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TC征服王
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小伊K激光吞伤害的原因找到了 激光滋到的部位会快速失去船皮,当该区域船皮完全消失后罗露出来的结构就会变成无敌部位。所以要不停移动命中点来造成有效伤害。 有意思的是,结合我过去的测试,船皮的损毁面积可以与伤害成正比,并且通过修理工具来复原船皮确实可以一定程度恢复血量。 CIG似乎把激光笔的伤害判定和船皮绑定了。K的激光笔就是实际就是一个远距离超高效的刮船皮工具
S10鱼雷,三种口味可自选 中间默认口味,本着头越尖速度越快的共识,似乎北极星原装还不是最慢的那款,平头是准备干嘛?当水雷拦截追兵吗
盲点,TAC拥有机库补给功能 TAC能给降落在机库的飞行器补充燃料,这次CIG亲口说的,那北极星呢,克拉克呢?
十年后的星际公民是什么样? 一、42中队如期发布,海量BUG基本修复,在线人数稳定增长,玩法闭环惊艳四方。 二、祖传BUG打破世界最长记录,42中队推出了序章在内的某些章节,其他部分请之后再来探索,SC的舰船已经突破千种,玩法依旧十分割裂,玩家基地随机消失。 三、 投票投票,买定离手
SC的错误认知,大家一起来补齐 抛砖引玉,欢迎大家接力,我先来。 一、满员的中、大型战斗船能轻松击杀同人数轻战? 答案完全相反,SC的空战技巧远比表面上的复杂,这其中的操作理论相当多,各种高手又会自己衍生出特殊的流派,仅仅是入门都会让萌新头疼不已。 以弹幕王锤头鲨为例,满员情况下20多门S4看似火力凶残没有死角,但依然会被轻战纠缠在2KM距离缓慢虐杀,有在竞技场进过狗斗经历的朋友都知道,轻战通过自身卓越的机动性,可以骗过炮台的预瞄系统,使得再多的炮塔都无法伤齐分毫。如果再搭配上一条螳螂,那就是绝杀,哪怕强如北极星,也只有被打的份,毫无还手之力。(如果有,请赐教)
满员北极星vs满员伊德里斯,有获胜的可能吗? 本次测试基于3.4.2,仅供参考,请以当前版本为准。 大部分人都觉得伊德里斯必定吊打北极星,作为血量和炮塔火力数倍于北极星的巨兽,则么可能会干不过北极星?但事实可能超乎预料。 首先小伊的龙骨炮摧毁北极星需要至少发射四轮,并且全命中核心才可实现。 而北极星对伊德里斯唯一的威胁就是S10鱼雷,可惜飞得太慢,会被轻松拦截,这就需要北极星舰长进行一番操作。 实验中,当双方在30KM距离遭遇时,小伊开始蓄能并发射龙骨炮,此时如果北极星退出量子模式,会被倒车的伊德里斯溜着跑,从而死于龙骨炮的远程狙击。 但此时北极星选择继续量子,并快速靠近伊德里斯,那胜算就很大了。 靠近到5KM处解除量子,北极星会因为惯性继续高速滑行3KM左右,继续靠近,直至和小姨贴脸的状态,此时发射,鱼雷同样会被拦截,但由于距离过近,伤害同时波及双方。结果是北极星S6炮塔报废,而小伊龙骨炮和机头S7报废。此时小伊已经失去针对主力舰的主要火力,而北极星的鱼雷还能继续发射。 那小伊面对北极星该如何破局呢? 撞!利用自身数倍于北极星血量的优势,狠狠得撞上去就能轻松解决北极星
如何一句话劝退想买大船的单人玩家 我先来 工程师系统要实装咯
这周上线试玩内容,包括游戏机制等较为详细的介绍 玩了差不多一周,第一张大地图才接近50%探索进度,作为首发的1/10内容,已经很成熟了。即使有很多限制,但也足够当做单机玩了。 有任何游戏方面问题的可以在这问我,和官方今天确认过,可以和大家畅所欲言。
我就说挖矿机甲咋那么眼熟,原来… 马上豌豆人要接入SC了,巴奴也来了,可以开一局了是吧 咱们以为玩的FPS,实际是RTS,为这一局萝卜筹备了十多年
关于新机甲的一些用途设想。 1.首先,不知道右手牵引是否被替换为矿机了。假设矿机是绑定在左手的功能,就可以实现牵着4SCU箱子当掩体,靠近后用矿头撕裂步兵单位的效果。妥妥的阿斯塔特原型体 2.矢量方向是否仅支持向前或向上,最理想的状态是可以像摩托一样在宇宙内持续全向推进。 稍差一点只能向前向上推进/或者间接性推进(纯跳跃辅助且方向仅向上),满足其中一点,还是能当做太空中跳帮的手段,比起eva慢慢飘或者摩托容易蹭炸好太多了,特别以后装备不掉落,双方可能出现互相跳帮抢舰桥的玩法,一款能大量携带且容易操作的短途代步设备会很重要。 最差预想,和老版机甲一个样,不受太空影响,锚定次元空间,根本动不了。
大胆猜测,萝卜难道失去话语权了? 现在的SC就像一艘失去了船长的邮轮在汪洋里迷失,虽然一路上不断添加物件点缀着自己,但初心是不是早都忘了? 项目组之间无沟通重复做内容,屎山BUG修了又加,年度的更新计划频繁被跳票,花时间加一堆无用小垃圾进游戏。萝卜可能被架空了,就一吉祥物,说了啥都不算,或者不敢过问。CIG内部放飞自我,有钱大家分,各种LGBT大行其道,常见的项目时限形同虚设。毕竟CIG独资而非传统股东架构,很容易被说成暴君,然后社会组织各种介入呐喊人权。否则很难解释近些年来CIG各种无脑操作和低端错误。
非理性讨论,巴商明年是不是有戏 本讨论不涉及正常思维,请代入CIG脑洞大胆猜测 巴商作为小伊同时代的大饼,已经过了十多年了,这期间体积有过数次变化,假设CIG是真有做舱内布局,那卡住进度的大概率就是美术风格了。 从第一张jpg到最后一次灰模,巴商得美术风格一直在变,如今随着巴奴商人正式上线,内饰风格已经较为成熟。 巴商作为商船,舱内大部分空间都被交易中心和货仓占据了,剩余有限的空间只容纳了大型舰船该有的基本元素,像探索、科研、打捞这些元素一点都不会有,所以内部空间的规划相对好做,实际和铁甲的功能也大差不差,那剩下的就是墙皮了,这可能是巴奴难产的主要原因,如今这点看起来也被解决了。那是不是可以上桌了。 恰逢驾驶员可用视野内的遥控炮塔,而巴商的S8正好满足条件,这不妥妥能大卖。 你说巴商持有量太大,叠叠乐太极限,出了就是血亏?可北极星持有量也不小啊,数字产品,复制黏贴的东西,CIG会亏吗?何况周年庆已经有不少朋友把巴商叠到英仙座或者北极星了吧,持有量跟之前比肯定少了一些。这时候给你来个巴商预告,狠狠涨价一波,岂不是又能血赚? 最终价格?比上线后的英仙座便宜5刀。要么重头叠,要么原价买
CIG的谜之更新,到底快不快 搞不懂CIG的更新到底算不算勤快。 你说慢吧,官方一直有动作,新内容今天提,下周就上线了。全年新内容一个接一个。 你说快把,年底回顾下,好像没啥大的变化。如果时隔一年回坑,三天就可以体验完全年更新。 这割裂感是咋回事
4.0.1会删档吗?会删除机库钥匙卡吗? 这几天没关注贴吧,印象里之前光谱老外挺赞成4.0正式版再大删档一次的,不知道官方现在有结论了吗? 另外就是以往小版本更新都会重建角色,附带得就是把弹药和其他分类项目的物品进行清空。 焰联机库的钥匙卡目前也被分类为其他,如果出现小删档,会跟着一起删吗? 最近和朋友们一起在搞钥匙卡,有存一些但是没什么机会去开机库,如果会删除,还请提前通知一下,我们好去把卡用掉,感谢! @G-lao
小黄鸭不起作用 显卡,内存,cpu都没占满的情况下,开了小黄鸭,无论是x2还是x4,游戏显示的帧数不会有变化,实际体感也不会变流畅,但是能明显感觉到果冻纹。我是A卡,显示器2.5K。 有没人碰到一样的情况?
拯救斯坦顿,谁还记得,后续任务呢 刚开服大家都在肝自己的东西,是不是忘了CIG还欠我们点什么,说好的后续任务呢
大福瑞其实是新手船吧 结构紧凑内饰全,可携带少量货物,一打架就瘫, 武器只要再降一级,价格定在100左右,是不是挺符合 对了,前座可以直接下船,低头有个按钮
利用战损机制绘制自定义涂装,可永久保留 大家都知道不同程度的损伤可以在舰船表面造成伤口,但很少有人试过能否系统性的在舰船表面创造大型图案,经过尝试,修理枪和秃鹫可以胜任这项工作,而创作出的图案几乎可以永久的保留下去,即使登出和存船都不会消失,而通过补漆功能,可以进一步细化图案,产生层次感,处理得当甚至能在阴暗处产生荧光效果。 具体视频流程放B站,欢迎大家观看 【可自定义的涂装-蚀刻纹章-星际公民-补漆的终极奥义-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FOpP39hy&urlrefer=78da6d4a3b4eaeed81047dc47e0e71e5
4.0最希望实现的几件事,封挂首当其冲 不客套了,直接说几点。 一、4.0很大程度为了验证新的经济系统能否起效,所以删了玩家库存,大家重头开始(绝对没有诱导萌新加仓的意思),但重点中的重点,挂还没管住。大家还记得之前被爆料的那个外挂工作室吗?十分钟原地变出100亿那个(防止引流,不贴店铺和头像),那家伙不仅没停止卖金,还到PTU去卖了,套了点话,店主表示自己已经发展了一堆下家,遍布国内国外,4.0还没开,已经被预订了海量游戏币,现在就在PTU验证CIG管不管,而结果,大家大概猜的到。 如果CIG没法处理这事,干脆把玩家游戏币交易系统给关了,免得白删档,新人自有老手会带,把任务系统的奖励提升,并侧重为多人团队发放更多任务奖励才是解决外挂工作室问题的可行途径,别去信啥小蓝熊了,有过网游经验的都知道,这破熊除了不封挂其他啥都封 二、添加次级重生绑定点 大家都有在船上绑复活的经历,也经历过船只被炸后丢回主城,仅有斯坦顿时,这问题影响并不大,但派罗开后,你的主城到底该绑哪就是个很现实的问题,是装备齐全,机库美观的斯坦顿?还是机库伸手不见五指,出站就被殉爆的派罗? 拥有复活能力的小船本身无法进行长距离的量子航行,所以作为舰载机只能由较大的舰船携带移动,那大船就是母舰的概念,是深空基地,而我们都知道基地一般不会直接投入战斗前线,包括CIG自身的设想也是母舰到达战场附近,潜伏起来,再出动舰载机前往战场,而目前的复活机制,你只能在舰载机和母舰中二选一,那带复活功能的舰载机就失去了作用,仅仅成了医疗平台,还只能治最低级的伤势。 再来斯坦顿前往派罗本身就有很大的时间成本,相较于每次被丢回主城,我更想战斗后在派罗的某个空间站重生,但这样操作我就必须舍弃舰船复活的便利性。这在4.0将会是一个急需解决的问题。 三、多人舰船登出 CIG解释过这个问题,答案就是没想好。个人觉得直接一个坑一个人,睡过人的坑不能睡更多人就完事了,哪需要那么复杂,上线时船还在线就在床上醒,船不在了就被丢进太空等救援,多好
未来守护者,尺寸功能逐帧分析 反复看了十几遍视频,推算出来一些内容。 比白战神略长,略窄,略高,总得来说就是一块砖 完整视频放这了,我先去睡了 【未来重战-守护者-功能尺寸逐帧分析-星际公民--哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FixyRb0b&urlrefer=bd528e5a5ec6f592c28536a7f34520ab
重新定义舰载机,你永远可以相信北极星 应上期视频互动要求,找了条货运多功能塞了进去,包套包,船套船,MAX能装啥,大家都很清楚吧 视频B站自取 【货运、战斗、复活、多功能、你永远猜不到北极星里能塞什么-星际公民--哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FTWoz76N&urlrefer=4d33d1a5fe9b0aa477d5bfe2f7bbec99
坚持了10天的北极星,永远迷失在了宇宙的某个角落 北极星live后萌生了想要太空漂流的想法,通过前期准备,总共携带50套甲,4SCU单位的基底服,200余把各式轻、重、特殊单兵武器,上万个各式弹匣,数十件S2-S4载具武器,导弹鱼雷数百枚,6条各式舰载机。 一路上自给自足,做过地堡任务,打过赏金,抓捕过逃犯,也变成过红名被追杀,但还算顺利,凭借北极星惊人的血量一次次化险为夷,随着时间推移,飞船的涂装会逐渐变化,打上岁月的痕迹。 期间飞船仅补给过弹药燃料,未曾使用过维修服务,所有损伤皆通过手动补漆修复,但已被剥离的零件无法修复。 昨天进入美服时加载卡死,前后尝试一个小时没办法解救,最终角色会丢回主城,北极星至此迷失在了太空
无奖竞猜!买定离手!派罗live日期 各位,我有预感,派罗将会在光灯节期间上架,然后留几天用来修BUG,然后大家在就可以在圣诞夜的欢声笑语中向路过得友人送上S10祝福
备战派罗,北极星塞蛋测试,优化后可以塞入7条中、重战机 本次测试优化了船身体积,使得北极星机库可以装入五条F7。为了防止优化船身会对战斗产生不利,同时测试了优化前后船身的抗打击能力。 未来的派罗没有律法,补给舰船将会变得更加困难,此时比起战力,容错率会变得更加重要,因此小巧的双人重战或许会是不错的选择? 完整测试视频B站自取 【北极星塞蛋测试-5条入门上不封顶 -星际公民-备战派罗-哔哩哔哩】 https://b23.tv/XLChwHR
如果小伊提前可飞了 如果小伊和42中队解绑,提前可飞了,可能是以下原因导致。 一、42中队又又又跳票了 二、CIG:当初说的42中队才小伊可飞是临时工没写清楚,其实是指剧情中出现的军用版本在42中队发售后可使用升级套件,并不影响民用版小伊,小伊4.0将可飞,同时开启不限购,军用版升级包同步限时、限量开启预售 魔改新船镇楼
有没有一种可能,未来弹药会变成战利品? 假如虫卵带来的是无尽的财富,而财富的超额积累会导致市价膨胀,那么解决的最好方法就是将战利品换成物品,因为你屯再多物品,也得有地方卖出去,玩家得收购能力是有限的,市场会饱和。 盲猜EPTU这波操作是CIG又发癫了...不对,咱们严肃点,是为了未来市场交易系统做预热,但提到市场,那就涉及到采集,制造等方面,但这八字没一撇,那么可能性就剩下一种。 未来玩家可以获得弹药作为战利品! 依据是官方偷偷改了箱子的存储机制,现在舰船的武器,乃至导弹都可以大量塞进箱子进行规模运输。 那么未来,高强度副本的战利品是一箱箱S10也就没啥不可能的,而且其价值会远超虫卵这些东西。 顺便一提,目前官方在提升玩家游戏成本这块有明显的执着,那么未来激光武器也将不能独善其身,本来实弹就没啥船用了,现在这波操作只会更惨,那么解决方案就剩下砍激光和实装装甲系统这两个选择,各位觉得哪个方案会先实现 快进到因为一船S10战利品而导致两团大战,前排提供手工补漆
瞎扯之鱼雷炸弹不保险,补漆效果被削弱,难道是那条要来了? 炸弹鱼雷不给保险,三天前单兵维修工具的效果又被暗砍,咱们都知道CIG一向在出新东西之前习惯砍点什么。 补给+维修,大家想要点什么没? 如果不是CIG为了稳定服务器帧数而故意恶心玩家,那大概率是为了什么新玩意儿铺路。 大福瑞确定4.0可飞,那有没可能不止大福瑞一条? 加上这次航展饼区,一共三个柜子放了四条这玩意儿,难道真要来了? 如果换成一年前,我肯定也不会信,毕竟一切都是物理即时实现的细节狂魔CIG连船的弹药装卸口都没做,更别提无人机维修这些了。但经历过回收者夹子变吸尘器,北极星鱼雷魔法装填,设定的可补给机库说砍就砍来看,一切似乎又不是那么难以实现了,你们说,对吧
听说鱼雷要涨价?那…不用了呗 玩家:英仙座可以用船头创死脆脆鲨吗? CIG:那是美术设定,游戏里不建议这样做 北极星:??? 一条?给北极星当开胃菜都不够。 一穿五无压力 北极星:这就是帝国之矛的实力 英仙在角落瑟瑟发抖
还有优化的空间,定个小目标,五条 超黄MK1感觉塞五条没问题,只需要优化下顺序。 或者移去一条,就可以额外塞下一条秃鹫? 这才是真叠叠乐
无弱点失效,伤害会转移,黑洞装甲,星枪MAX的强大是无意还是? 总觉得星枪MAX特别好使,完美的载货量,惬意的居住区,不俗的火力,特别是厚实的装甲给人安全感。 然而星枪的强大建立在一系列机制错误和BUG之上。 通过本次测试发现星枪与以往大部分舰船不同,弱点部位处于失效状态,普通舰船都会有复数部件组成,每个部件的血量与核心分开,当一些重要的部件被摧毁时舰船会直接死亡。而星枪不适用这个规则。 星枪除了引擎外其余部位被击毁后伤害会被转移至近身,也就是说不存在弱点,想通过攻击脆弱部位取巧击杀的敌人只会让自己变得更耐揍。 另外星枪机身分布着大量诡异的黑洞装甲区域,这些毫无特点的部位可以免疫一切武器的攻击,尤其是机腹,无敌区域接近1/3面积。 尚不清楚这是BUG还是星枪拥有自己的特殊系统。 但有一点确定的是,如果一切修复,星枪将会变得十分脆弱。 最后又对多款舰船进行测试,伤害传递现象在部分船只上也会存在,且无规律可循,只能说CIG的伤害标准至今还未统一。 完整测试流程B站自取 【局部破坏不统一,伤害竟然会传递,星际枪骑兵为何那么强? -星际公民--哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FBreESQB&urlrefer=520489a9bd1ba892d5efeba12812f5fc
帕拉丁这配置也太抽象了吧,未来会不会给把两侧S4给到驾驶员? 第一次见这价位,这体积的船会不给驾驶员武器用的,会买这价位船的多半是单人玩家或者几个人的小团队,出门都得带一个能复活的单位,帕拉丁看起来塞医疗熊有点勉强,这样就得再多一条医疗龟或者红弯刀。 剩下的人数够填满帕拉丁吗?帕拉丁如果只坐S5炮塔,那火力上完全没优势,甚至还不如金牛,如果额外分配两个人给S4,那人均火力就更拉了。我已经不知道该说啥了,难道帕拉丁有隐藏优势?比如机动超级强,或者血量超级厚之类的? 这火力满员也就和海盗坐一桌,感觉文字描述纯粹在扯淡。 希望帕拉丁可以让驾驶员兼容使用两侧炮塔,就像救赎一样。如果两人能发挥出来全部实力,那还是很不错的,实在不行就把顶部炮塔降成S4,两人操作8门S4,也比现在好太多。对了,至少还要再多一个人来灭火。
统一人类战线,歼灭外星异种,人类至高无上 喊着这个口号的异种入侵势力 其领袖的真身难道是
手工修船指南,探讨创面与伤害的关联 修理枪在主城有卖,游戏内已经实装多年了 修理枪分双手专业修理枪和多功能工具改件 修理枪左键为刮船皮,和秃鹫类似将材料储存到弹药罐中备用。 右键又修复,将储存的船皮涂回船只受伤部位。 修理枪的修补效果不仅是视觉上的,更是直接影响舰船血量,通过喷漆,舰船可以回复到满血状态。 但需要注意,已经脱落的零件无法再生,只能去付费安装。 通过测试可得,所有武器自带固定的视觉损毁效果,同样武器攻击不同舰船表面都会出现类似的视觉效果。效果和武器尺寸成正比递增。 相较于实弹武器,激光武器的损毁视觉效果更加显著,名副其实开洞小能手。 舰船表面着弹效果的集中与否不影响维修费用,但会很大幅度影响手工维修的进度。 完整测试视频链接放这 【人工补漆舰船维修指南,修理北极星何必要掏钱-星际公民--哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2F7fcf3A3&urlrefer=2709ebad7dbd298e13e254ed91a2caf2 题外话 通过对不同武器对船只外皮的损毁效果测试发现,实弹武器的着弹点都较小不明显,即使中和防御造成的影响而使用两倍伤害于激光武器的实弹,其破坏效果也远不如激光明显,而其对后勤修补造成的压力可以忽略不计,这样设计明显不合理,结合实弹描述,大概率是为了对付未来实装的装甲做准备,即实弹不仅可以击穿护盾,也可以穿透一定尺寸的装甲,击中机舱内部。而通过对比不同口径的实弹武器又可以发现尺寸过小的实弹在命中船身时造成的破坏效果非常有限,需要对同一个点位命中5-9次才能开出肉眼可见的洞,这可能意味着装甲系统虽然未上线,但其视觉效果已经实装了。而激光武器对外壳能产生明显的融毁其目的就是剥去舰船表面的装甲,让各种口径的实弹都能轻松贯穿。
关于北极星QA,你们都骂错啦 官方所谓的S10鱼雷从来不是指那24发大口径直射航弹,那玩意儿就和突击虎一个用处,怼地怼脸用的。 机库和车库停的那25条剃刀EX才是真S10人工智能弹射鱼雷,不仅速度高达1450,还自带隐身涂装,被侦测范围不到1KM,一发送走满编北极星。 你说小伊能塞更多,至少50条? 那你就不知道它厉害的地方了吧配备标枪同款旗舰级雷达的北极星可以比伊德里斯早12KM发现对方,面对其余大型船只时更能获得额外一倍距离的锁定优势。这!才是现代化信息战得表现 当大家还在二战公民时,北极星已经在超视距隐形打击了,消灭一条满编大型舰船只需要消耗一只马楼,和A2的随缘洗地弹比,咱北极星的旋风鱼雷还是带推进器的,命中率那不得搞太多。你就说这975花的值不值吧 你看,文案我都写好了,CIG还不请我去当首席公关,一周我能上满5天班,每天干满8小时,不用喝下午茶不摸鱼,是不是妥妥年度优秀员工
假如英仙加大了,内饰会比北极星好嘛? 假如北极星长度加到了140,宽度65,高度45,且拥有一个巨大的车库,内饰会不会比北极星做的更好呢
双联S5但机动拉胯,大福瑞的定位推测分析 大家以为福瑞和闪电坐一桌,实际和黑战坐一桌。 大福瑞拥有两门S5,是重战中唯一拥有多门S5的舰船,单从面板来看火力可以说是全重战垫底的。 那么这么设计的意义在哪呢?这里我要提到CIG的一个老饼,装甲系统。 根据CIG设定,船的装甲有厚度,同时实弹拥有穿深概念,厚实的装甲可以免疫一定口径的子弹,听着是不是很熟悉,这里用塔科夫的护甲系统来解释就很形象了,子弹打中护甲,穿透力不够会无法对人员造成伤害,但会损毁护甲的耐久,不同口径种类的子弹对护甲耐久损害不是线性的,如果等级差了太多,甚至会出现接近完全免疫的情况。 如果这样看,你就知道它的定位在哪了,当F8C还在给重甲船抓痒苦恼够不到核心零件时,福瑞已经完工了。 和黑战神相比,大福瑞通过更换武器可以在面对轻战时留有一线生机,而黑战完全是为了开罐头而生
当标枪上线时,您可能会遇到以下情况 内饰风格多元丰富,42中队区域精致细腻,42中队以外区域灰模填充,美曰军舰极简风。 400米大直通主干道,附赠百扇闸门,快速响应不怕迷路。 厚实装甲层层保护,占据船身一半体积,什么?你说是墙?不!这是装甲。 豪华大房正在装修,各位舰长们,前面的区域请以后再来探索吧。 S12鱼雷人工助力,船员们驾驶MPUV手动牵引鱼雷直达目标,人工智能准确可靠。你说因为鱼雷加速不到百米太慢了?来人!把这异端带走。 持有以下概念船只用户会借用标枪 王船 惩戒级 天马座 孟加拉 巴商 伊德里斯
北极星修不起?那就手动补补吧 被小伊骑脸挨了一发龙骨,又被小飞机撞了几下,鸡头红半截,S6全脱落,一看维修费150万,掏不起了,只能手动补补,抱着试试看的心态把机库的飓风拆了当材料,两人各修材料一整管,修复面积达鸡头1/4左右,再看维修费从1.5M变成了1.3M
北极星的小BUG,抽象点防炮塔自己打自己! 抽象BUG,当你把自己的小船尝试移动进自己的北极星机库时,免不了一些磕磕碰碰,但如今,磕碰会换来点防炮塔的还击,当场送你回复活点。 你以为这就完了?当你爆掉的小船残骸卡进墙里,自动炮塔会开始攻击自己船体!当然这是没伤害的,因为子弹会穿模而过,但这个状态会一直持续下去。 此时如果你好奇这个点防在打什么而去围观时,会被炮塔送走,试试就逝世
无间道?CIG诱导融船的目的细思极恐。 大家都知道了,是个大船都借北极星,千刀旗舰借还能理解,英仙座这波向上兼容有点瘆人。难道是英仙座要概念重置变成比肩北极星的炮艇旗舰了么? 在我看来,有没有这么一种可能性,这波借船的操作是为了消化CCU叠出来的北极星,大家觉得自己赚了,融了北极星再重头叠个英仙座,两条船都能享受,其实都在萝卜计划范围内,等大家CCU的北极星融的差不多了,给你来个北极星升值,再来个内饰重置,待英仙座一出借船到期,这北极星的持有量不就下来了,这下就符合旗舰的定位,啥叫旗舰?看看千刀大船限购就知道了,人手一条的不叫旗舰。 再加上大家都一致认同北极星舰桥楼层灰模,空间浪费严重,8层楼高硬是给做成两层,还不是大层高,硬拿墙体给你凑体积,电磁弹射鱼雷故意做成废物,船体神秘G点一炸就瘫一撞就死,没有伊德里斯那样的防撞击机制,总感觉是故意为之,有蹊跷啊。 但猜测管猜测,则么选大家自己决定
穿甲爆破一气呵成,北极星抗撞击实测全灭 本次测试选择了四台体积较小可量子跃迁的小船,意在单发击杀北极星的基础上尽可能多的装填进各类船舱。 经过一番科学的测试,当四条小船加速至1000KM以上时北极星都难以招架。 而从体型和加速度来说,剃刀EX成了最合适的选择。为了进一步验证实战的可靠性,对正在全速航行(战斗状态、量子飞行)的北极星进行了追尾测试,实际证明即使接近全速逃离的北极星依旧会被追尾击毁。但这样还不足够,接下来进行了雷达锁定测试,拥有和标枪同级雷达的北极星其索敌范围在旗舰里也是首屈一指,配上大量的近防炮,可能还未靠近就被击毁。 实测证明即使关闭了所有部件,仅开启量子引擎的三条小船,在机头正对北极星的情况下依旧会被发现在15KM以外,而剃刀EX因为自带军用隐身涂层而成了BUG般的存在,最小被发现距离为2.4KM。 之后的公开宇宙实测中更是接近到1.2KM才被锁定,此时剃刀EX已经毫无悬念成为鱼雷首选。那么哪些船能装进剃刀呢?看来选择还在不断增加中北极星的货仓更是能停入十条剃刀,这还不是极限,因为剃刀可以缷去定风翼,从而再次缩小1/3。实战出真理,穿甲爆破一气呵成,刺入尾部的剃刀贯穿机身后从腹部弹出,北极星瞬间死透,一切发生的太快,甚至在残骸表面看不到一丝损毁 完整评测视频丢B站了 BV1NDSuYeE1k 【穿甲爆破一气呵成!北极星能挡住人工鱼雷吗?撞击实测篇-哔哩哔哩】 https://b23.tv/z4kkjlo
集体登出,机库补给,这些会在一个月后的4.0看见吗? 派罗很大,量子少的战机无法单独探索,于是就需要主力舰来当基地,问题是现在游戏似乎还不支持多人集体登出,一旦下线只能遣送回空间站,于是最累的就变成了舰长,每天上线得到处接人,服务器30K得到处接人,服务器质量不佳换个服得到处接人。 萝卜多人癌能理解,但配套多人癌的服务能不能先给上线了。还有就是北极星机库补给饼,直到现在还写在北极星的牌子上,白纸黑字萝卜跑不了,又或许下个版本描述就变了? 但凡舰船维修补给真能上线,大家猜猜最利好的会是哪条船 顺便丢个视频预告
铁砧重炮艇(圣骑士)官方消息首爆 PTU航展饼区已经更新了圣骑士(帕拉丁)的宣传板。 通过官方描述可以看出来圣骑士具备以下属性 重炮艇 重型装甲可以抵御巨量打击 专为最危险的战争前线而生 装备最强大的火力让其可以横扫战场 然后就是剪影框,里面用一条坩埚来充数,一看就是为了防剧透,但这条坩埚长度仅占用了橱窗接近1/2的长度,而坩埚的长度为80米,如果官方没有特意使诈,那么帕拉丁的最终长度会在150-180米区间内。而这也将吻合舰船面板的宣传。帕拉丁(圣骑士)不管在什么游戏设定里都是兼备重甲和力量冲锋在最前线的坦克角色,而以此命名的铁砧新旗舰也将会其特点展现到极致吧。 因此推测帕拉丁很可能是一条旗舰级规模的重炮艇,类似于孟加拉航母重炮变体的存在。 考虑到英仙座同样为炮艇,100米长度售价已经来到了725美金,帕拉丁只会更贵,很可能是CIG沉寂已久后又一条只能全款买的大型船。
极光鱼雷秒杀北极星 实测,量子速度的极光可以轻松击杀满状态北极星,不知道官方啥时候改改。 另外还有军械库的衣柜和禁闭室的投食器。【军械库隐藏柜,机身的致命弱点--这里也许有一些你不知道的北极星冷知识。-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FwPDPAzm&urlrefer=1dc28e151652407ea43f44ccb90cf77c 完整视频链接丢这,有兴趣自己翻阅
北极星内饰重置也许有戏?油管25万粉UP已发起进攻 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DAdtdVoi_53Q&urlrefer=d621e1bebff4bf761d0575a58bdd3ea8如果说普通用户的碎碎念并不会让CIG有多大感触,那这位UP发起评测应该能引起一些反应。 简单说这个UP在国外SC领域算有一定影像力,长期评测SC船只内饰,能较为专业的解读各条船只得美术风格,算是专业对口了。这次他相当系统的评测了北极星,失望之情溢于言表,目前已经初步已发一波热度并且有持续加温的趋势,CIG这下不能无视了吧。只能说老外比咱们还会看气氛,之前都是好好好买买买,一旦有个专业的带头出来抨击马上就调头跟上一起冲锋了
北极星的致命缺陷,仅需一发导弹即可瘫痪动力 经过多次测试,S5鱼雷极大概率一发瘫痪北极星的动力系统。如图中标出的三角区域,此处的导弹命中会导致引擎室多处保险丝损毁,北极星因此进入无法操控状态。 S7鱼雷命中后半船身会直接摧毁整个工程仓。 S4导弹在多发命中时也有概率做到。 S3及以下导弹则无效。 推测是导弹的范围爆炸会穿透船体对内部零件造成损伤,而北极星尾部特有的扁细造型和密集的工程仓加剧了这一现象的发生。对于仅有150速度的北极星,角斗士和先锋先驱可以轻松追上并贴脸发射。当然,这一切在极光看来都多算此一举
小姨已经是北极星的形状了,插入后狠狠得灌入鱼雷 北极星的机头和机库小姨意外的契合,被插入后会无法甩脱,此时主动权来到了北极星这边,赶紧用S10和双联S6狠狠的灌入吧 顺便一提,从前面进也是可以哦
天灾炮变弹力球,柜子全部失效,BUG越来越多了? 带上天灾轨道炮,一用一个不吱声,炮弹变成了弹力球,到处乱弹,再不是触炸,现在已经是巷战神器了今天带了两个萌新,让他俩分别体验了北极星和锤头鲨,再问他俩哪条是新船,你们猜结果是啥 同样750,功能和内饰,大伙会选哪个
舰长室和发射管,我被挤进了北极星的体内 无意中被挤进了门内,除了一个漂浮的开门按钮,啥都没。舰长室这是整个挖走了往前看能很清楚观测到魔法鱼雷的路径,发射管是不连贯的。
幽默北极星,幽默CIG 说好的补给维修加油功能呢,说好的鱼雷从装填到发射全过程可视呢,说好的民兵旗舰可以停主战坦克和运兵车呢 上架前“RSI亲儿子,民兵旗舰,老团队骨干亲自操刀,萝卜的脸面,肯定给力” 上架后一看一个不吱声。 北极星真的可以拿去给登录器当封面了,完美演绎了SC目前的状态,外表光鲜艳丽,内在不能细看。 大家以为萝卜来了个大的,结果他拉了坨大的。 离正式服还有10天,看萝卜能否临时发功挽回评价,舰长室开放能否扳回一分吧。
星枪的视野belike 巨大无比的驾驶台总觉得缺了点什么,原来能放手办
无奖竞猜,新船哪些能试飞 一年一度的周年庆即将到来,又到了萝卜老爷发善心的时刻了,伴随着无数CCU的巨力优惠下,更吸引人的是免费试飞环节。那今天咱们会有多少新船提供免费试飞呢?是时候来无奖竞猜一波了 1.北极星 2.无畏 3.星际枪骑兵 4.医疗龟 5.黄蜂双子 6.大福瑞
来聊聊点防炮塔的测试,饱和打击会让小伊的破防 原来考虑到可能不是最终效果所以没单独贴出来。 但从最近的凤凰来看这可能就是CIG想要的效果了,现在贴出给大家参考。 测试来自于异种入侵活动,当时小伊的点防在6发以内S9齐射时能够完美防住。 当使用导弹和鱼雷混合射击时,有趣的现象发生了,同时进入点防射程的鱼雷和导弹,点防在切换目标时优先会选择导弹。经过多次测试大概摸清楚了原理,点防会根据投射物的距离和飞行速度来判定哪个目标更先撞击船体,从而确定目标优先级,这点和导弹尺寸无关。所以当时进一步测试了饱和打击,众所周知S2有一款响尾蛇导弹,特点就是每颗弹体可以携带7枚弹头,从而形成弹幕打击,4枚齐射时形成的饱和弹幕会让小伊的点防不知所措,其中还有一点需要注意的是,当时发现小伊的点防在摧毁来袭目标后会有短暂的冷却,时间大概在0.5-0.8秒,所以在S9鱼雷发射后不间断发射响尾蛇弹幕可以有效掩护其接近船体,待个别点防识别S9并且试图拦截时往往已经来不及了
一年过去了,多少饼没兑现,多少饼提过就忘记了 感谢Morphologis的总结与推荐,想看原视频请去油管找这个UP。 今天我们聊聊23年公民控的各种饼,以及提过就再也没下文的那些内容。一、维生系统,工程师,火灾系统以及太阳耀斑 这四者相辅相成,按照CIG解释,当飞船开启舱门时,维生系统会让船内气体在类似护盾的保护下不溢出船体从而保持稳定,当维生系统失效时,船内气体会快速从飞船的各种开口往外泄露,这种失压往往会将大量船内没有固定的物件一起抛出船外,其中自然也包括玩家。 会引发维生系统失效的原因有很多,最直接的就是模块被损坏,其中一个说法是重力模块既是维生模块,当重力系统因为直接攻击损坏时就会引发上述现象,当然,火灾或者断电也可以达到同样的效果。CIG曾经提到过工程师玩法不仅仅是作用在飞船上,包括空间站,地外星球前哨战都会有对应的功能,拔保险丝会让场景内的AI产生非常有趣的反应,并且让玩家的可选战斗方式变得多种多样。太阳耀斑类似EMP冲击,会在极大范围内损坏飞船的零部件,当你看见太阳出现闪烁时你就该尽快寻找背光的地躲着,直面耀斑轻则断电重则机毁人亡,并且耀斑对个人护甲功能也会造成毁灭性的影响。 以上为本次大家都知道的4.0跳票内容,接下来则是纯纯的记忆恢复时间了。一、个人卫生系统 角色会脏,会生病,会因此影响和NPC的互动,去年CIG自己说要在未来一年实现,无了。二、全局光线追踪 去年说今年会实现,今年说未来会实现,实际最早可能实装的版本可能是42中队,有在坚持搞还算不错。三、全域场景破坏 当年的展示看起来很牛逼,场景可以被逐步破坏,飞船被攻击会逐步解体,可惜今年没戏了,这个饼又被CIG拖到下一年了,顺便一提关于飞船逐步破坏的饼最早可以追溯到19年的游戏技术演示,算是远古烙饼了。四、单兵声纳 单兵携带的声纳工具,可能集成于护甲之中也可能需要单独持有设备,用来扫描半径100米内的所有非场景物品,包括人物,目前也是没声了,不知道42中队会不会也砍了这个功能。五、自定义护甲模块 护甲和衣服可以自定义各种模块,比如多装几个口袋之类的,现在无了。六、EVA太空攀爬 当人物在太空时可以启用手掌上类似磁吸的功能在飞船表面自由攀爬,这点可以用在跳帮战术中,保证你在飞行的舰船外部移动而不被甩飞,现在无了。七、楼梯攀爬中的自由移动 当你在爬楼梯时可以自由移动身体做一些躲避动作,包括楼梯的攀爬速度都是可以自己控制的,不同的负重会影响攀爬速度。八、滑铲 不用我解释了吧....九、辐射区域 那些被人唾弃的地区往往伴随着大量战利品,但是代价也显而易见,只能说富贵险中求。十、按钮、界面全物理互动 各类按钮,仪表盘都需要你用手去点,大幅度提升代入感,然而现在我们依旧在用意念操作设备。十一、偷袭,制服,收监 CIG赏金猎人玩法的设定闭环,虽然大家都是克隆体,但是同时只能有一具意识保持清醒,因此要逮捕一名罪犯,击杀是没有意义的,甚至罪犯都会通过自我了断来逃避抓捕,因此必须将目标击晕并通过一些工具来限制其行动,冻上带到劳改设施才算完成赏金。十二、武器耐久 个人武器需要定期保养,不然会出现性能打折直至卡壳炸膛,这也会在外观上体现出现,然而现在船都是随便炸,谁还没个千百把武器,快餐了,这设定也就没意义了。十三、电弧武器 官方展示的新武器,一年过去,没下文了。十四、装甲限制 开船不穿甲,穿甲不开船。装甲在提供保护的同时也会限制人物的肢体反应速度,所以开船时不穿甲才能把飞船的性能发挥到极致(多人癌的极致体现)。十五、短程跃迁 设置一个量子坐标进行短途突进,大幅度提升赶路效率。十六、全息投影和UI图示 演示的新UI界面,扫描可以图示所有目标的状态,而不用现在这样一个个锁定,对比现在的UI,只能说审美这玩意儿每个人都不太一样。十七、机库中的地面载具电梯 大小分离,船管船叫,车管车叫,效率翻倍,现在也无了。十八、低安区独立声望奖励 原计划在派罗中实装,类似成就系统,可以在一定程度上约束玩家在无法地带的行为,利好秩序建设,原计划会设立多个独立声望的帮派,有好有坏,达到目标可以奖励独特的装备以及称号等内容,目前在派罗先行版和官方的计划书上看,这玩意儿无了,顺便一提,老外非常重视这个饼,几乎把这内容当作了4.0核心玩法之一,可以说是派罗圣经,现在圣经无了,等待各位萌新的只有狂热到极点的教徒了。 以上为去年公民控CIG自己承诺的饼,欢迎大家补充。
最近还在肝货运的,注意大删档 最近服务器问题频发,玩家各种丢货丢装备屡见不鲜,各类任务BUG层出不穷无法完成,而官方对这一切似乎并没太在意,思来想去CIG敢这样消磨玩家的信心实属罕见,可见年底有足够的信心拿出大的来挽回名声,因此4.0已经定档在今年年底可能性非常大了。而伴随着4.0的到来,久违的大删档也将来临,请注意。
随便猜一下,拯救斯坦顿可能有海妖的戏码。 30秒视频预告提到三个关键词,德雷克,海盗潮,斯坦顿海军无力阻止。 先不说那条不知道龟哪的标枪在干嘛,斯坦顿是长期配置了海军小伊的(虽然大部分在阿灵顿帮手里),成为五星好市民就有机会在空间站附近体验小伊糊脸的快乐,然而这样的常规配置竟然阻挡不了海盗们的入侵,能和小伊正面对抗的德雷克,只有那条了吧
挑几个大家关注的船,比较下体积 英仙座回炉重造基本确定了吧,750美买个船只比星枪大那么一点,和铁甲比都小了不少,如果算内部可用空间,更是少的可怜了。巴商目前还是性价比之王,去掉那对鸡翅,实际可用大小和890十分接近,有生之年系列,只要CIG不实装就不会亏
星座获得史诗级加强! 桌子回来了
有本事商城也30K啊 最短2分钟,最长30分钟,30K无限循环了属于是,敢白嫖免费服务器来糊弄玩家,敢不敢用免费服务器来运作商城
缅怀救赎和海盗船的同时,让我们恭迎老古董的重回T0 4门S4,火力不输飓风和天蝎 4颗S5鱼雷(可齐射),C2一波带走也不是不可能。 单颗更可摧毁包括F8C和战神在内的一切重战。 16颗S2或者32颗S1挂载,短剑等轻战一个失误就可能被抬走。 T8C角斗士,来自旧时代的古董,轰炸机的起源,如今重回T0
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