【新发现】本次更新还暗削了红道具伤害,附目前所有红道具的伤害
空洞骑士吧
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level 7
斯特赖克. 楼主
在本次更新之后,道具升满后的伤害相较于更新前的伤害略有降低,差不多是原来每有十点伤害就降低一点的样子[呵呵],具体的数值如下表
削弱前的数值可以参考吧内大佬之前的帖子【数据测试】全纹章工具测评及伤害数据
本表同时也对大佬之前测的数据进行了一些修正和补充
另外补充一点关于战吼增伤的计算方法[吐舌],这个增伤是一个固定伤害,即当前通用织针伤害的50%(满级织针就是10),不管是用蓄力斩触发还是普攻触发都只会增加第一段的伤害,且增伤的触发条件为按了战吼且在战吼结束的5s内,未受到伤害,第一次(强调)攻击后击中敌人“弱点”,这个弱点的判定很迷,爬行类的敌人基本上打头打尾都可以触发,人形敌人需要在收招后打正面的头触发(但是有时候飞起来打腿也能触发,或者一些别的奇怪的地方,比如深坞顶铃铛的怪,我怀疑tc专门给了弱点的判定箱[喷]),这个增伤实际用下来可以说意义不大,不过装野兽纹章按战吼还挺好玩的,每次听见大黄蜂那个B动静就绷不住[笑眼]
2025年09月13日 21点09分 1
level 7
斯特赖克. 楼主
可能也有错的地方,如果吧友发现了错误麻烦指正一下[花心]
2025年09月13日 21点09分 2
level 7
斯特赖克. 楼主
有一说一削弱不算很大,不影响道具流的轮椅程度,不过挺让人感觉莫名其妙的[阴险],我一开始以为可能是更新出什么奇怪的bug了导致道具升级少计算了一次伤害少了,但是这毒伤的伤害竟然也削了,可以肯定就是tc故意削弱的,很难理解tc的脑回路[酸爽]
2025年09月13日 21点09分 3
大概是慢慢限制下道具流的发挥吧,目前很多配置可以直接堆死BOSS还是太夸张了。
2025年09月14日 09点09分
level 7
斯特赖克. 楼主
对了这个暗削的发现者是@咕咕拉-咕拉 ,我是看见他发帖才重新测的[哈哈]
2025年09月13日 21点09分 4
level 10
难理解+1……[呵呵]削吧好像也影响不到轮椅。不削也不影响它啥啊
2025年09月13日 23点09分 5
level 1
还以为只会砍那几个特别强的,念珠炮这种也一起砍了是什么鬼
2025年09月14日 00点09分 6
@斯特赖克. 毒有啥好削的,占我一个蓝槽不该有点强度吗?
2025年09月14日 03点09分
工具伤害代码上的计算公式应该都是基础伤害*各自的倍率,这次削弱tc应该就是直接扣了点基础伤害导致全体削弱了(以及单独削了一下毒[呵呵]
2025年09月14日 01点09分
这个道具系统感觉大部分都没啥用……最后还是选最强的那几个装。
2025年09月14日 03点09分
@小赵氵 我也想知道,想不明白tc的脑回路
2025年09月14日 03点09分
level 7
基本不怎用道具,相当于不削弱[吐舌],倒是2段跳和滑翔的冲突应该改个键位单独释放。
2025年09月14日 00点09分 7
这个真的,一结局通关之后看攻略原野还有地方没去,结果有二段跳过不去了,一跳就碰头顶的刺
2025年09月15日 04点09分
@贴吧用户_J5XM38P 远野直接弹第二个果二段跳加飞针就上去了
2025年09月15日 09点09分
@正义の背刺 凹下去的,说的可能不是一个,是给你斗篷升级的那个npc头顶的一块隐藏区,往右跳,全是刺
2025年09月15日 10点09分
@贴吧用户_J5XM38P +1,回头找隐藏结果变难了
2025年09月15日 10点09分
level 1
削可以理解,建筑师该削,但是他不写进公告就是另一码事了,而且要削不是应该先把工程师大钻头削了,或者ban掉补蓝血的能力吗
2025年09月14日 00点09分 8
没写到公告确实很诡异了,说是bug又无法解释为什么把毒的dot伤害也削了,这个可是要单独改代码的
2025年09月14日 01点09分
别说ban了工程师不能开蓝血这个内容就废了,在生质液研究者那边买库存是可以不坐椅子补库存的,全纹章通用,进梦境也是
2025年09月14日 00点09分
@斯特赖克. 他那公告是1.0.28497的公告,游戏现在的版本是1.0.28561
2025年09月14日 03点09分
@斯特赖克. 也就是在发之前那公告没过多久就又更新了
2025年09月14日 03点09分
level 8
暗改吗?都是坏事了[滑稽]💔
2025年09月14日 01点09分 9
level 5
14 17 51 34。dna动了这不是我们饥荒的武器伤害
2025年09月14日 01点09分 10
level 1
刺球回旋镖秒杀大体型的特性改了吗
2025年09月14日 01点09分 11
刺球怎么秒杀大体型这玩意是固定伤不是帧伤,你是说的电锯(机轮刃)吗,回旋镖和电锯是因为帧伤导致对大体积boss特攻的,设定本来就是这样,不太可能改,而且也不是秒杀,只是判定会更多而已
2025年09月14日 01点09分
@斯特赖克. 他说的是这个 【全网首发!蛰刺碎片+回旋镖秒杀碎裂者修女!!!无敌!-哔哩哔哩】 网页链接 【丝之歌技能多判秒杀boss-哔哩哔哩】 网页链接 【丝之歌多判bug终极轮椅一击爆杀残暴的兽蝇-哔哩哔哩】 网页链接
2025年09月14日 02点09分
@重名♋二世 还有这bug吗,应该是回旋镖碰到陷阱后刷新攻击间隔的条件和碰到怪刷新攻击间隔的条件写成同位的导致连续触发左脚踩右脚变成真帧伤能到一秒一百二十多次判定了,看评论是已经修了
2025年09月14日 02点09分
@斯特赖克. 回旋镖打到刺球连续触发,这个伤害怪也能吃到然后被秒杀,不知道代码怎么写的
2025年09月14日 02点09分
level 8
我今天上午也测试了一下伤害,我感觉更像是把伤害减免同步了,因为之前打小怪就有10%伤害减免,现在感觉没有一个怪没有不吃这伤害减免的,所以也算是普遍削弱吧
2025年09月14日 02点09分 12
@田园生活15 哦我理解错你意思了,小怪本来就是都有自己独立的护甲(有减有增)设计的,更新前后都是这样,测试打的都是0甲怪,就是削弱了,0甲的情况伤害也降低了,我上面也说了,打同样的0甲怪,更新前后织针伤害没变化,但道具变低了,就是证明
2025年09月14日 03点09分
以猎手纹章为例,虽然骨钉伤害21点伤害,但是打普通小怪是19点,削弱10%,道具也是同步这样的,测试直针伤害也削弱了10%变成17。有的护甲小怪骨钉才能打17伤害,道具伤害直针也被削弱,削的更多到14点伤害
2025年09月14日 03点09分
不是,就是削了道具的基础伤害(每个道具的伤害是基础伤害*自身倍率),还削了毒伤,因为打0甲怪道具伤害也变低了,而织针伤害没有变,跟改护甲没关系
2025年09月14日 03点09分
@田园生活15 冷知识,直针是真伤,它有破甲,你别用它测)
2025年09月14日 03点09分
level 7
还是强,接着舞乐接着奏
2025年09月14日 03点09分 13
level 5
3点伤害的念珠[笑眼]笑麻了
2025年09月14日 04点09分 14
level 6
请问法术伤害削弱了吗
2025年09月14日 04点09分 15

2025年09月14日 04点09分
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