机械23号
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4000左右的预算是上matepad11还是ipad air4 主要用来笔记,书写体验好一些的,声音小点的,流畅性,软件用的舒服程度好点的。两种生态目前都没有,生态方面选哪个都行,或者有别的推荐也可以。
霸主怎么解锁啊?百龙打完了,结果就解锁一个泡狐龙的任务。开始以为要打过一只才能解锁后续,结果都刷了几十颗黄珠子了也没出现别的霸主任务。还是说HR要到多少才能解锁啊,现在145级。
刷无聊了想找找营地,每张图都有几个营地啊?找完的话有提示吗?求别图透,想自己找,基本都找到一个辅助营地了,但是沙原找到俩辅助营地给我整懵了,每个图的营地数都一样吗?
新人问一下崛起的太刀次元斩居合是怎么出的啊,看别人玩A两下就能连着好几次的次元斩居合,我玩试玩版只能在打出看破效果的时候才能出一次次元斩。之前打XX和世界一直用的盾斧,崛起想玩玩太刀,刚买卡带还在路上,就玩试玩版先熟悉熟悉。太刀用起来感觉别的还好,就是居合居不出来,打个泡狐龙都得打15+分钟,太刀的居合有什么技巧鸭,不打看破怎么出次元斩啊?
说一个二代PC新玩家可能不知道的点。妖怪化之后你的妖怪技释放就跟妖力条无关了,变成了独立的量表,积累量表只需要你平A就可以积累了,而且各个技能的量表是独立的,就意味着你可以连着放妖怪技能,这是妖怪化一个大输出或者大削精的点,不过坑爹的光荣并没有特意指出来。
P4G这数据是认真的吗?不说迷宫和战斗系统设计的怎么样,就说这个数值,打个普通模式是个怪两刀必秒我,一刀就算不被秒也是基本没了,装备防御28和128也没多大区别,还是得靠技能加防才能多挨两下。打个BOSS只要减攻击加防御慢一点或者队里有个被打个弱点攻击一下人就没了,打到第四个迷宫都快给我干傻了,而且经验数据也是莫名其妙的。再看看主角这边什么都是刮痧,联合大招打出去也是刮痧,而且攻击命中率也是迷,本来伤害就低还老MISS,这数据做的比P5R也差太多太多了,P5R打的最疼的猎杀者到等级加个防御BUFF也就没事了,这是我玩的方式不对还是怎么着。
新人问一下,紧急任务打完铠龙的那只天慧龙能打死吗?
村五星的那只火龙不给尾巴吗?断了两次尾了,跑过去收集全是鳞片,任务完成给的奖励也没有尾巴。
三星任务的那只斩龙会跑哪里睡觉啊?已经揍瘸了,忘带千里眼了,就剩十分钟了不敢乱跑了。大佬们快来救救新人
新人问一下,第一次玩怪猎系列 ,前面的大怪打的好好的,基本一次就过去了。打到三星任务的一只问号龙打不过了,看掉的鳞片好像是叫斩龙,五十分钟打光了都没打死,是这只龙打不死吗?还有它吃肉是会回血吗?
1.20是不是就没有少彦铭啊?拉闸刷琉璃快刷满了看了下贴吧发现这代还有少彦铭,翻了一下包和仓库一件都没有。
对马岛的对话和过场动画怎么跳过啊?设置里也没看到,清支线清的头大,三分之一时间花在对话看过场上,三分之一时间在跑路上,三分之一时间在打怪上。NPC叽里呱啦说了一大堆完了让你去X地方把敌人干掉,不让跳是真的有的烦,就硬拖游戏时长
妖表四好玩还是DQ11S好玩,不知道买哪一个好了,麻烦推荐一下。
无双第二关守护者弹死和跑流程死结局动画一样吗?不想跑二遍了
二代这坂田金时是旺仔牛逼糖吃多了吧,四周目老师傅就他打的最难受。你说你穿的重甲拿着把斧子所以精力多血厚点有霸体神经刀,还可以一斧子秒人这都能理解,但你这个回精速度是几个意思,都快赶上加了BUFF的斋藤利三了,近身削精还没削多少跑开就白削不跑就来一招霸体的伐巨木人就无了,搞得只好滑铲滑死他了。
萃燃符这么改不太好吧,虽然现在这样萃燃加魂核箱无限妖怪技确实算BUG了,但是一刀砍没了一个套路就有点不太好了。感觉动刀子的思路可以换一下,把萃燃符效果加点别的限制,比如消一个负面效果萃燃符持续时间减少一些,消一个正面效果少量增加持续时间, 再增加一下消耗的术容量限制一下携带上限就好了。这样魂核箱加萃燃符可以当一个爆发的方式而不至于成一个从头到尾无脑妖怪技的BUG输出方式了。
手甲打隼涟真快乐,三周目摁着打,大家一起摇摆一起飞,飞完一套旋踢连下来就打崩他防御了
为什么是黄泉雷神,不是火神,水神来了个最恶心的属性。直接干的三周目dlc别的BOSS还好就这个是真难顶啊,只能耻辱三猫打死了。
新买的pro手柄左握把有点松,有点晃动是通病吗?前两天京东369入的国行,没两天就感觉左握把有点松了,影响手感,打算换一个,怕换了也有这个毛病,问一下这是通病还是中奖了啊?
问一下吧里有多少人玩抽卡氪金买数值的手游是为了看剧情,等后续的剧情更新的?手游剧情还有完结一说???确定关心的不是新人物强度和新本奖励?剧情不是什么时候运营不下去发个公告就完了,就算结束了。然后再来个X神2继续割韭菜,剧情还有完结这么一说?最后来句当追番来看我都懒得懒得回复他了。
撒了2000米就一把星号武器,这概率可真低
现在二代有洗恩宠的办法吗?看着技A+对应个寿老人气的不行
请问现在有善擦帽子和玄冥阴阳装束的制作书吗?爆的词条不对,想自己做。
善擦帽子和晴明套设计书是谁爆的,有人知道吗?
这个装备搭配有必要换狂乱吗?俩号仓库里都还有身狂乱,有个老哥说是换了狂乱强点,问下大佬们有必要吗?
三周目全打穿了,带的稻荷神5+剑豪4,武器170+17。先说下刮痧的问题,真刮痧的BOSS个人打下来感觉只有大岳丸和dlc主线的那仨BOSS,夜枭属实dlc弟弟,摁着摩擦。三周目最简单的BOSS是崇枭,俩三明之雷直接给秒了,给我看惊了。装备方面的话,我是在第二章把装备做出来的,第一章没搞装备穿剑豪6打着有点刮痧的感觉,马头拉了四五轮刀光才拉死,做完装备合完武器之后还是有伤害的,不至于说刮痧,刮痧的那几个BOSS都是很难处决,导致那个难BUFF消不掉,全程顶着那个难BUFF打不动。打着最容易被秒的BOSS是果心居士,太容易中混沌了,果心居士正常状态还好,进入常暗,放个影流之主只能全图绕圈圈等常暗结束,根本不敢还手
毕业了,毕业了,再见,智慧的引导
继C都533毕业之后,俩奶也3332毕业了,切装都有了。再见了,时间的引导。
打通牛若战记的一点感想,直接开的二周目,BOSS也不是神仙伤害,体验很舒服。俩主线BOSS初见过,都是用大岳丸biubiubiu收尾,一个跑水里一个站桥栏,直接biu死看着太爽了,把站桥栏的义经打死给个奖杯我是没想到的。机关棍目前没玩懂,一顿输出猛如虎,一看伤害0.5,精力哗哗往下掉,对面就是不下血。地图方面,有缝合的地方,也有新的地方,第一张图的火弓直到打完BOSS都没搞懂是干啥的,总体来说体验一般。新怪的话,猿鬼PLUS,换色外道兵,螃蟹,肉瘤怪,还算可以,除了螃蟹开始给我整的有点懵,别的还好,看看后面还有啥新花样玩
打个乌龟真糟心,现在混子都这么狂了吗?开团之前不说,打完团了来句我来个控制?我一看说来个控制就觉得不好,一点开果然一身白板瞎子,不是贴吧白板,是附魔都没有的那种白板。我寻思着我一没让你带混子,二没说过下拨随便来,我也不想让你太难看,为啥不回复心里真的没点ACD数吗?给我来句带不起?合着你打个C我就得带你?不带就是不敢回复带不起,可真是太厉害了。打团之前不说,打完团来句我下拨来个控制,必须带了,不然就是带不起。
来个搭配,大赖赖们
哎呀,使不得使不得
啊,我怎么就跟533杠上了
仁王2通关个人感想 晚了好几个月才碰到PS4一直憋着没看实况直播啥的,留着剧情自己推,打完了就一个字,爽!现在只想着赶紧出dlc和仁王3啊。 先说下剧情,故事讲的还不错,唯一一点想吐槽的就是就是过了60年,藤吉郎都那么老了,无明和主角完全没变化,果然美少女是不会变老的吗? 难度方面个人感觉感觉挺简单的,比一代还要简单一些。没有用阴阳术,90%BOSS和人初见过或者两次就过了。这一作加的妖返妖闪太有用了,妖返弹妖怪红技能自不用说,主要是迅的妖闪太有用了。一代看见妖鬼放常世技能除了那几个放的贼慢的别的基本都是瞬发的,贴身输出的时候看见想跑就有点晚了,这作的妖闪可以直接闪开,属实舒服。 武器方面一代主要玩的刀,双刀和大太刀,二代开荒选了薙刀镰和双刀。一个主伤害,一个主削精。双刀风神削精这作也是真的强,两三个风神三就能消空怪的精力条,基本能压着90%的怪打到死,剩下的10%的怪不是有强霸体就是有神经霸体技能。薙刀镰输出挺高的,来回转变跑路很舒服,加上奥义的五段抓轰炮,滚几次地就来一下,伤害真的挺高的,用起来不比双刀差,双刀压不住的怪就用薙刀镰打。 妖怪技的话目前就用了那么几个,马头的大刀,夜刀神的乱窜,巨僧的扑扑,还有妖鬼的抓人,用起来都不错。补刀,跑路,清小怪都爽的很,之后再都体验体验。 画面方面的话真的伤眼。本来一代就够暗了,二代也是一堆黑夜和室内图再加上了常暗进去更暗了,有的不带灵石不带光的怪都看不见。绵津见那么好看的一把薙刀镰图里根本就没看出来是蓝色,打完果心居士天变亮了才发现真好看。求求光荣下作出常亮吧 ,别搞常暗了,看的眼睛难受。 关卡设计的话感觉比一代要好,有几张图是用了心的,能少放神社也就少放了,近路开的也有水平,有点黑魂地图的那种峰回路转的味了。但是这作有几张图直接套了一代,不过事情发生的地点都一样,估计懒得重做。
今天真是太舒服了,双喜临门。玩的五个号全部毕业神话了,战法顶着光头杯把地狱套刷齐了。
有人买了这种包装的吗?里面有特典吗?问了几遍商家,说是有。右上角没那个特典的标,我也不敢拆,怕拆了不给退,问下大佬们有一样的吗?
1000多把柱子没见着神话,2+2终于来了一个
这装备算毕业吗?跟顶级装备还有多大差距,群里有个人老说我是假奶不毕业,问问大佬们跟真奶比大概差多少 。
神话见证者. jpg
slim打仁王2帧数和稳定性怎么样?有没有大佬知道。好久之前把silm卖了,最近想玩仁王2了,slim要是可以的话我就买台二手slim玩玩了,求告知
PC怎么输入密码,一摁Y就进入装备界面了,也不知道什么时候是输入时间,一点输入提示都没有
水肺的石中剑是开图就确定了,还是敲开才确定?
世界主看见希人在BOSS房门口不动了或者做手势你直接进BOSS房就行了,希人被墙挡住了进不去。今天碰见俩撒芙芙的世界主,打搭蛇的区域BOSS就是不去触发跟我在门口兜圈子,都用指向前方的手势多少次了,你倒是进去啊
开个新号重新玩玩结果碰见这穿图BUG,没拿切腹刀没有道祖符,丢雷楼某
妈妈,我想玩裂位杖玩,玩自动刷的,一排够吗?够了,谢谢妈妈, 妈妈,我想玩裂位杖 玩,玩自动刷的,一排够吗? 够了,谢谢妈妈,妈妈真好
新人问一下,小人一直在楼梯那里上窜下跳,快饿死了也不去做吃的也不去干安排的活就在楼梯上下运动是什么问题,楼梯下边也没有挖掘建造任务,非得给食建机开感叹号才有几个能过去。图一拉长就这样,完全不听命令了,让干嘛就不干嘛,这是什么问题啊?快被他们逼疯了
三个结局都打完了,但是没有跳看完每个结局的成就,是不是凉了啊
全地图血英碎片位置和一些关键道具位置
终于把所有道具找完了 真是跑断腿。各种回头找,跳崖找,藏的真深
白血教堂最难找到的两个道具是在哪?跑了俩小时也没找到。
针对之前一个帖子的仁王辣鸡言论来发表一下看法1.画质没啥好说 针对之前一个帖子的仁王辣鸡言论来发表一下看法 1.画质没啥好说的,就那样,全程偏暗伤眼。建筑风格方面你没有能记住的不等于别人没有能记住的,别等价代入。另外仁王根本没有打着魂系列的牌子,别道听途说和想当然,两者本质上就有很大的区别,完全就是两类游戏。 2.敌人方面就拿你说的黑魂来说,黑魂三部我都打完了,我也没觉得哪一作怪物种类比仁王多多少啊,大部分动作模组都差不多,不也是换皮。黑魂怪物方面比仁王好的地方在于黑魂的精英怪基本不重复,各有特色,仁王精英怪换着来,但其实黑魂也没多少精英怪,算下来的种类基本差不多。 至于BOSS方面,你非要拿着魂那一套翻滚躲避的背板打法来打仁王不觉得难受就怪了。0容错率?你的替身符是干什么吃的,还是说你打完根本不知道有这么一个东西。仁王的战斗速度本来就要比魂和只狼快上一个档次,你主角的速度也比不死人和忍者快。而且仁王想降低难度也要比黑魂简单多了,黑魂要么招人要么背板背熟。至于一击秒杀的问题,基本都是投技秒杀,或者你什么都不穿,这游戏的一个精髓是装备,装备系统都没研究透死成狗然后抱怨一击秒杀? 3.这游戏本来就是关卡式设计,还是说现在关卡式设计的游戏就得挨骂?关卡立体地图方面确实做的不咋地,绕一圈开个门踢个梯子打BOSS,走多了就那样。至于你说的阴人的套路,请问黑魂除了这几个有多少新颖的阴人套路吗?同样的阴人套路,黑魂的套路就有意思了? 4.不想多说什么,联网找几个有装备的坟试试,你看看能不能防住。 5.和第一关没区别,刀伤害高了点?你全程没点过技能?各个武器种类的技能加起来不比魂三武器多?魂三战技能变招?能无限用?用的最多的不还是平A,战技对魂三来说只是一个锦上添花的东西,打PVP有用,你正面打BOSS试试看看谁死的快,而且战技除了那几把武器基本都是一个模板,也不是一个武器一个战技。至于武器强化方面,无力吐槽,不是魂系武器升级套路就是烂呗,自己慢慢研究去吧。 6.剧情仁者见仁智者见智,不多说什么,你觉得烂就是烂,没什么好说的。至于内涵,黑魂有什么内涵?主角工具人拉来传火?只狼又有什么内涵?不也是勇者打魔王救公主的剧情模板?我是来打游戏的,不是来做阅读理解的,要内涵你可以去读小说。看你这样子dlc都没打吧,里面的后续剧情都没看。 总结一下,你说的这些缺点大部分和于之前steam的一条差评“这个游戏不是堡垒之夜”是一个性质的。你把这游戏当成魂来玩,和魂比不一样的地方就是辣鸡,不管是好的地方还是不好的地方。再说一遍,这个游戏它叫仁王,不叫黑暗之魂。
打完了一周目谈一下个人游戏感受1.地图设计:立体式设计,地图 打完了一周目谈一下个人游戏感受 1.地图设计:立体式设计,地图连接设计的还算可以,探索起来由于有了小地图也不至于迷路,对初次游玩的人来说,地图探索算是比较友好。但是有几个地方特别别扭:1.X钥匙开X门。有时候先拿到钥匙后碰到门,这么搞没什么意思反而让人觉得有点烦。2.碰到断路就找旁边哪可以跳,白血教堂就是这样,来回跳来回绕,很麻烦,不过可能是由于小地图的出现,为了增加探索度这么设计的。3.BOSS门口前的槲寄生有那么两个设计的极其ZZ。教堂狂战士门口那几个门神都是上天直达追击的,每死一次都要清完才能进去。跑路过去?砸不死你,比魂二的蓝高达跑路还要恶心。喉骸门口那么长一片空地,你就放了朵花?要我从老家做个电梯,翻俩楼梯,再跑三百六十五里路打BOSS?被BOSS送走再来三百六十五里路?就这么想体现你的“精妙”近路设计? 2.BOSS和回复系统:我是单人打的BOSS,带随从打难度降低60-70,这里仅说一下单人的体验。BOSS的动作做的不错,有变招,有快慢刀,有投技,还有一定的气场。但是你这伤害和异常做的有问题啊,这两个问题的说明要结合着回复系统一起说。这个游戏本身有借鉴一些魂系要素,它的回复系统很大程度上类似魂二的回复系统,但是它加了一些新东西,弄得更恶心了。一个是没有适应力的类似系统来提高喝药速度,另一个是不能连续喝血药,只能一口一口的喝,不能多摁几下连喝,而且当你在原地喝药是要等一秒才能喝下一瓶。而喝药有一个时间较长的硬直,解除异常的药也是如此,所以经常在用异常药的时候被打。因此回复系统可以看作是比魂二还要慢不少的速度,但是BOSS的攻击速度是血源甚至仁王速度的,而且各个都会大风车,这就很容易造成了我还没回复上来又被打下去更多,加上这游戏的谜之操作系统,明明前滚愣是往后,更是恶心的不行。所以说单人的BOSS体验极差,总像是被什么东西绊着一样,打的很难受。至于带随从打的话一个吸引仇恨,一个放风筝,随从的血比较厚,基本不用怎么担心被秒,而且BOSS大部分时间的仇恨是在你这边,等到BOSS倒地上前补刀即可,十分简单。
我从噬血代码回来了,仁王真好玩。 钢管舞把我打回来了,最好的两次都是差一刀打死,没体力,没血码,被秒了。这个BOSS战总结一下就是让你拿着血源的武器操作,用着魂一的人物,带着魂二的元素瓶回复 ,在怨灵鬼BOSS战场地打着看不出技能前摇仁王速度的飞缘魔。二不起,二不起,我还是继续回来看阿胜吧,还是仁王好玩
看到有双刀了不慌了不慌了
三天时间肝完打卡,PE运气是真的好。一次蜂后就掉了个护目镜,打完肉山砸祭坛的时候就掉了把暗影钥匙,火星第一个怪就掉了车钥匙。相比之下PC真是黑太多了。
如图,请问提什么词条怎么才能完全不受伤害
是我眼神不好还是我算数不好,还是来了个打包费啊
感觉这种有碰撞伤害的游戏出这种搓招系统不太友好,稍走一点碰怪身上被打断,离远一点又打不到怪,要是满熟练度之后能装一两个快捷键技能直接放不用搓我觉得手感会好不少。你们觉得呢
怎么换队啊,柯基这速度别的队还怎么玩,进去就是躺赢啊,搞得我想去柯基了话说这种活动不该取平均值吗?感觉这个不是平均值是总值啊
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