老·Tom
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不以物喜,不以己悲
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我觉得我还是买整机吧 自己尝试了一下diy,把硬件配好计算价格就有点绝望了,这配置哪怕把硬盘减成1TB的也就少个300来块,整个价格依然不低于六千。而网上那些up的整机价格起码能少个200块。 我觉得我还是直接买整机吧,也不用麻烦自己装机。 不知道吧友们怎么看
本质上还是对施暴者处罚力度低 不然施暴者也不会仗着自己年龄肆无忌惮,应该修改法律成12岁以上就能被处罚
某盒评分已经来到5分了,46好评率 明末最后的分数可能也就这样了,这好评挤牙膏似的上升,最终的好评率我认为也就60左右,评论最多我认为也就6分左右,能不能超过6分我都觉得悬 销量的话以黑猴为参考,黑猴某盒显示有900w人,而总销量大概是2000w左右,那根据销量可以简单的推算出明末销量应该在100w左右,不知道这销量能不能回本 要是这口碑不崩盘销量肯定不会这么些,但要我说,制作组和夏思源对玩家的傲慢造成了现在的局面,制作组肯定是想着做完了就赶紧发售挣钱,完全没有对优化进行调试,或者说调试了,但自我感觉良好,觉得优化还行,存在侥幸心理,然后就急匆匆发售。要是游戏在打磨个一两个月,把优化问题弄好,再修改一些内容什么的然后发售,就不至于造成现在还要一点点挽回玩家信任的局面。 得,现在口碑全面崩盘能怪的了谁?口碑一蹦,销量也跟着停滞不前,都是自己作的。哦,存在侥幸心理然后急着发售赚钱终于暴雷了,口碑完全崩了,然后紧急修补发布补丁,鼻涕到嘴你知道甩了?慢慢补吧你
亮证女调查结果出来了,证件是真的 但不是她自己的,而是她老公的。所以也不是网传说这是假证
明末一周目好结局通关评测 首先是流程,我一周目仔细舔图玩了快40个小时,游戏体量是有的。 整体评价我给7.5分吧,还算可以的程度。 动作系统,明末6.5分,黑猴8.5分 和黑猴比,明末的优点是武器系统丰富,流派多,而黑猴只有把棍,顶天了加把枪; 然后打击感远不如黑猴,太轻了,打击音效做的不咋地,而且受打击感也很差,几乎就没有啥受击反馈,以至于你掉血了都不知道,这一点在打红岚的时候尤为明显。 动作系统除了武器系统和打击感之外我认为最重要的还有boss设计,如果boss做得很差,动作设计的再好武器设计的再多也只会白白浪费掉。而明末打完说实话让我印象深刻的boss很少,几乎没有,也就赵云、红岚、心魔。不管大体型还是人形boss,都是各种位移,然后人形boss又各种连段,几乎就没有输出机会,我玩长刀就是各种躲找机会绕背重击破刹。所以boss战虽然不难,但是配合这软绵绵的打击手感,boss战体验是真一般,没有爽感,有复战模式你也不会想打第二遍的那种程度
看了下新公告,给的补偿还行 说明制作组还算可以,愿意听取玩家的意见,虽然是因为知道自己要死了,但好歹能把命救回来也不错了。 但是,为什么还是没有关于自定义按键的修改公告啊。要是一个优化一个自定义按键能做好,我就改回好评
不行,目前这游戏玩不了 优化差对我来讲不算特别大的问题,至少解决方法很明确,提升配置或者锁30帧也能勉强玩。 但我最受不了的是按键居然不能完全的自定义,尤其是shift和crtl键,我已经习惯了用shift键闪避了,根本玩不来空格键。 还有得吐槽下这键位,为什么空格键是闪避/疾跑,而shift是疾跑?明明闪避疾跑可以分开两个按键却要有重复?还不能自定义,搞不懂制作组在想什么
一来就有按键限制,优化一般偏差 一些按键如ctrl,shift是不能自定义的 优化是真一般,偏差。我笔电1660ti开1080p最低画质,超采样50都跑不满60帧,无奈锁30帧。勉强能玩的水平 只能说中低配玩家慎入
到底值不值得预购啊? 现在最困扰我的就是优化问题了,地图只要设计的好恶意大一点就大一点吧。 看了很多优化相关的帖子和视频,感觉很悬啊,我是笔电1660ti,不知道中低画质能不能流畅玩 要是连最低都不到60帧,那还玩个der?
鼠人势力绝对是最恶心的势力 之前第一把开困难帝国皇帝,体验纯射流,玩的贼爽。于是就打算体验一把埃斯佩斯枪炮学院,开的双极难。 然后虽然开局很快灭掉了旁边的吸血鬼势力,也快速合邦了其他几个帝国领,但是压力随之而来,北边摩斯鼠人大举而来,毛子根本顶不住,好不容易顶着摩斯鼠人的压力合邦整个帝国,然后混沌势力和南边的史鼠人又宣我了,尤其是这个史鼠人,我都搞不懂,我和它又不接壤,怎么我玩皇帝和现在的枪炮学院都宣我。 后面鼠人就越做越大,我为了发育不得不选择割地求和,还和鼠人搞贸易,自绝于人类势力赶紧先统一帝国然后征服巴托尼亚。尽量让纯射流成型。 然后不知不觉来到了第100回合,我玩皇帝这时候已经开始远征亚特兰蒂斯了。 好不容易拉出了9队满编,将世界行者和欣狂赶出帝国,但是一直被骚扰,北面冻土征服太难,蛮族势力源源不断从北边战争迷雾中出来一对一对又一对满编,来来来,灭完这一队还有三队。好不容易拿下了北方的一些城市,结果摩斯鼠和史鼠又宣我了。。。 现在9队满编4队在北面抵御蛮族,3队在东南方向防御史鼠,就剩两对在东边和东北边了,哪怕我发育了这些满编依然不够用。来回救城,疲于奔命。现阶段我觉得至少得12队满编才行,但是我现在9队满编已经是极限了,除非继续攻城发育。
玩帝国怎么没有大小工程师啊? 玩帝国看了攻略才知道大小工程师怎么厉害,但是领主和英雄招募界面没有啊,这咋回事?要买啥dlc吗? 战锤1的grim and the grave我已经买了,还要买锤2的猎人元帅dlc吗? 还有就是我这把应该得重开了,虽然花了70多个回合统一了帝国大部,但是兵力跟不上,用的还是二本兵,打敌人很难受,自动血战惜败,动不动就sl,手动对面单体稍微多点就打不过,加载还贼慢,一次半分钟 还要版图不好看
话说玩战锤有什么情怀势力吗? 情怀是我玩全战和其他策略类游戏的动力之一。 像拿战就玩拿破仑势力;幕2就玩织田,武田,上杉这些;罗2玩罗马、继业者、三巨头,奥勒良他们;阿提拉玩东西罗马;三国就玩刘备、汉室。以上势力本体玩完就打mod接着玩。。 战锤1、2本体我很早就买了,但是一直没有玩的动力,玩个帝国被木精打退坑,所以想问一下战锤有没有什么情怀势力,或者哪个势力难度适中,破局有成就感的?想玩进去到时候再买其他dlc和锤3玩震旦。
果然,还是eu4吗 eu4已经玩1700+小时了,不过再喜欢玩总会腻,总会电子羊尾,想着玩别的p社游戏,尝试了钢4和ck3,但说实话没怎么玩下去,钢4永远都在玩神秘势力,原版玩完了就打mod继续玩神秘势力,其他国家没有想玩的动力,就想玩神秘势力。 ck3也一样,永远只玩拜占庭,867的剧本玩完了就玩1066的,然后没得玩了,过几个月游戏更新了又玩回867的拜占庭,然后1178年剧本出了就又去玩1178年的拜拜,接着成立罗马,其他国家还是没有想玩的欲望。 尤其这个ck3吐槽一下,开1178年玩个差不多200年就动不动就卡死,必须强制关机重启,这还是我打了许多流畅mod,比如灭霸,比如行政制改善等的情况下,eu4和钢4好歹只是玩到后期卡顿。以及这个战斗系统好没劲儿,我感觉音效不行。
将来ck3可能会出哪些新的开局时间? 我觉得很有可能是在900年到950年之间。因为这段时间在东边属于五代十国时期,西边也有拜占庭马其顿王朝的上升期,还有维京海盗,罗斯崛起,神罗初立,阿拔斯王朝的分裂等等。剧本可玩性还是很高的
知乎看到的,感觉是个好问题 rt,大部分回答都认为兔占上风
祖灵这boss设计的好失败啊 两次打这祖灵,每次都要找那柱子点火,笑死,根本就不想找好吧,关键是这boss设计的也不咋地啊,轻轻松松就过了,毫无挑战性,打完了也没什么关键道具。 这boss我记得就初见打了,后面基本上就懒得去点那柱火了。 祖灵的剧情感觉没啥存在感,说白了把这boss删了我感觉都不影响
好端端的咋就让我当皇帝了? rt,玩着玩着弹出信息,皇帝没了,选出新皇帝了,我粗略一看,好像是我诶?在一看,确定了,怎么选帝侯都选了我啊?我啥也没干啊 问题是我现在是真不想当着皇帝啊,好处没有,还要在将来的宗教战争去打土鸡。。 合着选帝侯偏偏现在选我就是想把我架火上烤是吧
现在dlc还有什么真正意义上的粪怪吗? 说几个 1、幽影树的化身,说它粪可能是因为拒绝的刺不好躲,以及二阶段老打它根部容易被它的后退手打到没一半血,关键它有三条命。 方法: 弱火是肯定的,带把火属性武器,比如亵渎圣剑和火焰骑士大剑; 打根部我认为是误区,应该在它前面对准头部打,伤害高还能看清楚起手式,背板不难,打根部看不清,尤其是后退神经手 二阶段是关键,一阶段脆,三阶段躲过爆炸输出机会多
关于小红书上的外国ip 只能说有一部分是假的,凌晨1点没睡的我就抓到好几个漏ip的 但发了视频的大概率就是真的,尤其还提到了tiktok refugee和red note这俩词的
不是,这明朝皇帝寿命是真低啊 活过40的就五个,明太祖,明成祖和明仁宗,还有成化嘉靖万历,就这六个人,其中成化就堪堪过了40。用屈指可数来形容都不为过啊
话说啥时候能有国产的欧陆风云啊? 这段实机是今天早上看到的,美术风格很惊艳,看内容应该属于经营养成类游戏,同时有打小怪的内容。游戏发售之后如果口碑没问题必入啊。 挺感慨的,这两年咱国产单机也开始出好游戏了,凭这14亿的人口,相信将来的国产单机定是层出不穷,崛起指日可待啊 所以开始期待我们啥时候能有我们的欧陆风云4这种即时策略类游戏啊(当然近代肯定是没有了) 如果有,大家希望有啥让人耳目一新的机制啊?
哈哈,国产单机也是起来了 这游戏的实机看内容应该是属于经营养成类游戏,同时有打小怪的内容。 美术看得贼舒服,真是叫人欲罢不能啊。 很看好这游戏,出了之后口碑没问题必入啊。 相信不久的将来,国产游戏一定能在不同的游戏类型填补空白,国产单机崛起指日可待啊
这是什么游戏啊?这么nb rt,黑盒上居然有近900w玩家,看到都惊了都,这游戏很好玩吗?
不是?说好的一坨呢? 刷贴吧那么久,都说黑猴一坨,可是上steam一看好评率咋还有96?最近都98了。把时间线一拉50小时以上的也有97。 不是,既然地图,美术,动作这些都是一坨,为啥好评率还这么高啊?
靠!对环没有再战感到心痒难耐啊! 不求像隔壁给boss搞什么新招式之类的,像老头环这样的游戏就应该有个再战模式吧,再好的地图玩多了也就没啥跑图的欲望了,一心只想奔着boss打就完了。
玩命运歧路湖南被气到了 发展到38年已经有十几个军工了,坦克喷火什么的也有了,造了两个主力师准备一统,结果第一步打云南到一半出事件让我加入统一战线去打小日子要是拒绝就要围殴我,无奈只能放弃了打下一半的战果去打小日子,想着大不了打完再统一 结果打完了蒙古,推下了本子,这阵营还是没解散,我既不能宣也不能脱阵营 最后只能放弃,用annex了
某乎从不让人失望 看看黑神话破千万后某乎的回答,只能说和某乎一比,口吧都算爱国敬业的
各位,86%好评率,特别好评 我觉得不错,再接再厉,那些打差评的牛鬼蛇神掀不起啥大浪
最有价值的媒体评分难道不是steam好评率吗? 大部分媒体评分已经尘埃落定,没必要再为此争的面红耳赤,头破血流了。这些评分短时间内也不会有所变动。 等8.20号黑神话上架,到时候就可以知道黑神话的真正游戏质量了。 评价黑神话的一定是购买并游玩的玩家,他们会给出自己心中的分数。而且随着这批测评所暴露出来的问题得到解决而继续提高游戏的好评率。 到时候,什么ign8分,mc82分之类的评分又何足挂齿呢。 所以,真正的大战,就在8.20号之后的几天里
最重要的媒体评分难道不是steam好评率吗? 等8.20号黑神话上架,到时候就可以知道黑神话的真正游戏质量了。 评价黑神话的也一定是购买并游玩的玩家,给出自己心中的分数。而且随着这批测评所暴露出来的问题得到解决而继续提高游戏的好评率。 到时候,什么ign8分,mc82分之类的评分又何足挂齿呢。 所以,真正的大战,就在8.20号之后的几天里
老外看黑神话是不是就好像我们看明末渊虚之羽? 看了b站上搬译的外国up的视频,感觉他们好像并不相信这游戏真的会做出来 至于这个明末渊虚之羽,当时我看到第一支预告片的时候第一感觉就是这游戏不会被做出来,就算做出来也卖不了多少,因为我觉得这预告片就挺拉胯的,果然后面就没什么消息了 知道今年6月份又出新的视频,得,真褒姒了 所以我在想,我们怎么看得渊虚之羽,外国人就怎么看黑神话?
打球太难了,行政点奇缺还遍地叛军 如图,这把是有希望球的,最后在破停一次大斯即可。 可是我的行政点太缺了,焦点,五级顾问,特权全给也就每月15点。 顶着上千过扩每月都在清理叛军,分离主义的还好,但是gm叛军一下爆出来7000k。。。 早知道我就应该按着不谈和,等我把其他地方全境了在一块谈,到时候几千过扩都无所谓了,球完后哪管洪水滔天。 太可惜了
各位大佬看看我还有机会球吗? 如图
玩游戏是为了愉悦,而不是搞什么阴谋论 首先说一下我对各大平台的西游记阴谋论的看法吧。 首先我觉得西游记他就是一部写得非常好看的小说, 但既然是人写的小说,我就不认为作者写的时候会想这么多,什么六耳猕猴没被打死九齿钉耙最强之类的。 难道作者会闲着没事干为几百年以后的读者们设置各种猜想各种悬念?
我今天才知道猴戏有多快乐啊 玩哈桑凯伊夫,18级科技变埃及,然后变阿拉伯。 每一个tag都有一套不同的任务树,变完之后在那点任务树真的好爽。 可惜的是变完埃及之后变阿拉伯我觉得不如变波斯,因为我觉得波斯的任务树更好。变阿拉伯我也玩不到全骑,有点可惜。 话说回来,如果把end tag关了,那得多爽啊
话说大家一局会一直用同一个王朝吗? 起因是我玩匈牙利体会全骑的快乐,但是玩到后面弹出事件哈堡家的玛丽,因为统治者三围才122,我就选了玛丽(她三围453)上台了,想着反正继承人还是我匈雅提家的,结果到后面继承人没了。。。 然后看着新继承人是哈堡家的,我突然没有玩下去的欲望了,就有种几代人努力的成果给别人做了嫁衣。。。 最后弃档重开了,不知道大家有没有和我一样的想法
缺氧打折了,这dlc要买吗? 如图
推荐一个b站优质历史up 如图,虽然粉丝不是特别多,但是内容我觉得很好,无意间刷到讲东罗马约翰一世的视频,50分钟的视频1.5倍速看完意犹未尽,在这里作推荐
只狼一周目已通关! 之前买来一直吃灰,入坑后这几天一直高强度玩只狼,越玩越上头,拼刀是真爽,攻略看的是紫雨的。 说一下一些感受
我感觉现在数量理念还是挺有用的 数量之前被砍了一刀,大家都说这理念废了,我也就不怎么开数量了,然而后面很多时候都为人力池发愁,败战根本不敢打,除非后期形成大碾压优势,否则人力不足的问题一直存在,但那个时候基本上也可以弃档了 所以我最近玩法鸡瑞典什么的选择军事理念就首开数量,人多输得起,除非像奥斯曼大明大清这种我感觉才可以不用开数量 基本我之后玩别的tag首发军事理念就是数量了 反正自从我开了一局法鸡和一局瑞典之后,我觉得数量依然是军事理念的no.1
话说中喷火很有用吗?还有飞机 看了很多钢四视频都说中喷火很有用,说能给部队加百分比的软攻,可是为啥我的编制加了中喷火和没加中喷火的软攻就只差那么几点呢? 而且大家别误会,觉得我没有改支援连设定,我是把坦克设计改成了支援连设定的。 还有就是关于造飞机了,我之前几个求助贴很多吧友都问我有没有空优,有没有舔地机,我确实对飞机不怎么关注,一般都是中后期甚至后期厂多了才生产飞机的。至于为什么前期不生产,一是觉得ai应该也不会太重视飞机,大家都会优先生产枪炮坦克什么的,二是看镜座视频说前期的飞机都是木头玩具,得研究出第三代飞机科技才有不错的作用,三是产能紧迫 那啥是空优啊?是不是有制空权的意思?舔地机我知道是密接支援的意思,还有飞机应该怎样设计? 我生产飞机一般是这个思路,首先我认为要让舔地机发挥作用得先有制空权,所以我会设计专门拿制空的飞机和专门的舔地机 然后我设计拿制空的飞机一般就是多上几门机炮,下面来个非战略材料什么的,舔地机就是多上几个炸弹舱
唉~服气,KX之前玩法工推不动德皇,这次玩德皇又推不动法工 家人们谁懂啊,KX这mod着实玩的让人郁闷,几年发育到头来推不动 拿24个十步十坦一中防空的高达师进攻,就像早泄一样,才一会就萎了,查找原因发现是组织不够,30出头。。。 也不知道我这高达编制怎么会组织度不够 这里要为小马国mod点赞,玩得那叫一个简单,舒心,绝对是推荐萌新上手钢丝的最佳最合适mod 至于KX,已经不知道被这mod搞郁闷多少次了。。。
感觉KX大清好难啊 我觉得KX大清难就难在位置不好,四面皆敌,像我我玩张大帅,一路往南就完了,势力一个接着一个,但是玩大清,你不知道你啥时候别人会被刺你 我第一次玩大清,打阎老西打着打着张大帅就进来了,第二次好不容易趁着张大帅还没参战就灭了阎老西,之后南下打湘滇势力,结果打着打着,张大帅又参战了,不过好在我早有防备,就等着他参加呢,结果好不容易打下大半东北,小日子又突然宣我了。。。拿一半兵力填线好不容易灭了张大帅,开始打小日子,结果打着打着,外蒙又参战了。。。。猝不及防的我根本来不及爆填线师填线,抓狂的我只能开控制台,把外蒙吞了,然后就是落日以及消灭地方势力了,不过都已经开控制台了,这个档感觉也没啥意义了 然后又开了第三次,这次选择种田,种着种着张大帅第一个宣我,顶着顶着阎老西和山东张宗昌一起宣我,根本没有也来不及爆填线师顶上,唉,感觉独木难支,也弃了 就说感觉KX的大清最难就是因为你打着打着突然就给你一个猝不及防,你又无法维持战线坚定守住
哎呦,这怎么拿金盾呐 玩的马国mod,玩到后期发现推不动了,结果发现对面有金盾?在细看人家装甲厚度都50多了,我才25,我把配置编到十步十坦一中防空才45 这种情况下怎么给编队加装甲厚度拿金盾啊?中防空不顶用了好像
感觉法国的红衣主教好多狠人呐 路易十三的黎塞留 路易十四的马萨林 路易十五的弗勒里 咋不见其他国家像英格兰,神罗(奥地利),西班牙这些天主国家的红衣主教那么厉害呢 感觉是不是法国对本国教会势力控制力很强呢,或者说独立于教廷的管理之外,以至于后面历任红衣主教都是只为本国利益各种天主孝子行为
唉~真是服了,这叛军爆不出来啊 打奥斯曼的成就,不知道sl了多少次,总算把摩尔达维亚变成匈牙利的附属国,然后总算是建立匈牙利省了,结果这时候宗教叛军爆不出来了,明明我已经派传教士传教了,怎么回事嘛 真的服了,为这个成就不知道alt+f4多少次 ,sl出个好将军,sl出白羊宣称,sl出匈牙利附庸摩尔达维亚,而且这概率还不大,已经sl快吐了好吧
重开了一把法公,还是推不动呐 上次发帖根据吧友的建议,重开了一把kx法公,然后又看了镜座的视频改了编制。 首先,除了开局给的3个山地师之外其他师全部改为填线师,填线师用九步一炮加上各种支援连 那3个山地师也改为九山地一炮的配置加上各种支援连,用来当志愿军帮西班牙 然后就是主力师了,与上一把不同,这次我只招24个师,然后编制也是按镜座的视频来弄的 然后,就没有然后了。。。 还是推不动德皇 主力师配置
法兰西公社怎么玩呐? 玩法兰西公社,发育到39年洛林或战争,招出一百多个师,主力师占一半,战线分别是法比,法德,法意和法西,笑死根本推不动,也就意大利能推到米兰,西班牙能全推的程度,还要拿大量填线师防御海岸线,至于法德一直在僵持,没几年想着怎么推的时候发现人力空了。。。绝望,弃档
说好的多核优化结果连eu4都不如 不开玩笑,867开局,玩到了13世纪中叶,卡的要死,哪怕把画质降到最低,都很卡,尤其是移动地图的时候,现在我都不敢随便动地图了 还有就是一换代基本上就会闪退,我开了一倍速慢慢等才没闪退 我怀疑我还能不能玩到1453年了,我eu4后期都没那么卡
这版本的收入是不是出bug了? 主玩拜拜,867开局,虽然之前开了个贴说拜拜很简单,但是开了铁人之后才发现也挺难的,更重要的是不像eu4那样能alt+f4 主要还是收入的问题,首先就是我在900年之后就可以拉出近2000的铁甲圣骑兵,可问题是有的时候我召集这两千圣骑兵我的税收还是正的,有的时候就直接给我负40多块,国库哪里撑得住 不太明白为什么,是因为有类似eu4的补员花费吗? 然后就是赎金放人了,你在囚犯界面一键赎金放人根本就不会有赎金,我是在提示行动界面赎金放人才有赎金。 最后就是当我收入为负财政赤字的情况下,后面收入变正,结果收入又时不时的给我弄成负40块了,反复横跳一会之后才真正变正。 就感觉是不是出bug了? 另外,我倒没遇到啥血色婚礼什么的,参加活动都很正常。 还有就是铁人挺难的,继承人太小你有一不小心没了基本上也可以重开了,反对派太多起义了,你打不过又没钱(没钱的原因就是铁甲圣骑兵)也可以重开了,反正玩拜拜操作还是要小心 呃,顺便问一下有啥赚钱的门道吗?巡游一个,创立宗教可以吗?
知道奥斯曼和葡萄牙都有重大的灾难,总算平衡了点 看了扁扁的视频,没想到奥斯曼的灾难这么强力,1500k的叛军,还爆事件,还有葡萄牙的灾难,再回看中原地区的灾难和事件感觉是平衡了一些。 我感觉在将来蠢驴继续更新的话,灾难的机制会是一个重点的内容,可能会给许多主要的国家增加惩罚非常严重的灾难或者增强其原有灾难的惩罚。 葡萄牙的不了解,但是奥斯曼却可以通过不同的选择来避免灾难,我觉得应该在选择向耶尼切里妥协后给奥斯曼加各种永久debuff,比如减士气训练人力行政效率什么的,而且还是第三时代爆发,大概就是17世纪之后,多符合历史啊,毕竟历史上土鸡也差不多就是在这时候衰落的 还有其他国家,像法鸡,我觉得可以在第二时代加个宗教战争的灾难,爆各种异端叛军,历史上也是差不多的。 至于其他国家就不太清楚了,感觉奥地利和玻璃和板鸭也都可以加渐近性的专属灾难。
好佩服那些专家拿s+的大佬啊 我一周目玩标准花了7个多小时,二周目有了一周目的资源打起来挺轻松的,但前前后后还是花了快6个小时,一切的一切都是为了重开一周目s+通关拿猫耳。 然后试了一下三周目专家,确实难,很多时候一不小心没存档就要重走开局,一存档就会减评分,所以尽量减少存档次数,可是就这通关时差不多还是存了30多次,十六章几乎每章存两个档,哪怕我不搞尖晶石任务不收集宝石什么的,以及尽量避免交战,我还是花了5个多小时 最后在四周目把难度退到硬核,想着先拿A评价解锁艾什莉盔甲,然后解锁芝加哥手炮什么的,让游戏可以简单点,当然有了无限火箭筒是比较好打,后面盔甲也拿了 但是重开一周目,第一关村庄之战。。。 所以真的很佩服那些能一周目评价S+的大佬 另外很想吐槽一下,我一周目玩的时候,感觉后面小物资掉的好少啊,远不如大物资掉的多,而我用散弹枪用的很频繁,导致我整场游戏下来散弹一直都很紧缺,又因为手枪子弹掉的多,我印象里几乎都是在捡手枪子弹,导致我总是只能用手枪来解决敌人
还是忍痛入了生化危机4重制版 唉~还是没忍住,在小黑盒上花了309块入了正,破解版我都等不了,又不想到时候花力气去下破解版 不过话说回来,买了之后是真滴好玩,优化也贼好,买之前还担心笔电带不动,但是玩的时候很流畅,没有啥担心的 游戏很好玩,就是不知道怎么使用新买的武器,只能在手枪和散弹枪之间来回切换 还有,我有机会就升级开局自带的手枪,把威力升满,结果后面就送了我一把威力更大的驳壳枪。。。
本萌新宣布:成功入坑钢丝 rt
话说《humankind人类》这游戏咋了? 刚宣发的时候不是火了一阵吗?就因为风格与文明相似,机制却又有所不同,而有很大的关注,现在在b站上搜怎么热度这么小?而且还没多少播放量,记得以前是有播放量高的视频的,还有小牧好像也作了一期视频来介绍这个游戏,但都找不到了。很疑惑,仿佛自宣发后这游戏就不存在似的,相关吧也就几万的贴,是我没找到吗?
盘点一些mod 玩了eu4好久了,用了很多mod,向新人推荐一些,有其他不错mod的也欢迎推荐
说一下中国奇谭 现在已经出到第六集了,刚出的时候挺惊喜的,觉得这动画不错,后面再更新就看的有点。。尬,说一下个人对中国奇谭一些集数的看法吧
话说狐狸是怎么用快捷键的啊? 说实话有时候狐狸能把快捷键和鼠标按的像在玩moba或fps游戏一样 像我玩感觉很难玩出这种效果,常用的空格,C和Z,还有S键散花,ctrl选船,shift选进军路线,还有自定义分兵种键,然后就是地图键,不过一般都用WER这三键来换,基本上就是键盘上左边的那一块,我的手根本就不想往键盘中间和右边那块移动 只不过感觉就这样我快捷键用的也不是很频繁呐,不像狐狸就是看海敲键盘的频率还是比我高 感觉狐狸直播敲键盘声是一大看点,也不知道是不是为了直播有趣点而形成的播放效果
刚看完了奥斯曼的更新,再回看中华地区的更新。。。 挺寒碜的。。 像奥斯曼有个特殊军队阶层,那我觉得大清也可以有个八旗阶层,前期加各种战争buff,来取得对大明的优势,后期再不断的腐败,出现各种debuff,也稍微符合历史不是。 然后类似奥斯曼的附庸地区机制,我觉得也可以给明清加个西南土司的机制 还有就是任务树了,虽然一直安慰自己说明清的任务树更新的已经很不错了,但是在看奥斯曼的。。唉,才觉得中华地区的任务树,尤其是大清的,就是原来的加上几个再加上通用中华任务树,没了,大明也差不多,看起来就不够豪华。 还有事件,是不是中华就更了一个“七大恨”? 当然,中华更新的比原来肯定要好多了,只是再看奥斯曼的,那差距一下子就对比出来了
话说诛九族这罪真的被执行过吗? 电视剧里这个罪名很经典呐 不过就有个疑惑,就是历史上真的有人被执行过诛九族吗?尤其是唐朝以后,感觉这个罪名似乎没有被哪位皇帝用过,像清朝嘉庆帝遇刺事后就处决了主犯和儿子,所以觉得诛九族应该就是拿来作为恐吓的一个罪名吧。当然,可能我孤陋寡闻。 另外,朱棣诛方孝孺十族争议极大,就不用拿来说了
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