关于三百后续英雄调整建议
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level 11
康娜
R技能改为指定圆形范围,范围外的单位受到的伤害减少,同时移除真实视野。
这个改动的思路是保留她打团的能力,对面抱团的时候仍然是现在的伤害,减少她对单体目标的作用,让她的机制更偏向一个团队法核,而不是现在按个R就能有非常离谱的作用。
红A
W技能蓄力不再增加射程,或者是移除易伤和加上不能触发装备效果
不增加射程可以让他更偏向一个团队英雄,不能视野外射一箭半血,而移除易伤和装备附加,则是保留视野外超远程的能力,减少他对团队的作用
妖梦
W移除无敌或者W移除眩晕
保命和控制技能不应该同时存在,移除无敌让这个英雄成为通过控制进行输出的刺客定位,或者移除眩晕让这个英雄通过W的无敌规避伤害和Q的加攻速成为一个持续输出的战士英雄
佩姬
R被动毒雾隐身移除或者E被动刷新E技能移除
移除隐身保留击杀刷新让这个英雄成为类似白岩的收割类英雄,又或者移除刷新E让这个英雄成为更加存粹的刺客英雄。让一个高机动性的刺客英雄同时具备隐身接近和连续收割能力对于其他玩家的压力实在是太大了。
TZL
W不再触发装备效果,整体加成和系数进行调整
这个改动的主要原因是,TZL这个英雄对于持续输出的偏半肉战士类这整一个定位都是毁灭性的打击,这个英雄太容易触发各类装备效果了,机动性差伤害不足的英雄面对他的时候没有任何操作和反抗的可能性。毁掉整一个定位的设计显然是非常离谱的,后续可以通过数值的调整让这个英雄改为通过技能连招输出。
樱满集
T技能从全体改为自身一定范围内,结晶化后不会被防御塔攻击,结晶化结束后进入沉默状态
逆反之镜改为只对非普攻的弹道技能生效
他这个T的全图给减伤和回复实在是太离谱了,至少得限定一个范围,移除防御塔的攻击时为了防止他无脑抗塔伤越塔
逆反之镜一个技能单防所有ADC实在是太离谱了,得加上非普攻的限制。
天道佩恩
被动增加射程移除,Q或者W的持续按压移除,R技能不再穿透墙体
佩恩这个英雄的问题就是控制时间太长加上先手反手都太厉害了,减少他的控制时间和进场时机,应该是一个不错的选择,同时移除射程让AD佩恩成为一个控制型的近战英雄,减少黑棒触发的概率。
当然还有很多英雄是需要进行调整的,如果还有机会的话再说吧。至于那几个B王,在TY没有动那几个英雄的魄力和决心之前,不提也罢。
一些装备的改动
BKB,新增一个BKB-F,也就是法术型的BKB,让一些需要出BKB的AP不用再觉醒了
同时,BKB,脚镯,圣域,鬼索 共用CD
圣域增加一条设定,开启后普攻伤害减少30%,吸血/法术吸血变为0
这个改动的想法就是让需要普攻需要吸血的英雄去出BKB,让不需要吸血的技能型英雄去出圣域,让辅助去出鬼索。减少双加成英雄赛马的能力,同时减少优势方的保命能力,让AD英雄去出AD神器而不是出圣域。
斩舰刀改回法术伤害,他这个自适应伤害让破刃这件装备变得十分
小丑

大地勇士移除魔抗,增加唯一被动根据自身属性增加AD/AP/护甲/魔抗其中之一的属性,让他成为一件泛用的解控装备。
2022年06月29日 14点06分 1
level 11
[滑稽]
2022年06月29日 14点06分 2
level 11
[滑稽]康娜x,古娜✓
2022年07月01日 00点07分 3
[滑稽]
2022年07月01日 00点07分
level 12
河南拔智齿[滑稽]
2022年07月01日 02点07分 4
level 1
末日冰河!
2022年07月01日 03点07分 5
level 7
[滑稽]没易伤男神半截入土
2022年07月01日 08点07分 6
level 2
你把这些改了我仿生人玩什么
2022年07月01日 10点07分 7
level 11
我求你了不要提建议了,他真听的
2022年09月06日 02点09分 8
level 13
ch好像还真看了你这帖子的[阴险]
2022年09月26日 03点09分 9
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