醉酒论道君莫笑 醉酒论道君莫笑
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剧情还是太保守了 应该来点刺激的 举个例子:开局:   某个强大的神秘教会自古以来就禁止泰瑞亚大陆使用某种魔法或者某种核心输出手段,导致四个种族经常被一些怪兽袭击损伤惨重,人民怨声载道,有的弱小种族甚至偷偷研发这种魔法,结果被教会灭族   主角的部族也是这么被灭的,然后主角侥幸逃生,历尽艰险修炼成了狂战士,路上还拉了一票人追随 然后主角一路狂暴输出,各种大剑F1,把教会给掀了,正准备当众把主教给砍死的时候,来个了圣母NPC(神佑之城女王啥的),女王和主教有点不正常的关系,就力保主教,然后说一大堆圣母发言   然后主角义正严词的给女王一顿怼,女王没脾气了,结果主教说,他们一直残酷禁止那种魔法,是因为这种魔法会伤害上古巨龙泽袒,所以上古巨龙沉睡时,他的副官吞噬托一直在发展势力,如果这种禁用魔法成了一定规模,拖哥就会给泽袒打小报告,泽袒会直接放弃沉睡闭关,拼着元气受损直接灭掉泰瑞亚,也不发展势力了 教会是正义的   然后主角怼他,说不发展这种禁用魔法就是慢性死亡,与其守城而求生,不如主动出击而取胜,并且用小时候在部族学到的禁用魔法直接把主教给gan死了   事儿就闹大了,整个泰瑞亚都知道了巨龙泽袒的事儿,纷纷站队,主角直接取代了主教,该了官衔成了指挥官,还给追随者们一顿封赏,然后一遍研究怎么发展禁用魔法,一边研究对抗神佑国   神佑国这边视角:女王直接开会,各种有几个支持指挥官策略的大臣都被女王给镇压了,剩下的大臣有真狗腿子支持女王的,也有怕死支持女王的   神佑国这边从六真神开始都几万年了,一千多代国王苦心经营,神佑城一直很繁盛,女王名声一直很好,但盛极必衰,其实已经有些腐败和走下坡路了   经过这次会议,神佑国貌合神离,有几个大臣准备谋反,不少人民也在游行抗议,支持研究禁用魔法对抗巨龙,   然后女王的狗腿子(复生者易容的)偷偷利用泽袒的腐化魔法血洗了一些国内开始研究禁用魔法的小组织,并且声称是泽袒做的,他们要是接着这么搞,后果会很严重,女王也被骗了,以为真是这么回事儿,为了国家也直接强势镇压   结果还是有一些人偷摸跑出来投靠了指挥官这边   指挥官这边要求先稳住发育,等战舰大炮魔法啥的都研究的差不多了,再去干泽袒去,结果有些激进派觉得指挥官复仇主教成功后锐气没了,偷偷集合了一批禁用魔法者去搞吞噬托,结果失败了,大部分人都GG了,   一部分跑出来的各种后悔没听指挥官的话,然后拖哥也是太装了,直接跑过来搞破坏,先把神佑国给祸害的差不多了,然后女王狗腿子(复生者易容的)突然反水,背刺了女王   那些大臣们看着大势已去,纷纷表示愿意主动腐化,投靠拖哥,女王后悔:几千代的基业都毁他手里了,真不该相信主教和那些奸臣   然后这时候指挥官来救场了,开着狂暴吸收了所有人的禁用魔法力量,一顿大剑F1,把拖哥给solo死了 又把所有的复生易容者,叛变着都抓起来各种批斗   虽然有点私心(主教被指挥官砍死了)但本质不坏的女王名声彻底坏了,整个泰瑞亚都共尊指挥官为王   但爆发的魔法能量也让泽袒开启了苏醒倒计时,这时候整个泰瑞亚的力量还不足,等泽袒完全苏醒泰瑞亚就直接GG了,必须在泽袒完全苏醒之前搞到六真神留下的神器,才有机会对抗泽袒   但其实六真神也是觉得自己搞不定各种巨龙,才低调飞升,但为了保住名声,就装b说他们飞升到神界,寻求泰瑞亚永世长存的方法,并留下神器,通过考验的用着可以使用,确保泰瑞亚渡过难关   其实六真神就是怕了,本身就是靠信仰之力成就的神位(一开始是吹牛逼,骗人民信仰的他们,其实真正创立泰瑞亚的是指挥官的祖先,六真神一开始是指挥官祖先的六个助理,把指挥官祖先背刺了,窃取的果实),但这种信仰之力的提升是有极限的,人民六个神都信,信仰之力不纯   他们必须等到危机,一个底层勇士拿到神器,获得人民的信仰,他们在出面骗一波这个勇士,让勇士把信仰之力给奉献出来   然后被指挥官识破了,开着狂暴一顿F1把六真神的下界分身全给轮死了,神器是货真价实的,并且吸收了六个分身的某种能力,六真神直接在神界降下神迹,说指挥官是叛徒巴拉巴拉的   泰瑞亚人民都信了,指挥官众叛亲离,带着一票死忠粉溜了   后面泽袒苏醒,各种屠杀,六真神看着信仰来源被灭也不是那回事啊,就直强行接吸收泰瑞亚信徒的生命之力,来对抗泽袒,结果没打过,泰瑞亚信徒反而也不信六真神了   然后主角不计前嫌,吸收了所有泰瑞亚的禁用魔法之力(六真神怕惹毛泽袒一开始就没敢研究禁用魔法,并且私下创立教会禁止),把泽袒给solo重伤   六真神过来直接抢人头,把泽袒弄死了,然后六真神集体投票提出巴萨泽,说他力量太强,威胁其他五真身这么干的,巴萨泽被当成了顶包的不爽,直接溜了创立了塑形   指挥官倒是啥都明白,但即使对人间有大功绩,也不敢乱说六真神坏话,只能偷摸研究怎么干死六真神
萌新首发狂战士,有点疑惑 刚开始进游戏,创建角色,选了个战士 然后一路升到80级,看了下三个职业的视频,一眼就相中狂战士了 去迈古玛混完技能点,然后照着视频攻略把飞龙肝出来了 又看攻略,整了套卓加威精爆,双斧大剑 然后又看视频,知道了挖冰,挖果子,做粉色首饰 然后感觉直接就起飞了,各种转圈圈太爽了,感觉那些事件的领主弱爆了,没有一合之敌 最后就想挑战自我,开始单挑悬赏,结果发现总是莫名其妙的就死了,然后接着看攻略,发现悬赏都是有不稳定魔法的 剩下的游戏时间就是开着网页,点开悬赏,一口气过去把悬赏激活,然后骑着飞龙在天上看攻略那些词条是啥意思 最后慢慢攻略了大部分悬赏,只要某些秒杀机制,或者远程搭配相位转移的,完全没得打 当时玩狂战士的重心就是怎么用位移躲技能,然后趁着boss给机会上去偷伤害,我一度认为这游戏打boss就是这么玩的(看狂战士单挑悬赏视频大部分都是这样) 然后前两天去艾古吗打秒人蛙,遇见个老哥让我去试试粪堆,刚开始真的是无脑死,看别的职业嘎嘎乱杀,我想一定是我的问题 然后就去看教学,悲剧的发现,狂战士没有教学视频 但是打桩视频很多,也知道了机场可以用木桩来连循环,非常方便 然后就苦练循环里的操作,练了好长时间 我寻思我这输出不上去就把粪堆给秒了啊,结果发现粪堆秒我的速度比之前更快了…… 然后就自己研究了一套,但不能单独为了挑战粪堆去研究一套配装,所以研究了一个泛用形的 最后研究出了带力量,防御的bd,发现打粪堆非常轻松,我俩都是血牛,对着吸, 循环里有两个解控技能,狂暴可以维持一分钟左右,但是因为不带纪律线,小技能涨怒气慢,所以循环和很多视频的不一样 后来打着打着,发现生存虽然高,但是大剑用的少,不好看,然后尝试带纪律线,发现更灵活了,手感更好,并且输出提升了一大截,虽然输出没打桩的高,但循环能做到一样了,遇见没把握的boss,就用血牛手法刮死,清群怪就大剑爆发,对面血多没威胁,就开始尝试用打桩的手法来打,在野外用打桩手法熟练了之后,然后就是输出环境越安全,输出的模式越接近打桩,久而久之发现打桩的技能循环确实合理, 两个保命技能鲜血清算和头槌的cd几乎是平均的,一旦血线危险,是可以跳过几个F1直接打爆发,血量瞬间回满, 而且只是影响输出,但不影响循环,不会因为吃了个控制,就断了循环,反而是因为提前爆发了,少打个F1,狂暴的持续比打桩循环要长,现在熟练了之后,打雨森突破,他们打大门,我直接跳里面扛着群怪开无双,下了插件,输出基本上是20k左右(打桩27k),打雨森的boss会高一点,可以做到不翻滚硬吃伤害控制站撸了,队友死一片我还是满血站撸的情况也有过好几次,感觉狂战士可能副本极限输出不高,没人要,但野外绝对是扛把子啊 今天打碎层(二级三级那样的,不太会看),好多次过那种需要走位躲伤害的路线,一个头槌刷无敌,然后剑5就直接莽过去了,今天打碎层,海盗宝藏那关,我拿着宝藏用右侧技能刷狂暴,一路平推,我看队友还在那躲幽灵呢,哈哈哈哈 视频看的多了,还有游戏里问的多了 我发现一个特别奇怪的现象,狂战士就算是很弱很弱,副本遇见直接踢 但绝对不是倒数第一哪怕是打本倒数第二呢 我看好多人对其他弱势职业的评价也就是什么元素师钢琴家的手速,但伤害不高,玩就是自虐 或者是某某职业太平庸,可以考虑另一条线,更热门啥的,都是调侃 甚至战士也就是个扔石头战神调侃一下 但是到了狂战士这,什么狗都不玩,下水道之下的臭水沟,井盖职业都嫌弃的角色,这类话,基本上都是侮辱性质的居多,这是为啥? 肯定有人回答安慰我,说不要理他们,都是跟风之类的,喷倒是无所谓,不是求安慰,以后打副本不好用就换职业呗 我只是想知道,激战2这么多职业,弱势的至少也得有三五个吧,为啥只喷狂战,不喷别的弱势职业 我玩别的游戏里面,说到弱势职业的时候,一般也就是讨论一下怎么加强合理,或者骂骂策划, 只有激战2,其他弱职业也一样是讨论一下怎么加强,或者缅怀一下曾经多么多么强,在不就是骂骂策划不会做平衡 只有狂战士,一帮人盯着这个职业去骂
20天萌新狂战士的一点心得和疑惑 动作类游戏必须是巨剑啊,首发就狂战士了 带的超级力量符文,全身威精爆,都是升华装备 玩狂战士有很多心得和疑惑 上游戏经常干的就是组队探索碎层:野队开荒一级碎层,来萌新 然后就是混事件,采集,单挑沙漠水晶悬赏 目前能轻松打过悬赏板最右边的三个:迷信者(食人花)食人者(鲨鱼)塑形军官 然后就是一点心得: 挖矿采集的时候,武器带的巨剑,单手剑+战号,右侧技能是:公牛冲锋,一个跳跃,谁敢来战(恐惧小怪) 号角的4技能自动释放,可以不间断加速,被小怪纠缠就一个怒吼,然后几个位移赶路,目测有肉食鸟跳跃三次的距离 野外混事件:巨剑+步枪,尤其是刷蜥蜴的时候,没个步枪真心容易漏怪,苍翠边境的龙boss,悬崖下边的小龙要用远程才能打到 再就是单挑悬赏用双斧巨剑,bd是力量,防御,狂战士 说说自己的心得吧,看了好几个视频学了一些基础连招,但是悬赏boss没法打完整(教学类的靶子都太弱了,全是艾古吗的),我加入了一些自己的理解 剑5起手然后头槌进入狂暴(直接头槌有时候被boss闪避,被闪避了就斧245上怒气),然后就是F1爆发技能,然后就是7技能蛮力打击+2百刃斩 ,因为这时候有鲜血清算的buff,百刃斩可以站撸,再然后就是34技能看情况用了,切斧头放斩首,然后就是正常的1234加右侧技能不断放斩首, 我的6加血,和斧头的5,一般留着保命,就是一旦空血了,狂暴状态就切剑用6+F1狂暴吸血,没狂暴就6+斧5吸血, 在就是打沙漠水晶普通悬赏的心得: 迷心者:食人花伤害不高还没控制,正常打就行 食人者:鲨鱼那个,它的技能就两个,钻地跳出来一顿旋转,原地旋转,打他主要闪避掉他钻出来那下击飞,剩下的都是输出窗口时间,伤害怎么高怎么来,而且他的钻地也窜出来也是有机制的,就是他钻地之后,出来的位置就是你当前的位置,如果用位移或者翻滚提前躲开,他也不会锁定,而是从你之前的位置出来,所以就特别好打,他的原地旋转,伤害不高,目测也没控制能力,他的伤害主要是来自词条 而且没血没技能了,可以用位移逃跑脱战回血,boss不会回血 塑形军官:技能:位移:他逃跑用的,撒小怪,给玩家回血的,撒光团,躲避就行,然后就是冲击波,那个技能就是看着吓人,顶着伤害输出完全没问题,还有他的喷火是站桩输出,他喷火的时候就绕他身后也站桩输出他就行了 打这个boss要多用大剑,这boss位移频繁还能击飞,而且除了冲击波之外的伤害巨高,容易秒人,用大剑生存高 这boss主要难点就是他总出现在一些地形特别窄的地方,还总放AOE,总刷能量球和相位转移红绿灯这种需要走位的词条,容易翻车,而且打他空血了不好逃跑,他会用位移追人 然后就是打那个叫卑鄙的什么的悬赏boss,完全打不过,他总刷相位转移的词条,然后还是个远程,那个范围一旦到了外围,我打他没伤害,吸不上血,在外围还躲不开他的平A,范围一旦到了近战,他就放AOE,一直没挑战成功过,有没有大佬给点建议 还有我看了打桩视频,带的纪律线(斧系专精,回怒快的那个),我也尝试过了,打桩确实能实现完美循环(现买了一套雄鹰符文堆暴击,也可以做到不用1的自动攻击(也一下普攻不用)实现循环,不打断读条和卡后摇都会),但怒气卡的太极限了,而且鲜血清算也放在循环里,根本没有保命技能(一个翻滚都能断掉循环),啥都不吃,自己是控制台buff我全都要(主要是暴击率),木桩啥也不设置,四百血量木桩,能不断怒气带走,但是dps22k 我估计是装备和一些buff的原因,但是手法我觉得没问题了 但是有个疑惑,那种翻滚或者位移一下就能断掉的循环,实战真的有用吗,我用斧系专精那套打桩的,连个普通悬赏都打不过(靠走位很多技能无法完全躲开,吸血不够,翻滚两下或者位移就要简化循环了,如果不极限用F1,斧系专精感觉性价比太低),还是用自己的老办法才打死的 苍翠边界的英雄挑战强度真不如沙漠水晶地区的悬赏,都单挑过了(打隐身青蛙把威能文章换成那个能破隐身的就行,不带用剑3躲开致命一击,然后用剑5贴脸也一样,就是容易摔下去,用滑翔翼的时候被秒) 还想问一下各位大佬,狂战士要什么装备才能平推那些精英boss啊,是不是要传奇装备加超贵的灌注,总是躲机制感觉就不是狂战士了 还有狂战士打碎层真的没人要吗,我以后想多打打碎层,但是练一个狂战士就够费劲了,升华装备有的都灵魂绑定了,最重要的是熟悉技能,一个狂战士我就练了好久好久才摸索了点心得,在换角色真心肝不动了
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