Misasagi_陵雨 Misasagi_陵雨
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说说冥王为什么是🤡 首先这种游戏 核心玩家基本就是xp党 强度党 和 操作怪 1 xp党 一开始 “大黑dio好乖哦 再看一眼” 改版之后 “我辣么大一个黑dio呢” 就离谱 还是小奥西里斯比较香捏 🤤🤤🤤 2.强度党 虽然有各类测评证明冥王并不弱 但实际上玩过那一期满难度多维的人都知道 在多维的高压力背景下 震离要比冥王好凹 因为输出高就能少挨打 容错率实际上是相差不大的 而且技能和输出手法是影响强度的一个重要因素 震离要平a攒怒气 冥王要标记 但是冥王的标记要第三段和第五段(变身第四段)才能攒到怒气 而且所有技能都没有无敌帧 而且释放动画比震离帧数多 导致所谓的生存占模 实际上想打输出就需要极端不灵活的操作 反而变得更容易挨打 3.操作怪 讲究的就是一个操作感然后就是挑战自我(震离刀刀劈双boss啥的) 虽然这一点因人而异(不过玩动作游戏的应该没人觉得海拉操作起来舒服吧) 但是实际上冥王的技能模组割裂感实在太强了....你看看心像冥王变身之后 直接变成远战 平a反而算近距离技能 就很舒服 目前最弱智的就是变身后的二技能....和苍蝇翅膀一样....我实在没搞懂为什么一个生存角色中线挨打能配合二技能结果二技能增伤在另一条线 这是什么脑回路能想出来的模组啊😥😥😥 三技能聚怪更是聚了个寂寞 这是对群技能该有的范围? 所以说 以上三类玩家都会多多少少觉得不舒服 甚至觉得自己是🤡 我是颜控操作党 我宁愿用强度换颜值和操作性 说句不好听的 真红 旧誓 震离 冰渊 提尔的操作手感都很不错 到冥王真的是拉的一批我求求你抄抄卡普空吧😭😭😭
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