老·Tom
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不以物喜,不以己悲
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知乎看到的,感觉是个好问题 rt,大部分回答都认为兔占上风
啥时候能脱离蠢驴的苦海啊? 总是一次次的ex我们,喂我们shit,我们还得不断安慰自己,说服自己咽下去,结果就是一次次被挑战底线,这一切只因没有替代品 不过我看有替代品的概率很低很低。。。
建议submod可以把漂亮国改成大boss 潜龙在渊无敌太寂寞了,后面打太约完全就是摧枯拉朽,1w5+的软工啊,满加强加上增强太约决议不拉任何盟友都挡不住。爽倒是很爽 建议submod也可以改改漂亮国,把漂亮国数值改改,改成打败太约后才爆,作为漂亮国的结局。
祖灵这boss设计的好失败啊 两次打这祖灵,每次都要找那柱子点火,笑死,根本就不想找好吧,关键是这boss设计的也不咋地啊,轻轻松松就过了,毫无挑战性,打完了也没什么关键道具。 这boss我记得就初见打了,后面基本上就懒得去点那柱火了。 祖灵的剧情感觉没啥存在感,说白了把这boss删了我感觉都不影响
好端端的咋就让我当皇帝了? rt,玩着玩着弹出信息,皇帝没了,选出新皇帝了,我粗略一看,好像是我诶?在一看,确定了,怎么选帝侯都选了我啊?我啥也没干啊 问题是我现在是真不想当着皇帝啊,好处没有,还要在将来的宗教战争去打土鸡。。 合着选帝侯偏偏现在选我就是想把我架火上烤是吧
现在dlc还有什么真正意义上的粪怪吗? 说几个 1、幽影树的化身,说它粪可能是因为拒绝的刺不好躲,以及二阶段老打它根部容易被它的后退手打到没一半血,关键它有三条命。 方法: 弱火是肯定的,带把火属性武器,比如亵渎圣剑和火焰骑士大剑; 打根部我认为是误区,应该在它前面对准头部打,伤害高还能看清楚起手式,背板不难,打根部看不清,尤其是后退神经手 二阶段是关键,一阶段脆,三阶段躲过爆炸输出机会多
关于小红书上的外国ip 只能说有一部分是假的,凌晨1点没睡的我就抓到好几个漏ip的 但发了视频的大概率就是真的,尤其还提到了tiktok refugee和red note这俩词的
不是,这明朝皇帝寿命是真低啊 活过40的就五个,明太祖,明成祖和明仁宗,还有成化嘉靖万历,就这六个人,其中成化就堪堪过了40。用屈指可数来形容都不为过啊
话说啥时候能有国产的欧陆风云啊? 这段实机是今天早上看到的,美术风格很惊艳,看内容应该属于经营养成类游戏,同时有打小怪的内容。游戏发售之后如果口碑没问题必入啊。 挺感慨的,这两年咱国产单机也开始出好游戏了,凭这14亿的人口,相信将来的国产单机定是层出不穷,崛起指日可待啊 所以开始期待我们啥时候能有我们的欧陆风云4这种即时策略类游戏啊(当然近代肯定是没有了) 如果有,大家希望有啥让人耳目一新的机制啊?
哈哈,国产单机也是起来了 这游戏的实机看内容应该是属于经营养成类游戏,同时有打小怪的内容。 美术看得贼舒服,真是叫人欲罢不能啊。 很看好这游戏,出了之后口碑没问题必入啊。 相信不久的将来,国产游戏一定能在不同的游戏类型填补空白,国产单机崛起指日可待啊
这是什么游戏啊?这么nb rt,黑盒上居然有近900w玩家,看到都惊了都,这游戏很好玩吗?
不是?说好的一坨呢? 刷贴吧那么久,都说黑猴一坨,可是上steam一看好评率咋还有96?最近都98了。把时间线一拉50小时以上的也有97。 不是,既然地图,美术,动作这些都是一坨,为啥好评率还这么高啊?
靠!对环没有再战感到心痒难耐啊! 不求像隔壁给boss搞什么新招式之类的,像老头环这样的游戏就应该有个再战模式吧,再好的地图玩多了也就没啥跑图的欲望了,一心只想奔着boss打就完了。
新dlc感觉就更新了德国这一个国家 还以为说会像eu4霸业一样把老牌国家英法苏美都进行大更呢
为啥补给严重不足啊? 如图,玩德国同盟满加强,登陆英国显示补给严重不足
玩命运歧路湖南被气到了 发展到38年已经有十几个军工了,坦克喷火什么的也有了,造了两个主力师准备一统,结果第一步打云南到一半出事件让我加入统一战线去打小日子要是拒绝就要围殴我,无奈只能放弃了打下一半的战果去打小日子,想着大不了打完再统一 结果打完了蒙古,推下了本子,这阵营还是没解散,我既不能宣也不能脱阵营 最后只能放弃,用annex了
大家可以尝试一下三周目给自己加难度 禁法术(包括禁字诀),禁变身、法宝、精魄这些。 你会发现,很多你认为很好过的boss都比较难 比如我刚打完第一章,黑熊精这我死了大概有十几次,本来我以为我能一次过的
现在国内芯片发展的咋样了? 像9000s这样的芯片应该能量产吧? 现在华为的芯片除了9000s外还有别的吗? 虽然华为贵,但我还是很想知道咱们芯片发展到什么程度了,未来会不会能比肩高通和苹果
目前已通关一周目黑猴,来说说音乐方面
某乎从不让人失望 看看黑神话破千万后某乎的回答,只能说和某乎一比,口吧都算爱国敬业的
各位,86%好评率,特别好评 我觉得不错,再接再厉,那些打差评的牛鬼蛇神掀不起啥大浪
最有价值的媒体评分难道不是steam好评率吗? 大部分媒体评分已经尘埃落定,没必要再为此争的面红耳赤,头破血流了。这些评分短时间内也不会有所变动。 等8.20号黑神话上架,到时候就可以知道黑神话的真正游戏质量了。 评价黑神话的一定是购买并游玩的玩家,他们会给出自己心中的分数。而且随着这批测评所暴露出来的问题得到解决而继续提高游戏的好评率。 到时候,什么ign8分,mc82分之类的评分又何足挂齿呢。 所以,真正的大战,就在8.20号之后的几天里
最重要的媒体评分难道不是steam好评率吗? 等8.20号黑神话上架,到时候就可以知道黑神话的真正游戏质量了。 评价黑神话的也一定是购买并游玩的玩家,给出自己心中的分数。而且随着这批测评所暴露出来的问题得到解决而继续提高游戏的好评率。 到时候,什么ign8分,mc82分之类的评分又何足挂齿呢。 所以,真正的大战,就在8.20号之后的几天里
老外看黑神话是不是就好像我们看明末渊虚之羽? 看了b站上搬译的外国up的视频,感觉他们好像并不相信这游戏真的会做出来 至于这个明末渊虚之羽,当时我看到第一支预告片的时候第一感觉就是这游戏不会被做出来,就算做出来也卖不了多少,因为我觉得这预告片就挺拉胯的,果然后面就没什么消息了 知道今年6月份又出新的视频,得,真褒姒了 所以我在想,我们怎么看得渊虚之羽,外国人就怎么看黑神话?
打球太难了,行政点奇缺还遍地叛军 如图,这把是有希望球的,最后在破停一次大斯即可。 可是我的行政点太缺了,焦点,五级顾问,特权全给也就每月15点。 顶着上千过扩每月都在清理叛军,分离主义的还好,但是gm叛军一下爆出来7000k。。。 早知道我就应该按着不谈和,等我把其他地方全境了在一块谈,到时候几千过扩都无所谓了,球完后哪管洪水滔天。 太可惜了
各位大佬看看我还有机会球吗? 如图
玩游戏是为了愉悦,而不是搞什么阴谋论 首先说一下我对各大平台的西游记阴谋论的看法吧。 首先我觉得西游记他就是一部写得非常好看的小说, 但既然是人写的小说,我就不认为作者写的时候会想这么多,什么六耳猕猴没被打死九齿钉耙最强之类的。 难道作者会闲着没事干为几百年以后的读者们设置各种猜想各种悬念?
我今天才知道猴戏有多快乐啊 玩哈桑凯伊夫,18级科技变埃及,然后变阿拉伯。 每一个tag都有一套不同的任务树,变完之后在那点任务树真的好爽。 可惜的是变完埃及之后变阿拉伯我觉得不如变波斯,因为我觉得波斯的任务树更好。变阿拉伯我也玩不到全骑,有点可惜。 话说回来,如果把end tag关了,那得多爽啊
话说大家一局会一直用同一个王朝吗? 起因是我玩匈牙利体会全骑的快乐,但是玩到后面弹出事件哈堡家的玛丽,因为统治者三围才122,我就选了玛丽(她三围453)上台了,想着反正继承人还是我匈雅提家的,结果到后面继承人没了。。。 然后看着新继承人是哈堡家的,我突然没有玩下去的欲望了,就有种几代人努力的成果给别人做了嫁衣。。。 最后弃档重开了,不知道大家有没有和我一样的想法
缺氧打折了,这dlc要买吗? 如图
推荐一个b站优质历史up 如图,虽然粉丝不是特别多,但是内容我觉得很好,无意间刷到讲东罗马约翰一世的视频,50分钟的视频1.5倍速看完意犹未尽,在这里作推荐
只狼一周目已通关! 之前买来一直吃灰,入坑后这几天一直高强度玩只狼,越玩越上头,拼刀是真爽,攻略看的是紫雨的。 说一下一些感受
我感觉现在数量理念还是挺有用的 数量之前被砍了一刀,大家都说这理念废了,我也就不怎么开数量了,然而后面很多时候都为人力池发愁,败战根本不敢打,除非后期形成大碾压优势,否则人力不足的问题一直存在,但那个时候基本上也可以弃档了 所以我最近玩法鸡瑞典什么的选择军事理念就首开数量,人多输得起,除非像奥斯曼大明大清这种我感觉才可以不用开数量 基本我之后玩别的tag首发军事理念就是数量了 反正自从我开了一局法鸡和一局瑞典之后,我觉得数量依然是军事理念的no.1
话说中喷火很有用吗?还有飞机 看了很多钢四视频都说中喷火很有用,说能给部队加百分比的软攻,可是为啥我的编制加了中喷火和没加中喷火的软攻就只差那么几点呢? 而且大家别误会,觉得我没有改支援连设定,我是把坦克设计改成了支援连设定的。 还有就是关于造飞机了,我之前几个求助贴很多吧友都问我有没有空优,有没有舔地机,我确实对飞机不怎么关注,一般都是中后期甚至后期厂多了才生产飞机的。至于为什么前期不生产,一是觉得ai应该也不会太重视飞机,大家都会优先生产枪炮坦克什么的,二是看镜座视频说前期的飞机都是木头玩具,得研究出第三代飞机科技才有不错的作用,三是产能紧迫 那啥是空优啊?是不是有制空权的意思?舔地机我知道是密接支援的意思,还有飞机应该怎样设计? 我生产飞机一般是这个思路,首先我认为要让舔地机发挥作用得先有制空权,所以我会设计专门拿制空的飞机和专门的舔地机 然后我设计拿制空的飞机一般就是多上几门机炮,下面来个非战略材料什么的,舔地机就是多上几个炸弹舱
唉~服气,KX之前玩法工推不动德皇,这次玩德皇又推不动法工 家人们谁懂啊,KX这mod着实玩的让人郁闷,几年发育到头来推不动 拿24个十步十坦一中防空的高达师进攻,就像早泄一样,才一会就萎了,查找原因发现是组织不够,30出头。。。 也不知道我这高达编制怎么会组织度不够 这里要为小马国mod点赞,玩得那叫一个简单,舒心,绝对是推荐萌新上手钢丝的最佳最合适mod 至于KX,已经不知道被这mod搞郁闷多少次了。。。
感觉KX大清好难啊 我觉得KX大清难就难在位置不好,四面皆敌,像我我玩张大帅,一路往南就完了,势力一个接着一个,但是玩大清,你不知道你啥时候别人会被刺你 我第一次玩大清,打阎老西打着打着张大帅就进来了,第二次好不容易趁着张大帅还没参战就灭了阎老西,之后南下打湘滇势力,结果打着打着,张大帅又参战了,不过好在我早有防备,就等着他参加呢,结果好不容易打下大半东北,小日子又突然宣我了。。。拿一半兵力填线好不容易灭了张大帅,开始打小日子,结果打着打着,外蒙又参战了。。。。猝不及防的我根本来不及爆填线师填线,抓狂的我只能开控制台,把外蒙吞了,然后就是落日以及消灭地方势力了,不过都已经开控制台了,这个档感觉也没啥意义了 然后又开了第三次,这次选择种田,种着种着张大帅第一个宣我,顶着顶着阎老西和山东张宗昌一起宣我,根本没有也来不及爆填线师顶上,唉,感觉独木难支,也弃了 就说感觉KX的大清最难就是因为你打着打着突然就给你一个猝不及防,你又无法维持战线坚定守住
哎呦,这怎么拿金盾呐 玩的马国mod,玩到后期发现推不动了,结果发现对面有金盾?在细看人家装甲厚度都50多了,我才25,我把配置编到十步十坦一中防空才45 这种情况下怎么给编队加装甲厚度拿金盾啊?中防空不顶用了好像
感觉法国的红衣主教好多狠人呐 路易十三的黎塞留 路易十四的马萨林 路易十五的弗勒里 咋不见其他国家像英格兰,神罗(奥地利),西班牙这些天主国家的红衣主教那么厉害呢 感觉是不是法国对本国教会势力控制力很强呢,或者说独立于教廷的管理之外,以至于后面历任红衣主教都是只为本国利益各种天主孝子行为
唉~真是服了,这叛军爆不出来啊 打奥斯曼的成就,不知道sl了多少次,总算把摩尔达维亚变成匈牙利的附属国,然后总算是建立匈牙利省了,结果这时候宗教叛军爆不出来了,明明我已经派传教士传教了,怎么回事嘛 真的服了,为这个成就不知道alt+f4多少次 ,sl出个好将军,sl出白羊宣称,sl出匈牙利附庸摩尔达维亚,而且这概率还不大,已经sl快吐了好吧
重开了一把法公,还是推不动呐 上次发帖根据吧友的建议,重开了一把kx法公,然后又看了镜座的视频改了编制。 首先,除了开局给的3个山地师之外其他师全部改为填线师,填线师用九步一炮加上各种支援连 那3个山地师也改为九山地一炮的配置加上各种支援连,用来当志愿军帮西班牙 然后就是主力师了,与上一把不同,这次我只招24个师,然后编制也是按镜座的视频来弄的 然后,就没有然后了。。。 还是推不动德皇 主力师配置
法兰西公社怎么玩呐? 玩法兰西公社,发育到39年洛林或战争,招出一百多个师,主力师占一半,战线分别是法比,法德,法意和法西,笑死根本推不动,也就意大利能推到米兰,西班牙能全推的程度,还要拿大量填线师防御海岸线,至于法德一直在僵持,没几年想着怎么推的时候发现人力空了。。。绝望,弃档
说好的多核优化结果连eu4都不如 不开玩笑,867开局,玩到了13世纪中叶,卡的要死,哪怕把画质降到最低,都很卡,尤其是移动地图的时候,现在我都不敢随便动地图了 还有就是一换代基本上就会闪退,我开了一倍速慢慢等才没闪退 我怀疑我还能不能玩到1453年了,我eu4后期都没那么卡
这版本的收入是不是出bug了? 主玩拜拜,867开局,虽然之前开了个贴说拜拜很简单,但是开了铁人之后才发现也挺难的,更重要的是不像eu4那样能alt+f4 主要还是收入的问题,首先就是我在900年之后就可以拉出近2000的铁甲圣骑兵,可问题是有的时候我召集这两千圣骑兵我的税收还是正的,有的时候就直接给我负40多块,国库哪里撑得住 不太明白为什么,是因为有类似eu4的补员花费吗? 然后就是赎金放人了,你在囚犯界面一键赎金放人根本就不会有赎金,我是在提示行动界面赎金放人才有赎金。 最后就是当我收入为负财政赤字的情况下,后面收入变正,结果收入又时不时的给我弄成负40块了,反复横跳一会之后才真正变正。 就感觉是不是出bug了? 另外,我倒没遇到啥血色婚礼什么的,参加活动都很正常。 还有就是铁人挺难的,继承人太小你有一不小心没了基本上也可以重开了,反对派太多起义了,你打不过又没钱(没钱的原因就是铁甲圣骑兵)也可以重开了,反正玩拜拜操作还是要小心 呃,顺便问一下有啥赚钱的门道吗?巡游一个,创立宗教可以吗?
知道奥斯曼和葡萄牙都有重大的灾难,总算平衡了点 看了扁扁的视频,没想到奥斯曼的灾难这么强力,1500k的叛军,还爆事件,还有葡萄牙的灾难,再回看中原地区的灾难和事件感觉是平衡了一些。 我感觉在将来蠢驴继续更新的话,灾难的机制会是一个重点的内容,可能会给许多主要的国家增加惩罚非常严重的灾难或者增强其原有灾难的惩罚。 葡萄牙的不了解,但是奥斯曼却可以通过不同的选择来避免灾难,我觉得应该在选择向耶尼切里妥协后给奥斯曼加各种永久debuff,比如减士气训练人力行政效率什么的,而且还是第三时代爆发,大概就是17世纪之后,多符合历史啊,毕竟历史上土鸡也差不多就是在这时候衰落的 还有其他国家,像法鸡,我觉得可以在第二时代加个宗教战争的灾难,爆各种异端叛军,历史上也是差不多的。 至于其他国家就不太清楚了,感觉奥地利和玻璃和板鸭也都可以加渐近性的专属灾难。
好佩服那些专家拿s+的大佬啊 我一周目玩标准花了7个多小时,二周目有了一周目的资源打起来挺轻松的,但前前后后还是花了快6个小时,一切的一切都是为了重开一周目s+通关拿猫耳。 然后试了一下三周目专家,确实难,很多时候一不小心没存档就要重走开局,一存档就会减评分,所以尽量减少存档次数,可是就这通关时差不多还是存了30多次,十六章几乎每章存两个档,哪怕我不搞尖晶石任务不收集宝石什么的,以及尽量避免交战,我还是花了5个多小时 最后在四周目把难度退到硬核,想着先拿A评价解锁艾什莉盔甲,然后解锁芝加哥手炮什么的,让游戏可以简单点,当然有了无限火箭筒是比较好打,后面盔甲也拿了 但是重开一周目,第一关村庄之战。。。 所以真的很佩服那些能一周目评价S+的大佬 另外很想吐槽一下,我一周目玩的时候,感觉后面小物资掉的好少啊,远不如大物资掉的多,而我用散弹枪用的很频繁,导致我整场游戏下来散弹一直都很紧缺,又因为手枪子弹掉的多,我印象里几乎都是在捡手枪子弹,导致我总是只能用手枪来解决敌人
还是忍痛入了生化危机4重制版 唉~还是没忍住,在小黑盒上花了309块入了正,破解版我都等不了,又不想到时候花力气去下破解版 不过话说回来,买了之后是真滴好玩,优化也贼好,买之前还担心笔电带不动,但是玩的时候很流畅,没有啥担心的 游戏很好玩,就是不知道怎么使用新买的武器,只能在手枪和散弹枪之间来回切换 还有,我有机会就升级开局自带的手枪,把威力升满,结果后面就送了我一把威力更大的驳壳枪。。。
本萌新宣布:成功入坑钢丝 rt
话说《humankind人类》这游戏咋了? 刚宣发的时候不是火了一阵吗?就因为风格与文明相似,机制却又有所不同,而有很大的关注,现在在b站上搜怎么热度这么小?而且还没多少播放量,记得以前是有播放量高的视频的,还有小牧好像也作了一期视频来介绍这个游戏,但都找不到了。很疑惑,仿佛自宣发后这游戏就不存在似的,相关吧也就几万的贴,是我没找到吗?
盘点一些mod 玩了eu4好久了,用了很多mod,向新人推荐一些,有其他不错mod的也欢迎推荐
说一下中国奇谭 现在已经出到第六集了,刚出的时候挺惊喜的,觉得这动画不错,后面再更新就看的有点。。尬,说一下个人对中国奇谭一些集数的看法吧
话说狐狸是怎么用快捷键的啊? 说实话有时候狐狸能把快捷键和鼠标按的像在玩moba或fps游戏一样 像我玩感觉很难玩出这种效果,常用的空格,C和Z,还有S键散花,ctrl选船,shift选进军路线,还有自定义分兵种键,然后就是地图键,不过一般都用WER这三键来换,基本上就是键盘上左边的那一块,我的手根本就不想往键盘中间和右边那块移动 只不过感觉就这样我快捷键用的也不是很频繁呐,不像狐狸就是看海敲键盘的频率还是比我高 感觉狐狸直播敲键盘声是一大看点,也不知道是不是为了直播有趣点而形成的播放效果
刚看完了奥斯曼的更新,再回看中华地区的更新。。。 挺寒碜的。。 像奥斯曼有个特殊军队阶层,那我觉得大清也可以有个八旗阶层,前期加各种战争buff,来取得对大明的优势,后期再不断的腐败,出现各种debuff,也稍微符合历史不是。 然后类似奥斯曼的附庸地区机制,我觉得也可以给明清加个西南土司的机制 还有就是任务树了,虽然一直安慰自己说明清的任务树更新的已经很不错了,但是在看奥斯曼的。。唉,才觉得中华地区的任务树,尤其是大清的,就是原来的加上几个再加上通用中华任务树,没了,大明也差不多,看起来就不够豪华。 还有事件,是不是中华就更了一个“七大恨”? 当然,中华更新的比原来肯定要好多了,只是再看奥斯曼的,那差距一下子就对比出来了
话说诛九族这罪真的被执行过吗? 电视剧里这个罪名很经典呐 不过就有个疑惑,就是历史上真的有人被执行过诛九族吗?尤其是唐朝以后,感觉这个罪名似乎没有被哪位皇帝用过,像清朝嘉庆帝遇刺事后就处决了主犯和儿子,所以觉得诛九族应该就是拿来作为恐吓的一个罪名吧。当然,可能我孤陋寡闻。 另外,朱棣诛方孝孺十族争议极大,就不用拿来说了
话说1.35会更新谁的立绘封面啊? 感觉大明也就朱元璋和朱棣比较值得上封面了,但问题是这俩在开局前就没了,总不能像那个威尼斯总督吧,感觉p社不大可能拿来做封面
大明和大清任务树算是重做了,但 但感觉其实也没有多豪华,至少相比奥地利,瑞典这些国家来说,当然对于原版来说也是很不错了,其他的新机制事件什么的也很有诚意。 另外就肯定别对大顺大西这些tag的任务树抱有什么希望了,除非打mod,否则原版肯定是不会有什么更新的,最多是通用任务树旁边加几个点缀。因为我就没见过游戏里开局没有出场,也不能通过决议成立,只能通过释放扮演出现的tag有什么任务树,不过应该有一段中华通用任务树,所以除非打mod,就别对大顺大西这些tag的任务树有什么希望了。我倒是比较在意大元的任务树会不会更新 还有波斯,总算也是要更新了,话说没人把开局的波斯(阿尔达比勒)称为绿凤凰的吗
话说欧陆这400年谁是主角? 毫无疑问,我觉得是法鸡,游戏内1444~1821年几乎每一段都是法鸡在秀,对外来说就是百年战争,勃艮第裂颅,意大利战争,宗教战争,三十年战争,路易十四十五一大堆战争,拿破仑战争,不断让法国开疆拓土。 对内就是查理七世到路易十四这十几位君主和地方封臣斗智斗勇,不断加强中央集权,然后吗,就是大革命,然后出了个拿破仑,再然后吗,就是维多利亚了 就真感觉法国至少在欧陆时间线几乎全程存在感刷满,既然法鸡是主角,那我觉得哈堡就是反派了
情怀向玩家是不是不太适合玩钢4啊 本人偏情怀向,比如p社游戏小日子铁定是不会碰的,从来就只有我吞小日子的份 然后像eu4,我最初玩的时候只玩大明,然后因为大明情怀,然后也不弱,就成功入坑上手了,玩了个六七百小时 还有ck3,拜拜情怀,然后有长子继承,所以拜拜确实简单,一开始玩不太懂扮演新君就各种爆林登万,后面终于明白了一些门道,用拜拜征服地中海,重建罗马,也算是入坑上手了ck3 所以感觉p社游戏想入坑上手就需要那种有情怀,然后游戏里也很强的势力,比如ck3的拜拜,eu的大明,vic的大清 最后就是钢4了,最大的情怀肯定就是他了,问题是实力还小,对于我这种新手,肯定玩的郁闷啊,就觉得这不玩好接下来就没法玩了,然后就是觉得钢4里想玩的势力不多,除了他之外就是法国和苏联了,就没了。。 就想到钢4没啥国家自己比较喜欢玩那就算了,所以一直没上手 不知道你们是怎么有一直玩下去的动力的
看看萌新的拜拜玩得如何 eu玩家,想过来玩玩ck3,这游戏确实好上手,就是刚入坑的时候开了两把拜拜,基本都是在第四代弃坑的,原因是权力交接时候下面一大堆封臣铁定造反,一开始一两代还能压得住,到第三第四代基本就打不过了,基本上大半封臣都会造反,打不过于是弃坑 后面再玩的时候找到了门路 第一,千万不要分封自己的宗室,让他们在宫里好好呆着就行,不然等到权力交接他们肯定会被封臣拥戴出现推举君主这个派系 第二,注重继承人的外交属性,宗族传承点的血脉,加上重心教育什么的尽量让继承人的外交属性变高,或者后面点出最高君权选外交高的皇子当继承人 第三,攒钱,第一第二代的时候多扩张多攒钱,到了后面的权力交接之后,配合继承人外交能力点外交重心和那个加100%好感的技能,对那些加入派系的封臣好感高一点的直接撒币即可,基本上撒完能有70以上的好感,然后他们就会退出派系,最终使派系力量不足无法造反或者尽可能的削弱派系力量后面好打一些 这就是我对拜拜的理解,虽然大家都说拜拜很简单的,但是对我这么一个萌新来说应该还可以吧,至少稍微入门了吧
华伦斯坦本人的军事才能被高估了吗? 在b站看的,感觉刷新了知识
话说玩p社游戏你们一般开几倍速游玩啊? 感觉好多人都爱开五速,我一般就开四速,除了看海开五速,有时候看海还忘了开,还是四速,其他p社游戏我也一般开四速玩。 哪怕到后期游戏有点卡我还是开四速,就是觉得三速不够快,五速跟不上,四速刚刚好
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