 开始游戏的时候有一个选择服务器的步骤,国人大都在Sarlona服。
U62预览 U62预览 重要更新: 1. 主动攻击技能再平衡 所有主动攻击技能带[W]的将基于[W]的数量改为增加百分比伤害。每1个[W]将自适应修改为+10%伤害。例如+3[W]的攻击技能将在改版后变成+30%伤害。 斩首武器增加[W]的部分不会改变。 传奇射术提供+1[W]的效果不会改变。 无尽之怒等增加百分比伤害的效果不会改变。 开启后增加武器[W]的效果不会改变。 提升百分比伤害的效果不影响偷袭,只影响基础伤害。 偷袭伤害的部分将单独计算,不会被百分比伤害提升。 百分比伤害同样享受近战强度或远程强度加成。 2. 武器[W]调整 所有武器的基础[W]将基于武器使用等级自适应调整。额外增加[W]的效果将正常生效。 等级:1-10:1[W] 等级:11:1.2[W] 等级:12:1.4[W] 等级:13:1.6[W] 等级:14:1.8[W] 等级:15:2.0[W] 等级:16:2.2[W] 等级:17:2.4[W] 等级:18:2.6[W] 等级:19:2.8[W] 等级:20:3.0[W] 等级:21:3.2[W] 等级:22:3.4[W] 等级:23:3.6[W] 等级:24:3.8[W] 等级:25:4.0[W] 等级:26:4.2[W] 等级:27:4.4[W] 等级:28:4.6[W] 等级:29:4.8[W] 等级:30:5.0[W] 等级:31:5.2[W] 等级:32:5.4[W] 3. U37小本琥珀神殿更新 平衡性调整以及游戏机制调整: U37小本琥珀神殿减少了随机性,有了更明确的探索路线。 减少了幽浮骷髅的数量。 黑暗赠礼不会在玩家听它们说完话后逃离了。 不同级别的门会在地板上添加标记以便玩家识别。 改进了地图上的标志,三个守护者都有了注释,帮助玩家更好的找到它们,同时地图上也会明确标注出门的信息。 NPC在交出印章后会更加活跃了。 修复BUG: 机械降神天命传奇打击点了T4-2被动后不会再给玩家和队友上debuff了。 盗贼又被遗忘了。
U61.1更新文档 U61.1更新文档 本次更新将于2023年09月13日上线 新团本降临! 新团本Fire Over Morgrave是一个传奇难度32级团本,要接取团本任务,您需要完成C1任务链的所有3个小本前置。 修复BUG: 修复了一些射击位置有小型物体例如树枝,导致箭矢无法正确发射的问题。 修复了U61部分亡灵无法被治疗法术伤害的问题。 骑马路过U61莫格雷夫城里大桥的时候不会再因视为酒馆场景而下马了。 U61小本Vecna Denied一旦激活BOSS战玩家就无法再进入了。 U61小本The Evil We Know鱼人小BOSS被玩家击败后将移除碰撞体积允许玩家通过以防止它堵住路口。 U61小本Vecna Unleashed可以正确激活支线任务了。 U61小本Enemy of my Enemy副本入口传送门有了正确的背景。 修复了U61部分小怪名称拼写错误。 修复了海盗船长台词错误。 修复了一些将玩家卡死的点位。 传送NPC更容易点击了。 怪物手册 过劳助手(Overworked Assistant)现在将正确提供人类计数而非狼计数。 无形之手骷髅守卫(Hidden Hand Skullguard)现在将正确提供骷髅计数而非人类计数。 脱掉时装不再导致您的战斗流派专长失效。 修复了雷歌部分天赋拼写或描述错误。 群体灵动术和群体真知术现在有了正确的最大目标上限。 武僧职业特定专长渗透劲秒杀失败后正确为下一次渗透劲提供+4DC。 小宠物钢铁猫头鹰名称修复。 进入U61小本时的读图界面有了正确的原画。 海港钓鱼佬NPC现在正确坐在码头旁边并有了钓鱼动画,钓鱼佬永不空军。 月蚀天命大招时间停止现在不再使BOSS进入无助状态,而是使受到时间停止的BOSS受到除克敌伤害外的所有来源伤害增加60%,史诗级削弱! 平衡性调整: 诗人游荡剑客 T2-5双击行动力每级AP消耗由2AP减少为1AP。 法师大法师天赋 类法术伤害骰提升到合适的水平。 类法术DC现在享受您所掌握的最高学派DC。 T1-2最大魔力值天赋第3级+90最大魔力值提升到+100最大魔力值。 竖琴手天赋 T2-3:+1/2/3近战强度、远程强度、法术强度,提升为+1/2/3近战强度、远程强度,+3/6/9法术强度。 T3-3:+1/2/3近战强度、远程强度、法术强度,提升为+1/2/3近战强度、远程强度,+3/6/9法术强度。 T4-3:+1/2/3近战强度、远程强度、法术强度,提升为+1/2/3近战强度、远程强度,+3/6/9法术强度。 T5-3:+2/4/6近战强度、远程强度、法术强度,提升为+2/4/6近战强度、远程强度,+6/12/18法术强度。 T2-5所需最低人物等级修复为2级。 术士 四系元素使者天赋 T5类法术现在享受塑能学派和咒法学派中更高的那个加成。 维斯塔尼小刀战士 T3-2刀扇现在可以摧毁摧毁易碎品了。史诗级强化! 野蛮人狂战士天赋 T1-4强力狂暴每级AP消耗由2AP减少为1AP。 武僧忍者天赋 C5开启时额外提供+5刺杀DC。 T5-5开启时额外提供+5刺杀DC。 T5-3现在额外提供+3刺杀DC。 C6被动中的+1重击倍数能力加值移动到C5。 T3-2闪光弹和T5-1死亡之触现在享受刺杀DC加成了。 T1-1忍术毒爆现在受近战和远程强度中更高的那个加成了。 T4-2忍术死爆调整为满级1级花费2AP,效果改为使您的忍术毒爆伤害翻倍。 牧师战争祭司天赋/天佑者战争之魂天赋 T5-2现在视为顺势劈攻击,不再消耗充能,而是叠加1层充能。 猎鹰天赋 T1-2满级2级修改为满级3级。 德鲁伊自然守护者天赋 T1-1满级2级修改为满级3级。 T2-1满级2级修改为满级3级。 T3-1满级2级修改为满级3级。 技师战斗工程师天赋 C6被动中的+1重击倍数能力加值移动到C4。 牧师暗牧天赋 附伤骰基础伤害提升到1D8以符合预期。 技师奥术技师天赋 核心1修改为:每一个核心都为您提供+5电、力场、火法强,每投资1个AP都为您提供+1通用法强。 盗贼又被遗忘了。
老苑带来的几个全性有可能真的是来道贺的 没有什么恶意,就是来道贺,看看王老的传人什么样,顺便展示一下自己的绝活。李慕玄一看更加坚定了天下玄门不止一家的想法。
U61.0.1更新文档 U61.0.1更新文档 U61剧情NPC回来了,玩家可以再次接任务了。 Grant Theft Aureon: C1P2修复了一个导致玩家使用次元门后无法获取最终宝箱的问题。 Law and Order: 任务结束后BOSS房内的传送门现在处于正确的位置了。 The Bark and The Blade: 与刀锋领主交谈之前通往工坊的门无法打开了。 钢铁守卫现在会在被首次击败后自动返回了 修复了几个刀锋领主的拼写错误。 The Evil We Know: 任务完成后黑暗六邪神的BUFF会正确提供给玩家。 修复了几个BUFF中的文字错误。 Turn the Page: 副本有了正确的最终宝箱,不会再掉落其他副本的特产了。 超魔专长现在正确工作了。 盗贼又被遗忘了。
U61更新文档 U61更新文档 本次更新将于2023年8月16日上线 平衡性调整: 通用竖琴手天赋 核心1、核心3、核心5现在提供+1命中和伤害,而非仅对邪恶目标的命中和伤害。 核心6现在+2全属性,+1命中和伤害,+5对邪恶目标命中和伤害,+20通用法强。 T1-2现在提供2/4/6点元素抗性,从1/2/3上调。 诗人游荡剑客 T4-3强化削弱AP消耗由2点下调至1点。 T5-1强化精确不再提供伤害,现在会在精确攻击开启时提供额外5%命中。 诗人战歌 T3-4、T5-4、核心6它们的DC计算公式现在改为(0倍诗人等级/0.5倍诗人等级/1倍诗人等级)+(10/12/14)+(敏捷调整值、魅力调整值、力量调整值中更高的那个)计算。核心6直接按最高一档计算。 T5-4现在视为3/4/5W顺势劈类能力。 T4-3北风呼啸AP消耗由2点下调至1点。 术士元素使者 四系元素使者T5主动DC现在基于魅力和体质中更高的那个计算。 酸系T4-3大地铠甲现在提供+3/+6AC,从+1/+2上调。 武僧忍者 T2-1、T4-1现在被动提供+1命中+2伤害。 T5-1现在被动提供+3命中+3伤害。 武僧神道 T2-1、T4-1现在被动提供+1命中+2伤害。 武僧密宗 T3-3附伤姿态现在自适应享受火法强加成。 武僧 15级职业特定专长渗透劲DC现在改为10+武僧等级+敏捷调整值和感知调整值中更高的那个+刺杀DC。秒杀失败后提供可叠加的+2DC。 盗贼刺客 T1-1、T2-1、T3-1毒素攻击现在+3W伤害,DC提升为10+盗贼等级+智力调整值。命中时还将移除特定目标的毒素免疫。 寒意毒破亡灵生物。 碎心毒破元素生物。 裂魂毒破异界生物。 维斯塔尼小刀战士 所有能力现在现在自适应强化反曲刀了。(例如核心4匕首+1范围+1倍数,因为反曲刀本身有比匕首更高的范围,所以反曲刀不再加范围,只+1倍数。) 法师大法师 核心6现在提供+20通用法强、+4智力。 所有超魔省蓝天赋AP消耗从2点下调至1点。 升阶省蓝不再要求12级作为前置。 强化法术穿透天赋AP消耗从2点下调至1点。 T1-2额外魔力值天赋AP消耗从2点下调至1点。 核心4、核心5现在还被动提供+1施法者等级和+1最大施法者等级。 战士先锋/圣武士先锋 T2-3盾晕冷却时间下调至45/30/15秒。 T5-3盾冲冷却时间下调至40/30/20秒。 盾牌专精天赋所提供的伤害现在直接显示在面板上了。 修复BUG: 野蛮人破坏者T4被动现在正确提供愤怒层数。 挑战本经验表改版。 十字军天命传奇打击现在正确治疗佣兵了。 当您的仓库队列中的物品被清空时,队列图标将自动清除。 武僧密宗T3-3天赋现在正确显示它应有的图标。 修复了海港酒保的几个对话错误。 装备上的强化召唤属性现在正确对佣兵生效了。 强化召唤属性不会在佣兵死亡后失效了。 邪术师天赋和月蚀天命中强化召唤物的能力现在不会在休息或死亡后失效了。 皮克精有了正确的击倒动画,它们不会再被击倒后上下跳动了。 所有享受施法者等级的手炮射击现在正确享受相应的施法者等级。 巨型黑布丁泥怪不会再分裂为8个史莱姆,现在最多分裂为4个史莱姆。 莫格雷夫学院声望奖励第三层现在改为+2对魔法兽豁免。 装备手炮不再导致您的主手武器消失。 德鲁伊自然守护者T2天生防御AC现在可以正确和装备的天生防御AC叠加了。 其他调整: 副本英雄难度和EP难度的经验现在分开计算了,挑战过英雄难度的副本再去挑战EP难度的副本不会再导致EP经验书只提供重复奖励加成。 提升了游戏表现力,施法、登录等动作不再导致游戏卡顿。 怯魔被玩家风筝的时候不再频繁投掷泥巴攻击。 小怪施法者的流星爆增加了内置CD。 传奇等级U55恐龙套装现在正确提供描述中的亵渎命中和亵渎伤害加值。 U48和U50的战斗音乐音量减少了。 UI: 您不能再移动手炮充能UI了。 DDO商城图标改版了。 已知问题: 武僧15级职业特定专长渗透劲秒杀失败后提供可叠加的+2DC,但实际上应该提供+4DC。 盗贼又被遗忘了。
DDO每周折扣信息 每周赠品CDK使用方法: 按Ctrl+S呼出商城界面,在左下角Redeem窗口输入CDK,再点击右侧按钮。赠品会直接进入您的背包。 折扣CDK使用方法: 按Ctrl+S呼出商城界面,在左下角Redeem窗口输入CDK,再点击右侧按钮。商品价格下面会出现绿色可选折扣,勾选您所需的折扣即可。每周打折的物品无法享受折上折。
新旧经验获取对比
U60预售包内容一览
U60更新文档 U60更新文档 本次更新将于2023年7月26日上线 预售包上架 直面邪神维纳!感受无尽位面魔典的力量。 在沙恩城的高塔之上,莫格雷夫学院大厅里正发生着一些邪恶的事情。无尽位面魔典逃到了学院,随之而来的是邪神维纳和他的黑暗信徒。现在他们拥有莫格雷夫学院收藏的大量稀有而强大的神器。不仅是沙恩城,整个艾伯伦位面的命运都岌岌可危。在他掌控你的世界之前,你需要做些什么来阻止他?准备探索新的区域,面对危险的敌人,并揭开邪神维纳的黑暗秘密! 使用新的史诗天命来释放技术的力量,与已经在大厅中出现的强大生物战斗,并体验新的地下城,这将把你和你的团队推到极限!最新的龙与地下城DLC,邪神降世,现在可以预购了!立即购买并使用新的史诗天命并体验全新版本! 平衡性和游戏机制调整: U55龙角特效Legendary Curseof Agony现在最多持续60秒。 移除了翻滚动作后摇,以便玩家躲避攻击。 为恐爪龙和坐骑添加了舞蹈。(?) 为早期游戏添加了指引,在海港酒馆和酒保对话选择任务指引(Quest Leads),将会指引您横扫海港任务。请前往任性龙虾酒馆与酒保Leaky Dingy对话! 地下城警报升级。当红色警报持续30秒后将自动升级为紫色警报。 紫色警报状态下,小怪将获得真实视野,类似reaper的能力会无视隐形和潜行自动侦测周围30码内的玩家。获得25%闪避穿透,获得高额夹击加值。 紫色警报状态下,小怪最多被控制6秒,6秒过后将强制摆脱控制并获得高额韧性。 击杀足够多的小怪将直接脱离紫色警报降低为橙色警报。橙色警报状态下再次进入红色警报将重新计算30秒后进入紫色警报。 任意地下城警报状态下小怪都将获得20%移速加成。 史拉蟾不会在移动时投掷石块了,但是它们现在会使用舌头攻击。 圣骑士圣杯武士天赋T3顺势劈和T5强化顺势劈现在正确享受所有加成顺势劈的能力。 酸伤害做了一些调整,低等级低难度下伤害更低,高等级高难度下伤害更高。 以下声望等级有了新的奖励,如果您的人物已经达到该等级,与相应声望代理人对话即可领取相应奖励: Gatekeepers: 700声望:+2对异界生物豁免 Keepers of the Feather: 240声望:+2聆听和隐藏技能 Summer Court: 180声望:+2 交涉和表演技能 Morgrave University: 150声望:+5生命值 修复BUG: 玩家现在可以正确购买银行空间了。 近战牧师近战天佑天赋中的Wrathful Weapons系列现在有了正确的文字描述。 U48特产头冠Titania's Glory现在有了正确的图标和外观。 修复了Devil Assault副本中部分提夫林的拼写错误。 修复了U43副本中部分日志中的拼写错误 修复了蔚蓝山丘野外小本When There's Smoke中的部分物品文字信息。 修复了U16小本NPC对话中的拼写错误。 修复了巨人领地中走来走去巨人的行动路线。 U50蛙蛙佣兵贼神Frogo现在拥有了正确的攀爬动画。 修复了邪术师光环天赋中的描述错误。 英雄版、传奇版、传说版的瓦库尔古代匕首现在有了正确的材质。 修复了荆棘之刃法术Thorn Blade的描述错误。 德鲁伊变体枯灵法师核心5现在正确提供地震术加成。 德鲁伊5级法术Pack Aptitude现在正确提供+6属性。 德鲁伊强化闪避现在添加了百分比符号。 装备上的德鲁伊野性形态词条Druidic Wild Shape现在加成狼形态熊形态以外的所有形态了。 日精灵天赋太阳爆类法有了正确的描述。 武僧徒手打击被动Flurry of Blows现在正确提供闪避加值。 圣拳徒手打击被动Flurry of Blows现在正确提供闪避加值。 沙漠特产中的Menechtarun Scavenger套装现在正确提供套装属性。 部分可直接兑换奖励的收集品现在直接在描述中告诉您NPC的位置。 强者天命T2-4 Combat Brute不再能够附魔在武器上了。 随机绿装上的残害属性Maiming现在只能在重击时触发了。 天命专长武器材质不再能够附魔在武器上了。 镀银宝石现在有了正确的文字描述。 毒素抗性宝石和疾病抗性宝石现在有了正确的文字描述。 加成驱散的Hallowed属性现在正确提供附魔加值而非神威加值,并能够正确和神威加值叠加。 海港蝎子本出口现在正确通往海港而非市场区。 十字军天命传奇打击现在可以正确治疗佣兵了。 修复了Lightning the Candle BUFF的描述错误。 真言术系列法术现在正确视为附魔系法术。 酸球术现在正确视为咒法系法术。 修复了百花天命中水形态的描述错误。 修复了狗头人Rakhat的台词错误。 修复了群体医疗术的描述错误。 修复了交涉技能的一些判定BUG。(不知道具体是指什么) 飞弹风暴不会再对小怪造成永久持续伤害。 修复了一些控制效果,现在正确被视为控制效果。(不知道具体是指什么) 离奇平衡Uncanny Balance现在正确提供免疫击倒效果。 雷歌天赋T1-4现在正确加成冰系法术。 幻术师天赋中部分能力现在不再打破潜行状态。 U55团本法球现在正确视为法球而不是飞刀。 牧师神圣信徒天赋T5-2可以正确选择所有分支了。 修复了牧师神圣信徒天赋的问题。 百花天命T4-3现在正确提供击晕效果。 传奇专长冰川之怒Burst of Glacial Wrath现在正确享受所有超魔专长。 修复了U53团本的一些文字错误。 修复了U48冬季套的一些文字错误。 野蛮人破坏者天赋T4-2现在正确提供描述中的近战强度加值。 野蛮人破坏者天赋C4正确提供描述中的生命值了。 野蛮人破坏者天赋T2-2和T2-4现在正确造成描述中的效果。 邪术师噬魂天赋T4-3现在正确享受150%法术强度加成。 只要您满足前置要求,兼职武僧也可以在武僧1级和2级时学习跳跃攻击和万星投掷。 31级天命专长传说瞄准现在可以在您副手拿东西时依然正确加成连弩和投掷武器。 黑暗游侠天赋C2现在正确生效了。 黑暗游侠附伤姿态流血效果现在正确享受近战或远程强度加成了。 新版昆达拉克掘地护目镜将和旧版有些许不同。 小怪AI调整 小怪不会再费尽心思去捕捉完全无法触及的玩家,现在它们会直接攻击距离自己最近的玩家。 小怪不会再脱离仇恨后回到原点。 远程小怪不会在玩家靠近后尝试拉开距离了。 新天命Macrotechnic机械降神:略 手炮调整:略 UI和引: 现在您可以直接右键点击小队面板中的玩家使用悄悄话。 您现在可以移动手炮充能UI了。 经验结算公式改版: 不再显示勇气加值buff层数。 经验结算面板会自动填充空白。 现在会正确计算收割经验。 现在会显示首次收割奖励。 即便您没有击杀10个怪也会显示收割经验值。 勇气奖励现在更名为探索奖励Delving Bonus。 征服奖励现在会在击杀100小怪后直接提供最高加成。 部分副本征服奖励奖励所需杀怪数量重新调整。 征服奖励现在分为三个档次:25%/50%/75% 收割首次奖励降低为45% 探索奖励现在分为三个档次:Hard 50%/Elite 100%/Reaper 150% 盗贼又被遗忘了。
15级全能型法爷配装,胡子法神青春版 种族:侏儒 阵营:绝对中立 天赋:主苍白副大法
U59.1更新文档 硬核服第8赛季将于5月17日开始! 修复BUG 修复了野外杀戮和罕见遭遇无法完成的问题。 升级了saga跳过任务的对话。 U29小本诅咒To Curse The Sky调整了某个会同时拉过多史拉蟾仇恨的地方。 U7U8EH难度中钱币领主有了正确的时装。 调整了正确的特产掉落率。 U7P1 Diplomatic Impunity现在您可以正确与蛙蛙交互了。(鲨鱼注:为避免种族歧视问题将猴猴替换为了蛙蛙,这导致了部分蛙蛙无法被唬骗/交涉/威吓) U7P2Framework任务完成后您将被送至正确的任务NPC处。 U8小本Undermine修复几个导致重复DM语音的问题。 U19维纶监狱修复了几个导致卡死的随机遭遇。 IC猫猫种族天赋T4-5逃脱艺术现在有了正确的60秒内置CD 其他调整: 为纪念已故的游戏开发者,德墓区域加里吉盖克斯墓碑附近添加了一个纪念碑。 通过DLC和活动直接发放到账号的坐骑和宠物现在将直接进入玩家的收藏栏,不会再进入背包让玩家点击了,同时还将出现一个警告信息告诉您坐骑和宠物已经进入收藏栏。这个改动将只影响此次更新之后购买的DLC或者活动,之前购买过的DLC或者活动赠送的坐骑和宠物依然需要您与相应NPC对话获取。通过每日ROLL点、任务奖励、商城购买的坐骑和宠物将和以前一样需要点击添加到收藏栏。 盗贼又被遗忘了。
锈铁下一话吕慈会被隐线拉住吗 任由他这么跳下去的话,除非如意劲有黏性
U59报错/闪退解决方法 1.运行游戏根目录下官方登录器“DNDLauncher.exe”并在登录页面右上角点小三角,在option设置中选择64位系统 2.运行游戏根目录下环境检测“TurbineInvoker.exe” 3.再次尝试登录,亲测可以解决大部分问题
U59更新文档 本次更新将于2023年04月26日上线 U59:传奇难度卓姆帝国剧情 U7免费小本和U8小本将添加传奇难度。 任务NPC依然是领主广场的那些人。 U59:改善表现力 我们从根本上改变了在后台计算加值的方式,使用一种更高效的算法来减少游戏中的延迟。这种变化将影响: 专长加值 天赋加值 天命加值 前世加值 姿态加值 临时专长加值 AC加值 格挡AC加值 命中 伤害 豁免 添加和移除专长、天赋以及获得前世是可能导致这些加值出现错误的主要机制,目前有超过485个加值受到影响,并不是所有的加值都能在人物卡上体现。所以,如果角色能力没有像你所期望的那样出现,请向我们报告。 修复BUG:32级技能加值镶嵌宝石将提供描述中的技能点数加值。 副手装备栏位不会在技师转生后丢失了。 沙漠特产尖刺头巾30级版本装备Legendary Spiked Turban将提供描述中的属性。 幻化镜子修改了描述文字,详细解释幻化如何工作。 龙脉T4-3能量旋涡毒素和负能量版本现在正确享受相应法术强度加成。 新手村野外小本Sacrifices中的蜘蛛网屏障现在可以被邪术师的球球破坏了。 花丝Technomage套现在正确提供描述中的5%AC加值。 圣武士防御天赋核心3现在正确提供描述中的仇恨加值。 群体暗示术修复。 部分小宠物的图标进行了修复。 黑龙波现在不会再对玩家造成巨额伤害。 自然战斗专长现在正确对瘟疫狼生效。 修复了从共享锻造银行往个人银行中拖动物品时如果银行满了则物品消失的BUG。 皇冠小怪残酷之魂词缀(Soul of Cruelty)的DOT伤害现在有了内置CD,不会再因多段攻击瞬间给玩家叠满DOT了。 小怪不会再对已经死亡的宠物、守护者、NPC进行攻击。 LOB团本长棍(Spear of theMournlands)可以被机关人视为信仰武器了。 C家锻造系统中的洞察伤害词缀可以被锻造在饰品上了。 暗牧的姿态外观效果可以被玩家在UI中屏蔽了。 U55恐龙骨锻造中银牙锻造(Silverfang)现在提供正确的法术DC。 传奇炼金武器上的超强闪电打击属性现在可以正确生效了。 法师苍白领主天赋召唤的骷髅战士CR不会在玩家等级超过30级之后异常降低了。 游侠变体黑暗猎手使用手雷时不再需要过法术抗力了。 The OpenAL32.dll has been updated tov1.23.1 using the officially compiled and distributed version from http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fopenal-soft.org%2F.&urlrefer=9632a7549db20bd2a6cac925d36463d2(看不懂) EAX has been corrected for 64-bit clients.(看不懂) 修复了德鲁伊熊天赋中导致客户端卡顿的killer天赋。 游戏机制调整 一般远程武器(弓等)的左右射界从45度上升到了60度。这应该有助于避免玩家近距离射击时哑火。 大多数单一反射、强韧、意志装备的普通、洞察和质量词条增加了1点,使它们略高于全豁免词条的数值。 通用天赋正在幕后紧锣密鼓的制作中。 快速梦魇坐骑现在是BTA的。 当您侦测或自动发现秘门时您的头顶将出现一个“?”的标志。 当您侦测或自动发现陷阱时您的头顶将出现一个“!”的标志。 荒野之怒T5-5震荡波现在减少了技能后摇。 Detect size increased on none enhancedsmash.(看不懂) Visualizes on enhanced smash better matchdetect size. (看不懂) +500 attack bonus applied to hit roll. (看不懂) 神圣治疗瓶CD从3秒提升到10秒以匹配驱逐和死亡效果。 海啸的最大施法者等级从25级调整到20级以匹配其他9级法术,控制时间调整到6秒以匹配其他9级法术。 法术伤害在高R模式下作了调整:(注意!此次官方将高R定义为R7及以上难度。) R7: 造成25%伤害调整为造成23%伤害。 R8: 造成20%伤害调整为造成18%伤害。 R9: 造成18%伤害调整为造成15%伤害。 R10: 造成15%伤害调整为造成10%伤害。 自我治疗惩罚在R难度重做,即将添加进入战斗和脱离战斗机制,脱离战斗状态下将没有自我治疗惩罚。 夺心魔和库普鲁(Kopru)施展的自我鞭笞法术在EP难度不再linger scale up as aggressively(看不懂) Sora Kell鬼婆的跳舞球法术被替换为解除魔法力场球。 UI 所有上锁但是可以被开锁的宝箱现在将有明确的“Lock”提示。 宠物专长现在只按字母顺序排列。 宠物人物卡豁免数值不再视觉上被切断了。 如果您将鼠标悬停在选项上,锻造仓库不再重置。 盗贼又被遗忘了。
U59预览 U59:改善表现力 我们从根本上改变了在后台计算加值的方式,使用一种更高效的算法来减少游戏中的延迟。这种变化将影响: 专长加值 天赋加值 天命加值 前世加值 姿态加值 临时专长加值 AC加值 格挡AC加值 命中 伤害 豁免 添加和移除专长、天赋以及获得前世是可能导致这些加值出现错误的主要机制,目前有超过485个加值受到影响,并不是所有的加值都能在人物卡上体现。所以,如果角色能力没有像你所期望的那样出现,请向我们报告。 U59:传奇难度卓姆帝国剧情 U7免费小本和U8小本将添加传奇难度。 任务NPC依然是领主广场的那些人。 U59之后:幽暗地域主题坐骑预览 略 U60:硕鼠佣兵 略 修复BUG:32级技能加值镶嵌宝石将提供描述中的技能点数加值。 副手装备栏位不会在技师转生后丢失了。 沙漠特产尖刺头巾30级版本装备Legendary Spiked Turban将提供描述中的属性。 幻化镜子修改了描述文字,详细解释幻化如何工作。 龙脉T4-3能量旋涡毒素和负能量版本现在正确享受相应法术强度加成。 新手村野外小本Sacrifices中的蜘蛛网屏障现在可以被邪术师的球球破坏了。 花丝Technomage套现在正确提供描述中的5%AC加值。 圣武士防御天赋核心3现在正确提供描述中的仇恨加值。 群体暗示术修复。 部分小宠物的图标进行了修复。 黑龙波现在不会再对玩家造成巨额伤害。 自然战斗专长现在正确对瘟疫狼生效。 修复了从共享锻造银行往个人银行中拖动物品时如果银行满了则物品消失的BUG。 皇冠小怪残酷之魂词缀的DOT伤害现在有了内置CD,不会再因多段攻击瞬间给玩家叠满DOT了。 游戏机制调整 一般远程武器(弓等)的射击角度从45度上升到了60度。这应该有助于避免玩家近距离射击时哑火。 大多数单一反射、强韧、意志装备的普通、洞察和质量词条增加了1点,使它们略高于全豁免词条的数值。 通用天赋正在幕后紧锣密鼓的制作中。 快速梦魇坐骑现在是BTA的。 当您侦测或自动发现秘门时您的头顶将出现一个“?”的标志。 当您侦测或自动发现陷阱时您的头顶将出现一个“!”的标志。 荒野之怒T5-5震荡波现在减少了技能后摇。 Detect size increased on none enhancedsmash.(?) Visualizes on enhanced smash better matchdetect size. (?) +500 attack bonus applied to hit roll. (?) 神圣治疗瓶CD从3秒提升到10秒以匹配驱逐和死亡效果。 海啸的最大施法者等级从25级调整到20级以匹配其他9级法术,控制时间调整到6秒以匹配其他9级法术。 法术伤害在高R模式下作了调整: R7: 造成25%伤害调整为造成23%伤害。 R8: 造成20%伤害调整为造成18%伤害。 R9: 造成18%伤害调整为造成15%伤害。 R10: 造成15%伤害调整为造成10%伤害。 自我治疗惩罚在R难度重做,即将添加进入战斗和脱离战斗机制,脱离战斗状态下将没有自我治疗惩罚。 UI 宠物专长现在只按字母顺序排列。 宠物人物卡豁免数值不再视觉上被切断了。 如果您将鼠标悬停在选项上,锻造仓库不再重置。 盗贼又被遗忘了。
如果米哈游的玩家能像莉莉丝的玩家一样团结就好了 当年玩崩坏3的时候圣痕词条随机数值随机,呼吁了很多次大家都一样的投入就应该得到统一的数据,官方充耳不闻。
妖刀偷功法的几个猜测 能力不会没有限制也不会没有代价,我猜测妖刀偷功法要满足某些条件。 1.只能偷不借助外物就能修炼的功法/剑法/身法。 2.偷取的功法有数量限制/偷取新的功法会替换旧的功法。 3.必须以斩首的方式击杀才能偷取。 4.只能偷取目标已经当面施展过的功法。 5.击杀目标后随机偷取数个功法中的一个或者选择某一个。 6.偷取目标最后施展过的那个功法或目标临死前最后一念将要施展的功法。
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