斯特赖克.
崩溃的owo
喵喵喵喵喵
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无保底早点死了得了 真无敌了除了仨换色皮开箱子全是5
丝之歌第二个补丁测试版对于织针伤害改动的具体数值参考 如题,本次的测试补丁对于织针所有的特殊模组的伤害计算公式进行了改动(不知道tc改这个干嘛),主要为所有蓄力斩和部分纹章的冲刺斩和下劈,具体数值如下表,测试条件为满升级织针打0甲怪 其中,白底黑字为加强,黑底白字为削弱,可以看出除了对伤害计算公式进行改动外,还直接削弱了建筑师的蓄力斩段数(我的超高伤火焰钻头)
【新发现】本次更新还暗削了红道具伤害,附目前所有红道具的伤害 在本次更新之后,道具升满后的伤害相较于更新前的伤害略有降低,差不多是原来每有十点伤害就降低一点的样子,具体的数值如下表 削弱前的数值可以参考吧内大佬之前的帖子https://tieba.baidu.com/p/10022654685?share=9105&fr=sharewise&see_lz=1&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.89.1.0&st=1757798059&is_video=false&unique=EF6CDC3F0FF3A3296CECA419B94E298E 本表同时也对大佬之前测的数据进行了一些修正和补充 另外补充一点关于战吼增伤的计算方法,这个增伤是一个固定伤害,即当前通用织针伤害的50%(满级织针就是10),不管是用蓄力斩触发还是普攻触发都只会增加第一段的伤害,且增伤的触发条件为按了战吼且在战吼结束的5s内,未受到伤害,第一次(强调)攻击后击中敌人“弱点”,这个弱点的判定很迷,爬行类的敌人基本上打头打尾都可以触发,人形敌人需要在收招后打正面的头触发(但是有时候飞起来打腿也能触发,或者一些别的奇怪的地方,比如深坞顶铃铛的怪,我怀疑tc专门给了弱点的判定箱),这个增伤实际用下来可以说意义不大,不过装野兽纹章按战吼还挺好玩的,每次听见大黄蜂那个B动静就绷不住
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